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【3Dデッサン人形】 デザインドール 6体目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 00:10:13.50 ID:CeO6Ytlh.net
直感的な操作で色々なポーズを取らせられるデジタルデッサン人形
「デザインドール」について語るスレです。

公式サイト
http://terawell.net/

ドールのアトリエ
http://doll-a.net/

wiki
http://www4.atwiki.jp/designdoll/

【3Dデッサン人形】 デザインドール 4体目 (実質五体目)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1449600748/

次スレは>>980が立てること

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 16:37:49.56 ID:UJN12zLP6
 返金希望とか頭おかしいだろ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 02:50:46.84 ID:/4TbMeLp.net
はよアプデしろやクソ無能開発者

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 08:56:41.09 ID:4pB9aNPG.net
今出ました!

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 11:05:57.18 ID:/4TbMeLp.net
出てねーよ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 11:27:13.55 ID:4pB9aNPG.net
さっき出たのでそろそろ着くと思いますよ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 03:43:25.46 ID:gtm/jgVO.net
パースタブというのが見当たりません
一体どこにあるのですか?
http://upjo.com/up/data/0000111.jpg

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 03:53:31.16 ID:fUipmz/0.net
このあたりつまんで動かせ
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira158343.jpg

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 22:33:32.62 ID:uHZzfNjp.net
今日ツイで夏石って人がデザドでネーム作ってる画像見かけたけど
このソフトが本当に活きるのってああいう使い方だと思う
構図は自分で作れて描ける人がラフ描く作業の変わりに
手早く空間含めたポーズのざっくりしたアタリを作って
それをガイドにして作業効率と精度をアップするっていう

操作の簡単さ早さ軽さと引き換えに、素体や機能がシンプルであることを考えると
1枚の構図を時間かけてでも練り上げるイラストより
短時間で大量にアタリが欲しい漫画向きのソフトなのかもと思ったわ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 23:17:01.65 ID:9+wOUA/S.net
見てみたけどポーズ指とかもポーズ作んのダルそうで
使わないで書いた方が短時間で済みそうだわ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 23:51:10.83 ID:uHZzfNjp.net
指はあんな作り込まんで全部平手にしときゃいい気がするけど
リアル寄りの描写で整合性の取れた空間をアングルつけて
室内描写ありで漫画描くってことなら
自分で各コマパース引いて整合性とってラフ描くよりは早いと思うわ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 00:04:24.53 ID:dut9iGFe.net
上で出てた外国人の話に戻るんだけど
ようはパースを取るための材料として使えるのよね
だから背景や複数人物配置を破綻なく描こうとするときにすごく有効
人物一枚絵しか描かないような人には分からないかもだけど

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 00:23:05.64 ID:vRALPpOs.net
自分もその利点が一番大きいと思うな

既存の3D素材に無い物でも、ざっくりモデリングして読み込んで配置すれば
クリスタのパース定規使わなくても補正最大のペンでフリハンで破綻なく背景描ける

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 01:07:52.41 ID:dut9iGFe.net
どうも人体だけしか見られてないなって感じるところあったから
分かってくれてる人がいて安心した

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 06:12:36.59 ID:vRALPpOs.net
既出だったら申し訳ないんだけど、
「デザインドールの人体モデルを出力してメタセコやらでカスタマイズしたあとで再び読み込む」と
例えば太ももパーツを太ももに適用した場合に位置がズレる問題の解決法に今頃気づいた…
今まで手作業で位置調整してたけど、ボックス作ってそこに読み込む→現在の座標に固定→
タグをモデルにドラッグで移動→座標固定チェック外すで、本来の位置のままで部位に適用できたわ
ものすごく嬉しいからそのテンションで書き込んじゃったけど、重ねて既出だったらごめん

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 06:19:55.52 ID:RsSZ/Dek.net
>>999
何言ってるのか分からないけどちゃんと知りたいからもう少し詳しく書いてくれまいか

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 06:41:36.54 ID:vRALPpOs.net
説明下手なでごめん…自分的には発見だったけど、多分大した事じゃないんだ
家帰ったらもうちょっとわかりやすく推敲してみます

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 12:39:44.13 ID:XJ/vn5os.net
>>999
頑張って説明してみたけど、どうでもよかったらスルーしておくれ
困ってた事例↓
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira158429.jpg
発見した事↓
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira158430.jpg

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 13:45:58.74 ID:RsSZ/Dek.net
>>1002
完全に把握したthx
ボックスオブジェクトでモデルとobjの中心座標を合わせてから移動するのね
俺も読み込みobj手動で合わせてたからめっちゃ助かるありがとう

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 20:21:00.66 ID:vWbz0DL7.net
すいません。基本的なことかもしれないけど教えて下さい。
モデルは表示されているんですけど、ボックスっていうのが表示されません。
「ボックスオブジェクトを追加します」で、「地面をドラッグして新規ボックスを作成します」
で地面をドラッグしたら数字らしきものは表示されるのですが、ドラッグをはずすと
何も見えなくなってしまいます。他になにか手順があるのでしょうか?

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 21:46:49.71 ID:y05ey1B3.net
自分の環境ではその状態でドラッグしたらボックス作れるなあ

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 22:55:39.86 ID:YOPIttkJ.net
ボックス表示がOFFになってるんじゃないの?
視野角の隣にアイコン並んでるでしょ

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 23:07:43.43 ID:y05ey1B3.net
こんな機能あったのか…

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 23:19:43.17 ID:vWbz0DL7.net
ありがとうございます。わかりました。
たしかに>>1006の言うとおり、表示がオフになってました…
みなさん、ありがとうございました。

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 23:25:44.09 ID:yTW3ev3r.net
アプデはよしろ
そして記念セールしろ

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 12:08:28.95 ID:3s7bmAED.net
>>1002
保存した
素晴らしい

自分も似たようなことやりたくて困ってたからすげーありがたかった

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 20:57:50.32 ID:ArWFU+AY.net
やる気なくすぐらいなら無料アプデやめたらいいのに
このままフェードアウトされるぐらいなら毎回金かかってもかまわんぞ

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:07:26.22 ID:7/wdyFZ4.net
構わないくねーよバカ

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:34:04.12 ID:WU0CCe6u.net
有料だったらアプデしないかなぁ
年単位で放置してたから今後の更新が信用できんし

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:34:51.73 ID:7/wdyFZ4.net
まあかなり進化するレベルのアプデなら1000円くらいは払ってもいいけどねw

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:36:25.85 ID:ArWFU+AY.net
数千円が出せないとかお前ら小学生かよ

1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:48:27.99 ID:kD3WSnmn.net
小4だが?

1017 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:48:56.83 ID:WU0CCe6u.net
大きいアップデートなんかしたら、しばらくはバグ潰しやらいろいろ更新必要だけど
今の作者にそれ期待できるか?って話よ

1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:51:09.47 ID:ArWFU+AY.net
>>1017
だから金が得られるならやる気になるだろって話だろ
今の状況も結局金にならないからやる気なくしてるわけなんだから
無償でやる気になる人間なんているわけないんだよ

1019 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:51:49.27 ID:gHEDkfqV.net
アプデより他からの新機能が出る方が早そう

1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 22:06:34.43 ID:WU0CCe6u.net
今だって有料なんだし
金がやる気に繋がる人なら今まで放置なんてせずに更新してたと思うよ
アプデだって既存ユーザーは無料でアプデ出来るだけで、本当に良い物作れば新規ユーザーが増えて金入るしね
単にやる気無いだけだと思うわ

1021 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 22:10:12.75 ID:qFUQjF7q.net
まあ金になるならないが原動力ならポーズアプリみたいなニッチなところをやんなくても
もっと実入りが良さそうなジャンルを手がけてもいいわけだしな
俺もシンプルなやる気の問題だと思うよ

1022 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 22:15:37.01 ID:IQ8c5aSh.net
>>1014
次スレは?

1023 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 22:16:05.49 ID:MAmmSKg/.net
XNAからunityに移行してるとか大掛かりなアプデかもしれないしな
でもいざ更新がきてXNAのままだったら流石に見限るわ
いつまでマイクロソフトが下位互換続けてくれるかもわからないし

1024 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 22:29:49.88 ID:7/wdyFZ4.net
>>1022
いまたてるよ

1025 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 23:48:32.14 ID:7/wdyFZ4.net
たてたよ

1026 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 23:51:14.99 ID:gHEDkfqV.net
総合にする話じゃなかったのか

1027 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 23:51:32.77 ID:F+TaM8HA.net
.>>1025 乙です

1028 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 23:51:33.56 ID:7/wdyFZ4.net
するわけ無いだろあほ

1029 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 23:52:26.38 ID:gHEDkfqV.net
次スレ立ててどうすんの?
アプデ来いしか愚痴するだけだろーに

1030 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 23:58:47.78 ID:7/wdyFZ4.net
まあそれでいいだろってことよ

1031 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 00:01:08.25 ID:yQGpvWp0.net
過疎

1032 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 00:01:20.51 ID:yQGpvWp0.net
過疎

1033 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 00:01:29.07 ID:yQGpvWp0.net
過疎

1034 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 00:01:56.50 ID:yQGpvWp0.net
過疎

1035 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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