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【3Dデッサン人形】 デザインドール 6体目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 00:10:13.50 ID:CeO6Ytlh.net
- 直感的な操作で色々なポーズを取らせられるデジタルデッサン人形
「デザインドール」について語るスレです。
公式サイト
http://terawell.net/
ドールのアトリエ
http://doll-a.net/
wiki
http://www4.atwiki.jp/designdoll/
【3Dデッサン人形】 デザインドール 4体目 (実質五体目)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1449600748/
次スレは>>980が立てること
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 16:37:49.56 ID:UJN12zLP6
- 返金希望とか頭おかしいだろ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 02:50:46.84 ID:/4TbMeLp.net
- はよアプデしろやクソ無能開発者
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 08:56:41.09 ID:4pB9aNPG.net
- 今出ました!
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 11:05:57.18 ID:/4TbMeLp.net
- 出てねーよ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 11:27:13.55 ID:4pB9aNPG.net
- さっき出たのでそろそろ着くと思いますよ
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 03:43:25.46 ID:gtm/jgVO.net
- パースタブというのが見当たりません
一体どこにあるのですか?
http://upjo.com/up/data/0000111.jpg
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 03:53:31.16 ID:fUipmz/0.net
- このあたりつまんで動かせ
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira158343.jpg
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 22:33:32.62 ID:uHZzfNjp.net
- 今日ツイで夏石って人がデザドでネーム作ってる画像見かけたけど
このソフトが本当に活きるのってああいう使い方だと思う
構図は自分で作れて描ける人がラフ描く作業の変わりに
手早く空間含めたポーズのざっくりしたアタリを作って
それをガイドにして作業効率と精度をアップするっていう
操作の簡単さ早さ軽さと引き換えに、素体や機能がシンプルであることを考えると
1枚の構図を時間かけてでも練り上げるイラストより
短時間で大量にアタリが欲しい漫画向きのソフトなのかもと思ったわ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 23:17:01.65 ID:9+wOUA/S.net
- 見てみたけどポーズ指とかもポーズ作んのダルそうで
使わないで書いた方が短時間で済みそうだわ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 23:51:10.83 ID:uHZzfNjp.net
- 指はあんな作り込まんで全部平手にしときゃいい気がするけど
リアル寄りの描写で整合性の取れた空間をアングルつけて
室内描写ありで漫画描くってことなら
自分で各コマパース引いて整合性とってラフ描くよりは早いと思うわ
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 00:04:24.53 ID:dut9iGFe.net
- 上で出てた外国人の話に戻るんだけど
ようはパースを取るための材料として使えるのよね
だから背景や複数人物配置を破綻なく描こうとするときにすごく有効
人物一枚絵しか描かないような人には分からないかもだけど
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 00:23:05.64 ID:vRALPpOs.net
- 自分もその利点が一番大きいと思うな
既存の3D素材に無い物でも、ざっくりモデリングして読み込んで配置すれば
クリスタのパース定規使わなくても補正最大のペンでフリハンで破綻なく背景描ける
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 01:07:52.41 ID:dut9iGFe.net
- どうも人体だけしか見られてないなって感じるところあったから
分かってくれてる人がいて安心した
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 06:12:36.59 ID:vRALPpOs.net
- 既出だったら申し訳ないんだけど、
「デザインドールの人体モデルを出力してメタセコやらでカスタマイズしたあとで再び読み込む」と
例えば太ももパーツを太ももに適用した場合に位置がズレる問題の解決法に今頃気づいた…
今まで手作業で位置調整してたけど、ボックス作ってそこに読み込む→現在の座標に固定→
タグをモデルにドラッグで移動→座標固定チェック外すで、本来の位置のままで部位に適用できたわ
ものすごく嬉しいからそのテンションで書き込んじゃったけど、重ねて既出だったらごめん
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 06:19:55.52 ID:RsSZ/Dek.net
- >>999
何言ってるのか分からないけどちゃんと知りたいからもう少し詳しく書いてくれまいか
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 06:41:36.54 ID:vRALPpOs.net
- 説明下手なでごめん…自分的には発見だったけど、多分大した事じゃないんだ
家帰ったらもうちょっとわかりやすく推敲してみます
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 12:39:44.13 ID:XJ/vn5os.net
- >>999
頑張って説明してみたけど、どうでもよかったらスルーしておくれ
困ってた事例↓
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira158429.jpg
発見した事↓
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira158430.jpg
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 13:45:58.74 ID:RsSZ/Dek.net
- >>1002
完全に把握したthx
ボックスオブジェクトでモデルとobjの中心座標を合わせてから移動するのね
俺も読み込みobj手動で合わせてたからめっちゃ助かるありがとう
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 20:21:00.66 ID:vWbz0DL7.net
- すいません。基本的なことかもしれないけど教えて下さい。
モデルは表示されているんですけど、ボックスっていうのが表示されません。
「ボックスオブジェクトを追加します」で、「地面をドラッグして新規ボックスを作成します」
で地面をドラッグしたら数字らしきものは表示されるのですが、ドラッグをはずすと
何も見えなくなってしまいます。他になにか手順があるのでしょうか?
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 21:46:49.71 ID:y05ey1B3.net
- 自分の環境ではその状態でドラッグしたらボックス作れるなあ
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 22:55:39.86 ID:YOPIttkJ.net
- ボックス表示がOFFになってるんじゃないの?
視野角の隣にアイコン並んでるでしょ
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 23:07:43.43 ID:y05ey1B3.net
- こんな機能あったのか…
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 23:19:43.17 ID:vWbz0DL7.net
- ありがとうございます。わかりました。
たしかに>>1006の言うとおり、表示がオフになってました…
みなさん、ありがとうございました。
- 1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 23:25:44.09 ID:yTW3ev3r.net
- アプデはよしろ
そして記念セールしろ
- 1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 12:08:28.95 ID:3s7bmAED.net
- >>1002
保存した
素晴らしい
自分も似たようなことやりたくて困ってたからすげーありがたかった
- 1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 20:57:50.32 ID:ArWFU+AY.net
- やる気なくすぐらいなら無料アプデやめたらいいのに
このままフェードアウトされるぐらいなら毎回金かかってもかまわんぞ
- 1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:07:26.22 ID:7/wdyFZ4.net
- 構わないくねーよバカ
- 1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:34:04.12 ID:WU0CCe6u.net
- 有料だったらアプデしないかなぁ
年単位で放置してたから今後の更新が信用できんし
- 1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:34:51.73 ID:7/wdyFZ4.net
- まあかなり進化するレベルのアプデなら1000円くらいは払ってもいいけどねw
- 1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:36:25.85 ID:ArWFU+AY.net
- 数千円が出せないとかお前ら小学生かよ
- 1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:48:27.99 ID:kD3WSnmn.net
- 小4だが?
- 1017 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:48:56.83 ID:WU0CCe6u.net
- 大きいアップデートなんかしたら、しばらくはバグ潰しやらいろいろ更新必要だけど
今の作者にそれ期待できるか?って話よ
- 1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:51:09.47 ID:ArWFU+AY.net
- >>1017
だから金が得られるならやる気になるだろって話だろ
今の状況も結局金にならないからやる気なくしてるわけなんだから
無償でやる気になる人間なんているわけないんだよ
- 1019 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 21:51:49.27 ID:gHEDkfqV.net
- アプデより他からの新機能が出る方が早そう
- 1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 22:06:34.43 ID:WU0CCe6u.net
- 今だって有料なんだし
金がやる気に繋がる人なら今まで放置なんてせずに更新してたと思うよ
アプデだって既存ユーザーは無料でアプデ出来るだけで、本当に良い物作れば新規ユーザーが増えて金入るしね
単にやる気無いだけだと思うわ
- 1021 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 22:10:12.75 ID:qFUQjF7q.net
- まあ金になるならないが原動力ならポーズアプリみたいなニッチなところをやんなくても
もっと実入りが良さそうなジャンルを手がけてもいいわけだしな
俺もシンプルなやる気の問題だと思うよ
- 1022 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 22:15:37.01 ID:IQ8c5aSh.net
- >>1014
次スレは?
- 1023 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 22:16:05.49 ID:MAmmSKg/.net
- XNAからunityに移行してるとか大掛かりなアプデかもしれないしな
でもいざ更新がきてXNAのままだったら流石に見限るわ
いつまでマイクロソフトが下位互換続けてくれるかもわからないし
- 1024 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 22:29:49.88 ID:7/wdyFZ4.net
- >>1022
いまたてるよ
- 1025 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 23:48:32.14 ID:7/wdyFZ4.net
- たてたよ
- 1026 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 23:51:14.99 ID:gHEDkfqV.net
- 総合にする話じゃなかったのか
- 1027 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 23:51:32.77 ID:F+TaM8HA.net
- .>>1025 乙です
- 1028 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 23:51:33.56 ID:7/wdyFZ4.net
- するわけ無いだろあほ
- 1029 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 23:52:26.38 ID:gHEDkfqV.net
- 次スレ立ててどうすんの?
アプデ来いしか愚痴するだけだろーに
- 1030 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 23:58:47.78 ID:7/wdyFZ4.net
- まあそれでいいだろってことよ
- 1031 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 00:01:08.25 ID:yQGpvWp0.net
- 過疎
- 1032 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 00:01:20.51 ID:yQGpvWp0.net
- 過疎
- 1033 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 00:01:29.07 ID:yQGpvWp0.net
- 過疎
- 1034 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 00:01:56.50 ID:yQGpvWp0.net
- 過疎
- 1035 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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