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【MODO】 Part36

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 11:07:50.89 ID:+abc2ltJ.net
統合3DCGソフトMODOについて語るスレです。

MODO JAPAN GROUP(国内代理店)
http://modogroup.jp/
The Foundry Community(開発元 旧Luxology)
http://community.thefoundry.co.uk/

初めての方へ
http://modogroup.jp/first

【機能紹介】
MODO 10 http://modogroup.jp/modo/modo10s
MODO 901 http://modogroup.jp/modo/modo901
MODO 801 http://modogroup.jp/modo/modo801
MODO 701 https://www.youtube.com/playlist?list=PLGSeTbstWVaPP5HzikDHh0fywy49Qjdnn
modo 601 http://www.luxology.jp/modo/601/tour/
modo 501 http://www.luxology.jp/modo/tour/501/

前スレ【MODO】 Part35
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1464980271/

レス数が980を超えた辺りで次スレを立てて頂けると助かります。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/17(月) 21:18:04.42 ID:7Ptn046q.net
だから何?
IDが永遠に固定だとでも?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/17(月) 21:24:02.43 ID:5+rbxt/2.net
変わってると言っただけで深い意味は無い
IPがころころ変わるような環境を構築してるような人ならバックグラウンドで
別のプログラムが動いててそれがMODOと相性が悪いのかもと思っただけ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/17(月) 21:45:31.92 ID:4NcsB/ma.net
modo、LW、Maya、C4Dいろんなソフト使ってるんだなw

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/17(月) 22:26:19.97 ID:Z4hUwECh.net
何使っても全然思い通りの作品作れないけどな
面倒なこと嫌いだから頂点編集とかUVとか無理
ビジュアルセレクタ選ぶだけでキャラアニメ出来るツール探してるけど
なかなか出会わないね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/17(月) 23:54:04.81 ID:Mqzr2aEU.net
なんやそれ雑魚すぎやろ
もう人工知能が言えば全部作ってくれる時代まで待っとけや
まぁModoがMayaと比べてモサなのは同意だが

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 02:37:54.21 ID:a6OkaUyT.net
アニメーションは難しいな
こんなんどうやって作るんだ?
モデルまでは何とか行けたとしても、そこから先がさっぱりわからん
お前ら凄いな、感心するわ
Pose to Poseとか理屈はわかるけど、こんな面倒な作業延々とやってくんだよな
二つ目のポーズ何とかつけて再生して、あまりにヘッポコな動きに絶望して挫折
毎回それで、3ポーズ目に行けない
お前ら、どこでキャラクタアニメーションの勉強したの?
真剣に悩んでる

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 02:44:33.23 ID:s7zrABUX.net
>>961
「Modoのアニメーション作業が難しい」ではなく
「アニメーション作業自体が難しい」って話ね。

であればここで聞かないほうが良いと思う。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 06:49:17.12 ID:2sRkLNpl.net
アニメーションは才能の有無が露骨に出るからな。
出来るやつは最初からそこそこの物を作る。
才能の正体の半分は観察眼だと思う、自分のモーションの何がダメなのか解らんって人は基本そこが欠けてる。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 09:17:51.33 ID:o6qu0CZI.net
初めはお手本になる人間の動きの動画(歩くとか走るとか)をそのままCGで再現するのを数こなしてたな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 09:37:41.15 ID:vINvrqUG.net
キャラクターだと筋肉と脂肪の動きだけでも大変なのに髪や服の揺れまで考えないといけない
更にカメラアングルや表情の変化に背景の動きもあって好きじゃなきゃやってられん

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 10:27:43.28 ID:jzmLX4ah.net
CGの達人が多そうな割にはやはり実例が少ない…

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 12:36:08.04 ID:2sRkLNpl.net
実例が何を指してるか解らんが無くても自分で試行錯誤出来る癖をつけた方が言いと思う。
ある程度技術を追及した人なら誰しも経験する事だけど一定レベル以上を求めると情報は無くなるのが普通だからな。
これが出来ないと永久に初心者レベルで終わる。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 13:16:12.49 ID:xqBaCq88.net
とりあえず質問するなら
ID変えんのやめろよ
どれが質問者か見にくいわ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 13:27:54.09 ID:iQ/sJ5oa.net
だから何でIDが不変だと思うの?
勝手に変わるんだよIDなんて

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 13:31:27.21 ID:xqBaCq88.net
>>969
だったら名前欄になんか入れろよ
見やすくしろ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 13:39:38.60 ID:iQ/sJ5oa.net
面倒くさい奴だなw
質問者が誰だってどうでもいいだろ
2chなんだから

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 13:41:52.07 ID:xqBaCq88.net
>>971
誰だっていいけど見にくい

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 16:30:01.21 ID:jzmLX4ah.net
>>971
もうやめとけ
こいつら単に説教したいだけだし

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 18:20:32.39 ID:el2NONGr.net
>>951
以前このスレで話題になったときはGPUよりもCPUの方が効くという話だったけど。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 20:21:33.09 ID:iQ/sJ5oa.net
core i7 6800K 3.4GHz/メモリ32GB/GTX1080Tiじゃ遅い方ですかね?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 20:23:44.16 ID:vLvUbYsw.net
で、modoのFPSの速度どれくらいよ
そのグラフィックカードの相性が悪いのかもしれんよ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 21:29:40.81 ID:ZnJApaIn.net
質問者じゃないけど40万ポリゴンくらい(GL:80万位)で頂点やポリゴン移動させたら最高で40FPS
モデリングだともっさり感じる
プレビュー回転なら400FPS以上出る

GTX1070

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 22:40:20.17 ID:5oxOl/q0.net
もっさり感を例えるなら
modoはインタプリタ
Mayaはコンパイラ
間違ってると思うけど
イメージは伝わるよね

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 22:51:17.86 ID:s7zrABUX.net
>>978
わからん

俺の環境だとジオメトリ境界表示をオンにしてたり
アドバンスドビューで環境マップやらアンチエイジング入れてると重くなる

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 22:52:14.73 ID:s7zrABUX.net
アンチエイジング→アンチエイリアシング

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 23:20:07.77 ID:5oxOl/q0.net
modoのUIってきれいでセンスいいデザインだけど
何か その辺で基本的に重くなってない?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 23:43:51.96 ID:s7zrABUX.net
>>981
どんなPC使ってるんだよ。
windowsXPをクラシック表示にする時代じゃあるまいし

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 00:20:34.03 ID:WdvQqbFz.net
>>982
いやだからw
core i7 6800K 3.4GHz/メモリ32GB/GTX1080Tiなんだけど
Mayaはサクサクなのにmodoだけもっさりだから、何でかな〜って話
みんな、サクサクmodoなの?
ディスプレイ解像度が4096x2160だから重いとかある?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 00:24:34.94 ID:G1ft3pie.net
元々modoは重い方ではあるけど、その解像度も重さの要因かと

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 00:28:38.39 ID:WdvQqbFz.net
そっか・・・
ちょっとVGAで試してみるわ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 00:33:24.61 ID:lWskNAtl.net
>>983
まさかドットバイドット?4Kモニタで?
スケーリングした状態と比べてみた?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 00:35:43.36 ID:WdvQqbFz.net
いや150%なんだけどね

VGA無かったw
SVGAでやってみたら、何となく軽くなった気がする
やっぱり解像度高すぎなのかな〜

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 00:55:10.83 ID:goPHSMxT.net
VGAってDisplayPortより早いのけ?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 01:02:43.17 ID:goPHSMxT.net
すげー基本的なことかもしれないけど、まさかマザーボードにケーブル挿してないよね?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 04:35:32.51 ID:ZlcsPhck.net
次スレ

【MODO】 Part37
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1500404116/

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 04:50:34.31 ID:92tXpB/Q.net
いやいや解像度(640x480)の話w
4K DCIが原因で重いなら、思い切って解像度下げてみたらどうだろう
VGA? 下げすぎ〜的な 笑うとこ
のつもりだったが、VGA=640x480じゃねーよ!って話なら いやまあ固い事言わんでつかあさいw

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 04:52:13.01 ID:92tXpB/Q.net
>>989
GTX1080Ti持っててそれやってたら救いようのないアホでしょw

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 05:05:57.39 ID:N2CKmtg7.net
重い重いつって具体的にFPSの話だしてこないのは怪しいな。
こいついつもの荒らしだろw

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 07:28:35.96 ID:WdvQqbFz.net
何で荒らし認定なんだよ
俺は困ってるんだって!w

取り敢えず、解像度落とせばいいみたいだから
しばらくそれでやってみる
modoは作業内容によってレイアウトが細かく分かれてるから
4Kなくても作業領域で困ることはなさそうだし

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 09:10:09.90 ID:eAkjo8eq.net
変なのが涌く前にそろそろsageを覚えて欲しい

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 12:37:21.43 ID:5GLNSUds.net
https://mobile.twitter.com/hibi_hibi/status/838730223159934979

この辺のコメント読むとmodoはmayaよりも遅いもんらしいね。
ちなみにコメントしてるのはmodoの公式チュートリアルビデオを何本も出してる人。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 13:00:29.84 ID:Fljoc3vS.net
細かく比べたらキリが無いわけで我慢出来ないならMayaで作業すれば良いだけだよ。
自分はゲーム用のモデル作成やムービー用でも無駄にポリゴン数を増やさないテクニックが染み付いてるからMODO で困ったことは無いけど。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 13:57:02.20 ID:WdvQqbFz.net
ハイポリ云々ではなく、何もかも基本もっさりなんだよね
modoしか使わない人は感じないだろうけど、Maya使いからすると
何でいちいち遅いんだこれ?になる
だから結局Mayaに戻っちゃうけど、せっかく買ったから使わないのも勿体無いし・・・

Maya併用の人で、modoはここで使え!みたいなのある?

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 14:08:03.75 ID:GVwOIDkV.net
そもそもだけどGTX1080にSVGAの端子とか付いてるもんなの?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 14:42:21.23 ID:eAkjo8eq.net
>modoしか使わない人は感じないだろうけど
これが言いたかったんだな

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 15:42:43.55 ID:mznBgzks.net
SNSのプロフ見ててもModoとMAX併用の奴はけっこういるけどMaya併用ってあまり見ないな

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 17:16:20.50 ID:GVwOIDkV.net
価格で調べたけど、VGAやSVGAを要してるGTX1080itなんてないぞよ

まじでどこに繋いでんの?

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 17:45:40.14 ID:N2CKmtg7.net
この前の体験版じゃなくていきなりサブスク買ったとか嘘ついてたやつだろw

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 17:57:32.65 ID:eAkjo8eq.net
言いがかりはやめろよ
体験版を買わずにサブスクを買う余裕があるのに
買ったからもとを取らないといけないなんて思う人が居るわけないだろ

1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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