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Blender 初心者質問スレッド Part31 【SLIP/IP無し】

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 03:10:39.60 ID:CfmIL6Yx.net
>>192
ありがとうございます!
早速元データをコピーして試してみたら無事出来ました
自分でやってたら確実に時間がかかってたと思うので助かります
テストデータでもやってみたのでスクリーンショットを貼っておきます(http://i.imgur.com/AMjyaiz.png)
静止画じゃ一緒に動いてる様子は伝わりませんけど報告として…

>>193
ありがとうございます、できましたあああ(http://i.imgur.com/KIMPEpc.png)
原因はよくわかりませんが、白地に黒で外側の輪郭部分を描いて、穴の部分は白のシールでごまかしてたけど、
blenderで読み込むとアラが出た、みたいな感じですかね
これで年以外の文字で同じことが起こった時も自分で直せます…!!

>>194
いろいろと勉強になります、ありがとうございます
ベベルってモディファイアやテキストコンテクスト以外からもかけられたんですね、知りませんでした
タイトルムービをよく作るので、これからはメッシュ化せず、カーブにしてベベル処理するようにします
質問文についても、ややこしいかと思って色々と省いた結果、余計ややこしくなってしまいました、気をつけます
右の設定タブはコンテクストというのですね、よく分からず「テキストメニュー」などと書いてしまったのも話をややこしくしてしまったかも…

折角色々と親切に教えてもらったので、トポロジーを直すのも兼ねて、ヒラギノをカーブ化したもので置き換えることにします
そっくりフォントのほうもWindowsで作業するときに使ってみます
長くてすみません、皆さんありがとうございました

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