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Blender Part59
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 18:21:49.28 ID:PMjRMf55.net
- オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。
ホーム
http://www.blender.org
ダウンロード
http://www.blender.org/download/
サポート
http://www.blender.org/support/
旧 2.6系 日本語マニュアル
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual
■前スレ
Blender Part58
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471413337/
■関連スレ
・SLIP表示なし
Blender 初心者質問スレッド Part29 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457498338/
・SLIP表示あり
Blender 初心者質問スレッド Part29 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457474057/
Blender ニュース速報 Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1449551582/
次スレは>>970が立ててください。
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 05:06:25.39 ID:Tgu0852h.net
- >>962
そうそう
だからちょっと離れると安っぽい
今調べたけどGhostTownも良いね
こっちは逆に離れたシーンに使いやすくて近いシーンに弱そう
SceneCityの良いところは、ビルのモデリングも結構細かいところ
スカイテクスチャがいくつかのプリセットで入っていてInternal、Cycles問わず3クリック程で設定できる
山や海がワンクリックで出せる
木も生えるし、これもいくつかのプリセットがある
ビルとスカイテクスチャ機能だけでも(確か)5000円程度なら安いと思った
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 13:20:05.17 ID:MVih5CdF.net
- ブレンダーって左右対称のオブジェクトの削除は
片方だけ削除してももう片方も同時に削除出来ないのでしょうか?
xミラーで移動は出来るのですが
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 13:38:13.96 ID:CkDTYJC0.net
- エレメントのことな
ほーん
ほんまにでけへんな
つかベベルとかもきかん
まあ普通ミラーはモデファイア使うからそうしたら?
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 15:03:27.93 ID:0jnFX2bI.net
- SelectMirrorっていう反対側を選択する機能があるから、
それで選択してから消せばいい
XMirrorと違ってトポロジーによるミラーは無いけど
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 20:04:13.49 ID:MVih5CdF.net
- >>966
>>967
メタセコイアで割りと使っていたので
どこかオプションがあるのかと思っていたのですが
モデファイア等を使った方が良さそうですね
ありがとうございました。
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 20:15:41.62 ID:CJ/9fbcN.net
- というか論理的に不可能じゃないなら
スクリプト使えばできる
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 22:32:38.89 ID:Tgu0852h.net
- スクリプト使える程度にBlender触れる人がミラーモデファイアで躓いてないと思うの
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 22:33:50.79 ID:kjq/4kce.net
- どっちもどっち
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 22:41:55.62 ID:iamKJ7w7.net
- ソースコード弄ればできる
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 22:44:31.32 ID:Tgu0852h.net
- ソースコード弄れる程度にBlender触れる人が以下略
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 22:45:09.21 ID:kdxdRx1P.net
- 一理あるな
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 01:46:33.94 ID:yOdrSzDY.net
- カスタムビルドとか完全に仕事で使ってる人やん
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 03:35:21.77 ID:Hxc8bN0O.net
- ソースコードって全部アクセスできるんだっけ?
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 03:39:47.77 ID:yOdrSzDY.net
- それちごたらオープンソースちゃうやん
自分で全部ビルド出来るんやで
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 11:58:20.09 ID:RvC+FmNd.net
- ミーティングノートみてたが今年中盤に差し掛かっても尚2.79のリリース話しててそれが6月後半とかしかもさらにRC版だとか…
正式リリースが7月だと書けない心情を察するともう年内の2.8リリースは厳しい様相を呈してるな 今年も寸止め確定か?
しかし開発資金投入してもらいながら成果物がテストビルドなんてスポンサーにどう話つけるんだよ?知ったこっちゃないけどさ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 12:30:14.72 ID:Pjeqr2GI.net
- やはりモデリングはMayaに限る
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 14:04:54.13 ID:yZ90dSDJ.net
- 去年流石に来年は2.8元年だろうと言ってた中で「来年も結局2.79dくらいで終わるだろ」って予言してた人いたな
あと半年だけど当たってそう
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 14:06:31.17 ID:BaLUC0wP.net
- すごいね
預言者かな
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 14:25:39.18 ID:yOdrSzDY.net
- しかもbじゃなくてdと来たか
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 16:02:30.40 ID:XVjoU5tp.net
- 2.8って抜本的に改変するんだからそりゃ時間も掛かるだろう
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 16:18:09.77 ID:Zw8g1olq.net
- 2.8の開発で忙しいから2.79が遅れてるんやで
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 16:29:36.72 ID:BaLUC0wP.net
- それは一理ありそう
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 16:38:58.38 ID:qlrSKoY1.net
- 糞漏れそう
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 16:50:50.01 ID:rCEnKobn.net
- 芋まだいるのかよ
ワッチョイvvvにしようぜ
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 17:03:55.89 ID:2nYV7wTA.net
- ?
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 18:34:48.62 ID:Zw8g1olq.net
- 8月のシーグラフで2.8のお披露目やろ
まだ2か月以上あるし余裕余裕
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 20:37:34.04 ID:50jg0ooY.net
- まあこうやろね
企画 ←2015
設計 ←2016
コーディング ←2017
テストビルド ←今ココ
スニークピーク ←シーグラフ
アルファ版 ←カンファレンス
ベータ版 ←ホリデー
RC1・RC2 ←年明け
オフィシャルリリース ←来春
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 23:04:07.30 ID:Sq/jZLRP.net
- >>959
pie menu editor
イイよ!
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/16(火) 01:07:31.84 ID:YDvtTxUt.net
- 2.50は全く使い物にならなかったが2.80はある程度使える状態で出るのかな
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 14:10:03.74 ID:Edbz3RXOx
- cyclesのdenoiseすげえ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 16:15:35.16 ID:djztLG4f.net
- まーたBlenderのビギナー本が出るのか…(呆れ)
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 16:52:21.64 ID:itN8ECNf.net
- >>994
kwsk
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 16:54:53.00 ID:MbTegVdo.net
- >>994
snks
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 16:57:02.90 ID:0UN4zgLW.net
- スニッカーズ?
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 17:18:58.04 ID:AlLKcb9e.net
- スニッカーズ万引きして裸に剥かれた奴いたよね
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 17:24:41.53 ID:fp8PggKf.net
- 出て困るもんでもないし
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 20:53:35.09 ID:BX/jKkpE.net
- Blenderで作るヴァギナー本もオナシャス
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 21:22:49.45 ID:AlLKcb9e.net
- ふざけんな
挟んで擦れるおっぱいだろ
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 21:25:23.06 ID:5LO+J7y8.net
- 【悲報】3D人さん3週間ネタが遅れる
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 22:57:01.24 ID:IezhuVtz.net
- 2.8がリリースされたらまた
最新2.8対応ビギナー本がぽんぽこ出るんだろうな
俺も出そうかな
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 22:58:27.57 ID:VK+qFS0Z.net
- ノード本出してくれ
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 00:07:20.46 ID:jfRSsFl8.net
- Blenderのビギナー本は本当に3Dの素人向けだから物足りないんだよな。
もっと本格的な解説本は出ないのかね。
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 09:26:46.36 ID:2hiX0Vl2.net
- まーたblender作家のステマ始まったか
blender作家さん要らない本しか出さない説
↑
まだまだ健在です
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 10:08:15.78 ID:2hiX0Vl2.net
- 次スレ立てたよ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1495155853/
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 10:09:29.94 ID:FbyOp858.net
- 芋がワッチョイvvvなしで、スレ立ててんなw
最弱のワッチョイでも嫌なのかよwww
- 1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 10:21:34.44 ID:2hiX0Vl2.net
- はぁ?感謝されども文句言われる筋合いはない!死ねよクズ
ワッチョイ有りが良かった人はこれを機に引っ越してくださいね!
Blender Part60
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1495155853/
Blender Part57 ※ワッチョイ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1459634188/
- 1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 10:26:46.65 ID:3ntr29yb.net
- 何で発狂してんの?wwwwwwwwwww
本人だったか
- 1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 10:27:54.09 ID:3ntr29yb.net
- プw
- 1012 :1001:Over 1000Thread.net
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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- 1013 :1002:Over 1000Thread.net
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