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ペイントツールSAI 118色目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。(ワッチョイ 9c42-xWtD):2016/12/15(木) 16:21:05.66 ID:jth2bGhQ0.net
- 気軽に気持ちよく絵を描くことを目標に開発&発売中の
ペイントツールSAIについて語りましょう
【公式サイト】
ttp://www.systemax.jp/ja/
ttp://www.systemax.jp/ja/sai/faq.html ペイントツールSAI - よくある質問と回答
ttp://www.systemax.jp/ja/sai/devdept.html ペイントツールSAI 開発室
【前スレ】
ペイントツールSAI 117色目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1473724553/
【SAI画像あぷろだ】
ttp://sai.is.land.to/
【SAI @ Wiki】
ttp://www3.atwiki.jp/sai/
【SAI文字入れソフト】
SAIMOJI
ttp://pyonpyon128.web.fc2.com/index.html
SAI_FON
ttp://onix.moe.hm/SAI_FON.html
戸閉めフェイサー
ttp://tataminatclala.web.fc2.com/
【SAIAS】SAIというおえかきソフトで自動保存をするためのソフトVer.2対応版
ttps://twitter.com/ashocan/status/692721501930270720
【兄貴】
KOJI ◆19782CC3os
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMfa-HDOw):2017/04/20(木) 16:25:01.71 ID:T3wv5IdWM.net
- ・眼の能力的に8bitで実用上十分
というより8bitを超える表示能力があるモニタが一般的ではないから見ようにも見れない
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ec8-X1R2):2017/04/20(木) 16:31:13.16 ID:VVhCv1XZ0.net
- はなしが難しくておらわかんねえだ
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-5GSV):2017/04/21(金) 03:39:06.86 ID:i3h9po5+a.net
- >>630
うーん。内部メモリでは16ビットで画像を保持していてファイルセーブするときに減色処理をしてるんですかね?
これ以上は開発元に聞かないとわからないということでしょうね。教えてくれるかしりませんが。
>>というより8bitを超える表示能力があるモニタが一般的ではないから見ようにも見れない
わたしが使っているモニタ、一般向け(プロ仕様ではない)ですがディスプレイポートを使うと10億色以上(10ビット)表示できます。
残念ながらパソコンにディスプレイポートが無いので使えてませんがw
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2782-HDOw):2017/04/21(金) 04:25:59.80 ID:LZMGH+9F0.net
- 色情報が多いとフィルタを複数回かけてもマッハバンドが出たり
RGBどれかがマックスになっちゃったり(飽和)しづらくなるから良いんだよ
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f47-Li7r):2017/04/21(金) 11:35:17.80 ID:AtTcbS6K0.net
- こう考えると分かりやすいかも
8bit:0x00〜0xFF
16bit:0x00.00〜0xFF.FF
小数点以下の精度で合成できるから、例えば発光レイヤーみたいな
飽和しがちな部分で、誤差が少なくなってなめらかになるんだと思う
フォトショとかは、32ビット浮動小数モードもあるとか
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bf1-CZDd):2017/04/21(金) 12:10:57.08 ID:jk2BdplL0.net
- ちょっと違うけど拡大して描いてから縮小すると綺麗に見えるのと同じ様なもんだと思っておけばいいかと
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa63-MAHZ):2017/04/21(金) 12:30:32.42 ID:USn1Yf6Pa.net
- システマックスさんもSAIは16ビットで色が濁らない事をメリットとしているのでなんとなく分かるのですが、
その場合色選択は8ビットでも問題無いということなんですかね。
例えばスポイトで色を拾ったときも表示されるのは8ビットの色深度。その拾った色で描画した場合は8ビットで描画されるのか?とか
その色をパレットに登録した場合は8ビットで登録されるのか16ビットで登録されるのかとか色々疑問がw
最近ちょっといじったフリーソフトのRGB表示が0〜65535だったので、あれ?SAIはなんで?と、単純に疑問に思ったのです。
ちょっと時期を見て(今は進捗報告版の追い込み中かと思うので)問い合わせてみます。
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ac8-m8Mb):2017/04/21(金) 16:38:36.69 ID:o8E6oiyt0.net
- 今更SAI買おうかなと思ってるんですがSAIの権利買っておけばSAI2正式版には恐らく無償で移行できますよね?
「なんでSAI2待たなかったの?」とかなるのが怖いんですが
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2782-HDOw):2017/04/21(金) 17:48:43.12 ID:LZMGH+9F0.net
- >>637
エアブラシ等透明度のあるレイヤーが重なってる際の表示にも関係してくると思う
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMfa-HDOw):2017/04/21(金) 19:16:06.35 ID:uoO2myFCM.net
- SYSTEMAXも8bit表示環境しか持ってない可能性あるけど
.sai/sai2フォーマットは場合によっては16bit情報も記録してるかもしれないけどたぶん持ってないだろう
根拠は
PSD出力時に16bitのオプションが無く8bit固定であること
ユーザーは8bitの色指定しかできないためラスタライズされた画像情報は16bitである必要が無い
sai時代には8bit超のモニタが一般的では無かったので16bit表示は考慮しなくても問題なかった
16bitでは8bitと比較してファイルサイズが巨大になるが.saiはそんなに大きくならない
というわけでsai内部処理の一時的な編集加工時のデータは16bitで処理してますから処理結果は滑らかですよという話かと
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