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何故3Dキャラで漫画を作ると違和感が凄まじいのか
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 13:28:38.81 ID:Eh0Rf66Z.net
- なぜか
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 14:11:26.50 ID:OQneeza2.net
- ディテールが入ってないから
3Dのスキニングなんてゴム人形みたいなもんで、筋肉の変形なんかが表現されてるわけじゃないから
動けば違和感なくても、静止画だと情報料不足で違和感がでる
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 23:35:45.91 ID:9HvZOf6X.net
- 情報量不足だね
絵はそもそも情報量が圧倒的に不足してるものを、脳が認識しやすい形にすることで情報量を補ってる
素人と玄人じゃ線一本取っても情報量が全然違うのは、脳が認識しやすい形を作るのが上手いから
そういう下駄がほとんど脱がされるから、不気味の谷を越えて本物と区別がつかないくらいに素の情報量を増やさないと情報量不足で脳が違和感を感じる
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 00:21:44.41 ID:aBwLYxbZ.net
- 画風に慣れてないだけさ。
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/12(月) 21:20:02.57 ID:udm30Chc.net
- まずは視線だと思う
どこ見てるかわからない
これをきっちり合わせるだけで大分違うと思う
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/10(火) 20:56:35.91 ID:uuIpOwPz.net
- デフォルメされてないから
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/20(金) 19:16:29.93 ID:hh2da0XD.net
- アニメーターとか絵のうまい漫画家がまともに技術習得して3D使った場合
もちろんレタッチも必要だが違和感なく馴染む場合が多い
巷に溢れてる違和感バリバリの3D漫画の正体は
・3Dがあれば素人でも一応形に出来るが、絵を描く技術やセンスが培われていない為
画面の違和感に気づかないし気づいても修正できない
・上記に含まれるが漫画としてコマ割や視線誘導、構図を構成する知識がない
・そもそも3Dの技術自体も未熟
3Dのせいではなく、使う人間の問題
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/31(火) 19:47:43.82 ID:amnogF4+.net
- 3Dは正確すぎるんよ。
誇張するのがとてもめんどくさい。
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/01(水) 14:19:31.43 ID:NzV7qYWO.net
- 趣旨とは外れるけど3Dで作った背景なのにパースが狂ってるとかアニメの演出家に言われたことがある
狂ってるのはお前の目だ
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/01(水) 16:41:21.50 ID:YXvdYf9H.net
- それはその画の意図によるなあ
時に背景にも嘘パース必要な事もあるし
背景と人物の画角を意図的に大きく変える事もある
アニメ絵に関してはその方が自然に見えることすらある
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/01(水) 19:40:02.33 ID:NzV7qYWO.net
- >>10
いやあ、嘘パースとかそういう誇張じゃなくて
3D的にカメラを傾けたシーンだったんだけど
演出家は2D的に傾けた絵を想像してたようで・・・
それでパースがおかしいと
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 16:12:12.22 ID:0Bw0u1Ys.net
- 続々と3Dアニメが量産されてるんだから違和感とか老害って言われるぞ。
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 07:18:05.08 ID:FZH9PzGD.net
- ここは漫画の話のスレな筈だが
あ、アニメで出来るんなら漫画でも出来るとか馬鹿丸出しの考えで言ってんのか?
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 06:54:34.19 ID:wHf8byzd.net
- >>12
違和感ありまくりだから言ってるんだが
感情を誇張した表情で表現できない3Dは手書きに劣る
ベルセルクといいローニャといいキングダムといい竜の歯医者といい(あれっ?国営放送比率が高いぞ?おかしいな?)、証明したようなものしゃないか
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 09:50:37.09 ID:Lj0Cvh3T.net
- >>14
3Dアニメ作品 それだ? (´<_` )
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 09:51:50.25 ID:Lj0Cvh3T.net
- × 3Dアニメ作品 それだ? (´<_` )
○ 3Dアニメ作品 それだけ? (´<_` )
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 01:40:56.63 ID:WmVey+kw.net
- 煽るだけで反論なし、しかも打ち間違えるとか、大丈夫か12なのか?
土手を家族が乗った車が走るCGをTVでみかけたが、嘘パースできないから、車の中という狭いスペースで、構図がおかしいというか、見せたいものを見せられていなくて残念だった
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 13:50:16.34 ID:y+Qf7NpX.net
-
MMDで漫画形式の動画を観たときから、そんなに違和感なかった。
いずれ、3Dで漫画そのものが作られる時代も遠からず来るだろうなと予測していたけど。
違和感かぁ〜。
アニメのカットをコマに貼り付けた「フィルムコミック(あるいはフォトコミック?)」っていう違和感ならわかるかな。
でも、エヴァでそのフィルムコミックを買って読んでたけど、違和感は最初だけで、読んでるうちに慣れたけどなぁー。
ところで、↓これなんか2Dと3Dをつなぐ可能性を感じるよ。
◆2Dによる立体表現「Live2D」が、全方位から見られるようになった! 「作画」して生み出す、新次元の3D表現
http://www.live2d.com/ja/products/euclid
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 03:36:55.41 ID:Kb4IlXET.net
- ベルセルクスレか
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 13:26:27.90 ID:7uya9HpX.net
- 喧嘩稼業の悪口はやめるんだ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/16(火) 12:35:04.88 ID:3ktOSTwJ.net
- 単純に左右対称だからじゃね?
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/16(火) 17:38:02.83 ID:tKnwV41q.net
- 左右対称じゃない3d作ればいいのかって言われればそうじゃないだろ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 10:55:44.70 ID:dsvtQdxK.net
- 3Dを使うと輪郭線の重要さが改めて分かるな
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 20:40:49.44 ID:Hp7G0Fs4.net
- 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
BP2WIMIR8C
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 21:04:54.38 ID:PlVjLKfO.net
- 背景下手な人が3D背景使うと、本人絵との整合性取れなくてひどいな
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