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在宅でCG・漫画描いて小遣い稼ごうぜ DL数2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 13:32:38.83 ID:NhZi4E8B.net
紳士淑女の社交場。
引き続きまったり語りましょう。

↓前スレ
在宅でCG・漫画描いて小遣い稼ごうぜ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1406437341/

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 23:05:04.88 ID:QYKfkDIN.net
俺も取らぬ狸の皮算用して一年が終わりそう…
売れる予定で先にお金使っちゃったし詰んでる

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 23:34:42.62 ID:IpMUwCRy.net
1ヶ月でCG集を完成させるための作業計画のシミュレーションと注意点
(専業の場合)

■制作日数
3日で構想を練って大まかなストーリーとラフ作る

2日で基本CG1枚、差分4枚の計5枚作るのを繰り返して
24日で基本CG12枚、差分48枚の計60枚

合計27日で完成

■制作時間詳細
作業時間は1日8時間が目標で 8×27=月216時間

2日(16時間)で基本CG1枚+差分4枚がかなりキツい
1日12時間で24時間に増やせばなんとかなりそう・・・
でも無理をすると続かない可能性が高いため絵を簡略化
させてでも1日8時間以内に抑えることを目指すべき

2日で基本CG1枚+差分4枚としたのは制作のリズムを掴みやすくするため

差分は汁系、表情、セリフのみ
差分で体の動きを入れると時間が大幅に増えるので
慣れてスピードが上がるまではやらない
どうしてもやりたいなら大事なところで1回程度にする

擬音やモザイク等ついつい後回しにしてしまいがちなものも
絶対後回しにせずその都度1枚1枚をきっちり完成させること

-----------------------------------------------------
自分は順番とかぐちゃぐちゃで適当にやりたいとこから行ったり来たり
しながら作ってるけど計画的にするならこんな感じか

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 00:18:36.49 ID:qclau2Un.net
一ヶ月キッツイなあw
あと文章考える時間も欲しくない?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 00:24:53.13 ID:0zKVFw/X.net
専業とかそれ目指す人は別スレの方がいいんじゃないかね
ここ小遣いスレだし

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 00:34:35.77 ID:xhbW0a/C.net
理想は理想だからさw

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 00:37:49.38 ID:FfKtelE5.net
線画とセリフだけ自分で色塗りは
クラウドソーシングサイトで以前募集した時に
腕のあるいい人がいたので継続起用で1枚5000円で丸投げ
俺自身の月の実働時間50時間未満、コスト5万〜10万
これで毎回売り上げが少なくとも50万はいく
現在、下書きとセリフだけ自分で線画すら他人任せにしようかと模索中

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 01:22:43.83 ID:k6qs6GQo.net
散歩とかしてる時におおまかにストーリー練って、絵を全部描いたらセリフをその中でこねくり回してるなぁ
でもこの絵だとこんなキャラには見えないよなあ…って思ったらストーリーを逆に変える大暮維人方式

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 17:19:42.15 ID:jttmb3F5.net
>>201
仕事の片手間でできれば最高だよね

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 22:24:51.89 ID:y/NhvS78.net
手取り1DLあたり300円くらいでも5、6万DLされれば十年遊べるぞ!
税金がやばいかしら?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 22:30:03.37 ID:W6FnRaUZ.net
>>212
あんまり生産性を優先してもなぁ
気の抜けた絵は誰も見てくれないんだよな。

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