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在宅でCG・漫画描いて小遣い稼ごうぜ DL数2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 13:32:38.83 ID:NhZi4E8B.net
紳士淑女の社交場。
引き続きまったり語りましょう。

↓前スレ
在宅でCG・漫画描いて小遣い稼ごうぜ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1406437341/

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 18:29:01.27 ID:OF96fxG3.net
先日の未明に新作登録しました。DLは今日から販売はじまったんですが
DMMは先ほどようやく販売待ちに。以前マンガで登録していたときは両サイトとも中1日で
販売できたんですが、先月からCG集にしたから両サイトで時間差が出るように…。
CG集の方がページや文字数増えるから審査時間かかるのかな? 何にしてもDLの方がレスポンスいいですね

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 18:31:31.06 ID:OF96fxG3.net
先日の未明に新作登録しました。DLは今日から販売はじまったんですが
DMMは先ほどようやく販売待ちに。以前マンガで登録していたときは両サイトとも中1日で
販売できたんですが、先月からCG集にしたから両サイトで時間差が出るように…。
CG集の方がページや文字数増えるから審査時間かかるのかな? 何にしてもDLの方がレスポンスいいですね

142 :4 ◆q0uEtog.ao :2016/09/29(木) 21:34:39.71 ID:M//E/3Vn.net
>>132
たしかにあの充電はすぐ壊れますね。職場においてあるやつは充電部品に針金ねじ込んで充電させてます(笑)
自分はメインはDELLでi7 4770 メモリ32GB SSD240+HDD3TB RADEON R9-270でCintiq22HDです。


>>141
販売日指定をしなかったんですね。DMMは翌日チェック入れたら行けたと思います。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 15:19:50.57 ID:bUvIaJ8B.net
>>138-139
サンガツ。そういやMacMac
>>142
針金で充電できるんか!サブ機にして使えるか試してみるわ!
てかPCすげースペックっすな。エロCG作るにはオーバースペックじゃないんですかね・・・

144 :4 ◆q0uEtog.ao :2016/09/30(金) 22:44:02.41 ID:g55M//eM.net
そうですね・・・

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 23:06:48.14 ID:ksF+I3IW.net
4さんはエロを極めるべく、
どんなVRエロゲーがきても
対応出来るように常にハイスペックPCを
買って備えているんだよ!

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/30(金) 23:12:46.34 ID:CSskcUpS.net
>>142
販売日指定って通常より前倒し可能だったんですね。
てっきり通常の公開日より後にしか適用できないと思い込んでました。
今回で7回目の登録なのにまるでシステムを理解してませんでした。

147 :4 ◆q0uEtog.ao :2016/09/30(金) 23:35:16.08 ID:g55M//eM.net
>>145
ハードル上げてきますね。ただ、DELLで安売りしてたんで買っただけですww
でもクリスタでシーンのつなぎとかオートアクションとかでフィルターなんか使いまくったらメモリが18GBくらい
使ったんで買ってよかったと思います。

>>146
あんまり近くに設定したらモザイクなどの処理でNG食らった時1週間位遅れる事があるから考えものですけどね。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 00:29:47.87 ID:hBQJU7Yn.net
クリスタたまにクソ重いし(バグっぽい)、
スペックは良いに越した事はないぞ。マジで。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 00:43:13.29 ID:+N5XRaUc.net
今ハイスペックのPCも時が過ぎればロースペに思える時代が来るのだろうか・・・
http://livedoor.blogimg.jp/osomato/imgs/2/5/2577a20e.jpg

何か最近はスペックの伸びがある程度落ち着いたように思える

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 00:52:38.63 ID:gs5DhFIM.net
3Dに映像編集にDTM、ゲーム制作が出来るように少しだけいいPCにしたけど
最近ネットしかやってないわ……

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 01:02:33.75 ID:ANui/1Hy.net
>>148
俺も重かったけど、タブレットドライバを一度アンインストール後に最新ドライバインストールしたら軽くなったぞ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 05:02:37.70 ID:4rSahjk5.net
今のpcの進化は縦じゃなく横方向だよな
クラウドとか各種端末との連携とか

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 12:40:33.23 ID:eumagnHD.net
ネトゲBTOPC買っとけばだいたいのペイントソフトは
快適な気がする、高いけど長く使えるし。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:08:21.79 ID:ANui/1Hy.net
ちょっと気になったんですが、boothって評判とかどうなんでしょうか?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 17:13:33.36 ID:5MIUUwID.net
個人情報おもらしするピクシブは基本的に信用してない

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 22:28:19.36 ID:VenYlk8e.net
これからDL販売に挑戦したいんだけど…質問です。
昔、同人活動してたんだけど、せっかくだから過去本を売りたい。
データ原稿・B5サイズの白黒2値漫画(600dpi)で、
150dpi(グレスケ)に縮小したものを販売しようと思うんだけど、それでいいかな?
ファイル名は「001」とかでなく、例えば「digi_001」とかの名前付けていいの?
出来れば見開きで見せたいんだけど(漫画ビューワとかで)、
1ページ1ファイルだと、読み手にやさしいファイル名はどんなの?
表紙を「001」とすると、「002」は何?
漫画本編が右ページ始まりだと、1ページ目は「002」か「004」が閲覧しやすい?
DL販売は全く分からなくて…何か気を付けることがあれば…。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 22:58:02.03 ID:+N5XRaUc.net
すげえ読み手目線で作ってんだね
それだけで貴方の作品が一定のクオリティ以上だということが
容易に想像出来る

俺はそこまで考えて作品作ってない
一部ビューワーでエラー出るらしい「@」をファイル名に入れない、とか
そういうことくらいしか考えてないw
何か読みにくかったら読み手がリネームすんだろ、と思ってるw

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 23:18:50.96 ID:REXHKpKn.net
自分はpc知識ゼロに近いんで、クリスタのマンガ原稿用のキャンパスに
製作したものを単にjpg化したものに「001」「002」といったファイル名で
フォルダーにぶちこんでいるだけ。それでも滞りなく販売されているから
156さんのやり方で問題ないと思う。画面の大きさなどで多少問題あっても
DLサイトさんは適性の大きさに調整してくれてるっぽい。PDFにもしてくれるしね。
ナンバリングはとにかく読ませたい順番につければいいんじゃない?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 00:19:02.32 ID:7Au7P7ZU.net
助言ありがとう。初めてで不安だから、
こうやって助言してもらえると、気が楽になるよ。

ファイル名が偶数=右ページで良いかな…。
でも紙の本は表紙のウラ側は白紙だし。
考えすぎかwどっちが右ページかノド側かなんて、
見れば分かるよね。ってかみんな漫画は見開きで見てる…よね?
1ファイル見開き2ページってのも何か見方を強制してるみたいだし。
画像サイズは縦1500ピクセル位で良さそうね。(原稿は6200ピクセル位)

なんか悩んじゃったけど、まずはやってみる事!だね。
過去本は300ページ以上あるから、一発で作成したかったもんで、つい。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 00:34:46.30 ID:BdgINAsJ.net
スマホで見るような人もいるだろうから1ページ1ファイル
表2表3のような白ページはそのまま入れるとミスと思われたりもするかもしれないから
挟むならカットでも入れとくのが無難じゃなかろかなー

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 01:06:54.57 ID:uaToYIRs.net
>>159
いろいろ真面目に考えてるようですが
製本されたマンガとデジタルコミックだと感覚はけっこう違うかも
通常のマンガだと紙をめくった時のアイキャッチがどこのいくかを想定して
ネームを組むけど、デジタルだとその辺の感覚はゼロに等しいかも。見開き画面にしても
単に横アングルの1ページという認識になるんじゃないかなぁ。
自分も分かんないことばかりだけど、まずは小出しにしといて反応見てみれば?

162 :4 ◆q0uEtog.ao :2016/10/02(日) 01:27:52.13 ID:WO5q8g4i.net
>>159
横から失礼します。見開きの場合のときは「002-003」などの表示でも問題ないですが
画像内の表示ページ数が違う場合や白いページがある場合、販売サイト側から指摘されることがあります。
登録時の備考欄があるので申告すれば、販売サイトにも意図が伝えれるのでトラブルなどにはならないと思います。
たしかに小出しのほうがいいかもしれませんね。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 02:19:38.94 ID:/bmYWQYJ.net
Winの標準ビューワー使ってるから別ファイルで見開きやってると分断されてしまう
DMMのビューワーは見開きに対応してるけど
確かに順番気をつけないと変な表示になりそう

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 02:35:34.18 ID:uaToYIRs.net
見開き分を一度一枚の画像として保存するってやり方じゃダメ?
知識がないんでとにかく大雑把な処理になりがちなんです…

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 10:49:14.84 ID:Nv8y8Vf0.net
>>151
不具合自体は直ってたんだけど、アドバイスありがとう
タブレットドライバ入れ直すと、ソフト周り何かしら改善することってあるよね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 15:47:04.90 ID:IhTUv7+9.net
ちょっと質問です。
割れ対策みたいなのとサービスを兼ねて、買ってくれたCG集を定期的にアップデートしたいと思うんですが、可能ですか?
アップデートの際はまた運営チェックが必要なんでしょうか

167 :4 ◆q0uEtog.ao :2016/10/02(日) 16:10:34.79 ID:WO5q8g4i.net
モザイク処理や不適切な表現などのの確認があるのでチェックはされます。でも販売しているものと差し替えるまでは前バージョンを販売したままなので取り下げってことはないですね。
でもアプデしたら会員登録してない人は購入から7日以降再購入できないんじゃなかったでしたっけ?
それならもう販売開始時にプロテクトかけたほうが良いような・・・

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 22:43:13.16 ID:IhTUv7+9.net
あ、みんなが会員登録して購入してる訳じゃないんですね…結構そういう人多いのかな?
奴隷の人もアプデ繰り返してますし、良いアイデアだと思ったんだけどなぁ…残念

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 02:19:57.81 ID:nZIMp5+x.net
>>168
ゲームはバグとかあるからアプデする文化があると思う
ただ数日しかダウンロードできなくてもいいって人は
データ消失とかそういうのも覚悟してるだろうしレンタル感覚なんじゃないかな?
頻度が高すぎるとアレだけど数回なら喜ぶユーザーの方が多いかなと思う

とあるサークルのDMMとDLsiteの売り上げ見比べてみたらDMMは数千単位だけどDLsiteは数百台だった
上でも話してたけどやっぱりユーザーが微妙に違いそうだから両方登録した方がいいのかな?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 06:02:15.85 ID:lfTp14JT.net
DLsiteはロリ規制が緩いのでロリものがDMMより売れる
DMMはAVも取り扱ってるからかギャル・熟女ものがDLsiteより売れる

基礎会員数はDMMの方が多いが両方登録して損はない

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 09:34:05.84 ID:FXwFaTv0.net
>>170
横からだけど、すごい的確な解説ありがとうw

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 23:05:55.17 ID:UAwTp0gJ.net
オタクの中にいるとマジョリティだから忘れがちだけど
非オタも含めた男の性癖の中ではロリってニッチだからな
DDMみたいな非オタ会員も多い世界だとまぁそうなる

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 23:06:44.27 ID:UAwTp0gJ.net
なんだよDDMってDMMだ
キーボードもまともに打てないくらい疲れてんのかな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 00:40:56.78 ID:/0oVPl+k.net
モルダーさんか

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 12:23:13.93 ID:aNA9aPa7.net
DDMにDSライト…

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 12:35:46.13 ID:u5S2Beff.net
みんな1枚単価どれぐらいで販売してるの?
アナログは同人活動やってんだけどデジタルは経験無くて…
参考までにご教示願いたい
イラスト カラー漫画 モノクロ漫画それぞれ知りたいです

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 13:06:11.52 ID:aNA9aPa7.net
以前その話題出た時はCG集なら4〜5枚の差分ありの基礎絵1枚で50円。
カラー漫画1p30円でモノクロはその半分強って感じの意見が多かったような。

でも、一発当てようと思ったら100pのカラー漫画を700円程度で売るって方法もあり。
通常100や200の売り上げだったサークルが過去作20本くらいまとめて2000円で販売、
で、95%オフを謳ったら2000以上売れたってケースもあることだし…。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 13:22:16.38 ID:aNA9aPa7.net
連投です。いい加減な記憶で書いてから確認したら
20作じゃなくて46作だった。売り上げも6000に届く勢い…。
700万くらいにはなるのかな?

ただし固定客の心情や今後の製作を考えるとどうなんだろ?
サークル名を変えて新規開拓するのかな?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 17:05:14.69 ID:u5S2Beff.net
>>178
参考になりましたthx
とりあえず最初は慣らしでイラストでも出してみます

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 19:12:26.58 ID:sMeSdwUq.net
>>178
通常100や200しか売れないサークル作品を買い支えてる層って
自分がこのサークルを買い支えなければ!って思ってるだろうから
今後単品では伸びないであろう過去作をまとめて大売れしたのは寧ろ喜ばしい事なんじゃないかな?

単品で1000以上とか売れてたら反感買いそうだけど

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 19:52:45.25 ID:yS/S1CVq.net
支えようとか思ってくれるなんてありがたい話だな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 21:46:12.12 ID:q7vg6+j1.net
>通常100や200しか売れない
十分売れてるやんけ!!!
3桁行ったこと無い弱小の気持ち考えたことあるんか!?あぁ!?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 22:24:52.67 ID:snH4y9LQ.net
八つ当たりは良くないぞ
一緒に3桁目指して頑張ろうぜ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 22:30:54.61 ID:q7vg6+j1.net
おう
まずは俺は2桁からだけどな!

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 00:29:35.54 ID:0VwJMwWh.net
数年前はエロの隙間産業的位置づけだったと思うんだが
今はもう稼げると皆知って上手い人やほぼ商業のスタジオ形式のところが
バンバン新作出してるからかなり厳しいよね
まあその代わりユーザーも結構増えてそうだけど

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 00:38:17.86 ID:ciniqwCN.net
先月末に出した新作CG集の評価はひとつもこない…
売り上げ低調だけどそろそろ30くらいは売り上げてるので
5、6人くらいから点数つけられてもおかしくないのだが。
ヘタに官能小説ばりにネーム大量なので最後まで読めないのか?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 08:21:30.69 ID:0ZFxKhoD.net
3桁の壁は厚い
やっぱそれなりに名前売れたり営業活動しなきゃ厳しいのかな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 09:52:48.10 ID:i8GujE17.net
エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 11:03:53.78 ID:g+8pBy8Y.net
毎度150以上行かずに悩みのは贅沢なのか・・・初心に戻るわ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 00:41:53.62 ID:P5qUTXEg.net
丸2日書き込みがないとは
さすがマターリスレ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 00:57:28.63 ID:LtosTxdm.net
売り上げ上位陣の売り上げ計算してみたら数千万〜億単位だった……
仕事辞める人とかいそう

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 01:09:43.29 ID:CSc8F/19.net
いくら税金でもってかれるんだろう

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 02:33:16.53 ID:P5qUTXEg.net
個人か法人かで違ってくるだろうけど
奴隷との生活の人は確か20代のアメリカ在住者で
税金はさほど引かれないって聞いたな
どんなカラクリなのか知らないけど・・・

売り上げ下位陣の売り上げ計算してみたら0円〜数100円単位だった……
仕事辞める人とか絶対いなさそう

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 00:20:12.96 ID:CfzdN8Nk.net
>>189
他のスレで、いきなり2000とか売り上げた人が徐々に売り上げを下げ
いまは250がやっと…なんて書き込みがあった。
この人より売れてなくても徐々に売り上げが上がってる人の方が精神的には楽だと思う

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 11:12:57.82 ID:Nl1m6kON.net
>>194
最初に旨味を知ると後が大変やね・・・
でもそうなる要因てのはやっぱりお客さんの飽きが問題なんかな?
即売会の同人誌みたいに表紙が豪華で中がスカスカみたいなんじゃないもんなDL販売って。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 15:20:02.24 ID:EREcoxyF.net
同人誌はコレクターズアイテム的面もあるからな
持ってるだけで幸せみたいな
ダウンロード販売だと所有欲があまり満たせないから実用性の勝負になってきて
飽きられたら中々難しいのかもしれない

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 17:55:10.87 ID:1iMgVws4.net
>>190
ストッパーがいるわけでもないし、毎日覗きに来れない俺としてはありがたいマターリ具合
いざとなったら参考になるレス多いし最高

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 02:49:15.33 ID:j3bTHiz9.net
DLsiteだけでひっそり暮らせる程度の生計立てられたらいいんだけどなぁ
毎日8時間描いて手取り月15万もいければ全然アリ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 06:16:57.40 ID:TNN3FahO.net
>>198
税金抜かして月30万ぐらい安定して稼げてないと自営は厳しくないか
貯金あるなら別だけど

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 06:28:49.92 ID:06L0+Cqm.net
副業つかお小遣い稼げればいいや
仕事に追われる毎日だからなかなか次作上げれてないけどw

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 09:07:27.25 ID:TlVbfhkE.net
1日2時間で月15万いけばなぁ…

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 18:47:30.55 ID:Vth2m7JR.net
やれば可能性はある
やらなきゃ可能性はない

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 19:29:38.74 ID:Z0Hyvv04.net
一日2時間で月15万稼ぐための数字を試算してみると

4ヶ月で完成として月15万の収入を確保するには一作当たり60万の売上が必要
700円(卸値400円)で販売すると60万稼ぐには販売数1500本

確かにかなり難しいけど不可能ではないわけか

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 20:59:41.58 ID:+TJ4JCJI.net
作月末に出した新作が期待してたほど伸びなくて落ち込んでいたが
今日新作含め、過去作全部1本ずつ一気に売れた。
気に入ってくれた人がまとめ買いしてくれたのか…。
一気にモチベーションが上がったよ。今月もなんとか出すぞ!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 02:05:15.27 ID:QiIkgKxz.net
早く出したいが、CG以外のテキストその他の処理が
意外と多いんだよな・・、少し軽く見てた。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 06:28:09.78 ID:tuzU9HAc.net
>>204
おめ
過去作まで売れたという事は気に入ってもらえたんだな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 21:54:22.34 ID:vkTcg4Kq.net
ものすごい売れたら税金対策どうしよう、とか
液晶タブレットいいの買おうかな、とか
そういうことばかり考えて1つも作品出せずに1年が過ぎました・・・

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 22:00:44.80 ID:IpMUwCRy.net
あるあるw

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 22:19:42.70 ID:XmnOgDip.net
4ヶ月1500って事は月1で400売れるの出せば生きていける訳か
何かそう思えば微妙に行けそうな気がするのがなんとも…人間関係が楽なのが凄い魅力的

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 22:54:02.22 ID:W3PI+i/z.net
まずは1でも10でも売ることからやよ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 23:05:04.88 ID:QYKfkDIN.net
俺も取らぬ狸の皮算用して一年が終わりそう…
売れる予定で先にお金使っちゃったし詰んでる

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 23:34:42.62 ID:IpMUwCRy.net
1ヶ月でCG集を完成させるための作業計画のシミュレーションと注意点
(専業の場合)

■制作日数
3日で構想を練って大まかなストーリーとラフ作る

2日で基本CG1枚、差分4枚の計5枚作るのを繰り返して
24日で基本CG12枚、差分48枚の計60枚

合計27日で完成

■制作時間詳細
作業時間は1日8時間が目標で 8×27=月216時間

2日(16時間)で基本CG1枚+差分4枚がかなりキツい
1日12時間で24時間に増やせばなんとかなりそう・・・
でも無理をすると続かない可能性が高いため絵を簡略化
させてでも1日8時間以内に抑えることを目指すべき

2日で基本CG1枚+差分4枚としたのは制作のリズムを掴みやすくするため

差分は汁系、表情、セリフのみ
差分で体の動きを入れると時間が大幅に増えるので
慣れてスピードが上がるまではやらない
どうしてもやりたいなら大事なところで1回程度にする

擬音やモザイク等ついつい後回しにしてしまいがちなものも
絶対後回しにせずその都度1枚1枚をきっちり完成させること

-----------------------------------------------------
自分は順番とかぐちゃぐちゃで適当にやりたいとこから行ったり来たり
しながら作ってるけど計画的にするならこんな感じか

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 00:18:36.49 ID:qclau2Un.net
一ヶ月キッツイなあw
あと文章考える時間も欲しくない?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 00:24:53.13 ID:0zKVFw/X.net
専業とかそれ目指す人は別スレの方がいいんじゃないかね
ここ小遣いスレだし

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 00:34:35.77 ID:xhbW0a/C.net
理想は理想だからさw

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 00:37:49.38 ID:FfKtelE5.net
線画とセリフだけ自分で色塗りは
クラウドソーシングサイトで以前募集した時に
腕のあるいい人がいたので継続起用で1枚5000円で丸投げ
俺自身の月の実働時間50時間未満、コスト5万〜10万
これで毎回売り上げが少なくとも50万はいく
現在、下書きとセリフだけ自分で線画すら他人任せにしようかと模索中

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 01:22:43.83 ID:k6qs6GQo.net
散歩とかしてる時におおまかにストーリー練って、絵を全部描いたらセリフをその中でこねくり回してるなぁ
でもこの絵だとこんなキャラには見えないよなあ…って思ったらストーリーを逆に変える大暮維人方式

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 17:19:42.15 ID:jttmb3F5.net
>>201
仕事の片手間でできれば最高だよね

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 22:24:51.89 ID:y/NhvS78.net
手取り1DLあたり300円くらいでも5、6万DLされれば十年遊べるぞ!
税金がやばいかしら?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 22:30:03.37 ID:W6FnRaUZ.net
>>212
あんまり生産性を優先してもなぁ
気の抜けた絵は誰も見てくれないんだよな。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 23:34:17.27 ID:bQq6NwQW.net
これならまあ納得ってとこまで素早く行ければなあ
まあ自分のペースに合わせてご利用は計画的にってことか

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 23:59:11.04 ID:zL4lV9Vj.net
>>219
5万DLとかプロの領域だろ

223 :4 ◆q0uEtog.ao :2016/10/16(日) 07:50:38.09 ID:Ep8+r+2u.net
少し来ない間にガチ勢が来たんですね。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/16(日) 09:23:58.03 ID:SIN2ZqWG.net
狸の皮算用ガチ勢?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/16(日) 11:54:03.08 ID:NtxebVlY.net
とりあえず単独販売サイトで100いけば嬉しい

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/17(月) 23:01:39.72 ID:qoB5Q4U6.net
俺の場合、100DLどころか、50すら遠いんですけど…

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/17(月) 23:15:57.32 ID:hdWRdSlR.net
3ヶ月かけて単独100だ
一ヶ月で100行ってみたい

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 00:42:48.55 ID:B57mBFoU.net
とりあえず二次創作のエロ同人はやめとけ
他人の著作物を無断で使用して金を稼いでるという罪の意識が
絵に表れている人があまりにも多い
要するに絵として、漫画として、とてもつまらない
そんな作品が売れるわけがない
オリジナルで勝負しろ
下手でも自信や堂々とした気持ちが絵に表れていれば売れる
そしてそういう自信は技術向上に繋がる

人気のキャラクターを使ったエロCGやエロ漫画の方が
瞬発的には売れるかも知れない
でも長い目で見たら非常にマイナスだ
オリジナリティや技術向上に直結しない
何より急にふと虚しくなることもある
それ以前に二次創作が規制されたら終わりだ

オリジナルのエロ漫画描いてる人が一般で成功することはあっても
二次創作のエロ漫画描いてる人が一般で成功した例はない
人のキャラクターを使って金を稼ごうという浅ましい人間は表では成功出来ないのだ
ものまね歌手が本物の歌手になったケースもない
人の真似でメシを食うというのは「ヨゴレ」なのだ
その道を選んだ時点で、本物になる道をあきらめたということなのだ

芸はモノマネから始まるものだが、それで食っていこうとまでしちゃいけない
それは人の道を外れる行為だからだ
画家の世界では贋作家はどれだけ技術があっても底辺扱いだ

許されるラインは「あ、この人の影響を強く受けてるな」というところまでだ
影響を受けた人の作ったものを使って稼いではいけない
胸を張れる作品ではないというのは、人には分かるものなんだよ
どれだけ絵が上手くても、二次創作の作品はこぞってゴミだ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 01:06:08.99 ID:WSyRPZQU.net
コピペかもしらんけど前スレですでに二次創作よりオリジナルって結論出てるで

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 01:19:58.17 ID:B57mBFoU.net
そうだったか
ならその裏付けとして
読んでくれると良い

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 01:33:30.03 ID:RBCJkrT1.net
これ初見でちゃんと読む奴いるのかな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 02:23:16.24 ID:B57mBFoU.net
確かにダラダラと長く書きすぎたかな
三行でまとめるわ

・人の創作物を無断使用して金儲けする人間はヨゴレ
・罪の意識によって技術向上とオリジナル性が失われるし、何よりいつ規制がくるか分からないので精神衛生上良くない
・そんな人間が大成することはない、なので最初からオリジナルで勝負すべし、二次創作作品は総じてゴミ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 02:40:18.93 ID:Px58vWkA.net
正論が正しい訳ではない。そんなもの気にするな。
正論はふりかざしてるやつは信用するな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 04:42:21.25 ID:wOmAI068.net
エロ描いてる時点で一般的な認識はヨゴレだろw

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 05:00:53.76 ID:tE0RFsXl.net
間違ってないけどもう少し言葉選ぼうな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 05:31:54.37 ID:kWfP6236.net
許されるライン(笑)完全に自分都合じゃねーかw
絵柄パクるのも盗人、十分ゴミだぞ

二次創作エロやってた人で億稼いでる人もいるし嘘八百やんけ

あと二次創作は規制できねーよ
規制すれば日本人は律儀に法を守るだろうがお隣の国は違う
日本人が日本のアニメの二次創作エロを隣の国から輸入するなんてことになりかねん
エロの力は強いからな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 07:43:02.56 ID:cEeAFsOv.net
ぶっちゃけ二次創作は大半の人は好きだからやってるだけであって、大成する必要ないしなぁ。
二次創作で金儲けがおかしいって意味は正論だけど、まぁ需要あるところに供給があるんだよねとしか

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 09:56:26.41 ID:HJCMD5ox.net
他人の志を云々するつもりはなし
みんな上手いな、俺も少しでもカネ稼ぎたいなって感じで

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 10:28:22.20 ID:28ushBl3.net
オリジナルの強みは、作品数を積み上げていけばそれがそのまま
コンテンツ力になるってことだよな。
特にデジタルの場合今流行りのKindleのアンリミ使って過去作をもう1回転
させるとか、いろいろとリサイクルさせて稼ぐことができるからね。

デジタルはバブルが起こりやすいから、それに備えてオリジナル作品を
作り続ければ、いつか美味しい思いができる!
・・・かもしれない。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 11:03:17.73 ID:wOmAI068.net
最近は二次創作ってだけで上手かろうが
エロかろうがスルーされてる気がする。

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