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【トミー】審査落ちた人かも〜ん45【OMC】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(ワッチョイ 7756-wh/5):2016/09/04(日) 16:07:15.97 ID:64eY3vMc0.net
【トミー】審査落ちた人かも〜ん45【OMC】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1465376342/
次スレは>>980よろ

関連スレ:
まとめサイト&模擬試験&うpろだ
http://terratomy.55street.net/
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/
↑のように一部を伏せるかスペースを空けるのを推奨>ろだURLがNGワード(Rock54: Caution(BBR-MD5:)

各登録絵師のオチは専用スレへどうぞ。

クラウドゲートOMC〜76枚目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1448809240/
トミーウォーカー アトリエ★134個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1463495950/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch170枚目
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1465123518/
【新規PBW】らっかみ!イラストスレ★3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1363615933/
PBWイラスト総合スレ Part2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1440978071/

その他イラストレーター募集型PBW
REXi、フロンティアワークス、ツクモガミネット、デジタルハーツクリエイターズネットワーク、Chocolop、創楽社など
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7756-wh/5):2016/09/04(日) 16:08:01.18 ID:64eY3vMc0.net
その他FAQ

Q.筆記の点数は重要?
A.絵が良ければ筆記ダメでも受かるが、その逆はないと思われる。ただし調べればほぼ満点取れる問題なので、取りこぼしは勿体ない。
Q.勧誘が来たんだけど稼げるの?
A.手が速ければそれなりに稼げるが、一般的なイラスト仕事よりはるかに報酬は低いので、趣味でやっている人が大半。
Q.アナログ絵でもOK?
A.加工やリテイクの際に不利だが、アナログ絵師も存在するので不可能ではない。
Q.自由課題に版権ものを提出してもOK?
A.版権もので合格者もいるので大丈夫。
Q.課題絵制限いっぱいまでの枚数提出しなくても大丈夫?
A.自信作なら多ければ多い方がいい。描き下ろす必要はないので既存の作品でOK。自信作が少ないなら絵でお金をもらうのには早いのでは。
Q.自由課題の画像サイズは?
A.一応表示サイズで指定があるが、無視して大きすぎても合格してるので問題なし。
Q.合格率は?何人ぐらい受けてるの?
A.枠はないので、合格基準を超えれば受かります。受験者数は不明。かつて100〜200人と言われていた時期もあり。
Q.試験開始時間にネットが見られる環境じゃないとダメ?
A.単にその時間から試験問題が見られるようになるというだけで、期間終了までに提出さえすれば大丈夫。
Q.試験絵を自サイトなどで晒しても大丈夫?
A.富的にはお勧めしないが、制限する権利もないので各自判断。ただ、ここで何回か晒してる人も候補生になったりしているので、批評が欲しい方は晒してみましょう。
Q.試験発表メールって来る?
A.時期によっては来ない?仕事先の文章くらい自分でチェックしましょう。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7756-wh/5):2016/09/04(日) 16:08:46.28 ID:64eY3vMc0.net
よく見られる批評。課題絵を描く際には以下の点をチェック。

・基本的なデッサン、特に手が描けていない、描くのを避けようとしている
・服を脱いだら手足がどう繋がっているのかわからない
・小物、背景を資料を見ずに想像だけで描いている
・キャラクターの配置、サイズバランスが悪く、無駄に余白が多い
・何となく描いた表情、ポーズなのでキャラクターの魅力が伝わってこない
・キャラクターと背景の配色バランスが悪い
・線画がぼやけていたりしてはっきりしない
・アトリエに並べてみて恥ずかしくないか
・そもそも絵柄がこの仕事に向いていない、古くさい
・その絵で金を取ろうというレベルなのか

【晒す人への注意事項】
・うp&書き込みしたら、うpロダ編集→自分のレス番を入れること
・専用ロダに上げられたイラスト晒し以外は、批評の対象になりません
・自己防衛に模試用ロゴ使用も可(各自判断)
・所要時間や富評価、個人的に見て欲しい所など、必要あれば書いてもよい
・URL貼り忘れ/間違いなどがないように焦らず、ゆっくり落ち着いて書き込もう

【その他注意事項】
・明らかな間違いがない限り、他人の批評に口出ししないこと
・コテハン禁止&スルー推奨
・合格報告は浮かれるのは分かるが妬まれない程度に

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7742-hev7):2016/09/04(日) 16:11:17.16 ID:dixH9kHA0.net
前スレからろだURLがNGならないお得情報さらい忘れ保守

23 : 名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/09(木) 16:14:50.13 ID:h8VuMSW1
>>1

一部大文字でNG避けられるらしいんで試し
http://ux.getUploader.com/sinsa_up/
問題なさそうならリンク飛びやすくなるかな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-6goY):2016/09/04(日) 21:29:53.51 ID:Oeywcqa8d.net
いちおつ
4もおつ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-6goY):2016/09/04(日) 21:31:42.57 ID:Oeywcqa8d.net
20レス必要らしいから保守よろ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bba-wh/5):2016/09/04(日) 21:36:37.51 ID:2NiqjVGC0.net
あいよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-6goY):2016/09/04(日) 21:51:55.69 ID:Oeywcqa8d.net
あからさまにワッチョイ警戒してこっちに書き込みに来ないな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bba-wh/5):2016/09/04(日) 21:55:11.93 ID:2NiqjVGC0.net
よい事ではないか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7742-hev7):2016/09/04(日) 22:03:41.83 ID:dixH9kHA0.net
あやっぱ即死回避いるの?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7742-hev7):2016/09/04(日) 22:04:01.73 ID:dixH9kHA0.net
ということで保守

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bba-wh/5):2016/09/04(日) 22:07:24.67 ID:2NiqjVGC0.net
わからんけど、落ちるよりは20レス無駄にする方がマシじゃない?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7742-hev7):2016/09/04(日) 22:14:26.40 ID:dixH9kHA0.net
hayabusaとかだとすぐおちちゃうけど、まあ一応そのように

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e77b-FA7T):2016/09/04(日) 22:20:27.44 ID:Pu3kkhil0.net
保守

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bba-wh/5):2016/09/04(日) 22:20:34.04 ID:2NiqjVGC0.net
即死はせずとも、明日の朝まで保つかはわからんしな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7756-wh/5):2016/09/04(日) 22:27:52.84 ID:64eY3vMc0.net
保守

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7756-wh/5):2016/09/04(日) 22:29:17.91 ID:64eY3vMc0.net
やっぱ荒しだったのかね
色々質問したりしてるけど理解を示そうとしてないというか、良くわかってないって感じだったのかな?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bba-wh/5):2016/09/04(日) 22:31:02.82 ID:2NiqjVGC0.net
まあ、気にする必要などあるまい

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7742-hev7):2016/09/04(日) 22:34:33.79 ID:dixH9kHA0.net
批評求められればいつも通り答えるよ
雑談したいとはあんまり思わんけど

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7742-hev7):2016/09/04(日) 22:35:27.46 ID:dixH9kHA0.net
あ、ルーミスの人だけどね
で20

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7756-wh/5):2016/09/04(日) 22:36:02.23 ID:64eY3vMc0.net
保守完了だね

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7742-hev7):2016/09/04(日) 22:37:01.77 ID:dixH9kHA0.net
まあ又まったりヨロ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137b-7UWK):2016/09/05(月) 00:15:15.36 ID:GpB05dlC0.net
構図はもう人の参考にすればいい事に気がついたよ
単純だった

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137b-7UWK):2016/09/05(月) 00:39:10.87 ID:GpB05dlC0.net
ワッチョイがついたおかげであることないこと罪を着せられるのはこれっきりになりそうでなにより

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sacf-wazN):2016/09/05(月) 07:46:50.68 ID:6M+bJY/2a.net
ルーミスの人って誰だっけ…
ルーミスをやってる人も薦める人も多くて分からん

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137b-7UWK):2016/09/05(月) 08:25:48.13 ID:GpB05dlC0.net
多分ルーミス進めてくる人が全て同一人物だと思ってるんだと思う
匿名掲示板で何いってんだって話だが

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-10NS):2016/09/05(月) 08:32:07.60 ID:ul+5/bwYa.net
そんなにルーミス薦めてくる人いたっけ?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f26-MJat):2016/09/05(月) 09:49:35.61 ID:phDa8hpt0.net
夏の間PBW系スレ荒らしまくってた人と、
一度アドバイス求めて晒したけど態度悪くて叩かれた人の事かな?
どちらも暴れてる間相当痛々しかったし態度とかPBWの報酬に対する考え方とか似通ってたし
同一人物疑われても仕方無いし信じてもらえなくても仕方無いと思う
後者の人は改心したらしいけど本当に同一人物じゃないならタイミング悪かったね

暫く大人しくするって言うからもう書き込まないと思ってたのに
即行で反論に出てきたりシレッとアドバイス求めに来たりして正直やっぱりダメな人だと思った
この辺の行動で同一人物認定確定した人も同一人物とか置いといて根本的にダメな人認定した人も多そう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 11:16:41.77 ID:D+QDYnssd.net
誰だよ
おれも6月に富スレとか荒らしまくったぞ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-7UWK):2016/09/05(月) 11:45:39.16 ID:VarUZtGpd.net
気にくわないことがあるたびに匿名掲示板であいつの仕業だあいつに違いないと喚きちらすのは糖質みたいで気持ち悪いな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7742-hev7):2016/09/05(月) 12:06:19.98 ID:0ZmyBvFb0.net
ああ、荒らしてスマンね
とりあえず俺のせいでいいよ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-10NS):2016/09/05(月) 21:57:58.16 ID:NjwUjimLd.net
富受けるついでに他の富よりゆるいPBWも受けてみたがうーん見事に落ちた
人体デッサンが駄目って言われたしこりゃ富も駄目だな……

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb3c-dyuG):2016/09/05(月) 22:24:12.14 ID:q6TBUnYR0.net
俺も富受けるついでに風呂と蔵受けて、蔵落ちた
富と風呂は結果待ちだけど前スレで蔵の方が簡単とかいう話出てたし受かる気がしない…

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-Bu2+):2016/09/06(火) 08:46:54.73 ID:bT5uRsQxa.net
先に蔵受けりゃいいと思うんだが
蔵は落ちる理由はっきりしてるんで、素直に実力不足だから、自分のレベルがわかるぞ
あと一発合格の場合試験ないしので、一定レベル以上の場合は楽だし

富は落ちてる人の絵を見ても落選理由がさっぱりわからんことがある

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-10NS):2016/09/06(火) 10:57:57.24 ID:+TN1R3Lrd.net
蔵は落ちた時の講評がないからなー
講評あったほうが具体的に直すべきところが分かるから助かるんだけど
講評あるのは富、猪口くらい?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-6goY):2016/09/06(火) 20:30:16.40 ID:sBLjNwdbd.net
俺は並行して受けてたな
蔵は半年か一年に一度程度だったけど
富受かって富の納品物蔵に持って行ったらそっちも採用された

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f3c-RETc):2016/09/07(水) 22:51:37.14 ID:lRAQwlOM0.net
http://i.imgur.com/0jlSGye.jpg

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7dfd-38oK):2016/09/11(日) 02:43:55.60 ID:oGclu5NO0.net
銃を理解しようと思ってかじり始めたら生半可な覚悟で踏み込んではいけない世界だったw
1ヶ月かけて構造を理解できるかどうかって世界だった…

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1cb-tq+X):2016/09/11(日) 02:52:57.89 ID:wHTVLH+W0.net
どんなに頑張って描いても、難癖いる奴はいるからな
自分は好きだから写真模写レベルで描きまくってたこともあるけど、
どうせそのまんまは描いちゃいけないんだし
(海外ゲーで実在のモデルまんまだと著作権侵害だって裁判になったはず)
なんとなくかっこ良ければいいと思うよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7dfd-38oK):2016/09/11(日) 04:10:05.80 ID:oGclu5NO0.net
なんとなくでデザインできたら一番良いんだけどそれが自分には難しくて・・・
ひとまず銃の中で特に構造が単純らしいリボルバーの理解から進めることにするよ
銃を描けたら受かるかもしれないという下心を持って

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6dc-tq+X):2016/09/11(日) 16:56:24.95 ID:fHDWrSt60.net
海外はトレースに対して物凄く寛容的だよ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b017-Te6E):2016/09/11(日) 18:01:33.50 ID:Ts+18V950.net
>>41
海外といってもピンキリでしょ
中国なら著作権ガバガバだからコピートレス当たり前だし、アメリカなら著作権にうるさいからトレスはあんまりない

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e626-Ex9u):2016/09/11(日) 18:49:48.79 ID:tL62AYdl0.net
海外が寛容だとしても活動する場が日本だったら
トレース発覚したら思いっきりぶっ叩かれるだろうからあんまり意味無くね
基本的には練習時のみに止めるべきだよね、トレース

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bc56-tq+X):2016/09/11(日) 19:01:06.09 ID:2Q5yXn6n0.net
ただトレスしたって糧にはならんからな
模写して練習したほうがよっぽど考えながら練習するから勉強になるわ
それでも練習だからネットにはあげれないのがちょっと残念だけど

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69f8-MXHb):2016/09/11(日) 19:01:11.45 ID:mjDXnxQw0.net
銃はほんとに難易度高いからなぁ……
銃口の向きに合わせて手も描けなきゃいけないからうかつに手を出すとデッサン狂いがすごく目立ってしまうアイテムだと思う

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bc56-tq+X):2016/09/11(日) 19:07:24.98 ID:2Q5yXn6n0.net
モデルガンでも買って鏡に映すか写真撮るかして練習すればいいんじゃない?
安いやつなら安いし

それに手は最低限描けないと試験受からないだろうに

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7dfd-38oK):2016/09/11(日) 21:58:40.35 ID:oGclu5NO0.net
持ち手のこと考えてなかった・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp3d-quwv):2016/09/12(月) 09:17:33.80 ID:Wo/q4UUZp.net
手は難しいが、描きまくると描けなかった時期が信じられないくらいスッと描けるようになるから楽しいよね
何か逆上がりに似てる気がする

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd28-Te6E):2016/09/12(月) 09:28:54.18 ID:tCF/od/id.net
銃に限らず武器全般苦手だから練習しなきゃ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb3c-MXHb):2016/09/12(月) 13:49:47.80 ID:RVPi9i1x0.net
銃とかそういうのは最近は大体側面を1度描いたら
2回目以降は自由変形でそれに良い感じに遠近感加えて凸凹とか正面や底を書き足すって感じで怠けちゃってるな…w
知り合いに機械系描くの凄い得意な人がいるんだけど、プラモとかモデルガンとか凄い集めてるから
自分も1つ買おうか悩んでる

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1cb-tq+X):2016/09/12(月) 15:11:57.88 ID:SvdNO8140.net
PBWのイラストなんだから、顔がすごく気に入ったら銃が微妙でも我慢するわ
あまりに酷い人には武器は描かなくていい絵を依頼するし

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b017-Te6E):2016/09/12(月) 22:37:27.89 ID:xQ0vnTiy0.net
さーて審査落ちメールまであと数日か
早く晒してアドバイス貰いたい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d5b-Te6E):2016/09/13(火) 01:09:46.68 ID:coiarqeB0.net
落ちるの前提なのか

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b017-Te6E):2016/09/13(火) 01:22:52.87 ID:JuM9Aao70.net
>>53
もう永遠に受かる気がしないもん
ここでアドバイス貰うのが本番みたいになってしまってる

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 697b-SIYt):2016/09/13(火) 11:55:43.68 ID:j8XAqRfg0.net
ま、ここに晒しても参考になる意見が貰えるかは怪しいけどな
所詮匿名じゃ候補生ですらない奴が適当なレスしてる可能性もある訳だし

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1cb-tq+X):2016/09/13(火) 12:27:10.72 ID:d7hiPRkc0.net
ある意味では客のほうがシビアよ
特に富は上手い下手だけじゃない別の基準があるっぽいし
欲しくないと思われる絵じゃ受からんでしょ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 697b-SIYt):2016/09/13(火) 13:05:50.83 ID:j8XAqRfg0.net
PLが意見するときは自分は絵師じゃないけどって一言いってくれないとな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bc42-ZCY1):2016/09/13(火) 13:37:10.65 ID:4gxaTQAo0.net
この辺は自分で必要かそうでないかフィルタリングすればいいよ
意見は正解なんかないからなんでも貴重

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd28-RG0E):2016/09/13(火) 15:34:17.42 ID:8EHLdybZd.net
確かに巧さはあんまり求められてないかもな
バハムートみたいな美麗系より多少下手でもコミカルな方が人気出るイメージがある
商品価値よりも手軽さ重視みたいな

試験受かるという視点なら上手いに越した事ないけどな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2b-xrUw):2016/09/13(火) 21:24:03.27 ID:VpReOzTM0.net
いやさすがにバハムート美麗系は人気でる
人気ない人は実力が足りてないだけ
上手ければどんな絵柄でも人気は出るよ 上手ければ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd28-j70e):2016/09/13(火) 21:51:30.01 ID:qoOxAIjfd.net
ムシマロの劣化コピーみたいなのいるしね
最初見たとき吹いたわ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b017-Te6E):2016/09/13(火) 21:51:38.35 ID:JuM9Aao70.net
厚塗り美麗系って上手くない人が真似してやっても逆にクオリティ低く見えるんだよなあ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1b5-DUPf):2016/09/14(水) 01:30:23.36 ID:8JEJXs0g0.net
美麗系もただ綺麗だなーってより何かしら突き抜けていて且つ現代向けでないと
技術力は光ってたって結局技術だけになってしまうから一層ハードだとは思う
コミカルとかデフォルメは確かに楽かもしれないがその分納品速度を求められると思うぞ
しかし最近の試験は厳しそうでは有るな
何にせよ明日合格発表だし楽しみにしてるぞい

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcba-tq+X):2016/09/14(水) 01:50:00.40 ID:WGkGvlTm0.net
厚塗りは光源をつかめてないとボヤーっとした印象になるからなあ
ある程度漫画っぽい絵の場合、どこに線を残すかってセンスもいるからまあ練習だよな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0619-yIW+):2016/09/14(水) 19:31:17.43 ID:zREYpZp10.net
流れを切って申し訳ないのですが、試験の日程は1日だけなのでしょうか。
試験内容発表から数日頂けるものなのですか。
教えて頂けると有難いです。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 325b-j70e):2016/09/14(水) 19:44:22.60 ID:Qbh2aobW0.net
一週間あるよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9517-BWVR):2016/09/14(水) 20:51:22.83 ID:a7oIg3d/0.net
公式をよく読む

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1cb-tq+X):2016/09/14(水) 21:08:34.65 ID:QkhlYwRb0.net
そこからダメじゃん

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0619-yIW+):2016/09/14(水) 22:28:40.69 ID:zREYpZp10.net
>>66
すみませんでした。
ご親切に教えて頂きまして助かりました。
ありがとうございます。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb3c-MXHb):2016/09/14(水) 22:40:47.18 ID:Y5ErC4N+0.net
めんどくさかったりつい読み逃しちゃう気持ちはわかるけど
公式の文章とかはちゃんと読むんやで
禁止描写とか色々あるからな、受かってから困るかもしれないし

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1b5-DUPf):2016/09/14(水) 23:03:26.91 ID:8JEJXs0g0.net
困るというか、読んでないとマスタリング出来ないから先ず合格しない

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 08:36:12.43 ID:s6u84DSop.net
お前らは常連だから知ってるだろうけど
普通は課題発表までわかんねぇよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-IV1F):2016/09/15(木) 08:38:19.57 ID:Rr3WRiO10.net
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-IV1F):2016/09/15(木) 08:51:29.59 ID:Rr3WRiO10.net
人体構造人体構造うるさい
次からデザインドールトレスするわもう

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/15(木) 08:57:50.90 ID:R0H+7Emz0.net
>>74
落ち着け、取り敢えず晒してみて何がいけないか一緒に考えてみよう
そういう為にこのスレは有るんだ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3a1-chWY):2016/09/15(木) 08:59:39.76 ID:7Kfwc4VR0.net
デッサンができずにデザインドール使った結果、
規約違反ツイートしまくりのイタすぎる言動のついでに盛大にバカにされたオチドルが出たばっかりだから、
轍を踏まないようにだけは気をつけろよw

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 09:07:02.54 ID:mTAw5EX80.net
>>74
人体構造指摘ならいいじゃん
合格まであと一歩だよ

自分は評価下がったよ
『非常に魅力的なキャラクターを作成でき、人間の描写も高い水準〜「人体構造に関する違和感」〜』から
『非常に魅力的な作風とキャラクターデザインで〜細部の描写に一層の配慮〜』になったわ
人間の描写の水準は高くないんだな
前回と同じ評価で落ちるより凹んだ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-eXu6):2016/09/15(木) 09:20:02.35 ID:L7eMYQ2jd.net
「まず、試験期間内に〜」ってつく時とつかない時があるけどこの基準ってなんなんだろう

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 09:21:58.66 ID:mTAw5EX80.net
>>78
そんな文ついた事ないな
続きはなんて書いてあるの?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-eXu6):2016/09/15(木) 09:22:07.22 ID:L7eMYQ2jd.net
>>77
いや、人体構造うんぬんって多分最低ランクの評価だからそれは評価上がってるよ
おめでとう

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-eXu6):2016/09/15(木) 09:24:51.27 ID:L7eMYQ2jd.net
>>79
試験期間内に提出いただきありがとうございます、的な文
絵の評価とは無関係そうだしなんかの暗号なのかな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 09:31:19.42 ID:mTAw5EX80.net
>>81
サンクス
初めて見た
富内部用の暗号っぽいな

上がってたなら嬉しいけど……勘違いだったら虚しいし落ちた事に変わりはないので
今日はとりあえず落ち込んで次回の糧にするわ

昔のだけど、富の評価って
「非常に魅力が…」「支持を得やすい…」>(候補生ボーダー?)>「大変親しみが…」「評価を得やすい…」>「キャラクターのチャームポイントを抽出し…
じゃなかったっけ?
人体構造は割と高位ランクだと思ってたんだけど
非常に魅力〜の中でも何段階化あるって事なのか
それとも今は非常に魅力〜が文頭の評価文しかなくなったのかね

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 09:53:03.73 ID:tski9TtZr.net
返信メールの評価文が解析されてて笑った
ポケモンの個体値判定メッセージみたいだな

今メールアドレス登録してみたら即テストの案内が来た…
ちょっと緊張するけど20日が楽しみだ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-eXu6):2016/09/15(木) 09:57:55.41 ID:L7eMYQ2jd.net
>>82
その評価文は今だと全然違うからテンプレ書き直した方がよさそう

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3a1-chWY):2016/09/15(木) 09:59:08.16 ID:7Kfwc4VR0.net
そもそも評価文が役立たなくなったからテンプレから外されたわけだからね

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 10:03:57.95 ID:mTAw5EX80.net
>>84
全然違うのか
じゃあ非常に魅力〜でも合格が近いとは限らないんだな……がんばらないと
より一層気を引き締めて細部の描写により一層配慮してみるわ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-eXu6):2016/09/15(木) 10:07:46.30 ID:L7eMYQ2jd.net
>>85
ほんとだいつの間にか外されてる
すまんかった

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2369-M/wq):2016/09/15(木) 10:55:36.34 ID:fdcK7QmA0.net
描いた絵をデザインドールで再現して見ると色んな角度で確認できるし
破綻してる所に気づけるかもしれないな
3D人形は模写程度にしてた方がいい

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3c-SOVl):2016/09/15(木) 11:12:17.17 ID:8hGHLaSN0.net
やっぱ評価分って結構みんな違うんだな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 11:19:33.78 ID:tski9TtZr.net
毎月20日くらいから試験始まって当落は次の試験前くらいに発表な感じなのかな
模擬試験とか眺めてる限り難しそうだ…男なんて描けるかな…

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/15(木) 11:23:46.14 ID:R0H+7Emz0.net
>>90
得意なもんで攻めればいいよ
無理に男を描く必要はない、が描けたらいいに越したことはない

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3c-SOVl):2016/09/15(木) 11:24:07.83 ID:8hGHLaSN0.net
試験期間は申し込みホームに書いてあるよ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa1f-vCiP):2016/09/15(木) 11:26:17.34 ID:PYGX56s/a.net
>>81
自分も今回これだった

個人的には
・提出した他のイラストとクオリティが違った
(自分で改めて見直して試験絵がすごく雑に感じたから)
・前回から成長してないor酷くなった
(まだまだ人体ダメだなーという感じから)
・前回と全く同じ文面になるのを避けるため

とかかな?って思った

お互い頑張りましょー

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-v35A):2016/09/15(木) 11:27:16.89 ID:3I4/0vXMa.net
今回初めて受けて落ちました
批評お願いします
コメントは「非常に魅力的な〜高い水準〜細部の正確な描写」でした
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/413/20160820-27.jpg
パスは「1111」です
よろしくお願いします

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf5b-wJFc):2016/09/15(木) 11:27:20.18 ID:fLP12cxh0.net
候補生からスタートしたら
男だろうが竜人だろうがメカだろうが、発注が来たら描かなきゃいけないからね
それができないようならやめといた方がいいよ
つらくなるだけ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 11:27:59.42 ID:mTAw5EX80.net
>>90
女しか描けなくても受かってる人いるからまずは得意分野で勝負したら
ただ最近の合格者見てると女しか描けないなら相当顔と髪と塗りと装飾上手くてキラキラした可愛い画風か
下品エロに特化してるムチムチした絵柄じゃないと厳しい
後者は客層も微妙だしヲチに目付けられるからお勧めしない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/15(木) 11:29:46.02 ID:R0H+7Emz0.net
>>96
これ全身図だったら間違いなく受かってたんじゃないかな・・・
ちょっと絵が古い位か?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 11:32:49.19 ID:tski9TtZr.net
>>91
試験問題で描かされたりしない?
複数から選べる感じなのかな…

>>96
なるほど…売りを作らないとなのか
エロ絵は好きでよく描くし得意分野な方だと思うけどそういうデメリットもあるのね…参考にしてみるよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-IV1F):2016/09/15(木) 11:35:07.16 ID:Rr3WRiO10.net
これで落ちるの?やべーな富

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 11:36:33.35 ID:tski9TtZr.net
>>94
これだけ描けて落ちるのか…なんか自信なくなってきたぞ…

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3a1-chWY):2016/09/15(木) 11:37:28.26 ID:7Kfwc4VR0.net
>>94
確かに「非常に魅力的な〜」で「高い水準〜」だと思う
ただ、剣の持ち手の周りが残念
剣の ( の部分が持ち手を保護するためのものである事を考えると、この大きさは大きすぎる
持ち方も、剣があるべき重さを考えると少し心細い支え方
これが「父親の形見の剣を見つめている図」とかならこれくらいでもいいのかもしれないけどね

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/15(木) 11:41:29.69 ID:R0H+7Emz0.net
>>98
売りがわかればそういう発注は逆に来ないだろうと思う
ヲチの連中はエロ毛嫌い傾向もあるから余りあてにするな
後あんまりヲチヲチ言うのも避けたほうがいいと思うんだけど

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 11:41:45.23 ID:mTAw5EX80.net
>>94
絵柄少し古いけど髪や指先が綺麗でいいな
自分は好きだけど富的な視点だと色使いや装飾が大人し過ぎるかな
ファンタジー系がすごく似合いそうな絵柄だ

>>98
自分はPLでもあるからエロ好きなPLの知り合い何人かいるけど
富でウケるエロは女性目線だとデブに見えそうなDL同人系のムチムチ絵柄だよ
エロ系候補生で認知されると普通の依頼少なくなるからちょいと覚悟がいるかも
ちな試験は課題3キャラの中から好きなの選べる

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f8d-eXu6):2016/09/15(木) 11:45:01.79 ID:MOpGzsBw0.net
>>94
97に同意。このクオリティで全身描いてたら受かってたんじゃないかと思うわ
自由課題はどんな絵出した?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 11:50:57.82 ID:tski9TtZr.net
>>102
なるほど…あまり気にせずにとりあえず普段描いてる感じでやってみるよ
ありがとう

>>103
ムチムチエロ同人というよりはどちらかというとかわいい系のロリとか描くのよ
色んな発注やってみたいしとりあえずエロを前面に押し出すのは当面控えておくよ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2b-mecg):2016/09/15(木) 11:54:29.18 ID:2M3qNY1a0.net
エロで売るにはエロ特化の人じゃないときついと思う
グリーディングカードっていう商品があるんだがそちらは全体公開されず納品された人周りにしか見れない反面
どぎついエロの発注やリクが来るから(もちろん描写内容細かく文章で指定してある)
まあその商品の窓を開けなかったりリクは流せばいいだけの話ではあるが
一度エロ絵師認定されたら本当それしか来なくなるから注意

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-IV1F):2016/09/15(木) 11:56:00.89 ID:Rr3WRiO10.net
あれで落ちるんじゃいくら受けても受かる気がしないな
もうちょっと難易度の低いとこない?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf5b-0s95):2016/09/15(木) 11:57:48.33 ID:fLP12cxh0.net
>>94
細かい指摘は色々出来るけど
単に絵柄やデザインが古いのと2値ペンみたいな線画がしょっぱく見えるだけじゃないかな
もう少し線画に強弱をつけて色トレスしたらよくなると思う

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/15(木) 11:59:54.55 ID:R0H+7Emz0.net
>>107
取り敢えずどういうのを提出したか見せてくれたほうがアドバイスしやすい
そもそもあんたのイラストがお金になるかどうかの判断が出来れば
どこかしか勧めることも出来るかもしれないよ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8333-SOVl):2016/09/15(木) 12:00:12.09 ID:lzuUC6AC0.net
>>94
思ったことを率直に
キャラやデザインなどかわいらしくていいと思います
気になったのは
・絵柄が不安定そう
・いろんな年代や男女などの描き分けなどが苦手そう
・光源、陰影が少々あいまい
・質感の塗り分けがいまひとつ
まさしく「細部の正確な描写」にもう少し力を入れるともっとよくなると思うです

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 12:04:28.50 ID:mTAw5EX80.net
>>107
らぶてぃめとらっかみは誰でも受かる事は受かるが……
富合格レベルじゃないと1件も仕事ないんだなーこれが
客いなだし登録するだけ無駄だと思う
前スレで勧められてた風呂なんかいいんじゃない
落ちたら半年試験受けられないけど

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f8d-eXu6):2016/09/15(木) 12:04:46.18 ID:MOpGzsBw0.net
>>107
らっかみ。落ちる方が珍しいくらい難易度低い

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 12:06:15.19 ID:s6u84DSop.net
>>94
多分体が描けないんだろうなぁって感じがひしひしと

隠れる場所も体の下書きは描いた方がいい
鎖骨の向きと鎧とワンピースのラインの向きがちぐはぐになってる
背骨を描いて見ればわかるけど、服の中の上半身が全体的に前に寄ってる

各パーツを俯瞰っぽく描いてるだけで向きがバラバラだから全体的に違和感がある
剣が自分の方向に傾いてるのはわざとかな


俯瞰やめて塗りを丁寧にすれば受かりそう

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 474b-nui9):2016/09/15(木) 12:13:11.96 ID:VtJev4I80.net
>>94
顔が素朴で芯のある町娘って印象、課題の詳細を知らないからはっきりと言えないけどこのキャラって気高いお姫さま系じゃない?
課題が前者ならいいけど、後者だったらいざ実仕事となったらお客さんにイメージと違うと言われちゃいそうな気がした

雰囲気は嫌いじゃないけど、全体的にべったりしてて華がない、古臭い
色選びが絵とキャラに合ってない、この絵ならマットな感じより透明感を出したほうがしっくりきそう
顔周り、髪、鎧やレイピアは頑張ってるのが伝わってくるけどその分ドレスがお粗末、清楚というより貧相

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 12:17:36.99 ID:tski9TtZr.net
>>106
TRPGってジャンル自体がそもそもキャラ愛と拘りが強い分野だしエロ嫌う人は嫌いそうだ
逆に好きな人はとことん自分の欲を満たしに来るからギャップが凄そう

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-IV1F):2016/09/15(木) 12:21:00.67 ID:Rr3WRiO10.net
>>111
風呂いいね、受けてみよう
落ちたら半年受けられないのが不安だけど

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef3c-9vqT):2016/09/15(木) 12:32:23.93 ID:coUT3bzK0.net
>>94
一番悪いのは構図
髪見せたかったんだろうなと思うがバランス悪い
視線を真ん中方向に向けさせて剣を途中で見切れないように角度変えてればもっと華やかな印象になる

人体構造部分では目と耳に注目すれば顔のデッサン狂ってる
手のデッサンはそれほど狂ってないけどその持ち方じゃ重量のある剣を支えられるはずがないからしっくりこない

塗りは全体的に2影が効いてないからあっさりして見える
目の塗り方をもっと今風に研究した方がいい
髪のハイライトの入れ方は非常に良い

まあレベル的には限りなく合格に近いと思うよ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 12:48:57.37 ID:CuZrB7L8u
少し聞きたいんだけどイラスト課題って●課題2の結果として一緒に書かれる物?
●課題1の結果と課題点のみで>>82の評価文はなしでメール来たので混乱している
課題点もマスタリングの答えの感じなので絵が提出できてないの可能性があるのかなと

>>94
鎧の部分がもっと金属的に髪の毛ぐらいハイライト強めで欲しいかな。
個人的に色合い的に鈍くくすんだ感じに見えてて勿体ない。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-jsoS):2016/09/15(木) 12:51:33.14 ID:WIR1Q851d.net
>>94
いい線行ってるね
合格まであとちょっとかな
髪とか塗りが丁寧なのが好印象

以下課題
耳の位置が高すぎる
耳は上端が目と同じ高さと覚えたらいい
肘から手首が少し短い
奥行き考えての事なら奥行きで色を変化させないと不自然
指関節の長さ、陰の位置がおかしい
特に付け根から第一関節までが短すぎる
あとは鎧の模様はこの方向で良かったの?
遠近出すためだったなら地の色も遠近付けよう

と色々書いたけど、客受けは悪くない絵柄だと思うから細部まで注意しながら描き込めばかなり勝負出来ると思う
頑張って!

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03cb-chWY):2016/09/15(木) 13:06:16.05 ID:FRIrCQWW0.net
>>94
パーツごとに頑張ってるなあとは思うんだけど全体のバランスが…
>>114の最後一行全面同意

あとは左腕がかなりいい加減に思えた
これ、肩は開いてるの?身体や剣の持ち方からしたら前屈み気味だと思うけど
胸とのつなぎ目の線、肘を曲げた側の線、それと上腕の線が適当&へろへろにみえる

自由課題がわからないけど凝った部分と流した部分がはっきりしてるんで
時間がなかったかなんかで適当に仕上げた?って印象受ける

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7317-D0fg):2016/09/15(木) 13:33:31.31 ID:ZlszG66q0.net
正直これで落ちるの?ってレベルではないなあと思ったよ
いわゆる塗りだけ達者になって人体の基礎ができてないタイプじゃないかと
パッと見た印象を書くと
頭の形が変
耳が上すぎる
構図のバランスが悪い
鎧が体から浮いてる、向こう側がない
腕の曲がり方がぎこちない
手がごまかした感じ
ずんどう過ぎる
絵柄が古い

塗りはしっとりきらっとしたいい感じだと思う

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1756-chWY):2016/09/15(木) 14:11:32.53 ID:V4Bsc4Eh0.net
>>94
一番最初に思ったのが甲冑がダサい
致命的にかっこよくない ただたんに硬いものを前掛けにしてるようにしかみえず、甲冑ということがわからなかった。
他の人の批評みて始めてわかったよ
ドレスも見ただけではわからなかった。ワンピースかなにかだと思ったよ

剣も持ち手と刃が同じ色合いだから一瞬刃そのものを素手で持ってるのかと思った

髪の毛ばっかりに力が入って服飾が適当だなとおもった

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-R5I0):2016/09/15(木) 14:14:26.06 ID:NEqANCy10.net
自分もこれは普通に落ちるレベルだと思った

表情からして多分剣を握りしめて何か決意を固める、的な絵なのかなぁと思ったけど
それにしては手がふにゃっとしていて力強さは一切感じない
顔の表情と手の表情がチグハグ

全体的に塗りが雑
特に頭部以外の塗り
自分が気合い入れたい所だけしっかり塗って後はサクッと済ませた感半端ない
部分的に適度に手を抜くのは悪い事じゃないけどそれってメイン以外の情報が多い絵に限っての事
バストアップはメインしか無いような物だから部分的な手抜きは凄く目立つ

細かい事かもしれないし気にしない人は気にしないだろうけど
このゴツイ鎧に対してこの布少なくて薄っぺらい服では痛くてまともに動けないと思う
腕とかまず鎧で怪我する
人体のデッサンとかももちろん大事なんだけど、鎧という金属の重い塊を素肌に装着するとどうなるかよく考えてみると良いかも

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1742-PPmc):2016/09/15(木) 14:28:50.05 ID:M+lDlbXF0.net
>>94
下半身の膨らんでいく部分がベルト下からしゅるっと失せてるせいで
寸胴に見えるし靡き方が布のことしか考えてなくてバランス狂って見えるんだと
突然透け素材だったりして、ドレスの胴部分と肩が、ちゃんと繋がり考えて作られてるか懐疑的
髪はとても綺麗だし肌も落ち着きがあって良い発色。瞳が重くて浮いてる
瞳の下半分に透明感で明るい色をプラスするだけでもかなり違っていたと思う
金属はこれでショボさが決まる部分だから、髪くらい丁寧に頑張って

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73c-cBmC):2016/09/15(木) 14:51:08.29 ID:BkHclJD30.net
>>94
髪は塗りや流れもがんばってると思う
肌はちょっとアニメ塗りっぽいけど問題ない
他の部分の質感は物足りない
金属は光の反射や影をはっきりさせて重厚感が欲しいところ
ワンピ?も素材の質感がはっきりしない感じ
折角剣の柄の装飾とかがんばってるんだから線画の段階から頑張ってほしい

他の人が書いてる通り耳の位置、手の持ち方大きさなどに違和感あり
絵柄は素朴な感じだけど見ようによっては下手に見えるので華が欲しい
児童文学の挿絵っぽい感じかな
特に目はキャラの命だからもうちょっと魅力が欲しいところ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3fd-CYq/):2016/09/15(木) 15:25:46.66 ID:NaM/dzX30.net
細部の正確な描写〜で落ちました。
提出した作品以外にも線画や製作手順の画像も載せたのでスレチでなければアドバイス頂けると嬉しいです。
http://ux.Getuploader.com/sinsa_up/download/414/___.jpg
パス「1111」

前回受けたときも同じ批評で落ちたので今回気を付けたつもりだったのですが
見て見ぬ振りをしながら描き進める癖が染み着いて克服できていないようです。
自分で見て分かる弱点は「線画の荒れ」「塗りの雑さ」なのですがそうなる理由と解決方法を突き止められないでいます。
次回こそ受かりたいので批評よろしくお願いします。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4723-chWY):2016/09/15(木) 15:31:36.48 ID:8kQiTZOt0.net
>>126
線画の荒れも何も、線画が存在しないじゃないか!
その線は「線画」ではなく「ラフ」っていうんだ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 15:38:35.40 ID:tski9TtZr.net
>>126
Aの状態ってこのナナシノゲエムのお化けみたいな状態の奴だったら流石に落ちると思うよ…折角きれいに描けるんだし色塗り得意そうなのに勿体ない
ていうか色塗りうまい人多いな…

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1742-PPmc):2016/09/15(木) 15:45:20.73 ID:M+lDlbXF0.net
>>126
まず、仕上げでわざわざドットの荒いエフェクトをしちゃ台無し。お絵かき掲示板じゃないんだから
イラスト自体はこなれた印象を受ける。デザイン画にはちょうどいい
まず通常の8倍くらいで細部までしっかり書いてみて下さい。線の太さは2〜5くらいでいい
一回やれば「線画」「仕上げ」「細部の正確な描写」が何なのか骨身に染みると思う
その後どう描いていくかはやり易いようにだけど、意識がwebの落書きのままじゃ受からないよ
なかなかいいモン持ってそうなのに

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2b-mecg):2016/09/15(木) 15:47:24.13 ID:2M3qNY1a0.net
ちょっと流石に舐めてるの?としか言いようがない
むしろこれで受かると思う?全身絵一枚すらまともに仕上げることが出来ない人にお金払う人なんて居ないよ
左側の仕上げ状態でも受かるか微妙なラインだと思います

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-R5I0):2016/09/15(木) 15:55:28.52 ID:NEqANCy10.net
>>126
個人的にはすごく良い絵だと思う
絵柄としてはこれで問題無いしもっと磨いて行って欲しい

気になったところは彩色と線画の色かな
手の部分の線画は何で紫?
全体的な色合いに合わせて線画の色変えるのはよくある事だけど紫は浮いてる気がする
白い星のエフェクトは描くならもっと丁寧に描いた方が良いと思う
キラキラしたエフェクトが似合いそうな絵柄だからエフェクトの勉強もしてみると良いかも

バストアップとしては塗りはこれで問題無いように思うけど、
固定背景の全身図とかだとどうなるかなと思った
富的にはもうちょっと陰影は濃くて彩度高い方が良いかもしれない

右下に見えてるのは剣かな?
地面に刺さってる状態?腰から吊るしてる状態?
腰から吊るしてるにしては位置がおかしいし地面に刺してるとしたら寧ろ無理に描かない方が良かったんじゃないかな

制作過程は自分とは全然違うし描きやすい方法は人それぞれだから自分からは特にコメント無し
自由課題をラフで提出するのはどうかと思う
他に完成させた絵は無かったのかな?だとしたら制作枚数が少なすぎる
企業向けの仕事ならラフの状態も見たいかもしれないけど富的にはラフの完成度なんかどうでも良い
次試験受けるまでに完成作品たくさん用意しておくと良いよ

バストアップ見ると人体は描けているようなのに自由課題見るとラフだから当然と言えば当然かもしれないが人体バキバキで不信感しかない
これしか自由課題出さなかったとしたら寧ろ出さない方が可能性あったんじゃないかとすら思う

合格まで結構近いところまで行ってるように思う
自覚はあるようだから焦らずに丁寧に完成させる練習を重ねて行けばいいんじゃないかな
提出課題も作れるし

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 16:17:06.75 ID:mTAw5EX80.net
>>126
左上の完成BUのキャラ部分は言うほど悪くないと思うけどニ値ペンみたいなエフェクトが余計だな
顔は可愛いし眉の位置は元の方が幼い顔立ちにあってる
納品サイズの8倍で丁寧に描くだけで荒は無くなるんじゃない
ただ試験課題の発注文でこの納品だったらガッカリするかな
ドレスに見えないしお嬢様っぽくも気位高い感じもしない

自由課題はごめん
これ左上のBU並みに線描いて着色しても提出しない方がいいレベルで足引っ張ってる
膝の位置ズレてるし腕が長すぎるし尻尾も変なところから生えてる
手癖で描くの止めて位置や向きを考えて描いた方がいい
二つとも服や小物はセンスいいと思うから勿体ない

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1742-PPmc):2016/09/15(木) 16:28:15.92 ID:M+lDlbXF0.net
8倍で描けが反感買ってるw

大きく書けば線一本引くまでの大変さが違うし
見て見ぬ振りして来た部分と嫌でも向き合うからね
気が向いたら大きいのためしてみてよ。8倍じゃなくてもいいわ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 16:38:32.07 ID:mTAw5EX80.net
よく読んでくれよ
反感なんて持ってないよ、お前さんと同意見だよ
納品サイズの8倍の大きさで丁寧に作業するだけで>>126が自覚している線画の荒は無くなると思いますよって書いてるんだが
scか何処かで作業サイズアップを叩かれてるのかと思って見に行っちゃったじゃないか

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1742-PPmc):2016/09/15(木) 16:44:17.46 ID:M+lDlbXF0.net
あ、そっちでしたか失礼。言い聞かせ系と思い込んだみたい

というかごめんね、他人の批評に横から水差しちゃったのであとは見守ってますわ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 16:53:33.38 ID:mTAw5EX80.net
こっちこそ書き方が足らずに勘違いさせて申し訳ない
自分も前晒した時に助言や意見は多ければ多い程嬉しかったし
見守るなんて言わずにこれからも色々客観的な視点で書いてくださいな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c70d-mecg):2016/09/15(木) 16:58:28.23 ID:dgUNKWGC0.net
>>126
可愛い!富では人気出るタイプだと思う
細部の書き込みの甘さやエフェクトのお粗末さで損してる
自分は今でもじゅうぶん好きだけど、クオリティあげると更に見違えると思う

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bfd-SOVl):2016/09/15(木) 17:09:09.65 ID:XvcTyFIc0.net
>>126
個人的に好きな雰囲気。
仕上げに時間かければ余裕で合格できるよ。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-IV1F):2016/09/15(木) 17:20:55.93 ID:Rr3WRiO10.net
 上手いなー
もうちょい丁寧に仕上げてたら受かってたでしょ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b17-a0dx):2016/09/15(木) 17:31:32.58 ID:vLfmXH4h0.net
>>126
ものすごくいいね、ちゃんと仕上げれば完全に受かってたんじゃないかな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b8c-chWY):2016/09/15(木) 17:39:23.39 ID:LFCMoKpw0.net
初めて受けてみたんですが落ちました〜
http://ux.get uploader.com/sinsa_up/download/415/160824.png
パス:1234

課題点は
「まず、試験期間内に答案をご提出いただきました事を、感謝致します。細部の正確な描写に、一層の配慮を頂きたく思います〜」
でした。

確かに線画の処理が甘かったかな〜と思ってたんですが、他にもアドバイスあればよろしくお願いします。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 333c-UmMt):2016/09/15(木) 17:50:57.45 ID:OvOpAVPH0.net
初めて書き込みます。
今回もだめだったので、アドバイスを頂きたく・・・。

http://ux.getup◆loader.com/sinsa_up/download/416/20160823.png
pass:1111

人体構造に対する違和感〜でした。
よろしくお願いします。

143 :125 (ワッチョイ d3fd-CYq/):2016/09/15(木) 17:51:05.32 ID:NaM/dzX30.net
皆様から頂いた批評に返事をすることでイラスト制作の節々で「まぁ・・・これくらい許されるだろう」と
丁寧に向き合うことを積極的に放棄していた事実を認識することができました。

>>127
線画のつもりがラフだったとは!
どういう状態を目指せば線画になるのでしょうか

>>128
試験には左上の画像を、自由課題には右端の画像を提出しました
自由課題にラフを提出した自分の考えの甘さを悔やみます

>>129
それっぽいエフェクトを描いて力尽きてしまいました
8倍ですか・・・その大きさで描いたことがないので驚いたし怖じ気づきそうになりました
webの落書き意識を脱したいので挑戦します

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3fd-CYq/):2016/09/15(木) 17:52:32.54 ID:NaM/dzX30.net
>>130
125への批評だと受け取ることにします
仰る通り、イラストでお金を頂くということを舐めた精神が露な仕上がりだと思います
提出時はわずかにでも「受かるんじゃないか!?」と期待した自分が恥ずかしいです

>>131
手の線画を紫にしたつもりは無かったのでどうやら私の作業環境がおかしいようです
キラキラ丁寧なエフェクトの勉強しますね
右下の謎のものは髪留めのつもりでした、変なデザインなのを自覚しつつ放っておいてしまったのでその怠慢をずばり言い当てられたようで・・・
ここの批評を参考に最低でも1年は下積みしようと思います

145 :125 (ワッチョイ d3fd-CYq/):2016/09/15(木) 17:57:14.94 ID:NaM/dzX30.net
>>132
ドレスや気位の高さについて、ろくに資料を集めず、まともに練習せずに突っ走ったのが仇になったのだと思います
自由課題の人体崩壊についても了解です

他にも批評してくださった方ありがとうございました。とっても嬉しかったし助かりました。
ファイルは今晩12時に消去するのでそれまで何かあればよろしくお願いします。
返事が長くなってすみません。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f8-SOVl):2016/09/15(木) 17:58:32.54 ID:vlV37/dT0.net
>>126
技術はしっかりしてそうだけど、完成品じゃないと評価難しい
線画をきれいにしたいなら線画だけソフトを変えてみても良いかもしれない
たぶんくっきりしたペンより鉛筆や筆系のブラシの方が合うと思う

>>141
まず商品の規格(サイズ)は守ろう
それとコンセプトが不明瞭
全身図なら戦闘シーンをイメージした立ち絵とかの方が良いし、
ピンナップならもうちょっと物語性を持たせないとどういうシチュエーションなのかわからない

デッサンは右足が左足より下から生えてておかしいのまず目につく
下半身と上半身がつながっていない典型だね
それと剣の装飾がこの大きさだと腕の位置的にこの角度から握れない
あとは女性にしてはごつすぎるので女性のプロポーションをちゃんと学ぼう
手っ取り早くは肩幅狭くしてなで肩にすると女性らしさが増すと思うよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 18:03:19.83 ID:mTAw5EX80.net
>>141
確かに線がところどころ甘いけど、塗りも上手いし剣のデザインや刀身の質感はいいな
ぱっと見綺麗だけど、よくよく見ると雑さが気になるタイプの絵柄だから塗りも線もあと少しずつ丁寧にしたらいいと思う
あと腰回りがどうなってんのか分からないところと足の向きが気になった
上半身と下半身が繋がってないように見える
左手も剣に添えてるだけで持ててない、右手首も怪しいなぁ
ドレスももっと装飾があった方が可愛い
せっかくの裾のフリルも色使いが良くないせいか全然目立たなくて惜しい
でも何より気になるのが課題のキャラの年齢に見えない……これは十代前半の少女には見えないよ
いかつい肩、面長で細長の目、高い頭身のせいで女装した男性に見える
男キャラ描いた方が良さをアピール出来たかも

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f8-SOVl):2016/09/15(木) 18:12:40.06 ID:vlV37/dT0.net
>>142
今日晒した人の中では一番デッサンしっかりしてるね
ただ手がかなり苦手?
右手の平の膨らみのところにも線入れてるけどここは影だけで表現した方がらしくなると思う
それと腰が傾いてて倒れそう
ちゃんと重心に乗せて、変に傾けない方が良いね
右足のぼかし?はたぶん他の人の真似でなんとなくやってるんだろうけど
彩度が高くて発光してるみたいだから、これならやらない方が全然まし
空気遠近法を表現したいんだろうけどきちんと靴まで描き込んでから彩度落として薄く水色掛ける程度に押さえた方が良いよ

コントラスト低めなのはちょっと気になるけど絵柄としてはありかなと思う
靴の形状とかは上手いと思うからもっとディテール描き込んで、細部まで手を抜かない事を心掛けたら合格も近い気がする

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 18:21:19.57 ID:mTAw5EX80.net
>>142
顔や髪型は課題内容に沿ったチャラい感じが出てていいと思う
男性キャラの装飾は難しいと思うんだけど、とにかく地味だな
上着とボトムにテクスチャ貼って工夫はしてるけど、模様や質感が出ているというよりは変なシミにしか見えない
靴のデザインも地味かつペラ過ぎて学生の上履きみたいになってる
形は上手く捉えてるからすごく勿体ない
ネックレスやブレスレット重ね付けするとかインナーと上着の間にシャツやカーディガン入れて色数稼ぐとか
インナーのシャツをボトムインしてベルト見せるとか色々足してみたら良くなりそう
現代風の服装のキャラは三次元のファッション見て研究するといいよ
右足の水色も奥行きを感じる訳でもなく浮いてる
下半身は上手く描けてると思うけど上半身が違和感ある
肩周りと手、肘周辺が不自然だな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 474b-nui9):2016/09/15(木) 18:22:37.15 ID:VtJev4I80.net
>>141
なんかすべてがチグハグというか、違和感しかない
基本的に男性の骨格だから成人男性の女装かな?というのが第一印象
ドレスデザインはシンプルかつシックな色合いなのに大剣がとてもファンシーなので存在が浮いてる
効果ブラシを適当に散らしましたといった具合でエフェクトのキラキラが安っぽい
上半身と下半身が分離してるし剣は持てていないなど人体は不安しかない
色は多少濁っているものの好みの範囲かな?思い切った髪のボリュームはとても良い具合で好き

>>142
細かいところまで描き込もうと言う姿勢を感じた 髪の塗り好きだな
ポーズは歩いている最中に知り合いを見つけて挨拶している感じかな、と思ったけどそれにしては重心が後ろにいきすぎている
頭を右手に寄せているのだろうけど頭だけ前のめりになってるように見える
シンプルなキャラデザインを魅せるための工夫をいろいろしてるけど技術が追いついてないって印象
他の部分にくらべてシャツがのっぺりすぎていたり空気遠近法に失敗していたりなど気になる部分はいろいろあるけど
まずはポーズを考えるとき重心を意識してくれるだけでぐっと良くなると思う

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 333c-9vqT):2016/09/15(木) 18:51:06.69 ID:nDQXBcdL0.net
非常に魅力的なキャラクター、高い水準〜、細部の〜で落ちました。

http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/417/201608%E8%AA%B2%E9%A1%8C%E7%B5%B1%E5%90%883.jpg

pass 1111
よろしくおねがいします。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 19:10:15.61 ID:mTAw5EX80.net
>>151
装飾、色使い、ドレスのデザインがすごくいいね
コントラストも高くてメリハリがある
目力あるし流行りの顔立ちで可愛い
髪のグラデーションやスカートの柄、多段フリルもバランスよくて可愛い
タイツの透け感もいいね
敢えて上げるなら肩〜手、足先、金属の質感かな
他が上手く可愛く描けてるだけに手足が苦手なんだろうなってのがすごくよく分かる
右手も隠さないでちゃんと描いた方がいいよ
左手も剣が持ててないし親指が浮いてる
金属ももう少しツヤ感あった方が絵柄には合う気がする
手足に違和感無くなれば合格だと思う
合格したら頼みたいくらい可愛い

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/15(木) 19:14:37.02 ID:fO9Ld7zgr.net
これで落ちるのか…マジか…

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/15(木) 19:29:18.44 ID:R0H+7Emz0.net
>>151
絵柄に対して手がごっつすぎるというか大きすぎかな?そこに視線を持って行かれるのがマイナスかも
それ以外はすごく丁寧に出来てる様に見える
後ろで結んでる髪の位置とリボンの位置が凄く怪しい
後全体的に胴長な印象を受ける
塗りは凄い良いと思う、良く塗れてる
本当に所々のブラッシュアップかな・・・

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/15(木) 19:29:47.78 ID:ufXWbs46d.net
みんな塗り上手いね

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 375b-QrX9):2016/09/15(木) 19:41:23.39 ID:m2amBYkC0.net
人体構造に関する違和感〜で落ちました。
前も同じ理由で落ちて自分なりに修正していたのですが、最近自分では見えてない部分がある気がしてご意見をいただきたく。

http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/418/tw01.jpg

よろしくお願いします。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 375b-QrX9):2016/09/15(木) 19:43:45.24 ID:m2amBYkC0.net
すいません。155です。
passは1111です。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f8-SOVl):2016/09/15(木) 19:47:33.69 ID:vlV37/dT0.net
>>151
色がすごく良いね
デザインもよく練られてる

手と足が致命的だなぁ
特に右手はどこから映えてどこが見えてるのかわからない
靴も右に比べて左が太い
タイツの上のスカートの裾、たぶんフリルなんだと思うけど、雑すぎるのも気になる
これだとほつれた布の切れっ端みたいで安物に見えちゃう
きちんとフリルの形状を描き込んだほうが良いよ
めんどくさければソフトによってはブラシのパターンとかで簡単に描けるから

目の大きさとかはもう少し小さい方が最近の流行だね
特にこだわりがあるわけではないなら流行に合わせた方が客受け良いかも

塗りや色選びはかなり良いし、実戦で通用する
人体デッサンを念入りに練習すべし

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 20:14:55.12 ID:CuZrB7L8u
他の方も見ていると評価文(大変親しみ等)は必ずしも付く訳じゃないみたいですね
昼間は勘違いで謎の文を書いてすみませんでした

せっかくなので自分もアドバイスをいただきたいです
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/419/%E8%AA%B2%E9%A1%8C.jpg
passは1111、課題点は 細部の正確な描写に、一層の配慮でした
個人的反省点は間に合わせ的な背景、反転時の顔のズレ(違和感)、足周りです

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/15(木) 19:57:16.96 ID:NpDuextca.net
>>156
足の始まってる位置おかしいね
スカートのヒラヒラの一段目位に足の付け根があるのかな
胸当ての鎧も脇と距離あるからずり落ちてるように見える
腕も短く見えるけど、足と比べるとまぁこれぐらいかなって感じ
でも腕足に比べて胴体が大きすぎる
あと丸い石の上に立ってるように見える
地面平面にした方がいいかも
膝に対して靴の立体感がないのも気になる
剣の鞘の長さと太さが噛み合ってないのも直せると言いかも

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/15(木) 20:01:59.86 ID:R0H+7Emz0.net
>>156
左目引っ込み過ぎかな、ちょっとうまく言えないが顔のバランスが全体的に不安
剣を持ってる方の手が全体的にやばそうだね肘が細すぎる様に見える?
後は金属系の光の入れ方かな、なんか金属というよりは厚紙っぽい
武器は凄い描くことになるからあんまりチープすぎるのは良くないね

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 20:05:45.27 ID:mTAw5EX80.net
>>156
塗りがのっぺりしてるなぁ
手足の細さや頭身の割に腹回りが太くてスタイル悪い
青い外側のスカートはきれいにライン取れてて大きな破綻もないのに
中のフリルスカートはフリルがガタガタでふんわり感もひらひら感もない
胸の鎧が浮いてる、剣の刀身部分に違和感がある
金属もドレスも全部同じ質感でのっぺり

絵柄も古いな
髪のハイライトの入れ方もホームベース型の頬〜顎のラインも古い
90年代のエロゲギャルゲみたいな絵柄と塗りと色使いであまり惹かれないな
もう少し流行の絵柄を取り入れてみたらいいんじゃないかな
絵柄だけでなく影の色や肌の色も流行り廃りがあるよ
この絵柄でも一定の需要はあると思うが今時絵に慣れてる客は敬遠すると思う
レトロで味のある古さじゃなくて古くてダサいに片足突っ込んでる
影色を流行の色に変えるだけでも垢抜けるよ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa1f-2kI2):2016/09/15(木) 20:44:55.17 ID:Uk9bAeYJa.net
8倍って縦も横も8倍?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-IV1F):2016/09/15(木) 20:55:46.00 ID:Rr3WRiO10.net
みんな違ってみんないいよね

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1742-PPmc):2016/09/15(木) 21:02:29.90 ID:M+lDlbXF0.net
>>163
BU準拠で8倍って言った。縦横共に8倍でも約2000pix×3000pix程度だよ
PBW用なら半分の4倍作業でも十分だと思うし
人によっては2倍でやってる人もいるんじゃないかな
サイズアップ頼まれる事があるんで、大きく描くのに慣れておくのもいいよ

166 :94 (アウアウ Sa9f-v35A):2016/09/15(木) 21:06:47.61 ID:Q+pZkXLaa.net
>>104
自由課題は全て背景なしの立ち絵一枚とニーアップ二枚(課題絵よりは描きこみ甘め)提出しました
一枚はラフに近いものも入れてしまっていたんですが、無いほうがかえってよかったんでしょうか?
自由課題のことを知らずに受けていて、普段描くのが18禁ばっかりなので健全絵のストックが無く…

みなさんのレスで自分で気づけなかった細部の課題点がはっきりしてきました
合格まであと一歩と言ってくださった方もいらっしゃったので
ひとつひとつ課題点を克服して次こそ合格できるよう励みます
特に絵柄の古さと垢抜けなさは自分でも気になっていた所なのでこれを機会に見直してみようと思います
批評してくださった方みなさんありがとうございました!

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 21:22:30.93 ID:mTAw5EX80.net
>>166
この絵柄で18禁かー……
こういうエロくなさそうな絵柄の18禁いいよね
古いと言ってもファンタジー系や文学系と相性のいい古さだし
流行意識過ぎて量産型の萌え絵にならなくても十分支持される絵柄だと思う
あと自由課題はエロ絵でも大丈夫だよ
富の中の人が画力計るのに見るだけだから

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a317-chWY):2016/09/15(木) 21:23:10.45 ID:g9sBDdoq0.net
firefoxで書き込んだら反映されてなかったので今一度
自分もアドバイスをいただきたいです
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/419/%E8%AA%B2%E9%A1%8C.jpg
passは1111、課題点は 細部の正確な描写に、一層の配慮でした
個人的反省点は間に合わせ的な背景、反転時の顔のズレ(違和感)、足周りです

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/15(木) 21:29:25.12 ID:mTAw5EX80.net
>>168
確かに背景はやっつけだな
適当なパターン背景の方がマシだったかも
顔のズレは言う程気にならない
可愛く描けてるし色使いやデザインもいいと思う
このキャラはそんなに悪くないと思うけど、他の課題は何を提出した?
SDイラストだけで勝負するにはそこまで魅力や個性がある訳でもないし
頭身高い絵もしっかり描けてないと合格は厳しいと思う

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/15(木) 21:36:13.72 ID:R0H+7Emz0.net
>>168
背景要らないなぁこれだったらエフェクトでもうちょっと頑張れば良かったかもしれない

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa1f-2kI2):2016/09/15(木) 21:36:17.49 ID:Uk9bAeYJa.net
〉〉163
ありがとう
そっか、そんなもんか。あらためて富の絵って小さいな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-0s95):2016/09/15(木) 21:46:17.36 ID:5iPKlwm+a.net
>>168
可愛いな。キャラだけなら塗りもデザインも良いと思う。
顔のズレは気にならないけど
背景と人物のパースとテイストが合ってないのがすごく気になる
あと左足が浮いてるのとバランス的に腕がちょっと長いかな?
SD自体そこまで発注がある訳じゃなから、よっぽど特化しないと辛いと思うよ
何でこのキャラとポーズでこの背景、感もあるし
少なくとも1枚絵として違和感がないレベルにしないと

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-0s95):2016/09/15(木) 21:48:14.10 ID:5iPKlwm+a.net
書いてて思ったけどSD特化のイラマスってどのくらいいるんだろう?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-R5I0):2016/09/15(木) 23:05:29.29 ID:NEqANCy10.net
そんなにいないんじゃない?
SD自体発注多く無いから無理に特化させる必要も感じない
SD完全に切り捨ててる人も結構いるんじゃないかなぁっていうか自分がそうなんだけど

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 375b-QrX9):2016/09/15(木) 23:12:29.99 ID:m2amBYkC0.net
>>160->>162
155です。
時間をおいて見て自分でも失敗したなあと思った部分から、自分では気付いてない部分まで指摘いただいて、
これからの勉強の方向性が固まってきました。
指摘された内容はメモ帳にまとめてすぐチェックできるようにさせていただきました。
見てもらえて良かったです。ありがとうございました。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b5b-9vqT):2016/09/15(木) 23:16:02.71 ID:2ZB8O3q20.net
>>168
可愛いしそんなにおかしくもないよね。富ぐらいならいけどそうだけど。
単純にSDだからではないのか?と思ったりして。バストアップだとどんな絵になるのか想像つかないし
SDで色んな表現が出来るのかと考えると幅がやはり狭く感じる。
等身が高い絵でチャレンジするほうが実力も分かるし、良いかもしれない。

SDってオマケ感あるんだよね、大元のキャラがあるから単純化したSDは映える存在になる。
なのでSD絵が大元のキャラになるぐらい描き込まれてないと絵としては弱いかなと。

177 :sage (ワッチョイ 333c-v35A):2016/09/15(木) 23:56:32.36 ID:q+B0PSI10.net
初めて受けましたが人体構造に関する違和感〜で落ちました。
アドバイスいただけると嬉しいです。

http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/420/%EF%BC%92.jpg
pass1111

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b88-No/3):2016/09/16(金) 00:02:55.13 ID:Nf90dFyh0.net
人体構造に関する違和感〜で落ちました。

http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/421/tomi2.jpg

パスは「1111」です。
よろしくお願いします。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/16(金) 00:17:55.54 ID:Awq/e/uy0.net
>>177
左側の腕全体がヤバイ、肘から手までが短すぎる、右腕も奥まってる割に遠近感がない
髪の毛もうちょっと頑張ろう、顔、目は最近っぽくていい感じなだけに髪の毛のクオリティが気になる
多分似たようなイラスト多いから他の人達とも同じ課題だと思うんだが
もしかして鎧つけろみたいな発注あったかな?あったなら鎧っぽいのが見当たらんな
胸回りも鎧というよりは布みたいだ

>>178
動きの付き方が中途半端かなぁってのが第一印象、動き付けたいならもっとオーバーな感じが欲しい
肘周りのシワがなんかよく分かってないなぁという感じ、もうちょっと服の皺を翻すなりなんなり工夫があると良い
顔ゆがんでる、顎先と口が一致してない様に見える、これ男だよね?だとしたら鼻筋もうちょっとはっきりさせたほうが良いような気も
ファッションは良い感じ、小物とか細部は光ってるから、そういう細かいところを突き詰めて頑張れば受かる

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4717-qrXn):2016/09/16(金) 00:29:09.69 ID:6UqVJod60.net
例によって人体構造の違和感で落ちました。
お願いします。

http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/422/201608.jpg
pass1111

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-0s95):2016/09/16(金) 00:35:51.85 ID:l71ZYV3Qa.net
>>177
なんか漫画とかでありそう
人体や立体の描写は色々甘いけど、これはこれで良いんじゃないかと思っちゃう画風だなぁ
足が右に寄りすぎてるのだけは目立つので直して
色使いが綺麗で好きです

>>178
キャラ性はいい感じ
味でもなく人体が不安定。特に目立つのは顔の歪みとふくらはぎの太さだけど
全体的に曖昧なのでデッサン練習を頑張ってほしい
チャレンジ精神は買うけど動きのあるポーズを描くのはちょっと早いかな
色は統一感があってきれいだけどちょっと地味
影色の色相をずらしたり、小物で刺し色を加えるともっと華やかになると思う

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2b-mecg):2016/09/16(金) 00:40:36.41 ID:5btbtair0.net
>>178といい>>180といいデッサンがまだまだ不安定なのに何故そのポーズに挑んだんだ…
やりたい事はわからないでもないが基本的なポーズを身につけてからにしよう
動きのないただ立ってるだけのポーズでもキャラクター性は表現できるものだよ
重心のかけ方や足の配置、手のさりげない仕草とかでね

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-0s95):2016/09/16(金) 00:44:17.31 ID:l71ZYV3Qa.net
>>180
んー全体的にもうちょっと練習してからがいいんじゃないかなぁ
もっと難易度の低い立ちポーズにして、写真か鏡を使って自分で真似たポーズを見て描くと良いよ
画面から勢いと根明さを感じて好感。基礎を鍛えたら良い絵が描ける気がする
頑張って

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/16(金) 00:50:40.33 ID:Awq/e/uy0.net
>>180
厳しい意見かもしれないけれど、ちょっと未だ富の試験は早いかな…という印象
なぜそのポーズを選んだのかが理解できない、塗りが雑、インナーはボディペイントのようだ
服全体の質感と金属の質感と全部同じような塗りだから何が硬いのか何が柔らかいかわからない
はっきりとメリハリがないからアニメ塗りとかで一旦かっちり影練習した方がいい
全体的にデザインが申し訳ないが安っぽすぎる、塗り次第で化ける部分もアレば、そもそももっと手を入れないといけないところのほうが多い
頑張ってたくさん描いて

185 :178 (ワッチョイ 4717-qrXn):2016/09/16(金) 01:03:39.06 ID:6UqVJod60.net
ありがとうございます
このスレには結構前から何度も晒してるけどずーっと人体デッサンがおかしいって毎回言われ続けてる
人体デッサンって具体的にどうすれば改善できるんだろう

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ba-wJFc):2016/09/16(金) 01:13:18.23 ID:E+9wH6w80.net
描くのも大事だけど見る事も同じぐらい大事だよ
うまい人の絵をよく見てどこに魅力があるのか具体的に探してみる
それを真似していくのが一番早いように思う

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/16(金) 01:13:52.01 ID:Awq/e/uy0.net
>>185
描いた量で改善できる、逆に描かなければ改善しない
講座を見るなり、30秒ドローイングするなり兎に角色々試すしかない
人体構造は正解が有るしそれを教える本もたくさん出てる、それをひとくくりにどう、と言うことを教えるのは難しい
あなたの絵で何が良くないかというと、所々分からないで書いてるところが散見されてる様に思う
服の皺、鉄の質感、全体的な色味、他の人のイラストや資料をじーっくり観察してれば
そうはならないって言うところが多い、他の人のイラストもよーく参考にしてじっくり見て何故そうなってるかを良く考えて書いたほうが良い
ただ分からない事をわからないままそのままにしてずっと受けててもずっと同じ理由で落ちるよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032b-mecg):2016/09/16(金) 01:20:58.03 ID:7gZJLa9J0.net
最低あと1、2年は練習や背景ありの一枚絵を描くことに徹するべきだと思う
たぶん試験受けてもそれくらいの期間はほぼ間違いなく落ち続けるから
毎回同じような評価貰うのもモチベーション落ちるでしょ?それならしばらく受けないほうがいい

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4717-qrXn):2016/09/16(金) 01:26:55.10 ID:6UqVJod60.net
>>187
30秒ドローイングならもう何年も続けてる

何年試験受け続けてもこの調子だし1、2年どころか永久に受かる気がしないわハハハ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef3c-9vqT):2016/09/16(金) 01:28:06.09 ID:kevh3xi00.net
取り敢えず服着せないでひたすら全裸で描いたほうがいいよ
俺も昔は全裸の女ばっかり描いてたな
慣れてくるともっと上手く描きたくなって恥骨、肋骨、腹筋、太ももの内側の肉とかを意識して
より細部のディテールにこだわるようになる
練習の一環として過激イメージビデオ買ってきて一時停止して模写したりな
股間から顔に向けてキツイ煽りの構図とか練習できて非常に有意義だった
キモイとか思われそうだがわりと皆似たようなことやってると思うわ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032b-mecg):2016/09/16(金) 01:35:18.51 ID:7gZJLa9J0.net
漠然と上手くなりたいとかより、エロい女体をエロく描ける様になりたいとか
格好いいイケメンのスーツ姿が好きとかとにかくメカが好きでメカのどこどこがたまらないんだとか
何かフェチズムのようなものを持ってた方が上手くなりやすいと思う
好きなものはそれだけ良く観察するからね。エロ描きに上手い人が多いのはそういう理由だと思ってる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-eXu6):2016/09/16(金) 01:35:56.89 ID:REI18j1ed.net
30秒ドローイング続けてるなら今すぐやめたほうがいい
それが害になって上達を妨げてる可能性もある
基礎ができてないうちから30秒ドローイングをやるのは変な癖がついていくだけだって読んだ本に書いてあった
30秒ドローイングやるより普通にクロッキーとかデッサンとかやったほうが遥かにマシだから

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/16(金) 01:36:00.19 ID:Awq/e/uy0.net
>>189
はっきりというけど何年も30秒ドローイングやっててあのポージングに行き着くのは有り得ないよ
自然なポーズが多いはずなのにあんな不自然なポーズを選ぶ理由が全くわからない
30秒ドローイングの他の使い方も試してるかい?
それにそって肉をつけてみて答え合わせをしたりとか、60秒にしてもっとじっくりやるとか、
ただやるだけでは全く意味ないぞ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b5b-9vqT):2016/09/16(金) 01:49:20.60 ID:I3J1qgQC0.net
まず30秒ドローイングやれば上手くなる訳じゃないんだよね…。
正しく使ったとしてもあれは絵を描く前の準備運動と考えた方がいい。

短時間で適当に描くクセがつくばかりで、デッサンの様な物をじっくり観て描く事をやってないんじゃないかな。
イラストだから違うと思うかもしれないけど…観る目はデッサンやると確実に育つから。

30秒ドローイングを1体30秒じゃなくて、時間かけてちゃんと描いてみて。
見比べて、並べて、どこが違うのかを頭で学ぶ。
ちなみに最初は紙が汚くなってもいい、線を綺麗にとかは後でも間に合うので。
最初は間違った綺麗な線よりも、正しい汚い線の方が良い。

30秒ドローイングは観る目が育った人向けなので、効果がないのなら尚更やめとこう。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f78-NmdU):2016/09/16(金) 01:55:55.18 ID:9KcpY0hy0.net
>>180
結構ボロクソに言われてるけど色とか服の感じとかは自分は結構好きだよ
やっぱり気になるのは人体デッサンかな
特に顔は命だから納得行くまで何回も書き直そう

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/16(金) 01:58:33.13 ID:KgrKrbAx0.net
初審査で落ちました。
改善点は人体構造が〜です。

http://ux.getu◆ploader.com/sinsa_up/download/423/%E3%83%88%E3%83%9F%E3%83%BC%E8%AA%B2%E9%A1%8Cs.jpg

指摘にはなかったけれども絵がちょっと古臭いのはちょっと気にしてます。
もしよろしければご指摘お願いします。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f78-NmdU):2016/09/16(金) 01:58:36.82 ID:9KcpY0hy0.net
ごめん
>>178だったわ……

198 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/16(金) 02:00:23.40 ID:KgrKrbAx0.net
すみません、パス書き忘れました。1234です。申し訳ないです

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/16(金) 02:08:52.36 ID:Awq/e/uy0.net
>>196
Pass忘れてるよ、1234で見れたけど
全身図に背景色は先ず駄目、レギュレーションに違反してる
んー、旨い部分と下手な部分が良く分かる、剣の品質と盾の品質が明確に違う
線にもうちょっと自信を持って引くなら引く引かないなら引かない、どっちかはっきりしないと駄目
後ろ髪の毛先が酷い、何故そうしてしまったのかわからない
古さと言うより色味が全体的に現代的じゃない、顔もどうかはわからないけれど
もっと色を鮮やかに見えるようにしたりそういう工夫で全然新しくなると思う
胴が細く見えるな、くびれ周りが全体的に怪しい
描写力は有ると思う、武器も悪くはないと思うし、全体的なカラーリングと服装をもうちょっと今向けに勉強したほうが良いかな・・・

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/16(金) 02:15:48.78 ID:0hh9Wgd60.net
>>196
人体より絵柄が気になってしょうがない
他にも古い絵柄の人はいたけど、これまた悪い意味で古いな
装飾や剣の質感が80年代〜90年代の表現だよ
PCエンジンやファミコンのゲームソフトのパケ絵を彷彿とさせるわ
顔も気高いお嬢様と言うより目の座った怖い人になってる
全然可愛さが無い
肌の色もベージュ系は流行じゃないし影の色も汚く見える
男キャラならギリギリ許容できるけど少女キャラでこの肌色はないわ
服の色もキツすぎる

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-oFIl):2016/09/16(金) 02:22:02.12 ID:a5nyDasN0.net
>>196
カッコいいねー
人為構造は勿論だけど色が汚いかな
衣装のデザインとか凄く頑張ってるから塗りをもっと丁寧にやってほしい
キャラデザの方向性は個人的に凄く好みなんで色の汚さがもの凄く勿体無い

人体は裸からちゃんと描いたりしてるかな?
腰が異様に細くて脚が何もないところから生えてるように見える
服で誤魔化すことは考えずに見えないところもちゃんと描いた方がいいよ

あとは線画のはみ出しと色のはみ出しが目立つ
まず線画は無駄な線はちゃんと消す
色塗りは線画にそってパーツ毎とか自分がわかりやすいようにレイヤーを分けて
透明保護してからやると良いよ

しばらく人体を裸体から練習して、身体のラインを意識して服着せてみて

202 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/16(金) 02:39:14.88 ID:KgrKrbAx0.net
>>199
アドバイスありがとうございます。
背景の件は知りませんでした、次回気を付けます・・・
線はおっしゃる通りで、自信がないので塗りでごまかしちゃう癖があります。
次回はごまかさずに自信を持った線画で挑戦してみようとも思います。
髪の毛は、言い訳になっちゃいますけど普段より時間かけずに書いてしまったので
かなり残念になっちゃったのだと思います。これも次回の課題にしようと思います。

>>200
アドバイスありがとうございます。
確かに、90年代のデザインだなーと指摘されてからわかりました。
顔も指摘されてから気づきました。最初目を閉じていたのを無理やり
半目にしたのが裏目に出ちゃったようです・・・
現状の課題としては「今風の絵を研究する」に尽きるのでしょうか。
可愛さがないのは反省点です。絵の古さに起因しているものだと思います。


>>201
アドバイスありがとうございます。
塗りの粗さは他の方にも指摘されました(別の絵ですが)締め切りが近いからと言って
焦らずに丁寧にやることを心がけます。多分この部分直すだけでかなり変わるのかなーと。
色ですが、過去絵で色がきついという指摘を受けて、今回色合いをおとなしくしたのが
かえって悪かったのかなーと思いました。

人体については裸から描いてるので、服のラフ描いてる段階で歪みが出ちゃうのかもしれません・・
これは基礎ができてない証拠なので、人体クロッキーからやろうと思います。
よく参考になるサイトでポーマニがありますが、美術教室が行ってる裸婦デッサン講座などで
実物を見たほうがやっぱいいのでしょうか?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/16(金) 02:50:20.13 ID:Awq/e/uy0.net
>>202
時間がかかるなら効率よくやる方法を手探ったりするのもいいかもな
なんだかんだでこれも仕事だし、時間を言い訳に品質が落ちるなら、それは未だ貴方に仕事は早いという何よりの証拠になってしまう
頑張って、俺は塗り以外はそんなに古いとは思わんかったよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2342-9vqT):2016/09/16(金) 02:57:58.05 ID:rRhe3kf80.net
>>196
まず気になったのが細かく描こうとしすぎて全体的にメリハリがないところ
結果、力を入れる部分を間違えて雑な仕上がりになってると思う

凄い近視眼的に影を置いていってる印象なので、もっと引いた目で立体物として影を置く意識が必要
そのあと細かい部分に手を入れるみたいな
ラフ段階でいいんだけど全体にベタっと影を置いて光が当たる部分を削っていくって方法だと感覚的に分かりやすいと思う
髪やエフェクトについても太い所、細かい所の毛束感のいメリハリがあった方がよい

以下気になった部分
・身体軸がまっすぐで重心が安定してなので、もっと反らしを入れたり頭頂から降ろした軸が両足の間にくるようにする
・首の付け根、鼻、耳、肩などの位置や腕の太さとか素体デッサンとしてマストの部分がおかしい(ひたすら練習で目を養うしかない)
・塗りが均一すぎる。明暗のコントラストはとれてるけど(金属装飾部はとれてないけど)、色相のコントラストも意識すること
仕上げ段階ではオーバーレイやスクリーン、乗算なんかをつかってもっと色数を増やすといいと思う
・こういう系の塗りなら線にもメリハリつけて不透明度下げるか色トレスして全体に馴染むように下方がよい
・絶対的に丁寧さが足りないので時間確保を

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef04-++CR):2016/09/16(金) 03:26:17.82 ID:ObmuloTo0.net
>>196
左右で布の長さが違う
光源がちぐはぐな印象。
顔は強めにキャラクターの左から当たってるみたいだけど、髪は上から、足は(剣のエフェクトがあるにしても)右上から、盾と剣に関してはどこからなのかわからない影がたくさんついてる。

盾や鎧とか頑張った感はあるけど、直線的なものはもう少し直線的に描いたほうが。これは粘土のように柔らかく見える。
塗りも金属の塗り方調べたらすぐ出てくるけど、ハイライトをもっとハッキリさせてもいいと思う。これでもかってくらいハイライトと影を入れるといいよ。

あと、影とか髪とかもっと丁寧に処理出来ると思う。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e8-iU0R):2016/09/16(金) 05:11:05.67 ID:VsDxfo+w0.net
>>196
色選びについてだけど、ベースの色から明度だけ下げました。グレーの乗算で影つけました。みたいな影色なのが気になった。
基本的な色選びを新しめの講座とかメイキングとか見て勉強してみたらどうだろう?
流行の塗り方や色選びに触れてみるのは大切なことだと思うよ。

あと試験の絵に時間かけられないのになんで受けようと思ったんだ?
ちゃんと時間とれる時に描いたほうがいい。
合格して候補生になってからも「時間なかった」って言い訳で雑な絵を納品するの?
キツい言い方して申し訳ないけど気を付けたほうがいい
絵の内容よりそっちのほうが気になった

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/16(金) 05:35:54.26 ID:Awq/e/uy0.net
まぁ何にせよ時間は言い訳にはしないほうが良い、>>196に限らずね

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-z/Pi):2016/09/16(金) 05:51:31.07 ID:Gt71CVdr0.net
報酬がいくらだろうが商品は商品だからなあ
時間がないだの規定を知らないだのは富としても論外だろうし
当然提出物にも如実に表れちゃうから第一に気をつけるべきところではあるよな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp1f-Y72r):2016/09/16(金) 06:02:20.19 ID:vbbUMkHmp.net
考え方ちょいと改めた方が良い奴がおるな
なんて言うかPBWにおけるイラストってお客さんの「顔」だと思うんよ
例えば依頼をしたとして、「よくわかんねーけどこれでいいだろう」とか「時間ねーわこれで良いや」なんて良い加減さが見えるものを納品するってのは
そのまんまの意味でお客さんの顔に泥塗ることになるんだよね
例え候補生合格したとしてそれをやらかしたらお客さんは金まで払ってどんな気持ちでイラストを受け取れば良い?
それ程重要な作業だからそんな良い加減さでは合格なんて何年たっても無理だよ
目の前の客があんたの絵を受け取るんだっていう事をよく頭に叩き込んでおけ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 333c-UmMt):2016/09/16(金) 07:34:36.72 ID:m6YKuIr80.net
141です。
人体構造について改めて今回見直して、自分でもおかしいかな?と思って
指摘された個所や盲点だったところが多々あり、勉強になりました。
照り返し部分はちゃんと描写するように心掛けます。
重心に特に気を付け、細部描写も忘れず次の試験に臨みたいと思います。

皆さま、アドバイスありがとうございました。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-0s95):2016/09/16(金) 07:51:43.70 ID:V/wOJO5ea.net
>>189
よく、30秒ドロは素振りのようなものだって言われるよね
全くの素人からならある程度上手くなるけど、正しいフォームを覚えないと頭打ちになる
俺はルーミスなりなんなりの模写で骨格と筋肉、パーツの比率を徹底的に叩き込んだ方がいいと思う
棒立ち正面で、見ないでそっくりに描けるまでくり返し書いてみると結構変わるよ
俺は横向きでやって劇的に良くなった
何年も続けて進展が少ないなら、練習方法を変えてみた方がいいと思うよ。頑張れ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3fd-CYq/):2016/09/16(金) 12:35:47.68 ID:SwyircLB0.net
批評へのお礼ってひとつに纏めて良かったんだね
昨日は3レスも使っちゃってすみません、ROM足りなかった
ちなみにお陰様で練習計画が立って今晩から動きだせそうです

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 333c-9vqT):2016/09/16(金) 16:54:41.56 ID:oP58yYKb0.net
ご指摘ありがとうございます。
手足の見直しを重点的に、人体デッサンを見なおしていこうと思います。
また言い訳になってしまいますが細かいところの見直しや調整なども含めてもう少ししっかりしたスケジュール管理に努めたいと思います。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fdc-chWY):2016/09/16(金) 18:42:26.23 ID:qi4W3TJo0.net
デッサン不足みたいな人は、多分重心を意識出来てないんじゃないかな。
中心線を引っ張って体幹を考えるより、点を置いて描くといいと思うよ。

それが出来れば、動きのある絵を描くための力になるかと。
長髪だったり、アクセサリーとかでダラっとする場合、その物の動きを捉えるのが楽になるし。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3c-SOVl):2016/09/16(金) 20:18:47.74 ID:303KKCuk0.net
今回いくつかの落ちた人の奴見て、このレベルで落ちたのか……って言われてる人達は風呂だから受けてみるのもありかも
蔵は微妙だけど

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-IV1F):2016/09/16(金) 20:28:06.04 ID:gPhLFEN60.net
富っていつからこんなに厳しくなったの?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3c-SOVl):2016/09/16(金) 20:29:30.91 ID:303KKCuk0.net
>>215
ごめんなんか凄くよくわからない文章になってた

今回いくつかの落ちた人の奴見て思ったけど、このレベルで落ちたのか……って言われてる人達は風呂なら受かりそうだから受けてみるのもありかも
蔵は微妙だけど

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fdc-chWY):2016/09/16(金) 20:54:31.81 ID:qi4W3TJo0.net
(´・ω・`)逆にレベルが上がってて選定に余念が無いのかもねえ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5b-TgIW):2016/09/16(金) 21:03:10.70 ID:XVSwUUSk0.net
今受け直したら落ちそうだなーって思いながら眺めてる

220 :178 (ワッチョイ 4717-qrXn):2016/09/16(金) 21:20:29.12 ID:6UqVJod60.net
皆さん本当にありがとうございます
とりあえずデッサン教室の入会申し込みをしてきました
今まで何年も描いてきてうまくならなかったのにデッサン教室に行ったところでどうせうまくならないのではないかという不安もありますが
これが最後の手段だと思って、あと1年デッサンを続けても富に受からなかったら金輪際絵を描くことを辞める覚悟でいます
今までこのスレにはお世話になりました

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5b-TgIW):2016/09/16(金) 21:33:29.89 ID:XVSwUUSk0.net
富に受からなかったら絵描くのをやめるって随分と極端な結論に至ったな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/16(金) 21:46:44.81 ID:ggSqkwXtp.net
>>221
そいつずっとスレに住み着いてた変なやつだから
触っちゃあかんよ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-R5I0):2016/09/16(金) 21:48:19.05 ID:a5nyDasN0.net
そこまで富に拘る理由がわからないな
デッサン教室が逆効果にならないといいね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-0s95):2016/09/16(金) 21:52:27.02 ID:NiSxO/fha.net
極端だけど背水の陣で気合い入れるのはアリかもね
ぶっちゃけ絵を辞めても死なないし、一般的に見れば寧ろプラスな気もするし
がんばれー

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b5b-9vqT):2016/09/16(金) 22:01:42.89 ID:I3J1qgQC0.net
デッサン教室がんばってね。
先生との相性はあったとしてもアドバイスを拾って努力すれば逆効果って事はないとは思うので。
ずばっとキツい事も言われるけども、それを冷静に受け止め理解できるかは自分次第だよー

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-R5I0):2016/09/16(金) 22:21:53.39 ID:a5nyDasN0.net
デッサンにこだわり過ぎて妙な事になってる人は実際いるからなー
こことは関係ないけど、どこからどう見ても人体複雑骨折してるイラスト投稿しといて、
「いつもデッサン狂ってるって指摘受けるけど、自分は美大で勉強したからデ狂いなんてありえない、納得行かない」
って言ってる人見た事ある
あれ本当に気付かないものなのかと物凄く衝撃を受けた

まあがんばれー

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f8d-eXu6):2016/09/16(金) 22:22:19.44 ID:dBCCzcvi0.net
>>220
今まで30秒ドロ以外何やってたかちょっと気になるけど消えちゃうならしゃーない
デッサン教室頑張ってな
あとデッサンだけじゃなくてソフトを使いこなすことも忘れずに

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1756-chWY):2016/09/16(金) 23:05:42.68 ID:2ZvBG5fY0.net
>>226
たまにそういった人いるな
客観的に見る力がゼロか自分はうまいから他の人が間違ってるという思考が曲がった人かどっちかなんだろうな
前者ならまだうまくなる可能性あるけど後者なら終わってる

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a317-chWY):2016/09/16(金) 23:19:21.08 ID:6Q8IAw6l0.net
166です
>>169、168さんの意見を参考にして背景10分以下で簡易的ですが試したので感謝として少し上げておきます
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/424/%E8%AA%B2%E9%A1%8C%28%E7%9B%B4%E3%81%97%29.jpg
(passは1111、人物に関しては無修正です)
短時間とはいえこっちのが見栄えはいいなと自分で素直に思いました
後、富側の評価に一切触れられていないキャラや人体について気になっていたので助かりました
他人から見たらどうなのか気になっていたので有難かったです
サンプルはSD2枚、動物1枚、通常頭身1枚とSD多めに入れていました
好きだったり他人に好評だったのがSDでゲーム内の需要等考慮していませんでした
次回受けるときは時間や気持ちに余裕をもって、通常頭身でチャレンジしてみたいと思います

今回自分のアドバイスを始め他の方の絵やアドバイス色々為になりました
色々ありがとうございました
絵に関しては明日中には2枚共削除します

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2342-9vqT):2016/09/16(金) 23:49:12.57 ID:rRhe3kf80.net
久々批評させてもらった手前、>>196さんをベースに自分だったらどうするかを練習兼ねて描いてみた
今回晒した人には重心やコントラポストのとり方を見てほしいんだけど、余計なことしてるかもしれないので
苦言いただければすぐ消します
また>>196さんが確認するか3時になったら消します

http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/425/0916.jpg
(pass 1111)

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-0s95):2016/09/17(土) 00:03:56.35 ID:KTaZK7C4a.net
>>229
168です。アンカ貰ったので。雰囲気よくなったな〜
SDで受かったって話も聞いた事あるけど、その人は渋でもSDばかり描いてて商業もやってたし
やっぱり通常頭身の方が通りやすいんじゃないかと思う。
頑張って!

>>230
横からすまんが3時って短すぎない?194さんが見られると良いけど

232 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/17(土) 00:53:36.21 ID:cb+gS5sZ0.net
>>230
おお、すごいです。。。なんか自分の絵が粕レベルに見えちゃいますね。なんか凹んじゃいました。
今の実力で試験受けるのはまだ早いと言われえたような気がしたので
もう応募しちゃいましたが今回の試験パスして出直そうと思います・・・

233 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/17(土) 00:56:20.43 ID:cb+gS5sZ0.net
連投すみません・・・
コントラポストは自分も意識してたんですがうまくいってないようなので
減じての自分の絵でコントラポスト意識したのにできてないのは
何が原因でよくないのかもうちょっと詰めてアドバイスいただけるとありがたいです。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2342-9vqT):2016/09/17(土) 01:23:25.06 ID:5G32/tVb0.net
>>233
228です
見切り発車でも試験は受けた方がいいですよ
合否がどうであれ本気絵と練習じゃ熱量違うし経験として得られるものも大きい

コントラポストのことですけどS字立ちを意識するとよいと思う
ポーズ集の素体描きまくってシルエットとして覚えるのが一番いいとは思うんだけど
「S字立ち」 「S字ポーズ」ぐぐって参考にしてみては

235 :175 (ワッチョイ 333c-v35A):2016/09/17(土) 01:26:45.62 ID:6ZGedFZx0.net
>>179
評価ありがとうございます。
確かに左腕がかなり短いですね…指摘されるまで気付きませんでした。
髪はもっさりとした感じを出したかったのですが、今風の顔に合ってないのかもしれません。
もう少し髪の研究をしてみます。
鎧は胸のみという課題だったのですが、そもそも鎧に見えないと意味がありませんね。。

>>181
画風・色使いお褒め頂きありがとうございます。色味が沈まないように頑張りました。
足が右に寄りすぎてる、とは右足を引きすぎているということでしょうか…?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2342-9vqT):2016/09/17(土) 01:46:20.65 ID:5G32/tVb0.net
>>233
ごめん、さっき試験受けた方が良いとはいったけど、あくまでも最後まで丁寧に仕上げた場合です
7日フルに使ってもよいんだから、なんとか時間確保してがんばって!

237 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/17(土) 01:55:33.15 ID:cb+gS5sZ0.net
>>236
ありがとうございます。普段絵を描くのに2週〜3週間かかるほどの遅筆ぶりなので
7日で仕上げるというのは正直かなりつらい課題なのですが何とか頑張ります。
制作進捗を見て締め切り日で中途半端な出来になりそうなら試験参加辞退した方向がよいですか?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5b-TgIW):2016/09/17(土) 01:58:30.80 ID:7s40+nz50.net
はじめから諦めるな
7日で仕上げるつもりでやれ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2342-9vqT):2016/09/17(土) 02:46:10.39 ID:5G32/tVb0.net
>>237
上の人もいってるけど気持ちも持ちようでしかない
どんなに遅筆でも、これが仕事なら提出日の納品はマストで、それ以外の選択肢はないから
試験も富アトリエのシュミレーションだから同じだよ
ただ間に合わなくても提出しないより出したほうが良いし、ほったらかしにせず最後まで仕上げてほしいとは思う
自分も6割りぐらいの出来で残念な気持ちで提出したけど受かってたし

240 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/17(土) 03:23:15.38 ID:cb+gS5sZ0.net
>>234
ラフですがコントラポストの練習で、今回のお題のリテイクを自分なりに
やってみました。ペン入れしてないのはラフからので手直しがまだ必要と判断したtラメです。
下半身のコントラポストの(特に腰のひねり、足の前後)
が弱点というか、うまく描けないのでアドバイスなど頂ければありがたいです。
そもそもコントラポストをこれで理解しているのかが心配ですが・・・
http://ux.get◆uploader.com/sinsa_up/download/426/rennsyuu+1.jpg
PASS:1111

何卒よろしくお願いします。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/17(土) 04:53:32.03 ID:UotMq+J10.net
>>237
ちょっとその遅さは話しにならんかもなぁ
先ず自分がどの工程をどの位の時間を掛けてやれるのか把握してる?
完成まで一本道の期間じゃなくて、ラフ3時間、線画1時間みたいな
多分時間で換算するとそんなに作業に当ててる時間が無い事に気づくはずだよ
そうすると終わりの目処が解かるし、2〜3週間フルタイムで書き続けてる訳では絶対ないでしょ
それで取れる時間を一週間に割り振っていけば納期には間に合う
それでも無理そうならちょっと諦めたほうがいいかもな、リアルの事情もあるだろうし

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2342-9vqT):2016/09/17(土) 07:02:31.52 ID:5G32/tVb0.net
>>240
まず根本的に間違えてるとこあるんだけど、骨盤が上がってる方が体重を支える足で下がってる方がフリーになる足
このラフだと足の置き方が左右逆にならないとおかしい
また剣を前に持ち出してるから立ちポーズとして安定させるなら重心を後方にやる必要がある(動きのあるポーズなら別だけど)
実際姿見の前でやってみるといいよ
片足立ちになって腰を前にせり出してフリーの足を任意の場所に置く。首を少し倒してやれば、踵→腰→頭の気持ちのよいS字フォームになると思う
身体の反り捻りを描くのが難しいならルーミス先生の半骨人間の素体でやってみると分かりやすい
仕組みが分かれば、あとは模写しまくってシルエットや流れを覚える
きちんとやってれば気持ちのよいフォームが感覚的に分かってくるから

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-0s95):2016/09/17(土) 07:30:42.00 ID:1daoVwhba.net
>>235
179です。言葉足らずでごめん
足が全体的に画面右側に寄って見えるって意味でした
付け根からズレてる訳ではないけど、重心を考えるともうちょっと左で着地した方が安定すると思う

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/17(土) 08:36:22.16 ID:5W05ytnM0.net
>>242
194じゃないがすごくためになるな
次回の試験に早速活かせそうな話だ
その絵描くのにどのくらいの時間がかかってるか聞いてもいい?

>>237
自分もそれ以上の遅筆で背景無しのただの立ち絵に一ヶ月以上掛かってたクチだけど
時間短縮するために効率いい描き方探して訓練していったよ
まずはラフの描き方から変えてみたら?
迷い線が多いラフから線拾って線画にするのは一苦労で時間がかかる
ラフの線減らす練習したらどうだろう
ラフの時点で線が最小限だと線画作業も早く終わる
線画までが早く終われば塗りや仕上げに時間が割けて仕上がりのクオリティが上がる
一緒にがんばろうぜ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa1f-2kI2):2016/09/17(土) 10:17:44.79 ID:UYYYLHc6a.net
232も相当無理して腰をひねってるし重心怪しい
グラビアみたいだと言えばそうだが

246 :140 (ワッチョイ 5b8c-chWY):2016/09/17(土) 15:27:59.66 ID:3GGv5VqN0.net
>>146 >>147 >>150
アドバイスありがとうございました!参考にさせていただきます〜
デッサンとコンセプトの甘さに妥協しないように気をつけます

247 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/17(土) 16:37:15.14 ID:cb+gS5sZ0.net
>>241
アドバイスありがとうございます。
自分でも遅すぎるのは自覚しててどうにかならないものかなと悩んでおります。
大体ラフであーでもないこうでもない繰り返して10〜20時間はかかってます。
ペン入れで4〜6時間 塗りで20時間前後なのにあのクオリティなので
どう考えても遅いですね。おそらくは基礎力・描いた数が足りないせいだと思うのですが・・・
一番時間圧縮できそうなのはラフだと思うのでまずはそこから圧縮できるように練習してみます。

>>242
アドバイスありがとうございます。
ポージングは家に姿見がないのでCLIPSTUDIO使ってQUMARIONでコントラポストぽくポーズ付けて
これなら大丈夫だろうと思って描き始めたのですが、どうもそもそもそれが悪い気がしてきました。
頂いたアドバイス元に主に下半身を中心に修正してみました。
S字意識して首を傾けましたが頭もS字に沿って→方向に傾けたほうがよかったでしょうか
http://ux.get◆uploader.com/sinsa_up/download/427/rennsyuu2.jpg
PASS:1111
根本的にまだわかってなかったらごめんなさい。

>>244
アドバイスありがとうございます。
そうですね、確かに迷い線は多いのでそこから直していこうと思います。
迷い線が多すぎるというのはこれも基礎力がないせいなのでしょうか?
皆さんのスピードアップの練習法を知りたいです。
242さんも合格目指してるとのことなので一緒に頑張りましょう。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fdc-chWY):2016/09/17(土) 17:14:58.86 ID:JzukHCyJ0.net
>>247
(´・ω・`)良いね。迷い線はまず、真っ黒に塗りつぶすつもりでラフを描いてみるのは?
良いポーズだと真っ黒にしても性別や雰囲気がうっすら見えてくるというし、今の絵なら真っ黒でもだいたいどんな絵かわかるよ。
自分はやったことないけど。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1756-chWY):2016/09/17(土) 17:52:20.61 ID:kwBPuaoR0.net
>>247
単純なこと言うと線が描きなれてないね
初心者みたいな絵だなというのが感想

うまく書こうとしてるようだけど腕の構造を理解してないからどうしていいかわかんないって感じ
デッサン人形とか実際の人物の腕とかをよく観察してみたらいいんじゃない?

部分的なものばかり見すぎて全体を見れてないようだし、もっとポーズを何百回と描いてみたらいいと思うよ
練習不足感が出すぎてるし
一ヶ月か何ヶ月ほどみっちり模写や人体構造の勉強したほうがいいと思う

後、細かく提出されてもここはあなただけの添削スレじゃなぞ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb17-VBCY):2016/09/17(土) 19:41:48.72 ID:+V7XAx300.net
>>247
今回の試験絵の方も見せてもらったけど、まだCGに慣れてない印象を受けた
描画センス自体はいいものを持ってる感じで、色塗らない方が上手く見えるタイプなのかなと

ここで重心が合ってるかどうかを聞くより
似たようなポーズを画像検索して間違った部分を探す方が、早いし正確だと思う
普段の絵を描く時も、資料を探して描く癖を付ける事をお勧めする
影付けとか見ると丁寧に描こうという意識はあるみたいだから
シワや影などのお手本をちゃんと確認して丁寧に描けば、上手くもなるし今より時間も短縮できるかと

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e8-iU0R):2016/09/17(土) 22:09:21.26 ID:2aNM6DjB0.net
>>247
>>249>>250も言ってるけどまずデジタル絵に慣れてないからもっと絵描いたほうがいい
月に何枚描いてる?ラフじゃなくてちゃんと完成した絵
背景なくてもいいしバストアップでも全身図でもなんでもいいからもっとたくさんデジタルで絵描いたら?
やる気あるんだから今からでも全然遅くない
コントラポスト云々以前に描いてる量が足りないよ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-v35A):2016/09/17(土) 22:11:55.20 ID:UotMq+J10.net
>>247
多分ペン入れにそれだけ掛かるのはラフが決まり切ってないからかなぁ
ラフに時間を掛けるのは良いことなんだけどもそれでもそれだけペン入れに掛かるっていうことは
他の人も言うようにラフに迷いが多いのが原因だと思うよ
アタリの取り方とかを工夫したり色々して改善していけるといいね

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-0s95):2016/09/17(土) 23:02:16.36 ID:1daoVwhba.net
>>247
完成絵の数を重ねるのと平行して
ボールペンとかで1発書きクロッキーしてもいいかも
始めは上手く描き上がらないだろうけど、線の1本1本を意識する癖がつくよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03cb-chWY):2016/09/18(日) 00:19:10.52 ID:ukkVKg680.net
初歩の初歩だから、馬鹿にしてんのかと思う人もいるかも…だけど
(わかっとるわ!という人はごめんね)

なんかここ数日上がった分をときどき見てたんだけど
デジタル絵の描き方そのものに問題があるような

自分がそうだったからなんだけど、
ソフトでのキャンバスの大きさ、画質、描線設定なんかの段階で
本来の自分の絵が再現できない状態になってる可能性はないかな

線画がへろへろになってる人は、
評価がそこそこのデジ絵の描き方の本を買ってみて(ネットにもあるかもしれない)
自分の環境で設定からそのまま再現して見るのをお勧めする
(PCの画面の大きさやペンタブの種類によってもちょっと変わるけど)
たぶんきれいに見える線画の太さにびっくりするんじゃないかな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03cb-chWY):2016/09/18(日) 00:21:50.20 ID:ukkVKg680.net
あと板タブの人は、よく言われてるけどコピー用紙を一枚タブレットの上に貼ってみるとしっかり描ける
それからペン先がダメになってないかもときどきチェックするのも忘れずに。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/18(日) 01:15:32.80 ID:cIOHylqPa.net
まだ初心者レベルなのに不退転の気持ちで27QHD買っちゃったんですけど、板タブに買い直した方が良いですかね。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef04-++CR):2016/09/18(日) 01:43:24.92 ID:5sl0JI0p0.net
なんでそこで板タブ買おうと思うんだ
そこは不退転の気持ちを持ち続けなよ。
安い買い物じゃないし

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b5b-9vqT):2016/09/18(日) 02:02:46.78 ID:eEwImsXs0.net
>>247
作業が遅いのは悩みながら迷いながらってのが大きいだろうねえ。
立ち絵系だと、上手い下手は置いといても3日あれば自分なりの完成にはなると思うんだよなぁ…。

頭である程度しっかりイメージ出来ていたら作業って早くなるので、頭の中に具体的なネタが少ないのかも。
沢山色んな資料を見て真似して描いてみて覚えて(ネタになるのはラクガキとかラフなのでもいいと思う)引き出しを増やすのって大事よね。
人体構造は写真やフィギュアの模写とヒトカクでポイント覚えると良いと思う。

あとソフトの相性って結構あるよね。
私はsaiが合ってたのもありそこからデジタル絵楽しくなった。

>>256
液タブ不要なら交換してくださいレベルだよ(;ω;)

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3c-SOVl):2016/09/18(日) 02:58:50.33 ID:i0e4kMDn0.net
SAIは便利だし使いやすいよね、私も最初はSAIだったけど
あれ液タブだと上手く動かないからそれを気にクリスタに変えたな…
デジタル絵難しすぎて何がなんだかわからないって人はSAIはかなりお勧めだよ
加工機能とかなれるまであんまり使わない方がいいし

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2342-9vqT):2016/09/18(日) 04:48:07.80 ID:cA78boRP0.net
>>247
240です
文章で説明するのが限界ありそうなので
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/428/0918.jpg
(pass 1111)
これで最後にさせて

あとイラスト描くなら姿見は必須アイテムだよ
いまどき通販で安くあるんだから絶対買っといた方がよい

>>244
ありがとう
「その絵」って228のこと?覚えてないけど2〜3時間ぐらいかなあ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/18(日) 14:18:13.65 ID:HD/AzU0Gd.net
お前らっていつも上から目線だよな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1742-Ol12):2016/09/18(日) 14:58:45.70 ID:QYYhm+uk0.net
下から目線で腰低く指摘してほしいタイプ?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/18(日) 15:20:34.73 ID:HD/AzU0Gd.net
うん

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1742-Ol12):2016/09/18(日) 15:32:14.13 ID:QYYhm+uk0.net
じゃあ次から優しく評価してって書いておいてくれさい

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1756-chWY):2016/09/18(日) 15:46:29.72 ID:IswGfy0O0.net
やさしく批評しても上から目線だと難癖つけられそう

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5b-TgIW):2016/09/18(日) 15:54:00.07 ID:eD+nxvzQ0.net
試験受かってる人が批評するわけだし実際上ではある

267 :176 (ワッチョイ 5b88-No/3):2016/09/18(日) 16:07:24.02 ID:DRLrGr7L0.net
流れ切ってすみません。
遅くなりましたが、評価ありがとうございます。

試験後自分で改めて見直した際に「顔が変。しかも胴体とどうなってるんだろ」「なんか皺変だし腕が変形してないか」
と思いましたが、ふくらはぎの太さには気付いていませんでした。
それに、今考えると服飾にばかりに考えがいってしまい、全体を見れていなかったです。
また、ポーズも指摘をいただいて確かに中途半端だと思いました。
もっとデッサンを頑張ってから動きのあるポーズを練習します。

ありがとうございました。

268 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/18(日) 23:20:56.43 ID:JAyOdhXn0.net
>>248
アドバイスありがとうございます。
シルエットでイメージする技法はどっかのサイトで見たことあります。MUGENUP
さんだったかな・・・ちょっと失念しちゃいましたけどそのあたりで見たことあります。
物は試しで真っ黒も並行で試してみようと思います。

>>249
アドバイスありがとうございます。
練習不足ですか;確かに練習てきな絵は描いてないですね。
どうせ書くならきちんと完成したものかいたほうがいいと思ってたので。
あと、細かく提出しちゃったのはすみません、以後気を付けます。

>>250
アドバイスありがとうございます。
CGについては大体15年ほどやってるんですがその積み重ねが全然って感じでしょうか?
年数の割にかけてないということは場数云々より根本的な何かが欠けている気がしてきました。
練習不足感が出てるというのも今後の課題です、ありがとうございます。

>>251
コメントありがとうございます。
月には大体2〜3枚描いています。前も描きましたが大体完成まで二週間ほどかかっちゃってるので・・・
閣僚を増やすためにはスピードアップくらいしか思いつかないのですが、今からの質を落としてでも
数を増やしたほうがよいでしょうか?

269 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/18(日) 23:22:45.86 ID:JAyOdhXn0.net
>>252
確かに迷い線が多いのは自覚しております。ペン入れの際に、「あっここおかしいよね」
と気づいてまたラフの作業に戻るという工程が毎回発生していることと、
ペン入れしても汚いので清書の清書の工程が出てしまっているのも問題なのかと思ってます。
皆さまはどうやって迷い線をなくしていってる練習をしているのか聞きたいです。

>>253
コメントありがとうございます。
確かに一発描きの練習は迷い線をなくすよい練習方法ですね。
早速今日から空き時間に進めてますが、難しいですね・・・

>>258
コメントありがとうございます。
そうなんですよ、悩みまくって描いてるんです。
一か所おかしいところ見つけて直して、そしたらまたおかしいところが直した個所を起因に
また出てきたりして、結局三回四回丸々描きなおしとかありますから、それが問題だなとは
思います。

クリップスタジオの素体モデル見ながら描いてるのですが、それがかえって
イメージできない要因なんでしょうか?引き出しの少なさは言われてみればあるかもしれません。
引き出しは、参考書の本をひたすら読むのと、何も考えずにひたすら筆を動かすのと
どちらが良いのでしょうか。
自分はSAIは逆に使いにくくてクリップスタジオのほうがなじみました。SAIだとすぐメモリーオーバー
してsまうので。

>>260
アドバイスありがとうございます。
また、再度の絵での添削ありがとうございます。この絵のポーズを模写して、次回の試験の
自由課題の絵にしても良いでしょうか?まずかったらやめます。

姿見は今日買ってきました。ただ問題は典型的な日本人体系で足が短くてまるで参考に
ならないことでしょうか・・・

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1756-chWY):2016/09/19(月) 00:20:23.65 ID:WtfAJjsr0.net
他人が添削したポーズを模写して次回の試験の課題絵にするとか何考えてるの?ポーズぐらい自分で描けるようになるまで練習しろよ
ある程度自分で動きのあるポーズやかわいいしぐさやかっこいい瞬間とかかけるようになるために色々描いて自分の知識として蓄積させなきゃ後々自分が苦しくなるぞ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fdc-chWY):2016/09/19(月) 01:58:25.49 ID:aJEps+CG0.net
15年か…仕事の実績はあるのですか?大なり小なり(´・ω・`)

あと、クリスタの3Dモデルってレイヤーの下に敷いて使える便利なヤツでしょ?
それでも線を迷うというのは、一体どういうんだ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03cb-chWY):2016/09/19(月) 02:05:01.98 ID:m2+pmyCh0.net
15年も絵を描いてるって、そこそこの年齢ってことだよね
例えツイッターに上げる無料の絵でも、模写はダメだってこともわかんないの?
(OKと明記してあるポーズ集だけは例外だが)

そもそも試験通ったら、お客さんからこんなポーズで描いてって依頼を受けるイラストレーターになるんだよ
そのたびにだれかにポーズ描いてもらうの?
試験の絵も自作できないなら絶対イラマスなんか無理だよ…

あと自分の書き込みにはレス要らないから
ここはあなたのためだけにあるわけじゃないことも少し前に指摘されてるよね

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ba-wJFc):2016/09/19(月) 02:14:58.04 ID:OsYNx/u70.net
描いてダメなら見るしかない、ほんとこれに限ると思うんだけど
目が肥えて自分の絵が下手に見えてきたら格段に成長するよ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-R5I0):2016/09/19(月) 02:56:45.20 ID:NjOkymIF0.net
発注文は公開不可だし発注者とのやり取りも禁止だから依頼来たら全部自力でやらなきゃいけないんだよ
試験の段階で他人の模写に頼ってどうするの
15年の中でどのくらいの密度で絵を描いていたのかは知らないけど
色々と足りてない気がするからあと数年試験とか受けずにとにかくたくさん絵を描いてみてはどうかな

275 :194 (ワッチョイ 1777-Yaz0):2016/09/19(月) 03:19:06.51 ID:4mlInKZ10.net
手厳しいコメント皆様有難うございます。
正直、あと数年修行してという悠長なことはいってられないので
贅沢言わないから2〜3ヶ月程度で審査クリアできるようにはなりたいです。
既に受かった方から見ればこの程度の審査も落ちるろくでなしにみえるかも
しれませんが、楽にうまくなって審査に受かった人がうらやましいと思う反面、自分に
実力ないの認めて手持ちのスキルでどうにか早く上達する効率的な
やり方を考えてます。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1742-PPmc):2016/09/19(月) 03:27:14.33 ID:Qt++X7GP0.net
まず富に受かりたい理由が何か聞きたいな
お金?絵仕事?自キャラの絵が描きたいとかも?
理由によっては適切な場があって富に必死になる必要はないし
現状だとリスキーな絵師を抱えるかもしれん富が不憫

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-R5I0):2016/09/19(月) 03:40:01.09 ID:NjOkymIF0.net
楽に上手くなったとは誰の何を見て聞いてそう判断したのかな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef04-++CR):2016/09/19(月) 03:49:33.79 ID:5a6Na4H30.net
ムゲンアップのいちあっぷ講座知ってるなら、お絵描き講座パルミーとかアニメ私塾とかも見てみたら?

あと、どこの講座のイラストレーターだったか忘れたけど
「イラストという終わりのないことを仕事に決めた」みたいなこといってる人がいて、凄い納得した。
もう何十年と絵は描いてるけど、常にアンテナ張って、出来るだけ最近の絵柄や塗りにチャレンジしてる。
楽に上手くなんてなれる人なんてそうそういないよ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5b-TgIW):2016/09/19(月) 03:53:32.57 ID:wm89gI0V0.net
2〜3ヶ月程度で審査クリアって十分贅沢だな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4308-VBCY):2016/09/19(月) 03:56:22.21 ID:3PGPuPbD0.net
15年前ってことはクリスタもSAIもない頃だよね。Photoshop5とかの時か
SAIでメモリ不足って、単にパソコンのスペックの問題のような気もするが
パソコン関係にはあまり詳しくないのかな

大変失礼だけど、お絵かき掲示板で塗ったような印象を受けてしまったんだ
ブラシの筆圧設定とか拘って、ちゃんと塗る箇所に応じた数種類のブラシ作ってる?
もしCG始める前にアナログ(透明水彩とかアクリル絵具とか)で絵を描いてたタイプなら
ソフトはPainterをおすすめするかなぁ。かなりアナログと近い感じで描けるから

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e8-iU0R):2016/09/19(月) 06:08:56.43 ID:LNNi9au20.net
「この程度の審査も落ちるろくでなし」は今も受かろうと頑張ってる人に、
「楽にうまくなって審査に受かった人」は受かって活動してる人に失礼だよ

効率なんて言葉出るあたり楽に早くうまくなる方法ばかり探してきたんだね
どんな絵が描きたいのか、その絵を描くためにはどんな努力が必要なのか
そういうの考えながら2〜3ヵ月に数年分詰め込むくらい必死に頑張ってみようよ
今も必死に頑張ってるっていうならもっともっと必死に

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ba-wJFc):2016/09/19(月) 08:06:38.92 ID:Hd2KulWA0.net
技術的にすごいってんじゃなく、雰囲気がいい絵とかは
サラサラっと描いてて楽してるように感じる時あるよな
それは才能かもしれないし、自分の得意分野を突き詰めたからかもしれない
他人の努力があったかなかったかなんて結局分からないんだよ
絵はなんだかんだ自分との対話になるから、そんなに卑下せず、こうしてアドバイスもらう機会を選んだ自分の勇気をまずは労ってあげな?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2342-9vqT):2016/09/19(月) 09:10:55.78 ID:F9kHWF3R0.net
>>269
添削の使用だけど、そのまま使うのではなく別のアングルで描くとかであれば構わないけど、
厳しい意見ももらってるし判断は任せます

姿見はポージングとか筋肉の反りたるみを確認するものだから体型性別関係ないよ
世にあふれてる萌えイラストの多くは、おっさんが鏡の前でかわいいポーズして苦渋の思いで描いてるんだから…
まあ次ぎの試験がんばってください!

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 474b-nui9):2016/09/19(月) 09:49:13.22 ID:2z4WqKC00.net
>>275
15年もやってきてあれってどんだけ効率悪いやり方と考えをしているんだか
富の審査を2〜3ヶ月でっていうならとりあえずポーズ集と若い子に人気のイラストレーターの画集やメイキング本を複数買ってきて
それらを参考に今の自分の絵柄を全部捨てて3〜5日くらいできっちり1枚仕上げられるくらいになるまでに時間をつぎ込めば候補生の下の方にはひっかかるかもね
その先にいけるかはまた別の話になるけど、15年前と違って参考にできる本なりネット講座なり沢山あるんだからアンテナ広げなよ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1756-chWY):2016/09/19(月) 09:52:56.98 ID:hbukmf0d0.net
向上心がなさ過ぎるわ
みんな優しくてわかりやすく言ってるのに甘えてはいかん
自分で描く絵なんだから向上するのも自分の力でしかできないぞ
どんなにわかりやすく言われても自分で理解し、吸収しなきゃどうしようもない

あんたが描く絵なんだからあなた次第で同にでもなるのを放棄しては駄目じゃない?
年齢はあまり関係ない
今の萌えを描いてる人なんてほとんど30代とかじゃん
50代から萌えを描いて吸収しようという人だっているしその人が向上心があるかどうかだけが問題だよ
絵柄は自由に変えれるものだしセンスなんて年取るほど蓄積されるんだから

うまい人はうまくなるポイントを短時間で気づけてたりアンテナ張り続けて色々なものに興味があって楽しく勉強してる人なだけだよ
どこを抜いてうまく見せるかなんて抜くところをまず勉強してからどこを省略するのかっていう段取りなのに
抜くところだけ描きたいとか何もないところを抜くなんてできないじゃん

楽したいなら基礎を知りそこから自分なりに省略する勉強してからでないとできないよ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/19(月) 11:03:38.96 ID:zVRKkIMvd.net
模写するなら黙ってしろよw
言えば叩かれるに決まってるだろ
やるなら全部模写だな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-c9k6):2016/09/19(月) 11:44:05.04 ID:kazVblRqa.net
>>275
1発書きは何となく癖で描いてる無駄な線を減らす練習になる
ただ迷い線は迷うから増えるのであって、根本的に減らすには地力を引き上げるしかないんだよね
正直小手先の技術でどうにかなる段階じゃないから、基礎の力を鍛えた方がいいよ
どうしても早く結果を出したいなら風呂とからっかみとか別のとこ受けるのもいいかも
2,3ヶ月で目に見えて巧くなるのは結構大変だと思うので頑張って下さい。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7317-D0fg):2016/09/19(月) 13:51:51.69 ID:Cgd5QRuU0.net
すげー長文が続いててびっくりした
前スレからいるやつだろ、荒しじゃん
構ってやるのもどうかと思う

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bfd-DCBT):2016/09/19(月) 14:11:51.48 ID:UfR8JNCW0.net
描いても描いても伸びない時期があるからねえ
一月前に描いた自信作がクソに見えるようになれば
努力も楽しくなると思うよ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/19(月) 14:28:25.78 ID:rNMsBxzV0.net
楽に上手くなれる人ねぇ
練習や研究を苦労だと思わずに楽しいから進んでやるって人はいるかもしれないが、描いてる枚数は194より遥かに多んじゃね、そういう人らって
つか194って絵描くの好きなの?
絵描く事自体はどうでもよくて、絵が上手くてチヤホヤされてる自分、絵仕事してる自分、富の絵師って肩書きを持った自分になりたいだけの人?
審査クリアがゴールじゃないのは理解してんだよな?
審査クリアした後に富で描く絵にはその絵を楽しみに待ってる客がいる事を理解してんだよな?
俺も試験落ちてる身分だから偉そうな事言えないが、194の手持ちスキルって何よ?
自分じゃ何のスキル持ってるつもりなの?
自分の絵の売りはここだ、ここだけは拘ってがんばってる、この工程は寝食忘れるくらい好きだって部分はあるの?
俺にはスキルも絵に対する情熱も絵描きとしてのプライドも見えないんだけど
実力ないから手持ちスキルや模写で誤魔化してとりあえず合格だけはしたい(後の事、客の事なんてシラネ)
じゃなくて、合格に見合う実力を付けて堂々と富に入りたいって何故思わないんだ?
実力なんてどうでもいいからとにかく一刻も早く富に入りたい、その理由は何なんだよ
若干空気読めないし古臭い絵柄の人だけど、何回もラフ上げて助言熱心に聞いてがんばってる人だなと思ったから
模写パクだの他の人は楽してるだの言い出してがっかりしたよ
絵に対してもっと真摯になろうよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-wJFc):2016/09/19(月) 15:36:38.25 ID:JKj3YtTGd.net
なっが

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/19(月) 15:37:36.04 ID:zVRKkIMvd.net
前スレからいたのこの人

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bfd-DCBT):2016/09/19(月) 15:52:59.91 ID:UfR8JNCW0.net
自分の考えを押し付けるのはダメよ
終わりなんて無いんだから焦らずマイペースでいけばいい

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1742-PPmc):2016/09/19(月) 15:58:42.66 ID:Qt++X7GP0.net
焦っててマイウェイというか

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/19(月) 16:07:26.14 ID:zVRKkIMvd.net
まぁ模写パクトレパクはいかんよな
俺は構図パクはさせてもらうけど

296 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/19(月) 16:52:39.16 ID:4mlInKZ10.net
なんだか誤解やら招いちゃったみたいなので・・・
自分はこのスレが初めてです。前スレからはいません。
あとところどころに失言があったのも謝ります、ごめんなさい・・・
絵の好き嫌いは、今はうまく描けないからあまり好きじゃないです。
描くのが好きって人は上手くかけるから好きになってるんだと思います。
へたな絵のうちはつまらないに決まってますよね。楽しいと思う人は
最初からうまくかけてるから楽しくて続けてられてるのかとも考えてます。
PIXIVなんかみても最初から上手い絵の投稿の人とかばかりですし。

富に入りたいと思っているのは、いずれはプロの絵描きになりたくて
そのプロの登竜門でPBWがあるということでそこからステップアップして
どんどんうまくなっていずれはソシャゲのイラストなどもできるように
なるようにしたいと考えているからです。
対価を貰ってきっちり仕事をしてってのはまだ数回しかないので
もっと場数踏むために目指していますです。

今の手持ちのスキルが全て役に立たないというようなニュアンスのコメントいくつか
いただいているので今の描き方を全部否定してまっさらな状態からやり直した
ほうが早いでしょうか?まずはそれこそ模写トレスからやり直したほうが良いのでしょうか?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8356-chWY):2016/09/19(月) 17:07:32.89 ID:7/acPaPJ0.net
>>296
絵を描くのが好きな人は下手でもうまくても描く事自体がすきだからだよ
うまいから好きというわけじゃないと思うよ
うまい人ほど常に自分の絵について勉強してるしアンテナを張って色々取り込もうと試行錯誤してる人が多い
そういったことすら面白くてどんどん描くのが楽しいんだと思うよ

なんだか194は根本的に間違った思考してないか?
下手なことは別にいいんだよ
そこからうまくなりたいのであれば何が足りないのか、何を勉強したら次につながるのかということを少しは考えてみたらいいんじゃない?

手持ちのスキルが役に立ってないんじゃなくて根本的に数と練習が足りないって言ってる人が多いのに湾曲してどうすんの?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2342-9vqT):2016/09/19(月) 17:08:57.08 ID:F9kHWF3R0.net
>>296
あんまり深いこと考えずにとりあえず手をうごかせばいいよ
量をこなす中で自分で取捨選択が分かっていくものだから
ここのコメントだってそうで、プラスになると判断したものだけ汲み取ればいいだけで真に受けすぎる必要はないよ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef04-++CR):2016/09/19(月) 17:10:45.75 ID:5a6Na4H30.net
あなた、もうあんまり書き込まないほうがいいと思うな…。

とりあえず上がってる講座やアドバイスを実践しなよ。
こういうのは、可愛い比率、構図、ポーズetcどれだけ手数増やすか、どれだけ手と脳ミソに覚えさすかだから数やるしかないんだよ?

上手い人だって支部や仕事以外にもほかで落書きやラフ凄いたくさん描いてるんだよ。数が違うんだよ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-eXu6):2016/09/19(月) 17:16:00.41 ID:rNMsBxzV0.net
>>296
好きじゃないなら止めれば?
俺は下手だけど描くの好きだぞ
ピクシブも総数で言えば上手い奴より下手な奴の方が多いぞ
ランキングじゃなくて新規投稿眺めてみろよ
9割が下手だぞ
評価数じゃなくて閲覧数が一桁の奴とかごろごろしてるぞ
ピクシブ利用者だけじゃない
その辺の漫画家とかイラストレーター目指してる小学生だって下手くそでも楽しいから描いてるぞ
最初から上手い奴なんていねーよ
進化録タグでも見てみろよ
最初の頃は皆下手くそだよ
他人の努力や絵が好きだって気持ちまで踏み躙るような事言うなよ
努力なんて無縁そうな澄ましてる絵描きこそ裏で必死に努力してんだよ

登竜門くぐれるレベルに達してないのにパクや誤魔化しで富に入ってどうすんの?
入っただけで自動的に絵が上手くなってプロになれるとでも思ってんの?
見合ってないのに入ったって万年窓開けの閑古候補生になって恥晒すのが関の山だろ
対価を貰って描いた事が数回でもあるなら今焦って富に入らなくともそっちで修行しながら描けばいいじゃんか
富以外にもPBWはあるんだしあんたの画力でも風呂やらっかみなら受かるだろ
そこを第一ステップにして富は第二ステップとするんじゃ駄目なの?

あと誰もトレパクやれなんて言ってないだろ
その手持ちスキルってのは何なのよ
捨てる程あんの?
自分の絵の気に入ってるところ、拘ってるところを言ってみなよ
それが個性なんだからそこ大事にしながら基礎勉強すりゃいいじゃんよ
古い絵柄だって極めれば中高年客からの需要が凄いんだからさ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-c9k6):2016/09/19(月) 17:17:36.43 ID:kazVblRqa.net
>最初からうまくかけてるから楽しくて続けてられてるのかとも考えてます。
 こういうの見る度思うんだけど最初って幼稚園とかの話?
  pixiv初投稿で初めて絵を描いた人って少ないと思うよ
 下手でも楽しむ人はいるから、そればっかりは個人の考え方。上達を楽しめるようになるといいね
>手持ちのスキルが全て役に立たない
 そんなことないけど、それだけじゃ足りないから基礎力付けた方がいいと思う。商業目指すなら尚更
 ただ今までの手法にこだわって新しい手法を受け入れられないなら本末転倒だから、
 それなら全て忘れたつもりでやり直した方がいいって事だと思う。
 講座とかで今時のやり方をそっくり真似して覚えて、いい所だけ自分の手法と融合するのも有りだよ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-c9k6):2016/09/19(月) 17:42:38.99 ID:kazVblRqa.net
連投ごめん
なんかやたら焦って見えるけど、本当に一回別の所受けてみたら?
受かればちょっとした自信になるし、そっちで納品を重ねれば実績になるし。
あと練習も、一気に巧くなるのは無理だからデッサンでも線でも塗りでも1つにしぼって練習したらどうかな?
今日は首回りの形とか、髪の毛の塗りとか、スカートのラインとか、細分化して練習した方が結果も早く出てモチベーションアップになるよ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237b-IV1F):2016/09/19(月) 17:47:13.41 ID:DS+3QWiG0.net
まぁ絵は才能だから努力とか無意味だって黒髪ポニテjkが言ってたよ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/19(月) 17:51:11.63 ID:zVRKkIMvd.net
>>300
進化録とか無意味だぞ
小学生の頃の落書きからガチで描き出した高校生から大学生くらいまでのイラスト出してどやってるだけだしな 

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1742-PPmc):2016/09/19(月) 17:57:19.54 ID:Qt++X7GP0.net
>>296
絵仕事につなげたくて富を目指しているのはわかるけど、急ぐ理由でもないなら
他の方もいう通りに受かり易いらっかみ、らぶてぃめ辺りから始めてみたら?
仕事先として関わってみると、他人の納品物も今までよりもっと注意して見るようになるよ
趣味とか片手間とかじゃなく、金銭取引の結果出来上がった完成品を沢山見るのは
思うより刺激になるし、自分との比較で粗を見つけられるよう鍛えてくれる

それと気になったのは絵師の言う「楽しい」とかを真に受けすぎな所かなあ
仕事を頼まれたいっていうけど、「疲れた」「つらい」「楽しくない」「苦しい」みたいなネガに溢れた人間には
あなたが望むような仕事はそうそう来ないよ。頼む相手も人間なんだから
陰では苦しんでも全部の仕事を楽しかったと気持ちよく終わらせる事が職業イラストレーターには必要
そういう人の所には次の仕事が続いていく。これ間違いない。上手い人と仕事が多い人は違う

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-oFIl):2016/09/19(月) 17:58:53.19 ID:NjOkymIF0.net
>>304
どこも受からないと思う

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5b-TgIW):2016/09/19(月) 18:00:13.67 ID:wm89gI0V0.net
歪みすぎてて何言っても無駄じゃねえかな・・・

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-oFIl):2016/09/19(月) 18:00:50.68 ID:NjOkymIF0.net
あれ、間違えた
>>306>>302宛て

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-eXu6):2016/09/19(月) 18:07:44.60 ID:PTy5igbSd.net
>>306
らっかみ、らぶてぃめ、串あたりは絶対受かるよ
このスレでまだ富試験受けていいレベルじゃないとまで言われた自分ですらそこは受かった
ちょこ、風呂は微妙だが(自分は落ちた)

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-oFIl):2016/09/19(月) 18:08:13.62 ID:NjOkymIF0.net
前スレの人とかデッサン教室行っても受からなかったら絵描きやめるとか
なんか富にやたら執着する人多いね、なんでだろ
そういう人みんななんか頭が堅くてアドバイス素直に受け入れようとしなくて
時間掛けるのも嫌がって短いスパンで何回も試験受けて落ちて受からないのなんでなんでなんでって言ってる人ばかりに思える

311 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/19(月) 18:14:24.22 ID:4mlInKZ10.net
いろいろ手厳しい意見ありがとうございます。
風呂は既に受かってて月3ペースくらいで作業はしてます。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-oFIl):2016/09/19(月) 18:16:45.44 ID:NjOkymIF0.net
>>309
その3つ受けたことないし見たことも無いけどそんなに弛いのか
こんど納品物見に行ってみようかな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-c9k6):2016/09/19(月) 18:23:32.14 ID:kazVblRqa.net
>>311
そうなんだ、それは失礼した
って特定されるから気をつけて

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/19(月) 18:24:10.18 ID:zVRKkIMvd.net
風呂で仕事してんならいいじゃん
富に見る目がなかったんだよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/19(月) 18:50:58.78 ID:zVRKkIMvd.net
ていうか絵見てないけど富は厳しすぎるとかじゃないの

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5b-TgIW):2016/09/19(月) 18:53:08.51 ID:wm89gI0V0.net
>>196の絵は消えてないよ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/19(月) 19:21:57.42 ID:zVRKkIMvd.net
見てきた
富ってばばくさい絵多いし丁寧に仕上げれば受かるんじゃない
知らないけど

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/19(月) 19:26:21.19 ID:NQj0bH4ta.net
>>196

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-oFIl):2016/09/19(月) 19:27:33.11 ID:NjOkymIF0.net
>>317
無理

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f8-SOVl):2016/09/19(月) 19:34:15.93 ID:pNIokFHy0.net
風呂は受けてないけど結構依頼あるんだね
でも富受かるにはやっぱり自力不足だし、一年以内で受からなかったら〜とか
変に追い込まない方が良いと思う
まずアタリの取り方が根本的に間違ってるからラフも線画もおかしくなって時間かかるのは当然だと思う
スタート地点で逆向きに走り出したらいつまでたってもゴールに着かないようなもの
でも人体の構造が頭に入ってなければアタリもとれない
腰の位置、かかとの位置がどこに来れば人体は安定するのか、どこの筋肉はどれくらい伸縮するのか
そういうのをまずポーズ集とか写真とかひたすら見て理解するのが先だと思う
ひたすら見ると言っても短時間で枚数見るんじゃなく、一枚一枚じっくり観る
デッサン練習とか模写はまだ置いておいて観ることだけ意識した方が遠回りなように見えても最終的に上達は早いと思う

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f8-SOVl):2016/09/19(月) 19:35:04.76 ID:pNIokFHy0.net
>>196
当てね、すまそ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f8d-eXu6):2016/09/19(月) 19:35:12.84 ID:udAv844b0.net
>>311
HPとかpixivでもtumblerでもいいから富に風呂で活動してることアピールしてる?

323 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/19(月) 21:15:21.88 ID:4mlInKZ10.net
>>322
風呂で描いてるくらいで実績とかクリエイター気取り自意識過剰すぎワロスって
他所で言われたのでマイナス要素になるんだなと思って伏せてます。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/19(月) 21:24:06.81 ID:zVRKkIMvd.net
富と風呂にそんな大層な差はないだろ多分

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5b-TgIW):2016/09/19(月) 21:24:59.69 ID:wm89gI0V0.net
商業と比べたらわろすって感じだろうけどPBWに行こうって言うんだからPBWでやってますアピールはした方がいいだろ頭使え

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1742-PPmc):2016/09/19(月) 21:27:42.84 ID:Qt++X7GP0.net
ああ絵仕事スレとかかな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f8d-eXu6):2016/09/19(月) 21:35:56.64 ID:udAv844b0.net
>>323
明日からの試験に応募はした?
してないならまだ間に合うから今すぐHPに他PBWでの実績書いて募集フォームにアドレス載せて応募しなよ
富は結構実績重視してるからもしかしたら受かるかもしれん

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8356-chWY):2016/09/19(月) 21:38:04.49 ID:Pk7+tVIn0.net
実績あっても画力的に受からないんじゃない?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/19(月) 21:51:46.83 ID:zVRKkIMvd.net
わからないだろ
ミラクルが起きるかもしれないしヲチで活躍中のエロ絵師たちも画力低いしね

330 :194 (ワッチョイ 1777-SOVl):2016/09/19(月) 21:56:12.97 ID:4mlInKZ10.net
>>327
落ちた当日に再試験申し込んじゃいました・・・実績はもちろん乗せてません。
まだ受かる実力じゃないの確定なのに勇み足すぎでしたかね。
落ちるの分かっててやるのはやる意義ないので辞退しようと思ってました。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1742-PPmc):2016/09/19(月) 22:11:25.55 ID:Qt++X7GP0.net
実績アピールは課題アップロードのタイミングで編集じゃなかった?

>対価を貰ってきっちり仕事をしてってのはまだ数回
これがもし風呂じゃない企業なら、そっちもちゃんと書くといいよ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f8d-eXu6):2016/09/19(月) 22:15:34.52 ID:udAv844b0.net
>>330
やったこと無いから知らないけどもう1回募集フォームから応募って出来ないのかね
今も試験厳しいと言われてるけどこの先もっと厳しくなる可能性だってあるし、画力上げる以外で今すぐアピール出来るものがあるならどんどん出してくべき

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bfd-DCBT):2016/09/19(月) 23:40:44.51 ID:UfR8JNCW0.net
そんな焦る必要無いと思うの
まぐれで受かってもどうせ正規の壁があるし
効率より時間かかってもいいから背景込みで全力で仕上げる癖
をつけたほうがいいと思うなあ。富の上を目指すならなおさらね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03cb-chWY):2016/09/20(火) 00:28:55.12 ID:5eXADXCp0.net
お絵かきを仕事にしようとしてる人って、描いてるだけで楽しい期間があると思うんだが
可愛い絵を描きたいでも、二次創作に嵌るんでもいいけど、
変な脳汁出るまで書いて描いて描きまくってるうちに上手くなる印象
だから「楽しそうに見える」だけで練習量はすごいことになってるはず

194は苦しいだけの作業を仕事に選ぶより、もっと普通に稼げる仕事目指して
絵は趣味にしておいた方がいいんじゃないのかと思う

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 477b-D0fg):2016/09/20(火) 00:34:21.56 ID:lHDfgIxf0.net
はじめから上手いやつなんていない
pixivならドヘタクソの頃の黒歴史アカウントを封印して
新規アカウントで心機一転人気ジャンル描いてランカー狙っていく方が多いんじゃないか
そこそこの絵でも反応がもらえたほうが描くモチベも向上心も上がるからね

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/20(火) 04:56:35.62 ID:dLCDTmbDd.net
ルーキーランキング狙うために新規アカにする奴いるしな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/20(火) 08:52:40.70 ID:dLCDTmbDd.net
富従業員少なっ
かなりちっさい会社なんだなここ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b17-a0dx):2016/09/20(火) 09:52:56.26 ID:pRPZr8ey0.net
いつ潰れてもおかしくないような将来性のない会社とわかるだろ
富を受けるのなんて今すぐ辞めてもっと別のところ目指すのが正解だよ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-CZPW):2016/09/20(火) 10:03:37.89 ID:NuuWgPGH0.net
Pixivランカーなら一発合格かもな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/20(火) 10:06:18.36 ID:dLCDTmbDd.net
では落書きで嫌がらせ参加してやろう

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/20(火) 10:09:38.56 ID:Lyl63zDtr.net
っしゃー始まった!!
今回が初めてのイラスト関連の試験だし頑張るぞ!
…ゲームをプレイしてないからまず発注文に出てくる用語の下調べと読み込みからだね

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f19-DCBT):2016/09/20(火) 10:56:00.60 ID:Aavx+af/0.net
失礼します。
今回初めて参加なのですが、自由課題に出そうと思った絵が課題絵によく似ている事に気付きました。
提出は避けた方が良いでしょうか。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f8d-eXu6):2016/09/20(火) 11:05:03.99 ID:33atnvNg0.net
>>342
提出しても大丈夫でしょ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa1f-jsoS):2016/09/20(火) 12:41:59.70 ID:msCsIhIla.net
>>342
3番目のキャラ描くつもりなら自由課題は他の絵出すか課題は違うキャラにしとけ
その系統しか描けないんじゃ相当上手くないと余裕落ち
このスレにもそのキャラ描いて落ちてんの沢山いるだろ
描き手が多いキャラは審査基準厳しいで

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3bd-jsoS):2016/09/20(火) 12:47:11.75 ID:lz/GPIsj0.net
最近の課題の内容は知らないけど、自分の場合は、受験者は描きやすい女の子キャラを選びがちだろうとあえて外して、課題は野郎を描いて受かったよ
自由課題には女の子も入ってたけど
色々描けますよアピールはある程度必要だと思う

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 477b-IV1F):2016/09/20(火) 12:47:17.23 ID:rpNxTzvZ0.net
なんで毎月審査してんやろここ
風呂みたいに落ちたら半年受けられなくすればいいのにね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/20(火) 12:53:53.85 ID:wdxDoiiur.net
これ毎回同じお題なのか
うーんでも3番目くらいしか描けないな……
これ課題を複数提出とかはダメなのかな…

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/20(火) 15:21:57.04 ID:cMax+gI9d.net
男描けってことだろうな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7317-D0fg):2016/09/20(火) 15:34:41.92 ID:BTZUFPqr0.net
自分も毎月ってあんまり意味ないような気ガス
急に上手くなるわけじゃないし
落ちたら傾向を変えて自由課題を描こうとすると
半月くらいかかる

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7317-D0fg):2016/09/20(火) 15:36:49.35 ID:BTZUFPqr0.net
ごめん×半月○半年

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-CZPW):2016/09/20(火) 19:22:57.02 ID:NuuWgPGH0.net
毎月受けなきゃ良いだけの話だよ
逆に行ける!って思った時にいつでも受けられるんだから有り難いじゃないの
それくらい自己判断しなさいよ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f19-DCBT):2016/09/20(火) 19:43:53.64 ID:Aavx+af/0.net
340です。
色々なお答えありがたいです。
何とか違う系統の絵もあげてみる事にしようと思います。
親切に皆様ありがとうございます。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-eXu6):2016/09/20(火) 19:46:30.52 ID:5Nx2KV5Id.net
>>349
むしろ絵って急に上手くなる時期ない?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/20(火) 19:52:15.95 ID:NZGMV6gTp.net
他のところは随時審査だけど、
富は月一でまとめて審査ってだけだよね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3a1-chWY):2016/09/20(火) 23:57:27.63 ID:bIsNq4iq0.net
本当に受けたい奴は毎回名前変えて受けるから、わざわざ変な制限かけても無駄なんだよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 475b-4ONd):2016/09/21(水) 02:49:19.37 ID:cikgE+PS0.net
蔵だと別に試験は毎日チャレンジしていいで

試験の前のポートフォリオで落とされる場合は、新しいポートフォリオ溜めないといけないから、半年はかかるかもだけど

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 475b-4ONd):2016/09/21(水) 02:53:07.57 ID:cikgE+PS0.net
蔵で数日後に再試験受けて通ったやつ知ってるし
上手いやつは落ちても再チャレンジすれば通るよ

ただ富はよくわからん理由で落ちることがあるので
あれはうまい人でも運だわ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 475b-4ONd):2016/09/21(水) 02:58:58.73 ID:cikgE+PS0.net
>>323
PBW も商業も差はないよ

うまいか下手かなら、商業も下手なやつはわんさかいるんたから
逆に言えばPBW と商業で差を作るやつは
先が知れてる

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/21(水) 03:45:23.90 ID:Ddb2IKVed.net
PBWで商業作家気分かよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/21(水) 03:47:14.59 ID:MsY0ugyld.net
アマとプロの差はあるやろ
値段が違うぞ値段が

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-oFIl):2016/09/21(水) 04:04:45.07 ID:4MdFZCRG0.net
蔵試験なんかあったっけ
ポートフォリオ送ってそのまま登録できたような

イラスト制作実績教えて下さいって場合PBW系は不可な所多いよ
活動してる本人が差は無いんだと思うのは自由だけど企業側は多分実績としてはカウントしてない
段階毎のチェックも無いし発注文から外れててもよっぽどの外しっぷりでない限り基本リテイクも無し、締め切りも長い人は数ヵ月先
企業と比べて弛すぎるから実績としては信用するわけにもいかないんだろうね
制作物自体はポートフォリオになるから無駄って事も無いだろうけど

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ba-wJFc):2016/09/21(水) 04:33:24.56 ID:pnnfgOzp0.net
>>353
体感だと少しずつ掴んできた何かが
繋がって解った!ってなった時は伸びる
それをいきなり成長させるのは難しい
だって今だって正しいと思って描いてるはずでしょ?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5b-TgIW):2016/09/21(水) 05:20:14.14 ID:Y8d6itMZ0.net
蔵は微妙なラインだと試験があるらしい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa1f-4ONd):2016/09/21(水) 09:53:54.26 ID:IQA2zFdma.net
>>361
ピクシブで置いてたりポートフォリオに組んでたら
「これはPBW だから参考にならん」とかクライアントが判断するわけないじゃん
それで仕事が来ないやつは、PBW で手を抜いてるやつだろ
もしくは、そもそもヘタかどっちかだ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5b-TgIW):2016/09/21(水) 10:09:43.28 ID:Y8d6itMZ0.net
商業経験の有無にカウントするか否かって話じゃないかそれは

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa1f-4ONd):2016/09/21(水) 10:22:31.21 ID:IQA2zFdma.net
>>365
カウントするべきではないって人はどうでもよくね?
実際PBWをピクシブにアップするだけで仕事くるんだし

仮に「うちは実績として認めてませんから」って言う仲介やクライアントがいても
「じゃあご縁がなかったと言うことで」
でスルーすればいいだけじゃん

俺らに大事なのは、その絵で仕事が来るかどうかであって
PBW なぞ仕事ではないよと言うイラストレーターの価値観はどうでもいいことだし

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1756-chWY):2016/09/21(水) 10:29:52.46 ID:vuyqqfvk0.net
>>364
それがならないみたいだよ
絵師側が自由に締め切りを決められるという点で不安要素になるらしい
商業は注文主が締め切り決めるし、一枚に取る期間も短い

リテイクもあるし、期間内で済ませられるかどうかちゃんとリテイクを汲み取れるのかわからないからね
そういった点で経験に含まないみたい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5b-TgIW):2016/09/21(水) 11:28:15.62 ID:Y8d6itMZ0.net
>>366
なんでも世の中経験者が優遇されて
商業経験者にPBW含めないところもあるよってだけ
当然未経験者にも仕事はくることはあるし突っかかるような話でもない

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-IV1F):2016/09/21(水) 12:25:39.44 ID:MsY0ugyld.net
候補生がファビョってて笑える

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032b-mecg):2016/09/21(水) 13:38:36.10 ID:T/CcNOIE0.net
PBWの経歴程度で商業で優遇なんてある訳ねーだろw上手けりゃPBW経験あっても無くても依頼は来る
有利というか利点としてはポートフォリオをお小遣い稼ぎしつつ出来る事と発注内容に沿って描く練習になる事くらいかな
商業履歴にPBWだけ羅列してるのは地雷臭するし

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b5b-9vqT):2016/09/21(水) 13:59:45.98 ID:Gl4QcwpJ0.net
PBWは最初の何にもない頃なら書いててもいいと思うよ。何も作品が無いよりはまし。
でも商業かと言うとちょっとあやしい所ではある。正直、PBWは安すぎるので。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/21(水) 14:51:35.60 ID:nuzNWy1yr.net
仕事で使いたいと思ってる人は今までの仕事の値段もそうだけど納期を守って納品できてるかどうかも見ると思う
そういう観点だと長くPBW続けてるってのはプラスになるのでは

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf13-VBCY):2016/09/21(水) 15:07:02.19 ID:suFlLpO30.net
PBWは同人扱いなイメージ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-jsoS):2016/09/21(水) 15:12:03.81 ID:UTMEh6VDd.net
スレチじゃね
富落ちてる人のスレなんだから
PBWが経歴になるかなんて会社によって違うでFAだろ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 477b-IV1F):2016/09/21(水) 18:54:36.80 ID:htDYiYHn0.net
候補生は下見て悦に浸ってる場合じゃないな 

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb8-Px3x):2016/09/22(木) 01:03:11.96 ID:v7zXmKnYd.net
必死で鎧とメカの練習してる
デザインセンスがないからひたすら参考になりそうな最近のゲームとかのデザインを探してきて模写アンド模写
一つ模写するだけでもむちゃくちゃ疲れるのにこれを一からデザインするなんて可能なんだろうか

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 807b-EUuy):2016/09/22(木) 09:22:06.22 ID:bkaokx+V0.net
凡人が努力しても無駄だぞ
毎日数十枚pixivに投稿してるのに一向に絵が変わらない奴を知ってる

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2db5-pbYT):2016/09/22(木) 10:52:32.54 ID:AyB0cngH0.net
成長が見られない奴は
絵柄が変わるのが怖いやつ
何も考えないでただ数だけ書いてるやつ
努力はしてるけど努力の方向性が間違ってるやつ、考え方が下手なやつ

大体の人間は凡人だから努力することに意味が無いわけではないが
何も変わらない人は考え方が変に固まってて意味不明に頑固か
テコの入れ方を間違ってるとしか思えん

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/22(木) 11:22:31.94 ID:ib1nUAym0.net
後は自分はうまいから評価されないのは他人が悪いという曲がったやつな
この思考の人は努力してると自分では思っているが、他人の指摘に怒ったり間違ってると認めなかったり
言い訳が多い人に多いかな

こうなると向上できないし、どれだけ練習しても画力は上がらない

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2db5-pbYT):2016/09/22(木) 12:10:19.36 ID:AyB0cngH0.net
>>379
そういう人に必要なのは鼻を折る事なんだよなぁ
友人とかがそれをやってくれると都合良いんだけど周りに恵まれてないとずっとそのままだな
どの道同じ様に描いてる友人と一緒に作業してると信じられないくらい成長するんだよね、
何するにも一人で回らん様に世の中できてるなぁと思う

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa25-4Qmf):2016/09/22(木) 14:31:25.31 ID:wM4S7woEa.net
>>377
寧ろそういう人の方が特殊
というか1枚1枚ちゃんと描かなきゃ成長しなくて当たり前

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb8-Px3x):2016/09/22(木) 14:32:02.27 ID:bSpuEMe1d.net
>>377
大多数の凡人なら努力すれば上手くなるよ
上手くならないのはガチの精神障害者とか知的障害者くらい
だいたいそういう人はツイッターとか見ても頭のおかしい電波なことを書き散らしてたりする

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a20-hxjo):2016/09/22(木) 16:28:20.17 ID:/CKae97a0.net
初期組の富絵師の中でも
物凄く上手くなったって人も居れば、全然変わってなくて下手なままって人も居るよね
自分の絵を客観視できて、自分の絵を下手だと認めて根本から変えられるような人が上手くなれる印象

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f3c-XYPt):2016/09/22(木) 20:05:43.29 ID:av9Eq6360.net
毎日数十枚って1日で数十枚描けるほど雑な絵しか描いてないんだから成長しないの当たり前だろw
24時間、一切休憩とらずにひたすら描き続けたとしても4〜6枚描けたら筆早いってレベルじゃね
何を描いてるかわからない、から、何を描いてるかわかるレベルまではとりあえず描けばいいかもしれないけど
そこからクオリティあげてこうと思うとやっぱりしっかり描かないと無理だぞ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7edc-5q76):2016/09/22(木) 20:19:37.10 ID:fqPNHJJt0.net
(´・ω・`)しかし、絵柄を変えることが須らく上達すると言うことなのか果たして

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a1-5q76):2016/09/22(木) 20:34:29.22 ID:C3cJ5ZuF0.net
描き方を変えれば上達するとは限らないが、
変えなければ上達しない事だけは間違いない

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d2b-UEA8):2016/09/22(木) 20:35:49.24 ID:Tg3tKuCr0.net
自分の作風にこだわりすぎてデッサン崩れすら作風と言い張る人結構居るから
最初のうちは作風にこだわらず練習した方がいい
画風も変えていかないと古くなる一方だし

下手な人ほど駄目な部分を作風と言い張って直す気がない人多い気ガス

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2db5-pbYT):2016/09/22(木) 20:37:52.53 ID:AyB0cngH0.net
絵柄を変えていけるだけ向上心があれば成長できるよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9de8-+c6w):2016/09/22(木) 20:59:40.25 ID:ZAi1aDHW0.net
自分ではめちゃくちゃ絵柄変わったって思っても他の人からしたらそんなに変わってないもんよ
染み付いたクセは抜けないんで絵柄が作風がってそんなに気にしないで色んなこと吸収していけばいいと思う

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 807b-UBrL):2016/09/22(木) 21:17:36.35 ID:kmln6yiR0.net
このスレにもいたな、頑なに絵柄変えたがらない人
もう受かったけど当時鼻の人って呼ばれてた

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc8-Px3x):2016/09/22(木) 21:31:02.72 ID:Jm7jGHw2d.net
まあ見る側も見る側で
絵が上手くなった人に対して「個性がなくなった」「量産型テンプレ萌え絵になって残念」とか言う人が多いからねー
本来個性ってのはテンプレに沿ったものが描けた後の話なのに

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cf8-XYPt):2016/09/22(木) 21:45:48.99 ID:lx7y/C8O0.net
下手と個性は別物よな
ヘタウマの人は上手くなったら個性がなくなるかもしれんけど
ただ下手な絵はそこら辺にありふれてて逆に無個性だよね

本当の個性や味が出てくるのは、かなりその路線を極めないと無理だと思うわ
誰でも真似できるようなものは個性とは言わない

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-EUuy):2016/09/22(木) 23:20:45.97 ID:4ngGuhbMd.net
じゃあ才能のないズブの素人が一年練習すれば富に受かるのは可能かな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 325b-1JA/):2016/09/22(木) 23:26:15.13 ID:c+0zfibN0.net
才能の有無なんて周りが結果だけを見て勝手に判断するんだから
1年で富受かった人間を才能なしとは判断しないだろうし不可能だな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 805b-9vZA):2016/09/22(木) 23:48:31.51 ID:9p2cskxy0.net
>>393
可能

例えば二年生制専門学校は一年でずぶの素人をプロに育てる
二年目は就職活動だからな

なので可能

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-EUuy):2016/09/23(金) 00:31:30.96 ID:94kJsGh0d.net
じゃあ一年で富に受かるよう努力するわ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb8-Px3x):2016/09/23(金) 08:27:45.98 ID:TF5Igannd.net
素人って言ってもたとえば授業中ノートの隅にラクガキとかは誰でもするじゃん
あと絵の本格的な勉強はしてないけどひたすらキャラの顔だけ描いてる時期とか
そういう時期を絵を描き始めた時期に含めるのか問題

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/23(金) 13:26:12.10 ID:+rylLjjzr.net
>>397
それでいうならもう絵描き歴15年くらいになるなぁ…

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-EUuy):2016/09/23(金) 19:30:29.14 ID:53FV1n07d.net
俺は模写ばかりしてるんだが模写って丁寧に時間かけてするほうがいいのかさらっと描いて数をこなすほうが効果的なのか教えてくれ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 325b-1JA/):2016/09/23(金) 19:42:34.90 ID:YKX0mOeu0.net
なにをしたいのか目的を決めて模写するのがいい
今回はとことん似せるぞってなら時間をかけるべきだし
塗りを強化するぞってなら他はほどほどに塗りに時間をかけるのがいいし
描くスピードを上げたい時間を設定して枚数をこなすのがいい

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 325b-1JA/):2016/09/23(金) 19:43:11.86 ID:YKX0mOeu0.net
描くスピードを上げたい→描くスピードを上げたいなら

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9717-hxjo):2016/09/23(金) 19:47:42.59 ID:w9c8jC7p0.net
丁寧に時間かける→知識としての勉強
さらっと描いて数をこなす→感覚を掴むための勉強

結論:両方必要

丁寧に書く合間、息抜きにさらっと別のを描いてくくらいの意欲があるといいと思います

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-EUuy):2016/09/23(金) 20:15:02.62 ID:53FV1n07d.net
へー、模写がやたら精密な奴に限ってオリジナルは下手くそだから数をこなすほうがいいのかと思ってたわ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/23(金) 20:20:09.26 ID:WHPwAsBz0.net
模写もいいけど自分で考える力つけないと>>403がいうような人になるぞ

模写って構図や人物のポーズや衣装や背景など考えなくていいけど、オリジナルはそうはいかないし
資料を増やしたり、背景の練習したりしないとただ単に模写が上手な人になってしまう

それを極めたいなら写真でなく実写をリアルに描くようにすればいいけど、富に受かりたいなら自分が好きなものや
得意なもの、苦手なものも練習しなきゃ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/23(金) 20:21:54.96 ID:WHPwAsBz0.net
ごめん安価は勘違い
文章直してる途中なのを忘れて送信しちゃった
>>403がいうような人になるぞ
上記は丸々無視して

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 805b-9vZA):2016/09/23(金) 21:01:15.76 ID:lovyiGpu0.net
>>399
両方

野球に例えれば
ポーマニみたいなとにかく数をこなすものが素振り

精密模写がバッティングフォームをチェックしながらの模擬戦みたいなもの

どっちか片方だといびつな物になるのはわかるべ?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f3c-XYPt):2016/09/23(金) 21:27:13.44 ID:MDoRP11N0.net
模写は時間かけた方がいいと思うけどなー
パッと描くなら模写じゃなくて自分で考えた方がいいと思うんだけど

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 805b-9vZA):2016/09/23(金) 21:49:03.06 ID:lovyiGpu0.net
>>407
パット描く模写は、クロッキー、素描っていう、古くからある学校の授業でも取り入れられてる立派なカリキュラムのひとつだよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 805b-9vZA):2016/09/23(金) 21:51:15.55 ID:lovyiGpu0.net
自分で考える訓練はまた別に行う
 
素描も、精密模写も、オリジナルデザインもそれぞれ必要なスキルだよ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cf8-XYPt):2016/09/23(金) 21:56:28.87 ID:NwPLkLSL0.net
クロッキーとかは動いてるものを描く訓練にもなるからね
動画とか見ながらいろんなポーズ描いてみるのも良いよ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/23(金) 22:03:13.24 ID:CtEsYbeA0.net
模写やらずにいつも本気絵(オリジナル)ばかりかいてたから受からないんでしょうかね。
模写とかやる暇あったら実践と同じやり方やったほうが効率いいと思ってたんですが。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 325b-1JA/):2016/09/23(金) 22:10:25.33 ID:YKX0mOeu0.net
結果がでてないならそういうことでしょう

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/23(金) 22:17:47.64 ID:NF/9nRvB0.net
基礎訓練やったから受かるとかではなく、向上するための努力量・実験量の違いなんでないかね

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 807b-UBrL):2016/09/23(金) 23:22:40.46 ID:+8J6pVJK0.net
影の落ち方がわからない光の入り方もわからない技量での本気絵なら駄目だろうね

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 805b-9vZA):2016/09/24(土) 01:11:59.96 ID:tyTlC+lg0.net
>>411
蔵受けたか?
蔵受けると自分の状態がわかりやすいぞ

⚫一発合格→富合格レベル、プロレベル
⚫試験ありで合格→富落選レベル、プロ未満 仕事を重ねて、うまくなるべき
⚫試験ありで不合格→ポートフォリオにムラあり。よい絵を毎回かけない。自分のよい絵をコンスタントに出せるようになるのが目標
デッサンが恐らく甘いので、ポーマニしつつ、一月一回くらい試験を受けて合格を目指す

⚫試験なしで不合格→問題外 半年は修行しなければならない
         致命的な欠点の絵がポートフォリオに混ざってる。
精密模写、ポーマニ、パース等徹底的に基礎を上げる
さらに、魅力が伝わらない独りよがりな絵のはず。売れる絵を目指す

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/24(土) 02:23:27.40 ID:h+jRN/8G0.net
>>415
文字化けしてる部分はいったい何?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7edc-5q76):2016/09/24(土) 02:47:02.96 ID:zkQO67ml0.net
普通に●で出るのに

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc8-Px3x):2016/09/24(土) 10:38:28.86 ID:lEbz0v5ud.net
>>415
ぶっちゃけ半年程度の修行じゃ全然足りないよ
もっと言えば今までなまじ描いてきた期間が長いほど上手くなるのに時間がかかる
染み付いた手癖ってなかなか抜けないからね
手癖を抜くだけで一年みっちりは必要だと思う

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/24(土) 11:05:18.50 ID:m2BFsQRm0.net
精密模写って大体どれくらい時間かける?
それを目安にして模写していこうと思う
自分は丁寧に描いてるつもりでも1時間以内に終わっちゃう

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 688c-5q76):2016/09/24(土) 12:17:45.28 ID:YmUPIEi40.net
時間そのものより文字通り精密さとか完成度とか自分の納得度合いで決めたほうがいいんじゃあなかろうか
一時間でもきちっとかけて自分に得るものがあればそれでいいんだろうし
何時間かけようがただの作業・時間つぶしになるんだったらそれはそれで意味が薄いような

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dcb-5q76):2016/09/24(土) 13:14:30.22 ID:zhLIT73n0.net
なんか最近ここに書きこむ人で、なんで落ちたか絵を見なくてもわかる気がする人いるな

何時間で描いたらいいんですか
何枚描いたらいいんですか
何ヶ月で受かりたいんです

いい絵が書けるようになってから時間短縮したいってならまだ話はわかるけど
富に合格以前の話で、これを何時間やったら合格するとか答えがあるわけない

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/24(土) 13:20:17.34 ID:T2ji1Sqy0.net
そこらへんの美大生でも、鉛筆で細密画の課題やってるのーって言ってた時は
ずっとじゃないけど2週間かけて一個の野菜描いてたよ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 688c-5q76):2016/09/24(土) 13:40:20.72 ID:YmUPIEi40.net
例えばというかいずれ仕事もらうようになってからも
一週間の期限をもらったからと言って一週間かけて描けばなんでもいいというわけじゃなく
あくまで絵の内容が重要なわけで、その目標や着地点を
自分で見出してそこまでもっていく努力をしないといけないわけだしな

手が早くて時間かけずに目標達成できるならむしろそれに越したことはないけど
いい絵を描こうとしたらやっぱり相応の時間がかかる という話であって
時間をどれだけかければいいかなんて本来答えはないよな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13fd-LA2M):2016/09/24(土) 13:52:24.55 ID:/iQ4/aG+0.net
効率を犠牲にしてクオリティの限界を高めた後
一定のクオリティを維持する為に効率を上げる
この繰り返し

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-9vZA):2016/09/24(土) 14:11:59.00 ID:DkFo3hPLa.net
>>419
精密模写って写真のように見分けがつかないレベルの模写だぞ

写真の模写なら写真と見分けがつかないものを
絵の模写ならペンの強弱や抜き、着色のにじみやぼかしまで寸分変わらないものを目指すんだが

それを一時間でできるならお前は天才だ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 688c-5q76):2016/09/24(土) 14:19:50.58 ID:YmUPIEi40.net
その精密模写が精密かどうか自分で判断を下すのも練習だよな
〇時間かけたから精密 〇時間しか掛けなかったからダメ っていうのは判断基準ではないと思うし

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/24(土) 14:23:03.73 ID:T2ji1Sqy0.net
あ、そうか。いわゆるデッサンと精密模写ごっちゃにしてるのか
「精密模写鉛筆」か「細密画 鉛筆」でぐぐったら違う物だって分かると思う

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-9vZA):2016/09/24(土) 14:31:39.13 ID:DkFo3hPLa.net
軽くググったが、俺らプロが目指す模写ってのはこのレベルな
https://goo.gl/images/Z1eHwt

専門学校では、半年目でこの写真模写の授業がある
二十時間程度はかかると思われ

先生いわく「精密模写の作品は素人に見せてビビらせるのにうってつけだ」

実際、面接でその授業で作った作品を見せたら、面接官が「これはすごい、写真のようだ」とまじまじ見てたんで
ああ、こういうことかと納得したもんだ

専門学校生半年目でするのがこれなんで、
やったことのないやつは気合いいれて
写真と見分けのつかないものを作り上げるのを目指す

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/24(土) 16:31:59.14 ID:0PPhuG/10.net
描いても描いてもうまくなった気がしないんだけど、何が原因かわからない。
描き上げても前のと大して変わらないクオリティで、今回も落ちそうな予感がするってのが
毎月感じるんですが、どういう練習すれば確実にうまくなりますか?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a1-5q76):2016/09/24(土) 16:41:40.50 ID:TS7QAR5t0.net
そんなの絵を見せて貰わんとわからんわ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb8-Px3x):2016/09/24(土) 16:47:24.21 ID:wbNA3IFod.net
>>429
今はどんな練習してるの?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f5b-xjL4):2016/09/24(土) 16:58:09.35 ID:WRUCqe0y0.net
自分の絵と目標の絵を並べた時に、負けたーってならないだろうか?
どうして?どこが違うんだろう?と見て考える事が出来、ここかな?と気が付き己のクセを修正が出来れば進むと思うのだけれど。
あとは模写だとかの練習量ですよね。

関係ないけど精密模写やってみようかな。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cba-xdvH):2016/09/24(土) 17:00:40.23 ID:a7GpEegp0.net
>>429
楽に上手くなりたいって考えは捨てた方が良いと思うよ
とりあえず言われた事実践してみたら?
もうアドバイスは出尽くしてるように思うけど

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/24(土) 17:01:12.90 ID:0PPhuG/10.net
>>431
今は練習より富の試験用の絵描いてます。試験の結果が出るまでは自由課題に
出す用の絵描いてて、模写とかはやってないです。模写はなんか時間の無駄なような気がして。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-5q76):2016/09/24(土) 17:07:02.90 ID:k9jI+5LK0.net
寝食忘れるくらい夢中になって、次の審査に落ちたら筆折る宣言して死にものぐるいでやってみ
試験なんだから自分を追い込むぐらいしないとさ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/24(土) 17:21:32.67 ID:T2ji1Sqy0.net
>>434
まあ何も考えずに模写してたって意味ないよ。描くよりも観察に主眼があるわけで
毛の生え方や流れについて考えたり、光の角度と影の関係を観察したり
スニーカーの靴底の模様を理解しようとして4時間にらめっこしたり
そういう、必要だなんだか分からん無駄な時間が圧倒的に足りないのは窺えた

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 325b-1JA/):2016/09/24(土) 17:32:43.03 ID:W/z+vaWE0.net
言われたことをただやってるだけじゃ意味ないだろうな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/24(土) 17:47:26.64 ID:T2ji1Sqy0.net
ヒトカクとかの限界がそれかもなぁ
こうするといいよ、じゃあ描いてみよう、できた!描くって楽しいね〜
だから入門にはなっても、結局自分で考えた奴が上にあがる

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/24(土) 17:48:30.94 ID:h+jRN/8G0.net
これどうなってるんだろう?っていう考えってけっこう大事だしな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc8-Px3x):2016/09/24(土) 18:11:39.74 ID:YTQncKQZd.net
まあ自分の考えだけで進むと奇形ヘタレ街道まっしぐらっていう危険性もあるから
結局は「良い先生を見つける」ことが大事なんだけどね

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/24(土) 18:18:17.73 ID:h+jRN/8G0.net
指摘してくれる人って結構大事だけど、その指摘があさっての方向向いてる指摘をSNSとか2chとかでたまに見るから
ネットで教えをもらう場合は確実に実績のある、どんな絵を描いてるかわかってる人かリアルに会って指摘もらえる人が一番いいんだよね

SNSや2chの不特定多数にもらう場合は中には指摘がずれてたり、感情論になってたり、指摘する人自体が間違ってる場合があるから
それを見極めないと悩みが増える場合があるんだよね
けっこうここで晒すのってどうしても指摘が欲しい人たちの最後の場だと思うよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f3c-XYPt):2016/09/24(土) 19:12:19.39 ID:Y/oJg84a0.net
富落ちてから他の仲介受けたら受かってそこで活動してるんだけど、富もう一度受ける時他のPBWでも受けてるって事書いた方がいいのかな?
あと、複数の場所でPBWのイラレやってる人いたら聞きたいんだけど、複数掛け持ちってどう?
掛け持ちする意味ないなーとか思う時ってある?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-5q76):2016/09/24(土) 19:22:58.28 ID:k9jI+5LK0.net
他のPBWで受かってるなら多少は材料になるかもぐらいかな
富よりレベル低いとこじゃ正直意味ないかもね
で、PBW掛け持ちしてる絵師なんてそこらじゅうにいるから気にしないで良いよ
自分に合ってると思うところ中心にやればいいんじゃない?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a13-hxjo):2016/09/24(土) 19:27:32.51 ID:sq6ZBhk50.net
>>434
なぜ模写が時間の無駄だと思うのか…
富試験にすら落ちるレベルで、模写せずに絵が上手くなった人が居たら見てみたい

例えばアニメーターの専門学校とか入ると最初は模写やデッサンばかりやらされるわけだけど
アニメ絵を描かせてもらえなくて『自分が描きたいのはこんなのじゃない!』って脱落して学校辞めていく
そういう『好きなものだけ描きたい>上手くなりたい』になってる人は、絵を仕事をすることには向いてない

模写の目的は、見たものを見たままに描けるようになる為にある
目を養って、自分の中の固定観念を取っ払って自分の目を矯正していくこと
目が養われていない状況で絵を描き続けたって、変わらないのは当然だと思うよ
多分、上手いと言われてる絵すら上手く見えていないのではないだろうか
下手な時ほど周囲の絵が下手に、自分の絵が上手く見える感じだし

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9de8-+c6w):2016/09/24(土) 19:38:52.70 ID:Ghwtsj/y0.net
>>442
どっちでもいいんじゃない?自分はわざわざ書かなかったけど制作物はサイトに展示してた

富ともう一か所で掛け持ちしてるけど受注する会社変えると気分転換できて個人的に楽
描く内容は大差ないから窓二つ持った感覚

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f3c-XYPt):2016/09/24(土) 19:48:36.77 ID:Y/oJg84a0.net
>>443
>>445
なるほど、その掛け持ちしてる方が掛け持ちする時は必ず言ってくださいって言ってたから富はどうなのかなって思ったけど
富はいらないっぽいのなそういうの

掛け持ちしてる人って多いのか、掛け持ちしたら管理が大変になるんじゃないかって不安だったけど
大丈夫そうだな、ありがとう

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd79-Px3x):2016/09/24(土) 21:10:54.74 ID:4BgQpz+cd.net
他PBWで受かったきり一度も依頼来たことないけど「他PBWで活動してます」って書いてる
やっぱ一度も依頼来てないってバレたら印象悪いかな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/24(土) 21:10:58.87 ID:T2ji1Sqy0.net
掛け持ちしても全部フル稼働しなきゃならんわけじゃないし
客層との相性もあるから、やりたい時にやりたい所で
やりたい量だけ受けて大丈夫だよ
どこも、それで首切られるとかそういうことはない

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/24(土) 21:14:09.70 ID:T2ji1Sqy0.net
>>447
無難に「どこに登録してます」とかにしておけば

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5117-UBrL):2016/09/24(土) 23:46:08.17 ID:keHmpzaD0.net
以前「細部の描写によりいっそうの〜」で落ちたけど
これって細かい装飾を入れろって意味かもしれない
ってこのスレ読んで気づいた
いままで4倍で描いてたけど次受けるときは8倍にしてみる

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dcb-5q76):2016/09/25(日) 02:45:07.81 ID:n78K8D2r0.net
>>446
もう見てないかもしれないけど…
試験受けるときは掛け持ち必ず申告しろとは言われないんじゃないかな
活動してる実績として、出した方がいい面もあるってだけで

晴れて合格して、契約するときはまた別の話なんで規約しっかり読めよー

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e04-lXAx):2016/09/25(日) 02:54:39.12 ID:SIyCtYK80.net
>>450
細部の描写って、そのまんま、靴なら靴らしく、武器なら武器らしくじゃないのかな

クラウドゲートのクリエイター審査についての「審査で注目してる項目」のデッサンあたり

ここみてると、武器なのにフリーハンドで直線描いてたり、靴、手指、髪の毛とか、細部描写雑な人多いよね。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c5e-OfTA):2016/09/25(日) 05:08:40.34 ID:lnPLSRPw0.net
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/429/tatie3.png
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/431/cook%E8%A1%A3%E8%A3%85.jpg
以前にここで添削してもらった者です。
富を再チャレンジするにあたってまた添削をお願いしに来ました。
一枚目BU、2枚目全身絵でパスは1234です。
赤ペン大歓迎、どうぞよろしくおねがいしますm(_ _)m

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/25(日) 05:22:21.33 ID:lRXrHUiq0.net
>>453
かわいいね
試験期間中なので提出用イラストなら批評しかねるけど、どうなのかな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c5e-/Rz5):2016/09/25(日) 05:38:36.56 ID:lnPLSRPw0.net
今回は見送りです(^^;
試験に利用する気もないのでよければご指導お願いします。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/25(日) 07:55:17.28 ID:lRXrHUiq0.net
んじゃ赤はないけど気になる所を

>>453
1枚目。肩胸の高さが俯瞰気味なせいか、鳩胸に。上着の裾も俯瞰で描いたら少しマシかも
セーラー服 だと思うんだけど、リボンの先っぽがが妙なところから出てる
襟が前から始まって後ろに流れるラインの、肩辺りの高さが食い違ってる
袖はセーラー服の良い所の一つなんで適当にせず影付けちゃんとしよう

2枚目。膝位置が高く、膝下も長すぎ。骨盤が上がった方が軸足になっていない
後ろ脚が真っすぐなのも相まって、腰の所から斜めに変形したみたくなっちゃってる
スカート無理やり見せてるのでもう少し自然に。
あと解像度や圧縮率のせいなのか、元の線が汚いのか、線がぎざぎざしてて気になる

全体的には素直な絵柄で、色も顔も明るいしかわいい。人気出そう
厚塗りでよくわかんなくても雰囲気で誤魔化せてた苦手な部分は
普通にクリアーな線と塗りで表現する時にダイレクトに出やすいので
そこを見つけて重点的に練習するといいんじゃない

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/25(日) 09:09:05.90 ID:eZWA5ZoP0.net
>>453
絵柄はかわいいと思う
一枚目
厚塗りなんだろうけど色の情報が乏しすぎる
塗りが雑で髪の毛が略しすぎてチープ
色がにごりすぎて汚い

二枚目
色も明るくてかわいいし絵柄もかわいい
影が全体的に手抜き
腕を上げてるほうのひじらへんの影がなぞになってる
靴が手抜き過ぎて情報量が少なすぎる
服の布が硬い
スカートの影が意味不明になってる光源あやふやになってる
個人的な感想だけどフライパンの中身がないのが寂しいのでオムレツやら何かがあったほうがいいかなと思った

二枚とも影が適当で特に二枚目は初心者みたいな影の付けたかだった
手や小物はしっかり考えられてるのに靴だけ雑なのはもったいなさ過ぎる

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa25-8FQk):2016/09/25(日) 09:43:37.50 ID:wJ+SR8una.net
割と受かりそうなラインに見えるけど挑戦しないのかぁ
来月頑張って

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 805b-9vZA):2016/09/25(日) 12:00:04.82 ID:ERMRBOvW0.net
>>450
蔵の方で、試験受ける前のアドバイス的なものがあるからそれ読んでみ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 805b-9vZA):2016/09/25(日) 12:00:48.80 ID:ERMRBOvW0.net
>>452でもうかかれてたかw

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-5q76):2016/09/25(日) 12:04:03.34 ID:GtTLOIYl0.net
一ヶ月に一回試験があるってことはキャラ別で受けた人全部並べて見てんのかな
他と比べられて手抜きとか短時間で描けそうと思われたらおしまいだよね

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dcb-5q76):2016/09/25(日) 12:11:30.84 ID:n78K8D2r0.net
どっちも可愛いなあ
素直な感じで好きな絵だわ
実際の納品でこれよりクオリティ下のものもあると思うんだけど、まあ一応気になったところ

一枚目
前髪+まゆ毛のラインと、目のラインが平行になってないのですごく不安定
前髪が左側にふわっと盛り上がってたりしたらまた違うのかもしれないけど
こういう「普通の可愛い女の子」でぱっつんラインが目のラインと斜めになってたらかなりおかしいと思う

あと身体が←で顔だけこっち向けたときに、顔が真横に向くのは呪い人形みたいでちょっと怖い
自分で鏡使ってスマホで撮影してみたらわかると思うけど、
斜めに傾いで顔の右側が少し下がった感じになるんじゃないかな

あと服が少し雑
本の手はリアルっぽくて綺麗なだけに、袖が惜しい
袖口は手首を取り巻くようになってるはずだし、手首部分の幅が斜めなのはあまりに適当すぎる
あとセーラー襟、髪を挟んで左側と右側でライン間違ってない?本来は影の所が縁のつもりだったんでは


二枚目
表題が衣装ってなってるからデザイン頑張ったのかなーと思うんだけど
やっぱり細部が色々残念かな
帽子がかぶってないし載ってない(髪と相まってあり得ない適当さに見える)
袖が折り返しのつもりなのかなって思うけど、でかいリストバンドみたいだ
エプロン、←の後ろで合わせてるみたいだけどリボンは前で良く分からないことになってる
実際長い紐を回して違う場所で縛るタイプもあるけど、このリボンがもう少し幅広の立体感あるもので、左で縛ってあればもっとカッコいいんじゃないかな―とは
靴は他の人の指摘通り
世界名作劇場の木靴にみえる


まあ難癖レベルだと思うので、こういうところきちんとしてたら「もっとすばらしい」ぐらいで受け取って
がんばってねー

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dcb-5q76):2016/09/25(日) 12:13:08.64 ID:n78K8D2r0.net
書いてる間にレス進んでた…
460は>>453あてです

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9de8-+c6w):2016/09/25(日) 12:27:26.64 ID:9ZAXF7V10.net
赤ペンおかしかったらすまん
これが絶対正しいってわけじゃないからなんとなく見てくれな
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/432/cook.jpg
pas:1111

>>453
バストアップかわいいし好みだ
・青が差し色になってるからキャラ側にもう一か所ほしいと思った
例でリボンつけたけど目が青くてもいいかもな
・黒にこだわりある絵だろうから服はあんまりいじらなかったけど
ラインぐらいは入れたほうがセーラー服っぽくなるんじゃない?

全身図は明るくて雰囲気いいな
・左足元に影ないけどつま先踏ん張ってるから地面についてるんだよね?
弓なりになるくらい反ってるとキツイのは同じポーズとったらわかる
真ん中の赤は膝曲げて骨盤の修正してみた
前に歩き出してると仮定して右足に重心かかってると考えたら
骨盤は重心かかってる方が高くなる
・あと頭なんだけど箸がない方が凹んでるからちょい盛った方がいいかも
・右の赤はだいぶ弄ったからこんなのもあるのか程度で
絵ってだいたい顔から見られるから顔→箸→フライパン→下半身と視線誘導してる
上半身がまとまるから下半身は左足浮かせて動きだしてるよ
左足浮かせると右足に全体重かかって重心傾くから全体的に傾けてる

個人的にどっちの絵も手が丁寧に描かれてて好印象
次の試験頑張って!

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c176-5q76):2016/09/25(日) 12:41:19.99 ID:YpS8nB2R0.net
>>453
バストアップは何か見ながら描いたのかな
肩から袖、手、本までが綺麗に描けてる
袖口は斜めの向きが逆かな。外側の方が引っ張られるから、小指側が短くなるはず

鼻がつぶれているのと胸がパンパンなのを直せば
十分合格が見えてくるレベルだと思う


全身の方は、バストアップで描けてた袖が描けてないのが一番気になる
あと、エプロンが薄くて位置が低いのも気になるかな
女性ならもっと上の位置で巻くと思う
靴はどんなものを描きたかったのかさえ分からないからググってよく見て描いてほしい

こっちは全体的に雑だし、合格は遠そう
でも顔はこっちの方が可愛い

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/25(日) 13:07:47.70 ID:lRXrHUiq0.net
>>461
あくまで自分が見る側なら、の仮定の話だけど
全員分の課題作品を一覧表示にして篩にかけて、見込みのあるのは残してって
絞っていく段階でその他の作品や経歴を詳しく見るのが効率良いかなー

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e3c-xjL4):2016/09/25(日) 13:13:42.44 ID:CvQ+lWdj0.net
>>453
線画に関しては細かい部分で治したいとこいくつかあるけどこんくらい描けてればまあ十分だと思うな

問題は塗りの方
今の状態でも致命的な間違いがあるわけじゃないんだがパッと見でどう考えても地味すぎるでしょ
「影の色数増やしてもっとハイライト効かせて見栄え良くする」←とにかくこれだけ意識すれば劇的に良くなる

フライパン見るとよくわかるんだが濃淡の付け方も甘いんだな
「自然影」は淡くていいけど「落ち影」はガツンと濃くした方がメリハリが効いて絵が引き締まるからそこも意識すること

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c176-5q76):2016/09/25(日) 13:40:45.95 ID:YpS8nB2R0.net
>>453
http://ux.getuploader.com/sinsa_up/download/433/%E8%B5%A4%E3%83%9A%E3%83%B3.jpg
パスは1234

軽くだけど赤ペン 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


469 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e3c-xjL4):2016/09/25(日) 13:56:53.04 ID:CvQ+lWdj0.net
>>468
はよ消した方いいぜ
これはフルボッコくらうと思うな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4017-pbYT):2016/09/25(日) 14:30:20.04 ID:2sIGpzLa0.net
>>469
そう?参考にするかしないかは>>453が決めればいいんじゃ

>>453 他の人が言ってることに補足すると色やアイテムが全体的に男性っぽい
青黒い本、ダークグレーの制服、暗い緑のエプロン、何の飾りもない赤黒い靴
おまけにアクセも髪飾りもまったく付けてない女子って不自然な気がする

飾り気が無いけどかわいい女の子っていう設定なら、服のステッチや重なりを
もっと丁寧に描写するとか爽やかな色を使うとか別の工夫が必要になる
女の子が使いそうな衣装や小物を普段から観察して自分の中にストックしとくと便利だよ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa25-4Qmf):2016/09/25(日) 14:31:26.43 ID:wJ+SR8una.net
>【その他注意事項】
>・明らかな間違いがない限り、他人の批評に口出ししないこと

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e8d-Px3x):2016/09/25(日) 14:34:13.19 ID:n/jMdWFg0.net
>>469
別にフルボッコする程ではないと思うけど…
頭が削れてるのとか割と的確なアドバイスだし

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/25(日) 14:36:38.53 ID:ReBLWYw00.net
素人目には頭部の違和感くらいしか気にならない

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e3c-xjL4):2016/09/25(日) 14:57:02.50 ID:CvQ+lWdj0.net
人体デッサンとか完璧にしようというのは大変結構なんだがイラストなんてのは
イラストなんて大抵どこかデフォルメされて狂ってるわけで大事なのはどこまでを許容範囲とするかのさじ加減
この絵(全身)に関して言えば一番違和感あるのは重心が斜めにずれてるからで
向かって右に5度傾ければほとんど違和感なくなる
そっから目の肥えた人は腰の位置と足の接地のバランスを整えたくなる程度かな
顔の傾きズレて感じるのも左頬の輪郭線がズレてるからでそこを軽く削ってやれば違和感ない
BUの胸の位置は致命的にズレてると思うからさすがに直したほうがいいだろうとは思う

この人の場合は塗りを良くした方が大幅に絵のグレードアップ出来ると思います
他人の批評にケチつけたのは謝りますスミマセンm(_ _)m

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/25(日) 14:59:16.87 ID:5DlztX8v0.net
フルボッコってのはURLに◆いれてないのを心配してたのかと思った

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d742-xi6o):2016/09/25(日) 15:10:12.20 ID:523tH2aA0.net
いつから本人が希望してないのに赤ペンしてよくなったの?
前だめだったよね

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/25(日) 15:11:57.64 ID:eZWA5ZoP0.net
勝手に赤しちゃだめじゃなかったっけ?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a1-5q76):2016/09/25(日) 15:12:38.13 ID:4RMMxKvu0.net
>>453は赤希望だから問題ないだろ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/25(日) 15:13:47.54 ID:eZWA5ZoP0.net
ごめん
内容474とかぶってた

晒した人が赤希望するか、許可するかしてからしたほうが良かった気がする

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/25(日) 15:32:18.07 ID:lRXrHUiq0.net
赤していい?お願いしますの流れある方が、まあ荒れない

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9de8-+c6w):2016/09/25(日) 15:36:55.74 ID:9ZAXF7V10.net
赤おkって書いてたから個人的に気になったところ描かせてもらったんだけどもう一度確認とればよかったなすまんromに戻る

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 325b-1JA/):2016/09/25(日) 15:46:15.98 ID:HYDKPMjf0.net
赤ペン歓迎って書いてあるのに荒れる意味がわからん

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e3c-xjL4):2016/09/25(日) 15:47:45.76 ID:CvQ+lWdj0.net
>>481
いや赤入れるのは本人が許可してるんだから問題ない
この流れは赤入れた人にケチつけた俺が悪いだけです

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-9vZA):2016/09/25(日) 15:48:32.82 ID:FUG9TIrMa.net
赤が嫌なひとは、赤はやだってかけばいいだけでは
批評をお願いしてるのだから赤も普通オッケーだろ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a1-5q76):2016/09/25(日) 15:52:40.00 ID:4RMMxKvu0.net
>>484
批評と添削の違いはわかるか?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-9vZA):2016/09/25(日) 15:53:03.85 ID:FUG9TIrMa.net
なんでこういうかと言うとだな、俺ら絵を描くのは得意だが、描くのや説得が得意とは限らん
赤ペンで矢印をかくだけでつたわることが
滅茶苦茶長くなったりそのあげく伝わらなかったり、勘違いされたりする
赤が得意なひとは赤で説明して当たり前だと思うんで
これからは嫌なひとが赤は希望しませんと書けばいいと思うんだけど

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-9vZA):2016/09/25(日) 15:59:20.33 ID:FUG9TIrMa.net
×描くのや説得が得意とは限らない
⚪文字を書くのや説得が得意とは限らない

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/25(日) 16:18:22.45 ID:lRXrHUiq0.net
承認は必要があってそう決めたんだろうし
一声かければいいやん

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e8d-Px3x):2016/09/25(日) 16:30:00.77 ID:n/jMdWFg0.net
今まで頼んでないのに勝手に赤する人っていたの?
批評お願いした本人は赤ペン大歓迎って言ってるのに
フルボッコだから消せとかレス遡らずに勝手に赤していいのって言われたり>>481が不憫でならない

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dcb-5q76):2016/09/25(日) 17:34:25.46 ID:n78K8D2r0.net
474と475はほんとうに451を読んだのか

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa25-8FQk):2016/09/25(日) 17:56:03.00 ID:plt6fuvMa.net
>>489
いたことはいたけど赤した方も勝手にごめんね、とか気遣ってたし
された方も喜んでたから荒れたのは見た事無い
俺もずっと見てる訳じゃないが

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/25(日) 18:21:12.12 ID:ReBLWYw00.net
赤してくれるほうがわかりやすくていいと思うんだが

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5117-UBrL):2016/09/25(日) 18:49:58.12 ID:yGhU1KF10.net
なんでいきなりいちゃもんつける奴があらわれたんだか

>>453
>赤ペン大歓迎、どうぞよろしくおねがいしますm(_ _)m

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be19-LA2M):2016/09/26(月) 01:51:48.85 ID:3lEHbipk0.net
すみません。
試験は画像アップロードしたら後は放置で大丈夫でしょうか。不安になってきたのですが。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5117-UBrL):2016/09/26(月) 02:14:26.09 ID:FU5kiX2z0.net
公式をよく読む

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e04-lXAx):2016/09/26(月) 02:16:55.75 ID:DeQe9wKz0.net
画像アップロードして、ページに画像があれば大丈夫だよ。
画像サイズとか間違えてたらアップロードされないから。画像があれば大丈夫だ。
試験終了とか出ないから不安になるよね。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/26(月) 02:49:24.19 ID:9XDd6nMy0.net
お題の課題だけやって自由課題を投稿しないのってやっぱり悪印象になって落ちる可能性上がったりしますか?
お題の方で手いっぱいで今回自由課題に出せるクオリティのものがないので・・・

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/26(月) 03:02:27.42 ID:8HpKV8wm0.net
普通は試験前に自由課題用意しとくもんだよ
オリジナルのイラストでR-18でなければいいんだからそういったの無いの?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/26(月) 03:13:54.21 ID:9XDd6nMy0.net
他のPBWで描いたものくらいしかないんですが、それだと前落ちたクオリティのものと同じくらいなので
出すのは躊躇しちゃいます。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/26(月) 03:43:53.32 ID:8HpKV8wm0.net
版権ものは無いの?
確か富は自由課題版権ものおkだった気がする
試験受けたのだいぶ前だから自信は無いが

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd33-e7L+):2016/09/26(月) 08:34:50.22 ID:jGx+uVPJ0.net
今回初めて受けてみて合格もらいました。
自由課題に版権モノもいれましたが問題ありませんでしたよ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be19-LA2M):2016/09/26(月) 08:35:04.10 ID:3lEHbipk0.net
>>496
ありがとうございました。
公式読んでも合っているか不安になりまして、本当にすみません。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c5e-OfTA):2016/09/26(月) 12:28:17.52 ID:ZIahUFwc0.net
>>453です。批評くださった方々ありがとうございます。
赤ペンもほんとにありがとうございます。
頭部、服、靴、塗りと課題が山積みですが来月の試験に向けて頑張りたいと思います。
ありがとうございました。失礼します。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c5e-OfTA):2016/09/26(月) 12:28:47.49 ID:ZIahUFwc0.net
>>453です。批評くださった方々ありがとうございます。
赤ペンもほんとにありがとうございます。
頭部、服、靴、塗りと課題が山積みですが来月の試験に向けて頑張りたいと思います。
ありがとうございました。失礼します。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c5e-OfTA):2016/09/26(月) 12:30:00.06 ID:ZIahUFwc0.net
書き込み重複しました すみません

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/26(月) 14:19:44.24 ID:9XDd6nMy0.net
>>501
やっぱ初めてで簡単に受かるレベルのところを落ちまくるってのは自分が
よほどクズなんだなあと思った。みんな簡単にできることを何でできないの?って
思われてるような気がしてきた。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e8d-Px3x):2016/09/26(月) 14:36:48.78 ID:MI4j1jrX0.net
>>506
7回くらい落ちて受かった人間もここにいるから気にしないで

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/26(月) 14:37:52.76 ID:AD56YFKpp.net
今回受かったって、本スレに降臨した候補生じゃないかね
一度も落ちてないけどここにいるって自己主張するのは、中々自己顕示欲が激しい気がするし
聞かれてもいないのに特定出来る情報を出すのは極端に頭弱そう

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/26(月) 14:46:13.11 ID:8HpKV8wm0.net
別にいいんじゃない?
フェイクはいってるのかもしれないし

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dcb-5q76):2016/09/26(月) 15:15:18.41 ID:vabg46Qv0.net
からかって楽しんでる荒らしかもしれんのだし
ここは自分にとって不要なコメントはスルーでいいと思うよ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb8-Px3x):2016/09/26(月) 15:42:34.34 ID:aPF96WBvd.net
>>507
7回ならまだいいじゃん
自分なんて20回以上落ちてるよ
それで上手くなってればまだいいかもだけど毎回毎回全部人体構造で落ちてる
ほんと自分よりダメな人はいないと思うよ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/26(月) 18:15:54.57 ID:AD56YFKpp.net
20回も同じ理由で落ち続けるのは流石にどうかと思うぞ

お前がコンビニの店長だとして
金髪はダメだって言ってんのに直さないまま20回もバイトの面接来られたら嫌だろ
富はお前の先生じゃないんだから、ある程度直してから面接に来いよ

お前の先生やってくれる人にまずは相談すべき

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd79-xdvH):2016/09/26(月) 19:32:58.05 ID:zA9JNi2dd.net
20回落ちを擁護する訳じゃないが、自分の描いた絵を直すのと金髪を染め直して貰うのは違うと思うわ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7edc-5q76):2016/09/26(月) 20:29:28.72 ID:scRAAMlc0.net
>>511
(´・ω・`)人体構造がダメなら人体構造を見直せば良いじゃん、この間の人?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e8d-Px3x):2016/09/26(月) 20:44:47.59 ID:MI4j1jrX0.net
人体の勉強してても受からないなら他人から見たら違和感あるのに自分的には絶対譲れないとこがあったりするのかも

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa25-4Qmf):2016/09/26(月) 21:05:47.84 ID:qlm6XTeSa.net
次は前より上手くなった実感が沸いてから受けると良いよ
何度も落ちると凹むでしょ
あと毎回人体構造で落ちる=成長が無いって訳じゃないから焦んな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cf8-e7L+):2016/09/26(月) 22:15:56.26 ID:SF9B5fAM0.net
試験受けるときの実力は千差万別なんだし他人の回数と比較してもしょうがないべ
美大卒で他の企業でも仕事してる人も受ければ、小学生だって受けてるかもしれない

まぁ、何度受けても受からないって場合はいっそしばらく絵を描くのやめてみるとか、
今までと全く違う絵を描いてみるとか(CGしかやってなかったけど水彩や油絵に挑戦してみるとか)してもいいかもね
受けても受からないという気持ちが絵を堅くしたり客観視できなくしたりとかそういう影響もあるだろうからさ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/26(月) 22:27:06.02 ID:9XDd6nMy0.net
人体構造云々とかアドバイス貰っても具体的にどういう練習すればいいかわからない
模写しろとか言われても、その模写の結果が正しいのか自分だけでは判断できないわけで。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-lXAx):2016/09/26(月) 22:47:32.56 ID:1/YLMD6na.net
ここ最近ずっとここでアドバイス貰ってる人じゃないよね?
凄い書き込み方が似てるんだけど


今時いくらでも講座もネット授業もあるじゃない。
そのあたりみて学習しても、ちっとも進歩したとか理解したとかないの?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7edc-5q76):2016/09/26(月) 22:48:24.11 ID:scRAAMlc0.net
(´・ω・`)なら理解してから練習するんじゃなくて、練習しながら理解していかないと。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cba-xdvH):2016/09/26(月) 22:52:53.19 ID:JmMyVEXJ0.net
アドバイスもらっても実践してないみたいだし本当に上手くなりたいのか疑問だわ
成長するのが難しいって解ってるはずなのに他人は簡単に合格してると思ってるみたいだし

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7edc-5q76):2016/09/26(月) 22:55:46.12 ID:scRAAMlc0.net
あと出来ないとか自分を貶める様なことを、口にもレスにもするな。
どんなことでも、多少はやってみようと無理やり思うくらいは気持ちを切り替えなさい。
そして、あわよくばその実践したことを記録すると良い。走り書きで充分だから。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/26(月) 22:56:37.06 ID:anNPKvkd0.net
関係ないんだけどとても出荷したい(´・ω・`)

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa25-fHVO):2016/09/26(月) 23:00:10.95 ID:qlm6XTeSa.net
散々練習方法やらアドバイスもらってたじゃない。
アドバイスをろくに実践せずに愚痴ばかり言う人たまにいるけど、本当伸びないよ
模写の正解が分からないって、お手本が目の前にあるじゃん
○×の正解なんて無いよ。ちょっとずつ覚えてくもんだ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e8d-Px3x):2016/09/26(月) 23:09:59.99 ID:MI4j1jrX0.net
>>518
20回落ちてるってことは1年半くらい試験受け続けてるんだよね?
人体どう練習したらいいか分からないって逆に今まで試験の時以外何してたの?煽りじゃなく単純に気になる

模写のやり方なら「アニメ私塾 模写」でググればいいよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e26-PXFN):2016/09/26(月) 23:17:05.15 ID:70aO6i1Q0.net
地道な練習したくないならもう諦めろとしか
よほどの天才でなければ努力も苦労も挫折も何度も付き合っていく事になるものだよ
20回も富落ちるなら自分が天才ではないって事ぐらいわかってるでしょ
その上で散々アドバイス貰っているにも関わらず未だここに泣き言言いに来るなら
もう描いてても辛いだけだろうし止めればいい

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a20-hxjo):2016/09/26(月) 23:29:25.48 ID:MCgM7F4z0.net
うーん…アドバイス貰っても、言われてる意味が分からないって感じなのかな
ある程度絵が上達してから、昔もらったアドバイスの意味がようやく分かる事もあるから

短期間で簡単に上手くなろうとしてコツばかり聞いてくる人が居るけど
『どうしてそうなるのか?』を理解できてないと即効性は無いよ
上手く描くコツってのは人に聞くんじゃなく
自分で同じものを練習しまくった結果、共通点とかを見つけていって自分で発見してかないと
そういう積み重ねで絵っていうのは上達するもんじゃないのかね

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa25-fHVO):2016/09/26(月) 23:31:03.34 ID:qlm6XTeSa.net
あと模写は、漢字の書き取りと一緒で覚えることが目的だから、少しずつでも覚えれば正解

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/26(月) 23:39:18.33 ID:8HpKV8wm0.net
人体の違和感があるって散々言われてるならもう練習するところわかっててるじゃん
初心に戻って人体の比率や体重移動によるポーズの変動とか勉強しなおしてみたらいいんじゃない?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4017-V4f9):2016/09/26(月) 23:50:06.03 ID:DIg6c8dQ0.net
>>511 試験を受け続けることそのものが目標になってないか
「試験を受けること」が目標なんじゃなくて
「試験に合格すること」が目標なんだよね?

現在の富の審査レベルが>>511にとっては明らかに高すぎるので
ハードルを下げて別のPBWを受けてみるとか、
雑誌投稿やコンテストに一度参加してみれば他との実力差もなんとなくわかる
練習がめんどいならダメモトでとにかく場数を踏んで赤っ恥かいてくるしかないよ
自分の作品(我が子)を低く評価されれば悔しいし、絶対に見返してやるって感じるはず

逆にそう思わないならそっちのほうが問題だと思う

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/26(月) 23:53:25.41 ID:LYQ5uci80.net
俺も二回とも人体の違和感で落ちたわ
完璧なデッサンを身に付けるまで解剖学を学んだりポーマニ模写をするしかないか

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e8d-Px3x):2016/09/26(月) 23:56:13.41 ID:MI4j1jrX0.net
>>518
あ、ごめん
今まで何してたのって聞いたけど他PBWやってたんだねスマン

533 :519 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/26(月) 23:59:07.44 ID:9XDd6nMy0.net
なんか勘違いされてレうみたいですけど自分は20回落ちた人じゃないです。まだ一回しか受けたことないです。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa25-fHVO):2016/09/27(火) 00:00:28.37 ID:AwZogxf9a.net
あれそっちの人なん?
デッサン学校通うって言ってた人かと思った

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e8d-Px3x):2016/09/27(火) 00:03:08.05 ID:eZE6TDwk0.net
>>533
同一人物と思ってた本当ごめん
ID真っ赤になるしROMるわ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 00:06:33.86 ID:aBURIOS70.net
20回落ちたに敏感に反応しすぎだろ
毎月受けれる富が悪いな
風呂みたいに半年の修行期間を設けるべき
俺は今回はスルーしたぞ、どうせ受からんレベル高杉

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 00:19:45.95 ID:aBURIOS70.net
大体富の試験を毎月受けるのって時間の無駄すぎたな
自由課題揃えるのも大変だし試験受けるのアホらしくなったぞ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/27(火) 00:23:44.30 ID:9JpgyAY20.net
自分がは他社の納品物添付してたんで自由課題は困んなかったし受かった
だから他社でしばらく仕事してみるのもいいんじゃない

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 00:31:14.03 ID:aBURIOS70.net
他社って風呂だろ
落ちるの怖くてまだ受けてないわ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/27(火) 00:34:36.25 ID:k/PFutON0.net
他社さんには失礼かもだけど、富で試験用に描くほうが時間とれてたので
他社PBWで描いた絵は課題絵より見劣りするので、自由課題に出せないクオリティなのがそもそもの問題なんですよね
・・・
なので自由課題は頭抱えてます。隔月くらいで受けるのが理想なんでしょうかね。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-KI9H):2016/09/27(火) 00:38:52.37 ID:WOh4OW3ua.net
富のレベルって本当に高いの?
審査してる人の気まぐれじゃないかと思えてきた
緩かった頃の昔採用された人は仕方ないけどさ、最近でもたまーに下手な人受からせるよね
今月の合格者にも下手すぎて周りから浮いてる人が一人混ざっててびっくりした
合否基準としてよく言われる手足も描けてないし顔も福笑いが溶けてるみたいになってる
髪小物服も立体感0で塗りも汚いし人体構造も素人目で見ても違和感しかない
装飾や配色にセンスがある訳でもなく、背景のパースも取れてないし、言っちゃ悪いけど絵柄も古くてダサいしさ
描き手沢山いる女の子しか描けなさそうだからメカクリーチャー絵師のような供給少ないジャンルでもない
ここで晒してた全員とは言わないけど、その人より魅力あって上手い人たちも落とされてて
本当に一枚一枚ちゃんと見て判断してるのかと疑わざるを得ない
落ちた人たちも納得出来るような、きちんと描けてる人だけを採用してほしいわ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa25-fHVO):2016/09/27(火) 00:49:02.24 ID:AwZogxf9a.net
ここヲチじゃないんで

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c176-5q76):2016/09/27(火) 00:58:16.40 ID:HqiQ8npm0.net
>>541
今回晒した人全員見たけど、全員落ちて当然のレベルだったぞ

落ちた奴らと最近受かった候補生が同じレベルに見えるなら
君は当分受からないと思う

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/27(火) 01:12:30.40 ID:9JpgyAY20.net
>>541
キャッチーなレイアウト能力あって背景わりと描ける人みたいなんで、そこを見たんじゃないかね
納品では手抜いてるんじゃないかなとは思うけどまあスレチ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 01:35:07.60 ID:aBURIOS70.net
俺は富にこだわる理由はないから風呂に受かったら二度と受けないな 
他社で仕事してるなら受けなくてもよくねぇ?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb8-KI9H):2016/09/27(火) 01:59:20.53 ID:58K2HIDGd.net
受ける受けないなんて個人の自由なんだから同意求めるまでも無く好きにしたらいいだろう

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/27(火) 02:05:06.92 ID:k/PFutON0.net
今日締め切りだったから課題絵うpしてきたけど、うpした後に前回とそう変わらないで気だなあと思って
辞退しようと思ったんだけどうpったあとに辞退ってどうやればいいんでしょ。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 325b-1JA/):2016/09/27(火) 02:09:34.70 ID:urkrflnC0.net
なんでそんなうじうじ何度も何度も同じこと聞いてるわけ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c56-5q76):2016/09/27(火) 02:31:59.77 ID:s4x9gnp20.net
>>547
別にそのままでいいんじゃない?
落ちれば次
受かればそのまま登録で

判断能力が無いなら今後試験受けないほうが客のためだから二度と受けないほうがいいよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/27(火) 02:47:21.67 ID:9JpgyAY20.net
>>547
富に聞きなよ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-9vZA):2016/09/27(火) 05:20:09.68 ID:TSLk35+5a.net
今回は知らんが、富は、なんでこいつを落とす? っていう普通にぷろれべるのやつを落としてるんで、気まぐれがあるのは俺も同意

ただし、審査レベルも高いと思っている
つまり、レベルが高く、かつ気まぐれで落とされないやつが通ると思っている

なので、落とされたら実力で落とされてるのか、気まぐれで落とされてるのか本人は判断が難しいので
俺は自分の実力を計るためなら蔵の方を薦めてる

蔵で一発合格なら富に合格するレベルと思っていい

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 07:35:20.42 ID:aBURIOS70.net
小学生が見ても下手くそだと言われそうなレベルのをイラマスにしちゃうから審査基準にイチャモンつけられるんじゃねーの

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d764-Px3x):2016/09/27(火) 07:37:02.85 ID:Qrlt5iU/0.net
絵のレベルはさておき「話聞いてねーな」「文字・文章を読まねーな」な人が落とされることはあるかもよ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/27(火) 08:47:42.17 ID:zTYxDnzvp.net
ずっとこのスレいるけど、落ちたやつは実際下手だし手抜きじゃん
最低限のことができれば富は受かるけど、それが出来てないから落とされるってだけ
きまぐれがどうの言う前に練習しろ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 807b-UBrL):2016/09/27(火) 08:53:55.48 ID:IMuqrCJ50.net
しかし最近は
「練習しろ」と言われれば「具体的な練習の仕方がわからない」
「見る目を養うために精密模写をしろ」と言われれば「どうするのが正解かわからない、時間の無駄だと思う」
「基礎ができてないからデッサンしろ、ポーマニやれ」と言われれば「もうやってるけど成果が出ない」
上手い人はもとから上手くて楽をして上達してるだとか何だとか

こりゃ受かりませんわ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 09:53:53.44 ID:aBURIOS70.net
明確な答えがない分野だから不安になるんだよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dcb-5q76):2016/09/27(火) 10:29:06.20 ID:+RCLXnDr0.net
前に誰かが野球に例えてたけど
スポーツと同じだよね

プロ選手になるまではいかない、都道府県主催のマラソン大会で入賞目指すぐらいのレベルでも
「3ヶ月後に入賞したいんです!」って未経験者が言い出したらそりゃ無理だってなる
「ランニングは10年間頑張ってきました!」も、たらたら走ってただけなら意味ないよって指摘されて
「どうして自分が早く走れないのかわからない」
「出ても出ても入賞できない。楽して入賞してる人が羨ましい」
って言われても…っていう

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/27(火) 11:37:32.00 ID:9JpgyAY20.net
気まぐれで落とされてるのか、自由課題で受かると思い込んで課題で舐めプしたのかは
他人が見てもわからんからなぁ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-5q76):2016/09/27(火) 11:50:18.96 ID:NEpBKCA50.net
ID:aBURIOS70が絵をあげれば皆が適切なアドバイスしてくれるよ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be19-LA2M):2016/09/27(火) 12:33:46.02 ID:geol1QJR0.net
試験締め切りが今日で、結果が早く知りたい様な知りたくない様な。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-EUuy):2016/09/27(火) 14:25:56.38 ID:BFos/sQWd.net
役に立たないアドバイスはいらないんだよな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2db5-pbYT):2016/09/27(火) 14:26:26.97 ID:A+qlaZYB0.net
案外なんでこいつが?っていう人も商業実績あったりPixivランカーだったりするのが今の富だよ
気まぐれどうの言ってないで練習しような

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc9-e8/L):2016/09/27(火) 15:41:48.26 ID:Kw+7cLpmp.net
どのみち気まぐれに左右されて落とされる内は大した実力じゃない

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 16:59:54.54 ID:aBURIOS70.net
画力の差を例えるとしたら俺達はラディッツにびびってる農家のおっさんくらいの戦闘力しかないんだろうな
ラディッツごときにゴミ呼ばわりされる存在でしかない
ぽよよんろっくはゴールデンフリーザ並みってところだな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13fd-LA2M):2016/09/27(火) 17:17:00.16 ID:TGtLTvrp0.net
絵師余りの現状滑り込みで受かったところで閑古確定だからな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a1-5q76):2016/09/27(火) 17:24:25.31 ID:byfJB63z0.net
つまり、狙い目は新作が出る直前って事だな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/27(火) 17:34:47.61 ID:9JpgyAY20.net
              /_/           . . -‐‐- . .
               /         ∠:: /⌒>,, `ヽ
  く  は  新  7__       /ニ、{{∠∠二、 li ハ
  れ  や  作   /     /. -‐…'''⌒ヽ   ij _」
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  |   き    |  {/ヽ)   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i
  |   て    |  >''´}    ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ
  |     |  >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
  |      ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /
  っ        \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄    {x‐/.:.
 ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f17-+c6w):2016/09/27(火) 17:37:13.74 ID:/eHPJRDg0.net
イラマスに昇格したら閑古という二段構えもあるからな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-Px3x):2016/09/27(火) 18:00:16.13 ID:APcHTkG9a.net
難関校の受験みたいに大した実力ないのにギリギリで合格したらその後がつらい
試験の時奇跡の1枚が描けても受かったら上手く描けなくて落ちてた頃の画力で納品したり間に合わなくて遅刻する可能性がある
それが余程酷くなれば閑古になる

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13fd-LA2M):2016/09/27(火) 18:28:45.78 ID:TGtLTvrp0.net
今は常時窓開け連中が100人弱いるからな…
受かったとしても新人欄に名前が残っている間に
ある程度結果を出さないと閑古が待ってる

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 18:47:09.92 ID:aBURIOS70.net
忙しい奴は2ちゃんなんて見てないだろうからまぁそういうことだろうね(^^)

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-Px3x):2016/09/27(火) 18:58:55.43 ID:APcHTkG9a.net
一日中張り付いてレス真っ赤にしてる奴が何言ってんだ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cf8-e7L+):2016/09/27(火) 19:10:30.82 ID:CK9qYh3o0.net
改心したことになってる例の子じゃない?
書き方そっくりだし

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-fHVO):2016/09/27(火) 19:16:17.51 ID:mf5Et/tOa.net
100人っていっても後ろの方が何件抱えた上で開けっ放しにしてる人だからなぁ
納品日12月とかじゃん
本当の閑古はケルブレが始まる前に比べたら全然少ないと思う

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 19:21:44.99 ID:aBURIOS70.net
想像上の荒らしと戦ってる可哀想なのがいるな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cba-xdvH):2016/09/27(火) 19:28:00.78 ID:k2wQX86c0.net
なんか最近性格に難ありな人が増えたね
成長するにあたってそういう部分も結構大事なような気がするよ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 19:36:30.76 ID:aBURIOS70.net
クズの溜まり場で何言ってんだか…

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13fd-LA2M):2016/09/27(火) 19:42:45.05 ID:TGtLTvrp0.net
この先競争が激しくなるだけだから
愚痴る暇があったら練習しろってことだよ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7edc-5q76):2016/09/27(火) 19:46:55.24 ID:cLLPu4tj0.net
性格に難ありって言う人増えたね

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e26-PXFN):2016/09/27(火) 19:47:56.24 ID:Oz6YV90B0.net
まぁ性格まともなのは地道に頑張るからな
自分が成長できたかどうかも冷静に見てるだろうし
成長も出来てないのにここでアドバイス聞いて成長した気になって何回も何回も試験受けて落ちて受からない!!って愚痴ってるのはそりゃ難有りだろうよ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 19:50:59.78 ID:aBURIOS70.net
俺は今回は受けてないけどね

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7edc-5q76):2016/09/27(火) 20:43:16.10 ID:cLLPu4tj0.net
とりあえず人のレスに嫌らしく突っ込んでる人NGしてるけど、
嫌なレスにイチイチ絡んでる所を見るとやっぱワッチョイの意味あんまないな(´・ω・`)

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 20:54:58.97 ID:aBURIOS70.net
ワッチョイが無意味なのは他の板でも証明済みだわ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e04-lXAx):2016/09/27(火) 21:05:08.10 ID:reWfyKYF0.net
ここみてID真っ赤にしてる暇あるなら自由課題描けばいいのに

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 21:26:17.46 ID:aBURIOS70.net
戦闘力5の俺がこのレベルで本番絵描いても落ちるのよね
量産型栽培マンにはわからんだろうが

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa25-fHVO):2016/09/27(火) 21:31:13.18 ID:21U072q2a.net
だったら余計に時間ないじゃん
練習しといでよ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/27(火) 22:29:37.86 ID:aBURIOS70.net
人の心配する暇があるなら修行積めよ
富がゴールじゃないだろ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e26-PXFN):2016/09/27(火) 22:51:28.36 ID:Oz6YV90B0.net
ブーメラン刺さってますよ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40a0-e7L+):2016/09/27(火) 22:55:18.77 ID:2lhLWcHW0.net
過去万年候補生だったのが他富絵師のトレスし出して昇格して人気絵師になってるのも居るし
入ってしまえば何でもあり状態だがな富内限定なら

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-9vZA):2016/09/28(水) 11:50:40.99 ID:BK1//rkia.net
>>589
それは富の外でも同じだけど、パクるのはいつでもやれるよ

プライドさえ捨てれば

普通のひとは捨てないけどな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-9vZA):2016/09/28(水) 11:54:03.04 ID:BK1//rkia.net
なんで蔵を受けずに富なのかがよくわからん
蔵の方が、他企業からの仕事があるし、候補生時代エロをかかずにすむし、
候補生時代の安報酬期間がないし

タバコとか酒の描写緩いし(変わりにエロが厳しいが)

蔵の方がメリット多そうな気がするんだか

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dcb-5q76):2016/09/28(水) 12:06:02.47 ID:Cm4yktHN0.net
PLの数の違いと
報酬は富正規>蔵>富候補生なんじゃないのかな

いや自分は実は蔵しか知らんが
エログロに厳しいのが最大メリットだと思ってる

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/28(水) 12:44:39.86 ID:l3xkdeOvp.net
富安いイメージだったけど、蔵はまだ安いのか
ピンの値段安すぎて後悔したイメージしかない

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/28(水) 12:44:41.16 ID:tD6XkT6l0.net
簡単に入れそうという先入観からかな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/28(水) 12:47:16.59 ID:tD6XkT6l0.net
>>590
そんな安いプライドはいらんだろ
プロだってトレスしてたしバレなきゃ問題ない

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2db5-pbYT):2016/09/28(水) 13:02:02.41 ID:BFNUF9Pu0.net
>>595
バレたから1億幾らの損失出たんだろww
やらなきゃそんな損失出なかったのにやってしまったから結局バレてえらい目に合うんだ、プライドどうの以前にやったらあかん

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a1-5q76):2016/09/28(水) 13:11:21.83 ID:DkCcDmHv0.net
オリンピックロゴはプロデザイナーは口を揃えて「設計思想が根本的に違うからパクリじゃない」って言ってるわけだが

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 592b-UEA8):2016/09/28(水) 13:19:54.21 ID:8PnQOc6+0.net
アマチュアなら自己責任で勝手にやってろだがプロでやるのは論外
何故なら絵を買った企業側がダメージ負うから
まあPBW程度ならバレてないトレパクラーゴロゴロ居そうだけどトレパク発覚した段階で絵師カースト最底辺になるからな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57b-EUuy):2016/09/28(水) 13:25:37.86 ID:tD6XkT6l0.net
個人的な意見だけどトレパク探す奴の方が気持ち悪いわ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a1-5q76):2016/09/28(水) 13:28:00.37 ID:DkCcDmHv0.net
トレパクは探して見つけるんじゃねえよ
パク元を見かけた事があるから見つかるんだよ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2db5-pbYT):2016/09/28(水) 13:32:00.73 ID:BFNUF9Pu0.net
>>597
それに対しては調べが足らなかった自分が悪かったので謝らせてもらうが
そも世間がそうして疑惑の目を向けて騒いだ結果取り下げになってしまったわけで…
疑惑を向けられたら徹底的に調べられて終わってしまう世界なんだよ、だからやめとけって言う話

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb8-Px3x):2016/09/28(水) 13:38:21.96 ID:y/zwdKxtd.net
>>591
富に落ちるような人が蔵受かると思う?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1a1-5q76):2016/09/28(水) 13:41:07.51 ID:DkCcDmHv0.net
>>601
まあ、危うきに近寄るなってのは間違いないな
蔵は知らんけど富はフリー素材の使用すら控えるよう通達を出してるわけだし

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/28(水) 15:05:07.14 ID:njjVhIFz0.net
まあそろそろ富落ち関係ないかな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-EUuy):2016/09/28(水) 20:12:00.94 ID:CC555Adad.net
http://ux.getuploader.com/sinsa_up/download/434/IMG.jpg
じゃあせっかくなので批評よろ
課題じゃないよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


606 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa61-xdvH):2016/09/28(水) 20:29:39.06 ID:KSdumD++a.net
>>605
パスは1234みたい
塗りは論外、線はガタガタ、指おかしい左右で違う、デザイン微妙
でもそんなことより
足が合体してることが気になって気になって…

まーこれなら一年かからず受かるんじゃない?今は無理だけど
足と指だけ直してもう少し立体的に塗ってみたらいいんじゃないか
とにかくラフにしか見えないから

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-EUuy):2016/09/28(水) 20:36:42.44 ID:CC555Adad.net
足合体は見直して気づいた
線画にするときこんがらがったんだな
ちょっと描き直すわ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2db5-pbYT):2016/09/28(水) 20:52:17.26 ID:BFNUF9Pu0.net
>>605
ラフだなこれは
これが線画だと言うならもっと丁寧に引く練習にした方がいい
プリーツスカートがぺったりしてるからちゃんと資料見て描く、服のシワも適当に流さない
腰回りが随分怪しい、股の位置が分からん、結果的に足の生え方に影響してる
骨格ちゃんと理解した方がいい
塗りはやばいな、線画に引っ張られて立体感が全くない、このくらいぺったり塗りたいなら線が超絶うまくないと難しいので
線を上手くなるか、塗りに関してもっと知識を深めるか、どっちか選んで伸ばしたい方を伸ばしていくと良い
手とかはよく描けているし、何年か頑張ったら化けると思うよ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/28(水) 20:55:45.86 ID:njjVhIFz0.net
>>605
アニメの中割りか色設定画としては使える。じっくり見る一枚イラストなのでもっと丁寧に
影色を紫系で統一するのは目に優しくて好きだけど、一影だけなのもあって材質が全部一緒になっちゃってる
へろへろの線画から色はみだしすぎ。アニメ塗ならアニメ塗で、ちゃんときれいに線や色を引こう

604さんの足の批評がツボって困ってる

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/28(水) 21:18:22.59 ID:tmFZOASD0.net
次の自由課題に出そうかなと思ってる絵を添削してもらうのって駄目ですか?
とはいってもまだ色塗り途中なんですが。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/28(水) 21:22:37.07 ID:njjVhIFz0.net
表に出さないのさえ貫けば添削してもらった絵出してもわからんけどな
尚、表に出すと誰かしら覚えてるので合格したらヲチスレ行き
自分でどういうリスク選ぶか決めればいい

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3517-5q76):2016/09/28(水) 21:46:46.01 ID:qufefeLq0.net
>>605
足はほかの人が言っているので省略
耳やこの角度なら見えそうな後頭部が消えている
左のクロスは止めている部分が不思議な状態なのでどうなっているのかは考えたほうがいい
色も完成絵としてはあちらこちらにはみ出や塗り忘れが酷い
塗っていない部分はクリッピング等で簡単に防げたりするので勿体ない
後はアニメ塗り路線でもパーツ毎に(最低肌だけでも)影の色は気にしたほうが完成度は本当に上がる
今回の武器色の茶や黒だけでも影を今より少し青よりにしただけでも大分印象は変わるんじゃないかな

いいものは持っていると思うので練習してしっかり仕上げればいい絵になりそう

>>610
出せば添削してくれそうだけれどもお客になる人たちが見ている事も考えて自己責任で
添削の場所はここだけでもないし別の処で勉強するのもいいかと思う

613 :608 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/28(水) 22:17:31.58 ID:tmFZOASD0.net
受かってないんでシステムがよくわからないんですけど、受かると自由課題に出した絵がページに乗っちゃうんですか?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-EUuy):2016/09/28(水) 22:34:21.31 ID:CC555Adad.net
みんなの批評見てるとやっぱ富合格はムリっぽいな
風呂受けようと思う

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N):2016/09/28(水) 22:37:36.02 ID:njjVhIFz0.net
試験内容が勝手にページに自動的に載るわけない
自分でweb上に持ち込んだらグレーどころか真っ黒だよっていうだけ
平たく言うと提出用イラストは、出して落ちてから晒すのおすすめ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 807b-UBrL):2016/09/28(水) 22:50:28.02 ID:aH0DLnfs0.net
仮にそれで受かってもそれは自分の力だけで描いた絵ではない
受かったらどこかに批評求めたりせず自分で描かないといけなのだから
自由課題は伸び伸び描けたけど発注された絵はうまく描けませんは通らない

過去に候補生が添削スレで添削もらってたのバレてヲチられてる

617 :608 (ワッチョイ 1c77-e7L+):2016/09/28(水) 22:57:29.05 ID:tmFZOASD0.net
了解です、今のところ晒すのはリスキーな上に自分のためにならないようなので
やめておきます。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-LC8K):2016/09/29(木) 01:43:36.45 ID:nsUc/Mdd0.net
晒すならもう試験に使われない「落ちたイラスト」たのむ
それならその後受かっても、誰も何も言わん
頭の緩いおかしな言動でもしない限り

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/09/29(木) 07:36:01.95 ID:+15OBl5g0.net
>>614
おせっかいかも知れないけど、一度バケツでポンポン単色置ける位丁寧に丁寧に線画を起こして見て欲しい
最初は時間がかかるかもしれないが、それを当たり前にする練習をした方がいい様に思う
上手いこと言えないんだけど、その描き方はいずれ成長が止まる描き方をしてる気がする

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef17-qr/Y):2016/09/29(木) 10:55:56.62 ID:BxM0R/i30.net
串に落ちて凹んでたけど直立した人物の全身をいい感じの立ち絵じゃなくてマジの直立不動にしたら通りました。同じ人いるかもだから情報提供。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17a0-9qEq):2016/09/29(木) 17:52:49.95 ID:RFtLGWss0.net
たしかに富と比べて串の全身はごく普通の立ち絵多い感じする
というか富が変に躍動感出し過ぎなの多い発注側の傾向かもしらんが

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 973c-I5ee):2016/09/29(木) 19:00:45.20 ID:CmizKN/80.net
串のゲームは知らんけど富のゲームはブラウザゲームコンテンツの戦闘コマになるから
武器持ってても直立不動は大変に浮くし違和感ある

ていうか、絵師さんて自分の絵がどういう用途で使われるようになるか知らないで描いてるの?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/09/29(木) 19:03:08.86 ID:+15OBl5g0.net
>>622
交流したらあかんていう観点からプレイしてない絵師は普通にいると思う

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-LC8K):2016/09/29(木) 19:09:07.20 ID:nsUc/Mdd0.net
本スレだったか忘れたけど、捨て垢で登録したら迷惑じゃない?
みたいなレベルの会話してたわ、確かに

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17a0-9qEq):2016/09/29(木) 20:10:42.79 ID:RFtLGWss0.net
富のflashゲーム内でのコマ使用チェックはしたことあるが
直立不動の方がボードゲームのコマっぽいし
富の全身納品で良くある妙にパースの効いた動きのあるポーズでMAPを色んな方向に動いてると
余計変にも思ったりする

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/09/29(木) 23:06:09.89 ID:QbLviWEtd.net
>>619
なぜ成長が止まるのさ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/09/29(木) 23:15:02.38 ID:+15OBl5g0.net
>>626
意識的に線を綺麗にする癖をつけないと何時迄も線は雑なままだから
塗りがうまくなっても線が下手なのはどう頑張ってもごまかせないし
良いところまでいけたとして結局品質の良い落描きみたいになっていくんだけど落描きは何処まで行っても落描きだから
ちゃんときっちり清書する癖をつけないと伸びるところも伸びなくなる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/09/29(木) 23:31:09.39 ID:QbLviWEtd.net
解像度下げればいいじゃん

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/09/29(木) 23:38:07.30 ID:+15OBl5g0.net
下げても分かるよ…ガラケーとかくらいのサイズだったら分からんでもないけど
富のKCとかのサイズで雑に描いたら目も当てられんぞ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175b-QRq/):2016/09/29(木) 23:47:31.72 ID:RqOx2kpZ0.net
こういう人こそ他人の絵の精密模写するといいと思う

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa17-FlkJ):2016/09/29(木) 23:53:13.12 ID:tEDH0Lxsa.net
>>628
ん??納品までデジタルやで
多分解像度について勘違いしてるから、勉強し直した方が良いよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bcb-RPp1):2016/09/29(木) 23:53:40.76 ID:VWTrf5g30.net
解像度下げればとか言ってる人って、綺麗な線画の意味がわかってないんじゃないかね
ラフっぽくてもすごくうまい人とか厚塗りのうまい人は
ずっと線画なんか描いてないと思ってるんでは…

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/09/30(金) 00:11:33.79 ID:Mt2yD+zKd.net
富は難易度高いから半ば諦め気味なんだよなぁ
丁寧に仕上げて落ちた時の徒労感は半端ないし
この前晒してた人たちのクオリティで落ちるんじゃ無理だしな
自分は他のpbwで仕事してゆっくり画力向上していくのが理想ですね
本格的に絵に取り組みだして半年たってないし

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-LC8K):2016/09/30(金) 00:24:13.04 ID:YGGRDaon0.net
これセルシスのプロのメイキング集めたやつだけど
線画で渋い評価だった人は、プロの線画工程の所一回見てみれば?
ttps://howto.clip-studio.com/library/series/view/clipstudiopaint_making
厚塗りやアナログ水彩風でもなきゃ、絵の出来を決めるのはほぼ線画
色味の変化する印刷ベースにのせた時でも、一番絵を裏切らないのも線画
縮小した時に、くっきりだろうがへろへろだろうが一番実力がそのまま出るのも線画
皆様もぜひ線画教へご入信ください

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/09/30(金) 00:24:53.19 ID:Mt2yD+zKd.net
あと見てて思ったのが美少女イラストの供給が多いので自分は男がきちんと描けるようになってから受けようかなと
閑古になりたくないし

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/09/30(金) 00:39:43.21 ID:e2nmsFmU0.net
富を受けるとかそれ以前に雑だから綺麗にしろっていう話
風呂だろうが藏だろうが何処受けるのもべつに勝手だしそりゃ好きにすればいいと思うけど
お客さんから仕事を貰ってそれを練習材料にするつもりなら絶対止めておけよ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5b-i0z/):2016/09/30(金) 00:42:13.12 ID:rdRTAtAi0.net
雑な絵に自分で耐えられなくならないの?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 177b-ETlQ):2016/09/30(金) 00:47:31.53 ID:qlW5yT9o0.net
晒してる絵で多いけど髪の毛の線を短い線で何回も描き足してヨレヨレなんて問題外だからね
丁寧に描いているならそうはならないはず
自分の中では丁寧に描いていてこの出来だと言うなら意識が低い
補正効かせて何百回でもアンドゥしてなるべく一本線で引くこと

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1717-LGiF):2016/09/30(金) 02:27:13.31 ID:XQHYUMag0.net
ぶっちゃけ富受からない画力だと他PBW受かっても依頼来ないよ……

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/09/30(金) 02:28:30.68 ID:e2nmsFmU0.net
解像度下げたらどうにかなる事では断じて無いし
富を受けないからいい加減になっていいわけでもない
丁寧にやらない事に言い訳を付けて逃げるやつに仕事はない

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bbb-LGiF):2016/09/30(金) 07:01:42.25 ID:wBnaL6i80.net
誤魔化すとかラクをするという方向に持っていこうとする時点で論外

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/09/30(金) 08:27:59.97 ID:Mt2yD+zKd.net
>>639
来てたじゃん
風呂で仕事して富から声がかかったってひと前スレにいたでしょ
あとこの前晒してた人とか
だからだいじょぶだいじょぶ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af8d-LGiF):2016/09/30(金) 10:17:06.46 ID:G8AW6pT60.net
>>642
不可能ではないと思うよ、頑張れ
ROMるのは自由だけど書き込むのはまた富の試験受ける気になってからにしてな
他PBWか総合スレとかの方が為になると思うよ
でもPBWスレは富以外閑散としてるからお絵描き上達系のスレもいいかも

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2b-36HP):2016/09/30(金) 10:21:32.77 ID:5ezw1dFp0.net
誤魔化しで奇跡の一枚を生み出して富受かろうとしてる人はせいぜい趣味程度なんじゃないのか?
まさかプロ目指してる奴がそんなセコイ事しないだろうし
PBWもレベル上がってきてるけど商業も最低ライン相当上がってるしな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 433c-9qEq):2016/09/30(金) 19:50:48.04 ID:2JFGHjv00.net
むしろ煽りじゃなくてプロ目指してる人ってあんまりPBW受けないイメージがあるんだが
同人とはまた違うのかもしれないけど同人馬鹿にしてる層ともいるし
PBWの試験行くよりどこかに持ち込んだりしてると思ってたわ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5b-i0z/):2016/09/30(金) 19:54:26.61 ID:rdRTAtAi0.net
受けないイメージと言われてもPBWやってるプロとか結構いるだろ
PBWはPBWの名義でやってる人もいるだろうし

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8f-I5ee):2016/09/30(金) 20:32:17.73 ID:fiZle+0hd.net
プロ目指してる人は持ち込みもしてるだろうけど実力測るのにPBW受験もする人多いんじゃないか?
活動するかは置いといて
事実登録だけの人いっぱいいるしな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/09/30(金) 21:02:13.35 ID:VjcFOvy+0.net
プロが安価で描いてくれるなら皆嬉しいだろうな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bcb-RPp1):2016/10/01(土) 02:09:59.14 ID:tuQrnQZL0.net
>>633
>丁寧に仕上げて落ちた時の徒労感は半端ないし

ここに上がったレベルに及ばないとわかってるくせに何言ってんだと

こういう人はそもそも絵描き向いてないわ
いい作品を作り出したい!って向上心がなかったら上達するわけない
テキトーに落書きしてたら画力上がるだろうとか、釣りを信じたいレベル

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/01(土) 06:39:26.33 ID:uh2pvuUZ0.net
何より腹立つのが結局批評に対する礼も何も言わず、
自分に都合の悪いレスはことごとく無視し、楽観的に大丈夫大丈夫言ってる事かな…
こんなのが仕事を受けると思うと末恐ろしいよ…
絵描きどうのと言うより人間的に問題ある

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb7-bjWh):2016/10/01(土) 09:52:46.24 ID:JBvgpqcap.net
少なくとも審査に10回とか落ちる奴は間違いなく絵の才能ない
趣味で描いてればいいのに何故金を貰って描こうとするのか

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 973c-I5ee):2016/10/01(土) 11:46:43.95 ID:O0zu/Ft90.net
>>651
単純に趣味でお小遣い稼げたらいいなあ程度だろ
だから『仕事』の意識がない

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/01(土) 13:34:22.32 ID:1Gtutdx00.net
微スランプなんだけど、今の流れ初心に戻って助かるわー
良い作品作ろう…

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/01(土) 13:37:32.70 ID:jnO7XTKG0.net
>>650
気に触ったなら謝る
自分はよく誤解されるみたいなんだが別に悪気はないし広い心で接してほしい

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/01(土) 13:42:07.88 ID:uh2pvuUZ0.net
>>651
正直連続で受けて落ち続ける意味は無いなと思う
一ヶ月そこらじゃどれだけ頑張ったってポテンシャルはそんなに変わらないしね、絵って
人から聞いた話で眉唾だけど、結局色を置く、線を引くって運動だから慣れる迄にはどんな人でもある程度は時間が掛かる
知識量ではなくて経験値だからこればかりは時間と枚数で解決するしか無い

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/01(土) 13:46:05.06 ID:uh2pvuUZ0.net
>>654
広い心で接して欲しいって言ってそうしてもらう物ではないって事わかってる?
あんたのことは誰も知らないし、ここの文言で見た印象があんたの全て
丁寧にやる気はない、誤魔化す気でいる、でも仕事は欲しい、言い訳ばかりする
これが俺が受け取ったあんたの全て
なんだかんだで客商売やるからにはそんな言い訳通じない、やっぱあんた仕事するべきじゃない

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5b-i0z/):2016/10/01(土) 13:46:38.01 ID:4/eYLiNI0.net
悪気はないし広い心で接してほしいって周りが言うならわかるんだが
本人がいうとイラっとするな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/01(土) 13:57:02.15 ID:1Gtutdx00.net
まあ自分を甘やかしてあげたいならツイッターかブログかチラ裏使うのが適切やね
こういうスレだと身を削ってでも上に上がりたい気持ちの人が多く集まるから、こう

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/01(土) 13:57:12.81 ID:bNolh1bl0.net
本人が言うとイラっとするというか、本人が言った駄目なんじゃない?
それは周りの人が言って意味があることで、本人は言うのただの甘えだと思う

お客さんにも自分が注文を間違えてしまったり、遅刻したらそうやって言うの?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/01(土) 14:08:13.58 ID:1Gtutdx00.net
国会でごねまくって「武士の情けはないのかアアア」って与党に逆切れした民主党の奴
ツイッターで回ってきて大笑いしたの思い出した

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb7-bjWh):2016/10/01(土) 14:19:29.55 ID:JBvgpqcap.net
お客様は神様的な本来は相手が言うべき台詞を自分で言う奴って周りから相当嫌われてそう
都合よく自分に甘いんだろうな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/01(土) 14:30:54.09 ID:jnO7XTKG0.net
>>656
だからまず風呂などで修行して欠点を修正していけばいいと思ってる

あと言い訳なんてした覚えはないな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/01(土) 14:34:21.81 ID:bNolh1bl0.net
>>662
もう書き込むな
墓穴しか掘ってない

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ba1-RPp1):2016/10/01(土) 14:36:50.63 ID:QqLoxWjL0.net
>>654が言い訳に見えないとしたら国語力に致命的な欠陥があるから、
顧客と直接交渉のできないPBW絵師はやめた方がいいよ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/01(土) 14:48:43.42 ID:jnO7XTKG0.net
それはさすがに納得がいかないかな
あれは釈明であって言い訳とは言わない
国語力がないのはあんたのほうだろ
あとこのレスには返事はいらないよ
不毛な言い争いはしたくないしな
>>664

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb7-bjWh):2016/10/01(土) 14:57:59.34 ID:JBvgpqcap.net
>>665みたいに日本語国語苦手な奴は本当PBW止めておいた方がいい
客の発注を正しく読み取れて絵に起こせる事が前提の世界だから
客からクレームファンレター貰ったりあの絵師は発注と違う絵納品してくるってPL間で情報共有されるからな
俺絵師兼PLだから客同士の絵師評聞く機会多いけど結構えげつないぞ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 15:04:39.64 ID:7HPu/cQ7a.net
>>655
染み渡るお言葉
線引くの苦手なんだよなぁ
毎日の練習って大切だよね、簡単な練習だけでも必ず毎日やることにするわ
いやもう正規だからスレチだけど

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/01(土) 15:20:06.99 ID:jnO7XTKG0.net
なんか精神論?みたいな事言ってくるの多いな
入ったあとの事は後で考えるからいいんだよ
受かる画力を伝授してくれよ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ba1-RPp1):2016/10/01(土) 15:21:46.56 ID:QqLoxWjL0.net
>>665
「釈明」ってのは自身の意図通りの解釈を提示する事で、それのない>>654は釈明にはあたらない
そもそもお前自身、「よく誤解されるみたい」……すなわち「私の国語力は日常生活に支障をきたすほど低いです」と主張してるじゃないか

>>666
そればかりかさらに困った事に、客が正しいと信じて間違って書いた発注を、
発注文が間違ってる事を見抜いて本当に頼みたかったように描かないとトラブルになるしな
大抵は単にPLが自爆するだけだからほっといていいっちゃいいが

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/01(土) 15:25:00.12 ID:bNolh1bl0.net
>>668
文章を読み取ることはpbwでは重要項目だよ
精神論ではない

もうこの時点でみんなが書いている文章を読み取れてないって事と、ずれてるっていうことがわかってる?
だから客に対して何かしら不備がおきたとき、広い心でとか悪気がないという言葉は通用しないしそんな人には頼みたくない
自分がした失敗に責任取れないなら最初から参加しないほうが客のためだからやめとけって言ってるんだよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bcb-RPp1):2016/10/01(土) 15:27:40.83 ID:tuQrnQZL0.net
>>662
風呂などで修行してって、風呂だってお金貰って描くんだろうに

マジで釣りであってくれよ頼むから…

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/01(土) 15:29:39.78 ID:1Gtutdx00.net
>>668
このスレで心の話はやめるんだ
それはともかく、ただ入りたいだけなら渋でうまい人の絵パクってきて応募すれば?

とか無茶苦茶な事を言われても仕方のないことを仰ってるという自覚くらいしてね頼む

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bcb-RPp1):2016/10/01(土) 15:30:39.03 ID:tuQrnQZL0.net
>>672
やめろ、こいつほんとにやりかねない
たとえ話とか全く理解できないタイプだと思うぞ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ba1-RPp1):2016/10/01(土) 15:31:53.02 ID:QqLoxWjL0.net
イラマス試験も、MS試験みたいに頭おかしい発注文にして、
頭が弱い奴は試験見た瞬間に二度と受けたくなくなるようにすりゃいいのにな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ba-rzru):2016/10/01(土) 15:32:12.56 ID:OfZsq35a0.net
もう触らない方が良いんじゃないか?
いつもの人と楽して上手くなりたい人は絵柄で特定できるから自分は今後批評しないようにするわ
最近この二人宛てのレスしかない

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0f-I5ee):2016/10/01(土) 15:32:27.61 ID:tCP6+c2Wd.net
話が通じてなさ過ぎて見てるだけで頭痛くなってくるww

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2b-36HP):2016/10/01(土) 15:35:45.46 ID:xVJuexil0.net
本物の馬鹿は自分が馬鹿っていう自覚がないからな…

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/01(土) 15:45:45.98 ID:1Gtutdx00.net
>>672
そこまで酷くはないと思うんだけど、(自分も含めて)手厳しく言ったコメントに
言い返す感性の方が受け止める謙虚さより先行しちゃうと、
仕事始めてうまく行かない時が来てもお客さんのせいにしそうで
なら668の言うとおりかなあとは

一応本当にやらないでね670とは言っておく

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/01(土) 15:56:30.55 ID:1Gtutdx00.net
自己レスしてらw >>673さん宛てでした

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/01(土) 16:02:30.39 ID:uh2pvuUZ0.net
まぁいいやもうちょっと建設的な話しよう、すまんかった
>>667
実際手慣らしでカケアミとか○とか延々と書くのを毎日日常的にやるだけでも違うみたいだ
3ヶ月位フリーハンドで大きめの円を描く練習してたら結構マシになった
クリスタの描き味が嫌で嫌でしょうがなかったのでSaiでどうにか図形をフリーハンドで描けるように成りたくて
延々と描きまくったら○が蓮コラみたいに押し寄せてきてゲロ吐きそうになった

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8f-LGiF):2016/10/01(土) 17:20:28.75 ID:+lYAYb/Bd.net
10年以上絵を描きまくってきても上手くならなかったし
もう自分には絵の才能がない、これからも決して絵が上手くなることはないということがよーくわかったので
いっそライターのほうを目指してみようと思う
案外絵は無理でもこっちではいけるかもしれない

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/01(土) 17:25:09.83 ID:jnO7XTKG0.net
ネガティブな奴だな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 17:30:08.48 ID:7HPu/cQ7a.net
>>680
やってみる!ありがとう!

自分は好きな絵師の描き方真似てみたり色抽出してみたり、描き方講座実践したりブラシ変えてみたりしてるな
結局もとの描き方の方がいいなってなることの方が多いけど楽しいよ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5b-i0z/):2016/10/01(土) 17:30:53.47 ID:4/eYLiNI0.net
そもそも創作に向いてねえと思う

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/01(土) 17:34:30.62 ID:fDatJ8fs0.net
>>681
何ライターを軽く見てんの?
そんな思考じゃ何も成就できないよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/01(土) 17:37:57.57 ID:1Gtutdx00.net
もう俺には高スペックのフィッシャーにしか見えない

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/01(土) 17:49:29.32 ID:uh2pvuUZ0.net
>>683
ブラシ設定変えたりとかっていうのは結構いいよ
なんでうまくならないのか半年近く悩んだ時期があって
そういうインプットが足りてないって言うことに気づいてなかったから
ブラシ設定変えて描き味が違う線にガラッと一新したら絵柄まで変わった気がして凄い新鮮な気分になってうじうじしなくなった
困ったら新しいことやるのは気持ちを切り替える意味でも一番いい方法かもしれない

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f13-iBhc):2016/10/01(土) 18:28:45.49 ID:GO7dADEG0.net
CGなんだからブラシの設定とかペイントソフトの使いこなし方も大事だね
着色する時は最低でもブラシはハード・ソフト・エアブラシの三つくらいは欲しい
影をぼかすところ・ぼかさない所、透明度を下げるところ・下げない所の使い分けや
不透明度10%とかの、見えるか見えないかくらいのエアブラシも使って綺麗なグラデーションとかできれば
表現できる質感の幅も広がるよ


ちなみに塗りを線画からはみ出さないように塗るのは、丁寧というより当たり前のこと
レイヤーをクリッピングすれば誰でも可能なんだから、下手な人はこういう所くらいは気をつけたほうがいい
お金を貰える絵ってのは面倒なことを積み重ねて綺麗な仕上がりを目指してくもんだよ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/01(土) 18:54:15.26 ID:1Gtutdx00.net
自分用のカラーパレットを用意する
っていう当たり前を思いつくまでに10年も掛かったわ
馬鹿なんじゃないだろうか

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/01(土) 19:31:14.03 ID:jnO7XTKG0.net
細かい
聞いてて目眩がしてくる
>>688

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af8d-LGiF):2016/10/01(土) 21:03:54.72 ID:ZAXP1/RD0.net
>>690
昨日の他PBWで画力向上するって言ってた人?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 177b-ETlQ):2016/10/01(土) 21:21:04.01 ID:itsW1j+/0.net
受かる画力を伝授してくれよって言う割に具体的な工程示されると目眩がしてくるとか
いちいちゴチャゴチャ言わずに手動かしてけよ
綺麗な線も装飾の引き出しもはじめからあるセンスじゃなくて描いて描いて手に覚えさせるもんだぞ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 21:34:05.81 ID:um+swxDAa.net
そうそうブラシ変えるとリフレッシュできるしいきなり上達した気分になっていいよね!
カラーパレットは雰囲気に合わせて色塗るから使ってないなぁ…あると色塗り速くなりそうだし作ってみようかな
ブラシは慣れていくうちに増えていくからこれからゆっくりやればいいんじゃない?
最近は服飾本とか雑誌以外にもコーディネートのアプリからヒント得たりしてる

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/01(土) 21:49:49.32 ID:1Gtutdx00.net
パレット作った方がいいよー、基本の肌色や髪色くらい
PBW絵師やるとなると、同じお客さんから同じPCが時間差で頼まれたりするし
絵師さんが常にクオリティを保ってる要因の一つに、色の安定感があるんだって
気が付いてパレット管理したら、逆に自分らしさが安定してきたんだわ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/01(土) 22:02:06.95 ID:1Gtutdx00.net
それまでは濃淡重視で色なんか調整で、ほとんどグリザイユのノリ
よくある色を使ったら個性しぬくらいに考えてたんで。で「逆に」がついた

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 22:07:22.21 ID:um+swxDAa.net
確かに肌色だってわざわざ変える必要ないし、色のせてから変化させれば安定感あっていいね!ちょっと今から作ってくる
ありがとうやることいっぱいだわ!だけどスレチしまくってごめん…

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb3c-rzru):2016/10/02(日) 13:16:38.75 ID:RrFeoLG30.net
南瓜はその他に比べて簡単なのか人気絵師でも枚数結構受けてたりするよね
水着みたいに第一志望に落ちたと思われる人たちのリクがこないわ
あと数点受けたいんだけどなあ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb3c-rzru):2016/10/02(日) 13:56:02.76 ID:RrFeoLG30.net
気がついたら誤爆してたわ、ごめん

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/02(日) 20:13:06.42 ID:cBH8xXtJ0.net
>>692
塗りで誤魔化すような真似はしたくないから塗りの話されても参考にならない

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/02(日) 20:14:04.46 ID:CCP46xlS0.net
>>699
塗りでごまかすってごまかすほど色がぬれてるの?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/02(日) 20:41:26.93 ID:/5jHyFYba.net
>>699
ブラシって変えるだけでかなり印象変わるよ。いくつかのブラシで同じもの描いてみて欲しい、まるで違う出来になるんだ
自分は髪の毛と布と肌とハイライトは別のブラシ使って仕上げてる。質感全然違うから
前に雑誌でどっかの制作会社の偉い人が「PCで絵を描く昨今は勉強すればするほど上手くなる」って言ってたよ。ブラシの勉強サボってたら上手くならないよ。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/02(日) 21:00:07.95 ID:4eDwWj4p0.net
>>699未だ居たの?ワッチョイでもろバレてるからね、ID変わってても
理解できないことを参考にならんと置き換えるのは如何なものか
先ず何よりあんたは塗り線ともに話になってないから誤魔化す以前の問題なの
あんまりバカを露呈する前に大人しくROMっておけ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af8d-LGiF):2016/10/02(日) 21:06:07.91 ID:xJVeRw9I0.net
塗りは流行りもあるから富に受かっても常に勉強する必要があるし、どっちにしろいずれ塗りの練習しなきゃいけないことは置いといて
>>699は何が上手くなりたいの?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af8d-LGiF):2016/10/02(日) 21:12:13.16 ID:xJVeRw9I0.net
あ、でもPBWだったら流行りの塗りより安定した塗りの方が重要かな
連投スマン

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/02(日) 21:20:09.43 ID:cBH8xXtJ0.net
>>701
それは上手くなったといえるのかなぁ

>>703
確かなデッサン力が欲しいかな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/02(日) 21:27:58.88 ID:CCP46xlS0.net
>>705
何言っても否定的、何をアドバイスしてもまともに練習すらしないで上手くなる方法教えろじゃだめだよ
ここで何か秘伝でも教えてもらえてそれさえすればプロになれるとかでも思ってるのか?
みんな地道にデッサンして、練習して自分で考えて身に着けてるから上手いんだよ
才能があるといわれてる人だって練習もしてるしそれ以上にどうやって見せるかとか勉強も欠かさない
ここでアドバイスもらってたんだしそれを実践して練習繰り返すしか道はないよ

それがいやならもう富の試験受けるのやめて趣味ですましけ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/02(日) 21:28:38.63 ID:/5jHyFYba.net
>>705
確かにこの前絵アップした人ならブラシ以前だから、沢山デッサンした方がいいね!頑張れ!
他のスレ民はブラシのことそろそろ考えたらいいと思うよー

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ba-rzru):2016/10/02(日) 21:30:14.67 ID:4zF2JS6P0.net
もう触るのやめようよ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/02(日) 21:42:07.12 ID:CCP46xlS0.net
>>708
そうだなNGに入れておくわ
すまん

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/02(日) 21:43:55.07 ID:cBH8xXtJ0.net
>>707
不快すぎる

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/02(日) 21:50:29.42 ID:cBH8xXtJ0.net
喧嘩腰でレスつけてるわけでもないのになぜ煽られなきゃならないのか
ここの連中は短気すぎる

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/02(日) 21:55:08.83 ID:CCP46xlS0.net
ブラシはたしかに変えると表現も変わるね
特に背景とか自然物のテクスチャ効果というか、むらが程よくできて情報量が増えるし、使い方によっては時間短縮にもなる
自分はそこまで使いこなせてないけど使ってて楽しいっていうのもあるね

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f20-iBhc):2016/10/02(日) 22:10:03.73 ID:OLtxL0Gj0.net
ブラシの使い分けが、塗りで誤魔化すと感じてしまったか……
どちらかというとこれはデッサンの勉強なんだけどな

例えば、物体の落ち影とか面の境界は、ぼやけないシャープなラインの影になる
なだらかな丸みを帯びた面は、境界がわからない位ぼやけた影になる
ぼやけた所・ぼやけない所の使い分けで
質感や距離などの色々な情報を加えていくという事だよ

まぁアニメ塗りならブラシじゃなくてパス使うだけで正確に塗れるけど
それはそれで柔らかいものを表現するための影付けの知識が必要になるから結構難しいよ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/02(日) 22:18:29.50 ID:CCP46xlS0.net
よく塗りで誤魔化すとか聞くけど自分はどうやって誤魔化すのかわからん
きれいに見えるって事で言ってるのだろうけど、それって誰がやっても均一にぬれてることによってきれいに見えるって事なのかな
デジタルになって余計にきれいに均一に塗ってたとしても何かしらしないとすごくチープになるし、手軽にできるぶん工夫しないと逆に見栄え悪くなる事もあるんだよね
だから塗りで誤魔化すというのは相当な技術と知識を持ってるんだろうなと思ってるから簡単にできるものでは無いっていう認識になってる

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af8d-LGiF):2016/10/02(日) 22:19:17.66 ID:xJVeRw9I0.net
>>705
ここで聞くってことは独学?
それなら丁度最近pixivisionでデッサン講座特集してたから見てみたらどうかな
形の捉え方のヒントとか凄く参考になるよ
あと上で言われてるようにデッサンで明暗つけるのとかも塗りの練習みたいなもんだよ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5b-i0z/):2016/10/02(日) 22:21:45.58 ID:giuc0Vtm0.net
釣りの才能はあるぞ自信を持て

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/02(日) 22:30:29.14 ID:cBH8xXtJ0.net
?つまりブラシ変えるとかいう小技は意味ないんだろ
デッサンすれば塗りも上手くなるならこれからもポーズ集やファッション誌模写すればいいんだから

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ba1-RPp1):2016/10/02(日) 22:32:01.48 ID:2ibIsKNw0.net
>>711
>>699は明らかに喧嘩腰の発現だから池沼は死ね!

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/02(日) 22:32:11.93 ID:4eDwWj4p0.net
>>714
顔とかで例えると、リアルの女性のメイクでも効果で小顔に見えたりしたりする事があるじゃない
影を置く位置一つで顔全体が小さく見えたり大きく見えたり色々するんだよ
そういう所で上手いこと嘘の付き方を覚えるという感じ、だと思う

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/02(日) 22:36:22.15 ID:CCP46xlS0.net
>>719
それも技術と知識だから別にごまかしじゃないんじゃない?
立派な効果としての技術だと思うよ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/02(日) 22:38:52.73 ID:4eDwWj4p0.net
>>720
んーまぁなんというかそういうのを絵描きは一般的に誤魔化すって言ってるだけだと思うよ
言葉の使い方の違いはあるかも知れない、嘘をつく=誤魔化すみたいな、そういうところだと思うよ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175b-QRq/):2016/10/02(日) 22:38:54.37 ID:0TXWHnOE0.net
>>705
ベースが大事なのはもちろんのこと、装飾もだいじ
車輪の両輪のようなもの

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175b-QRq/):2016/10/02(日) 22:43:55.12 ID:0TXWHnOE0.net
ブラシを変えるのも大事

習字でも小筆と筆で使い分ける
普通の絵画でも、平筆、面相筆等いろんな種類がある

デジタルでも同じで、場合によって設定を変える
「俺は全部筆一本でやるんだ」
と宣言されても、それでうまくいってるならいいけど
うまくいってないから、いろんな筆使ってみろって言われてるわけで

そこで強情張っても仕方ないところだと思うな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/02(日) 22:45:09.03 ID:cBH8xXtJ0.net
>>715
サンクス 
ためしに見てみるよ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb3c-I5ee):2016/10/02(日) 22:49:29.98 ID:Nnk1TJgq0.net
>>718
どストレートでクソワロタw

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/02(日) 23:03:55.40 ID:ZNfG8s510.net
自分の場合だと「塗りで誤魔化す」のはバランス、正確性。よく見ると骨折ひどいとか
左右対称のはずのパーツが実はいい加減とか、手や足描けてないとか
色が綺麗だったり塗り込みがしっかりしてると割と誤魔化せる
でもそうし続けてると、正確な描写を求められた時に全然描けてないのに気付く
塗りで誤魔化すと、不理解からくる迷いも含んだまま描いてしまうせいだと今は思ってる

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/10/03(月) 17:46:05.95 ID:VXGpTxHmd.net
>>726
だよね
色で見映えはかなりよくなるよね
でも線画を抽出してみたらガッカリクオリティだったりするからそういうのが誤魔化した絵なんだろうね
例えばラノベ絵師の挿し絵と上手い漫画家やアニメーターの線画を比べると後者のほうが上手い
これはあくまでも素人から見た視点であって絵を描きはじめてからはラノベ絵師もソシャゲ絵師も尊敬してるけどさ
最近は3dドールを下に敷いたりネットの講座で小技学んだり出来るからそれらをフルに使うだけで見映えのいい絵が出来上がるんじゃない?
それで絵が上手くなったような錯覚を起こしてしまうんじゃないかな
自分含めて富に落ちる連中は基礎が出来てないんだから出来てないうちから応用部分を取り入れちゃうと間違った方向に上手くなるんじゃないかと危惧している
パソコンの力を頼る前にアナログで模写やデッサンを学ぶのが一番の近道なんじゃないかというのが自分の持論だよ
落ちた人の絵は自分より上手いと思うけど落ちた理由はなんとなくわかっちゃうしね

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af8d-LGiF):2016/10/03(月) 18:07:47.61 ID:Aizw/gTP0.net
>>727
言ってることは間違いじゃないと思うけど
そこまで原点回帰するならパソコンの力に頼る段階になってから試験受けた方が良いよ
仕事で通用する絵を描く話とはちょっと違う気がする

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/10/03(月) 18:17:33.93 ID:VXGpTxHmd.net
ん?間違ってないならいいだろ
何がいいたいんだこいつ
そんなこと言い出したら誰も試験受けれないだろ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bdc-RPp1):2016/10/03(月) 18:35:35.14 ID:c9WMT/Vb0.net
お前は一言多い

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/03(月) 18:36:04.86 ID:lzt6zDaZ0.net
別にデッサンの練習をPCでやったっていいんじゃない?
アナログでもどっちでも練習はひつようなんだし、無理してアナログにする必要性はないと思うよ

結局はデジタルで仕事するならタブレットにもなれる必要あるし

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/03(月) 18:36:53.53 ID:lzt6zDaZ0.net
ワッチョイみたら解像度をさげたらいいと発言してた人だし、PCに慣れてないのかもな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af8d-LGiF):2016/10/03(月) 18:41:19.41 ID:Aizw/gTP0.net
>>729
模写やデッサンが近道だと思うなら富に受けてる時間を模写やデッサンに使った方が効率いいじゃん?って話

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/10/03(月) 18:42:49.78 ID:VXGpTxHmd.net
少なくとも半年は受けないから安心しろ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af8d-LGiF):2016/10/03(月) 18:45:37.98 ID:Aizw/gTP0.net
受けないならここ来なくてもいいやんけ…

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5b-i0z/):2016/10/03(月) 19:10:59.52 ID:qfmc2oMA0.net
変なプライド持って制限かける人よく見るけどむしろ逆効果だぞ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f13-iBhc):2016/10/03(月) 19:34:42.27 ID:/r/6Rwt00.net
>>727
パソコンの力を頼る前にアナログで模写やデッサンを学ぶのが一番の近道ってのも一理あるんだけど
一連の発言を見てると、そもそもデッサンをというのを理解できてない気がしてきた

アナログでのデッサンだって鉛筆は硬いのから柔らかいものまで何種類も使って描くものだよ
アナログで描く鉛筆の種類=PCで描くブラシの種類ってこと
そして線画にこだわってるから塗りを軽視してるような印象だけど
多分、まだ形の線を追うことしかできてなくて平面的な絵しか描けてない状態
本来デッサンってのは線ではなく面を意識して陰影をつけて、立体感を養うためのものだよ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/10/03(月) 20:56:00.17 ID:VXGpTxHmd.net
ふーん

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4756-RPp1):2016/10/03(月) 21:02:12.49 ID:9QYolgXm0.net
最近荒らしが多いね

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2b-36HP):2016/10/03(月) 21:03:17.37 ID:q5Todosr0.net
下手糞ほど絵ウマは道具に頼らないとか言うけどそれは絵ウマになってから言う台詞なんだよなあ
そして絵ウマはちゃんと道具を使い分けて道具それぞれの良さを引き出している現実

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bcb-RPp1):2016/10/03(月) 21:13:16.92 ID:0fGI4Lsz0.net
基礎ができてないうちから応用部分を取り入れたら間違った方向に旨くなるんじゃないかと危惧してる

のに

簡単に上手くなりたいからお前ら教えろ

下手くそな釣りだなあ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/03(月) 21:59:49.36 ID:T/byqhI+0.net
急に伸びててびびる

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b76-RPp1):2016/10/03(月) 22:23:34.93 ID:lWCwHGYw0.net
上手い人はどんな道具でも扱えるから筆を選ばないんやで
どの道具も理解できず同じ道具ばかり使っているのとは真逆

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/10/03(月) 23:55:10.25 ID:QndMETFid.net
屁理屈か

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-Re4D):2016/10/04(火) 00:02:13.41 ID:hZ7RMH2z0.net
人それぞれです

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/04(火) 00:22:32.84 ID:y9sGm8/+0.net
言葉に左右されて行動出来ないのも人それぞれ。
ただ皆平等に時間だけが過ぎて行く。
アドバイスの本質が分かるかどうかがスムーズに上達するポイントなのだなぁ、と思う今日この頃。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/04(火) 14:01:58.23 ID:VYRvfvCk0.net
どんな手を使ったってきれいに見える絵を仕上げられるやつが勝者だよ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb7-Lo2x):2016/10/04(火) 18:35:26.27 ID:FgH/+nXmp.net
>>727
塗りで見栄えが良くなるってわかっててあんな下手に塗れる神経がわからないよ
というか人がアドバイスしてる事にいちいち楯つくつもりなら本当もうここ見なくていいと思うぞ
そもそも君の為にあるスレではないし
ここは飽くまで富の 合格を目指す人が落ちた時に反省点をみんなに見つけてもらうスレ
受ける気ないんだったらなおのこともっと別の添削スレなり行ってスキル上げた方が実になる

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4777-9qEq):2016/10/04(火) 19:04:00.53 ID:Pnkio3a50.net
一つ心配事あるんですけど、毎月受けて落ち続けてるとクレジットの審査みたいに
通常の審査より厳しい目で見られて落とされやすくなるってことないですかね?
もしそうだとしたら毎月受けるのは危ないかなと。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af8d-LGiF):2016/10/04(火) 19:48:27.64 ID:BxbIJPyH0.net
>>749
落ち続けてた頃、同じ事思ってたけど受かったよ
10回以内で参考になるか分からないけど

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/04(火) 19:51:44.18 ID:GALQbDu50.net
箸にも棒にもかからない内は存在を認識しないんじゃないかね
と言うか試験に対して、チェックしてそこまで傾けるほどの情熱ないでしょうし

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/04(火) 20:06:38.26 ID:7XVUEo9W0.net
>>748
楯突いたりはしてない
このスレの助言はためになるし自分なりにきちんと吸収していってるよ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-Re4D):2016/10/04(火) 20:40:34.57 ID:hZ7RMH2z0.net
>>752
>>668
>>690
>>699
>>705

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 177b-ETlQ):2016/10/04(火) 20:54:23.72 ID:rfIIzxcT0.net
このスレに書き込むのやめて黙って半年描き続ければいい
半年は試験受けないんだろ?ならこのスレとは関係ない人間じゃないか
自分でこれなら成果が出ると思う練習法があるならそれをやれ
ネット上の人間にいちいち意見求めてその度に噛み付いたりふらふら揺らいだりするな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb7-Lo2x):2016/10/04(火) 21:14:38.49 ID:FgH/+nXmp.net
>>752
うん、>>753が纏めてくれてる奴を見てこれで楯突いてないって言うなら君とはこれ以上関わらない方がいいと判断するのでどの道もうこれ以上話をする理由がないね、っていうかもう来るなってみんな散々言ってるのにまだ居るっていうのは荒らしも同じだね
話が通じない相手と話す事はないよ、じゃあね

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/04(火) 21:22:47.03 ID:VYRvfvCk0.net
>>749
それこそクレジット審査並みに不明瞭だから気にしなくていいけど
そもそも連続で落ち続けてるなら間は置いて再挑戦した方がいい

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/05(水) 00:38:18.05 ID:rO8l7sEm0.net
怒りっぽい性格治したほうがいいよ 
性格って絵に表れるから

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bcb-RPp1):2016/10/05(水) 01:25:35.92 ID:GXDGmeqN0.net
今日のNGID:rO8l7sEm0

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8f-I5ee):2016/10/05(水) 01:31:58.03 ID:DDPwrV1gd.net
俺もかなりの回数受けたけど連続で受けても受かったよ
ただ連続で落ち続けたのはやっぱり未熟だったからで入ってから苦労した
出来ればボーダーよりかなり高い位置でスタートした方が入ってから楽だよ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa77-QRq/):2016/10/05(水) 02:30:59.87 ID:ZH5HRhbpa.net
うまくなるためには、簡単なのは専門学校に行くことだな
一年で素人からプロレベルにしてくれるよ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175b-QRq/):2016/10/05(水) 12:32:35.54 ID:Yiu0HmJ+0.net
2年制でも一年でプロレベルだよ。
だって二年目は就職活動だからな。一年目で製作した絵をもって企業に売り込みに行くわけよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175b-QRq/):2016/10/05(水) 12:35:55.53 ID:Yiu0HmJ+0.net
ポーマニや精密模写が大事なのは、それらは専門学校のカリキュラムの一つなんだよね
意味ないとかいってるやつは専門学校でも意味ないって言って、遊んで途中でやる気なくして退学するパターンだな
半数以上はそれで辞めよるからな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab17-ETlQ):2016/10/05(水) 13:46:35.37 ID:DHYyta180.net
そういやここって執拗に専門すすめる奴が居たんだっけ
専門いくなら普通に就職目的でいきなよ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/05(水) 13:59:12.93 ID:gz3GNJv70.net
専門行く意味がない人はただ授業を受けてればスキルアップ出来ると思いこんでいる人だな
知識は別に学校行かなくても今のネット社会自力であれこれ集めることは幾らでもできる
学校の施設、独自の求人、機材、先生と触れ合ったり触ったりする機会は学校ならではなのでそれをきっちり活かせる人は行く意味がある
つまり自分にとって重要な学習が分かってない人、将来の天望がない人、自発的に学習する気がなくて学校行けば無理やりやるからスキルアップできると思いこんでる人とか
そこら辺は行っても無駄に金が掛かるだけだと思うので、じっくり悩みたいんであれば私立芸大行く方がいい

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bbb-LGiF):2016/10/05(水) 15:08:25.51 ID:nXCa8+Tz0.net
専門行くならイラストとか漫画よりデザイン科のほうがいいぞ
商業デザインは学校じゃないとなかなか学べないことが多いしいろいろ理屈も教えてくれる
就職先もあら

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8f-I5ee):2016/10/05(水) 15:29:33.06 ID:DDPwrV1gd.net
専門学校のステマかな?
富受かる為に専門とか馬鹿げてる
元がとれるわけない

専門行くにしても富余裕で受かる画力は身につけた上で、コネ作る為に行くならまだしも
富受からない人が専門行ったって金と時間の無駄だってばっちゃが言ってた

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/05(水) 15:41:37.26 ID:rO8l7sEm0.net
富受かる程度でいいならぶっちゃけトレスしちまえばいいかなって

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb7b-Xplz):2016/10/05(水) 16:01:41.12 ID:rO8l7sEm0.net
ジョークだけどね

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8f-LGiF):2016/10/05(水) 17:05:41.84 ID:bQeBtB73d.net
>>760
専門に夢持ちすぎ
専門学校なんてのはほとんどはオタクから金をむしりとるだけの場所
専門で上手くなるのなんてほとんどいないし上手いのはもともと上手い人だけ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/05(水) 17:17:32.23 ID:gz3GNJv70.net
実際いざ進路とかって言う風になると専門だとフラフラしてるとそもそも色々ついていけなくなるんだよね
調理師とかそういうのはもうほぼ成る事決まってたりするからそういう奴はいけば良いんだろうけど
創作系なんて何がやりたいかなんてかっちり固まってないやつの方が多くて、ふわふわしたまま授業にもついて行けなくなって辞めていくやつたくさん見たわ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175b-QRq/):2016/10/05(水) 18:35:01.54 ID:Yiu0HmJ+0.net
>>766

富や蔵や風呂に受かる実力なくて何回も落ちるくらい伸び悩んでるなら、プロとして活動できる実力ないってことだから

専門で師事された方がいいってこと

>>769
専門って言っても、なんちゃらアカデミーとかじゃなく、&#9898;&#9898;専門学校
って感じで、最後に「専門学校」って名前かついているところな
その名前の場合、国の認可が降りているところだから、きちんと教えてくれる

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175b-QRq/):2016/10/05(水) 18:43:24.79 ID:Yiu0HmJ+0.net
>>764
そりゃそうだ。行けるなら芸大が最高。
その次が芸術短大で、
その下が、専門学校

さらにその下が、各種学校(なんちゃらアカデミーとか、語尾に専門学校ってつかない専門学校)

芸大が最高だか、試験で一般教養、英語やらがある
専門学校は試験がないが、遊びたいだけの
アホが大量に入学するので、そいつらに巻き込まれずに勉強する鉄の意思かいる
みたいな違いかあるかね

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b76-RPp1):2016/10/05(水) 19:05:03.43 ID:5ewkkN8g0.net
ゲームショーで専門学校生の作品見たけど
学校ごとで学生のレベルが天と地ほど違ったから、
学び方はほんと大事だと思う

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f20-0TyF):2016/10/05(水) 19:25:47.82 ID:fW3QH9FQ0.net
CGの専門学校行ってゲーム会社に就職したタイプだけど
デッサンやCGの授業は役に立ったよ
ただ、専門学校を卒業したらプロレベルになれるというわけではなくて
会社に入って技術を学んで、そこで初めてプロの技術を学べた感じ

専門学校といってもお金はかかるし、人によっては無駄になるだろうから安易におすすめはできないな
現実的なのはデッサン教室とか通信教育とかのカルチャースクールなのかねぇ
とりあえずアドバイスは貰えるってことで

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/05(水) 20:07:35.58 ID:gz3GNJv70.net
何ていうか、自分でやれるだけのことやって初めて選択肢に入れなさいなって言う感じ
先述した通り知識や資料は本とかネットだけでも粗方揃うし
それを見てやる気になれないのなら多分学校行っても変わらず何もやれないと思うんだよね

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H17-QRq/):2016/10/05(水) 20:31:27.16 ID:JBv1j8c0H.net
俺は大阪デザイナー専門学校イラストレーター科だったんで、
この学校特有かどうかわからんが、学校のいいところとしては、

・採点があること。評価があること。
これは俺には向いてないとか、俺はそんなのは好かないとか、
そういういいわけは通じない。評価で出る。
自分で学習する場合、この辺がナァナァになってしまうのだが、低い評価の場合、高くしようと思えば
今までの自分の価値基準を壊して先生に合わさなければならない。それがでかい。


・とんでもない量の宿題が毎日出ること
締め切りが絶対であること。

毎日夜の十二時までやらなきゃ終わらないほどのとんでもない量の宿題が出た。
そして、提出日は全員同じである。
締め切りが来たら途中であっても出さなければならないし、容赦なく評価を下される。
未完成であれば、どんなによかろうがC評価以下だ。とかな。

毎日そんな量の絵を描けば誰だって上手くなる
しかし俺は多分、学校の宿題、締切という強制イベントでなければ
とてもそんな恐ろしい量の宿題なぞこなせなかったろう

なので、俺は学校がしょうにあった
一人でもそんな量を毎日かける人は学校はいらないかもしれない

・仕上げる方法、フィニッシュワークを教えてくれる
上のほうで議論されてるが、線が汚いとか。ごみがあるとか、はみ出してるとか、鉛筆線が残ってるとか
意外とそういうことは自己流である場合気がつきにくい

評価される場合、容赦なく減点されるので、次からは徹底的に注意するようになるし
どうやって見映えをよくするかを教えてくれる


・画材を鉛筆の削り方から教えてくれること
・多角的に教えてくれること。例えば、美術、デザインの歴史、色彩学とか

まあ、こういったことを学校では叩き込まれるんだが、
逆に言えば、それが全部自分でできるなら、学校に行く必要はないわけだ。

なので、自己流で頑張る場合、そういったことを意識して頑張るのがいいと思う

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H17-QRq/):2016/10/05(水) 20:50:16.92 ID:JBv1j8c0H.net
多分、各学校のカリキュラムってある程度公開されてるって思うんで、
そのカリキュラムに沿って、探ってやってみてもいいのではないかなと

例えば、石膏デッサンであったり、裸婦デッサンであれば、近所のデッサンスクールに一日だけ入って描く方法もある。
彼女にポーズを撮ってもらってもいいし、近所の公園の石像でも描いてもいいだろう
クロッキーなら、ポーマニがまさにそうだし、紙と鉛筆もって、公園にいる人を素描してもいい。

その時にカメラで撮りまくれば資料収集にもなる

学校にいってる人にとっては、それが「当たり前」の何でもないことで、それが頑張る最低基準になる。

自分がスランプになれば、そうやって自分がうまくなった足取りをもう一度なぞればいいわけだ

皆がポーマニしろとか、デッサンしろとか、模写しろとか口を酸っぱくいうのは
それが理由だよ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bfd-azI1):2016/10/05(水) 21:45:10.70 ID:2jPktM/60.net
学校に行ってプロになれるやつは独学でプロになれるだろうよ
富に受かりたいだけならデザインドールなぞった方が早いし安上がり

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa77-7oJY):2016/10/05(水) 21:56:47.15 ID:Oxd2QFZda.net
それはすぐにオチスレでバレるだろうな
誰かさんみたいに

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/10/05(水) 22:00:31.86 ID:i+InTzDTd.net
受かれば勝ちだしいいだろ
俺もなぞろっかな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 177b-ETlQ):2016/10/05(水) 22:12:39.11 ID:mQE1cETK0.net
ここで何回もアドバイスもらってた人でデザインドールか何か使ってた人いたけど
3Dモデルなぞるだけなのに謎の迷い線大量で見られたもんじゃなかったぞ
身体だけバランス取れてもペラペラの服着せてガタついた線に光源分からない塗りでは受からんよ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/05(水) 22:27:42.46 ID:cO2abB090.net
人間が力む、弛緩する表現は3Dじゃ出ないから
なんかフワフワしてね、あれ。アタリ用にはいいんだけど

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 433c-9qEq):2016/10/05(水) 22:39:19.66 ID:x9fPhxZL0.net
最近の富のレベル見るとドールなぞったくらいじゃ受からないと思うぞ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/10/05(水) 22:47:27.24 ID:i+InTzDTd.net
そりゃ下手くそがドールなぞったくらいじゃ駄目だろう
そういうこと踏まえて模写とかで訓練してきたわけだしある程度描ける奴ならいけると思う

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/05(水) 22:52:13.00 ID:cO2abB090.net
ここどんな手段使っても富に受かるのが目的のスレじゃないんで
VIPあたりでスレ立てて楽しくやっててくれ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-Xplz):2016/10/05(水) 22:54:31.33 ID:i+InTzDTd.net
ちょっと何言ってるかわかんないです
デザインドールが悪だと思ってそう

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/05(水) 22:55:30.36 ID:IeaEP5uZa.net
ヲチスレで有名な候補生がドールなぞっただけじゃん
布すらまともにかけないから一生昇格できないけどね

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/05(水) 22:56:57.79 ID:cO2abB090.net
とりあえずやるなら使用ツールにデザインドールってちゃんと書いてあげてね
じゃないと運営も困るから

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3):2016/10/05(水) 23:05:12.11 ID:gz3GNJv70.net
ヲチの話題を持ち込むなって…
別にデザインドールは悪くはない
ただあれは絵柄も固まってて自分の理想の頭身とかが分かる人がその通りのデッサン人形を作れるのが売りなのであって
それこそ富受からん様なレベルの人が使うとかえって色々引っ張られて悪影響なのは間違いない、変な癖はつくし
他の人も言うようにアタリを取るくらいでとどめて使うのが一番いい

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-tP/s):2016/10/05(水) 23:16:39.68 ID:cO2abB090.net
あ、ごめん。道具なんだから使い方次第で、それはその通り<悪くない
またROMるわ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/05(水) 23:27:27.29 ID:IeaEP5uZa.net
>>789
ごめんつい
ドールなぞっただけだと筋肉描けないから未来閉ざされるしよくないよね

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 768d-pu+C):2016/10/06(木) 05:42:30.47 ID:LIqURzKj0.net
デザインドールは思い通りのポーズ作るの難しくて逆に使える人凄いなと思うし、使えたら効率良くて裏山
ドールのアトリエは>>791の言うように未来閉ざされるだけだな…
この前の話に出てたパソコンの力に頼るうんぬんで1番頼っちゃ駄目なやつ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-br8l):2016/10/06(木) 06:36:42.73 ID:rMSOH13d0.net
合格に直結するならいいだろ
入ってしまえばどうとでもなるし

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad9-cOv7):2016/10/06(木) 07:33:18.57 ID:A18sUZffa.net
薄給の富に何を求めてるの?
楽しいか、志が高くないとやる意味無いと思うんだが、目標と手段が逆転してないかい?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 503c-R5Z7):2016/10/06(木) 07:53:38.69 ID:Qu4UHJpK0.net
高給取り目指すならそれこそまともに就職してデザイナーになればいいじゃん

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad9-cOv7):2016/10/06(木) 08:05:32.73 ID:A18sUZffa.net
ああ違う、ごめん
791に対して言ったんだ
合格するために上達を放棄してどうするんだろうと思って

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 705b-cNpD):2016/10/06(木) 10:22:04.16 ID:2ShXIRYi0.net
別にポーザーだろうがデザインドールだろうが、モデルを雇って写真で撮ってトレスしようが
そこは道具なので好きにしていいし
有効活用していいかと

海外のイラストレーターや漫画家はモデルを雇ってポージングさせて、キャラクターを描いているし
日本でも、漫画の海猿の人は自分やアシスタントの写真を撮ってトレスしてる
本人いわく「俺下手だから、こういうのをどんどん使う」
まぁ謙遜は間違いないが、道具は有効活用していいといいたいんだと思われ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc56-lsIp):2016/10/06(木) 10:34:02.34 ID:EKZYyswE0.net
その人たちは基礎ができてるが、時間短縮のために使ってる
もしくはなくてもかけるが、より完璧にしたいという活用法なんじゃない?
下手だといってもプロだから一定以上はかけるんだし
ここでの下手とすでにレベルが違うから同じにしてはだめだろうに

モデルやデザインドールを下敷きにしてトレスしてもいいけど、考える力を放棄する危険性があるから初心者うちはしないほうがいいとおもうけどね
プロの人たちみたいに時間短縮するほど仕事ないんだし、ここで落ちるレベルの人たちなら基礎がない人ばかりなんだから
楽するより苦しんで練習したほうが身になるよ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 705b-cNpD):2016/10/06(木) 11:12:07.29 ID:2ShXIRYi0.net
>>798
まぁその通り

仮にデザインドールやモデルを使っても、そこに甲冑を着せたりオリジナリティを入れる場合、デッサンの基礎ができてないと、できないからあくまでも補助。

っていうか、デザインドールみたいなマネキンを、見ないでかけないのに
テストに受けるってのがおかしいからな

最低デザインドールと同じ、マネキンがかけるようになってから使うのがいいかもな
sssp://o.8ch.net/hjt8.png

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-br8l):2016/10/06(木) 11:12:54.66 ID:rMSOH13d0.net
プロを比較に出して基礎が出来てないとか言うけどさぁ富候補生も普通にデッサン出来てないでしょw
納品物の手の指や足の指とか適当だしふくらはぎとか見てもそんなに骨格や筋肉を理解してると思えないんだけど
落ちた人は細かい詰めが甘いだけでそんなにレベル差は感じないかな
へろへろの棒人間しか描けないずぶの初心者ってわけでもないしデザインドール使っても問題ないね

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 705b-cNpD):2016/10/06(木) 11:19:43.80 ID:2ShXIRYi0.net
マネキン描くのもムズいからな

地平線がある風景で、抱き合ったキスシーンや3人で肩を組んだシーンとかの絡んだポージングを

見ないでマネキンで描けるかどうか
やってみたら自分の実力がわかるかと

当たり前だが、箱や円柱や三角錐の組み合わせのデッサンさえ
めんどくてやらない人ができるはずもなく

逆に言えば、無造作に置かれた積み木がかけるなら
なんだってかける

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa5b-M5iq):2016/10/06(木) 11:27:37.14 ID:HHl4/hXt0.net
お前がどうなろうが知ったこっちゃないから勝手にトレスなりやってろよ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 705b-cNpD):2016/10/06(木) 11:47:15.75 ID:2ShXIRYi0.net
トレスや複写もプロが使用する技術のひとつなんで、版権問題さえクリアしてれば
マジで好きにしていい

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 768d-pu+C):2016/10/06(木) 12:01:08.17 ID:LIqURzKj0.net
3Dデッサン人形は誰でも合格する魔法のアイテムじゃないからね
「使えば受かる、受かった後困る事もない」
そう思うなら使っていい、むしろどんどん活用すべき

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-br8l):2016/10/06(木) 12:24:37.81 ID:rMSOH13d0.net
で、なんでpbwって富以外過疎ってるの?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hd9-cNpD):2016/10/06(木) 13:02:25.56 ID:5UbVK3BGH.net
蔵って過疎ってんの?
開いたらいつもひっきりなしに注文来るからよくわからん

きゃらけっともそれなりに売約済みがついてるから盛況に見えるけど

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-br8l):2016/10/06(木) 13:53:04.90 ID:rMSOH13d0.net
そうなんだ、一応機能してるのね
スレが過疎ってるから他のpbwはヤバいのかと思った

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc56-lsIp):2016/10/06(木) 13:54:03.52 ID:EKZYyswE0.net
実際に受かった人でデザインドール下敷きにしてる人いるし、たしかに著作権をクリアしてるなら自由に使ってもいいけど
そのぶんたたかれるの覚悟して活動しなきゃいけなくなるだろうね
普通の人はトレス=トレパクであるっていう認識の人がいるからそういった人が粘着してきたり、「自分下手だなー」とか「上手くならないなー」とかも一切つぶやいたりはできなくなる
ドールを下敷きにし続けるとこんどは肉感がなくなって何かいても人形みたいだとか見る人によってはデザインドールを下敷きにしてるのがすぐにわかるのである程度は
自力でどうにかするようにしないと壁にぶち当たりやすくなるのかなとは思う

上記の問題は向上心が無く、トレスに頼り切った人の場合のみにおこる問題だから
ちゃんと著作権もクリアしててトレスして練習してほかの勉強も基礎も練習して向上する人は上手くなる手段として活用できるのであればいいんじゃない?
そういった人が少ないっていうのと、大体がデザインドールに頼りきってるのに自分が上手くなったと勘違いしちゃう人が多発するからあんまりお勧めはしにくいかなとは思う

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b5-wET2):2016/10/06(木) 14:26:25.63 ID:WsErL3aV0.net
至極単純な話
使い方が下手ならバレて叩かれる
使い方が上手ならバレない

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda8-pu+C):2016/10/06(木) 15:54:55.54 ID:0XkuTLrQd.net
使った上でこのスレに晒したことあるけど
自分くらいだと「そもそも使ってるようには見えないくらい下手」に見られてたな
いくら3Dドール使ってもそれ以前に人体や立体や質感が把握できてないと無駄

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-br8l):2016/10/06(木) 16:48:45.06 ID:rMSOH13d0.net
デザインドール無駄理論秋田
実際候補生に居るんだから無駄じゃないし

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa5b-M5iq):2016/10/06(木) 16:59:56.45 ID:HHl4/hXt0.net
同意を得られないと実行できない子?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1213-uLRN):2016/10/06(木) 17:01:20.89 ID:CbdZ2oHS0.net
やってみればいいじゃない
顔や服や鎧や靴のデッサン狂いを指摘されるだろうけど

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 768d-pu+C):2016/10/06(木) 17:17:36.53 ID:LIqURzKj0.net
>>811はデザインドール使ってるの?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-br8l):2016/10/06(木) 18:12:57.95 ID:rMSOH13d0.net
まだ使ってないな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b5-wET2):2016/10/06(木) 18:25:09.40 ID:WsErL3aV0.net
わっちょい変わったな、 前のIDワッチョイ fb7b-Xplzっぽいやつ居るし相手にしない方がええ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1fd-xiH6):2016/10/06(木) 19:36:19.19 ID:uL8IIX8+0.net
なぞるだけでも骨格の勉強にはなるんじゃないかな
楽しく無さそうだから自分はやらないけど

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sac5-gefQ):2016/10/06(木) 20:11:12.45 ID:i0HSB7gLa.net
せいぜい長さの比率を覚えるのにいいくらいじゃないかな

関節はクソみたいだと思うから、重心と比率のラインとるくらいにつかってる

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 768d-pu+C):2016/10/06(木) 20:17:33.59 ID:LIqURzKj0.net
>>815
何もやってない時間が1番無駄だからさっさと試してきなよ
>>810を見習った方がいいよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sac5-cOv7):2016/10/06(木) 21:09:17.06 ID:DvPzxoZ/a.net
>>811
無駄理論なんて展開してる人なんていたっけ…
言われてるのは、
 効果的に使うには基礎力が必要、
 頼りきりになるとバレるし巧くならない、
 使ったら必ず合格できる魔法の道具ではない
位じゃね

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-br8l):2016/10/06(木) 21:53:39.71 ID:rMSOH13d0.net
基礎ってどのへんまで出来て基礎なのさ
富に落ちるレベルの奴は基礎が出来てないっていうけど
じゃあこのスレの最初のほうで上げてた人たちの中で非常に魅力的で高い水準の評価の人たちは一体どこら辺の基礎が出来てないって言うんだ?
人体構造がー、と言われてないということは少なくとも基礎であるデッサンはそこそこ出来ているという認識なのだけど

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcba-xaNP):2016/10/06(木) 21:57:41.55 ID:PztlIYxf0.net
お触り禁止でお願いします

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c626-Nwbt):2016/10/06(木) 22:00:41.07 ID:i8ORv4t/0.net
なんだかかわいそうな人だな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-br8l):2016/10/06(木) 22:11:25.44 ID:rMSOH13d0.net
2ちゃんねるにいるクズはみんな可哀想だよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sac5-cOv7):2016/10/06(木) 22:12:44.71 ID:DvPzxoZ/a.net
>>821
使わなくても描けるけどスピードアップ、
もしか精度があがるねってレベル
使いたければ使えばいいけど、ほかの練習と平行してね
あと色んな物を見て目も鍛えて
ところで宣言してたデッサン教室には行ってるのかい?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b5-wET2):2016/10/06(木) 22:48:41.29 ID:WsErL3aV0.net
もう触るな、スレが勿体無い
何言っても都合のいいこと以外否定しかせんぞそいつ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 705b-cNpD):2016/10/07(金) 05:07:20.45 ID:Ih0zcT0q0.net
>>821
そこそこできてるなら使えばいいのでは

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 705b-cNpD):2016/10/07(金) 05:26:20.41 ID:Ih0zcT0q0.net
>>807
蔵の窓開いたらすぐわかることだと思うんだが
俺の場合だけど、蔵やってたら他社やる暇ないくらい来る、

知り合いAの場合は最初はよく来てたが、一旦来なくなるとその後は全く来なくなった

知り合いBとCの場合、仕事は来るが、求められるクオリティーと値段が噛み合わないということで、早々に窓を閉じた

知り合いDは最初数枚来て、俺から見て今一の絵を描いたとたん全く来なくなった。
それで、きゃらけっとで新たなサンプルを出すことを勧めて、そいつが
何枚かだしたあと、俺と同じくひっきりなしに、断らなくちゃならないほど来るようになった。

俺を含めてサンプルは6だが、どの人も最初はよく来る。
んで、失敗すると全く来なくなるが、失敗した場合、きゃらけっとでよい絵を定期的に出すと、再び来るようになる。何回か失敗しなければブレイクして
仕事がわらわらくる

まぁ蔵はこういう傾向かな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc42-i+9/):2016/10/07(金) 09:26:09.14 ID:/k5QprJQ0.net
頼むからそいつ触んないで

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 768d-pu+C):2016/10/07(金) 10:11:41.92 ID:H81HDTTT0.net
同一人物か知らんけど最近よく現れる変な奴

・アドバイス提案されてもグチグチ反論書き込むだけで何もやらない
・自分のことは棚にあげ、やたら候補生や他の落ちた人を引き合いに出してくる
・半年も試験受ける気ないのに何故かこのスレにいる

ネタとしか思えんし
今まで構ってたけどそろそろスルーするわ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda8-pu+C):2016/10/07(金) 10:15:39.84 ID:br81omg5d.net
>>830
それ一人じゃなくて何人もいると思う
やっぱ落ちる人のメンタルって似通ってる

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 768d-pu+C):2016/10/07(金) 10:25:01.59 ID:H81HDTTT0.net
でもこのスレって2ヶ月程前までは15日前後に批評で賑やかになってそれ以外は基本過疎ってなかった?
1人の荒らしが現れてから他に吊られる人も出てきてるんだろうか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/07(金) 10:30:07.81 ID:EXpPhnk7a.net
ワッチョイの人がグチグチ言い出す→他の人が反応→それに対してスフッの人が「気にさわったならスマン」発言
だから同じ人だと思ってた
とりあえず変な発言する人はスルー推奨

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 705b-cNpD):2016/10/07(金) 10:35:49.23 ID:Ih0zcT0q0.net
>>831
というよりやらない人9割、やる人1割って感じでしょ

その少ない人間がイラストレーターの入り口に立つわけで
全部ができる人ならイラストレーターはみんな廃業しちゃうよ

よく才能があるなしの話がでるが、イラストレーターの才能って
デッサンとかで毎日、一日十数時間、自分が嫌いな絵でも絵を描き続けられるかだと思う

絵のオタクというべき人だよ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 707b-yd9a):2016/10/07(金) 10:36:29.37 ID:zUBlGyK80.net
今週のNG
ワッチョイ f97b-br8l

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 503c-R5Z7):2016/10/07(金) 11:01:23.28 ID:DcHB/kjp0.net
プロのピアニストは舞台のない日も1日じゅう練習できるが
アマのピアニストは週に数時間しか練習しないってツイで流れてきてた
芸事や手に職系ってそういうものだよね
地味な努力ができるかできないか
一足飛びに楽に上手くなる方法なんて無いんだよね

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-br8l):2016/10/07(金) 12:39:47.81 ID:hFoS76iO0.net
池沼は同じことずっとしてても飽きないもんな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01cb-lsIp):2016/10/07(金) 13:46:44.64 ID:wxuuEesA0.net
スポーツ選手だって、完全休養なんてシーズンオフのほんの少しの間だもんね
やっぱり継続は力なりだよ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3c-TInN):2016/10/07(金) 14:43:00.93 ID:FFD6c8UF0.net
デジタルで模写やってる人ってどうやってやってる?
1画面に模写したい画像とキャンパス持ってくると凄く描きづらいんだけど、
かと言って最小化して出したり引っ込めたりするのはもっと描きづらいんだよな…
特に本腰入れて模写とかじゃなくてポーズや動きの研究の為のクロッキーとかだとそれが顕著で
デュアルモニタを検討してるんだけど他に何か良い方法とかあったりするかな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa5b-M5iq):2016/10/07(金) 14:48:14.65 ID:OEicF1/H0.net
ケチらずにデュアルモニタがいいよ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda8-R5Z7):2016/10/07(金) 15:29:52.98 ID:SLoVPHv6d.net
でかいモニターで解像度高くすれば一画面でもいけそうだけどね
後はタブレットPCで参照するか

でもクロッキー目的なら紙と鉛筆が安上がりだと思う
デジタル精密模写なら同じモニターでデュアルか大画面に絞られそうだけど

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/07(金) 16:04:55.07 ID:R+Klmj2Aa.net
クロッキーするだけなら
「ペン、消しゴム、他よく使うもの」
にショートカット設定してペンツールやレイヤーを画面に表示しないようにするとかは?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3c-TInN):2016/10/07(金) 18:02:51.57 ID:FFD6c8UF0.net
動画をbmpに書き出して1枚1枚クロッキーして最後繋げるからデジタルでやりたいんだよね
ショートカット設定にしてキャンバス以外を非表示にする方法やってみてそれでも見にくかったら
でかいモニタは新しく買わなきゃいけないけど、小さいモニタは2つ持ってるからやっぱデュアルにするか……
意見あざっす

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b5-wET2):2016/10/07(金) 18:08:29.10 ID:wB0kX/240.net
取り敢えずディスプレイはEIZO買っときゃ間違いないと聞いた
新しく買うなら一番安いやつでも良いからEIZO製の奴買っとくと色チェックに良い
トリプルディスプレイにして一つはディスプレイアーム使って縦にして縦画像を見やすくしたりして使ってる

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc77-TInN):2016/10/07(金) 20:28:56.78 ID:7r5YAucT0.net
クロッキー程度ならそこまで厳密な色考えなくていいしEIZOじゃなくても
いいと思うけど、縦回転できるスタンド付きのモニタ買ったほうが幸せになれるよ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b5-wET2):2016/10/07(金) 23:03:50.01 ID:wB0kX/240.net
>>830
批評に対してお礼を言わないが抜けてる

っていうか批評があったら礼位言っていけってテンプレ入りしても良い気もする
無いやつはもう相手にする事ないだろ、してくれって頼まれてやってやってる訳だし
大体ヤバイ奴はそういう礼儀的なものがそもそもなってないからそんなやつに対するアドバイスなんて徒労だよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-br8l):2016/10/08(土) 06:33:29.47 ID:bYcHBZeY0.net
2ちゃんで礼儀とか…(苦笑)

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc42-i+9/):2016/10/08(土) 09:56:49.28 ID:qSye8vt70.net
板ルールにはだいたい入ってるんだけど読まないみたいなので
皆さんの方で対処よろしく

・荒らし、煽り、騙りは完全放置でお願いします。

>>824
>>837
>>847

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-br8l):2016/10/08(土) 10:14:28.72 ID:bYcHBZeY0.net
荒らしてるつもりないですし

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c342-8XYM):2016/10/08(土) 11:43:15.91 ID:1fWgr2W50.net
>>848
アナウンスサンキュー。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/08(土) 12:11:31.26 ID:OUz3kVwI0.net
素直にNG入れておきます

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-br8l):2016/10/08(土) 13:57:53.96 ID:bYcHBZeY0.net
もうNG入れて見てねーとは思うけど一応言っとく煽ってくるのはお前らだからな
過去スレ見ててもそういうのよく見るし人の絵を批評する前に自分の人格を見直せよ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc77-TInN):2016/10/08(土) 15:23:20.78 ID:/xEnwQYK0.net
最近ずっと画面見てるせいか目の奥の脳みそぶぶんがチリチリ痛むんだけど
これって眼精疲労なんでしょうかね。イラスト本業にしてる人はそういうの
どう対処してるか教えてほしいです。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 768d-pu+C):2016/10/08(土) 15:30:54.25 ID:d3gBbbla0.net
その症状が眼精疲労なのかは分からないけど眼精疲労には「あずきのチカラ」っていうホットアイマスクおすすめ、すんごい気持ちよくなる

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/08(土) 15:42:11.56 ID:OUz3kVwI0.net
ゲームとかでもモニタ見すぎてると疲れるよね。
眼球周りマッサージしたりホットタオルで暖めたりして一旦休憩してるなぁ。頭皮マッサージもこめかみあたりとかもいい気持ち。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01dc-lsIp):2016/10/08(土) 15:51:51.99 ID:SqjlaKX00.net
目の疲れ対策にPC眼鏡なるものを使用してるけど、結構良いよ。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 705b-cNpD):2016/10/08(土) 16:58:52.52 ID:QDkLUIL80.net
モニターの明度を下げろ
話はそれからだ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc5e-k69b):2016/10/08(土) 19:27:09.85 ID:xW7+rBUe0.net
目が疲れててでも今からまだ作業するってときは目を冷やす
もう今日はおしまいってときは目を温めるといいってなんかで聞いたよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b5-uhyd):2016/10/08(土) 19:53:40.88 ID:Axve6Wg70.net
あずきのチカラ効きすぎて目の周りの脈動が半端なくなってかえって怖くなった
そのくらい効くからお勧め

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda8-br8l):2016/10/09(日) 15:21:40.90 ID:LJds7QQMd.net
Pbwの試験に挑戦するうえで一番ハードルを感じるのは装飾関係だな
富のイラスト見て回ってるとデッサンよりそういうセンス面での力量差を強く感じる
細かく描き込まれた衣装や武器をもったイラストと自分の絵を見比べると恥ずかしくなるな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 707b-yd9a):2016/10/09(日) 15:29:46.64 ID:7ZQ4VR430.net
装飾の引き出しを増やすにはとにかくいろんな絵を見ることと真似して実際に描いてみることだよ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda8-br8l):2016/10/09(日) 16:59:58.15 ID:LJds7QQMd.net
模写の重要性を思い知らされるよ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3017-pu+C):2016/10/09(日) 17:16:19.90 ID:v/zxUeIP0.net
鎧系が多いから鎧描くためにひたすらゲームキャラの模写してる
特に海外のカードゲームとかいかつい洋ゲーとかの
現実の鎧だとシンプルすぎて装飾あんまりないし参考にならない

でも模写だけでも構造理解が大変すぎて疲れるし自分で全部考えて描くのは無理としか思えない

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sac5-cNpD):2016/10/10(月) 12:55:22.72 ID:hxHLEeSoa.net
何で両方極端に考えるのか
実際の鎧+実際の服飾装飾+ファンタジーのカッケーデザイン+お前がやりたいデザイン)÷4+お前がやりたいデザインアレンジ

で作ればいいだけじゃん
いいとこ取りしろ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c626-h/FY):2016/10/10(月) 13:54:45.77 ID:4j5Ml3rN0.net
構造理解するにはシンプルなものを見たり触れたりするのが一番良いんだから
そこすっ飛ばしていきなりゴテゴテ装飾のファンタジー鎧触ったらそりゃ理解できませんよってな
まずシンプルなものを観察しまくって自分の体も観察しまくって構造を理解してから装飾足していくんだよ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b5-uhyd):2016/10/10(月) 17:05:24.78 ID:dyxqkBwo0.net
かんたんな話基本構造はアタリ、装飾は肉付け
後構造を気にしまくるのは性格とか好みとかもあるな
俺は気にしないで盛る、ここにこれ足すと動かないとか考えるより取り敢えずつけてみる

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda8-br8l):2016/10/12(水) 18:42:49.81 ID:23phYcAhd.net
REXi落ちたんだが風呂も落ちるかな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda8-pu+C):2016/10/12(水) 19:16:47.56 ID:zn/82jmSd.net
>>867
自分は串受かって風呂落ちたから
串落ちたなら風呂もダメじゃないかな……

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 353c-xaNP):2016/10/12(水) 20:10:19.64 ID:ZCYWcKG90.net
そのレベルだと厳しいな
良くてらっかみが受かるぐらいじゃね

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda8-br8l):2016/10/12(水) 20:24:54.79 ID:23phYcAhd.net
やっぱデザインセンスがないせいだろうか

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa5b-M5iq):2016/10/12(水) 20:28:23.42 ID:xe7gHLow0.net
基礎がなってないんじゃないの絵を見てないからなんとも言えないけど

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda8-br8l):2016/10/12(水) 21:45:14.21 ID:23phYcAhd.net
基礎が出来てないってのはあるかもしれませんね… 
スマホのメルアドから申し込んだのもいけなかったのかな

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc77-TInN):2016/10/12(水) 22:51:54.86 ID:DBwNaSpb0.net
自分は風呂受かって串落ちたから基準がわからんですな・・・

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb5-kYqr):2016/10/13(木) 10:31:57.46 ID:N5yA5pds0.net
正直風呂、串落ちるのは何ていうか本当最低限絵として完成形になってるかどうか怪しいまである気がする
そこまでレベルが低いというつもりはないけれど、あれこれ雑だったりとかしてないか?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-mOto):2016/10/13(木) 12:22:07.96 ID:1UFYnisKd.net
えっと、トミーウォーカーさんと他のpbwではそんなに差に開きがあるのでしょうか…
納品物を見比べてもそこまでの差を感じない程度には絵の事を理解できていないので基礎力が足りていないという意見を頂きましたが全くそのとおりなのかもしれません

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-FTHf):2016/10/13(木) 12:28:16.80 ID:7hYIik0Aa.net
>>875
富と蔵は同レベル 蔵の方が厳しいと言う話もある

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-FTHf):2016/10/13(木) 12:34:21.13 ID:7hYIik0Aa.net
>>875
差に関しては、下手な絵を見ても意味がなく、うまい絵を見て判断する

特に蔵だけど、あそこは「習字がうまい」とか「背景がうまい」とか「ドットキャラアニメーションがうまい」

とか、一見、見えないところで運営が合格させてることもあるんで
(以前習字でも募集してた。今はあるかは知らん)
その人が不得意な仕事で受けたときはひどい絵になったりするが、得意分野になったときはすさまじかったりする

何でそんなことが起こるかと言うと、蔵は仲介もしてるから、一芸に優れてたら紹介できるからと思われ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-td4m):2016/10/13(木) 12:36:04.21 ID:Okg9xVOz0.net
上手い人の絵を無意識に拒否して自分と同レベルかそれ以下(と勝手に思ってる)人の絵しか見えてないんじゃないの

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-mOto):2016/10/13(木) 12:40:48.85 ID:1UFYnisKd.net
>>878
ないですね
どうみても参考にならない下手な人の絵はあえて避けて見ました

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcb-8qPS):2016/10/13(木) 13:00:06.06 ID:5oY6qg5T0.net
>>875
たぶん、だけど
納品物はお金のやり取りがあって初めて納品になる
お金払ってまで依頼したい人なんだから、納品物は一定レベルに達してると思うよ
風呂や串にギリギリ合格するレベルの絵描きは依頼がこないので「納品物」にならないだけ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5b-lJRJ):2016/10/13(木) 13:15:00.05 ID:fAZyijSe0.net
絵を見ないことにはぼんやりとしたことしか言えないし
試験受けて絵をここに晒すのがいいんじゃない

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-FTHf):2016/10/13(木) 13:18:19.72 ID:7hYIik0Aa.net
>>880
そうでもない
馴染みのお客さんやファンとかになると、どんなに描くのが苦手ジャンルでもその人にお願いすることもよくある

例えば、キャラ得意でメカ全然の人に、メカをお願いするとか。
なので下手だからどうのってのは全く参考にならない

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-FTHf):2016/10/13(木) 13:24:17.93 ID:7hYIik0Aa.net
>>879
合格レベルの人はどこだってあんま変わらんだろ
だって、別にコンテストやってる訳じゃなく、ミスを多発する人や売り物がなく商品にならない人以外は通すんだから

 いまいち何を聞こうとしてるのかよくわからん

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-td4m):2016/10/13(木) 13:26:49.81 ID:Okg9xVOz0.net
>>882
それはまた別の話じゃない?
下手な人は発注続かなくて消えていくのが殆どだよ
微妙なのに発注続いてるのはエロ絵師か一握りのその人のファン
下手なままなんとか活動したいならその人ら参考にしても良いだろうけど違うならそれこそ全く参考にならない

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-mOto):2016/10/13(木) 13:48:15.73 ID:1UFYnisKd.net
>>883
どこで受かりやすさの基準を把握してるのかなと気になりました

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cba1-8qPS):2016/10/13(木) 14:58:10.47 ID:ABDhSAU+0.net
>>885
「最近合格した絵師のうちの最底辺」を比較する

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbfd-jChb):2016/10/13(木) 15:00:18.42 ID:jsa6vJRi0.net
自分は一発で風呂串受かった半年後にやっと富受かって
そのまた半年後の最近ようやく蔵受かったからなあ
成長度にもよると思うけど時間かかると思うな
あと絵師の平均レベルはどこも似たような感じだけど
最低限富受かるぐらいの力がないと閑古だと思う

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/13(木) 15:35:28.78 ID:BkuFybvy0.net
富と他のpbwの差がどうとかわからんけど、納品物をガチャのカードに見たてると

富はレア度中間層が圧倒的に多く、アタリとハズレは良くも悪くも話題になりやすい。出荷量は業界最多
蔵は上から下まで万遍ない。特化型が混ざっててアタリとハズレが読みにくい。出荷量は富の半分くらい
風呂は仕入れ担当(客)の拘りが強いのか極端なハズレが少ない(ヘタレに依頼がない)出荷量は蔵の半分くらい
富蔵風呂以外はレア度通りの割合でカードが入ってるが、出荷量は上記に比べると品薄、俄然少ない

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/13(木) 15:41:06.16 ID:BkuFybvy0.net
あれ、品薄って売れちゃって入荷速度が足りない時に使う言葉だな。失礼

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-mOto):2016/10/13(木) 16:02:57.80 ID:1UFYnisKd.net
>>888
つまりトミーウォーカー以外を受けてもあまり意味はないって事ですね

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-mOto):2016/10/13(木) 16:07:16.25 ID:1UFYnisKd.net
>>887
安価間違えました

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/13(木) 16:11:38.26 ID:BkuFybvy0.net
仕事の全体量で言えば3社以外は一日の納品数一桁とか、何日ぶりに納品あったとかザラだね
上手ければどこ行っても発注はあるよ
そして富蔵でもギリギリで入る程度だと初物好きが去った後は浮上できない

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-FTHf):2016/10/13(木) 16:59:30.07 ID:q8U/S8j8a.net
>>890
なぜそうなる。俺は富と蔵やってたけ富は数時間で1依頼くる、蔵は一日1以上は来るぞ(窓を閉めるんでわからんが時間から見て十時間に1のペース)
それ以上来ても無駄だ。断るしかないんだから

風呂は俺はやったことはなたいが、蔵の半分なら一日1〜二日に1は来るってことだぞ

この数でも普通の人はこなすのは困難だろ
二日に一作コンスタントに描けるか?

つまりそのうち三社どれでもひとつで十二分な仕事がくるってこった

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb5-kYqr):2016/10/13(木) 17:37:49.79 ID:N5yA5pds0.net
富は人によっちゃ秒で何十件とかあるよ
というかそもそも最近の基準だと閑古になる絵かきの方が逆にレアだ
開けて欲しい分だけ取ったらもう要らない位の仕事が取れる人が入ってる印象

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-FTHf):2016/10/13(木) 17:55:49.30 ID:q8U/S8j8a.net
PBW で一時間に一枚書いて億万長者になるんだって人はいないだろうから、マイペースで確実に自分の絵を仕上げるべき

そうすると二日に一作にしても描ける人はスゲー早いと思うので
どこでもいいわけよ
一週間で一作でも結構ハイペースだろ?

蔵で厚塗りで一日一枚あげ続けた月は過労死するかと思ったわ

なので好きなとこ入って、とっととどこかの仕事を受けろと思うね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/13(木) 18:00:50.68 ID:/JXBYlOLp.net
秒で何十件は流石に言い過ぎだけど(そんなにアクティブユーザーいないし)最近入った人で窓開けっ放しってのは中々いないなぁ
大前提が、受けられる数<注文数って感じ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb5-kYqr):2016/10/13(木) 18:43:47.82 ID:N5yA5pds0.net
告知制の絵描きとかは案外言い過ぎではないくらいで発注あるみたいよ

取り敢えずなんだけど、どの会社も隔てなく落ちたならもっと自分のイラスト見直したほうが良いよ
「ここなら受かる」っていう会社を探すより
落ちた一社から「こいつは金にならん」って思われたことを自分に対して厳しく受け止めて暫く練習に励んだほうが良い

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-jChb):2016/10/13(木) 18:52:55.59 ID:Jsfya7Q4a.net
>>890
今後富でやっていくつもりなら富以外も受けたほうがいいと思うよ
お金もらって絵を描いた経験があるなら別だけど

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-mOto):2016/10/13(木) 19:25:56.67 ID:1UFYnisKd.net
>>897
見直すというか最近はpbwやソシャゲの絵を模写しながら自分の絵と見比べてますね

装飾過多なイラスト模写してると>>895のいうとうりかなり時間かかってそうだなと思いました
いろいろ意見聞けて助かりました

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8777-b88/):2016/10/14(金) 00:18:49.02 ID:u5nVNuL80.net
どこも落ちるなら自分の実力不足を素直に認めるんだけど、今の段階で
落ちたところと受かったところが半々くらいだから何が悪いのかがわからないとです

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cba1-8qPS):2016/10/14(金) 00:20:15.87 ID:RcWpyKxY0.net
結局は実力不足、としか……

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d717-DI90):2016/10/14(金) 01:50:12.53 ID:8FjZY2Hm0.net
>>900
ちょこは受けてみた?
ちょこは落ちた時に落ちた理由をむちゃくちゃ丁寧に教えてくれるよ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8756-8qPS):2016/10/14(金) 03:57:27.98 ID:UvS/KU/40.net
ちょこで落ちるとかそれはそれで画力が無さ過ぎる
あそこはかなり審査ゆるいし、仮に受かっても受注はウマ絵師に集中してるから依頼がくるかどうか

ちょこで落ちるなら富は到底無理だから相当練習しなきゃいけないな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 233c-b88/):2016/10/14(金) 10:45:48.24 ID:5+s4BQ380.net
>>900
どこに落ちてどこに受かったの?
正直よほどじゃない限り落ちないだろってところも多いから数だけじゃ何とも…

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-td4m):2016/10/14(金) 11:42:04.13 ID:Ys/UA1LL0.net
だいぶ前の事だけど、
蔵一発合格、富は勧誘からの試験パス、ついでに風呂も一発合格
でもちょこは落ちた自分みたいなのもいるぜ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8777-ZW3j):2016/10/14(金) 11:53:22.41 ID:u5nVNuL80.net
>>904
受かった:風呂 らっかみ 落ちた:富 蔵
風呂は窓開けると大概すぐ依頼来るのである程度はかけてるのかなと思う。
ちょこは受けてないから受けてみようと思います。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cba1-8qPS):2016/10/14(金) 12:01:37.17 ID:RcWpyKxY0.net
ところで風呂ってフロンティアワークス(サバター)? フロンティアファクトリー(らぶてぃめ)?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdcf-DI90):2016/10/14(金) 12:03:57.60 ID:W834YYFOd.net
>>903
ちょこは最近厳しくなったよ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8777-ZW3j):2016/10/14(金) 12:04:58.27 ID:u5nVNuL80.net
>>907 すみません、ワークスとファクトリー両方受かってますが、依頼来るのはワークスの方ですね

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/14(金) 14:30:36.10 ID:jwdI/FkCp.net
実力の有無で落ちるのは富と蔵ぐらいじゃないかね
風呂は絵描き始めて一年ぐらいの時に受けても受かったし、
何からしらやらかしてない限りは富蔵以外落ちない気がする

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/14(金) 14:47:00.80 ID:PjPz3UbM0.net
今生きてる商業PBW確認してみた

富(トミーウォーカー) サイハ、ケルブレ
蔵(クラウドゲームス) エリュシオン、ファナブラ
蔵&デジタルハーツ合同 リンブレ
フロンティアワークス 三千界のアバター
フロンティアファクトリー らぶてぃめ
Chocolop 新-アラタナル-
REXi ティルノギア、戦来
プロジェクトナニカ らっかみ

ツクモガミネット 2014年にロストレイル終了、音沙汰なし
合同会社創楽社 2013年に宵闇幻影奇譚終了、音沙汰なし

クラゲはクラウドゲートからゲームスにPBW部門が分離してる

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/14(金) 14:54:23.21 ID:QClL/uJaa.net
半分受かったって言っても
富蔵 100、風呂 30、らぶてぃめらっかみ 1
難易度比こんな感じだよね
らぶてぃめらっかみのような左手で描いても受かるようなところをカウントしても仕方ない

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/14(金) 15:13:22.59 ID:PjPz3UbM0.net
あ、ついでに今の内に>>1の書き換え希望出しておく
デジタルハーツはリンブレやってるけど、イラスト事業はOMCなんで過去に入れたがまあ適当に

>その他イラストレーター募集型PBW
>REXi、フロンティアワークス、ツクモガミネット、デジタルハーツクリエイターズネットワーク、Chocolop、創楽社など

その他イラストレーター募集型PBW → REXi、フロンティアワークス、フロンティアファクトリー、Chocolopなど
過去にイラストレーター募集しPBW事業に携わっていた会社 → デジタルハーツ、ツクモガミネット、創楽社など

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f9c-kYqr):2016/10/14(金) 15:20:07.56 ID:nS92RXc70.net
らぶてぃめもらっかみぐらい審査ゆるゆるなんです?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/14(金) 15:33:32.09 ID:QClL/uJaa.net
>>914
最近ここで晒してた人は全員受かるよ
ほぼ全員受注ないと思うけど
なにしろ客がいない
ケルブレが都会だとするとらぶてぃめは限界集落

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/14(金) 15:58:32.79 ID:PjPz3UbM0.net
らっかみの方が毎日なんぼか納品あるからなぁ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f9c-kYqr):2016/10/14(金) 17:06:06.34 ID:nS92RXc70.net
>>915
大体どんな感じか把握した
ありがとうございます

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdcf-DI90):2016/10/14(金) 23:25:23.46 ID:3yKsjtihd.net
らぶてぃめらっかみはこのスレで酷評されるような人でも受かるっていうか全員受かる
ちょこ風呂はこのスレで酷評されるレベルの人は普通に落ちる

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-Oa01):2016/10/14(金) 23:32:36.19 ID:DkynSzY00.net
逆にらぶてぃめはBL耐性が必要なのと、絵師がかなり限定されているな

風呂の方が登録された後の依頼は多いかな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-UM0Z):2016/10/15(土) 09:48:15.49 ID:ncPfQUmK0.net
今回初挑戦で「人体構造〜」で落ちました
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/435/%E8%AA%B2%E9%A1%8C%E7%B5%B5.jpg
パスは1111です
批評宜しくお願いします

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb56-AB66):2016/10/15(土) 09:57:36.13 ID:f+Zyhzmm0.net
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/436/image.jpg
パス1111
初挑戦、人体構造の違和感で落ちました
具体的にどのあたりがダメかなどおしえていただけると嬉しいです

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef17-1u5N):2016/10/15(土) 10:25:44.22 ID:doCPXymN0.net
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/438/image.jpeg

また落ちました…
人体構造です

風呂串受かったものの発注来ないレベルです
パスは1111

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8756-pg89):2016/10/15(土) 10:26:31.35 ID:kVaLp3Q60.net
>>920
これは課題絵?
まず課題絵の全身図なら背景の色はいらない。全身図を描くときの注意点がちゃんとあるからしっかり読んで
全身図なわりには人絵が小さい。剣がメインになってる
厚塗りみたいだけど塗りのメリハリがなくのっぺりしてるし、雑な印象
色がチープで影を元の色を暗くしただけで薄い感じ 仮に色白だとしてもくすんで見えてるため汚く見える
剣は装飾こってる感じにしたかったんだろうけどパースがとれてないためゆがんで見えるし剣の刃に厚みが無いため紙みたいな薄さの剣にみえる
刃ってけっこう厚みあるしもっと立体的だよ
手がおかしい。描きなれてない感じが見ただけでわかる

まず手の練習と、厚塗りなら影の色を元の色を暗くするだけでないほかの色も入れないとチープになるよ
あとはもっと書き込みしないと塗りが雑だからアナログ感的な筆の跡というには見えないかな

>>921
絵柄と顔はかわいいしデザインもおもしろい
けど装飾が少なくて寂しいかな
あとスカートのフリルが変
ヒラっとしてるほうの外側のフリルは布としての立体的になってなくただの記号になってる
口で上手く言えないから絵で描いてもいい?
手が描きなれてないし、全体的に影のメリハリが薄いかな
ほかのデザインが面白いだけにフリルが残念すぎてもったいない

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-DI90):2016/10/15(土) 10:29:59.73 ID:D3Ar3uK40.net
>>920
厚塗りなんだろうけど塗り込みと装飾が寂しすぎて粘土の塊みたいな質感になってる
胸の位置が下過ぎ、それに伴ってお腹出てるように見える
全身絵(ケルカ、スレカ)で背景色はNGです
富は線画はっきりしてる方が受かりやすいよ
厚塗りで受かるのは陰影完璧で装飾上手くてセンスある人か背景絵師だけだから厳しい
あと武器がデータベースの公式絵のパクリだよね…
自分で考えないとダメだよ

>>921
惜しい…確認ミスだろうけど、腰が千切れてるよ
線画と塗りがちと雑
帽子や剣はいいと思うけど、ドレスの装飾が地味すぎる
柄描き込んだり袖や裾にレースリボン足したりグラデーション入れて色数増やしたり出来る事はまだまだある
スカートの中のフリルも途中で線が途切れてて中途半端
肩の鎧も指定されてないよね
可愛い系のキャラだから鎧より帽子とお揃いの花でも付けておいた方が客ウケいいよ


二人ともに言えるけど、このキャラ先月も出た上に選ぶ人多いからとにかく装飾盛らないと
パッと見で地味なのは多分サムネで弾かれて中身まともに見てもらえてないよ
新人や候補生のサンプルによく載ってるキャラだから装飾の参考として研究した方がいい
皆ここに上げてる人とは比較にならないくらい派手

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-DI90):2016/10/15(土) 10:39:05.45 ID:D3Ar3uK40.net
>>922
まず絵柄が古い
流行りのイケメン顔を研究しよう
鎧ががんばって描き込んでる感あるけど上半身中心がズレてる
鎧自体やマントにも柄を入れたりしてとにかく装飾装飾
左右対称の筈のパーツの大きさに差がある
髪も何処から生えてんだか考えて描こう
マントの内側に毛先は入らないよ
あとこのキャラは180近いアラサーなんだからもっと頭身上げた方がいい
釜部分も光沢0で金属感がない
左足が小さすぎて浮いてるor短いようにしか見えない

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8756-pg89):2016/10/15(土) 10:45:34.57 ID:kVaLp3Q60.net
920さんは絵を描く以前に規約をよく読んで、pbwがどういった依頼を来てるのか何をしてはいけないのか調べてから試験受けるかどうか考え直したほうがいいね

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f19-jVza):2016/10/15(土) 10:53:43.82 ID:zhktPBTH0.net
http://ux.get&#9726;uploader.com/sinsa_up/download/439/image.jpeg

初挑戦でした。
非常に魅力的なキャラクターを作成でき、人間の描写も高い水準に達しています。からの見る人に「人体構造に関する違和感」でした。
パスは 1111 です。
すみませんが、よろしくお願い致します。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f19-jVza):2016/10/15(土) 10:57:03.88 ID:zhktPBTH0.net
>>927
ごめんなさい。
上手く書き込み出来てませんでした。すみません。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f19-jVza):2016/10/15(土) 11:04:43.35 ID:zhktPBTH0.net
http://ux.get&#9726;uploader.com/sinsa_up/download/439/image.jpeg

初挑戦でした。
非常に魅力的なキャラクターを作成でき、人間の描写も高い水準に達しています。からの見る人に「人体構造に関する違和感」でした。
パスは 1111 です。
すみませんが、よろしくお願い致します。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8756-pg89):2016/10/15(土) 11:04:59.96 ID:kVaLp3Q60.net
ごめんなさいレス番間違えた
>>926のレスは>>922さんじゃなくて>>920さんへのレスです

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f19-jVza):2016/10/15(土) 11:09:00.95 ID:zhktPBTH0.net
>>929
http://ux.get &#9642;uploader.com/sinsa_up/download/439/image.jpeg

これで大丈夫でしょうか。
1111です。

色々おかしな事して本当ごめんなさい。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb56-AB66):2016/10/15(土) 11:18:14.03 ID:f+Zyhzmm0.net
919です
>>923
ご指摘ありがとうございます
フリルや手を描く練習をしてみます
説明ですが、ぜひ絵に描いていただけるとありがたいです
絵に直接描き込んでしまってもかまいません
>>924
ご指摘ありがとうございます
言い訳すると腰のあれは鎧の一部なんですが、言われてみると髪と同化して腰が千切れてるように見えますね…
前の方も言ってたように装飾といい色といい、華やかさと繊細さが足りないんですね、サンプル画像を見て研究したいと思います

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f9c-kYqr):2016/10/15(土) 11:24:17.69 ID:9ALxwJtb0.net
>>932
以前とあるイラストレーター契約会社にイラスト見てもらった時、
これスマホの場合だけど画面が小さいからパッと見でわからないものは、
NGにしているって聞いたでもスマホに限らずパッと見でわかんないのって
避けたほうがいいと思う
鎧なら鎧だってわかるように描かないと

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-DI90):2016/10/15(土) 11:28:24.82 ID:D3Ar3uK40.net
>>931
髪の塗りは綺麗だし顔も可愛いね
ドレスの装飾も華やかでいい
人体は剣がしっかり握れてない点、足が短すぎる点、頭が脳勃起状態になってる点が気になる
髪と服がない状態で人体しっかり描いてみよう
ドレスのデザインと顔が可愛いだけに剣のデザインが残念で悪目立ちしてる
金属には見えないし綺麗めの棍棒に見える
BUだったらこのレベルは山程いるから細かいところに気を使えば合格近い気がする

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef17-1u5N):2016/10/15(土) 11:29:37.86 ID:doCPXymN0.net
ここでアドバイスくれる人って何者なんでしょうか?
合格した人?プレイヤーさん?
ちょっと気になって…

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8756-pg89):2016/10/15(土) 11:37:41.76 ID:kVaLp3Q60.net
>>932
合格した人としてない人とプレイヤーのごっちゃじゃないの?
確認しようにも無理だから気にスンナ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8756-pg89):2016/10/15(土) 11:41:53.24 ID:kVaLp3Q60.net
>>932
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/440/image2.jpg
パス 1111
フリルの説明な感じの赤です
>>932さんが確認しだい削除します

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef17-1u5N):2016/10/15(土) 11:43:51.50 ID:doCPXymN0.net
>>936
なるほど
親切な人がいるんですね( っ &#728;ω&#728;).*・゚

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-DI90):2016/10/15(土) 11:58:45.02 ID:D3Ar3uK40.net
>>932
鎧の一部なら鎧にはもっとキツめにハイライト入れて金属感出しつつ
髪は空気遠近法で青みかがらせて霞ませるか、陰影濃くして鎧とは違う明度にした方がいいね
こちらこそよく見てなくてごめんね

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-UM0Z):2016/10/15(土) 12:02:37.39 ID:ncPfQUmK0.net
>>920です

>>923
レスありがとうございました
手の練習と塗りの研究をしたいと思います

>>924
レスありがとうございました
線画の練習と装飾品の研究をしたいと思います

>>930
レスありがとうございました
承知致しました

何個も規約違反していたことを猛省致します
今月の試験は見送って規約を含めサイト内を吟味して、まず土俵に立つところから始めたいと思います

重ね重ねありがとうございました

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-DI90):2016/10/15(土) 12:09:17.95 ID:D3Ar3uK40.net
>>940
ドンマイ
元々PBWプレイヤーでもないとあの独特の世界感や慣例は分からないからね
今後はキャラに合わせて設定された武器をオリジナルで考えてあげてね
規約の他にもゲーム説明ページとアトリエの詳しい利用方法ページを熟読しよう
ケルベロスカードとBUだけでもいいから定期的に納入品を見たり、追加された新人のサンプルから今の当落ライン読み取るのも大切だよ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235b-pg89):2016/10/15(土) 12:23:47.73 ID:h7MfFrF/0.net
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/441/image.jpg
初挑戦です
配色の手法に一層の配慮が欲しいとラフ時の輪郭線で表現出来なかった情報を塗りの段階で補足しているように見受けられると言われました
よろしくお願いします
パスは「1111」です

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdd-vYzL):2016/10/15(土) 12:24:26.41 ID:rUEx2j2a0.net
>>931
これは確かに魅力的だし塗りとか手慣れてる感あるけど人体がガタガタという意味でトミーの指摘は的確に思うよ。
体の各パーツごとに縮尺が違って違和感がありますね、どこを基準にするかで変わりますが、腕がごつく下半身が小さく足が大きい、全体がバラバラ。
どの位置のフリルもすべて同じ角度なのでこういう柄を張り付けたみたいになってる、玉の装飾が塗りかけみたいで平面っぽさに拍車をかけてる。
剣らしきものの描写が酷すぎてパースとか質感とか指摘する以前の問題、ここだけ線画なくて自信がないのも丸わかりだし、まず資料を見るところからはじめましょう。
キャラクターの顔周りと色合いはいいと思うのでそれ以外を練習してレベルを上げて行きましょう。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-DI90):2016/10/15(土) 12:42:01.96 ID:D3Ar3uK40.net
>>942
指摘通り確かに塗りも線も雑だな
描き込み量が少ないからもう少しがんばれ
配色や装飾のアイデアは非常にいいと思うけど、パターンやテクスチャ貼り付けただけじゃダメだよ
全体的になんとなくぼわーっとぼかしてるだけで影が無いね
金属もドレスもタイツ?ブーツ?も全部同じ塗り方で素材の差が全く感じられない
一番内側の黒いレースのスカートはタイトなラインなの?違和感がある
人体構造面では左肩がちと大きいかな
顔も影もなく目のハイライトも小さめのせいか彩度高くて目が大きいのに地味に見える

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f19-jVza):2016/10/15(土) 12:46:57.50 ID:zhktPBTH0.net
929です。

>>934
>>943

アドバイスありがとうございます。
苦手なものも描いていく様にします。
あと、どうしても頭がデカくなるので今後気を配ります。

重ね重ねで申し訳ありませんが、この場合の適切な頭の大きさはどれ位なのでしょうか。
教えて頂けると有難いのですが。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-DI90):2016/10/15(土) 12:53:05.88 ID:D3Ar3uK40.net
>>945
今の大きさの8割くらいでいいと思うよ
前髪の始まる位置を下げよう

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/15(土) 12:57:25.65 ID:qmpxnuqc0.net
>>920
反転すると頭と首のずれが違和感あるの見えると思う
捻りのきつい上半身と腰ベルトの角度が急に変わってるので、もう少しだけ腰も角度つけて良い
髪もなびいてなくて地味なので、添えただけの腕を伸ばしたり空白を埋めることも少し意識して
剣みたく硬質なものにはちゃんと定規使おう。厚塗りでもプロの作品を見ればそうしているよ
服がボディコンで年齢的にもちぐはぐ、ダサイ。書き込み具合で剣と人のクオリティがあってない

>>922
絵柄が古いのと細部が雑なので、最近の流行りの絵なんか見て洗練させ方を研究してみよう
色の黒がきつすぎて線の黒と混ざって余計に鎧の形がわからなくなっている
金属は特に格好良い光沢差を出すためにこういうことが起きるけど、結果的に分り難くなるのなら抑えた方が
左右完全対称のデザインのはずが、あらゆる箇所が非対称なのでもう少し丁寧にバランスとって
ある意味半身見せれば良いデザインなので、ポーズ的にはもっと遊んだ方がお得かもしれない

>>931
武器の減点が激し過ぎると思う。刃物でなく鈍器。先端が尖ってなければお洒落な酒瓶にも見える
こういう等身も絵柄として良いが、足・手のサイズが大きい・小さいで不揃いなのは違和感
末端を大きくするなら大きくするで揃えないとおかしくなるし、等身低い絵に長い首はあまり合わない
上記以外は小慣れた印象。絵としての纏め方も良い。パールに光沢入れるとかひと手間は欲しい

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235b-pg89):2016/10/15(土) 13:00:34.00 ID:h7MfFrF/0.net
>>944
指摘ありがとうございます
時間をかけて丁寧に線と塗りを頑張ってみますあと質感の塗り分けや影の厚みにも気を配ってみます
一番内側のスカートはエプロンのような前掛けのつもりで描いたのですがわかりづらくて申し訳ないです

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdd-vYzL):2016/10/15(土) 13:05:04.09 ID:rUEx2j2a0.net
>>945
944さんが言ってるのにプラスして
首から下を隠してみると頭デカすぎる違和感が薄れるので脚が短い事との相乗効果もあると思います、顔に合わせた4頭身ロリ体形をちゃんと描ければかなり解消されると思う。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/15(土) 13:15:58.56 ID:qmpxnuqc0.net
>>942
第一印象が全身タイツ、だが蝶モチーフなどの発想はとても良い
黒いスカート部分が白系で激しい段フリルとか存在感あったらタイツ感少なかった気がする
線だけ抽出すると骨格良く、上に比べ下半身がごつい。ただ腰のリボンが効いててそこまでは気にならない
発光系の処理は綺麗だけど、使い過ぎると有難味がないしぼやけるし目がチカチカする
武器は面白いけど用途がちょっと不明。左足の奥行きが死んでて、めっちゃ主張してくるの気になる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-DI90):2016/10/15(土) 13:18:26.09 ID:D3Ar3uK40.net
>>948
ドンマイ
全体的なデザインはすごく好きだよ
ゴシックな雰囲気で需要ある系統の服装だと思う
前掛けなら前掛けらしく見えるようほんの少し気を使ってみよう
個人的な好みだけど頭の蝶々みたいなリボンをもう少し大きくしたり、髪のボリューム増やしたりしてもいいかも
画面が寂しいから余白を埋めるつもりで髪やリボン、スカートに動きを付けよう

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235b-pg89):2016/10/15(土) 13:41:56.27 ID:h7MfFrF/0.net
さっきからsage忘れてましたごめんなさい

>>950
ありがとうございます
影を疎かにしていたのをカバーするためと、個人的にピカピカしているのが好きなので発光系の処理を多用していたのですが、チカチカしたり画面がうるさいならなるべく減らしてみます
タイツ感はこれもすみません、元々SF的バレリーナ要素を入れたかったので全身タイツ風にしてみたのですが、全体的な印象が埋もれているので、ご指摘頂いたフリルなど別の素材やモチーフも入れてみようと思います
武器に関しては自分も後々見返したら謎過ぎるので、次はもうちょっとリアリティっぽさも付けてみます

>>951
ありがとうございます、動きとかも付けてみます頑張ります

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/15(土) 14:33:08.55 ID:qmpxnuqc0.net
>>947アンカー違ってました、すまぬ
×>>922
>>921

>>952
他の部分を書き込んだうえでピカピカさせるのは効果的なんだけど
ピカピカするのが先に立っちゃって書き込みが甘いのかと思いました

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/15(土) 14:36:04.50 ID:qmpxnuqc0.net
あれ?やっぱり安価合ってましたか。他の方の安価訂正にひきずられてらー

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/15(土) 14:48:09.02 ID:qmpxnuqc0.net
というか一件抜けてたようです

>>921
シルエットは下に向かってどっしり安定感がある。配色もまとまりがある
スカートが足元を隠すよりは、足首から先は出すデザインの方が良いかな。裾踏んでる
装飾の不足について、もしシルエットを保持する場合なら銀細工やスパンコールとかがお勧め
帽子を銀装飾で縁取るだけでも重厚になる。キャラは立ってるのにフリルのやる気がログアウト

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9be0-xEJm):2016/10/15(土) 15:23:44.87 ID:wz7DJAQU0.net
トミ初審査落ちました。
自分はバストアップを描いたのですが、
課題キャラは全身を描いた方がいいのでしょうか?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-DI90):2016/10/15(土) 15:49:25.31 ID:D3Ar3uK40.net
>>956
BUでも受かる人はいるけど、その場合は自由課題に立ち絵や全身絵必須だよ
BUの方が手数少なくて済む分手抜きに見えて余程上手くないと心証悪い
特に理由が無いなら全身描いた方がいい
自由課題は何を提出したの?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9be0-xEJm):2016/10/15(土) 16:12:22.87 ID:wz7DJAQU0.net
955>>
なるほど!ありがとうございます。

ここのスレの落ちた方の画像を見て、これで落ちるのかと、
自分のレベル不足を痛感したのですが、次は少しでも印象がよくなるように
課題の絵は全身にしようと思います!


自由課題はこの全身絵とあとはバストアップ数点です。
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/442/0000.jpg
(パスは1111)
評価は、見る人に「人体構造に関する違和感」を感じさせます〜
でした。そこまでおかしいか自分ではよくわからなかったので、
なにかアドバイスがあればお願いします!!

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-xEJm):2016/10/15(土) 16:24:43.97 ID:R2aG+t4R0.net
今回も落ちてしまいました。

人体構造の違和感です。よろしくお願いします。
pass:1111
http://ux.getup■loader.com/sinsa_up/download/443/20160922.jpg

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb5-kYqr):2016/10/15(土) 16:27:54.12 ID:iqJrCYYA0.net
>>958
腕ほっそい、テンプレの通り人体構造に関して色々未熟に見えるな
多分体幹はしっかりしてる方だと思う、肉付けに問題があるようにみえる
塗りがあっさりしすぎてるというか雑、メリハリ不足だね、せめて肌には三色くらい欲しい
絵柄的にそこは突き詰めていいかどうか微妙だけど、せめてもう少し丁寧に塗ろう

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb5-kYqr):2016/10/15(土) 16:36:21.39 ID:iqJrCYYA0.net
>>959
パット見の印象顔が怪しいのが大きくマイナスかな・・・
輪郭がずれてるように感じる、それのせいで視線の行き先がちょっと良くわからない
後仕上げが眩しいな、もうちょっと抑えてあげたほうがいいよ、肌が発光してる
金属が革張りみたいに見えるからもうちょっと硬そうな質感練習したほうがいいね

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b17-b88/):2016/10/15(土) 16:37:16.83 ID:xz60CwfU0.net
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/444/160927.jpg
パス1111
初です。人体構造に関する違和感でした。よろしければ批評お願いします。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-DI90):2016/10/15(土) 16:43:06.50 ID:D3Ar3uK40.net
>>958
まず全身絵に数えていいのか微妙だね
足先まで画面内に入れなかったのは苦手だからかな?
少しだけ画面に収まってるヒール一つとっても立体取れてない
脇周りもラフならこれでいいけど、納品物としては線が甘すぎて手癖で適当に描いたようにしか見えない
塗りも1影だけで画面内に情報が少なすぎる
セクシー系というには肉感が足りないし、萌え系可愛い系というには華やかさが無い
課題絵として提出したBUの描き込み量、塗り込み量もこの程度だとすると地味すぎるよ
富は画力高い人か、上手くなくても装飾や塗りの描き込み量多い人、エロPL需要のセクシー系しか需要無いから色々と中途半端だと思う
人体自体は細過ぎでメリハリがないせいで棒切れみたいになってる腕と足先以外そこまで破綻してるようには見えないかな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb5-kYqr):2016/10/15(土) 16:44:51.22 ID:iqJrCYYA0.net
>>962
言い方悪いけど不気味っていうのが第一印象
頭が大きすぎるね、脳勃起してる
体とあってない、ロリにしたかったのか大人っぽくしたかったのか何かどっちつかずになってしまってる
左手もうちょっと何か遊ばせ方あったと思う、顔はおとなしい、のにポーズは若干元気そうっていうのもなんかちぐはぐしてしまってる
塗りや装飾やそこら辺の感じは富の需要とも凄くあってるように思うし、色々惜しいね

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-DI90):2016/10/15(土) 17:07:08.57 ID:D3Ar3uK40.net
>>959
全身鎧って感じがしないな
鎧も小手も薄すぎて紙みたいな厚さになってる
釜もペラペラで厚みや重みを感じないな
顔が黄色すぎるのと発光しすぎて眩しい
自分は顔や視線の先にはあまり違和感を覚えなかったな
ただ青年というより凛々しい雰囲気の女性に見えるから男性顔の特徴をもっと入れた方がいいかも
十代のキャラならいいけど、このキャラはアラサーだった筈

>>962
頭がデカイし表情が怖すぎる
宿敵ならいいけど可愛い設定の自キャラでこんな死人か人形みたいな顔した絵が納品されたらお客さん泣くよ…
フリルや髪、ワンピースの塗りは非常にいいだけに袖口のレースとワンピースの内側が雑で目立つ
細かいところも気を配って頭小さくして顔に生気もたせるだけで合格すると思う
とにかく顔が怖い

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-dAUv):2016/10/15(土) 18:00:25.19 ID:q3Aw8LzB0.net
萌え+厚塗りって難しいな
>>962さん上手いのにデフォルメ失敗ぽい

個人的に
>>921さんと>>942さんが惜しいと思った
「配色の手法にいっそうの配慮を」って見ていてよくわからん批評だと思う

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f0c-8qPS):2016/10/15(土) 18:17:57.67 ID:Rrupy8gf0.net
>>962
他の方が指摘してない所で気になったのをひとつ

余白部分に散ってる薄い点々は消し切れなかった下描きとかのゴミ?
そういうのはちゃんと消した方がいい

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb5-kYqr):2016/10/15(土) 18:32:56.82 ID:iqJrCYYA0.net
今回ロダに結構残ってるな、消し忘れ無いように気をつけてね
パット見>>931がもうちょっとで合格って感じしたかなぁ
第一印象でおっ良いじゃんって思える力はあると思う
第一印象で逆に違和感や、うわ雑、っていうのが先行しちゃう人はもうちょっと基礎力上げた方がいいだろうね

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sab7-0hsF):2016/10/15(土) 19:52:33.99 ID:DSP8ZS1Ya.net
>>962
ぱっと見好きな絵柄と色と塗りだな、と思った
他の人の言う不気味さは顔がでかいのと目のハイライトのなさかなー
スカートや袖がブリキで出来てるみたいに固そう。左の三つ編みも針金が入ってそう
頭を小さくして右足の足首を細くして、曲線使いに慣れたらすごく可愛くなると思う
本当好きな絵柄だから頑張ってほしい

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sab7-0hsF):2016/10/15(土) 19:57:38.73 ID:DSP8ZS1Ya.net
じゃあ俺は>>921さんと>>942さんと>>962さん
指摘された点を練習すれば3ヶ月以内に合格出来る可能性があると思う

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3c-xEJm):2016/10/15(土) 20:16:36.29 ID:R2aG+t4R0.net
957です。

ご指摘ありがとうございます。

自分で盲目になっていた部分があり、指摘され気付く事が出来ました。
鎧の描写や、光の具合には気をつけていきたいと思います。

次に生かせるように頑張ります。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sab7-0hsF):2016/10/15(土) 20:36:28.00 ID:DSP8ZS1Ya.net
>>962
先に謝ります勝手に本当ごめん
でもほんの少しいじるだけで可愛くなると思うんだ
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/445/160927_gomen.png
パスワード 1111 削除キーも同じ。見たら消して下さい

顔を小さくして目にハイライト、眉毛と口をほんの少し調整
コート?と左の三つ編み、スカート(失敗した)、あと袖口を少し曲線に変形
下が空いていたので中心に移動

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/15(土) 20:45:55.66 ID:qmpxnuqc0.net
>>958
正直ラフ画を見てもコメントしにくいんで、次に機会があれば本気で描いた絵見せた方がいいよ
バニーご用達の蝶ネクタイは(わざとかもしれないけど)ただのリボンタイになってる

>>959
編み上げとか細かい所を頑張ってると思う。一番の構造の違和感はおそらく鎌と人体の位置関係
どちらかと言えば上げた腕↑が奥、下げた腕↓は手前に表現されていると思うのだが
横から見た時に 後↑\↓前 という風に、棒身\は手前下に向けて傾くはずが、刃は人物の後ろ
よしんば刃のみ人物の後ろに回すのであれば、青い円の向きと刃の厚みを変形してもっと斜め表現が必要

>>962
頭が大きい。表情がリアル生気薄げで「等身低めだから頭大きい」という見る側の感覚的な逃げ道を塞いでる
足の美しさで大部分の欠点が薄れてしまうが、よく見るとパーツごとに結構好き勝手な方向を向いてるのが
違和感にも繋がっていると思われ。例えばスカートの傾きがコートと連動しなくて違和感
三つ編みの平面さと、左右で編み込みの不揃いすごいのが目立つかな。個人的だけど固いフリル素材大好き

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8756-pg89):2016/10/15(土) 21:11:21.22 ID:kVaLp3Q60.net
>>972
許可のない赤は駄目だよ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/15(土) 22:25:12.73 ID:+561pJupa.net
赤入れというよりアレンジですな
瞳と顔の大きさ以外は>>972の好みに修正されただけな気がする
そんなことより不自然な左手と浮いた足を修正した方がいいのでは
それから、とりあえず腕とか胴を筒状に塗ったら立体感出ると思ったら大間違い
ちょっと写真とか他の人の絵とか見て影の付け方変えた方がいい
(あと照り返し入れたら自分好みです…)

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9be0-xEJm):2016/10/15(土) 22:42:25.22 ID:wz7DJAQU0.net
956です。

そろそろ画像削除させていただきます。
人体構造の他に、ラフに見える、雑、地味、との事なので次はそちらも
意識していこうと思います。
まとめてになりますがアドバイスありがとうございました!

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd4f-AB66):2016/10/15(土) 22:55:06.88 ID:Nl94rcCed.net
>>921 です

>>933
おっしゃる通りです
>>939さんも謝る必要全然ないです
ちゃんと構造が見てわかるような絵にしたいと思います

>>937
わざわざ図解までしていただきありがとうございます
参考にもう一度描いてみます

>>955
ありがとうございます
とりあえずスパンコールや銀細工の資料探して描いてみます

画像はそろそろ消そうと思います
他のみなさんも色々とありがとうございました

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0776-T+O+):2016/10/15(土) 23:01:17.26 ID:mugOdzYd0.net
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/download/447/test0920.jpg
初です。「人体構造に関する違和感〜」でした。
確かに描いている間にどんどん分からなくなっていってしまって…
ご指摘お願い致します。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0776-T+O+):2016/10/15(土) 23:02:31.12 ID:mugOdzYd0.net
すみません>>978です!パスは「1111」です!

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f19-jVza):2016/10/15(土) 23:03:52.14 ID:zhktPBTH0.net
929です。
色々とありがとうございました。
まずは頭の調整から頑張ります。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8777-b88/):2016/10/15(土) 23:15:06.01 ID:PdbD59LM0.net
このスレの194の者です。この度二度目の挑戦で受かりました。
ひとえにアドバイスのおかげだと思います。ありがとうございました!

このスレのおかげでもあるので今度は恩返しのつもりで、
アドバイスする側に回ってみようと思います。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/15(土) 23:31:36.07 ID:qmpxnuqc0.net
スレ立てしてみる

>>978
見慣れないせいか、まずこれはお題なの?という疑問が浮かんだwドワーフかな?
往年のシリアスを描く少女漫画家が、こういうタッチでSDイラストをよく描いてたなぁ、と思った
↑と同種のあまり可愛くないSDチックに見える。首が太いなどパーツがリアルさを残し過ぎて幼い少年に見えない
お題がドワーフだと仮定して話してるけど、もし的外れならすみません
スニーカーとか刀剣とか物の形はちゃんと捉えてるので、かなり描きなれてる印象は受ける

>>981
合格おめ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8756-pg89):2016/10/15(土) 23:35:48.91 ID:kVaLp3Q60.net
今日はずいぶん晒し多いね
それだけ受けた人が多かったのかな?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0776-T+O+):2016/10/15(土) 23:44:21.07 ID:mugOdzYd0.net
>>978です

>>982さん
ありがとうございます!
付けヒゲを付けたドワーフです…もともと少年少女や女性を描くのが苦手で、
克服も兼ねてお題を選んだのですが、パーツのバランスが悪いということですよね…。
物の形は捉えられていると言っていただけてほっとしました。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/15(土) 23:45:36.80 ID:qmpxnuqc0.net


【トミー】審査落ちた人かも〜ん47【OMC】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1476542436/

ちょと1弄りましたよ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-dAUv):2016/10/15(土) 23:56:09.40 ID:q3Aw8LzB0.net
>>978
なんかワロタw上手いけどな
人体構造の違和感っていわれてもそんなに違和感無いような気がする
しいて言えば足の位置くらいか
お金払うイラストとしては十分ありだと思うけどね
980が言うようにドワーフだとしたら独自解釈すぎたのではないか

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8777-b88/):2016/10/16(日) 00:04:42.44 ID:vrZbVwjd0.net
>>978
他の方とも同意見ですが人体構造そんなに違和感感じなかったです。
あえていうならば、首が太すぎる?そのせいで背骨のラインがずれて
いるのかな?とおもった。(間違ってたらスミマセン)
付けひげの設定は多分トラップで、無視すべき点だと思ったので自分なら描かなかったかも。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8b-DI90):2016/10/16(日) 00:10:31.36 ID:Lgnwkf2+0.net
>>978
この課題難しいよねww
なんたって参考になる筈の種族見本の公式絵も髭もじゃのショタだからなぁ
身長の割に手が長い事と鼻の下が長い事が少し気になるかな
発注文が版権入ってたと思うけど、紅白の縄のせいでお祭りっぽくなった事くらいか
縄の色はもっと暗めの色でもよかった気がする

>>981
合格おめ
念願叶ってよかったね
これからが本番だよ
がんばろう

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0776-T+O+):2016/10/16(日) 00:22:53.42 ID:tqgEH1Wy0.net
>>978です

>>986さん
ありがとうございます!
恐らくその「なんかワロタ」の部分が「違和感」なのかな…?と。
どうやら発注文の読み方に問題がありそうな気がしてきました…

>>987さん
ありがとうございます!
パーツのバランスの悪さが「違和感」につながっているのでしょうか。
トラップということもあるのだと完全に忘れていました!

>>988さん
ありがとうございます!
年齢相応の身体のバランスをもっと観察する必要があるなと思いました。
今見ると縄だけ浮いてしまってる感じがあります…

皆さまいくつかアドバイスがあるような中、「人体構造〜」のみだったのでそこが
一番問題なのだろうと思っていたのですが、うーん…?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/16(日) 00:41:48.54 ID:cbQsLIpd0.net
>>989
違和感は多分基礎的な画力の問題というんじゃなく
「7〜8歳の少年の通常の等身のイラストが来るだろうと思ったら、成人男性のミニキャラが来た」
と受け取られるだろう、ということが主眼ではないかと

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb35-E1SJ):2016/10/16(日) 00:46:08.54 ID:ooJ5mmjw0.net
以前>>978のお題で合格貰ったクチだが、普通に付けひげショタ描いたよ
一度アトリエでドワーフでイラスト検索するといい、976が思ったよりロリショタだから。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0776-T+O+):2016/10/16(日) 00:57:43.34 ID:tqgEH1Wy0.net
>>978です

>>989さん
ありがとうございます!
とても得心がいきました、通常等身キャラのつもりで描いてSDキャラだと
受け取られるというのは、らしいパーツの大きさが分かっていないんですよねつまり…

>>991さん
ありがとうございます!
自分がドワーフという種族に対して持っていたイメージの中で
発注文を解釈してしまっていました…こういうところですね…

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f85-kYqr):2016/10/16(日) 01:10:02.79 ID:9PvP7+050.net
批評・赤等もらおうと思ったのですが次スレのほうがいいのかな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b7b-mOto):2016/10/16(日) 01:37:42.34 ID:jag5QYNn0.net
>>196の人受かったんだ、はやっ
どこも受かんないなんてディスってた人いたけど見る目ないんだな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb5-kYqr):2016/10/16(日) 01:43:48.57 ID:QnZ21+mu0.net
>>994
そんだけ頑張ったってことだろ、元々力はあるが
時間の使い方が下手だっただけなんじゃない、そこを克服したら受かるだろうとは思ってたよ
それなのに時間がないって言い訳し始めちゃったんでそれは受からないわって言う流れになってた気が

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0776-T+O+):2016/10/16(日) 02:12:42.84 ID:tqgEH1Wy0.net
>>978です
そろそろ画像を削除しようと思います。
パーツのバランス、発注文の読み方に気をつけて、また挑戦したいと思います。
ありがとうございました!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b17-b88/):2016/10/16(日) 02:16:50.98 ID:meaBcOKd0.net
>>982です
たくさんのご指摘ありがとうございました!
頭がでかいのと顔に生気を持たせられるように頑張ってみます。また女の子の大きな目があまり描き慣れてないのでハイライトなど試行錯誤してみます。
下書きのゴミが残ってしまっていたの気が付きませんでした!これから気を付けたいと思います。
その他もろもろたくさんおご指摘参考にしてこれから意識して描いてみようと思います。ありがとうございました!

>>972
赤ペン大歓迎です!ありがとうございます!とても嬉しいです!顔のサイズや服や髪の動きとても参考になりました!
画像の名前がgomenでクスッときちゃいましたw

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b17-b88/):2016/10/16(日) 02:31:14.32 ID:meaBcOKd0.net
あっ間違えました>>962です!

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8742-f6LI):2016/10/16(日) 02:31:50.54 ID:cbQsLIpd0.net
>>993
ですね

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b7b-mOto):2016/10/16(日) 03:50:23.75 ID:jag5QYNn0.net
>>995
でも数年試験受けずに練習しろとかアドバイスしてた人がいたような

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-td4m):2016/10/16(日) 04:45:20.47 ID:kP7v0YVy0.net
>>981
特定しました

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef26-td4m):2016/10/16(日) 04:46:12.44 ID:kP7v0YVy0.net
ついでに埋め

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