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Poser総合スレッド Part45
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 10:23:30.33 ID:JU0TLmlj.net
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【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】
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- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 04:57:20.53 ID:qHLs4g+4.net
- この機会に7からアプグレ(新規購入)したんだけど
アプグレで欲しいと思っていた機能が
環境光(影の部分を一定以上暗くならないように)
と
フィギュアのグループ化だったのだが
どちらもうまくいかない
というか、勝手に機能内容の勘違いをしていたようだ
マテリアルのアンビエントは7となんら変わらない
環境光だと蘭違いしたのは「間接照明」の記事だったのかなあ
まあ、エリアライトでなんとかなるかと思ったが
やっぱりどうしても暗くなっている部分を明るくしたいのだがライトをぐるぐる回しても
肝心の部分に当たってくれない
グループ化に関しても、散々ネット情報を探し回ったのだが
フィギュアとフギュアをグループ化する方法がわからない
もっとノウハウの情報が欲しいなあ
今のところ7と変わらない機能でしか使ってないよ
というかできないのか
まあ、いじり倒すのはこれからだよね
操作性とレンダが早くなっただけでも価値はあったとは思う
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 09:22:57.04 ID:bL5SWFxG.net
- まず3DCGの基礎を勉強した方がいいと思うよ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 12:00:42.06 ID:9YLzr21W.net
- むしろどっちも7でできたはず……
陰や影の底上げをしたいなら、拡散IBLライトにテクスチャを適用せずに
かなり弱めの強度で使えばいい
レンダリングはFireflyでIndirect Lighting(間接照明)をオフ
オブジェクトを無視して四方八方から一定量のライトが当たる
Superflyや間接照明を使うと遮られているところがまともに暗くなる。
アニメ絵ならともかくリアル系レンダを目指すなら使うべきではないし、
319に必要なのはライティングの練習だと思うけど。
あとフィギュアをまとめて動かすなら適当な親オブジェクトにフィギュアペアレント
今ならグループを新規作成してそこにペアレントする感じかな
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 14:02:11.43 ID:0BcAfqtu.net
- >>302
P6 KateのものならマテリアルデータはKate 2フォルダに統合されているよ
>>318
2014年6月のリリースから20ヶ月でG3Fが20体、G3Mが12体
月1.5体のハイペース量産で類似キャラの粗製乱造に陥っている感あり
世代交代が近づいているのは確実だよね
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 17:04:11.95 ID:qHLs4g+4.net
- >>323
ご丁寧にありがとう
これまで影を消すためにライトをあれやこれやいじっていたので
うまくいったら助かります
やってみますね
グループ化は多分やり方がよくわかってないので
もう少し調べてみます
>>324
そうだったんだ
結局ポザ7のものをコピーして持ってきたよ
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 18:47:53.42 ID:qHLs4g+4.net
- >>323
あ、すみません
アニメ絵用途なんです
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 22:45:45.12 ID:8KxvaFK+.net
- 凄くいまさらな質問ごめんなさい
Victoria4と4.2の違いって何ですか?
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 23:33:47.42 ID:4xBRmqQP.net
- 4=4.2で間違いない
4 なんて流通してねえ
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 23:44:21.81 ID:8KxvaFK+.net
- なるほど
ありがとうございました
ぷるるんおっぱい!(;'∀')
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 23:46:24.21 ID:8KxvaFK+.net
- コピペミス...
別スレんぼコメ入力用にコピった文章なんで気にしないで下さいOTZ
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