■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【スカルプト】3D-Coat 9層目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 19:46:04.28 ID:WAAD357p.net
- 3D-Coat(旧称3D-Brush)について情報交換しよう! 質問・雑談何でもあり
スカルプト・リトポ・3Dペイント・UV展開全てが高性能! しかも低価格
NVIDIA CUDA(2.2)対応! WIN版は32bit、64bit両方用意!
UI日本語対応!Windows・MacOSX・Linuxで動く!
公式
ttp://www.3d-coat.com/
開発者アンドリューのtwitter(英語)
ttp://twitter.com/AndrewShpagin
今現在ベータが更新されるフォーラム(英語)
ttp://3d-coat.com/forum/index.php?showforum=16
日本語 公式代理店インディゾーン
ttp://indyzone.jp/catalog/products/3d-coat/
日本語FaceBook
ttps://ja-jp.facebook.com/3dCoatJ
日本語マニュアル(現在は消滅?)
ttp://www.3d-coat.com/wiki/index.php/Doc:Manual/ja
●その他の特徴
3DペイントはPhotoshop互換マルチレイヤー仕様
4.5βから物理ベースレンダリング(PBR)&ペイントに対応
高速自由なブーリアン&カットオフによるハードサーフェスモデリング
前スレ
【スカルプト】3D-Coat 8層目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1424471796/
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 18:29:32.31 ID:w5ByMxsF.net
- リアル粘土がどうの言い出したら
このソフトでは作りにくいって話ではなくなる
そんなもん、どのソフトでも同じやんかw
アホやなぁ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 18:32:50.92 ID:8shK9tcl.net
- ボクセルの概念だろうよ
リアルと画面上では違うだろそりゃ
ZBrushはボクセルじゃないから全く違うけど
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 21:09:28.51 ID:w5ByMxsF.net
- リアル粘土と比べたら3Dcoatだろうがmudboxだろうが同じやん
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 21:17:13.39 ID:w5ByMxsF.net
- つまり3Dcoatで人体難しいって人は
何使っても同じなんじゃないの?
リアル粘土でも・・・
リアル粘土は抵抗が・・・なんて
そんなの粘土でちゃんと造形できる人なら
ソフトに慣れればできるでしょ
相当なお年寄りか、デジタルなツールは絶対に受け入れないっ人は別だろうけど
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 21:26:56.58 ID:oRAinvVl.net
- ツールは作りやすくあるべきだと思うんだが
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 21:37:43.69 ID:F7q4Mi+A.net
- 造形のしやすさではやはり
3DCoat<リアル粘土<ZBrush
なので、3DCの用途はリトポとUV展開と色塗りだな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 21:37:46.98 ID:4aTPjHKT.net
- ま、3Dには向き不向きがあるからしょうがない。
不向きな人は、どんなに努力しようと無理だよ目線を変えない限り。
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 00:19:41.09 ID:kSrFVgEW.net
- 下絵使えよ
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 12:37:38.11 ID:MNMfQImL.net
- 同一人物が同じ期間それぞれのツール使ってくれないと答え出ない気がする
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 15:41:09.62 ID:GFQ6TXV/.net
- どれが使いやすいかなんて人それぞれじゃないかな
誰かが使いやすいって言っても、別の誰かはダメだって言うなんて良くあるよね
そんな事より、ツールに依存しない部分の素地が大事だよね
総レス数 1024
214 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★