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【スカルプト】3D-Coat 9層目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 19:46:04.28 ID:WAAD357p.net
- 3D-Coat(旧称3D-Brush)について情報交換しよう! 質問・雑談何でもあり
スカルプト・リトポ・3Dペイント・UV展開全てが高性能! しかも低価格
NVIDIA CUDA(2.2)対応! WIN版は32bit、64bit両方用意!
UI日本語対応!Windows・MacOSX・Linuxで動く!
公式
ttp://www.3d-coat.com/
開発者アンドリューのtwitter(英語)
ttp://twitter.com/AndrewShpagin
今現在ベータが更新されるフォーラム(英語)
ttp://3d-coat.com/forum/index.php?showforum=16
日本語 公式代理店インディゾーン
ttp://indyzone.jp/catalog/products/3d-coat/
日本語FaceBook
ttps://ja-jp.facebook.com/3dCoatJ
日本語マニュアル(現在は消滅?)
ttp://www.3d-coat.com/wiki/index.php/Doc:Manual/ja
●その他の特徴
3DペイントはPhotoshop互換マルチレイヤー仕様
4.5βから物理ベースレンダリング(PBR)&ペイントに対応
高速自由なブーリアン&カットオフによるハードサーフェスモデリング
前スレ
【スカルプト】3D-Coat 8層目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1424471796/
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/28(金) 23:56:09.37 ID:pKKUyCYV.net
- UVは出力時に選べるし、ペイント中でもUV変更したobjとかで入れ替えられるけど、
それとは違うのかな
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 19:24:02.66 ID:py6EUnRA.net
- 3D-coatのUVって他のソフトで言うマテリアルに1対1で統合されて消えない?
表記もUVセットやサーフェイスマテリアルと二つ名前があってややこしい
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 20:10:37.37 ID:sqB2MX02.net
- 消えない
ややこしいと言われても別物だから
他のソフトでもそうでしょう
まず>>272が何をしたいのか分からない
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 22:30:43.67 ID:JDVpBKCn.net
- マウス操作をblendeと同じにするプリセットって無いですか?
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 01:06:19.28 ID:Yu/yOcQa.net
- >>274
blenderをコッチに合わせろ。
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 03:18:54.78 ID:ecupZf9p.net
- >>275
ナイスジャイアニズム!!!
でもしかしそうは言ってももうこのblender無しでは身体はどうにもならない
すまないがcoatをblenderに合わすしか無いのだ。
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 05:12:36.77 ID:RIoZpI4x.net
- というか普通はアプリごとの操作で覚えない?
アプリからアプリへ移動したら体が勝手に操作してくれるものじゃないの?
使い込めば自然とそうなると思うんだけど
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 09:03:23.74 ID:0phNGh85.net
- 調教された女の気持ちになればええんじゃ
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 11:43:00.64 ID:l/JM/rLHb
- 複数ソフト使ってれば
なるべくショートカットキーを近いもので統一したりするのがふつう
使い込めばとか知らんわ
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/30(日) 11:52:44.20 ID:SlDJUzAp.net
- blenderを覚えたんだ、他のソフトもいけるよ
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