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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 13:52:33.52 ID:GJgEymda.net
- 総合Mayaスレッドです。
質問者さんは画像も一緒に投稿すると的を射た返答が得やすくなります。相手に明確に伝わるように。
質問に答えてくれる人は「ヘルプで○○と検索せよ」と答えるだけでも特に初心者にとっては大きな助けとなるはずです。
・Autodeskホーム
http://www.autodesk.co.jp/
・AREA JAPAN (日本語)
http://area.autodesk.jp/
・AREA (英語)
http://area.autodesk.com/
・Autodesk製品オンラインヘルプ一覧(2009〜2014)
http://download.autodesk.com/global/docs/
・Autodesk Knowledge Networkスタートアップ、チュートリアル、ドキュメント等
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya
・3DCGソフトを比較するスレ 其の22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1390244778/
過去スレ
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart01
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1377686425/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1399465716/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427266121/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1444101817/
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/07(火) 02:57:58.53 ID:xoooSSTI.net
- トランスレート用
string $sel[] =`ls -sl`;
for ($thisObj in $sel){
int $contextAxisManip = `manipMoveContext -q -mode Move`;
if ($contextAxisManip == 0)
{
manipMoveContext -e -mode 2 Move;
}
if ($contextAxisManip == 2)
{
manipMoveContext -e -mode 0 Move;
}
else
{
manipMoveContext -e -mode 2 Move;
}
};
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 01:06:26.35 ID:rjxWZVr/.net
- 実行して見てないから分からんけど回転移動のローカルグローバルの切り替えmel?
スペース長押しで簡単に切り替えられるじゃん?
ホットキー押すより早いぞ?
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 09:50:11.45 ID:Nmgq0CHK.net
- >>802
しらなかったそんなの…ってスペース長押ししたけどホットボックスが表示されるだけでは
W+LMBで切り替えられるけどワールド軸とオブジェクト軸しか殆ど使わない人にはホットキーを入れとくと便利、という趣旨でした
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 19:24:06.48 ID:fHAmcMIM.net
- 【公式配信】 第24回 『CGWORLD CHANNEL』 メカモデラー帆足タケヒコ氏の究極テクニック
2017/02/09(木) 開場:19:57 開演:20:00
lv289470426
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- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 01:58:06.10 ID:NENQ70L9.net
- ヘイ大将!
9日に発売されたmayaベーシックスの評価を聞きにきたぜ
ステマや業者もウェルカム
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 08:41:03.32 ID:nRl2okkK.net
- アニメーションやスキン周りは載ってないから続編として出るのを待つか脳塾で買うしかない
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 12:32:12.96 ID:12LSK9LS.net
- >>885
Hey! Mayaどころか3DCG全く触った事のない初心者の俺が買いましたよ。
夕方本屋さん引き取りなので役に立たないけどそれでも良いなら感想書くYo!
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 13:14:20.67 ID:zD8PRi3s.net
- 近頃の3DCGを始めようという動機は何よ?
ゲームに3Dが無かった頃は映画裏番組やCMで流れる3DCGに興味を惹かれたけどなあ
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 13:16:06.31 ID:NENQ70L9.net
- >>886
流石に全部をカバーするのは無理だったか…
>>887
レビュー期待してるぜ!
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 14:57:54.14 ID:ecO7b0kr.net
- マッチムーブではなくて、画像に対してCG側のパースを合わせて合成することをしたいのですが、
なんか呼称がありましたよね、なんていうんでしたっけ?
とにかく、それをMayaで行いたいのです。3dsmaxにはパースマッチングというのがあるのですが、
Mayaにはこれに相当するものはありますか
あればなんというのか教えてください
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