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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 13:52:33.52 ID:GJgEymda.net
総合Mayaスレッドです。
質問者さんは画像も一緒に投稿すると的を射た返答が得やすくなります。相手に明確に伝わるように。
質問に答えてくれる人は「ヘルプで○○と検索せよ」と答えるだけでも特に初心者にとっては大きな助けとなるはずです。

・Autodeskホーム
http://www.autodesk.co.jp/
・AREA JAPAN (日本語)
http://area.autodesk.jp/
・AREA (英語)
http://area.autodesk.com/
・Autodesk製品オンラインヘルプ一覧(2009〜2014)
http://download.autodesk.com/global/docs/
・Autodesk Knowledge Networkスタートアップ、チュートリアル、ドキュメント等
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya

・3DCGソフトを比較するスレ 其の22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1390244778/
過去スレ
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart01
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1377686425/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1399465716/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427266121/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1444101817/

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 22:45:39.77 ID:9m79sVG6.net
ウォーターマーク入るのはバッチだけだよ。
インタラクティブなら入らない。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 22:47:15.83 ID:OWerO8vC.net
>>73
>SIだし
Obq_ShadersはMayaでも使えるけど、完全ではないらしい。Obq_Toonが動くかは知らない。
How to install
http://s3aws.obliquefx.com/public/shaders/documentation.html
>MtoA (not yet fully integrated, missing logic in templates)

>mayaSoftwareレンダラ
>View表示とレンダリング結果がけっこう違う
Maya Hardware 2.0は?
っと思ったけど、レンダーレイヤ未対応だし、深度チャンネルの出力も出来ないのか…。

>>62
>アーノルドでランプシェーダが使えないみたい
こんなの見つけた
http://www.anderslanglands.com/alshaders/alCel.html
>Apply a cel-shaded look to the result of an alSurface using MayaRamp nodes.

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 22:52:27.05 ID:iVqcc/DJ.net
バッチでレンダリングするでしょ 普通

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 00:53:56.87 ID:HsXcO838.net
しないよバーカ!

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 01:05:18.18 ID:UtTrJ4Jw.net
レンダーノードが有料なのも酷いが
レンダノード=フルバージョンなのが痛すぎる
まぁ標準装備のレンダラとしてはこれじゃ話にならないから
そのうち緩和されていくと思うけど

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 04:49:13.76 ID:dcsA+eKX.net
>>77
もしかして、リグを割当ててからUV展開した?

そうすると、変形後のモデルをUV展開するという評価になるから、UVが破綻するということがおこる

これを回避するには、UV展開してからリグを割り当てれば良いかと

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 08:25:02.46 ID:mc1hdhJl.net
>10ですが、どなたか判る方いるでしょうか?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 15:02:39.17 ID:3H/+FJuD.net
拡張子.mddのファイルって開く方法ありますか?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 16:23:39.15 ID:/Ie8BDMI.net
>>85
フルバージョンを導入するとプラグインでXSIやMAXでも使えるようになるのが
せめてもの慰め…

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 21:43:06.78 ID:SQCYb+ug.net
>>86
案の定その通りでした
リギングしてからUVを展開したため、ヒストリ関連でおかしくなっていたようです
オブジェクトをコピーしてスキンウェイトのコピーで正常になりました

お答えくださりありがとうございました!

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