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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 13:52:33.52 ID:GJgEymda.net
総合Mayaスレッドです。
質問者さんは画像も一緒に投稿すると的を射た返答が得やすくなります。相手に明確に伝わるように。
質問に答えてくれる人は「ヘルプで○○と検索せよ」と答えるだけでも特に初心者にとっては大きな助けとなるはずです。

・Autodeskホーム
http://www.autodesk.co.jp/
・AREA JAPAN (日本語)
http://area.autodesk.jp/
・AREA (英語)
http://area.autodesk.com/
・Autodesk製品オンラインヘルプ一覧(2009〜2014)
http://download.autodesk.com/global/docs/
・Autodesk Knowledge Networkスタートアップ、チュートリアル、ドキュメント等
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya

・3DCGソフトを比較するスレ 其の22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1390244778/
過去スレ
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart01
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1377686425/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1399465716/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427266121/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1444101817/

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 03:55:08.58 ID:VyPqjx6W.net
2013の俺はそりゃもう目ん玉飛び出るくらい最近のは進化した?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 05:49:54.60 ID:UT1+WxtA.net
モデリングツールキット
シンメトリ編集強化
UV編集強化
スカルプトツール、と言うよりGrabブラシ
コンポーネントの表示非表示対応
UIカスタマイズ強化
XGEN、Arnold

地味だけど有り難い強化が多いよね
モデリングツールキットもNEX時代よりジワジワ進化してる
自分はキャラモデリング専門だけど
もう2013には絶対戻れないと思う

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 08:39:49.67 ID:N5XgyvWC.net
モデリングが主だけど別に2013でもいいかなって程度にしか感じない。
強いて言えばモデリングツールキットはいいけど他ソフトでも代用効くしなあ。
maya自体のアップデートよりここ数年で出てるmelとかのほうがずっとずっとありがたい。
crease+とかいうのもすんげえ期待してる。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 09:42:50.84 ID:RXNJTmUy.net
2017の更新きたね。
Update 1という表記になったようだ。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 11:58:42.52 ID:nY/BR/V8.net
maya使ってる人でもモデリングはメタセコ使うって人がいるけど、
mayaってメタセコよりモデリングしにくいの?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 12:27:18.42 ID:If9gEjln.net
メタセコはクソセコ
初音ミクとかでMMDやりたくてメタセコから入ったんじゃね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 12:30:05.03 ID:OxhscGcg.net
>>285
単に頂点動かすのに1手ずつ多いし
ある程度までのラフやオブジェクトの整理ならメタセコの方が早いけど
ハイポリ近くなるとmayaのが融通効いてくるし納品物ならトラブルの元になったらイヤなのでってとこ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 13:04:38.73 ID:Z+gG8uMK.net
181ですが自己解決しました
Window > Settings/Preferences > Preferencesから
Files/Projectsを開き、File DialogをOS nativeに変更
これでMayaで普通のファイルエクスプローラーが使えるようになり、Direct Foldersも使えます
便利っす

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 13:12:56.33 ID:k9wXsvMR.net
ポリゴンベースのモデリング部分に特化したモデラーと統合型のmayaでは比較対象にならないな。
モデラー部分の使い勝手、個人的にはまったく触った事ないMAXが気になる。
XSIは昔触った時すげーよかった。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 14:43:48.21 ID:RC6Qd4QB.net
モデリングで
XSIだとベベルなど数値をかえると
すぐに反映されるわかりやすい
mayaだと適応、取消しの繰り返しししてるけど
どうにかならんかな。

頂点のマージもインタラクティブに反映されたらいいのにな。

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