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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 13:52:33.52 ID:GJgEymda.net
総合Mayaスレッドです。
質問者さんは画像も一緒に投稿すると的を射た返答が得やすくなります。相手に明確に伝わるように。
質問に答えてくれる人は「ヘルプで○○と検索せよ」と答えるだけでも特に初心者にとっては大きな助けとなるはずです。

・Autodeskホーム
http://www.autodesk.co.jp/
・AREA JAPAN (日本語)
http://area.autodesk.jp/
・AREA (英語)
http://area.autodesk.com/
・Autodesk製品オンラインヘルプ一覧(2009〜2014)
http://download.autodesk.com/global/docs/
・Autodesk Knowledge Networkスタートアップ、チュートリアル、ドキュメント等
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya

・3DCGソフトを比較するスレ 其の22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1390244778/
過去スレ
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart01
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1377686425/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1399465716/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427266121/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1444101817/

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 12:45:26.37 ID:iSvmRRwS.net
>>150
へぇなるほど、知らなかった。
頂点法線をいじれるカスタムブラシを自ら作れば良いのか。勉強になるなぁ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 12:49:55.75 ID:mOTP2QA/.net
SIのあれだって公式じゃないでしょ
マネして作ればええやん

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 02:34:39.79 ID:DpJn4H7i.net
ASで4つ足をSetupした。

ngSkintoolsも機能して、
Weightsも楽に塗れた。

Weightsを塗りControl用Curveも設定してからFitModeに戻りJointを追加して、
RebuildしてもWeightsもCurveも保存されていた。

4つ足のMirrorPoseは一部Bugってそう。
でも割と楽に高機能RigをSetupできるっぽい。
Bvhは下半身が?な動き、
DynamicはCollisionわからん。
physxでやる。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 10:47:46.37 ID:6Pp9pIw9.net
Bonustoolsの解説ってある?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 02:05:25.39 ID:c6JIZ6hD.net
移動回転するときに表示される□が引っかけにしか思えない

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 07:20:33.59 ID:NBS8BTKr.net
リアル寄りかアニメ寄りかって事になったら髪は青いし目は大きいし、だからアニメ寄りだと思う。
だけどセルシェーダーではないし鼻も穴は無いヤツだけど一応くっつけた。
こんな女の子モデルには表情をスカルプトしたりするのと、目を(x_x)みたいにしたりするのとどっちがいいのかな?
何か基準とか常識とかは無い?
作り手の作りたいように、にはしないとしたらどっちがいいのかな−。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 09:36:49.01 ID:mcXnyX8F.net
誰かに見てもらうのが一番ではないかな。
それか、フォトショで仮に加工してみて、どちらがイメージに合うのか自分で決めたらいいと思うよ。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 01:26:06.76 ID:ISJpOHbE.net
ThinkPad PシリーズのQuadro M3000Mののっているパソコンに買い換えようと思っているのですが
maya2014も難なく動くでしょうか?

主にモデリングと3分程度のキャラクターアニメーションぐらいで
ダイナミックとエフェクトはあまり使わないと思います

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 01:44:00.56 ID:Yc4iEXvK.net
>>158
特にそのくらいのスペックなら問題は無いかも
だたその手のノートパソコンでMayaを使うともの凄く熱くなるから注意

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 02:40:15.75 ID:4aTPjHKT.net
m x000系のグラボはmayaに向いてないから、今直ぐ買う必要があるなら、keplerシリーズのグラボ載ってるヤツにした方がいいよ。

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