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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 13:52:33.52 ID:GJgEymda.net
総合Mayaスレッドです。
質問者さんは画像も一緒に投稿すると的を射た返答が得やすくなります。相手に明確に伝わるように。
質問に答えてくれる人は「ヘルプで○○と検索せよ」と答えるだけでも特に初心者にとっては大きな助けとなるはずです。

・Autodeskホーム
http://www.autodesk.co.jp/
・AREA JAPAN (日本語)
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・AREA (英語)
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・Autodesk製品オンラインヘルプ一覧(2009〜2014)
http://download.autodesk.com/global/docs/
・Autodesk Knowledge Networkスタートアップ、チュートリアル、ドキュメント等
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya

・3DCGソフトを比較するスレ 其の22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1390244778/
過去スレ
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart01
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1377686425/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1399465716/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427266121/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1444101817/

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 10:07:37.91 ID:ehB0oOhy.net
>>119
試してないが、ボーナスツール(BonusTools 2013 - Mirror Animation)で提供はされているものがある。あと、HumanIKのポーズミラーは、ちょっと工夫が必要だがMirrorTableというMELを使うと出来た。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 22:22:02.65 ID:hze0uU95.net
mentalrayの置き換えでarnoldなのにバッチレンダーできないとか酷すぎないか。
ところで2017でのスカルプトはいい感じですか?
2016のはなんか別にいらねぇなって感じだったけど。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 02:39:05.20 ID:B7LBo4W6.net
>>129
ikをfkに移動するのこと?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 13:38:38.23 ID:VJaMZMqm.net
Vertex法線の方向をブラシのようなツールで調整できるプラグインってないのかな
セルルックの影付けに使いたいのだけど
Mayaはこの辺がどうにも弱い

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 00:10:47.81 ID:Bs5Gvcwj.net
むしろMayaはかなり昔からブラシ系は実装されている。
Artisanで好きなようにしたまえ。



・・・というスタンスだから、自分でツール作れないタイプの人からすると
Mayaは○○が弱いという話になるよな。
俺もそう思う。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 00:21:02.04 ID:iBDova5b.net
>>135
俺ツール作れないからMAYAは値段がヤヴァイと思う

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 00:41:51.56 ID:tWTksj6+.net
>>135
頂点ノーマルだけブラシで調整したいっていってるでしょ
なんでそこでArtisanなのよ
あれはスカルプティング用でしょ
XSIのUser Normal Translatorみたいなものを探してるのよ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 01:18:28.79 ID:j6nb4SLI.net
ヘルプ読めよ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 07:20:30.04 ID:eO3DnAVo.net
>>132
バッチレンダーできないけど
別の新しい機能で連番のレンダリングは出来るから良いんじゃない?
レンダリングの結果を見ながらレンダリングできるし、個人的にはバッチレンダーより良いと思う

スカルプトは使った事無いからわかんないっす

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 16:09:23.43 ID:IddA8b/0.net
ECSU2016からECSU2017にアップグレードしたユーザーは
softimageの永久ライセンスが失われるとのこと。

ECSU2016にはsoftimageが含まれるけど、
ECSU2017には含まれないかららしい。

そんな話聞いてないといわざるを得ない。

(2017でメンテナンスサブスクを切った人の手元に残るのは2017永久ライセンス。
 2016の永久ライセンスを残すことはできない。)

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