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Daz Studioスレッド Part17
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 20:06:56.96 ID:j0AskzCM.net
- 無料で使える Poser連携ソフト、Daz Studioを語るスレです。
本家 http://www.daz3d.com/
ダウンロードはここで Win版 & Mac版 あり (日本語版無し)
http://www.daz3d.com/products/daz-studio/
前スレ: Daz StudioスレッドPart16
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457838916/l50
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 20:12:33.05 ID:m3HuA/vH.net
- 最悪板のリンクは嫌だよね
アレは絶対ヲッチヲッチ楽しむためのリンクで逆効果だと思う
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 20:18:59.10 ID:m3HuA/vH.net
- いきなり誤爆ごめんなさい。
お詫びに1乙しときます。
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 00:24:57.25 ID:kJE11/Al.net
- CG板荒らしを見守るスレ
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1459671938/
荒らしについての話題が長くなりそうな場合はこちら
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 08:52:42.11 ID:SVTYGVln.net
- 古いSkydomeをIrayでレンダリングしたら空が暗くなる問題は
RenderSettingのEnvironmentのテクスチャをSkydomeのものと同じに変えて
EnvironmentIntensityを上げればいいとわかってうれしい
しかし意味の分からんパラメーターがほとんどだなあw
手探りは続く
ポケモンgoみたいにわかりやすくならないものか
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 10:57:15.07 ID:0cNQH8Yz.net
- 世界中に無料で転がってるHDRIをEnvironmentのテクスチャに設定すれば
ポケモンGOみたいに楽しめるじゃまいか
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 10:59:50.26 ID:0cNQH8Yz.net
- ところでHDRIって屋外の広いとこを撮影したのは使いやすいけど
屋内で撮影したのは調整が難しいね
コツとかあるのかな
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 16:01:43.19 ID:4d743oej.net
- 基本的に環境IBLは無限遠光源(DistantLightの集合)なので、
シーンのどの位置でもライトバランスは同じ。だから遠景なら無問題。
けど近景に例えば青く光る明るい物があると、
シーンでそれに近いところは青い光が強くなる必要があるが、
(環境IBLはどの位置でも同じなので)そうなってくれない。
対処法としてはそれ用の別光源を準備して誤魔化す
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 17:01:18.83 ID:8rZpGyBZ.net
- 慣れるまでカメラの高さはHDRI撮影したと思われる高さ
(HDRI化した時に三脚はPhotoshopで消しているので地面からの正確な高さはわからないが)
にしてカメラは常に水平に固定。
ドームかカメラをY回転させて不自然にならないパンを探す。
屋内はFinity Sphireにしてドーム半径を5から3m以下にするとなんとなく屋内にいるような画像になる。あとはドーム半径とカメラ画角のバランスで微調整
物によってはどう頑張っても壁にめり込んだり背景と体の比率がおかしくなるのもある。
高さ10mから撮ったHDRIではグラビア風撮影には使えないし壁に張り付いて撮影した画像は
その壁の方向で人物を置けない。
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 18:26:47.79 ID:Dap/Du4k.net
- というかSkydomeを問題だのと言ってたってことは質問厨か
頭悪いなぁw
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 18:32:32.24 ID:/VnIoha+.net
- まあそうだろうな
ttp://hissi.org/read.php/cg/20160723/MGNOUUg4WXo.html
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 19:01:27.56 ID:ujwtGjPh.net
- InfinitySphireを使い続けるとDomeの中心位置はカメラにあると錯覚するけど
FinitySphireにすると実際にはSkydomeと同じくワールド座標の0が中央になるので
気を付けたほうがいいかな
Dome半径を小さく取ってカメラを遠くに置くとDomeから外に出たりひずみが
大きくなる
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 19:08:16.87 ID:taY51FZ0.net
- (笑)
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 19:23:22.97 ID:4gHyajyE.net
- >>12
Iray導入してから屋内はレンダに時間が掛かって敬遠してたけどHDRIで手早く作れそう
早速パノラマ画像探してきます
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 19:28:13.01 ID:ujwtGjPh.net
- >>14
高解像度(8000*4000ぐらい)でフリーのサイトを見つけたら教えておくれ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 19:30:48.53 ID:Url92Wr0.net
- (笑)
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 19:33:27.07 ID:l7OImNrd.net
- 本体のversionを4.9にアップグレードしました
smooth sheadedでポージングしてるんですが
モデルが白く光りすぎてるのが不満です
もちろんレンダーではないので、光源等はおいてません
この場合どの設定を変更すればいいんでしょうか?
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 19:35:14.12 ID:td4DE2kp.net
- 不満です
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 19:38:30.07 ID:CSIlfPYt.net
- HDRIサイズ:10000×5000ピクセルのOpneEXRなら1枚無償見本が
イーフロにもあるよ。室内のやつだけど。
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 20:51:13.09 ID:ujwtGjPh.net
- >>19
高解像度の屋内画像は数少ないから助かるよ。
お礼に毎月1枚Freeで高解像度HDRIを配布してるサイト(要メアド)
http://www.aversis.be/extras/
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 21:00:56.82 ID:lRqkxfGY.net
- (笑)
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 21:37:16.66 ID:4d743oej.net
- >>17
Smooth Shadedモードは
テクスチュア抜きの Diffuse Color と Diffuse Strength で
ポリゴンを塗るモードだから、明るすぎるのを変えるには
そのどちらかまたは両方を下げるしかないのでは
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 22:49:34.89 ID:l7OImNrd.net
- >>22
教えていただきどうもありがとうございます
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 23:19:39.51 ID:xIk/Y8uN.net
- P3D Dewiの髪が良いなと思って買ったら付属じゃなかった・・・
これってDAZ内で買えるアイテム?
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 07:42:11.63 ID:jNzRced5.net
- レンダーセッティングのEnvironmentMapにせよ既製品にせよ
IrayのスカイドームはワークスペースをIrayレンダにしないと見えないのが辛い
時間がかかってリアルレンダで作業できない
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 07:49:59.59 ID:jNzRced5.net
- だから結局昔のスカイドームを
無理やり明るくしたりIraySecionPlainNodeで切ったりしてる
IraySkydomeとかいい感じなんだが作業で使えないのは辛い
IrayのDomeを見ながら作業できる方法ないかね
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 08:27:16.49 ID:Bupq+lVE.net
- サブプレビューをIrayにしてメインプレビューをワークスペースにするじゃダメか?
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 08:35:17.99 ID:jNzRced5.net
- >>27
それやってみたけど
サブプレビューの表示に時間がかかるから結局一緒
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 08:41:39.85 ID:jNzRced5.net
- >>24
これねえ…
なぜレンダ素材のレシピを記載しないんだろうね?
レタッチしまくっててレシピ書いたらウソ扱いされるからかな?
それとなぜ服や髪つきのキャラセットをシーンサブセットにして売らないんだろうね?
DAZは素体しか販売してはいかんのかな?
>>24の髪は最初の編みこみの髪だよね?
ちょっと探したけどわからなかった 役に立てなくてごめん
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 09:39:41.01 ID:FKFm+HxG.net
- なんか馴れ馴れしくてキモいな
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 10:31:09.36 ID:jNzRced5.net
- ついでにお尋ね
http://www.daz3d.com/catalog/product/view/id/20593
の「道路に穴のあいた街」のフィギュアってどこにあるかご存知の方教えて
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 10:59:25.61 ID:h69iONgv.net
- 念のために書いておくと、こいつはいつもの質問厨だね
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 11:19:43.65 ID:jNzRced5.net
- >>7の質問には
http://kotozone.blog55.fc2.com/blog-entry-376.htmlを読め
とかなぜか言わないのにw
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 11:51:21.73 ID:/GhHde7b.net
- Kenji7は割りと使いやすいな
他の美男子フィギュアの顔がちょっと濃かったから助かるわ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 11:54:26.61 ID:smkbZQtT.net
- >>33ここの住人だろ?
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1459671938/
荒らして最悪板でほくそ笑む最低だな
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 11:59:35.65 ID:ByhGl04J.net
- 質問厨の人も贔屓目に見てもかなり不愉快な人柄だからなぁ
叩かれるのは当たり前と言えば当たり前ではあるよ
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 12:19:14.00 ID:K5WCKlt6.net
- 質問厨と思ったら放置
いちいち反応してスレ汚すのも質問厨以上にたちの悪い荒らし
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 12:48:27.06 ID:6OyPR0g9.net
- まあ警報くらいは出していいよ
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 12:54:06.92 ID:6TZOOCBV.net
- >>38マッチポンプ君?
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 13:03:23.79 ID:4lL+ktIT.net
- 現実的に見ると荒らしに一切言い返すなってなると
結局は荒らしに非常に好都合な、荒らしが喜ぶ奇妙なルールになってしまうからね
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 13:03:46.59 ID:w8lThtn7.net
- 質問厨と質問厨だろ発言が自作自演かね
ワッチョイスレ住人が最悪板のネタを提供して裏で楽しんでるだけじゃないか
確か最悪板にCG板を見守るスレ立てたのワッチョイスレ>>1じゃなかったかな
スレ立て放置の妬みが今でも続くとは病的な人だね
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 13:10:06.20 ID:T3EWTUZj.net
- 質問厨は今年の前半からずっといる奴なんで
ワッチョイスレになすりつけるのは流石にないわw
IP抜きCGIを設置した自称義賊のストーカーの人がその手のなすりつけが得意だったね
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 13:13:51.05 ID:rrRPpbKm.net
- 前スレは何も起こらなくても順調に次スレに引き継がれるはずなのに
終わりごろに急に荒れて不自然にワッチョイスレの誘導が増えたのは事実
同じくして最悪スレの活性化したのも事実
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 13:23:50.73 ID:V1LGybJU.net
- ワッチョイスレは全然関係ないじゃん
何も質問厨をワッチョイスレに呼び込むようなことするわけないよ
質問厨はこのスレ特有の問題でしょバカらしい
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 13:24:40.45 ID:47g4yMoL.net
- というか、質問厨とストーカー義賊(=ジジイ?)が同時に活性化したのが事実かな
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 13:26:05.44 ID:MblP1XV7.net
- ちょっとすみません
どうも流れ的にちょっと聞きにくいんですが、アレだったら無視してください。
最新版DAZ3Dをダウンロードして勉強中なんですが、
Irayレンダリングの際にでデフォルトから存在してるらしき光源とその影を消す方法がわからず難儀しています。
(シーンタブにライトとして表示されていないみたいなので)
自分で置いたライトと影のみで光量制御したいのですが、
どなたかデフォルトライトの消し方、または制御する場所をお教え願えないでしょうか
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 13:36:01.95 ID:rrRPpbKm.net
- 質問厨=ワッチョイスレユーザーと仮定したら速攻で全否定に来た
>>42と>>44は間違いなくワッチョイスレ愛用者でしょう
このスレは放っておいても>>950前後で次スレが立ったのに
なんで次スレが立つタイミングでワッチョイスレに移行しようという流れに
なったんだろうね
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 13:39:51.43 ID:BcaeTXlD.net
- >>46
DAZ Camera HeadLamp あたりでググって
HeadLampが自動で点灯するから便利な時も多いんだけど、どれもフラッシュ焚いたみたいな絵になってしまうから
照明を丁寧に設定する時はoffにすることが多い
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 13:45:50.72 ID:A4Rp0Ve4.net
- CG板荒らしを見守るスレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1459671938/
最悪板は個別認識が可能な2ch内の荒らしを叩いても良い場所であり、
実際に「CG板荒らしを見守るスレ」で叩かれている荒らしは
今年の3月頃にトラップCGIを仕掛けてIPを抜いて相手の住所を割り出そうとした
「爺さん」と呼ばれた悪質な荒らしで、現在「質問厨」と呼ばれている荒らしは
「爺さん」と同一人物だと目されています。
>>41 のように最悪板を目の仇にしているレスがいくつかありますが、これは要するに
最悪板で叩かれるような荒らし行為をしている本人だと自白しているようなものです。
この荒らしは一見すると馴れ合いっぽい会話で擦り寄ってきますが
気に入らない返事をする相手のIPを抜いて脅そうとする性根の持ち主です。
最近このスレを見に来たという人は、くれぐれも気をつけましょう。
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 14:03:21.77 ID:/1pcbeJh.net
- >>49
最悪板って普通の人はあえて行く場所じゃなくない?
魑魅魍魎が巣食うとこって認識
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 14:09:33.23 ID:CZwTtxJv.net
- >>50
普通行かないね。
そんなリンクを併記で貼る方もどうかしてる
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 14:14:16.84 ID:CxE9FXFJ.net
- 変な板の住人が増えてこのスレ荒らすのは勘弁してほしいです。
夏休みですし心配。
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 14:17:23.91 ID:CZwTtxJv.net
- その板に常駐してるからそれが2chの普通の考えとなってるんでしょ
これじゃ荒れて同然だろうね
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 14:18:25.37 ID:MblP1XV7.net
- >>48
ありがとうございます!
調べてみるとカメラ(視点)に付いているライトのようなものなんですね>HeadLamp
オフにすると照度を少し低減させることができました
ただ、フィギュアを読み込んだ時に最初に現れる、向かって右から左方向への光とそれが落とす影は消すことができませんでした。
(カメラ視点にして360度周回させてもフィギュアの左側面から光があたり、右側へ影が落ちているのでカメラのヘッドランプではないと思います)
あまり長々とお尋ねするべきではないようですが、これの消去法だけどなたかお教えいただければ助かります。
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 14:32:59.21 ID:wV/DxNgw.net
- >>54
Head Lampだけじゃなく設定されしてしまっている環境光も消したいなら
Render Settings > Editor > Enviroment mode > Scene Only
基本的には質問する前に DAZ + 設定項 の名前でググってくれ
初心者が躓くようなことは誰かが記事書いてくれてることの方が多い
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 14:48:05.14 ID:15+9HKx9.net
- 最悪板は舐めないほうがいいよ
住人のプログラマーに頼んでこのスレ荒らしてもらうから
かなりの手練れだからひとたまりもないよ
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 14:52:17.47 ID:MblP1XV7.net
- >>55
ありがとうございます
完全に解決しました
以後気をつけます
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 16:58:26.17 ID:jNzRced5.net
- >>57
Dazはいいチュートリアルが少ないから
パラメータの日本語訳が書いてあるのは
http://kotozone.blog55.fc2.com/ぐらいだから
ここになかったらあきらめるしかない
これとて情報が古いから4.9のパラメータが全部書いてあるわけでもないし
自分のやろうとしている目的に対する直截的な答えが書いてあるわけでもないから
ある程度しか役に立たない
まあここでいろいろ質問して答えてくれる優しい人を見つけるしかないね
英語のDAZフォーラムもとんちんかんな役に立たない答えが多いし
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 17:16:02.74 ID:jNzRced5.net
- DazStudioの敷居は低いようで実は高い
たとえばBlenderとかはとっつきにくくても
本もあるしネットのチュートリアルも充実してるし
初心者がつまづきそうなところを解説してくれる人もいる
MMDは本は全然だめだけどネットのチュートリアルがすごい
ここでつまづいた、という事例がたくさん公開されている
ところがDazStudioというのはそういうのはほとんどないし
解説も自分だけわかってて人にわからせる能力のない人が書いてる
こういう機能があるよ、というだけでとどまってて
ここでつまづくことが多いからこう解決するんだよ、という素人のブログがない
単なる着せ替えソフトにしては高機能だけど解説がなくて
やりたいことをどうしたらいいかわからないし
つまづいてもそのソリューションがあるのかどうかすらわからない
2chの人もあまり役に立たないし
ふたばにもスレがないからピンポイントの欲しい情報が得られない
やってる人の絶対数が少なすぎるのだろう
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 17:46:48.77 ID:jNzRced5.net
- かといってつまらないソフトじゃないところが辛いんだよなあ
これでつまらなかったらすぐに離れてる
特にIrayレンダ対応は素晴らしい
最近でこそ見慣れてきたせいか顔がちゃんと人形に見えるようになってきたけど
最初は本当に写真かと思った
時間がかかるのが難点だが
やたらパラメータ増やしてフォトリアルの追求、みたいな方向はやめて
簡単機能の「ハイポリMMD」目指してくれたらありがたいのだがなあ
上にあったヘッドランプとか環境光とか簡単操作を追求する傾向はあるけど
それすると写真オタクが文句言うみたいだし
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 17:50:52.67 ID:xPkBZyB+.net
- ID:jNzRced5はやっぱ質問厨だったか
性懲りもなく無内容な長文で愚痴ばかりだな
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 17:53:53.76 ID:jNzRced5.net
- 最後に言っとくと、このスレ立てたの俺だよw
一生懸命新スレ作らないようにして
ワッチョイに持っていこうとするミエミエの無様な努力をする様が面白くてなw
このスレも以前は幼女がどうのこうのAA貼る奴がいたけど
それがいなくなって寂しいなあ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 17:58:28.39 ID:EwM2mI48.net
- じゃ、本当に「ゴミカス荒らしが立てたスレ」だなw
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 18:00:01.12 ID:jNzRced5.net
- 979 : 名無しさん@お腹いっぱい。
2016/07/21(木) 19:13:44.91 ID:187nWLuy
いや、立てる時は950踏んだ俺が立てるよ
ただしこの流れで今立てるのは早計でしょ
これが本当に必死で面白かったw
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 18:03:50.96 ID:jNzRced5.net
- いかんいかん、新スレでは挑発に乗らない、と心に決めたはずなのにw
このスレは人に偉そうにするのが好きな人じゃなくて
本当のDAZStudio好きが集まってほしいね
じゃあスマホ持ってポケモンGOウォーキングに行ってきまーす!
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 18:34:00.34 ID:juEBgg7P.net
- 事故死するといいなw
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 18:37:17.17 ID:0oSe817s.net
- 「人に偉そうにするのが好きな人」ってまんま質問厨の自己紹介だよね
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 21:26:44.06 ID:QouC7K6t.net
- >>67
質問厨自身に自覚がないのがまたイタイ
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 21:29:27.98 ID:QouC7K6t.net
- ただ久々に和やかな質疑応答のレスが続いてて、ちょっとほっとしてたのではあるが
またギスギスした雰囲気に戻るんかなぁ…
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 21:42:36.65 ID:jNzRced5.net
- >>69
まあ仕方ないよ 2chだから
ギスギスした会話を無視して質疑応答に専念すればいい話
たとえば俺のQにピンポイントで答えてくれればいいんだw
昔のドーム明るくするにはどうしたらいいの?とかさ
レンダーセッティングで明るくすると青空だと街が真っ青になっちゃうし
絞り緩くしたら肌がテカるからどうしようもない
ただここの質疑応答は俺とか超初心者以外
AのあるQはとても自作自演臭が強いんだよなあ
チュートリアルをQAにした感じ、というか
自分で解決した疑問をわざわざID変えてQAにしてる感じ
それ以外の解決できないQは放置プレイ
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 22:07:04.97 ID:dR0uPynF.net
- >>70
あんたの話題で最悪板が持ちきりだぜ?
2717-eoZTさんよ
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 22:17:55.45 ID:DuKyUOk4.net
- 質問厨の質問に答えてやっても不愉快なレスするだけだからなぁ
そりゃ知ってる人は無視する
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 22:30:04.12 ID:jNzRced5.net
- >>71
行ってみたけどレスの内容が理解できん
あの人たちは何を議論してるんだ?
>>72
不愉快なレス?
ちゃんと答えてくれた人には精いっぱいお礼してるぞ
適当な答えは適当なことを言うなと言ってるがw
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 22:47:13.15 ID:jNzRced5.net
- ワードやエクセルで困ると「インストラクターのネタ帳」見るように
DazStudioにも当然そういうサイトがあると思ってたんだがな
それがなかったら2chで聞いたら教えてくれると思ってたんだがな
3DCGって「不親切」がデフォルトなのかな
使い方が難しいなら、やさしく解説してあげればいいのにな
そうしたら利用者も増えるはずなのにな、と思うのだが
ただCGやる人と文化と言うか考え方が違うな、と思うのは
CGやる人はソフトに自分を合わせようとする感じだな
こんな機能があるからそれをどう使うか、を考える
その点俺は「こんなことをしたいのにこのソフトはできないの?」って形で
入るからできないことばかりでフラストレーションがたまるのかもしれない
仕事でも要件定義を押し付ける側で受ける側じゃないからなw
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 22:51:32.94 ID:kNOBCDub.net
- ウザw
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 22:56:34.70 ID:jNzRced5.net
- じゃあもう寝るけど
今Bethanyにセーラー服着せたら
すげえ地獄絵になったw
夢に出てきそう
おやすみなさい
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 22:56:44.58 ID:L4s9gmE0.net
- 質問厨ができないことばかりなのは
初心者でもすぐ理解できるような部分が質問中には理解できずに躓いてるから
ようは本人の知能が低くて、やたら癇癪を起こしてるだけだよ
自分の頭の欠陥を人のせいにしてるだけ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 07:25:11.82 ID:UTNgCmAG.net
- いい加減忠実度高い日本男子だしてくれねえかなあ
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 20:56:20.81 ID:X3awRvoi.net
- awsでc4.8xlargeかりてレンダリングしたけど、爆速だな。
luxrender使う必要あるけど、FHD 2000sampleに20分かからない。
シーン作ってためて、レンダリングすると捗りそう。
- 80 :宣伝:2016/07/25(月) 22:00:14.83 ID:AvpndJVM.net
- DAZSTUDIOでアニメ作りました〜(^O^)/
http://www.nico video.jp/watch/sm29316405
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 07:24:35.07 ID:H8Beuz7d.net
- PoseファイルにShapeモーフ埋め込んだ奴があったけど
あれどうやって作るんだろう
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 15:10:45.20 ID:xO3p1gjr.net
- >>81
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 10:29:32.06 ID:bgZN0pEP.net
- Photoshop 3D bridgeのplug-inを使っている方に質問です。
Photoshop CCでは全機能正常に使えているでしょうか?
CCでは使えない機能があると聞いてはいるんですがアップデート等で現在は使えているのか知りたいです。
CS6もExtendedじゃないと全機能が使えないみたいで、少し値段的にもハードルが高いので…
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 12:28:39.02 ID:GBwLQ5aG.net
- ポーズを一部分だけ保存するにはどうしたらいいですか?
手の指とかいちいちいじるの面倒だからそこだけ保存したいのですが無理ですか?
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 13:14:02.06 ID:B5D26ZgC.net
- これってやっぱ初音ミクを意識してるのかな?
http://www.daz3d.com/symphony-hair-and-headset-for-genesis-3-female-s
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 13:48:36.14 ID:QLWQDm+0.net
- >>84
http://kotozone.blog55.fc2.com/blog-entry-280.html#a4
の「Pose Preset」のところを参照にして
Propertyで保存したいノードを指定して保存してください
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 17:04:42.56 ID:roA+LUqZ.net
- >>86
ありがとうです
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 21:16:57.36 ID:ke0WJKRB.net
- >>87
いえいえ、かなり不親切な回答で恐縮です
何もわかってない質問厨とか上から目線とか言われてるんですから
過分な御礼です
こういうことを書くとあなたのことが「自作自演だ」と非難されそうですみませんが
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 22:56:57.29 ID:QtKjQjsi.net
- 他人が書いた記事を出して不親切とか言ってしまう神経がやはり病気ではあるね
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 23:07:30.50 ID:8mwNAueb.net
- それな
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 23:33:49.58 ID:Xz8zpqQG.net
- 突っ込まれたくなくて予防線張っているとこ悪いけど、本当に幼稚な自作自演にしか見えなくて笑ってしまったわ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 23:52:31.13 ID:FYUBTltz.net
- ブログに罪はない
これのここ読め、じゃググれカスと同じで不親切なんだよ
ちゃんと手順まで示してあげないとね
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 00:12:01.64 ID:O0tS4Q3w.net
- まあ、手順をわかりやすく示す能力は質問厨には欠如してるからね
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 18:58:32.02 ID:zwlgppSq.net
- 初心者なのですが複数のオブジェクトを同時に移動させたり回転させたりするにはどうしたらいいでしょうか?
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 00:59:59.37 ID:psE8BVQ8.net
- >>94
まとめて動かしたいオブジェクトを選択状態にして(ctrl+クリックで複数選択可能)
CreateメニューからNewGroupを作製してみてください
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 04:31:02.37 ID:2NxGikyr.net
- 2年ぶりくらいにスレ来たよ〜
城系の素材買おうと思ってるんだけど、近々キャンペーンとかあるかしら?
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 12:41:05.86 ID:waFlBiCs.net
- Irayってモデルをカメラから離してレンダすると途端に質が落ちる気がするんですが
これ対策方法ってあるんでしょうか?
アップはとても綺麗なんですが、全体像になると顔が潰れて泥人形みたいになります…
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 15:28:25.61 ID:ZAU6NDJL.net
- DAZ StudioってUIの文字の大きさ変えられないのでしょうか?
4Kのディスプレイで使ってるけど小さくて……
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 16:16:50.89 ID:NOEzYzEk.net
- >98
4.9でDPIスケーリング対応してるはず。うちではちゃんと表示されてるよ。
でも元々文字小さめだからね。好きな大きさに出来たらいいのにね。
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 19:08:40.84 ID:DoZ7SHgL.net
- >>97
カメラの被写界深度設定がONになってるんじゃない?
詳しくは説明しきれないのでググってみて
見当違いだったらごめんなさい
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