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Metasequoia Part 54【メタセコイア】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 06:47:46.95 ID:IEvFO4ym.net
ポリゴンモデラー、Metasequoiaに関するスレッドです

//公式サイト
metaseq.net http://www.metaseq.net/
Twitter https://twitter.com/metaseq3d
公式掲示板(BBS)質問、要望、不具合報告 http://www.metaseq.net/jp/bbs/
metaseq.net 旧blog http://blog.metaseq.net/

//前スレ
Metasequoia Part 53【メタセコイア】 [無断転載禁止]
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1450007147/

//メタセコスレまとめサイト
http://mqo.xii.jp/
メタセコイア用プラグインリンク集
http://www.siobi.info/program/mq-pluginlink.htm

//質問用テンプレ(※一度、ヘルプにひと通り目を通すこと)
【OS】
【Metasequoia Ver.】
【Pluginの使用 可/不可】
【質問/問題点】
【その他・求める結果など】

//具体性の無い批判と荒らしは無視しましょう。
//次スレは>>980が立ててください。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 18:03:31.44 ID:sTYUC4aJ.net
左 中 右

  ・ー・

上のコレを接続ミラーにしたら
見た目では

・ー・ー・

になる

ここまでおk?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 18:28:01.72 ID:EmX76DpP.net
>>958
うん、OK

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 19:15:30.38 ID:sTYUC4aJ.net
その時に、中央の点もミラーされちゃってるからフリーズすると
._.._.

こんな風になちゃってる
コレもおk?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 19:18:23.11 ID:EmX76DpP.net
>>960
ならないと思う
それはその中点がX=0ではないから

それともあえてそうしたくて、わざとずらしておけばそうなるぞって話?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 19:27:05.76 ID:EmX76DpP.net
>>961
言い方がおかしいな

> それはその中点がX=0ではないから

なるとしたら、それはその中点がX=0ではないから

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 19:52:43.88 ID:sTYUC4aJ.net
>>962
ゼロでも重なった点になるだけでしょ
却ってたちが悪いと思うけど

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 20:20:18.19 ID:Kppow/oR.net
そういう不満が出る使い方になった事が無くて、
何が質が悪いのか分からない

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 20:20:22.22 ID:EmX76DpP.net
>>963
単一の頂点になるよ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 20:37:33.26 ID:sTYUC4aJ.net
>>965
マジか・・
ずっと書き出し先でのエラー恐れて離して作ってからくっつけてた!

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 21:04:33.08 ID:EmX76DpP.net
それでも、中央線を消す手間を省きたいなら、
接続鏡面で最初から中央からずらしておけばいいという話の
何がダメだったのかまだよくわからんな

前提が変わっちゃったのかもしれないが
でも中点が重複する/しないというのは関係ないような…

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/26(月) 16:29:12.98 ID:BfOQkCZS.net
久しぶりに覗きに来たら時報さんがいない・・・
オワコン!メタセコはオワコン!

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/26(月) 16:43:20.53 ID:YB6SL/Kf.net
せやな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/26(月) 17:04:02.09 ID:Wq30w98H.net
アプデ早くしろカスコラ!!

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/26(月) 20:02:24.86 ID:yumL2FlJ.net
xismo久しぶりにダウンロードしてみたらかなり進化しててビビったわ
メタセコ負けてんぞw

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/26(月) 21:44:17.95 ID:98AL26gI.net
質問いいのかな?

メタセコ4でローポリキャラ作って遊んでるんだけど、
キャラクタと別ファイルとして剣を作ってて、
それぞれにボーンを入れて「ファイル」→「オブジェクトの追加」で
キャラデータに剣データを読み込むと剣のボーンが無くなるんだけどこれって仕様?

剣のボーンだから別にいいんだけど、
これがキャラ+キャラなら死活問題な気がするんだが・・・

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/27(火) 08:49:33.70 ID:y3Inpceo.net
>>971
プロプライエタリになってほしいね

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/27(火) 23:03:05.05 ID:rKcnlGAU.net
なにその横文字
めっちゃ頭良さげなんだけど

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/28(水) 00:20:14.00 ID:64XjNDvx.net
プロプライエタリな公開しかしてないだろ
デファクトスタンダードと間違えてないか?

976 :970:2017/06/28(水) 08:53:37.48 ID:hHUb3xWl.net
>>975
ごめん勘違いしてた
keynoteの人の作ってるソフトかと思ってた

メタセコに組み込まれたレンダラーのレンダーマンだって非商用
使えっていうんだからレンダラーは別に調達しなきゃならんし

ってメタセコプロプライエタリなのになんでそんな事するのか?
使いやすいから嫌いじゃないんだけどね。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/05(水) 17:51:36.80 ID:G3EzZGbn.net
メタセコ4の質問です。

ナイフツールを使うとき、ドラッグ中に視点の拡縮や移動などはできないのでしょうか?
切断したい辺と辺が遠くにあり、視点を拡大すると一回で二つの辺を切断することが出来ません
普通ならドラッグしながらカーソルを画面外まで持っていけば、自動で視点も動くと思うのですが、何かメタセコの設定がおかしいんでしょうかね?
教えて頂けたら幸いです

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/05(水) 19:21:59.92 ID:uAEXXLxA.net
>>977
1)ウィンドウの上に並ぶボタンの中の「表」というのが押されていないと見えてる面や辺にしか操作の影響が出にくい

2)視点のオプションでパース(遠近感)が付いていると拡大したとき後ろの辺との僅かな差が拡大されてそもそもマウスが当たる範囲に表示されてない

さぁどっち!?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/05(水) 21:32:39.35 ID:shWk2Xpm.net
エクセルのドローツールみたいにドラッグ中に勝手にスクロールしてくれるのを期待してるんじゃないの

>>950
できないからサブコマンドの連続切断でやるしかない

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/05(水) 22:30:12.16 ID:G3EzZGbn.net
>>978-979
ご回答ありがとうございます
そうです。ドラッグ中に勝手にスクロールしてくれることです
分かりにくい説明で申し訳ございませんでした
下絵に合わせて細かいところを拡大して作業しようと思いましたが、どうやらドラッグ中の視点変更はできないみたいですね
連続切断や移動ツールで調整しながらやってみたいと思います

ありがとうございました

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/05(水) 23:14:03.80 ID:shWk2Xpm.net
>>980
そういう用途ならエッジのほうがいいかも
最初のポイント保持したまま中クリで次のポリラインまで移動できる

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/06(木) 00:27:04.02 ID:cNscpHCC.net
というか画面端にドラッグしながら移動したらスクロールするソフトって他にあんの?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/07(金) 11:10:18.77 ID:oE2sORRV.net
>>982
俺が以前ツクールで作ったソフトのマップは巨大なタイル状になっててループで何処までも走り続けることができる

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/07(金) 14:07:15.41 ID:0WKWXGhJ.net
ツールを自分に合わせようとするとことの他苦労する。
基本的なアプローチってツールごとにだいたい決まってるから、
まずその感覚を知らないとな。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/09(日) 09:59:57.77 ID:96TFSVhYd
大型アップデート何くるかねぇ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/11(火) 20:19:32.48 ID:delvQbuW.net
ここでプライムナウで大量に在庫を出して
みんな慌ててキャンセルして買う展開ほしいな

987 :遊園地:2017/07/13(木) 03:04:54.66 ID:FWEOwMIl.net
最初は、何を作れば良いのでしょうか?
建物でお勧めなの教えていただけませんか。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/13(木) 04:01:59.66 ID:r+TXXZcN.net
じぶんちでも作れ

989 :遊園地:2017/07/13(木) 05:35:12.75 ID:FWEOwMIl.net
>>988
流石に、未経験でホワイトハウスを作るのは難易度が高いですね。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/13(木) 10:24:32.89 ID:260WAEWf.net
ブルーシートハウスぐらいすぐモデリングできるだろ

991 :遊園地 ◆ExGQrDul2E :2017/07/13(木) 11:08:41.61 ID:FWEOwMIl.net
なるほど。
取り敢えず、作ってみます。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/13(木) 11:10:34.11 ID:KVi23e8E.net
>>990
もっと大変じゃんw

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/13(木) 13:09:51.16 ID:ylwRoEma.net
つけ爪を作りたいのだけど
どうしても裏側にテクスチャーが映ってしまう
うっすら映る程度にしたいのですが
どうしたらいいのでしょう
教えてください

994 :遊園地:2017/07/13(木) 14:10:08.97 ID:FWEOwMIl.net
難しい。
せめて、1パーツに集中したモノやないと難しいと分かりました。

ココアシュガレットの箱とか、作ってみぅ。

995 :遊園地:2017/07/13(木) 19:57:20.70 ID:FWEOwMIl.net
すまん。もう諦めてしまった。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/13(木) 20:15:13.74 ID:pKw4aITK.net
コテハンはなんか意味あるのか。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/13(木) 23:34:20.73 ID:arindsP/.net
もう夏休みなのかと思った

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/14(金) 01:05:26.87 ID:Nig54qRk.net
>>993
指から出てる部分の裏に表の柄が でいいのかな
別材質で厚みつければ

999 :989:2017/07/14(金) 03:15:49.90 ID:5zwEgrnh.net
>>998
ありがとー気づかなかった
あと質問があいまいなのに答えていただき感謝

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/18(火) 18:47:35.76 ID:Un/YRmMP.net
はよアプデせえやコラ!

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/19(水) 23:35:14.56 ID:zYV39G/1k
しょーもないアプデなんだろうな…

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/21(金) 10:24:17.40.net
>>1000
五月蝿せぇな!
値段10倍に引き上げんぞ!?

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/21(金) 12:22:43.72 ID:bJhHmGIyY
3Dプリンタがどーのこーの言ってるからあんま期待できないな
xismoの爪の垢でも煎じて飲んでくれ

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/21(金) 14:40:53.43.net
3Dプリンターなんて流行らんのじゃボケ!

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/21(金) 15:25:15.54.net
Metasequoia Part 54【メタセコイア】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1500618156/

スレのパート数間違えた次スレです

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/21(金) 17:35:34.16 ID:Be2O0/Y1.net
あっついぺす

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1007
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