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pixiv 底辺卒業スレ Part74

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 02:02:50.01 ID:8KBUb2YJ.net
■底辺卒業の目安
1、ジャンル問わず一枚でも100点を超える
2、ジャンル問わず一枚でもブックマーク10を超える
上記のいずれかを満たす人が対象のスレです
上限の指定はありません

■前スレ
pixiv 底辺卒業スレ Part73
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1455118853/l50
■本スレ
イラスト・マンガの投稿コミュニティpixiv part179
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1455014825/l50

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 20:12:52.83 ID:zBW3gLrk.net
トレスやろうがよぉ〜

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 20:28:42.74 ID:EPVxovTZ.net
別に3Dトレスにうしろめたさを感じることなんてないと思う
CGテクニックの一つだし
描きにくい構図でもトレスしまっくてればトレスなしで描いた時もおかしい点に気づくようになるんじゃないかな

ただ個人的には今の3Dツールって背景くらいならいいけど人物をそのままトレスするには画面に迫力が出なさすぎると思う
もうちょっと嘘パースとかを指定できればアタリ取るのとかに使うんだけどなあ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 20:40:16.40 ID:LCj0/pwV.net
底辺卒業スレはそんなこと考えるレベルじゃない人も多いから多少はね

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 20:41:54.73 ID:bzWlwFfH.net
デザインドールとか死ぬほど便利だからなぁ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 20:49:13.48 ID:L4J8BrfH.net
脳内構造の確認とか、ポージングの別角度の構図の確認とか
画面の空間位置関係の確認とか、そういう、かなりあれ人なら大丈夫だけど、
凡人にはキツイ作業の補助に丁度良い

でもさ、エッシャーとかも、作品作る時は、立体模型作ってデッサンしてるのよ?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 21:17:15.87 ID:YGc0QV60.net
3Dは絵描き自身の肉付けだったり、いわゆる個性が死ぬと思う
それに3Dといえどもどのラインから見ても必ずしも正しいフォルムになるわけじゃないというのもあるな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 21:24:36.06 ID:6XKSb4fa.net
トレースじゃなくて見て参考にするのは良いと思う 

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 21:50:59.34 ID:TtyQQ6/c.net
最初は俺もまんまトレスしてたけど
肉殆ど無くして骨感覚で使ったら捗った

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 21:54:44.75 ID:6XKSb4fa.net
ただ3Dってポージングに時間かかるから結局意図したポーズにするのが大変(´・ω・`)

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 22:00:26.33 ID:Pg/y/22n.net
3Dなんて骨格感覚で使うもんだと思ってたけどトレスの人もいるのか
3Dがもっと進歩したらお絵描きマンはいなくなるかもね

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