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pixiv 底辺卒業スレ Part74

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 02:02:50.01 ID:8KBUb2YJ.net
■底辺卒業の目安
1、ジャンル問わず一枚でも100点を超える
2、ジャンル問わず一枚でもブックマーク10を超える
上記のいずれかを満たす人が対象のスレです
上限の指定はありません

■前スレ
pixiv 底辺卒業スレ Part73
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1455118853/l50
■本スレ
イラスト・マンガの投稿コミュニティpixiv part179
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1455014825/l50

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 08:59:02.58 ID:yYRxrJ7R.net
投稿サイズは作業の半分〜1/3くらいにするから2000角くらいで描いてる

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 09:00:11.97 ID:SaFJi5tT.net
低解像度で描いたのをそのままに投稿するのと高解像度で描いたのを低解像度にするのとでは全然出来が違う気がするからなぁ〜
そういや直近のやつ3200×2400で描いてそのまま投稿しちゃったけど迷惑なんだろうか

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 09:13:07.70 ID:263pgOaw.net
>>998
これが大きい
キャンバスサイズが狭いと細かい部分がドットを操る作業になる

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 09:40:19.44 ID:iOlFS+8H.net
>>999
そのちゃんと表示できない効果を狙ってるというか
小さな塗り残しは気にならなくなるしグラデのムラも馴染む
アナログだったらでかいキャンバスはある程度離れて見ることを想定してがさがさ描くけど
それと同じでタッチの感覚と想定した見た目のバランスをコントロールするために縮小する
デジタルの特性上完成サイズから2の倍数で計算して作業サイズを決めるのは重要だが

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 11:00:00.56 ID:WP0rcl8Q.net
>>997
減るのはツライな…

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 13:14:58.63 ID:+4b9nQ4q.net
一度したブクマ減らすとか相当だぞ

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 13:40:01.71 ID:jNirdOii.net
フォローならともかく
ブクマをわざわざ外すとか分かんねえな

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 14:23:29.42 ID:iOlFS+8H.net
マイケル
プリンス
わし


80年代以降、世界を席巻したスーパースター3人

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 14:25:45.76 ID:AlsXCRuF.net
エルビスが生きてて低卒スレに書き込んでるってマジ?

1010 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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