■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part6
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 18:43:12.96 ID:LDsBPJMe.net
- 3Dキャラのポリゴン輪郭線をそのまま二次元ベクターに投影するだけなのに、
なんでこんな簡単な機能が付いて無いんだ?
今あるベクター変換は糞だから直接3Dポリゴンから変換してくれよ。
総レス数 1007
266 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★