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【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part6

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 18:43:12.96 ID:LDsBPJMe.net
3Dキャラのポリゴン輪郭線をそのまま二次元ベクターに投影するだけなのに、
なんでこんな簡単な機能が付いて無いんだ?
今あるベクター変換は糞だから直接3Dポリゴンから変換してくれよ。

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