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Shade 相談/質問スレッド Ver.44.0

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 11:34:14.29 ID:GLDgMdlZ.net
前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.43.0
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1428660496/
関連リンクは>>2

質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

次スレは>>970 よろよろしくお願いします。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 17:08:46.28 ID:CVo56ybg.net
老舗CINEMA4D様が選ぶとは、買収おいくら万円なんだろ、安い方か
でもgpuレンダってどれぐらい規模のシーンレンダできんの?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 19:11:44.51 ID:c63y6JTD.net
オープンソースって知ってる?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 22:52:39.18 ID:ESUGsqWN.net
にゃんたれママなら知ってる。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 06:47:14.69 ID:b40NaUE0.net
レッドクイーンとかいうの使ったことあったよね。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 11:04:05.14 ID:uH7ICnd+.net
RedQueen
懐かしいなぁ〜
と思ってよくよく調べたらGitHubで開発再開されてるじゃん
これは嬉しい驚き
しかも頻繁に更新されてる
作者さんはADで仕事してるっぽい記事がwikipeにあるけど、辞めたのかな

https://github.com/shinjiogaki/redqueen
時間ある時いじってみるわ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 12:30:26.39 ID:MWXEF9QX.net
ちょうど開発が終了したところだよ >redqueen

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 12:52:14.89 ID:fVWbbh+6.net
Mayaで建築パース作ってる海外の人(http://www.evvisual.com/portfolio/)がGI・AO・物理レンダラ検証用に無償公開している

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 12:54:08.16 ID:fVWbbh+6.net
文字列が飛んだ

Mayaで建築パース作ってる海外の人(http://www.evvisual.com/portfolio/)がGI・AO・物理レンダラ検証用に無償公開している
San Miguelで是非検証して欲しい

ver.15以降やっと作業画面に読み込めるようになった…それでも4分かかる…3DCGソフト全体の負荷抗力を測る恐怖のデータをレンダリングできたら拍手喝采だ。
なおBlender v.2.76・modo Indieは読み込み実行かけた瞬間にクラッシュする。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 12:59:11.88 ID:fVWbbh+6.net
>>945
ADをやめてRedQueenの開発を進めていたらSolid Angleにスカウトされたもよう
今はArnold Render(https://www.solidangle.com/)の開発に参加。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 16:12:38.25 ID:XW/6z7IY.net
ADでmetalRayに関わっていたんかいな

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