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Shade 相談/質問スレッド Ver.44.0

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 11:34:14.29 ID:GLDgMdlZ.net
前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.43.0
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1428660496/
関連リンクは>>2

質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

次スレは>>970 よろよろしくお願いします。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 09:35:18.11 ID:8Dmif4p/.net
>>490
Shadeユーザーでそこまでのニーズあるのか?みんな趣味制作じゃないの?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 11:46:14.85 ID:BMIaYjgd.net
動画需要がほとんどないんじゃ商売にならんだろ
建築やインテリア系じゃまだShade使ってるとこも結構あるけど
そゆとこはレンダ時間かからないようにモデルやレンダ法工夫してて
レンダよりむしろレタッチで時間かかってるような感じじゃないかな。
そういや、グリッドサーバーは死んだんかいな?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 12:56:23.28 ID:NQddEngv.net
16のパッケージに採用された建築パース画像の制作会社は「ShadeGrid用ライセンスあと5本欲しい」とつぶやいてる
さっさと外部形式に変換してモデルを修正して他の物理レンダラ使った方が電気代も機材コストも減るのに

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 14:36:50.52 ID:V+d5atKkx
そんなん言い出したら元も子もないやんw

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 13:55:28.02 ID:BMIaYjgd.net
そうだな。こんな動画がリアルタイムでレンダできる時代なんだからな
http://unity3d.com/jp/pages/adam
GTX980で1440pサイズだそうだよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 15:01:51.70 ID:zU+x/sox.net
まだプリレンダとの区別付いてないアホが居るとは

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 15:11:03.84 ID:BMIaYjgd.net
>>496
お前さんがアホなんだと思うよ?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 20:05:28.56 ID:zIe0DfAg.net
>>497
このスレにいる時点でみんなアホだと思うよ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 21:32:05.48 ID:L8P2fZhp.net
Shade使ってる時点でアホ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 22:21:16.00 ID:9LIDOWIZ.net
>>499
ちなみにあなたは何を使っていらっしゃるの?
参考までに教えてください。

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