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Shade 相談/質問スレッド Ver.44.0
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 11:34:14.29 ID:GLDgMdlZ.net
- 前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.43.0
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1428660496/
関連リンクは>>2
質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。
次スレは>>970 よろよろしくお願いします。
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 21:09:26.93 ID:YU5Mq6wO.net
- パーティクルプレビューの左隣はなんだ?まさかスカルプト
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 23:06:59.05 ID:ClNZTa1s.net
- クローズドベータでもないのに新機能発表をメルマガ限定にする理由が分からない
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 08:18:24.92 ID:jQVHbtAMi
- ↑そやな
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 12:16:00.86 ID:vstjBd4G.net
- >>281
イーフロ時代にAmapi3Dを買収して3D CADを統合する、と言ってた話を独自にすすめている感じがするから
その手の機能は今回期待しない方が良いんじゃないかなあ
面切断ツール処理後のポリゴン分割画像はお世辞にもAmapiやSketchUp8Freeのobj・dxf変換よりスマートとは言えないが
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:06:09.32 ID:xh/kkAL7.net
- >>イーフロ時代にAmapi3Dを買収して3D CADを統合する、と言ってた話を独自にすすめている感じがするから
なにソース?
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 16:52:06.07 ID:vstjBd4G.net
- 日本語ソースはイーフロがAmapiを買収した当時―2006年のWebArchoveから拾わないと出てこないから英語ソース
http://www.macworld.com/article/1051659/amapi.html
イーフロEuropaを閉鎖したときにAmapiの開発オフィスも閉鎖された
そのうちの一人がワンフェスZBrush日本法人のブースや販促イベントで営業してるトマ・ルッセル
http://news.mynavi.jp/articles/2015/08/03/zbrush/
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 00:31:55.96 ID:2/XOY2ez.net
- いまどきスカルプトもないんじゃ、女子中学生のフィギュア作るのに苦労するだろうな。
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 12:56:05.67 ID:MZkKd+UQ.net
- >>287
何で?
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 13:22:27.44 ID:anPvyvcI.net
- ZBrushとZsphireなら5分でチャイナドレスに包まれた肢体を三次元に描き出せるというのに
不自由曲面で目尻・双丘・あわびにシワの寄った不気味の谷フィギュア作って楽しいか?
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 13:38:05.60 ID:KrKcYSt3.net
- >>289
5分マジ?
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