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Shade 相談/質問スレッド Ver.44.0

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 11:34:14.29 ID:GLDgMdlZ.net
前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.43.0
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1428660496/
関連リンクは>>2

質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

次スレは>>970 よろよろしくお願いします。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 20:59:13.18 ID:3UVv4og9.net
>>9
開発者向け連載は楽しく読んでる人がここにおるし、叩かんでやってほしい。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 12:53:53.65 ID:v1lewmNa.net
現実の太陽光を完全シミュレートするLED照明、イタリアの大学が研究
CoeLux
http://www.coelux.com/en/solutions/index

今のShade開発メンバーにはフランス人かイタリア人のプログラマがいる筈だから
母語のより詳しい文献でフィジカルスカイを改良するヒントが得られないでしょうか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 17:08:41.28 ID:TXl7iJSm.net
フランス人のあの豚はBitcoin消失詐欺で、今はshade開発には関わってないよ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 23:04:51.92 ID:Y3EozCWa.net
2D・3Dコンテスト自分の作った3D形状を2Dイラスにして
出品すれば一挙両得どちらのも出せる!俺って頭いい〜

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 08:34:08.63 ID:Gtxbx324.net
screen effect プラグインがマーケットプレースでリリースされたな
GLSLシェーダー勉強すっか
将来のバージョンではマルチパスの表面材質IDパスを使って、特定のマテリアルの表面材質をこのプラグインで変化できるようにして欲しい

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 21:40:54.51 ID:Gtxbx324.net
screen effectプラグインは、インテルHDみたいなCPU内蔵GPUだと動作しないみたい
14で所定の位置にシェーダーファイル置いたが、シェーダー一覧に各シェーダーが読み込まれない
グラボ搭載してるPCの方で15で試したが、こっちは正常にシェーダー一覧が表示された

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 23:48:54.55 ID:5btVu88j.net
マーケットプレイスでクレカはじかれた

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 13:11:29.55 ID:HViKgKCc.net
キャッシュ生成の前レンダリング、、遅いわ、、イライラするぜまったく!

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 14:47:20.91 ID:LwzFX7/k.net
レンダリング設定を変更する
 マルチコア使用数は自動(マルチスレッド数)ではなく「2」なり「4」といった絶対数で指定互換性チェックScreenEffectプラグイン
 互換性はv.14・15ではなく「ver.12互換」にさげて計算

光源
 AOUtilを使ってUVマップに間接光と陰の情報を頂点カラーで焼き付ける
 品質に拘らなければScreenEffectのSSAOでフェイク陰を付ける

これだけで体感速度は半減するはずだよ
v.15はStandardでもラジオシティの間接光計算情報をテクスチャの頂点カラー情報に
焼成できるからナイフを入れるなどのノイズ対策モデリングが出来るひとは
そっち使った方がええで(Standardにもラジオシティ計算結果保存機能つけてくれー!!)

ScreenEffectプラグインのエフェクト適用時は「背景をαチャンネルで抜く」設定を外した方が良いかも
とくにBroomエフェクトを使っていると輪郭部分にアンチエイリアスノイズが乗って大昔のホームページビルダーで
白マットをしたかのような汚いノイズがついてしまう

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 14:48:51.38 ID:LwzFX7/k.net
× マルチコア使用数は自動(マルチスレッド数)ではなく「2」なり「4」といった絶対数で指定互換性チェック(ScreenEffectプラグイン )
○ マルチコア使用数は自動(マルチスレッド数)ではなく「2」なり「4」といった絶対数で指定

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