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Shade 相談/質問スレッド Ver.44.0

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 11:34:14.29 ID:GLDgMdlZ.net
前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.43.0
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1428660496/
関連リンクは>>2

質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

次スレは>>970 よろよろしくお願いします。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 11:35:28.24 ID:GLDgMdlZ.net
関連リンク
Shade3D公式サイト
http://shade3d.jp/
http://shade3d.jp/en(英語版、新機能情報が日本語ページより早く更新される)
Shadeプラグイン・スクリプト検索
http://shade-search.com/sts/
Shade de (´・ω・`)知らんがな。
http://0bbs.jp/Shade/
Shadeフォーラム(旧フォーラム、イーフロ運営)
http://lounge.shade-online.jp/modules/newbb/
Shadeトレーニングコンテンツ・ホビーコンテンツ・プロダクトデータ集
http://archive.shade3d.jp/(全て販売終了)
Shade 3D Forum (英語版フォーラム、Shade3D開発最高責任者 サニー・ウォン氏が管理)
https://shade3d.jp/en/support/forum/
artist side(イーフロ主催SNS)
http://artistside.com/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 17:17:29.79 ID:uhfXvpjq.net
ft-labさんのプラグイン楽しみだね

スクリーンスペースアンビエントオクルージョンをレンダリング画像に追加できるし、ブルームやデプスブラーも追加できるらしい
スクリーンスペースとはいえ、AO utilityプラグインより精度の高いアンビエントオクルージョンを使えるようになるのが嬉しい
shaderも使えるって事は、特定のオブジェクトの質感を、今のshadeでは表現できない質感に変更できるのかな?
人の肌用のスキンシェーダー書いて配布する人とかも出てきそう
グラディエントマップ風のshaderとかも作ると、callisto2にあったように、視線とのアングルに応じて色が変化していく質感もできるね

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 21:53:37.83 ID:A4w8tW2+.net
>>1


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 21:58:30.99 ID:ay406t9R.net
画像投稿機に投稿してるプロの人人物とかのチュートリアル書いてよ!
shade株式会社よ早くチュートリアル発売してよ、とりあえずピアノのチュートリアルでも作ってるわ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 05:21:39.79 ID:pQ+A0wnR.net
ft-labさんのscreen effectプラグインっての無料なのか
あの内容だと1000円以上しても普通に売れそうに思うが

GPU使って計算するって事は、オンボードGPUだと動かない事もありそう

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 12:34:42.11 ID:PbjFv2SX.net
画像投稿機はもうちょっと見やすくできんもんかな
サムネは一覧表示して欲しいが

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 13:23:44.38 ID:1Z17C1rT.net
>>6
魅力的な有償プラグインが出ても電子マネー・ペイジー決済が使えないと買えない
1000円以上購入するときは電子決済で払えるようにして欲しい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 14:51:59.28 ID:ikvXXc88.net
そもそも「画像投稿機」って名前がどうなのか?って問題がある。
開発の人はなんだか、見てるひと置いてけぼりの数式だらけの投稿するし、変な奴が自分のブログでやれといいたくなるようなの書いてるし。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 16:57:39.48 ID:pQ+A0wnR.net
加藤さんの数式の投稿ならスクリプト開発者向けのだな
スクリプト開発してない人にはチンプンカンプンだと思うが、スクリプト開発してる人にとっては有意義な情報が多い
フォーラムはそういう情報の交換の場でもあるので、まぁ多めに見て

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 20:59:13.18 ID:3UVv4og9.net
>>9
開発者向け連載は楽しく読んでる人がここにおるし、叩かんでやってほしい。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 12:53:53.65 ID:v1lewmNa.net
現実の太陽光を完全シミュレートするLED照明、イタリアの大学が研究
CoeLux
http://www.coelux.com/en/solutions/index

今のShade開発メンバーにはフランス人かイタリア人のプログラマがいる筈だから
母語のより詳しい文献でフィジカルスカイを改良するヒントが得られないでしょうか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 17:08:41.28 ID:TXl7iJSm.net
フランス人のあの豚はBitcoin消失詐欺で、今はshade開発には関わってないよ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 23:04:51.92 ID:Y3EozCWa.net
2D・3Dコンテスト自分の作った3D形状を2Dイラスにして
出品すれば一挙両得どちらのも出せる!俺って頭いい〜

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 08:34:08.63 ID:Gtxbx324.net
screen effect プラグインがマーケットプレースでリリースされたな
GLSLシェーダー勉強すっか
将来のバージョンではマルチパスの表面材質IDパスを使って、特定のマテリアルの表面材質をこのプラグインで変化できるようにして欲しい

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 21:40:54.51 ID:Gtxbx324.net
screen effectプラグインは、インテルHDみたいなCPU内蔵GPUだと動作しないみたい
14で所定の位置にシェーダーファイル置いたが、シェーダー一覧に各シェーダーが読み込まれない
グラボ搭載してるPCの方で15で試したが、こっちは正常にシェーダー一覧が表示された

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 23:48:54.55 ID:5btVu88j.net
マーケットプレイスでクレカはじかれた

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 13:11:29.55 ID:HViKgKCc.net
キャッシュ生成の前レンダリング、、遅いわ、、イライラするぜまったく!

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 14:47:20.91 ID:LwzFX7/k.net
レンダリング設定を変更する
 マルチコア使用数は自動(マルチスレッド数)ではなく「2」なり「4」といった絶対数で指定互換性チェックScreenEffectプラグイン
 互換性はv.14・15ではなく「ver.12互換」にさげて計算

光源
 AOUtilを使ってUVマップに間接光と陰の情報を頂点カラーで焼き付ける
 品質に拘らなければScreenEffectのSSAOでフェイク陰を付ける

これだけで体感速度は半減するはずだよ
v.15はStandardでもラジオシティの間接光計算情報をテクスチャの頂点カラー情報に
焼成できるからナイフを入れるなどのノイズ対策モデリングが出来るひとは
そっち使った方がええで(Standardにもラジオシティ計算結果保存機能つけてくれー!!)

ScreenEffectプラグインのエフェクト適用時は「背景をαチャンネルで抜く」設定を外した方が良いかも
とくにBroomエフェクトを使っていると輪郭部分にアンチエイリアスノイズが乗って大昔のホームページビルダーで
白マットをしたかのような汚いノイズがついてしまう

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 14:48:51.38 ID:LwzFX7/k.net
× マルチコア使用数は自動(マルチスレッド数)ではなく「2」なり「4」といった絶対数で指定互換性チェック(ScreenEffectプラグイン )
○ マルチコア使用数は自動(マルチスレッド数)ではなく「2」なり「4」といった絶対数で指定

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 18:38:04.44 ID:HViKgKCc.net
ID:LwzFX7/kさん ありがとう!

後半は私には難しいが、取り急ぎスレッド数を変えてやってみます。
どんな結果になることやら

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 22:21:44.15 ID:Onk5kBZb.net
screen effectプラグインは、マルチパスからの入力パラメーターにグローバル法線以外にも「XY法線」と、「表面材質ID」パスもあると、特定のオブジェクトの表面材質を加工できるようになるな
バージョンアップに期待している
マルチパスは、できるだけ多くのパスをシェーダー計算に利用できるようにして欲しい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 11:41:13.44 ID:ajg0GkN1.net
メタセコイア4 for Mac機能制限多すぎィ!!
BasicどころかShade for Unity相手の勝負になってるぞ。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 12:02:41.99 ID:/UO6EBdY.net
>>23
メタセコイアはもう有料版しかないよ、制限外すにはスタンダード
5000円 プロ20000円をどうぞ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 12:57:47.87 ID:ajg0GkN1.net
右マウスカメラ操作・投影テクスチャを参照しつつ面の生成ツールで三角ポリゴン連続貼り・UVマップペイントツールが
Shadeのろくろカメラ・空ポリゴンパート長方形ポリゴン追加の繰り返しとUV編集機能も見習って欲しい

>>24
Windows版Proライセンスコードでレジストしてもスクリプトエディタ使えないですよ。
プラグインは使えなくて当然としてもスクリプトは残して欲しかった。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 16:53:39.65 ID:CYzt9T2+.net
>>25
ろくろカメラは嫌い( ノД`)
連続張りとUVは同意出来る

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 21:44:38.75 ID:tvWospTk.net
コンテストの2D部門は、応募作が来たらすぐ掲載するらしいが、未だに公式の一体しか登録されてないのな
誰か応募したら?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 01:44:06.83 ID:8A2hvKjT.net
コンテストの2D部門の応募ってShade3Dユーザーに限ってるのだろうか?
そうなると、応募0もありうるだろうね。

絵も描けて、自分で3Dモデルも作れるのなら全部自分でやりたいものだろうし。
手描きの2D作品をShade3Dユーザーに求めるのもなんだか変に感じる。

3DCGが出来ないというプロ絵師の提示した作品だったらモチベーションも湧くだろうけど、
モチーフが一Shade3Dユーザーの描いた数点のみで、それが微妙な作品だった場合、
栄誉のためだけに本気に取り組めるかは、微妙だよねぇw

Shade3D社って国産の割には、何か考え方が日本離れしてるんだよね。
まずは3Dプリンター推しから考えなおして欲しいw

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 12:23:48.58 ID:iZxreTQj.net
パクリキャラ対策で「応募キャラが何か訴えられたら、応募者が全て損害とか裁判に対応しろよ」ってのはshadeの会社側としては当たり前の対応だと思う
ただ、これだと、応募者は別にパクったつもりなくても、どっかからもしいちゃもんつけられたら面倒な事になりそうなので、コンテストに応募するメリットがあんま無いんだよな
しかも、前スレでも書いてた人がいるが、一位の一人しか賞品貰えないので、ますます応募するメリットが見えない
一位以外にも10人くらいにちょっとした賞品与えた方が良かったと思う

まぁ今回は応募数いまいちで終わっても、二回目とかは上記の二点は考慮してやったらいいんじゃない?

コンテストもアレだが、マーケットプレースの方もテコ入れして、もっと気軽に素材をアップロードできるようにして、素材を充実させるべき

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 12:24:36.76 ID:iZxreTQj.net
>>28

2D部門は、shadeユーザーでなくても応募できるよ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 12:29:39.57 ID:iZxreTQj.net
「3D部門で3D化されたキャラについてはマーケットプレースで販売し、そのキャラをデザインした人と、そのキャラを3D化した人それぞれに、販売数に応じて報酬を与えます」とかやった方が、応募者のやる気が出たかも

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 10:03:37.20 ID:DxLJzgTB.net
コンテストの2D応募作がやっと追加された
四面図向け画像と一枚絵の二種類の画像が必要なのに、それを守っていないのが結構あるね

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 10:55:51.19 ID:NaiLLs2t.net
海賊屋やntnyのローポリ本に書かれていた「キャラクラーデザイナーが守るべき四面図の描き方」くらい引用しておけば良かったのに。

絶版書だから持っていない・近所の図書館にも置かれていない人の為に補足すると、公式サンプルのプリンを含め
「四方向から描いているように見えるけど実はすべて1方向の目線で描かれてしまっているダメ見本」になってる。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 12:51:31.77 ID:AOL6mgBL.net
なんで、連投するの。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 09:00:05.99 ID:by/NtvAJ.net
久しぶりにartist sideを見に行ったけど過疎化が酷いな...
マンスリーランキングの上位者の閲覧回数が53で評価が20ってどうなってんの?
ウィークリーじゃなくてマンスリーでだよ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 13:53:48.79 ID:lc8bAwlI.net
artist sideの一部ユーザーによる私物化がひどすぎる、

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 21:21:42.65 ID:IBuUUlPX.net
変な奴しか残ってないし隔離所になってていいわ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 22:46:08.91 ID:1lPIOyf/.net
コンテストの画像でかいのダウンロードできるようになるの?どれも小さくて使い物にならない

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 23:44:55.51 ID:2JjBHTZs.net
画像小さくて、アレじゃモデリングできないよね

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 06:47:23.06 ID:xGvqX5f0.net
隔離所w

まさしく私のためのASですw
投稿は年3以下だけどねw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 12:05:58.24 ID:g9LxSS64.net
>>40
私もww、artist sideはレベルが低いので私にぴったりです。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 15:04:19.91 ID:noj1ija5.net
shadeフォーラムで個人スレたててる変な奴も戻ってきたしな
まさに隔離所w

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 19:07:26.12 ID:3bMoba9d.net
2Dのほうに玉子型ロボット出してきた、載るかな〜〜

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 20:06:38.92 ID:iX5OVoQj.net
>>36,37,42とか
ASに作品うpしたことあるの?
一定数の認知が得られる公開の場所なんてごく限られる貴重な場所なんだよ
そういうところを支えて盛り上げないでどうすんの?
からかい半分で下げて下げて、つぶれたらケタケタ嘲笑うんだろうか?
そういうのが楽しいメンタリティって、かなり情けないと思うよ

アホに見えても、自分の好きな方向にサイトが動くように
作品をガシガシ出していくのがクリエーターだと思うんだがな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 20:20:21.85 ID:g9LxSS64.net
一人がやっつけのクソ画像を連投しても認知度が上がるとは思えんのだが。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 20:55:45.16 ID:iX5OVoQj.net
閲覧数見りゃ一目瞭然だけど、やっつけのクソ投稿なんてほとんど見られてない
巧拙はあっても見る人はそれなりにCGに手を染めてきてる人がほとんどなんで
小さなサムネで見る価値があるかないか判断できるよ
見る価値のある作り手の根性入った作品には、今でも相応に閲覧数が付いている
残念ながらコメント数は増えていないけどね

いまのところ、まだ、たとえクソが10並んでも、見所のある作品一つが出てくれば
見る人がいる場所なんだよ
見る人がいる限り、認知度が再び高まる可能性がある

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 20:59:50.56 ID:g9LxSS64.net
一人がやっつけのクソ画像を連投したら
「見る価値のある作り手の根性入った作品」が流れちゃって目立たなくなるじゃん。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 21:02:06.88 ID:g9LxSS64.net
今まさに「クソ画像」がUPされているw(この人は好きだけど)

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 21:15:47.79 ID:iX5OVoQj.net
>>47
オレの場合は今の投稿状況で場合によって1ヶ月くらいまではさかのぼって見てるよ
巧拙がはっきりしてるんで、サムネ1ページ2〜3秒でどれが見所あるかわかるし
ASずっとやってきた人はそういう人が多いと思うね
流れる、とか気にする必要は無いと思うな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 21:21:49.67 ID:g9LxSS64.net
1ヶ月くらいまで遡らないライトユーザーの目に入らなければ裾野を広げる事にならないじゃない。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 21:34:30.09 ID:iX5OVoQj.net
じっとりとCGにしがみついてきたヘビーユーザーが一定注目するサイトになれば
ブログや口コミ経由で自然に注目されるようになると思うよ
ライトユーザーを入口で案内するのはそういうコネクションだと思うし

2〜3年前はASもその閾値に近づいていたように思うんだがな。
Shade自体の方向性の曖昧さやBlenderの台頭、3D-2Dの妙な対立があったりして
内側から縮退していってしまった感じがする

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 22:00:09.96 ID:g9LxSS64.net
「自然に注目されるようになると思うよ」、、いや、なってないから現状この体たらくなんじゃないの?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 22:13:50.88 ID:iX5OVoQj.net
>>52
書いてるだろ >>51の最後で縮退してる、と
ヘビーユーザーの多くが諦め顔で出てしまった現状だ
だからそういう人たちが振り返る必要がある
そのためにはヘビーユーザーからの一歩が要るんだな
オレはまだその可能性が無いとは思ってない
それをつまらん誹謗で潰すことはナンセンスだろうと言ってるんだ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 08:00:42.93 ID:7t9+EJsx.net
レンダリングのブロック?に襲われる夢を見てもうた
避けようとしても俺に乗ってくるんだよコイツら・・・病んでるのか?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 13:56:48.59 ID:2LWbbGEE.net
>>54
それは心の陰です

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 15:48:14.90 ID:irrLZUDY.net
15.2アプデートの案内が来たので、久し振りに寄ってみました

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 21:36:50.95 ID:TgiIUMod.net
フォーラムで報告されていたトゥーンレンダリング設定のプレビュー表示のバグは修正されてないのな
あの変な球が邪魔に表示されるやつ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 23:06:32.71 ID:UGbNI9z/.net
なんだそりゃと検証したら別のバグが見つかったぞ

作成→カプセルを選択→適当な大きさのカプセルを数値ダイアログで設定し「確定」
そのまま「トゥーンレンダリング」設定「セルアニメ」を選択、プレビュー表示「選択形状」に変更
→xyz座標原点の位置にカプセルとは別の謎の球形状が表示される

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 01:03:34.67 ID:LjOtFFvf.net
別のバグじゃなくて、それが以前から指摘されてたバグ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 22:03:33.44 ID:ODtG8Pnd.net
ASって数名の常連同士で評価とコメント付け合ってるだけじゃんwww
ほとんどがPoser
Shadeも2,3名いるけど
ちなみにクックパッドってコミュニティーを別に移してメジャーになったんだよね
関係無いかwww

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 11:53:23.03 ID:MURVQZuL.net
http://imgs.link/ztgnPh.jpg
http://imgs.link/fMVLkR.jpg
http://imgs.link/TXXrvU.jpg

http://firestorage.jp/download/ae2fd61e6c2828056c03aaf7d448c41d269d5846
何とか人物一体できた!もっとうまく作りたい!!

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 12:00:03.50 ID:suqcAKip.net
いろいろひでぇなwww
頑張れw

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:12:28.23 ID:6+NULusj.net
>>61
Poser並べただけの奴より100倍まし、モデリングの技量はやったらやっただけ上がる、たとえ1mmでも。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:17:15.08 ID:tIFYluEs.net
でもまぁ、取り合えずデザイン画は描こうね?
正面と後ろと横を高さの補助線で繋いで描いたのをトレースすれば3Dでのバランス取りの手前までは作れるから・・

イラレ導入してないならインクスケープでも良いからさ
(shade使っててアレが使えないってこと無いからやってみ)

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:23:48.50 ID:6+NULusj.net
>>61
絵が描けないのであれば、人体の三面図とかいっぱいころがってるよ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:27:39.20 ID:tIFYluEs.net
>>65
そういう想定なら・・・
何でもいいから落ちてるモデルをshadeに突っ込んでスクショを取るとあら不思議

秘密なんだぜ・・

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:33:25.44 ID:6+NULusj.net
>>61 は途中で投げ出さないで完成させたことに意味があると思う。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 18:20:39.91 ID:/J5Epo7m.net
なんにしてもSHADEで絵になるモデルを作れるなら2DのベクターでもTスタンスの見られる絵が描けるでしょ

絵でバランス取れないのに3Dだけ取れるようにはならないよ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 19:15:26.20 ID:SwimLIjF.net
>>61
あとは、ジョイントかボーンでバインドしてポーズ変えられれば合格点だろ
最難関の耳と手も自分で作ったの?
部分部分改造してモデルチェンジしていきゃいいんだよ
男に変えてもいいし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 21:55:47.63 ID:AsulbWaa.net
玉子ロボ載ってた〜〜でも雪女作るつもり〜〜〜

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 21:58:20.64 ID:AsulbWaa.net
>>69
一応ずいぶん適当だけど、また一から作ってみます

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 13:52:30.95 ID:kKw+hfm5.net
>>61
こういうのを見ると自分も頑張ろうって気になるなー
細かい部分に拘っていつまでもチビチビいじってるよりも
まずは全体を完成させる実行力って大切だと思うわ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 22:54:25.19 ID:PVOmlX9J.net
メールマガジン見てコンテストの2D部門の方を覗いてみたら想像以上に作品が
応募されてるんだね。まだ増えそうな感じだね。

でも、画像があまりにも小さくて驚いた。何故に難易度を上げるのかと思ったら
きっと、大きい画像は2D部門終了したら配布ということなんだろうね。

事前にそういうことも知らせておいてほしいものだねw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 13:04:27.92 ID:s45EQC1v.net
「完成までにはある程度の期間が掛かると思います。
その間のブログ更新などが止まってしまうので、
制作途中段階のものを公開して行こうと思います。」
いやいや、誰も頼んでないし・・・。つか、アルバム機能使いましょうよ。
ASってバカの集まりなの?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 13:12:05.92 ID:c+H+i3fJ.net
>>74
この人は自分の思想広めるために投稿してる人だから

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 13:43:13.63 ID:m4hA69U5.net
変わり者が多いのは確かだなw

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 23:22:51.47 ID:ZHRnoOEo.net
おまえらが言うなw

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 12:52:58.03 ID:Xi+WJ5WU.net
ASの投票数って作品に対するポイントではないんだ・・・。
仲良しコミュの点の貸し借りって感じなのかも。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 19:50:31.99 ID:7vlfQgOX.net
15の体験版触ってみたけど相変わらずスナップ機能は使い物にならんな
開発はあんなにくそ重くてもっさぁぁぁぁりしてるのに気にならんのかね?
趣味で遊んでるならまだしも仕事には使えないな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 22:05:35.56 ID:uDyjPClL.net
Shadeしか使ってないと重いかどうかってわかんないのではないか。

81 :名無しさん@お腹いっぱい:2016/02/25(木) 00:40:11.14 ID:stCOMc9o.net
>>79
それを開発に言ったらいいのに。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 12:17:51.32 ID:QsZ6GuEi5
最新MacProではサ〜クサクですが、、、なにか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 16:19:03.21 ID:YiBbq4q4.net
「違いを比べて見て下さいね。」
めんどくさいからしません。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 18:33:46.06 ID:KM+t6hbY.net
性癖丸出しできもすぎる

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 22:43:41.72 ID:ZP+VMTqC.net
Q.
3Dモデルを作成したいのですが、応募作品一覧にある2Dイラストの画像が小さいので大きい画像が欲しいのですが?
A.
お問い合せフォームより、以下の記入事項を入力のうえ、ご連絡をお願い致します。   うなあほな!!誰がそんな面倒くさいことする!!!

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 12:23:40.92 ID:YXD8+Jew.net
>>61 あとは町並みつくると面白いよ
ライティングの勉強にもなるし

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 08:07:41.35 ID:DuoU+MxT.net
>>86
誰か3Dの方に作品出すひといる?
画像ダウンロード全部ダウンロードしたいんだが

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 12:46:23.48 ID:DghChkp7.net
shade14で人物の顔のテクスチャーが後頭部にも出てしまうのですが
いろいろネットで検索したがわかりません、対処方法はありますか?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 13:23:16.70 ID:CUBd19dZ.net
>>88
立体物に単純にラップ投影でテクスチャーを合わせるだけだと正面と後ろ側にも同じ画像を貼る
ことと同じことなのでそうなる。UV展開してアジの開きにしてテクスチャーをしかるべくマッピング
すれば解決するはず。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 23:48:48.10 ID:BdFr4NOb.net
Poserって金かかるんだな・・・、

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 08:46:16.58 ID:Q28pc50F.net
>>90
しかも作るツールに金掛かるんでなくドール代と言う残念仕様
あれもオリジナルジオメトリのフィギュア化に力入れてくれてれば評価合ったかもだけど
人形売りたいからその方向は絶望的と言う

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 12:45:35.80 ID:dCGKbrHf.net
見間違えじゃなければ2Dイラスト作品増えてるような・・

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 15:21:57.15 ID:9Tx7+mSK.net
モーフミキサーマケプレに来てたけど一瞬出て消されてるみたいね
なんか不具合あったのかな?楽しみにしてたんだが。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 23:58:46.31 ID:vzph/mPU.net
モーフミキサーねーぞ。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 20:22:55.61 ID:9hnA7ste.net
ASの作品て何故か顔がみんな白人なんだよなwww
どうしてだろう、不思議でしょうがない・・・プッ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 02:04:21.10 ID:yLk2NQx4.net
cgworld.jp/magazine/images/201603-cgw212info-cover.jpg

最近のトゥーンレンダリングすげぇな
両手の甲に落ちた陰の不自然さに気付かなかったら手書きの書き下ろしと遜色ないレベル

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 11:57:55.60 ID:mao6PoUi.net
見れないよ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 12:47:28.74 ID:yvCikh30.net
>>97
ボンデジ公式から拾ってきたよ
https://www.wgn.co.jp/images/hyoushi/4212.jpg

「亜人」のメイキング号もモデリング・トゥーンシェーダー・リギングまわりの解説がよかった
こちらはcgworld公式試し読みコーナーから
http://cgworld.jp/magazine/images/1511_cgw208_h1.jpg
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4208/read/003.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=V62kcgCXNJU

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 13:15:06.43 ID:VIqJvs4N.net
オッサンがアニメ見てるとかこの国終わってんな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 14:00:43.54 ID:67mcnKDP.net
>>99
対象がオッサン向けのアニメなんだから良いのでは?
幼児向けのアニメだったらどうかと思うけどね。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 15:38:25.30 ID:R1kdoV3W.net
>>98
わざわざ貼り直してくれて乙
だけどコレShadeで作られたわけじゃないんでしょ?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 16:08:46.02 ID:yvCikh30.net
>101
サンジゲンはMAXとPencil+だね
今後ft-labさんのGUIポストエフェクトプラグインのシェーダーを改良・強化・拡張していけば
今の時流にあったトゥーンレンダリングをShade一本で実現出来そうではある。

辺や頂点の法線情報から輪郭抽出強度を割り出して輪郭の強弱を直接コントロールするシェーダーが作れないかSDK覗いてるところ。
SSAOと発光の設定をキツめにかければフェイクトゥーン表現を作れるんだけど、キーフレームごとにシェーダーの数値情報をいじる機構がないから静止画・コマ撮り修正限定の使い方になる。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 20:24:02.71 ID:y0/E3Usv.net
>>102
とりあえず静止画だけでもそのような表現が出来たらShadeの可能性がかなり広がりますね。
是非とも頑張ってください。

表面材質の設定もキーフレームで変化させられるようになったら結構面白い表現が出来そう
とか思います。そろそろ中の人たちが何とかしてくれないものでしょうかね。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 12:36:13.20 ID:oJG8bpUH.net
#Shade_3Dタグのタイムラインに流れてきた髪の毛のモデリング方法に反応したようなZBrush公式ツイート
https://pbs.twimg.com/media/CcrsxnJVIAA-Pzv.jpg

11の実装当時から今日まで放置されているヘアーサロンProの「衝突判定対象となる形状のマスキング」や
「風・重力」判定をプラグインから本体の機能に移植した方が物理演算の拡張にもアニメーション制作の
機能強化にもなるはず。

まずヘアーサロンのガイド→自由曲面パートまたは毛束(可逆変換対応の線形状・ポリゴン)変換と
ブラシツールを使った影響範囲設定可能なフィッティングを実現してほしい。
プラグイン機能を直接透過図画面で使えるようにして下さい

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 20:27:12.85 ID:Dda6+tyJ.net
データは3点合わせて40MB 13MB以内の作品きついかも自分の作ってるの240MBになってる・・
・ポリゴン細かくしたらアウト

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 21:11:20.80 ID:q1glLTOY.net
>>105
いやいや、普通のモデリングしていてそれなりにポリゴン細かくしたってフィギュア一体
せいぜい数MBぐらいでしょう、ありえない(笑)

でかい画像ファイルいっぱい使っているだけなんじゃないの?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 13:51:18.59 ID:cZx2fZX/.net
画像しかうまくアップできない

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 14:51:13.67 ID:schS//AC.net
>>105
旧バージョン互換で保存してるとか?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 21:19:57.21 ID:cZx2fZX/.net
>>108
あっぷできたよ、けっこう待たなきゃならなかった、次押しちゃダメみたい

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/11(金) 15:50:40.65 ID:OPaTe9dx.net
Shade内蔵プラグイン「マジカルスケッチ」を改良する機械があったら頂点カラー機能と統合して欲しい
いちいち頂点指定して色決めて決定ボタン、また選択して〜を繰り返すの面倒になってきた

DS時代のキングダムハーツは頂点カラーのみ使用してメモリを節約していた、と聞いていまリプレイしてる
https://lh3.googleusercontent.com/--rGkUzX7MS0/UWK7G3epoZI/AAAAAAAAHTQ/wQWkW8_ONys/s1280/130406-030335-1280x720p-431536.jpg
https://lh3.googleusercontent.com/-LbgAOwd-qKo/UWK5YcWzh1I/AAAAAAAAHS4/OHBylQYgviQ/s1280/130405-042023-1280x720p-074628.jpg

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 21:29:43.24 ID:gDK3jN8y.net
画像投稿機だが一ヶ月新着なし。。。オワコンだな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 22:33:57.31 ID:fIzrnvL/.net
>>111
アーティストサイドより画像投稿機のほうが、ハイレベルな作品多くて好きだな。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 23:26:34.27 ID:NNYKzRbI.net
マーケットプレースも素材追加あまりないね
他のDL販売サイトみたいに、もっと気軽に素材をアップロードできるようにした方が良さそう

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 21:13:49.15 ID:Kn7SY5lK.net
画像投稿機は個別にサムネ表示してほしい

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 08:53:30.93 ID:hsVWwGa9.net
初投稿するとき全員の好奇の目に晒されて、いちいち挨拶しなきゃいけない感じで
ここには作品アップしたくないわ
権利関係も厳しくチェックされそうで

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 14:51:54.30 ID:80hmD752.net
>>115
ここの「新店長 就任あいさつ」の例文をコピペして部分を制作方式や投稿サイト名に書き換えればおk
ttp://www.caaac.net/buss024.html

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 13:00:44.82 ID:rx5C0FNG.net
自分でつくったCGをVRでみたいな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 18:46:49.28 ID:H3gR+Gh4.net
>>117
それだけならゲームエンジンの無料版とやっすい追加機能で出来るよ
グラスはたかいけども

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 10:30:49.67 ID:00phWqfZ.net
ステレオスコープと安い中華タブレットで出来るやん。
つか、基本はそれだからなぁ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 09:54:42.74 ID:Qxr6KPK9.net
「頂点モーフ」がそんなに欲しければBlender使えばいいんじゃないのか? やたら大騒ぎしてる奴がいるけど。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 12:16:32.14 ID:48VQorcM.net
>>120
静止画専用から脱却するなら必須科目だし基本すぎる機能だから騒ぐのは仕方ない

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 14:55:59.37 ID:l+LqBdbQ.net
今はプラグインの頂点モーフで我慢だな
このプラグイン将来標準搭載して、頂点モーフデータも他ソフトへエクスポートできるようにして欲しい

そういや、時期的にそろそろ16の発表がありそうだな
PBRとか対応してたら、ものすごくアップデートしたくなるけど

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 11:35:28.34 ID:GOowX7P9.net
16ではどんな機能が追加されんだろうね?
3Dプリンタ関係はもう強化する必要は無いので、そっちに無駄な開発リソースはもう割いてないと思うが
16はイーフロから独立後に開発した初のshadeって事になるが、このバージョンで気合いの入ったバージョンアップ内容かどうかで、会社の将来が決まってしまうような気がしする

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 11:38:08.38 ID:GOowX7P9.net
ビットコイン騒動に巻き込まれて余計な負債を食らって投資会社の支援を受けるようになったが、これが吉と出るか凶と出るか

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 23:01:02.36 ID:CIvmuC/p.net
色々あったし、15でそれなりのポリゴン機能も追加したし、今年内の16リリースは無い気もしている。
よっぽどな内容じゃなきゃ17に期待したい。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 09:58:05.85 ID:Qxc4/ltP.net
shade 3D Basic ver.14.1.3(32ビット)を使っています。
Jwcadで作成したDXFを使って、立面図を1枚1枚読み込んで立体図を作成したのですが、
読み込んだ立面図に色を付けるやり方がわかりません。

色の付け方についてググってみて調べた方法を実行したのですが何故か色がつかず(レンダリングについては画面が真っ黒で何も出てこない)
お手上げ状態です。
どなたか色の付け方が分かる方がいましたら、教えて頂けると助かります。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 10:14:24.98 ID:qQFlN11h.net
>>126
法線を反転してみた?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 10:20:08.22 ID:Qxc4/ltP.net
>>127
レスありがとうございます、その方法は試していなかったのでググってやり方を調べたのですが、
ツールボックスの編集→メッシュ→法線→反転の手順で進めようとした所、メッシュまでは進めたのですが
その先に法線という項目がありませんでした。(追加・選択・結合・編集とあり、選択・操作できるのは編集のコントロールポイントを追加というものだけでした)

根本的にやり方が間違っているのでしょうか

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 13:19:04.15 ID:pGzyvMtP.net
ポリゴンが貼られていないのでは?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 13:24:40.65 ID:kaLqJ2SF.net
いや、環境光とか光源無けりゃ真っ黒だろ。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 01:12:18.92 ID:xWmLnvtT.net
>>126
JWで作図したものをDXFで吐き出しただけのデータは
line属性のみなんで面に色はつかないよ
・Shadeに持ち込んでからポイントスナップを効かせてポリゴンとしてトレースする
・イラレ等のドロー系ソフトで同様にトレースする
・AutoCAD等閉鎖線形状をポリ化できるアプリで処理
などする必要がある

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 00:50:45.50 ID:FeNVjOAt.net
artistside復活ワロタ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 01:46:18.55 ID:UL3tACzd.net
Shade検定復活ワロタ
今は亡きWinGraphicのネタ企画じゃなかったのかよ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 08:49:04.11 ID:o9A5q5Pi.net
園田って人は今も居るの?
それとも藤井さんみたいに既に辞めちゃったのかな?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 09:08:02.52 ID:o9A5q5Pi.net
マーケットプレイスは、もっとコンテンツが増えるようにシステムを変えるべきだね
clipというサイトやDL marketみたいにもっと素材を手軽に投稿できるシステムにすべき
clipはユーザーが毎日素材を投稿してて、それがソフト自身の魅力をどんどん高めて売り上げにもプラスになってると思う

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 10:16:18.72 ID:UKYzau95.net
Shade界隈って、なぜか自治厨やコンプライアンス厨が多いけど、まず人が集まってから気にすべきことだと思う。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 11:02:16.13 ID:6Z1OjnwK.net
ASでちゃんとレスしたら?厨とかつけて揶揄すべき内容じゃない
コンプライアンス確保なんて今じゃ企業活動の前提なんで
当然イーフロサイドはTwitterへの流用upに関してはアナウンスをすべきだとオレは思うよ
見られたがりの多いAS投稿者達だから実際にはTwへのup自体はいやがる人は少ないだろう
が、これはそういう問題じゃないよ。根っこでしっかり規範を作っとかないとグズグズになる
投稿の際に「Twでの作品掲示許可」というチェック項目でも付ければいいだけだと思うけどね

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 11:32:49.82 ID:UKYzau95.net
ASに投稿してるナントカ撲滅とやらは、匿名アカウントのようだが。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 11:39:07.52 ID:UKYzau95.net
なんでアンタが厨かっていうと、自分もチキンのくせに、チキンを非難するだけじゃなくて、頼まれもしないのに勝手に人を代弁してエラそうにしたがる馬鹿だからだよ。 >>137

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 14:16:32.16 ID:evfb/Xlf.net
自治厨の宣伝撲滅()自身も複垢で規約違反なんだけどなw

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 10:31:56.56 ID:nHVvl2r7.net
ASでレス付けても、ほんの数人の常連の馴れ合いサイトでしか無いから
常連に想定内の上から目線コメされて、それ以上の展開は無いんじゃね?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 10:36:24.85 ID:nHVvl2r7.net
時事ネタって規約違反では無いのか
少なくとも

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 12:18:26.78 ID:gUvKGGRI.net
バージョン15でポリゴンの頂点カラーがつかえるのか!頂点カラーってなんやろう?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 13:26:23.79 ID:owlc9Vpm.net
おまえらなんだかんだ言いながらAS好きだよな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 14:31:57.58 ID:nHVvl2r7.net
>>143
ヒント 乳首

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 02:40:46.42 ID:g42vgxyX.net
スレ過疎りすぎじゃね?
shadeが3Dソフトの中で最強と聞いたんだけど
どういうこと?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 03:50:39.94 ID:QWKtinwZ.net
でっかい釣り針やな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 05:31:26.98 ID:CL3FVowF.net
10.5から使ってないんだが、
変える意味有るの?
新作発表10.5でやろうと思ってるんだが。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 21:50:20.92 ID:dq1zcFuC.net
>>146
CG板では十分繁栄してるだろ
他にどっか面白いところあるか?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 22:10:26.16 ID:xYYpkbpU.net
>>149
modo

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 13:47:07.28 ID:xBLBhs5G.net
>>149
blender
少なくともここよりは時代に見合ったCGの話をしてる

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 21:13:53.33 ID:FfYpTKHW.net
フリーハンドでポリゴンモデリング中 ツール稜線を新規追加でサブディビジョンをオンにしながら
六角大王挫折したけどshadeのこれは使いやすいモドに勝ってるモド使ったことないけど

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 10:08:25.17 ID:lLfHd1bo.net
久しぶりにshade触って分かった
やっぱ最強だわw
少なくともMAYAよりは凄いし価格も良心的だ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 12:20:42.19 ID:0RSWH/gx.net
>>153
どの辺が最強?
軽いとこ?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 14:14:57.80 ID:c6VCQg8P.net
軽くはないだろ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 14:16:39.07 ID:lLfHd1bo.net
>>154
自由自在にモデリングできる「自由曲面」
世界最強のクラスの「レンダラー」
ホビーユースに優しい「価格設定」

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 14:55:16.94 ID:r+DBpWIw.net
でかい釣り針だな
自由曲面←→ポリゴン変換が自動的に一括頂点結合するようになってから話をしようか。

>>156
制約の多すぎる「不自由曲面」
20年遅れの「レンダラー」
低機能に釣り合わない「価格設定」

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 14:57:26.49 ID:f3cuU8xB.net
shade以外使ったことがないんだろw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 16:55:47.90 ID:oYNnFNTz.net
とても20年前のレンダラーを知って書いてるわけないよな。当然だけどw

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 01:11:44.29 ID:UZAmXK9S.net
そこそこテキトーな設定でも、きれいな画像を作れるから良いかもしれない

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 15:17:19.20 ID:MJGA5rGj.net
んで、いつセルシスに買収されるんです?
同じアニメ系ぽいからセルシスに合いそうなんだけど

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 16:05:32.74 ID:gwKf39QM.net
またおでんモデラーが増えるのか
https://howto.clip-studio.com/library/series/view/clipstudiomodeler_001

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 16:48:57.58 ID:W/cii3Cj.net
おでんバカにすんなや
おでんはな、奥深いで
美味そうに見えるおでん、つくれるか?見してみ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 01:21:01.56 ID:I1Jy7wLr.net
>>161
Shadeはアニメ系ではないよ。デジタルビューティーだよ。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 08:52:22.06 ID:ZK7W2Ftx.net
一番の上客が建築パース関連なんだから、舵を大きく切らないとならんが、ギャンブルだな。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 21:52:23.47 ID:30hq2bqq.net
つまらないこと書いてスミマセン。
これから3DCGを始めようとしています。
正直どのソフトを選んだら良いか悩んでいます。

shade3d standerdを買うかCinema4d Primeを買うかで迷ってます。
将来的にグラフィックデザインとか会社のモーションロゴとかを作りたいのですがどちらのソフトが適していますか?

超初心者の質問で大変恐縮ですが、どなたかアドバイス頂ければ幸いです。
よろしくお願いします。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 22:29:07.38 ID:XnR0PokM.net
>>166
まずわ無料で簡単なものから体験してみてはいかが?
いまはやりのスカルプト3Dhttp://stephaneginier.com/sculptgl/

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 22:39:37.68 ID:30hq2bqq.net
>>167
早速のコメントありがとうございます。
面白いサイトを紹介してくださってありがとう。
もう少しいじってみます!

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 01:09:41.92 ID:i0CqCBXq.net
なんでそのふたつで悩むのかわからん。Cinema4dはAfterEffectsにバンドルされてたりするからかな。だとするとCinema4dじゃないか?

Shadeはしいて言えば建築パースとか工業製品みたいなものとか、3Dプリンタ向け。ただ単に3DCGを始めたいのであれば、MAYAかMAXか、Blenderだろうな。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 08:15:11.99 ID:2YYnKv9j.net
いいなあ。今3DCG始める人はいろいろ勧めてもらえて。
いいのが揃ってるしねえ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 08:51:02.61 ID:Lw7eynEN.net
>>166
ロゴのモーションならcinema 4dのイメージあるなぁ

after effectにも簡易版ついてるし、試しにadobeの1年ライセンスを買ってみて、触ってみたら良いかもね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 17:32:29.45 ID:lGPYTGqJ.net
皆さん、貴重なご意見ありがとうございました。
参考になります。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 10:45:51.93 ID:P0f426PB.net
出せるお金を考えて無料ならBlender、7〜1万ならShade、毎月2万ならMAYA、MAX

174 :名無しさん@お腹いっぱい:2016/04/20(水) 12:24:44.31 ID:vN9naUHN.net
SHADE使うのは、安いから、意外に理由は無いかな。
ブレンダーは大昔に使ってみたけど落ちまくるからやめた(今は落ちにくいのかな?)
他は高いから手が出せない(^^;;

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 18:06:23.77 ID:nZow1RaB.net
統合ソフトで1万円はオートデスクには無理アクティブユーザー19万人shade大勝利

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 01:23:20.46 ID:j5fzF63k.net
自動机はその価格帯で売る必要ないんだけどね

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 15:42:46.48 ID:0M6GO4+c.net
Blender

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 15:49:39.47 ID:0M6GO4+c.net
Blenderってあんな難解なモデリング操作使いこなせる奴、日本で何人いるんだよ。3人ぐらいかな?
自動机は、専門学校で「これは業務用、素人は使うなボケ!!」って特権性を維持するために
高くしてる
原価は幾らなんだろうwww
誤爆スマソニアン美術館

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 19:28:59.89 ID:SbrU7Cik.net
Blenderあかんやろ
鉛筆と紙があればカメラがなくても
写真同等の絵がかけるって言ってるのとのと同じで
敷居が高すぎるw

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 12:59:11.32 ID:YsGANjP2.net
今までのペース見ると、来月か再来月頃には16の情報来るかな?
unityやUE4との連携のために、PBRマテリアルの対応と、図形ウインドウ上でリアルタイムでPBRマテリアルの表示ができるようになってもらいたいね
今はプラグインだけでできてるモーフターゲットの標準搭載と、モーフ情報のエクスポートも

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 13:03:16.04 ID:OWtbIc9h.net
彫刻スカルプトモデラー搭載

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 11:46:43.75 ID:Qzg9zEsa.net
>>175
そのアクティブユーザー数は少し前の数字でしょ?
・近年、CADに物理ベースレンダラーが搭載されはじめて、外部CGソフトの必要性が低下した
・昔は素材集が充実していて、漫画用途で使われていたのに、今は販売終了
・Shade for Unityの有料化・ストア引き上げ
・連携していたPoserの代わりにDAZやMMDが台頭
・3Dプリンタ用ソフトはレッドオーシャンに。

逆境しか無い。
明るい話題というと、DAZショップがShadeを発売開始したことぐらいか。それも直ぐに話題に上らなくなったが。
救いは未だShadeを教える学校が残っていること。Shadeの明日はどっちだ。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 12:59:13.44 ID:NURA25m6.net
shade習ってもやる価値ないんだよなぁ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 13:27:35.51 ID:WhzKgo1U.net
ステレオグラスに対応するなら、HMDにも対応してくれ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 15:39:23.11 ID:WfKH3sjZ.net
3DCOATとかSTRATAとかCheetar3dあたりとShadeってどっちがシェア多いのかね?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 01:33:19.00 ID:uWiyrNHM.net
>>185
その中だと3D-Coatが断トツでシェア高いだろうけど、スカルプト/3Dペイントソフトだから別枠でしょ。

残りの中だと一番多機能なのはCheetah 3Dだけど、Mac OS Xのみ対応なので、シェアとして見るとどうだろ?

StrataはCinema 4Dにシェアを奪われているという印象しかないな。
VectorworksがMiniCADの頃は、MiniCAD+Strataが鉄板だったのに、
NemetschekがVectorworksの開発元とCinema 4Dの開発元を買収して連携を強化しちゃったから…。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 04:29:05.54 ID:n3Qu1gdZ.net
ストラタとか懐かしいな
ユーザーは、どのくらいだろう?
アニメーション・マスターくらい?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 10:31:10.53 ID:P6Gn1ODq.net
STRATAは良くも悪くもShade R4としのぎを削っていた頃から変わってない。
最近無料版の配布を再開したから興味のある人は試してみる?
https://www.strata.com/design-3d-se-our-entry-level-3d-modeler-now-free/

俺がMacユーザーなら最初からMac専用ソフトとして開発されたCheeta3Dを選ぶだろうな。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 11:29:01.36 ID:LZjyOYW6.net
>>188
ダウンロードしたshade
よりは直感的でも操作性前近代的?レンダリングにロゴはいる体験版?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 15:06:45.60 ID:8OT8Hqze.net
ASの宣伝撲滅って喜多川春望だろ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 00:47:08.40 ID:02UbFAl6.net
>>190
どうだろうね?
あの人、ASで我慢できないことがあったとかで自分で画像投稿サイトを立ち上げて、そっちに移住したでしょ
今さら業者の宣伝が〜って文句言うほど未練あるのかな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 02:53:38.27 ID:dqiY9xdU.net
lord_nihonってひとの日本語、脳が腐ってるとしか思えん。作るものもなんだか気持ち悪い。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 15:12:10.97 ID:9Nx0DkLF.net
artist sideは、あんま好きじゃないな。
昔の画像投稿機時代のほうがレベルが高かったと思うし。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 07:04:45.95 ID:lHeyHDKT.net
ASが好きってわけじゃないけど

>昔の画像投稿機時代のほうがレベルが高かった

そういわれると当分ASに引き篭もらざるをえんなw
ASと自分のHPで手一杯だしw

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 08:14:43.67 ID:oNnbeAXz.net
今はshade公式のギャラリーあるから、そっちに投稿すればいいのに

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 12:13:39.73 ID:i3pswXY4.net
昔のことを懐かしんでも仕方が無いよ
旧画像投稿機の頃がユーザーの質についてはShadeのピークだったんだから
にしても現在のShade公式画像投稿機は驚くほどビジュアル的な魅力が無いな
画像投稿サイトでこんなに画像が表に見えにくいところも珍しいんでないかw
ここはASでやっているような構成でいいと思うんだがな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 14:29:11.95 ID:2FceIek0.net
何かいろいろ言ってる人はセミプロみたいな人で、何とか自分の商売に持っていきたいんだろうけど・・・
やっぱCG(だけ!) で食うのは大変かね?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 15:57:24.67 ID:oNnbeAXz.net
今の画像投稿掲示板はサムネイル表示するようにした方がいいね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 15:19:25.15 ID:Uu3VXuiH.net
>>192
コミュニティで2ちゃんを大きくしたのは自分だと主張しだしたな
春先だから電波が強いのかもね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 17:40:30.97 ID:6/4vtkXy.net
過疎ってるので画像アップ、アイドル風女子中生
http://imgs.link/JgBMfN.jpg
http://imgs.link/oCuUAP.jpg
ポーズつけるのボールジョイントいれてバインドボタン押すでOK?まだよくジョイントわからないのでいちいち一つずつ首にジョイント入れて首の角度変えるでも問題なしですか?(この方法だとなんかうまくいく感じです)

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 18:10:47.86 ID:rxPBqW3k.net
出来の悪いダッチワイフみたい
でもShadeでここまでやる根気に脱帽

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 20:47:41.27 ID:Rd3ZjTZR.net
>>199
いやいや、2ちゃんのもとになったのが「あめぞう」で、さらにその大元を作ったのは自分だ
って起源を主張しておられるんだよ、あの方はw
発言があんな感じなのも、春に限ったことじゃないし
活動の場を他に移すらしいから、ASの雰囲気も少しは良くなるんじゃない?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 21:21:43.58 ID:pr5MopiuS
今にはじまったことではないけどASの常連は痛いヤツばかりだな・・・。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 10:04:20.18 ID:K7rT2DqD.net
>>200
今のままでも大丈夫っぽいけど、バインドが干渉するんで脚はもう少し開いて
「大」形状をリセット0状態にしてジョイント(ボーン)を一機につくるのがいいかな
左右対称、前後も肉体の中心を通るように
手足付け根、特に脇の下がバインド後上手く行かないのは普通で後で修正する
体は首の一つ上のジョイントで終わりにして、別バインドの頭部を乗せるのがいいかも

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 10:10:37.17 ID:K7rT2DqD.net
>>204
追加
あと手の平、下にむけてからバインドした方が腕がひねらないかな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 21:21:11.75 ID:P7w5Kh6d.net
>>204>>205
頭部に一つだけボーン入れたそしてバインド、
きれいに首から、頭、髪毛、目玉、全部一緒に上下左右にポーズが取れたなんか楽しい

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 23:06:15.97 ID:3VFv/kvP.net
テロかと思うほど気持ち悪かった

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 19:06:35.32 ID:bADRGHx5.net
バージョン16来たね

夏あたりリリースかな?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 12:23:30.85 ID:YP7KA3U8.net
>>207
何とか気持ち悪くないように修正してみた
http://imgs.link/FSpdgj.jpg
http://imgs.link/pQFsTA.jpg

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 12:31:51.89 ID:gQ400Ety.net
うわあ・・・
ど、努力は買うよ
スゴいと思う

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 12:40:55.38 ID:RPoN2fsP.net
スライム肉まんかよw

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 13:37:31.44 ID:C1Mp5JPD.net
ワザトヤッテイルノカ?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 14:12:43.35 ID:misNOJiA.net
>>208
新機能について目新しい情報はあった?
イーフロ時代のように派手な新ver.発表会は行われないだろうから体験版が出るまで様子見するかな。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 14:17:38.75 ID:misNOJiA.net
どさくさまぎれにThe foundry Mariが非商業に限り無償化情報シェア
動作環境がShade3D 15、Substance Paint、3D-Coatよりも高く設定されている点に気をつけてな
https://www.thefoundry.co.uk/products/non-commercial/mari-non-commercial/

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 22:03:03.72 ID:DlqF+9je.net
>>209
とても不思議な図面だ。透視図でxz平面でハゲ頭に平面載ってるだけなのに
正面図は髪が普通に描かれているのが摩訶不思議。からくりを教えてほしい。

普通は透視図で完成体を確認するものだよね?
自分では試したことのない手法で気になる。
頑張ってるのはすごく分かる。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 22:45:44.87 ID:jRZuDYEo.net
>>215
正面図がプレビューレンダリングになってるね

クオリティはまだまだだと思うけど、ここまで出来るようになれば
あとは目に見えてメキメキ上達しそうな気がします。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 23:06:30.42 ID:Jg8Jm5u3.net
顔や手が痩せすぎているような気がするけど
少しずつ調整していけばもっと良くなるんじゃないか
顔を作ろうとして昔挫折したものから見れば羨ましいわ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 23:13:21.63 ID:DlqF+9je.net
そうですな。ここまで作れればフィギュア制作のある一定以上のレベルは超えている
と思う。今後の課題は透視図で仕上げて見せてくれという感じですな。頑張れ。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 23:24:29.19 ID:+7hdAku1.net
ver16に断面ツールが付くもよう

切断面を見たり、ワイヤーフレームを切断したりできるよう

線形状を切断するナイフじゃなくて、こういうモデル自体を切断するツール待ってた
(昔、球を1/4したモデルをどう作るかというお題で色々やった時に思った)

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 00:10:49.38 ID:70mTT4Tk.net
>>215
ブラウザにレ点が付いてるか付いてないか、それだけの話

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 00:48:18.92 ID:HT7kh7pR.net
切断面に面を貼った形状が、簡単に作成できるのはうれしい

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 08:55:49.33 ID:ROUgVFCM.net
いやいやwwwこのレベルで見てもらいたいとは思わないでしょw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 10:14:41.86 ID:70mTT4Tk.net
でも人間作るのは大事だよ
そこをスルーしてPoserや既製品行っちゃうとねえ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 12:52:44.35 ID:ofIxZmIS.net
まだフィギュアの構造や作り方を勉強している段階でしょ
ここを実践して理解してしまえば後は楽しく造型を磨いていけるってもんよ
このレベルで人に見せてアドバイスを貰おうという姿勢の人こそ
将来ハイレベルな作品を作れていく人だと思う
それに比べてオレなんか人に見せる勇気すらないから上達もせんw

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 14:02:55.92 ID:q5ZDt52i.net
Shadeの自由曲面は人物作りで挫折した人が多いからね
根気よくやるのは大変だと思うよ
造形もだけどライティングとテクスチャをいじれば雰囲気がもっと変わると思う

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 14:49:48.57 ID:TqPib+EC.net
ポリゴンモデラーかスカルプトでやった方が早いような・・・

いや、ここでそれ言っちゃオシマイてのはわかってるんだけど・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 09:41:22.96 ID:qRDcpHmR.net
ああポリゴンで作る方が近道かもね。他のソフトの作り方もポリゴンメインだし。
作りやすくする機能もだんだんそろってきたようだしね。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 14:02:06.64 ID:V2c5LVtR.net
この様子だと16は夏のボーナス商戦に発売かな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 14:58:50.65 ID:6XP5zIW/.net
modoは前のバージョンからPBRに対応してた上、この10でmodo上でUNREAL ENGINE4やunityエンジンに近い質感で表示できるようになった
shadeもバージョン16でそういう機能つけばいいのだが

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 18:32:27.20 ID:JiSjS8be.net
いつの間にか公式に外国人shade使いアーティストの素晴らしいチュートリアルが来てた解像度アップそして日本語化して販売してくれ
https://shade3d.jp/en/support/shade3Dchannel_videos_list.html#adamsvideo

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 18:55:47.75 ID:9RmgBREP.net
クラウドアトラスのコンセプトアートをMayaでもSketchUpではなくShade3Dで作った人だっけ>アダムスカ
Shade3Dのなにが外国人ユーザーを引きつけるのかアンケート取って欲しいな

何でも出来る大型統合ソフトより制約や不自由のなかの工夫を愉しむって感じ?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 19:05:38.70 ID:8mq+uiqe.net
メカニカルイラストをやっているような人には必要十分な機能があるからじゃないかな?
三面図で表現できる類のオブジェクトなら快適にモデリングできるよ、Shadeは。
イラレ的なインターフェイスで起こし絵的につくれるからね。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 23:24:04.79 ID:0xCwAt8t.net
最近園田さんがshade関連で出てこないと思ったら、園田さんはイーフロンティアに残ってたんだね
もうshadeとは縁が切れたんかな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 sage:2016/05/17(火) 06:25:00.71 ID:yzqU0WX3.net
A〇eraはいい加減に御人形さんごっこ自重してよ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 20:12:23.89 ID:KMAxhwe4.net
>>234
その人も含めてあそこは特殊学級みたいなもんだと思ってる
あんまりイジっちゃかわいそうかも

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 22:09:33.95 ID:olcpPSYV.net
>>234
じゃぁお前が作ったものを見せてくれよ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 02:56:17.06 ID:XvZBofvb.net
An○raに限ったことじゃないだろ
それよりジェ○ーのゲームモデル抽出あれはいいのか?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 01:12:14.17 ID:at0jP6Wr.net
artistdideに園田が

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 02:16:30.51 ID:9IogLFa/.net
切断したいとき0.00にならなくてストレスがたまりまくる

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 20:25:36.25 ID:7u7Zk++r.net
Shade ver16の追加機能がドンドン出てきている

まだ追加仕様が未確定なら、1つお願いしたい機能が・・・

透視図で作業していると、上面や底面を見ようと、マウスで回転すると、
ジンバルロック現象が起きるためか、
画面の角度が瞬間的にアチコチに変わってやりづらいです

透視図のビューを、画面中心でクォータニオン管理にすれば、
特異点(ピッチ±90)での挙動不審がない、
スムースな球面回転がマウスでもできると思うのですが・・・

あと、回転ジョイントで、回転軸からの回転量が、
どのくらいのオイラー角になるのか表示して欲しいです
(別の軸を使ったオブジェクトでも、オイラー角がわかれば同じ姿勢をとれるので)

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 20:31:09.97 ID:7u7Zk++r.net
あと、ビットマップファイルにおいて、各ピクセルを立方体とみなして、
ピクセルの色を形状の拡散色として、ボクセルを作成できる機能があったら良いです
ボクセル3Dを、断面図の積層によって作成するのに便利と思います

断面作成機能が搭載されるようなので、逆の発想で考えてみました

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 21:19:54.00 ID:HeslI0QE.net
スカルプト・モデリング当然あるよね?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 21:56:55.24 ID:G4WhqQ58.net
まさかShadeでもウォークスルーができるようになるとは意表を突かれた。
ズームと違ってずっと前に進んでいけるのならこれはとてもありがたい機能だ。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 00:51:31.84 ID:3LCJRATg.net
Free Shade 3D for Unity ってもうあれですか?配布してない?
公式見たらshade買った人だけがダウンロードできるっぽい表記になってるんだけど。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 04:30:41.32 ID:fh9EBa+v.net
16来る前に15にしとかないとな
手持ち13だし

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 08:37:06.96 ID:LVI+u8gm.net
>>243
そんなプログラマの怠慢を是正しただけの機能を有り難がるから甘え切った現状があるんだよw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 16:27:01.10 ID:QU39ROVv.net
今のところ発表された機能はいまいちだな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 18:29:51.47 ID:k7Uo5XKm.net
オブジェクトカメラで、画角(視錐体の視角)の拡大・縮小だけ、
マウスによるオブジェクト操作では変更できないのが解せない・・・

なぜ、「統合パレット(カメラ)」の「ズーム」の左右ドラッグ
もしくは「ズーム値」の数値入力で変更しないとならん・・・

マウスドラッグで、視点位置や注視点の位置を変更するだけじゃなくて、
特定キー+ドラッグで、画角(ズーム値)の変更できるようにして欲しい

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 22:33:08.61 ID:QU39ROVv.net
神龍「そんな願いでいいのか?」

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 23:46:47.28 ID:URsF8R9H.net
>>246
Shade3D社はようやくユーザーの声を聞きはじめたんだからいいんだよ。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 18:32:31.53 ID:HWcUhKKv.net
>>235
ただA〇○○○真○○は、人の真似ばっかする
特にA〇○○○は速攻自分の持ちアイテムで真似してくる

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 18:50:28.03 ID:ctC+T9UI.net
嫉妬も創作のエネルギーになるしね
がんばれ>>251!!

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 13:58:17.71 ID:hBpt0l60.net
まぁ件の着せ替え遊びしてる連中が気にくわない気持ちはわかるよ
なのに完成した絵はこっちが必死で作った作品よりも遙かにクオリティが高い
そして評価もヤツラの方が高くてチヤホヤされてるんだ
結局スマホゲーで課金ユーザーに嫉妬する非課金ユーザーみたいなもんかね
だから一番いいのは気にしない事だと思うんだけど
でもやっぱり悔しいわけで
>>252の言うとおり嫉妬をエネルギーに変えて行くしかないわな
クソッw

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 15:06:07.83 ID:wqrN9CyU.net
着せ替え系でも前は目を見張る作品があったもんだけど、最近の着せ替え系はレベル高くないよ
現在のPoserなりDAZなりの機能を活かせば、もっと高度な作品がつくれるはずなんだ
作者が自分のワンパターンで閉じてしまって、ただシーンを量産してるようにしか見えん
そういう遊び方で当人たちは満足なのかも知れんけど
モデリングの方は、安定の常連さんに加え、最近はスカルプト系などもポチポチ出てきてて、
確かに数は少なくなったけど、いい感じじゃないかな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 15:23:57.52 ID:3m4FaCBv.net
>>253
評価って投票数とかランキングのこと?
ASは、ほとんどが投票の互助会みたいなもんで、低クオリティーでランキングトップとか、むしろ晒し上げでしょw
個人的にめったにコメントはしないけど、オリジナルで頑張ってる人にはココスキ残すようにしてるよ
それなりに、見てる人は見てると思う

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 19:31:40.42 ID:AuJPFsGa.net
>個人的な事なのですが
>FACEBOOKにアクセスできなくなりました。
>とは言っても十数年の間に利用したのは20回程度でした。
>アプリも開発しようと思いましたが、FACEBOOKでは開発しませんでした。
>5年くらいは放置して、ここ一年で2.3回利用しました。

>それがアクセスできなくなり残念です。

>一応、別アカウントを取りましたが、元アカウントが使用不可となり残念です。



なんだろう。 この不条理な感じは? 安部公房か。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 21:40:16.40 ID:AuJPFsGa.net
「投票の互助会」なんて心ない書き込みがあるけど、自分はなんだかすっかりlord_nihonさんの狂気の世界のとりこになってしまいました。もう病みつき。

ttps://www.youtube.com/watch?v=yneg-VBmPK0
ttps://www.youtube.com/watch?v=PFgHhDihbjw
ttps://www.youtube.com/watch?v=fY6TVrJlEj4

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 21:41:46.43 ID:AFdd9XwF.net
>>257
グロ動画

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 22:16:29.83 ID:hBpt0l60.net
>>257
うわぁ…

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 02:01:09.57 ID:2OjMWtxd.net
>>257
不肖デルタ?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 03:29:05.23 ID:c0T4D2A7.net
>>257
この人、自分の作品をDVD化して販売してるって書き込みしてたことあったな
買ってあげれば?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 03:32:36.61 ID:4DHImXMg.net
でもASでは好意的なコメントがついてるんすよww

ttps://www.youtube.com/watch?v=szRBCmg2e_g
ttps://www.youtube.com/watch?v=zfCc7j4I8Tw
ttps://www.youtube.com/watch?v=zfCc7j4I8Tw

これもすごい。ヤバイ薬が決まってるとしか思えない。こんな調子外れの音楽ってあるか?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 03:40:47.48 ID:4DHImXMg.net
>>261
Amazonで販売してるみたいだけど、売れてんのかね。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 09:08:44.38 ID:goy0r1sK.net
amazonのレビュー欄に爆笑
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00O43B9L8/ref=cm_sw_r_tw_dp_KM5qxb14E0585

こいつ何もの?と思って調べたらwikiで暴れたあとがあった
これは真性だな
恐い恐い
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/利用者‐会話:Lord_nihon

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 09:09:44.55 ID:goy0r1sK.net
あ、デコードしたURLは貼れないのか
失礼しました

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 08:27:34.44 ID:fGfYwgTn.net
なんだか。。
救いようがないな・・・

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 14:18:15.73 ID:hAvKtYjT.net
もうやめとこうぜ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 19:47:50.34 ID:Re7XjACr.net
本人がどういう人であれ、本人が現れていない場所で
ハンドルとはいえ個人名晒しながらつまらない中傷するのはやめろや
みっともないわ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 20:15:56.68 ID:fGfYwgTn.net
ASでは、慣れ合い相互互助が暗黙の強制で、忌憚のない意見はご法度だからここで言うしかないのだよ。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 20:29:10.89 ID:Re7XjACr.net
>>忌憚のない意見はご法度
んなルールないし。なに勝手にルール妄想してんの?
当人に直接関わるのが怖いだけだろ?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 20:39:22.56 ID:fGfYwgTn.net
いや、あるって。お前の殊勝ぶった意見がいちばんつまらん。
そんなのがなんになるんだよ?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 20:49:55.64 ID:L84y0xTL.net
掲示板の規約違反なんでそろそろ収束しては?

言いたいこと出尽くしたんなら、通常に戻っては?
レスの中に本人がいるかも知れないしwww
意外とみんな気にしてるみたいだねこのスレ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 21:08:00.82 ID:U48u9ofD.net
それではShade3D 16 Standard以上の追加機能予想を……

いいかげんレンダリングサイズ制限の撤廃とレンダリング履歴(比較)・間接光計算結果の保存は
全グレード搭載しても罰は当たらないと思う

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 21:11:37.71 ID:Re7XjACr.net
>>271
「そんなのがなんになる」と言い訳しながらいつも逃避してるお前には
その「次」は永遠に見えてこないよ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 21:26:27.10 ID:h/Jq3Nx+.net
267じゃないけど、ASに暗黙の了解があるってのは、よく感じる
ユーザーの年齢層が高いせいか、良い意味でも悪い意味でも、ご近所付き合いのうまい人ばかりって感じで
あからさまな荒らしコメがなくて平和なのは良かったんだけどね
その分、面倒なこともあるし、本音の出るこっちのスレを気にする人が多いんじゃない?
まあ、なんだかんだで今もASはよく見るけど、以前の常連が姿を消したのは残念

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 21:29:56.65 ID:fGfYwgTn.net
>>274
(笑)ちょっとグサッと心に刺さった。。

あなたはさぞ人生の諸問題に果敢に立ち向かってるんだろうけど、俺はそんな大層なこと言いたいんじゃなくて、場末の酒場ではそれなりに、ふさわしい話題があるだろっつってんの。
むしろ機能要望みたいなことこそパブリックな場所で言えばいい。メーカーにも求められてるんだし。こんなとこで言ってもあんまり建設的とは思えん。まあ、書いてもいいけど。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 21:41:28.64 ID:Dm6scYAX.net
イーフロからShade3D社に移ってもIKEDAにまたPVつくってもらうの?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 11:21:51.15 ID:lWgEbC/S.net
嗚呼、、、他人の作品コメント欄に自分の画像を上げるデリカシーの無さよ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 12:39:07.81 ID:apBSkjK+.net
>>278
どこにおんの?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 18:11:56.32 ID:ylmldCuf.net
次の新機能はメジャーツールか
発表された新機能は、今のところすぐに実装できそうな簡単な機能ばかりなのが不安

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 21:09:26.93 ID:YU5Mq6wO.net
パーティクルプレビューの左隣はなんだ?まさかスカルプト

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 23:06:59.05 ID:ClNZTa1s.net
クローズドベータでもないのに新機能発表をメルマガ限定にする理由が分からない

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 08:18:24.92 ID:jQVHbtAMi
↑そやな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 12:16:00.86 ID:vstjBd4G.net
>>281
イーフロ時代にAmapi3Dを買収して3D CADを統合する、と言ってた話を独自にすすめている感じがするから
その手の機能は今回期待しない方が良いんじゃないかなあ

面切断ツール処理後のポリゴン分割画像はお世辞にもAmapiやSketchUp8Freeのobj・dxf変換よりスマートとは言えないが

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:06:09.32 ID:xh/kkAL7.net
>>イーフロ時代にAmapi3Dを買収して3D CADを統合する、と言ってた話を独自にすすめている感じがするから
なにソース?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 16:52:06.07 ID:vstjBd4G.net
日本語ソースはイーフロがAmapiを買収した当時―2006年のWebArchoveから拾わないと出てこないから英語ソース
http://www.macworld.com/article/1051659/amapi.html

イーフロEuropaを閉鎖したときにAmapiの開発オフィスも閉鎖された
そのうちの一人がワンフェスZBrush日本法人のブースや販促イベントで営業してるトマ・ルッセル
http://news.mynavi.jp/articles/2015/08/03/zbrush/

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 00:31:55.96 ID:2/XOY2ez.net
いまどきスカルプトもないんじゃ、女子中学生のフィギュア作るのに苦労するだろうな。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 12:56:05.67 ID:MZkKd+UQ.net
>>287
何で?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 13:22:27.44 ID:anPvyvcI.net
ZBrushとZsphireなら5分でチャイナドレスに包まれた肢体を三次元に描き出せるというのに
不自由曲面で目尻・双丘・あわびにシワの寄った不気味の谷フィギュア作って楽しいか?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 13:38:05.60 ID:KrKcYSt3.net
>>289
5分マジ?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 13:49:59.83 ID:anPvyvcI.net
http://wip.ghostman.zombie.jp/?cid=50
ここまで関節破綻の起こらないリグ込みのモデルを作るとなればそれなりの時間はかかる

1つのカメラから静止画用のモデルを作るならMdNが書籍1冊分のメイキング動画をあげているから
レプリカント付属のZBrush40日体験版を使って挑戦してみたら?
https://www.youtube.com/playlist?list=PLaZf7EtPohEyj7UoiyV21pXQhQYnKeLE2

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 14:57:26.79 ID:rlAPMRST.net
すごいじゃん
プロの専門家さんの登場じゃん!!
やったね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 18:26:52.64 ID:djqx0jWW.net
shadeのプロの加茂恵美子ちゃんもZブラシとメタせこいアに移動したね
ししおうまる君だけがたよりのshade3D

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 23:05:21.69 ID:DeCoBhdo.net
Zブラシ 価格ググって ブラウザそっ閉じ 字余り

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 03:23:53.47 ID:JT4VAHvG.net
ShadeユーザーはIKEDA好きが多いけど、Jurgen Schulzみたいな方向が向いてるソフト。IKEDAもよく見ればかわいいおなごのキャラより、背景やメカのほうに力がかかってる。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 07:30:03.55 ID:iAKDqdXJ.net
>>294
形作るだけならSculptrisでいいんだろうけど
それだけじゃね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 08:57:37.03 ID:mmv5pG8H.net
A〇eraって、何と戦ってるの?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 10:28:18.88 ID:R09MNRC8.net
Mudbox・Sculptris・3D-CoatはGPU依存
ZBrushは完全CPUパワー依存だからIntel iris Proにintel i7クアッドコアのような低スペでも快適
オプション扱いとはいえレンダラも用意してきたからShadeの出番がry

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 11:55:22.15 ID:6h86wo4q.net
>>297
お前こそ何と戦ってるんだ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 13:09:03.10 ID:9wutRXVw.net
メジャー付けるなら、2直線間の角度の計測だけじゃなくて、
ある直線が、どんなオイラー角(x軸,y軸,z軸に対するそれぞれの角度)を向いているかも表示できるようにして欲しい

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 16:16:11.13 ID:KCj9ax7x.net
>>299
宇宙の大魔王です。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 01:35:08.97 ID:cLcnKL1J.net
>>298
頑張れ!

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 01:58:11.80 ID:n0hiy9rp.net
>>298
Zブラサーにがんばれ言ったって・・・

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 18:51:16.95 ID:XAaCnjYt.net
新機能のスライドツールも良さそうだな
でももっと心を鷲掴みにするような新機能頼みます

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 22:24:52.81 ID:/VmbVhVf.net
建築的な方向に行きそうスカルプト・モデラはなさそう

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 00:37:26.64 ID:LVp+GbPL.net
ブレンダーと同じようなナイフつけてくれー

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 22:26:32.71 ID:sjXbzJI/.net
新機能のスライドツール、確かに良い感じ

でも、なんかマイナーチェンジ的な機能が多いような・・・

ブレンダーのナイフってどんな感じなの??

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 09:28:48.00 ID:Q2yY6sXW.net
ヘロインより強烈! lord_nihon先生のドラッギーな新作来たよー!
相変わらず俺たちの脳内麻薬ばしばし分泌させてくれる極色彩のクレージーワールド。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 16:09:37.67 ID:3AXxfpUw.net
病んでる人をあんまり晒しあげるもんじゃない

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 16:41:20.93 ID:QVSvDtqL.net
まあ、こんな所で個人を晒して悦に入っているやつじたいが病んでるんだろうけどね

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 20:23:39.68 ID:Q2yY6sXW.net
晒してないよ、褒めてるじゃん。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 23:02:54.03 ID:NdY/x7JJ.net
>>307
稜線の任意の位置と頂点に稜線を入れられて便利
shadeの稜線の追加はポイントしかつなげられないから

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 23:08:11.89 ID:6LwFPREF.net
切りたい面を選択して「切断」じゃダメなのかな?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 00:03:20.06 ID:HzAYsgXk.net
次のshadeでも、「切断面表示」機能が追加されるみたいだけどね・・・

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 00:07:05.33 ID:HzAYsgXk.net
>>312

A−−−B
__↑
A−C−B
こういったポイントの追加じゃなくて、

A−−−B
__↑
A−C,D−B
(CとDは重なっているが、接続されていない)
こういう風に、左の形状(稜線)と右の形状(稜線)に分割できるってこと?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 00:53:07.14 ID:bhuDCEbM.net
ブレンダーは頂点から稜線稜線から頂点にナイフいれられるから
SHADEの面を選んでナイフとはかなり違うの・・・
sssp://o.8ch.net/cqew.png

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 00:54:37.71 ID:bhuDCEbM.net
SHADEはナイフじゃなく切断だった

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 04:55:47.40 ID:54VnSarz.net
スレが停滞したときにロードなんとかの話出せば一時的に盛り上がるな。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 07:30:35.91 ID:451YM3XJ.net
なんでもないようなことが〜♪

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:06:20.05 ID:yeDnbAnQ.net
作ったローポリチュートリアル来てるとこまで・・(テクスチャー偏は間だ来てない)
http://imgs.link/RAWEMq.jpg
こんなものでOK?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:02:32.85 ID:rfPXN0wa.net
>>320
なぜShadeで無理して頑張る?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:14:16.28 ID:/pKm1u81.net
愛だろ、愛

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 22:39:43.01 ID:54VnSarz.net
Shadeだから、ってだけでもなさそうだが。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 22:56:19.54 ID:yeDnbAnQ.net
>>321,319,320貧乏だから貧乏だから!!!

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 23:43:57.24 ID:u1gq0yw5.net
いやBlenderでもSculptrisでも
フリーソフトで適したのあるんじゃないか?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 00:05:07.79 ID:rUjZDv6/.net
いや、才能の問題だろ。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 07:10:14.50 ID:vCw56yhr.net
粒くん

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 12:28:56.22 ID:wRd4ky+M.net
どっちにしろ人間作ると必ず叩く奴がいる
例え業務用ソフト使おうと人間作らない奴は作らない
メカや怪獣しか作らない
それが簡単だし近道だし、男性はそういう傾向あるね

実は古典絵画でもそうだったりする
有名な人でも人間描けない人、いるんだよwww

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 16:10:47.53 ID:VP5xk5b3.net
>>328
作品のテーマが「人間」だから叩く人なんて、そんなにいる?
モデル使い回し過ぎ、アニメ系キモい、下手すぎて人間に見えない
っていう感想なら、これまで出てきたように思うけど。
別に古展絵画とか持ち出すまでもなく、センスの問題じゃないかな。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 18:50:04.71 ID:ByGWQAAF.net
>>320
お手本にしているモデルってどこかで見れるの?
元が分からないから何とも言えない。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 19:12:24.42 ID:wRd4ky+M.net
>>329
テーマが人間じゃないよ
人間を描く作品をあえて避ける人はいっぱいいる
急にクオリティが落ちちゃうのと、それを克服するには苦労が掛かりすぎるから

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 20:52:54.24 ID:N1Qur+sR.net
俺はshadeで美少女フィギュアみたいな人間を作ろうとしたんだが
顔だけで1年以上かかって結局バケモンしか作れずに諦めたなー。
実際にある程度まで作れてる人が羨ましいよ。
でも、shadeでオリジナルフィギュア作ってる人ってあんまりいないよね。
ちょっとマシかなと思ったらTullyだったりするし。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 21:33:35.45 ID:VP5xk5b3.net
>>331
人間は、どうしたってツッコミどころが残るし、大変な思いしてチャレンジする人ばかりじゃないってことかな。
それなら納得。
329で思い出したけど、自分がShadeで人間に挑戦したのはタリーがきっかけだったな。
アンロックデータは、構造を色々と参考にできてありがたかった。
いつかは自分もっていう、儚い希望にすがって続けていくしかない気がする。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 00:15:24.38 ID:woBr+YW3.net
Shadeだからじゃなくて下手だからだよ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 01:10:31.01 ID:wZ3OgAgU.net
>>334
ほんと、上手い人はどんなソフトで作っても上手い。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 08:59:35.70 ID:BHxG7Kbk.net
あの曲面を自在に操れる気がしない。
ましてや微妙な凹凸の違いが致命的になる顔を作れる気がしない。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 11:28:46.50 ID:ZSgJFdnj.net
致命的な顔を作れる自信はある

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 11:46:18.26 ID:TMr+VPp4.net
>>330 公式チャンネル https://www.youtube.com/user/Shade3DChannel1
ローポリゴンチュートリアル https://www.youtube.com/watch?v=xmJ8xXFsqwQ
画像 http://imgs.link/hbYBUu.jpg
たくさんチュートリアルきてるよ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 13:13:45.88 ID:wZ3OgAgU.net
下手に見える人ってなんか雑なんだよな、下準備のテンプレートとかテクスチャーの作り込み等を
をめんどくさがって雑にしているような気がする。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 14:17:10.77 ID:dC3HvovY.net
>>339
反論できんw

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 18:38:32.40 ID:XozyluLO.net
>>320,335
そんなShadeのチュートリアルがあったんだ。元のモデル見たら似てるね。
これは「悪くないんじゃない?」と言うしかない。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 11:38:28.67 ID:NhIQJwfS.net
あのさ致命的な顔って言うけど
CGはさ、ライティングもあるんよ
顔の凹凸に、現実以上に過剰に反応するんよ
CGはリアリズムでの何でも無い、ただの作り物www

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 15:22:11.97 ID:7UW1d8xE.net


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 17:34:19.07 ID:AETG4F7K.net
GPUレンダリングとV-Ray搭載してくれ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 17:58:39.85 ID:C6um9XYj.net
>>342
??????
日本語でお願いしま・・・・。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 19:02:20.53 ID:DJRU6i2Z.net
分かるぞ。
般若の面だって、ライティング次第だしな。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 19:12:37.76 ID:LxoWzWhv.net
16ではopensubdivisionのワイヤーフレームの表示方法が、他ソフトみたいに切り替えできんだね
この機能も嬉しいが、もっと飛びつきたくなるような新機能プリーズ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 19:15:38.73 ID:LxoWzWhv.net
以前の方式は形状に頂点や辺がめり込んでてモデリングしにくかったので、この改善は嬉しい

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 22:02:24.74 ID:7kN1B0hC.net
お金持ちのスポンサーがついても新機能出し渋り体質は変わらずか。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 23:24:54.24 ID:rH4r1qKl.net
>>349
出し渋りは、あるものに対して出したくないって事だが、Shadeは出し渋るんじゃなくて、新機能つくれないんじゃないかな。お金持ちスポンサーが開発するわけじゃないし。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 23:27:49.16 ID:uEB2dQIH.net
>>342
ジャガーの歌詞みてぇだなw

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 00:59:53.54 ID:lFj9QPtE.net
>>351
千葉の英雄ジャガーさん?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 05:26:57.29 ID:lFj9QPtE.net
きゃー

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 02:41:57.05 ID:ePCO+lPj.net
アメコミ版キャットウーマンはチョッとしつこいですよ。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 03:00:13.45 ID:iAqfjDh2.net
連日投稿されるキャットウーマン、さすがに何がしたいのかすらわからんw
そういえばASオフィシャル、ここ2週間ほど呟いてないけどTwitterに飽きたのか?
まあ、フォロワー13人じゃなあ…

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 03:16:34.83 ID:ePCO+lPj.net
アメコミ版キャットウーマンさんはコメントが欲しいのかな・・・?
しかし既製品(オバサンぽい)を何の工夫もなくレンダしただけの画像に何とコメントすればよいものか・・・。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 03:28:36.86 ID:Bp7iGOYZ.net
ババアのキャットウーマンとか、2ちゃん作ったのは自分だとか言ってる電波系ネトウヨとか、ASは大にぎわいだな。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 06:53:19.34 ID:SboFbUyK.net
何がしたいって
電波系の人にとっては
ここでいじってもらえれば大成功なんでしょ。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 12:05:25.86 ID:Bp7iGOYZ.net
そうなのか? lord_nihon。
いじってもらいたいのか?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 12:42:00.93 ID:vj/1bMSX.net
shade3dドットjpの掲示板はすっかり寂れてるから釣り合いが取れていいじゃないか
Twitterを検索しても「メルマガとってないから16が出るということすら知らなかった」人がちらほら

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 13:30:01.72 ID:pr03ZLgF.net
Shadeスレと言うより
個人叩きを楽しむ電波系達のスレになってきたな...

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 13:49:05.42 ID:iAqfjDh2.net
>>360
自分も典型的なそれだった。
最新情報は公式サイトに掲載されるとばかり思っていたから、
みんな、どこで16の情報を入手してるんだろうと思ったら、メルマガってオチw

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 14:09:54.38 ID:vj/1bMSX.net
なんだもう店頭予約決まってるじゃねーか
発売は来月14日、BNNのガイドブックバンドルパックも同日発売

新規ライセンス版価格
 Pro ¥86,400
 Std ¥59,400(ガイドブックつきのみ)
 Bas ¥10,584(ソフトのみ)
 Bas ¥12,744(ガイドブックつき)

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 14:14:35.57 ID:yZR4HV9s.net
今回は先行予約キャンペーンやらないのかな?
いつもは予約で、安くバージョンアップできたのに

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 14:19:36.94 ID:iAqfjDh2.net
>>363
来月14日発売って、ほんとに?!
もう一ヶ月なのに、こんなに静かで大丈夫なのかw
てっきり、いつもみたいなバージョンごとの機能比較、こんな作品が作れますよ〜
的な記事が掲載されると思ったけど、公式サイトでの発表はこれからなのかな。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 14:31:24.42 ID:RWeFfhcK.net
>>361
「電波系」って、
自分は世界の黒幕的組織に迫害されている、とか
2ちゃんを作ったのは自分なのに扱いが軽い、とか
自分の動画にマイナス評価を入れるのは悪者だ、とか
自分の悪口を言うヤツは在日だ、とか
CGサイトで↑な発言を垂れ流してる人のことじゃないの?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 14:42:39.40 ID:hbeUo0iM.net
話の流れで皮肉のつもりで書いたんだが…
出来れば行間を読んでくれば助かる

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 14:43:59.53 ID:Bp7iGOYZ.net
>>366
そうそうww

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 14:46:53.26 ID:Bp7iGOYZ.net
>>367
その浅い行間読んだ上で、皮肉のつもりで書いたのでは?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 14:52:56.05 ID:hbeUo0iM.net
いや...
少なくともお前は本物の電波だと思うぞ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 14:58:32.23 ID:eTkCTA8j.net
まあようは特定の誰かを叩きたいやつがこのスレに定住しているってことOKなのかな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 15:02:18.87 ID:ePCO+lPj.net
>>371
叩いてないし、むしろその空気を読まない超人性を賛美しているだけ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 15:04:12.49 ID:Bp7iGOYZ.net
第三者には、にわかには信じられないような、奇妙な言動をする人を「電波」というのであって、「匿名掲示板で個人叩きをする行為」を罵倒したいなら他に適切な言葉があるんじゃないか? もっと賢くなってから書いたほういいよ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 15:04:39.94 ID:RWeFfhcK.net
>>367
358とIDが違うけど、同じ方?
皮肉とは気づかず、ごめんなさい。
私はアメリカの陰謀説とか、物事の裏を読むのが苦手なので、全く「行間」がわかりませんでした。
・・・ていう書き方が「皮肉」だと思うんだけど、間違ってるかな。
あ、行間を読んでもらえると助かる。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 15:09:01.93 ID:ePCO+lPj.net
レギュラー陣続々降臨、守護天使09「ねこみみ天使」

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 15:12:44.44 ID:QLKIU9ta.net
隔離所AS

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 15:17:24.35 ID:Bp7iGOYZ.net
俺はべつに、投稿が稚拙だとか、ヲタだとかだけならどうでもいいんだけど、lord_nihonって人のは、妙な妄想と、陰謀説だの、政治的に偏った思想だのが、かいま見えたりして、ちょっと看過しがたいものがある。あちこちにテンプレみたいなコメしまくってるし。
この人がartistsideを盛り上げてもいいのか?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 15:19:42.49 ID:KQPMBVLJ.net
>>373
「shadeのスレ」で個人たたきって「第三者には、にわかには信じられないような、奇妙な言動をする人」に分類されないか?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 15:52:42.61 ID:ePCO+lPj.net
>>378
「「shadeのスレ」で個人たたきって「第三者には、にわかには信じられないような、奇妙な言動をする人」に分類されないか?」
すまん、何回読んでも何を言っているのか判りませんでした。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 16:01:22.55 ID:KQPMBVLJ.net
>>379
自分こそすまない、まさか理解出来ないとは思わなかった
個人叩きを楽しめない自分にはこのスレはレベルが高過ぎた
ちゃんとshadeの事が語れるスレを探すよ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 16:05:25.71 ID:ePCO+lPj.net
>>380
いや、あの・・内容云々より悪文すぎて意味が伝わらないという事でして。
スミマセン・・・。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 16:08:50.13 ID:Bp7iGOYZ.net
>>378
artistsideの話題は、前からここでやってただろ。都合が悪くなると原則持ち出すのか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 16:10:21.80 ID:Bp7iGOYZ.net
>>379
わざわざ自分の頭の悪さの報告しなくていいよ。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 17:08:51.55 ID:ePCO+lPj.net
>>383
悪文に対する皮肉です。
君こそ「頭の悪さが」だだもれです。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 18:00:04.90 ID:4ZZYEr/k.net
ここにも本人が降臨してるっぽいWWW

「誰だー、お前はー!!」

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 18:28:16.86 ID:Bp7iGOYZ.net
頭わるそうな「皮肉」だな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 19:34:39.11 ID:Ul/JghE7.net
久しぶりに賑わってると思ったら・・・
だんだん痰壺みたいなスレになってきたな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 19:49:17.26 ID:RvBrhDY4.net
>365
イーフロ時代は3ヶ月前から新機能紹介、2ヶ月前から先行予約セールを始めるパターン。
いい広報や・デモンストレーターがいないからメルマガ限定で細々告知してるんだろう。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 00:14:36.21 ID:XxN8nXHC.net
>>388
結局、人材不足にしても新機能告知、先行予約とかちゃんとやるかどうかって社長の器なんだよね。結局小さい会社は。イーフロも問題あったけど、それ以上に悪くなってると思う。こういう当たり前の事ができない時点で、Shadeの行く末が見えるよ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 00:26:09.45 ID:eKg4iFka.net
イーフロから離れて身軽になれたのかと思ってたけど、それはそれで問題も出るんだね。
ともあれ、発売日の情報を書き込んでくれた方、ありがとう。
まだまだ先の話だと思っていたので、スルーしてしまうところでした。
メルマガなんて鬱陶しいだけだと思ってたけど、申し込んでみることにします。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 02:48:36.69 ID:PVm7Prhn.net
同業者様、工作乙ですw

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 03:03:11.92 ID:rxpIPKj5.net
バージョンアップ料金は幾ら位だろ?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 03:39:13.35 ID:Zu/DJtf2.net
HPの告知なしなのか

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 22:26:28.07 ID:+Fa2mcKL.net
発売1ヶ月前なら今週にでもホームページでShade16の宣伝をして欲しい

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 22:33:56.42 ID:rxpIPKj5.net
>>394
以前なら発売1ヶ月前に現行のバージョンを購入すると新バージョンが後から送られてくるとかやっていたけど
今回からどうなるんだろう? 

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 03:33:46.39 ID:/aRomXLj.net
>>391
つられて関係者登場か?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 12:16:29.11 ID:1XKGmtRw.net
発売一ヶ月前なのに、今のところ公開された新機能がいまいち強力に惹きつける要素が少ないってのが不安
これから「PBR対応」とか「GPUを使ったレンダリングも選べる」みたいな新機能があったらいいのだけど

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 13:16:26.72 ID:xkm+j0tp.net
YドBシ.com、ver.16予約受け付け開始
発送予定日も先の書き込みと同じ7月16日だからこりゃ確定か?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 14:07:14.45 ID:zAhddcco.net
そろそろver15にするか…

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 14:09:07.76 ID:1XKGmtRw.net
>>397
>発売一ヶ月前なのに、今のところ公開された新機能がいまいち強力に惹きつける要素が少ないってのが不安
>これから「PBR対応」とか「GPUを使ったレンダリングも選べる」みたいな新機能があったらいいのだけど


仮にこれあっても、「proバージョンのみ」ってなりそうか

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 16:15:47.17 ID:3b8YzBqO.net
PBR(物理ベースレンダラ)も、GPU対応も、今時ついてて当然だがな。Shadeのユーザーはなにが悲しくてこんなの使ってんのか。
もう自由曲面がメッシュと同様にUV展開できるとか、そのぐらいなっててもいい。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 17:25:23.71 ID:rXcEezcz.net
そんなの使いこなすほどの作品作ってるわけないじゃないですかー

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 20:36:13.09 ID:0u7zIGUa.net
load nihonがいると盛り上がるどころか盛り下がってんじゃねw

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 21:17:23.48 ID:Q4rDQsW3.net
>>403
ウィークリーおめでとうございます

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 22:54:54.77 ID:2HOB27NY.net
性能厨ってそもそも作品作ってるの?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 04:24:04.12 ID:bjjeQH7j.net
>>405
たぶん壷を沢山作っているとおもう、んで「無題」とかタイトル付けて悦に入っているはず(想像)

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 07:43:49.99 ID:TcOi1C8n.net
ArtStationとかCG Societyに投稿されてる作品と、Shadeのコミュニティで公開されてるいろいろな作品を見て、比較してみたらどうか?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 14:28:50.05 ID:sjo3J4yo.net
http://imgs.link/BrxoiC.jpg
あたらしい手のチュートリアル

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 15:20:13.42 ID:iNlkFVAI.net
指おかしいとも思わないのか
さすがにこれはモデラーの技術の問題だぞ?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 15:21:28.88 ID:sDjWKbsN.net
ボッコボコでワロタ
チュートリアルやらんといかんのはコイツの方だろ・・・w

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 16:33:36.77 ID:fV1C7IJS.net
リウマチ患者の手かよ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 21:23:44.24 ID:Wal+X2dy.net
>>408
ちげーよばっかだなあ
造形自体はこの程度でも何とかなるんだよ
ジョイント入れて指一本一本バインド出来るか
そこまで推敲出来る覚悟があるかだよ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 23:03:00.16 ID:OkiQr5xE.net
>>401
BNN Shade 3D ver.16ガイドブック
 著者 shadewriters(戸國義直、富永守彦、河村容治、HAL_)
発売日 2016/7/14
https://www.amazon.co.jp/dp/4802510292

>ver.16では往来の柔軟な操作感に加え、CADのような正確なモデリングを可能にする機能が強化されたことで、ものづくりの現場でさらに高い価値を提供するソフトに仕上がっています。

うーん、うぅーん

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 00:05:42.97 ID:MJ8uOW55.net
今のところ発表されてる新機能はちょっとね
もうちょっとめぼしい新機能欲しいな
でもサブディビジョンの表示方法変更できるので、自分はバージョンアップするけどさ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 00:39:02.38 ID:b6cn0/Tc.net
>>414
あなたのような方がいるから、Shadeは続いています。
ありがとうございます!

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 09:29:09.61 ID:/Gq3+lgh.net
shade3Dver16
ユーザーインターフェイス
オブジェクトスナップ,メジャーツール【新機能】,透視図グリッド,切断面【新機能】,ワークスペース,ウォーク【新機能】
シェーディング表示,テンプレート画像,テクスチャ解像度,表示速度,メモリ使用量
モデリング
スライドツール【新機能】,エッジベベル,稜線の分割,コントロールポイントの追加,稜線/頂点の追加,トレース選択
OpenSubdiv
ケージワイヤフレームの分割表示,分割数の個別設定,特徴適応分割,稜線のシャープネスの色表示,稜線のシャープネスツールの操作性,稜線のシャープネスの消去ツール
レンダリング
マッピングモード「乗算」,マッピングタイプ「マスク」【新機能】,メモリ使用量,イラディアンスキャッシュの速度
ファイルインポータ
PoserFusion,SketchUpインポータ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 09:31:48.77 ID:/Gq3+lgh.net
Shade3D ver.16 日本語版
※バージョンアップ・グレードアップのパッケージ版はございません。ダウンロード版のみの提供となります。
※ダウンロード版購入のお客様限定で、インストールディスクを提供するメディアパッケージパック (別売。近日発売予定) のご用意 (Shade3Dオンラインストア限定販売) があります。

サブスクリプション強制開始!^^
死ねよ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 09:33:31.07 ID:/Gq3+lgh.net
この程度の内容で金取る上にバージョンアップしても1年で使えなくなる糞仕様。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 10:45:58.56 ID:7wnqG0qB.net
>>416
まじか、これってどこに書いてあるん?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 10:49:12.82 ID:EjCvoSej.net
>>419
URLを適当にいじって見たら色々見れた、書いてある物がダミーじゃなきゃ本当の事。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 11:04:44.40 ID:oFIBcOuw.net
公式フォーラムにて機能強化・新機能リクエストを募った結果がこれとかセイタカアワダチソウ不可避


SketchUpインポーターが64bit対応したんなら今回の新機能は全部SketchUp側で行えば済む話
この内容なら11.5で無償提供だろ、メジャーバージョンアップ・サブスク移行は馬鹿にしすぎ
ZBrushの爪の垢煎じて飲ませてやりたい

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 11:08:56.96 ID:EjCvoSej.net
あ、これバージョンアップはDL版のみって意味かも知らん正式発表待つかー
見れちまったのでまぁ貼っちゃうけどダミーかもなのでご注意を
https://shade3d.jp/product/shade3d/v16/new/

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 11:14:48.68 ID:EjCvoSej.net
今回はサブデビが他社と同じになる(筈)なのが個人的には目玉かなー?
キャラクターモデリングしてる人には朗報、後はプロダクトな人向けの機能強化
見たいねー

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 11:25:51.28 ID:7e9+lQh/.net
>>422
見れちまったのでってw
そろそろ公開の予定かな?
ありがとう、メルマガ取ってなかったから一通りチェックしてみる

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 11:49:47.89 ID:7wnqG0qB.net
今回もスカルプト機能はなしか、、

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 12:07:49.15 ID:aydn+pmC.net
ひそかに全員が期待してたスカルプトモデラーやはり入らず大ひんしゅく

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 12:27:17.96 ID:gVJ9Dp20.net
スカルプトと3Dペイント・PBR・物理レンダラ・物理演算の強化がないのはいつものShadeだから諦めるとしても
これまでver.15向けに提供してきた有償プラグインや「カスタマイズはどうすか」スクリプト全部全グレード提供くらいはやってほしかった

Shadeから書き出したfbxやobjと相性の良いGUIつき物理レンダラの情報収集してくるわ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 12:32:03.02 ID:MJ8uOW55.net
UI右上に追加されたあのアイコンは何だったんだろうね
未だにモーフターゲットを標準では搭載しないってのも
プラグインでできるようにはなったが

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 12:35:41.35 ID:MJ8uOW55.net
プラグインでPBRレンダリングをリアルタイムで表示できるフローティングウインドウを追加できたらなぁ
自分ならそういうプラグインには一万円までなら出せるので、誰か作ってマーケットプレースで売って欲しい
shadeはマテリアル表現が貧弱なのをいい加減改善すべき

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 12:42:47.90 ID:MJ8uOW55.net
スクリプトって昔はbasicユーザーは使えなかったのに、いつの間にか使えるようになってたね
プラグインも、もうbasicでも使えるようにして、個人開発者が作ったプラグインが数多く売れるようにすべき
プラグインがマーケットプレースでもっと売れるようになると、色々なプラグインが作られて、それでshadeの機能強化が進むと思うのだけど

マーケットプレース自体、テコ入れのためにユーザー登録や素材登録の仕方を見直すべき
マーケットプレースの担当者は頑張らないといかんよ
今のままじゃ寂れたまま
他の素材登録サイトみたいに日々素材が追加されるよう改善しないと

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 12:53:59.94 ID:gUhLXrfR.net
オワコン

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 13:08:19.70 ID:en/fpCOd.net
今は面を切断したり稜線にポイント追加してから稜線をつないでるが、これがもっと簡単になって欲しい

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 13:21:35.89 ID:gVJ9Dp20.net
>>429
ほんこれ
建築パース・キャラクターCG ShadeユーザーがMODOに移動した原因をまったく理解していない

Substance PaintのようにMizuchiを組みこむとか、オープンソースの物理レンダラ・ノードマテリアルを
取り入れたっていいだろ。iCloneはIndigoに専用プラグイン作らせたぞ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 18:21:06.84 ID:DX2yChbU.net
>>417
サブスク強制開始ってどこに書いてるの?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 18:35:35.83 ID:wfH1yIkl.net
>>434
それ文章の読み間違えだったわゴメンよ多分アップグレード版とグレードアップ版の
箱売りが廃止になってDL版に絞りますって事らしい。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 18:37:47.96 ID:wfH1yIkl.net
>>434
販売方法の表にアップグレードとバーションアップ版の事が書いてなくて
製品版しか書いてなかったから、無いという事はサブスクリプションしか無いじゃん的な
勘違いをした。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 18:39:31.11 ID:wfH1yIkl.net
×アップグレード版とグレードアップ版
○バーションアップ版とグレードアップ版

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 23:46:08.35 ID:G60smMJT.net
ver.15の時も始めはDL版だけだったね。そう言いながら後からパケ版も
用意してきた。ver.16もそんな感じじゃないの?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 00:38:33.88 ID:1IVfg1Y+.net
どれくらい売れるのか分からないのにパッケージを作るのも無駄だろ
ただパッケージ版を作らないと店頭に置いてもらえない可能性も有るし
潜在的なShadeユーザーってどれ位いるんだろう?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 01:02:24.10 ID:mDNWTaeF.net
新機能これで打ち止めか
16も途中のアップデートでまたいくつか機能追加あるかもしれないが、もっと頑張って欲しかったな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 01:35:13.02 ID:xOVWFhvq.net
リストアップされた新機能の殆どが「Pro限定」提供と言われそうでな
シェーディング表示がPBRのことなら通例としてProfessional限定になるだろうし

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 02:22:13.66 ID:mDNWTaeF.net
>>416

なら新機能はシェーディング表示でなくウォークの方です

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 09:07:07.75 ID:upgt0AOS.net
OpenSubdivがケージワイヤーフレームの分割表示って事は今風のケージ使わないで
曲面を編集できる様になるのかなー何気にコントロールポイントの追加,稜線/頂点の追加,トレース選択も気になる
楽にモデリングできる様になるならば何でも歓迎。
レンダリングでイラディアンスキャッシュの速度ってなんだろか?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 09:23:55.93 ID:9blSyB2x.net
テンプレートもドラッグで移動、ホイールで拡大縮小できるようにならないか・・・

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 12:27:00.46 ID:4bE/USF+.net
発売予定日まで一ヶ月切ったのにまだアナウンスしないのか

サニー・ウォン(王建明)氏の顔はじめてみた。時枝さんはもう開発に変わってないんだな。
http://news.mynavi.jp/kikaku/2015/09/10/001/

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 13:23:22.69 ID:zyLGA5MZ.net
広がりを見せる3DCGの世界を牽引する「Shade 3D」wwwwwwwwww

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 18:40:43.37 ID:fDOJeVC3.net
shade13から特別バージョンバップとやらで16に出来るのね
通常のバージョンアップよりは若干割高だけど

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 20:00:33.50 ID:1IVfg1Y+.net
>>445
今日メール来ましたよ
https://shade3d.jp/product/shade3d/v16/aboutv16.html
http://www.shade3d16.jp/

目新しさは無いですね

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 21:10:32.02 ID:mDNWTaeF.net
バージョンアップの料金が書いてないね

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 21:36:48.07 ID:1IVfg1Y+.net
>>449
シリアル確認からしか見られないみたいです
proだけど今試して見たらver14・15共に「お支払金額合計(税込) 22,572 円」 でした

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 21:37:22.01 ID:eS6/97Ni.net
バージョンアップの縛りは撤廃?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 21:45:49.98 ID:1IVfg1Y+.net
>>451
試しに10proのシリアル入れたら「お支払金額合計(税込) 34,614 円 」って出たw
ログインして入力したからかもと思ったけど価格が違ったりするので、もしかすると撤回されたかも
8proで試そうと思ったけど、シリアルが分からないわ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 21:46:24.65 ID:cIuLuh8U.net
実はダミー情報でしたm9(^Д^)プギャーとかバーボンスレに飛ばされたほうがましだった

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 21:52:01.26 ID:fDOJeVC3.net
>>452
13でもその価格だった

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 22:58:06.13 ID:8Q5CeGzr.net
やはり、2バージョン以内なら、のような縛りはあるみたいですね。

イーフロ時代だったら早期予約割引はいつも20%OFFだったなぁ。
20%OFFだったら速攻ポチれたけど、>>450ぐらいの価格だと
かなりためらう。

やっぱり、消費者心をくすぐる様な売り出しをする販売代理店は
必要なのではないとか思ってしまう。家具なんて要らないから
早期予約特典割引きをして欲しい。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 23:24:49.19 ID:1IVfg1Y+.net
確かに特典コンテンツの中に欲しいものは有りませんね
始めたばかりなら参考に成るのでしょうが自分でそこそこ作れる様になったら
趣味の合わない特典コンテンツは要らないし、それよりも価格を安くして欲しいですね

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 23:45:16.16 ID:mDNWTaeF.net
いつもみたいに早期割引20%OFFはやっておくべきだね
割引無しだと、この新機能のみでは、しばらく様子見する人多いかも

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 01:52:19.81 ID:b5yXaj0L.net
>>457
様子見正しいかと。
慌てて買ったらきっとあとで後悔するとおもう。
そのうち安売りするんだし。
高くても新バージョンに価値があると思えば買えばいいだけかなと。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 02:26:51.10 ID:2W4M78ZU.net
サブデビやっぱ来たわねwケージ見ないでモデリング出来るようになるから結構楽になるかな。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 10:26:14.40 ID:ygaRVFaT.net
>>457
ユーザーにバグチェックさせる
のが通例だから
早割りがないと既存ユーザーは
すぐに購入しないよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 11:04:49.62 ID:mSmgbPYT.net
>>454
7月13日までにShade 3D ver.15のバージョンアップ版をご購入いただいたお客様は 無償バージョンアップ権が付与され、Shade3D ver.16がご使用できます!
バージョンアップ対象は2バージョン前までとなりますので、この機会に購入をご検討ください。


てメールに書いてあったが?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 11:46:37.40 ID:QNCfzlsS.net
>>461

13ユーザーは今のうちに15にアップして、おまけの16も貰っておくべきだな
自分は15ユーザーだが、いつもは早期割引あったらすぐ飛びついて初期バグチェックにも協力してたが、今回は割引無いし、新機能がもうちょっと頑張って欲しかったで、ちょっと様子見する

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 13:04:43.96 ID:D6MnwnCr.net
13からだと今15にバージョンアップして16無償の対象になるの?
マイページからは特別アップグレードの¥34614が表示されたから対象外だと思ってたわ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 13:19:43.74 ID:fMYfk0Hd.net
>>461
すまんどのメールに書いてある?
うちに届いてるメルマガには一切バージョンアップの事書かれて無いんだが

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 13:29:09.69 ID:9EEeiQJq.net
なんだ割引なしか
もう止め時かな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 14:44:35.11 ID:M4ytTS6G.net
>>450
HPからログインして自分のshadeの最新バージョンのシリアル確認する所に
あったわポチッて来たわ、あんがと。
OpenSubdivの新しいの使いたいから予約したわ
あとはmasaさんやft-labさんのプラグインが動けばなんでもいいやw

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 19:11:50.07 ID:mSmgbPYT.net
>>464
6月16日の19:00位に届いメール

Shade13をお持ちの方にお送りしてますと書いてある

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 20:03:05.72 ID:9EEeiQJq.net
今見たらメール来てたた
14なら17が出るまで大丈夫か
メールが来ると悩ましい

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 21:25:00.03 ID:fMYfk0Hd.net
>>467
届いて無い13持ちの俺涙目
メルマガは普通に届いてるんだが何でだ…

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 21:49:42.03 ID:uyD0SBdR.net
「期間限定早期割引、今なら17,500円!」だったら「買っちゃえ!」と勢いで買ってしまいそう
だけど、値引き無しの22,500円となると「ver.17出るまでもう一年待つか・・・」となるなぁ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 23:21:57.56 ID:9EEeiQJq.net
そうね
それに年末にバージョンアップ版割引やりそうな気もする

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 17:25:25.54 ID:F15pMppD.net
>>471
年末どころか、お前らが買わなければ、すぐに値下げするだろ。需要ないものは値下げするしかないからな。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 17:57:07.55 ID:bGCuBodaG
SHADEを使い続ける理由って何ですかね?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 12:44:20.26 ID:lr4jqgx7.net
バグチェックがバクチに見えた…

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 20:48:13.79 ID:tfJzUiWI.net
PRtimesとかマイナビニュースにも新バージョンのお知らせがあがったけど

新機能紹介が

>最新バージョンでは、建築・製造業向けに新機能を搭載。
> 切断面表示機能・ウォークスルーアシスタント機能・メージャーツール機能
> Space Designer検定試験(主催:一般社団法人コンピュータ教育振興協会)対応

だけなんだが本当に大丈夫か???

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 22:22:55.11 ID:ef1MQdjX.net
>>475
大丈夫じゃないって知ってて書き込みしてるんだろw
あんまりいじってあげるな。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 08:40:02.45 ID:6XZ9bmk1.net
さてワゴンセールで埃かぶってる15でも探すか

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 10:40:51.24 ID:sYjl6xDd.net
16新機能のしょぼさよりもBasic→Standard・Standard→Professionalグレードアップパスがなくなった事の方がショックだわ
C4Dは言うまでもなく、非商用グレードのModo Indieすら開発元にSteam購入情報登録すればフルバージョン優待パスが与えられるのに。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 10:58:03.13 ID:rM2Quh7B.net
>>417
>Shade3D ver.16 日本語版
>※バージョンアップ・グレードアップのパッケージ版はございません。ダウンロード版のみの提供となります。


ダウンロード版ならグレードアップも選択できんでないの?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 13:09:37.49 ID:AQiR9HP0.net
>>478
グレードアップできるよ
https://shade3d.jp/store/shade3dv16/pricetable.html

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 13:54:24.74 ID:sYjl6xDd.net
ありがとう、Professional 16.2か16.5に建築パース向け以外の機能が追加されるまで乗り換えは控える。
Unity5と互換のあるPBRマテリアル設定3Dペイントソフトは買い足した方がよさそだね

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 14:54:02.37 ID:s5C4JWik.net
チュートリアル ボックス耳
http://imgs.link/LNCqDG.jpg

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 15:26:22.66 ID:EeUd1Ph8.net
なんだそれ耳か?w
Z660でフィギア製作の仕事しててリアル人物データの耳をZブラシで修正したおしてるから可笑しすぎるw
Shadeは住宅出力に重宝してるからはよ16にしたいわ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 16:50:28.89 ID:IgCj86P6.net
チュートリアルどこにあんの?w

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 18:22:36.56 ID:yXIoDZa0.net
>>480
耳難しいから、簡易型でいいからチュートリアルお願い

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 18:23:48.21 ID:yXIoDZa0.net
>>484
https://www.youtube.com/watch?v=ThNunifZIAk
けっこうわかりにくい

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 05:11:52.67 ID:0zsD+R+4.net
おはようございます、アメコミ版キャットウーマンです。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 15:51:59.14 ID:A8GqnUfs.net
キャットウーマンしつけーなwww
きもいオッサンの趣味とかみたくないわ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 18:30:46.07 ID:du1R/KYY.net
>>488
毎回、意味不明の動画あげてる方より、よっぽどいいけども。そのお方は最近は投稿落ち着いているので、引き続きこの調子でお願いしたい。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 04:04:20.63 ID:iJP6blqO.net
shadeに対応してるレンダーファームって存在しないのかな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 09:35:18.11 ID:8Dmif4p/.net
>>490
Shadeユーザーでそこまでのニーズあるのか?みんな趣味制作じゃないの?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 11:46:14.85 ID:BMIaYjgd.net
動画需要がほとんどないんじゃ商売にならんだろ
建築やインテリア系じゃまだShade使ってるとこも結構あるけど
そゆとこはレンダ時間かからないようにモデルやレンダ法工夫してて
レンダよりむしろレタッチで時間かかってるような感じじゃないかな。
そういや、グリッドサーバーは死んだんかいな?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 12:56:23.28 ID:NQddEngv.net
16のパッケージに採用された建築パース画像の制作会社は「ShadeGrid用ライセンスあと5本欲しい」とつぶやいてる
さっさと外部形式に変換してモデルを修正して他の物理レンダラ使った方が電気代も機材コストも減るのに

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 14:36:50.52 ID:V+d5atKkx
そんなん言い出したら元も子もないやんw

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 13:55:28.02 ID:BMIaYjgd.net
そうだな。こんな動画がリアルタイムでレンダできる時代なんだからな
http://unity3d.com/jp/pages/adam
GTX980で1440pサイズだそうだよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 15:01:51.70 ID:zU+x/sox.net
まだプリレンダとの区別付いてないアホが居るとは

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 15:11:03.84 ID:BMIaYjgd.net
>>496
お前さんがアホなんだと思うよ?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 20:05:28.56 ID:zIe0DfAg.net
>>497
このスレにいる時点でみんなアホだと思うよ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 21:32:05.48 ID:L8P2fZhp.net
Shade使ってる時点でアホ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 22:21:16.00 ID:9LIDOWIZ.net
>>499
ちなみにあなたは何を使っていらっしゃるの?
参考までに教えてください。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 22:43:57.12 ID:XMgHiaZ4.net
大規模なレンダを高品質でという人ならともかく
私は他に乗り換えたからといって作るものは同じ。
モデリングだけならメモリ256メガで足りるw
15の新機能にはあまり用は無くて
新調したPCに合わせて64ビット版が欲しいだけw
アホのままでいーやw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 00:53:46.82 ID:9RVSBfHt.net
俺はアホだからshadeでいいや。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 02:23:33.97 ID:9RVSBfHt.net
アメコミ版キャットウーマンあともう一回は来る、に600万ペセタ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 08:40:16.43 ID:jdl4j764.net
>>500
毎回、釣られんなや。だからアホなんだよ。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 08:45:48.07 ID:mwa4/PLC.net
アホって言った奴がアホなんや。だからアホなんだよ。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 09:35:53.55 ID:2VKF0Oil.net
>>504
そうやって釣られるおまえも阿呆だねw

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 12:13:43.08 ID:dSrfmtBU.net
特典コンテンツねえ…
Pro版のグローエフェクタなら俺にとっては特典だけどねえ…

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 15:22:46.85 ID:NWEgDrLcA
15Proからのバージョンアップはいくらなん???

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 20:45:51.25 ID:39F2mqJo.net
アホーアホー

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 23:30:30.67 ID:iTyxDwGoA
shadeスレは底辺やなw

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 06:23:35.05 ID:dPS3XlV/.net
キャンペーンに乗って15買おうかと思ったけど
特典コンテンツでムカついた。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 07:47:48.73 ID:xCdi01/R.net
建築向け限定のいびつな特典てどうなの?てことは置いといても、
ホームセンターで見かけるような5点セットで3万円みたいな家具ばかりで、とても業務で使える代物じゃない
ダイソーの福袋の方がまだマシだと思うわ
proって安もんの建売業者のことなんか? そーなんやろな・・・

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 10:52:08.76 ID:4I5da9ON.net
公式フォーラム新機能要望トピックにも怒りの投稿があったけど今朝見たら消えてた。
ここの人たちの気持ちを120%代弁していただけに残念。

>>512
ShadeドリームハウスやHome Designの在庫が店頭に残っていたら速いうちに確保した方が良いよ
エクスツールス〜イーフロ時代のメーカー公認建築パースshd素材集がまるごと入ってる。

特典コンテンツのメッシュ構造を見てないからモデリングの腕を比較するのはなしにしても
実在のメーカー家具・内装具をモデル化したものと比較して見た目と統一感のレベルが低過ぎる

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 12:30:55.43 ID:xCdi01/R.net
>>513
いや、正直なところ家具データなんて定番になっているデザイナーズの、しかも丁寧なモデルくらいしか使えないな
メーカー公認のパーツは型落ちでほとんど使えないし、
最近は設備機器や家具メーカーでも3Dデータを配布しているところはたくさんある。
たしかにCAD起こしのままの汚いトリゴンデータがほとんどだけど、ちょっとの手間で十分に使えるしね。

新体制発足後最初のリリースでこんなやり方してたんでは、ホントお先真っ暗だよ
体力もなかったんだろうが、耐えてじっくり煮詰めて、生まれ変わったShadeを見たかったよ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 12:42:27.05 ID:/bbuG8pU.net
>>514
建築もダメ
動画ダメ
3Dプリントダメ
あとは何に使えるんだ?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 12:54:17.02 ID:xCdi01/R.net
データコンバータとしてはある程度使えるんじゃないかな
DXFもOBJも比較的エラーなしに出し入れできるだろ。FBXや3DプリントのI/Oもあるし
それとベジェとの相性がいいんで、引っ張ってろくろ回しゃ完成てなもんには使いやすいな
まぁしかし、そのために金を出してまで買うものでもないわな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 12:58:35.67 ID:4I5da9ON.net
情弱初心者キラー(白目)

VueのようにShade for Unityを無料のまま出し続け、レンダリング機能が欲しい・PBRマテリアルを構築したいといった
要望に応じたモジュールを追加購入する販売モデルに転換していれば評価もできたんだが……
発売3週間前になっても新機能紹介が1/3もあがってないってエクスツールス時代にもなかった事態だし
いつもなら盛んに宣伝している筈の開発関係者も沈黙、英語フォーラムは4月から動いてない。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 21:09:51.01 ID:kFVyJXXH.net
>>515
イラスト用に作ったCGを3Dプリント用に改修
Z660やprojet3510やcubeで作ったりできる
http://imgur.com/XAJiCeg

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 23:33:15.95 ID:HCtnWU9d.net
オワコン

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 00:43:29.07 ID:loLTbBzE.net
お前ら文句言ってるけど、結局買うんだろ。
だからこのレベルの新機能で金とられてるとおもうぞ。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 04:31:33.25 ID:iZNGRCXm.net
入門者向けかつ趣味でやるという意味では、十分な機能かもしれない

とりあえず、ポリゴンモデリングに、そこそこ綺麗なレンダラー、最低限のアニメーション機能、更に3Dプリンター向けの機能もある

あとは広報を頑張れば…

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 06:42:07.56 ID:DtywlHUn.net
買うよ。standardをな。
proが欲しいと思えるほどいろいろしたくなったら
乗り換える。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 08:25:16.56 ID:0iAve0V7.net
>>513
何が書き込まれていたんでしょう?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 10:26:23.52 ID:H2sjp+eZ.net
>>523
億兆万の怒り、溢れ返す悲しみと暗黒の絶望、そして灰に包まれた諦め、さ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 12:35:09.76 ID:rjd+E4vI.net
自前でBullet物胃演算エンジンをサポートするほどの開発力が残ってないんだな
クロスシミュレーションもより高度な物理演算もPoserFusionに丸投げ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 14:15:52.76 ID:rc7EJov/.net
>>520
今回はZBrushか3D-Coatに投資する
ver.17までアップグレード権残ってるしちょうど良いタイミングで円高が来た。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 18:14:41.64 ID:0iAve0V7.net
>>524
ユーザフォーラムにたくさん意見した人ほど今回のバージョンアップには納得出来なかったのかな。
アンケートなんかも取っていたようだけど、実現できたのはあるのかな?
将来的に実現されるなら良いけど、それが見込めないなら買う意味が無いんだろうな。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 20:03:31.89 ID:mzUvxcJv.net
3DCGソフトではないが、ペイントソフトのclip studio paintというソフトはユーザーが素材やブラシツールを作って簡単にアップロードできるようになっている
おかげで毎日新しい素材やブラシがどんどん追加されていって、それ自体がソフトの魅力を大いに高める事に繋がっている

shadeもせっかくマーケットプレイス作ってユーザーが素材やプラグインをアップロードできるようにはしたが、他の素材販売サイトみたいに作者登録を簡単にしてすぐにアップロードできるようにしなかったのは大失敗だったね
著作権違反の素材対策で登録者の身元確認をしっかりやるようにしたんだろうけど、おかげで参加者が少なくてコンテンツの追加速度が寂しい

他の素材サイトみたいに簡単に登録して素材をアップできるようにした方が、色々な人がテクスチャやちょっと作ったshade素材をどんどんアップしてくれるようになると思う
毎日新しい素材が追加されるようになると、それ自体がshadeの魅力を大きく高める事に繋がるので、マーケットプレイス担当者は真面目にシステムの見直しをやるべき

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 22:00:14.54 ID:hFiNO6n4.net
スカルプトが永遠に導入されないことはよくわかった
ただブラシの一つに曲面の凸凹を滑らかにするものがあるよね、あれをポリゴンモデラーにつけてください
あれは目玉になるはず、Shadeはしわと凸凹をとるのが大変なんとかして

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 00:32:26.34 ID:Daw6YCu1.net
スカルプトみたいな高ポリツールのなかで普通ポリで使えるツールてあるよな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 06:41:24.54 ID:2ZSmAd+z.net
サービス・サービス〜

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 18:50:32.90 ID:HPCTCKaf.net
ASのオッサンどもエロ自重しろや

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 19:05:17.22 ID:oY02Bq9k.net
そやね。乳首見えてるのにそのままあげるンは、どうかと思うで
まぁ、実力あるピンコ立ちの若者がゲットできればそれもいいんやけどね
この絵では、なぁ・・・

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 19:44:50.53 ID:4p6+0E6+.net
まあ、エロでもいいけど安っぽいセンスの無いエロなんだよな・・。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 21:05:16.06 ID:tBviIOz1.net
ASは幼稚な奴が多すぎ
幼稚さをさとられまいと無理やり漢字を使う文章がとても目ざわり
「有る」「無い」を全部漢字で書いたり、「◯◯の様です」とか「◯◯と言う」って小学生かと思ってしまう

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 22:31:01.63 ID:4p6+0E6+.net
>>535
それは別に幼稚ではないと思うんだけど。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 22:38:09.85 ID:TntYknh2.net
× 幼稚
○ 変人

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 22:41:32.83 ID:4p6+0E6+.net
別に幼稚でも変人でもいいじゃないですか作品が素晴らしければ。

ポザでーたを並べてただけの品の無い画像より。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 02:32:59.33 ID:PckM0Awm.net
>>534
お前もきっと安っぽい一人なんだろうな。
お前のセンスのあるエロってなんだよ。
口で言うだけなら誰でもできる。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 06:17:26.84 ID:TFtVwImf.net
おれは確かに安っぽいよ、
ただASのあれらは酷すぎる。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 08:01:26.81 ID:u0y9QD+5.net
根拠の無いいいがかりでも
投稿を見てくれてここで叩いてくれる人は貴重だよ。
歓迎するし感謝のレスをすることもありうる。

ここで叩いてもらえるなら投稿意欲が湧いてくるね。
ネタが浮かばないからしばらく投稿しないけど期待する。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 09:10:56.36 ID:TFtVwImf.net
叩く=×
率直な感想=〇

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 12:17:19.32 ID:3tVMpgB3.net
サメのチュートリアル
チュートのとうり作った途中でポリゴンの分割してておなかがボコボコになってしまった
http://imgs.link/lpuZUn.jpg

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 12:48:07.71 ID:c8eccPIb.net
前から見ると700系みたいなタイプやね。中の居住性がよさそう
尻ビレがないから新型かな?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 16:34:51.32 ID:zbqORjsS.net
>>539
なに顔真っ赤にしてんの?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 22:19:03.59 ID:xvo59lLA.net
叩く=〇
率直な感想=〇

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 00:56:05.24 ID:7XhV0Y0G.net
率直に叩くって事かw

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 02:17:31.26 ID:FMs/pORa.net
>>541
下手は下手って言ってもらったほうがいいしな。
自称巨匠ほど、駄サイクルにハマってるからな。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 13:19:59.27 ID:JCpxxxq8d
予約ぅぅぅ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 13:53:38.49 ID:f2SW4COS.net
結局ここの連中って作品を発表してる作家はみんな叩くんじゃないの

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 14:30:50.18 ID:VHbbl2Iz.net
>>550
そんなことはない。
タブレットでラクガキの方のイラストより
ポーザーのお人形さんごっこにポイントが集まるのか解せないだけ。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 17:20:16.39 ID:7FOGcolA.net
まぁ、イーフロ運営のサイトなんだし、今ではPoser販促のために維持しているみたいなもんよ。
ここで、2DやShade作品に評価を求めるのは、無理があると思うさね。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 18:24:08.47 ID:1gopbsza.net
みんなバカにしてるけどぽーざーと、だず、は世界的な市場だから
これで食ってる人たち世界にいるから、ここにモデル提供できればみんなもきっと食っていけるよ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 19:00:18.29 ID:QLE38wKY.net
わしの壺、買ってくれる人もおるかな?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 19:06:15.92 ID:VHbbl2Iz.net
ポーザーがダメだとは言っていない、
ポーザー作品でも素晴らしいものを造っている方は大勢いるのに
何故ASには現れないの?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 19:34:53.17 ID:7FOGcolA.net
AS的には、いっそShadeユーザーを出禁にした方が幸せになれそうな気がするな。
Poser・LW・MODE・Vue・C4D・iClone等のイーフロ製品ユーザーが、
下手でも上手でも、気軽に投稿できる環境を整えてやれは、投稿数も増えるだろ。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 19:38:04.23 ID:qkU+w6cN.net
そもそもアーティストサイドなんて存在すら忘れていた。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 20:57:01.66 ID:7VC4FwgI.net
先住民たちが馴れ合ってるだけのジャングルの秘境だもんな
新規呼ぶなら新規サイト立ち上げた方がいいんじゃないか?w

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 21:54:53.24 ID:1F3eNFDp.net
本当にいいと感じる投稿ならAS上で投票して賞賛もするだろ。
率直な感想であってもいいにくいことがここに書き込まれることになる。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 22:40:59.04 ID:VHbbl2Iz.net
素朴な疑問なのだが、既製品買ってきて普通にレンダしたものは作品なのか?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 23:30:50.08 ID:6hMx/w3j.net
リカちゃんハウスみたいなもんだろうけど、お人形さん買うことで3DCGモデラーのみなさんが潤ってるんならそれでいいのでは? 売れそうなら俺も市場に参入したいぐらいだ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 00:01:48.25 ID:qN1zx5RV.net
いや、そうじゃなくて。
“既製品買ってきて普通にレンダしたものは作品なのか?”を問うているんですが。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 00:29:14.42 ID:BC6FyWoc.net
フツーに作品でしょw評価されるかどうかは別やけど。
ポン置きのレンダでも、CGの知識がない人が見て、感動されることもあるかも。
それでええやないの。
いくらモデリング頑張っても「すごいですね〜」で終了。
でも、売れるレベルのモデルを作って、他人にレンダリングしてもらえれば、
それで、ちょっとは報われるのですよ。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 00:41:19.53 ID:smIlY4Yw.net
売るためにモデリングしてんの?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 00:49:40.20 ID:BC6FyWoc.net
売ったり、配ったり、仕事で嫌々作ったり・・・。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 03:14:07.00 ID:qN1zx5RV.net
“CGの知識がない人が見て、感動されることもあるかも。”

つまんねーよな、そんなの。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 03:56:48.83 ID:2OfkDON8.net
>>566
まぁ、当事者達が、満足できれば良いんじゃないかな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 06:29:04.35 ID:TVJw9PfX.net
そんな感じでがんがんやってくれると私はうれしい。異論は認める。
既製品じゃないが
ここの人には「作品」としてみてもらえないだろうなあ。
もう永らく投稿してないけど。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 09:54:37.21 ID:qN1zx5RV.net
脱ぎ脱ぎ、、、、、、、

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 13:02:14.85 ID:cMtZ+lRx.net
taka001ってやつ常識なさすぎだろ・・・
運営また放置してんのか?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 16:00:30.14 ID:ZSFj+DBu.net
16の新機能全部公開されたが、アップデートでもうちょっと機能追加しないとバージョンアップする人少なそう

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 16:42:26.79 ID:EEQ4BgmT.net
>>571
読めるようになったのは製品紹介ページからリンクのつながった項目だけ。
投書公開された(今はURLいじらないと閲覧出来ない)Poser・SketchUpインポータや
レンダリングプレビュー・メモリ管理の改善ページは404のままだぞ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 17:19:49.46 ID:NFIQbL1r.net
>>570
何が問題?
法律違反?
誰の常識?
何でもかんでも自分の意見と違うだけで放置とか常識ないとか狂ってんの?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 17:33:39.52 ID:cMtZ+lRx.net
>>573
狂ってんのはお前だろ?
AS見て来いよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 17:35:36.65 ID:NFIQbL1r.net
>>574
具体的に何が問題なのか言えんのか?
言えねえくせに常識とかなんなんだよ。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 17:37:29.39 ID:cMtZ+lRx.net
>>574
だから誰でも見りゃわかるから見て来いよwwwwwwww

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 17:37:57.80 ID:cMtZ+lRx.net
アンカミスったわwww
>>575 

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 17:40:37.34 ID:NFIQbL1r.net
>>577
見ていってんだよ。
問題点を具体的に言え。
ただお前の常識とか。不愉快だとか個人の感想いらねえから。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 17:41:39.40 ID:cMtZ+lRx.net
>>578
お前アホ過ぎ
R-18を堂々と全年齢で投稿するか?
お前の頭腐ってんだろ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 17:47:35.28 ID:NFIQbL1r.net
>>579
wwwどこがR18?
お前R18の定義知らんのか?偉そうに言うなよ。
もうこれで書き込まんから。
お前のようなアホは時間の無駄だった。
もっとまともな回答期待してたよ。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 19:37:51.11 ID:OQo+yFYw.net
タイトルが「裸婦」、自分で「全年齢で大丈夫なのかな?」とかコメントするくらいなら、大人しくR-18にしておいた方が良いと思うんだけどね。
それを指摘する人もいないし、運営もやる気なさそうだし。
なんだかんだでASは好きだったけど、本当に人が少なくなってきたな・・・
新作を見るのが楽しみな人も何人かいたけど、そういう人達が投稿しなくなって寂しい。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 19:42:54.49 ID:GYJ+Dq5F.net
Pixivじゃいけないの?
一応ShadeとPoserでソート出来るよ。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 20:05:06.40 ID:WAnr231F.net
数日前にお人形さんを剥いて遊んでる人らを運営に違反申告した暇人だけど、
完全無視だったよ。既に放置してるんだと思うけど。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 20:10:56.42 ID:OQo+yFYw.net
>>582
Pixivって3DCGのイメージがなかったからスルーしてた。
ありがとう、見てみます。

ちなみに、ASとPixiv以外に投稿してる人っている?
国内で、まともに稼働してる3DCGの投稿サイトって、他はどこあるんだろう。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 21:37:49.95 ID:qN1zx5RV.net
twitterでコンスタントに画像上げていった方がダイレクトな反応が得られるのではないかと。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 22:04:27.55 ID:NhxJxFfb.net
>>584
PixivのShade作品は大半がエロだけど、
そこを割り切って見ると結構面白い作品があるね。
下手なのも多いけど、楽しそうに作っている気がして微笑ましい。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 23:01:09.09 ID:SE19vG4J.net
18禁タグついててワロタ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 00:29:34.77 ID:3in6QexP.net
pixivでshadeや3DCGタグ付いてて
これまじで3D?って感じの絵があって結構面白い
ただ低レベルなエロを掻き分けて見つけないといけないからな…

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 10:29:56.66 ID:/fjEeoKd.net
ナポレオン(勝利)

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 10:58:33.96 ID:6QJdfRBY.net
オレは低レベルなエロも好きだぜ
>>588の言う低レベルがどれほど低いのかは気になるが
エロも立派な作成意欲だと思うんだ
逆にPoser絵はどんなにクオリティ高くてもつまんなく感じる
それが何故なのか自分でもよくわからん
俺自身は壺しか作れないから上から目線で悪いけど
それが正直な気持ち

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 11:31:22.98 ID:/fjEeoKd.net
Poserって既製品じゃん、3dcgのとっかかりとしてPoserは判るけど、
そのうち自分のオリジナルモデリングがやりたいって思わないのかな?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 11:34:57.21 ID:/fjEeoKd.net
>>588
ポーザーって陰影の調節って出来ないのかな?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 12:26:12.35 ID:Q5q5Y18J.net
ShadeやMODEでモデリングした小物をPoserに持ち込んだり、
Poserフィギュアやモデリングした小物をVueでレンダリングしたりとかステップアップも可。
だが、うち9割はモデリング作業を楽しむことが出来ずに諦めてしまうのが現実。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 12:52:46.27 ID:/fjEeoKd.net
>>593
説明ありがとうございます。
ポーザー作品の多くが平板な陰影で(全体に光が回り込んでいるかんじ)
で似た印象だと何時もおもってた。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 16:47:14.41 ID:CO3tgGbN.net
買って並べただけで満足してるんだろうな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 17:05:08.08 ID:ZI2VdFju.net
あそこにいるPoser系の人達は
レンダリング時間>絵の出来 の人が多いと以前コメントのやりとりで感じた
決めゼリフは「そこまで求めてない!」

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 17:09:42.00 ID:7r0AhFST.net
今のASに投稿してるレベルのじゃ話にならんけど
Poserの使い手の作品には凄くセンスのいいものが多いよ
レイアウトやポージング、ライティング等で色々と勉強になる
DeviantArtとか見てみるといい

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 09:01:43.30 ID:CuusgPqR.net
なるほどすごく勉強になりました。
これからはPoserを使う人を尊敬します。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 09:46:09.34 ID:mANdXPgH.net
わたしもそんけいします、ぽーざーはずごい。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 09:47:19.28 ID:mANdXPgH.net
子供に戻りたい

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 10:12:08.37 ID:9AhH/UCY.net
次投稿するときに
「そこまで求めてない!」
て書いとこう。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 11:15:08.27 ID:mANdXPgH.net
「そこまで求めてない!」 便利な言葉ですね。
さも本気を出せば俺は凄い的な自己顕示欲丸出しの逃げ口上。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 11:27:39.50 ID:tl642Ynn.net
盛り上がってるねえ
pixivはASと違って濁流だからWWW
アップロードした途端に流れていっちゃうよ
「あーーー〜っっ、待ってくれー!!俺の作品誰か見てくれー!!」

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 12:32:19.55 ID:4wQCe1k2.net
お前らAS結局大好きなんだなw
違反作品なんてないのに報告して無視されて逆ギレ暇人とかいたり、ASかまってちゃん多いんだな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 12:35:31.50 ID:mANdXPgH.net
「トッテモイイアオリデスネ・・・」褒め殺しbot 月川〇海です。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 13:37:17.11 ID:aIIhN0pz.net
http://1000giribest.com/wp-content/uploads/2015/11/sex247001.jpg

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 14:24:45.71 ID:Dl6TVMbo.net
>>603
わざわざ指摘するまでもなく、その辺は大前提で話が進んでるんだと思うけど。
pixivが濁流なら、残念ながら今のASは水溜りみたいなもんでしょ?
閲覧数なんて、マンスリー作品ですらやっと3ケタ届けば良いレベルだし。
作品を見てくれる「誰か」がいなくなりそうな状況で、他に活気のある所を探すのは自然な流れじゃないかな。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 14:34:32.10 ID:gc13xUsu.net
Shade画像投稿機なんて、毎日がお通夜状態だけどな。
ASなんかよりも、あっちに投稿してやれよw

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 15:20:47.65 ID:dhNfb9HB.net
オワコン

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 15:24:01.97 ID:qiC+FpCg.net
俺はいろいろと求めてなくて逃げ回ってるから
水溜りのほうでいいよw

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 22:24:13.40 ID:kNqX7hqt.net
>>608
二次制作物もダメとか二次メカばかり作ってる俺にはムリ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 11:49:38.95 ID:IU6BaSaR.net
長梅雨や やばい奴ほど 連投をし。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 15:24:23.38 ID:Cpgp1pxE.net
嫌なら見るな 見るなら嫌がるな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 15:41:11.56 ID:iGYnmnQd.net
お前に指図される覚えはない

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 15:48:30.56 ID:ljAjQB7C.net
濁流だろうが水溜まりだろうが何かを作って発表しているだけいいよ
グダグダ文句しか言わない掃き溜めの連中よりマシ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 16:05:47.77 ID:IU6BaSaR.net
掃き溜めや 嗚呼 掃き溜めや 掃き溜めや

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 16:24:52.88 ID:IU6BaSaR.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1671643-1467616843.jpg

こんな事をしていながら
「今回はあまりリアル感にこだわらず、空気感が出れば良いかなぁ〜という思いで描きました。」
などとヌケヌケとコメントする輩より
グダグダ文句しか言わない掃き溜めの連中のほうがまし。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 16:25:36.47 ID:sybSZuaf.net
互助会の コピペやりとり ウィークリー

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 17:49:03.53 ID:SISOSsUx.net
ASはなんというか変わり者が多いな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 19:27:27.43 ID:4i2rwJ90.net
嫌なら見るな 見るなら嫌がるな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 19:58:25.96 ID:IU6BaSaR.net
見るなら嫌がるなって、一切批評をするなって事? 何様? 言論封殺? 独裁者? 文化警察? サヨク?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 21:01:20.65 ID:J00zNN0g.net
レンダリング比較とかいらねー

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 22:11:19.03 ID:HGYuQAr3.net
>見るなら嫌がるな

そういう人がいるのもしょうがないな。
でも
見てくれて嫌がってくれる人大歓迎。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 23:25:20.96 ID:KA9rjCIr.net
>>621
あげあし発言するやつ自体レベルが低い。
まあ、意見するのは自由だが、無視されてもキレるなよ。
まあ、お前がクソみたいなおっさんて事だけは理解した。何もできない口だけおっさんが批評とか笑える。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 06:36:45.69 ID:4BkLEHHv.net
「クソみたいなおっさん」でも批判・批評するる権利はあるでしょ。
批判・批評の許されない世界は怖いよ。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 07:35:53.42 ID:4BkLEHHv.net
>>623
貴方の様な態度は尊敬に値する。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 08:36:29.32 ID:OpioCdfl.net
尊敬するなら「嫌がられないように精進する人」ですよ。
私は 嫌がる人に感謝はするけど 精進が苦手な
ただのへたくそなキモヲタなので尊敬しちゃだめw
叩かなきゃw

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 08:45:33.82 ID:4BkLEHHv.net
叩くというのは根拠もなく貶めることでしょ(お前の絵はお前がブスだから貧乏人だからクソみたいなおっさんから下らない)みたいに。
手厳しくても意見は意見だし
叩いているわけではないと思いますよ。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 10:54:00.34 ID:B1UibikH.net
Shadeフォーラムが需要ないから落ちたじゃん

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 12:00:51.64 ID:lS2kI7t9.net
502 bad gateway
パーミッション設定エラーで落ちてるだけじゃん

悲惨なのは英語版フォーラムでver.16発売アナウンスすらなし
JurgenさんやStefanさんといったドイツのパワーユーザーも4月から書き込みが止まってる

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 07:20:47.59 ID:C46ZgKfX.net
>>630
単純に仕事が忙しいだけじゃないの?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 08:32:34.97 ID:u9fyfQn0.net
もう10年以上も使えない、だのオワコンだのバカにされて今に至るのだ。
わたしはあと10年はつきあいますよshadeさんと。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 11:16:14.11 ID:rYNuVdiZ.net
Shadeでモデリング出来るレベルの人はそもそもヴァージョンアップに興味がない
そんなカネ使わなくても在来Shadeで作品は作れる

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 15:11:26.35 ID:jXaEnYoy.net
13にオフセット機能なくて泣いてた俺
ばーじょんあっぷ!

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 17:13:46.70 ID:2Mk2K7pL.net
>>633
いやいや、白磁の壺モデリングにかけては腕に覚えのあるオレだが、
レンダ周りだけに限っても、ノイズやリークを気にする必要がなくなって
レンダスピードが大幅に向上するようなVUPがあれば、更新を考えるよ。
16はPBRを組み込む絶好のチャンスだったんだけどな。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 01:07:30.91 ID:Wfi/SHzw.net
ゲリラ雨 やばい奴ほど 連投をし。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 06:28:19.32 ID:BX9yDAqq.net
ゲリラ豪雨をゲリラ雨とは言わないし、最後字余りだし、いまいちだな。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 08:32:00.04 ID:Wfi/SHzw.net
>>637
お粗末さまでゲシタ。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 22:12:16.65 ID:acgrodvm.net
キャンペーン期間延長のメール来たけど、予約者いないに等しいのかな
>>21点の特典コンテンツもプレゼントいたします。
もっといい典コンテンツほしいよ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 23:13:39.25 ID:J+uBiH4j.net
お前らまだshade使ってんのか

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 23:54:49.58 ID:Wfi/SHzw.net
つかってるよ。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 07:12:29.75 ID:VnRzQTIc.net
>>639

「16の販促のために、こういう事すべき」ってフォーラムに書いてる人もいるよ
https://forum.shade3d.jp/t/shade16/333

実際100も集まるか疑問だが、今のキャンペーンじゃ弱いよね
早期予約で二割引やらなかったのは痛い

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 08:14:03.16 ID:eHn/aNLK.net
フォーラムは少し使いづらいね。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 11:57:20.55 ID:wj4wWBhY.net
何でShadeフォーラム初投稿するとき、いい人ぶらなきゃいけないの?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 12:05:55.36 ID:eHn/aNLK.net
別に悪ぶる必要も無いから。
もしくはいい人達だから。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 18:38:52.77 ID:eHn/aNLK.net
カラフルデトテモキレイデスネ・・・・。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 19:18:37.49 ID:p+RETm4J.net
>>646
コイツの適当なコメ見飽きた

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 19:25:00.71 ID:KEtWVDJf.net
新バージョン発売直前だとは思えないスレの盛り下がり方だな。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 21:07:36.84 ID:MQYOZhim.net
シリコンスタジオと業務提携してMizuchi・Yebis3互換PBR付けてくれたら盛り上がってた。

Yebisを取り込むって事はSubstance Paint2やDesignerそしてYebis for Autodesk MayaとPBRファイルの共有が取れるって事。

20年前と変わらずMaxon CINEMA4Dの3Dペイント機能でしこしこテクスチャ描いてるゲーム業界や
ゲームエンジン触るヒマはないけどリアルタイム描画建築パースをクライアントに提供したい設計デザイナー
デザインコンペ需要への販促効果ははるかにあがったろうよ。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 21:14:18.80 ID:eHn/aNLK.net
ソウナンデスカスゴイデスネ。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 21:23:53.08 ID:p+RETm4J.net
オワコン

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 21:36:36.53 ID:eHn/aNLK.net
>>651
と言われては十幾年。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 23:45:30.98 ID:bztF+x1C.net
結局今回16買わなかった・・
年末に割引販売来るかな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 03:20:40.90 ID:k/X0PRE1.net
lord_nihon先生おとなしくなったな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 05:11:33.45 ID:92dt8RfJ.net
トッテモイイデスネ・・・。(心はないけど好意的コメントしたのだからイイネポイントいれてね)意訳

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 08:53:42.33 ID:iPV53LJ4.net
まともに見てないからコメントが薄っぺらいんだな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 09:43:07.72 ID:J6eKA2na.net
PBRなんて試してみたいだけで、それで立派な作品をつくりたいわけじゃないだろ評論家の方々

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 10:21:45.00 ID:iUqIB15b.net
下請けがガチャゲー用ゲーム素材作るのにもPBRマテリアルが求められる時代だよ、兄貴
Shade for Unityの表面材質書き出し設定2つなんて時代遅れもいいところ。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 10:30:21.86 ID:92dt8RfJ.net
トッテモカシコイデスネ・・・。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 14:02:49.17 ID:FTYtujeu.net
物理エンジンて静止画で使うの?
作品内にオブジェ沢山配して
オマケに動画でPBRとかって
普通のパソコン容量で現実的に可能なのか?
スマホゲームの下請け屋さんにしたいの?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 14:59:58.63 ID:rOOXE58H.net
>物理エンジンて静止画で使うの?
もちろん、どっちもありだよ
ファイナルだけじゃなくプレビューが劇的に改善されるのでモデリングにも大きく寄与するし
ライティングやマテリアルの変更がリアルタイムで確認できるから静止画を突き詰めたいときにも有効

>作品内にオブジェ沢山配してオマケに動画でPBRとかって普通のパソコン容量で現実的に可能なのか?
容量というのがスペックという意味ならPBRのドライブはグラボが担うのでグラボ次第
ただ、Shadeなんかで使う場合60fpsなんてスペックは当面必要ないだろうから
ある程度のレベル以上のCPUとグラボがあれば実用になる
メモリーも8GB以上あれば十分使える。8GBメモリーなんて今3000円そこそこだしね

>スマホゲームの下請け屋さんにしたいの?
意味が分からんが、何にしたい(できる)かは使い手次第だろ?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 15:04:09.91 ID:zjPDQc7a.net
shade使ってる下請けなんてあるのか?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 16:57:52.76 ID:92dt8RfJ.net
わしはPOP什器のプレゼン用に使っているよ。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 17:26:18.37 ID:qzwDrM3b.net
ふだんIllustrator使ってるような人がプレゼン用に使うってケースは多そう。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 19:40:44.37 ID:3GeOSprd.net
買ってからやっと15使ってみたが
ポリゴンの不要な点消せるとか使いやすくなってるじゃん
ストレンジデイズさんとこのスクリプト必要なくなったな
標準でなかったのがおかしいくらいだ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 20:08:09.20 ID:zqQ6jZNy.net
標準でそういうツールが搭載されるとやっぱ使い勝手いいよね

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 20:59:06.03 ID:3iNBCyAT.net
>>656
俺の場合GIだのライティングだのSSSだの勉強してないから
相手の作品(けっこうフォトリアルなやつ)をよおおおく見ても
何がキモなのかわからん。
30分考えたあげく薄っぺらいコメしかできない。
かんべんしてくれ。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 22:26:07.44 ID:FTYtujeu.net
>>662
俺作品見てメール来たぞ
知らないエージェントから

断ったけどwww

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 05:08:49.06 ID:RqoZryg+.net
>>668
おまえなぜワレワレのたのみことわたアルか?

670 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 08:47:26.22 ID:ji+j99HI.net
あーあ、
お前今頃スーパークリエイターとしてテレビラジオで引っ張りだこだったのに。
もったいな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 00:39:12.36 ID:QWPeKrcI.net
ASの広告投稿が消えてる? 運営息してたのかぁ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 00:45:39.67 ID:j8rjb85K.net
エロゲの画像なんか投稿すんなよwww

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 05:00:36.07 ID:8CqmPNNQ.net
ユカイデス。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 08:34:44.68 ID:8CqmPNNQ.net
「Poserみたいなのにコンバートできればいいんですけどね・・・」

自分でつくれよ。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 09:48:56.35 ID:Iz+Kdsho.net
ASはカスしか残ってねーな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 20:30:12.97 ID:HJV0ZO1D.net
カスはカスなりの発想しか出来ないということだ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 21:45:32.32 ID:BKstouvJ.net
>>676
みんなカスでいいだろ。文句言いながら見るのもカスってことで。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 21:57:03.45 ID:8CqmPNNQ.net
トッテモイイデスネ・・・・。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 22:03:09.14 ID:Iz+Kdsho.net
エロゲのスクショどういうつもりで投稿してんだろうな?
作品でもなんでもないだろw

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 02:09:02.06 ID:QfzRGn3R.net
ちょっとタイプ・・・・。

狩野なにがしのアバターみたいな彼女かとおもった。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 14:09:37.97 ID:lCtPUXEG.net
BNN、ver.16ガイドブックの目次と見本を公開
新機能に解説内容殆どないよう
http://www.bnn.co.jp/books/8180/

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 21:23:59.20 ID:nHCrA+Qd.net
今shade3Dのサイト見に行ったらオンライン版はログインすれば落とせる見たいだわ
DL一覧でVer16のシリアルとDLのボタンが付いてた、お家帰ったらDLするかね。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 22:09:42.97 ID:0uU+w8sI.net
え?
もう出たの?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 22:17:38.80 ID:5pJlkJ7c.net
>>683
ログインしてDL商品一覧で一番上にver16が表示されてて
中見たらシリアルもDLボタンも付いてたよ、帰宅途中なんでDLしたくてもできぬw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 15:50:52.44 ID:XXNOYCqNl
お前らバグチェックたのんだぞw

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 19:25:55.71 ID:QuL+T3JD.net
先生の作品キター!
“仮面ライダーミカ 中坊 天使”シド・バレットのソロアルバム並に
脳内神経をゆさぶる、まさにジーニアス。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 20:25:00.71 ID:tpCxxYtQ.net
shade16でレンダリング速度が50倍になってるね

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 21:37:39.50 ID:HFV6OHf/.net
嘘つけ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 09:06:58.84 ID:QkjQA4mk.net
次はナイフをもっと使えるようにしてくれー
あと頂点ペイントとPLY対応も

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 12:21:25.35 ID:Nbund+2K.net
未だにそんな要望が出るレベルか・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 12:33:51.01 ID:XOabiQRy.net
そうした機能の存在を知っていて、他のソフトにはが実装されているのを知っているのに、なぜShadeを使い続けるのだ? 

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 12:42:41.21 ID:pgJUQAXi.net
さっさと乗り換えりゃ幸せになれるのにな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 15:31:38.29 ID:oJOhKBXP.net
みんなでmodoに乗り換えようぜ!!

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 19:20:27.53 ID:HcTt27Nt.net
おれはshadeで幸せだぜ。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 19:42:13.00 ID:Istux9du.net
月額課金制に完全移行されたら嫌だから
人柱期間が終わったらお布施するかな。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 20:12:59.71 ID:22PMzwoX.net
レンダリング速度って13に比べてどうなってますか?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 20:17:34.44 ID:DVqa7g3L.net
自由曲面がおれのモデリングにあってるから
ポリゴンはサブツール、それがBlenderぐらいになったらいいなって感じ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 23:43:27.14 ID:sFwXz7fE.net
>>691
面倒なだけで、出来ないことはないからじゃない?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 10:58:22.46 ID:zHQmPoF5.net
参ったヤーフーの50Gストレージあるけどアップしにくいから
マイクロソフトワンドライブにアップしてたけど事実上無料廃止(5Gただ)
shade3DファイルBlu−rayに移動中

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 11:48:32.08 ID:TaeeDMhA.net
>>698
もう他のツール覚えられないだけの間違いだと思う。
もちろん出来ないことはないだろうが、他に乗り換えた方がいいとわかりつつ、今更進めないだけ。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 11:53:30.25 ID:mLdSPZpe.net
>>698
クロスシミュ、流体シミュは出来ないぞ?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 12:02:56.78 ID:3NlTr3/j.net
>>700
老人ばっかだもんな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 15:33:16.04 ID:3V/K6LwF.net
>>700
>>702
チクショウ反論できねぇ!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 15:51:02.88 ID:3NlTr3/j.net
つかマジで60歳前後が多いように思うわwww

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 17:19:39.91 ID:Q2GpmWcy.net
私も。
作家じゃないんだから
ネタ考えるのだって大変だし
きどった機能は無かったことにするわ。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 22:03:21.01 ID:vkvsh5jA.net
60歳前後じゃいけないの?
中高年者はCGやるなってことなの、だとしたたら何故?
何様?

707 :sage:2016/07/16(土) 23:18:44.42 ID:V5Vh6wZN.net
やめて

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 00:10:41.46 ID:VmJcmveT.net
血の叫びだなw

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 00:11:22.10 ID:IDd8BevT.net
じーさん血圧上がるぞw

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 00:33:24.67 ID:zWR/vFcY.net
どうして現場に血が流れる?

やーなーぎーばー!!

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 03:31:02.00 ID:WQ9Oabz2.net
あー、このスレで初心者な質問するとキレ出す奴がいる理由は
老害が張り付いてたのか…

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 08:35:15.70 ID:gcxpdD+X.net
老害は気に入らない回答がきたときにもキレるからなw

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 08:45:53.69 ID:zWR/vFcY.net
何だ今まで叩かれてた連中が書き込んでるのか?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 09:06:12.96 ID:gcxpdD+X.net
キレてないですよw

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 09:17:22.62 ID:hIzWAoMm.net
レスを見ると老外かそうでないかわかるなw

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 09:30:16.81 ID:+GPGTfC9.net
さすが
老外じゃないやつのレスはそそりたってるな。
おそれいりました。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 10:44:53.53 ID:EPmi243w.net
老害はCGやったらいけないの?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 11:45:56.83 ID:WQ9Oabz2.net
初心者にキレるなといってるだけだろ>>717

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 12:29:03.58 ID:zd3DfY49.net
開発者の時枝敏也が59年生まれということは、50代終わりくらいか。園田浩二もそのくらいかな。園田はこのあいだ久しぶりにASに書き込んでて、さいきんは母親の介護するために田舎帰ってるとか。歳月を感じたな。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 12:29:22.65 ID:EPmi243w.net
キレてないですよ。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 12:32:05.24 ID:EPmi243w.net
>>718
じゃあ老害の私もやっていいのですね、
ところで君も、もう若者といえる歳ではないでしょう?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 12:35:06.29 ID:zd3DfY49.net
ていうか「老害はCGやったらいけないの?」なんて問いかける事自体が、歳のわりに馬鹿すぎるぞ。歳考えろ。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 12:37:14.46 ID:WQ9Oabz2.net
>>721
日本語理解しなさい
初心者にキレるなという話です
80歳の初心者もいるでしょ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 13:02:57.74 ID:X36IkW+m.net
初心者や老害に切れたことはないけど
Shadeにキレたことは数え切れないほどあるなw

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 13:04:15.21 ID:EPmi243w.net
>>723
じゃあ若者じゃないんですね、貴兄は。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 13:29:30.63 ID:aFirylCr.net
16発売でスレに活気が戻ったね

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 13:43:19.17 ID:hIzWAoMm.net
元気なジジイだな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 17:33:20.71 ID:Yg7Lmbvn.net
>>725
若者って何歳の事?10代?20代?80代から見れば50代も若者なんですよ。見る立場で変わってくる。
老害なやつは数字で話せず抽象的な言い方と極論、言い訳が多くて議論にならないよね。きっと会社でも老害なんだろうね。残念。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 17:59:31.00 ID:X36IkW+m.net
園田さんのセクシースマイルでも見て落ち着けや

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 18:38:06.09 ID:dO46bo1a.net
50代で童貞

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 12:55:58.69 ID:GdphpPtC.net
はいはい、みんな若々しいね

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 14:15:57.88 ID:J/+eHrgz.net
>>731
おっす。おっさん。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 14:24:35.97 ID:fq4EXSf+.net
>>732
爺さんやで(ボソ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 23:26:49.28 ID:xdpkKHl+a
やっぱりスナップ機能はダメダメヤ〜ン

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 09:39:52.53 ID:+S9qpAQ/.net
製作中 顔 美少女小学生
気持ちいいいと思う人 赤ポチクリック  気持ち悪いと思う方は青ポチクリックお願いします

http://imgs.link/IURDRT.jpg

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 11:06:03.20 ID:/pL6UyZI.net
徳の高い坊さん(爺い)かとオモタw

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 11:59:15.42 ID:Fg9U9RCy.net
このスレ今何人でまわしてんの?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 12:11:57.58 ID:Rz4INgsp.net
若者3人老害3人

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 12:42:28.06 ID:wYvphvoA.net
>>735
漫画キャラで行くの?
そっちで行くの?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 13:07:11.37 ID:zT78hI0+.net
作中モデルがきもいってより
美少女小学生ってタイトル付けるおっさんがきもい

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 13:08:26.22 ID:Rz4INgsp.net
きっと老害が老害作ってんだよ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 18:08:59.35 ID:nDCdvt8t.net
masaさんのモーフミキサーは一応動いてる感じがする、レンダリングまでしてないけど。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 20:04:34.29 ID:t99ZPvVn.net
今回面白プロモビデオ作る予算なかったのか?

楽しみにしてたのにな。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 21:06:12.12 ID:BsS8+L1u.net
誰?AKBアンチのヤフコメ民みたいな書き込みしてんの!



  三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        _
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      l  `ヽ
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       l/⌒ヽ
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      _ノ
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 01:27:10.91 ID:OSN4nuih.net
>>735
こういう過程は通るよね。
なので今は青に1票。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 03:14:55.23 ID:64Q7vR6H.net
>>735
人の顔になってるじゃん。がんがれ。
ω・)つ青

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 04:30:23.14 ID:W6wVmeU7.net
>>735
一見して 青
小学生だと顔がもっとフラットでしょう

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 07:23:29.47 ID:tspsMpw+.net
純朴・・・・・・。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 11:23:50.92 ID:IJwVHDwQ.net
>>735なんか与作っていうか、いっこく堂がもってるあれみたいだわ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 11:30:05.44 ID:KZj4hsfo.net
>>735
ここまでたどり着けない人って結構いると思う。
このまま続けていればデッサン力も上がると思うので頑張って下さい。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 11:31:43.95 ID:IVqH6ztk.net
若者は
デジハリ行って
土方行き

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 11:34:34.11 ID:nyRB3w+t.net
根本的につくりなおしするしかないみたいだけど、子供のチュートリアルほしいところです
少し顔ぷっくりさせてみた、とりあえず今回はこれで全部洋服までつっくつてみます
http://imgs.link/SspqRV.jpg

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 12:53:07.45 ID:6Yo+69tJ.net
下手でも作ってみる姿勢はいいね
誰もが最初は上手くはいかないもんだし
何作も作ってるうちに上手く作れるようになり、その頃には色々なキャラを作るのがすごい楽しくなってるでしょう

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 13:01:45.83 ID:tspsMpw+.net
>>753
だれもが上手くなるとは限らない、そしてポザお人形さん遊びへとはしる。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 13:12:32.53 ID:W8rD91GZ.net
>>752
まず人体の構造を見直そうぜ!
顔がなんで船の先みたいに尖ってんだよ?w

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 14:20:34.48 ID:hhqddMg/.net
こう言うのって、たいてい作者にソックリなんだよな。
だから本人に違和感なんか無いんだよな。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 15:54:04.96 ID:IJwVHDwQ.net
以前ガンダムを使ったアンビエントオクルージョンを紹介してたけど
大域照明使うと簡単にできるよね
アニメーションにも使えるし。ざらつくけどさ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 19:32:09.87 ID:XpICBRZB.net
>>752
でもShadeがプロフェッショナルグレードなんすね。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 13:42:56.44 ID:WXt4uViK.net
16どうよ。15.5って感じだろか。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 15:22:19.58 ID:ASRyOFz4k
たいした新機能ないし15.5だねw ただレンダリングは3割UPしとるぞ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 02:11:40.21 ID:Me5FyXQc.net
うん。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 13:47:20.36 ID:8QmwXMmQ.net
体験版きてんじゃん
レビューしてくれよ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 17:25:37.01 ID:Me5FyXQc.net
じぶんでしなさいよねっ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 18:33:05.84 ID:1cFB2LFv.net
前にここで和菓子とざるそばのお題が出たときに作ったデータをver.14→15→16、それぞれレンダリング互換:デフォルトの順にレンダリング比較してみたけど
15→16で計算した結果は和菓子で2分20秒弱から2分8秒。リンク形状を使いまくったざるそばでも-20秒程度の変化しかなかった。

むしろここの住人が指摘していたように「15で14の、16で14のレンダリングエンジンに変更して計算」させた方が3〜5割高速になる。
そしてレイトレ単体計算よりもパストレ+大域証明フォトンマップ・パストレ・SSSと負荷の上がる計算ほど
ver.14に落とした方が速くなる。

ラジオシティは知らん。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 22:04:01.64 ID:dqoiDoQd.net
レイトレーシングでの影のソフトネス

ってのがあるんだけど
これがProグレードにだけ必要なのはなぜ?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 23:58:28.62 ID:Mx55mywz.net
>>765
メーカーの考え方が古いのでは?

確かに昔はこれができないソフトが沢山あった
その時ならまさにプロ仕様!と言えたんだけど、今は付いてて当たり前の機能を無理矢理各グレードに仕分けてる感じ

見方を替えたら
無料のソフトでもGI走らせられるのに有料でソフトシャドー無しかよ とか
プロ版より無料ソフトの方が色々できるじゃん
に行き着いてしまう

はぁ…

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 00:11:19.37 ID:+KUCZP7p.net
わかってんならshade使うのやめりゃいいだろ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 00:22:07.70 ID:i4l34YFy.net
いや、みんなわかっててShade使ってるんだろ?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 00:29:02.47 ID:+KUCZP7p.net
そうか、じいさんだったね(´・ω・`)

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 01:52:42.63 ID:ir3RGqmB.net
>>769
そういえば、君はちんぽの皮も剥けていないお子チャマだったね。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 01:56:52.17 ID:N55GZboH.net
そんなこと言うなよ、
>>769 は金に余裕がないからBlenderを神と崇めてるんだぜ?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 06:28:22.81 ID:okqGQpfp.net
レイトレーシングでの影のソフトネス

Standardを安くするために削ってるだけか。
3DCGのキモ!ってわけじゃないんだな。
レイトレーシングで面光源使うよりは速いんだろうな。
俺にはProはふさわしくないからStandardにしとこう。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 09:14:54.90 ID:RnxOzeL7.net
Proはラジオシティ計算結果の保存ができるからそれを利用した方がテスト連打中は(レイトレーシングのソフトネスの再計算より)速い
そんなものよりレンダリング結果比較と履歴くらい全バージョンにつけろと…

あと外部物理レンダラの連携。Indigo for SketchUp同等で十分だから。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 09:15:02.53 ID:DtVWorzz.net
shade使う人はぶれんなー

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 10:39:06.18 ID:SnUdEvUGD
>>767>>772
ソフトシャドウ自体がないわけではなく、パストレなら普通に表現できる。
http://archive.shade3d.jp/13/product/new/311.html#three

Pro は短期間でたくさんの仕事をこなしたい人向けの機能が付いているイメージ。
あと、なるべくこれ一つで(他のアプリに持っていかずに)完結させたい人とか。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 10:40:52.50 ID:SnUdEvUGD
片方アンカーずれてた・・
>>765-766 かな?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 10:54:31.15 ID:n7uzhaqy.net
shadeが「使えなくて」他のソフトに移行すんだろ?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 13:30:03.33 ID:ir3RGqmB.net
そしてその他のソフトも使えないと感じて、また別のソフトに移行する、延々と、、、。
一番使えないのは自分自身と気づくその日までまで。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 15:58:19.22 ID:9C+3bHpg.net
邪道だなと思いつつも自分を甘やかして
自由曲面の形状を干渉させまくってしまったw
例えるならダンボールと色セロハンで作るリカちゃんハウスみたいなもんw
フォトリアルいらないw
ラジオシティ返すから「レイトレ影ソフト」くれw

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 19:51:00.53 ID:Br6vDjMU.net
>>779
まず美少女作るのはやめてみたらどうか。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 20:56:43.78 ID:1t19T77j.net
気持ち悪い思いさせてごめんねw
767氏の的確なコメントが間違った方向を戒め、
真の美少女CGに導く道しるべ。
俺はここでさまよえるキモヲタを待ち構えておりますw
何卒彼らを正しい3DCGへ導きたまへw

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 22:24:20.58 ID:ir3RGqmB.net
クローバー君登場

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 22:48:19.62 ID:TGmCAwBZ.net
じーさん登場

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:08:05.51 ID:8ZYItau9.net
しかも3DCGが大好きな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:41:57.73 ID:2Ir/UzZj.net
ジジイはすぐ反応するからわかりやすいなwww

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:54:28.16 ID:OJMTDCl2.net
反応の鈍い若者ってどうよw

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 01:05:03.74 ID:2Ir/UzZj.net
ほらきたwwww

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 01:14:36.85 ID:OJMTDCl2.net
かなわんなw

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 02:02:07.46 ID:r6Kb3FeW.net
若いやつでShade使ってるとか… たまげたなぁ
おっさんなら昔から使ってて新しいの覚えるほどの情熱は既に枯れたとかだろうけど
無料で凄いの手に入る時代でShade選択しちゃう若い人ってなんで? 情報弱者?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 02:11:19.62 ID:ny5z7b/7.net
割れてるのかなあ。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 02:14:03.48 ID:+mxS8pip.net
家電量販店にパッケージが売ってたりして、目にはいりやすいからではないか。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 02:35:10.50 ID:OJMTDCl2.net
あしたログインしてみよっと。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 03:16:42.18 ID:dgGH5Nq3.net
>>791
英語が出来ない、お金ない。選択肢がShadeしかない。そして、そのままおっさんになっていく。
ある意味情弱でShadeしか使えない可哀想なおっさんがまた一人誕生していく。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 03:45:03.26 ID:OJMTDCl2.net
そのかわり
といってはなんだが
優秀な若いCGクリエイターが遥か彼方に羽ばたいてゆく。
なんと眩い光景か!
応援するよ。Shadeを使う俺のことなんかかまっていられないくらい
忙しくなる日まで。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 04:37:31.92 ID:lx0qxOwa.net
>793
英語が出来て、お金あって。様々なソフトを使いこなす君が、
なぜこんなところに張り付いているの?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 05:22:19.32 ID:OJMTDCl2.net
なにか挫折するようなことがあったんですよ。
Shadeを叩けば安心するのかもしれません。
世界へ羽ばたこうとする優秀な若者を応援しましょう。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 06:37:38.27 ID:kxwSkJAR.net
職場だとフリーソフトを入れる事自体がグレーな行為だからなぁ。
そういう意味では安価で3DCGが書けるSHADEは優等生。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 10:16:21.17 ID:+a7SgBD3.net
blenderでいいじゃん。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 10:30:40.22 ID:i32ulNWU.net
なんでもいいよ。3DCG楽しいよね。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 12:12:36.46 ID:g8+emGFJ.net
60過ぎて2chの辺境スレで煽ってるジジイをみると悲しくなるな
短い余生を有効活用しろよw

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 12:24:17.94 ID:HAtlhTPp.net
どっか優秀な3DCGサイトで活躍する君を応援してるw

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 15:51:20.60 ID:lx0qxOwa.net
星になれ。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 17:22:30.11 ID:9ligExYS.net
Shade6で挫折して、max6で華麗に復活
いやぁ3DCGって簡単だったんだなぁと思ったもんよ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 18:49:23.31 ID:lx0qxOwa.net
>>803
Shadeとmax6で作った作品をアップして下さい比較検討したいです。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 20:40:23.11 ID:ItLS/AV2.net
>>804
悔しいのう。悔しいのう。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 21:14:20.27 ID:g8+emGFJ.net
老害率たけぇ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 21:17:41.35 ID:cjRnos4A.net
バージョン16購入者0?・・・・まさかね。。。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 23:54:51.89 ID:A2lXt99E.net
16アプデ申し込みしたけど仕事で使ってるから次の納品までは13
今の案件終わったら16入れるわ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 09:36:09.44 ID:ltii6F5+d
大地と精霊の御名において

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 10:35:19.00 ID:zemgWDG8.net
>>804
どういう作品画像だと比較できる?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 11:20:23.10 ID:lgPwJvLt.net
ザクでいいわ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 11:47:59.44 ID:MsBix4WI.net
材質IDごとにトゥーンレンダリングの輪郭・塗り設定を変更してくれるだけでいいんだけどな
今のトゥーンレンダラはスキャンラインレンダリング画像から輪郭抽出する処理を行ってるから
細部の線入れとかマルチチャンネルレンダリングで材質IDごとにレイヤー分けすることができない
何が不便かというと、例えば画像処理・AfterEffectsでリムライトだけ強調してメカにテカリを加えたり
特定の部分につけたデカールのみスミ線を1クリックで加えることが出来ない。

日本人が開発したBlenderトゥーンレンダラ(FreeStyle)、Max用トゥーンレンダラPencil+は言うに及ばず、
Lightwave用プラグインUnreal Exremeくらいは見習って下さいよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 13:28:14.12 ID:dkj5SUs9.net
>>803
てことはshade使えれば潰しが効くと?
やったね!!
じーさん有能!

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 15:53:46.02 ID:/hxsNml6.net
潰しというか、何もやってこなかったに等しいんで
何をやっても凄くできるようになった気分を味わえる効能がある

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 18:30:11.18 ID:3xpxoU62.net
イラレのプラグインになってほしい

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 20:28:01.89 ID:Wcba5aR0.net
>>814
モディファイヤスタック見ただけで脳汁出まくったわ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 22:03:00.11 ID:GpBoCibU.net
せっかくトゥーンで出してもレンダリング後に余計な線が見つかって面倒臭い
プレビューで表示してくれたらレンダリング前におかしな箇所探せるのに

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 19:28:13.41 ID:+H/48ooO.net
フォーラムで報告している人いるが、バージョン15ではトゥーンレンダリングのプレビュー表示がバグったままで放置されてるのな
15リリース時にはプレビュー表示おかしくなかったのに、15.1アップデータでこのバグが追加され、以後放置
プレビューバグ改善して欲しかったら金出して16にバージョンアップしないとダメのよう

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 00:48:22.93 ID:RLKg50Xh.net
そして16.1になると?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 14:16:31.10 ID:OCdSdT3J.net
そして風になる。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 15:59:16.55 ID:PQ7/ZrrC.net
そこは「陰になる」やろ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 22:19:37.68 ID:OCdSdT3J.net
そして鬱になる。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 01:17:45.62 ID:udIcVvty.net
連投しすぎ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 03:06:54.44 ID:uwJO9P47.net
16.0 バグ治る。「じゃあ買おう」ってなる。
16.1 バグ追加される。
17.0 バグ治る。「じゃあ買おう」ってなる。
17.1 バグ追加される。
以下繰り返すと美味しい商売になる。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 10:02:03.21 ID:jnveTiBw.net
>>824
本来なら開発者責任のバグ修正に金払い続ける人生か。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 11:28:02.13 ID:udIcVvty.net
たいした金額じゃないしいくらでも払うよ。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 11:57:46.53 ID:jyGkD9pV.net
お前らがshadeにこだわる理由ってなんなの?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 12:25:49.51 ID:JwV3E21c.net
Shadeで事足りる用途で高いソフト買うのは馬鹿らしいじゃろ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 12:30:38.83 ID:jyGkD9pV.net
それならブレンダーでよくない?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 12:58:56.79 ID:JwV3E21c.net
使い勝手が違うからな
Blenderも使うがShadeの方がよく使う

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 13:29:25.94 ID:JVzMHcQt.net
モデラーだけ欲しいから新しいベーシック買おうかなって

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 16:16:33.18 ID:s0j0/WzJ.net
モデラーだけならそれこそブレンダーでいいだろ
レンダ外出しなら当然ポリゴンモデリングなんだし

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 16:49:05.04 ID:JVzMHcQt.net
スプライン系のモデラーってほんとないよね
たいして使わんけどたまに欲しくなるときがある

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 17:43:34.15 ID:7ZKz8/Eu.net
なんでもいいんだよ。
今目の前にShadeがあってShadeで作ったモデルがあるってだけ。
趣味だしモデリングも雑だから無い機能は無くていい。
ブレンダー使ったからといって精巧なCGなんて俺に作れるわけがない。
15を買ったのはPC新調にあわせて64ビット版が欲しいから。
高い目標を持っている人はそこでブレンダーに乗り換えるんですよ。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 21:13:20.15 ID:udIcVvty.net
趣味だしモデリングも雑,,,

趣味なんだから時間かけて丁寧に作りましょうよ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 22:43:48.78 ID:PFWCyHFP.net
丁寧に作りたい
てのが目標ならブレンダー使うよ。
俺はそうじゃないから
なんでもいいの。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 22:45:49.50 ID:JwV3E21c.net
好きで使ってるソフトで好きに作ってるもんを否定したがる人ってなんなんだろーね
趣味だからこそ好きにさせたれよ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 23:51:34.85 ID:PFWCyHFP.net
高い目標を持っている人なんでしょ。
めんどくさいんだよね。
ほめてあげるからブレンダーなりマヤなりマックスなりで
ゴジラでも作って投稿しな。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 23:55:24.08 ID:51XFEr8o.net
お題がゴジラっていじわるだね、あれはスカルプト系じゃない?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 00:09:18.70 ID:CpiZ8hHq.net
なんでもいいよ。
好きにすれば。
いじわるだと思えばブレンダーでもマヤでもマックスでもなんでも使えばいいんだし。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 09:10:58.07 ID:aZj3CB6u.net
いやここshade相談・質問スレだから・・・・

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 10:01:04.64 ID:/eqxnnCU.net
それがわかっている人なら
ブレンダースレなりマヤスレなりに投稿するでしょ。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 15:09:03.05 ID:QyKsNnOY.net
ブレンダーちょっとやってみて思うのは、タダほど高いものは無いんだなあ
てこと

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 15:19:16.80 ID:X+B621Sl.net
BlenderはShadeの4倍ぐらい習得に時間かかるよ。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 18:13:34.27 ID:7odtu51L.net
かと言って4倍いい作品ができるわけではない、

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 20:35:51.99 ID:eHqVeYSC.net
shadeは機能4分の1で4倍時間がかかるな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 21:13:47.16 ID:qDgq7vx/.net
Shade 相談/質問スレでわざわざShadeユーザーを馬鹿にするよりは有意義じゃね

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 23:22:38.72 ID:X+B621Sl.net
若いんなら沈みかけの船にしがみついてないで、MAYAやMAXやZBrushに挑戦してみたらどうだ。Shadeじゃお先真っ暗だぞ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 00:21:31.37 ID:6ul88eok.net
高いうえに英語がわからんw

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 00:59:10.56 ID:3UZqvAPJ.net
ポリゴンモデラーの使い勝手がずいぶん向上してるっぽいけどいい感じ?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 07:42:28.56 ID:uO+1i7bE.net
>>848
小さな親切、大きなお世話。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 08:32:34.97 ID:u0kpM173.net
>>850

今使ってるバージョンは?
昔のshadeに比べるとポリゴンモデリング機能はかなり良くなったよ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 08:49:42.75 ID:ehMlZPRG.net
>>830とおなじだ

Blender、Shade両方つかってるが
ShadeでできることはShadeで。
できないことはBlenderで。

Blenderスタートじゃ挫折してたわ
Shadeで覚えていることをBlenderで覚えなおす気もしないので、
バージョンアップしていっている感じ。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 10:40:12.46 ID:FongwMUi.net
古くからのユーザーは尚更だと思うけど、Shadeを使う理由に「手に馴染むツール、愛着」てのがある
現在他のソフトもそこそこ長く使ってるけど「愛着」を感じるのはShadeだけ
国産だからなのか、ユーザー同士の仲間意識があるからなのか、なんで愛着を感じるかは分からなんだけどさ
昔はよく「Shadeは鉛筆のようなツール」と言われていたけど、周りはみんな多機能ソフトな今、一層その言葉がしっくりくる
道具を操ることに思考が持っていかれない、描くことに専念できる
それが絵を描くツールとして使われ続ける所以なのかもしれないね

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 19:16:00.59 ID:RPUfx9k1.net
>>848
「父ちゃん!!俺シージー習って映画作るよ!!専門学校行かせてくれよ!!」
「そんなもんで食える訳ないだろー 却下↘!!」

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 19:18:40.62 ID:RPUfx9k1.net
>>855
文字バケしたわ
↘

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 20:56:54.38 ID:3UZqvAPJ.net
ver16体験版落として触ってみたけどなんかブレンダーみたいになってた
一言で感想いうと迷走してるなあって

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 21:00:07.31 ID:NCfazBX8.net
ブレンダー使えってことか

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 21:14:28.56 ID:+lZ5Vs+K.net
ブレンダーみたいにって、UI変わったんか?
まあ、ブレンダー自体がコロコロUI替えるけどな。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 21:57:27.82 ID:3UZqvAPJ.net
ポリゴン編集ライトウェーブをパクってる臭いけどあれは古臭いからやめて欲しかった
クリックしたらなんでも選択できる六角大王とかメタセコ式でいいじゃん

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 22:05:39.02 ID:NCfazBX8.net
パクりまくってんなwww

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 01:45:00.54 ID:0AfGXDoF.net
ん?ブレンダーが下の操作盤やめたのShade12の後じゃないっけ?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 11:42:35.71 ID:WIrUcU7J.net
同系ソフトの機能なんてパクリ合いでしょ?どのジャンルでも。OSもだし。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 18:00:43.31 ID:59fYWp+h.net
点・辺・面を分類するってそんなに必要なことかなって
アメリカ製のソフトに多いけど

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 18:27:08.89 ID:3d3cl1ek.net
お前はホモとゲイとオカマを一緒に扱われてもいいのか?
俺はテレビでオカマに混じってホモとゲイが出てくる光景は見たくないぞ
分類できるんなら分類した方がいいって

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 19:15:13.44 ID:oazlehiG.net
>>865
連日暑いですからね、ゆっくり休みましょうね。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 21:43:01.48 ID:8Kk9S0Bl.net
老害も熱中症に気を付けるんだぞ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 23:38:11.38 ID:OTdLAb63.net
夢の3Dプリンターはもう失速
http://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2016/08/post-5564.php
>>最大手3Dシステムズは一般消費者向け製品に見切りをつけ、昨年12月に低価格プリンターの製造を打ち切った。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 00:04:13.90 ID:D9XcNfBI.net
>>865
俺はマツコデラックスとそれ以外で分ける。
マツコデラックス以外が出てきたらチャンネル変える。
見ていて吐き気がするからw
りゅうちぇるとかホント酷い

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 00:14:06.05 ID:36yMq183.net
そりゃ、個人向けでも本体も素材も結構なお値段がするからね
いざ買う段になって、アレ?オレこれで何プリントすんだろ?
て冷静になってしまったら、それでも購入する人ってホント少ないはずだ
高精度高速な中級機が普及してプリントラボでのコストが下がってきたら
たまーに「ちょっと出してみるか」って使うくらいが個人じゃせいぜいだろうな
オレ自身は3DプリンターよりむしろCNCルーターの方に惹かれるわ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 10:05:32.75 ID:3lsjVWR1.net
オカマ話は別のところで;

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 10:29:27.72 ID:+h1hhvdD.net
3Dプリンターはもう失速なのか次はVRか

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 10:53:21.41 ID:D9XcNfBI.net
3DもVRも一過性だと思われる

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 15:12:11.26 ID:FAcmdAQz.net
VRはとっくに世の中を席巻中と思うのだが

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 09:28:49.24 ID:n4d9qWqLT
最近のSHADEでは使えないけどFaustCADというプラグインは秀逸だった
まさにCADライクにモデリング出来るので古いバージョンから抜け出せない

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 16:23:06.25 ID:nQGza7Yf.net
あれで席巻中に見える奴は3Dテレビを買ってしまった奴だろうな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 16:54:28.67 ID:ifpJVvaZ.net
3Dテレビ流行ったころ shadeでも出来るようになって
俺様の環境どうだ と自慢しに来てた人いたな
結局 跡形もない3DTVだが W

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 01:02:37.85 ID:tTBIX4of.net
VRはエロがあるから大丈夫だろ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 01:40:16.52 ID:4XJfU0Y8.net
上は65歳から下は39歳までがShadeユーザー

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 07:25:47.69 ID:Yww1828K.net
70代のワシを無視すな!(大激怒)

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 12:32:39.47 ID:5kVGHXar.net
老害は盆栽でもいじっとけ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 12:55:13.78 ID:luTtbafY.net
3DCGってSHADEに関わらず、膨大な時間と労力使う割には得られるものが少なくない?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 13:20:24.72 ID:j/cZ0FNm.net
絵心が無くても比較的イメージ通りの絵が作れるのは大きいと思う

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 14:08:11.00 ID:KMKReI0J.net
植物シミュレーションで盆栽やるわな。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 14:55:48.34 ID:4XJfU0Y8.net
>>882
得られるものがないまま、無駄に歳ばかりとって老いていくよな。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 15:02:34.22 ID:6FKuNliH.net
何かを得る為に3DCGやってんのか
俺は色々作りたくてやってるわ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 19:06:42.08 ID:Yww1828K.net
>>882
作っている時間自体が楽しい時間なんだけど、苦労して出来上がればまた嬉しいし。
ポザとか既製品では得られない喜びがあるんだけど。
絵でもプラモデルでも盆栽でも何か得があるからやっているわけじゃないでしょ。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 19:06:57.90 ID:6cdculoR.net
ちょっと話題提供
本屋で立ち読みしてトゥーンレンダって何に使うのか初めて知ったわwww
なしてせっかく3D作ったのにアニメにしちゃうの?
要するにどんなソフト使ってもスーパーリアルなライティングは不可能ってことなの?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 21:02:21.99 ID:OXD3UlVS.net
キモヲタ大国日本で何言ってんの?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 21:09:06.93 ID:6FKuNliH.net
アニメを効率よく作る為にCGとトゥーンを選んでおいて
フォトリアルなレンダリングを選んだらおかしいとは思わんのかね

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 21:56:06.30 ID:vieJh083.net
トゥーンは可視化の方でも使われてるよ。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 23:27:56.47 ID:6cdculoR.net
>>890
効率悪くないか?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 23:43:17.45 ID:6FKuNliH.net
何度も使い回す素材をモデリングしておいて必要な時に使うのはアニメに限らずハリウッドでもある手法だろ
それがフォトリアルかトゥーンかの違いになっただけだぞ
手書きでハイクオリティなビル群やメカをどんな角度からでも描けるようなイラストレーターが山ほど居ればそっちの方が早そう

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 23:43:17.74 ID:4XJfU0Y8.net
日本のアニメはサザエさん以外はみんな3DCGだぞ?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 23:54:28.00 ID:PuXydh5C.net
プリキュアEDとアイカツのトゥーンレンダリングは毎年・毎シーズンごとにシェーダーを改良して恐ろしい変化を遂げているよね
http://livedoor.blogimg.jp/gorovion/imgs/b/2/b215513a.jpg
毎年・毎シーズンごとにシェーダーを改良して恐ろしい変化を遂げている

シドニア・サイボーグ009(今年末ネット配信限定三部作)ブブキブランキは正面・斜め20度の顔までは
見られる出来なんだけど斜め45度からアオリ・フカン・横顔になったとたん不気味の谷に陥る…


>>892
今はマルチチャンネルのDepthや法線情報をAfterEffectsでトゥーンに変換するプラグインがある
作風によっては単色カラーマップで色分けされたスキャンライン+輪郭アンチエイリアス処理程度の精度で十分なのさ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 13:29:22.07 ID:d9OsiuRx.net
>>895
>http://livedoor.blogimg.jp/gorovion/imgs/b/2/b215513a.jpg
なんか微妙な変化にしか見えんが。上から下に変わってんの?逆?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 13:47:44.52 ID:st9FjT54.net
上からだろーな。
いかにも3Dレンダリングしましたから、なんだ手書きに戻したのかになって来てるよな。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 22:16:29.57 ID:7gq8DKL1.net
>>896
目暗か?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 23:03:06.07 ID:d9OsiuRx.net
まあサザエさん的に平面的な描画をシミュレートする精度があがってるのはわかるが、これを「恐ろしい変化」なんつって興奮してるのはキモオタ周辺だけではないか。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 23:29:45.74 ID:fpEsB7bH.net
プリキュアみてるオッサンだけだろ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 23:45:06.05 ID:LVUsh93D.net
いちいちめんどくせーヤツラだな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 09:14:16.68 ID:q/CgPeFR.net
最近、Asを見ると吐き気がする様になった。
暑いからかな、自制しないとな。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 09:51:02.73 ID:5v7qnwGz.net
最近10作品中4作品がAn〇raさん、全盛期イチロー顔負けの四割バッター。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 09:59:18.96 ID:DkNGPqFR.net
16はやっぱり早期予約キャンペーンをやるべきだったね
16が売れないと17で追加される機能もしょぼくなりそう

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 16:26:45.33 ID:LfqbQiGy.net
ASでわけわからん踊り動画作ってる人いるけど虚しくならないのかな

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 17:44:39.25 ID:2ciipVoL.net
先日体験版ダウンロードしたら割引のお知らせが届いたんだが(20%OFF)
・・・ごめんなさい

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 22:26:48.74 ID:1LXXA4Qp.net
3割引のお知らせが届いたけど…今回は縁がなかったということで。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 07:11:20.14 ID:/LNnSaha.net
お布施って何なの?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 14:16:00.14 ID:a+x4klaM.net
布施さんという女将

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 15:43:06.25 ID:UGJECIVl.net
ヤベェ、見てないのに吐き気してきた

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 17:20:40.52 ID:a+x4klaM.net
盲目のゲロ師

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 21:11:24.61 ID:HTFUubO+.net
>>900
お前ら現実から目を背けるなよ!!

プリキュアみてるオッサンだけだろ → ×
プリキュアみてるのオッサンだけだろ → ○

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 22:40:09.38 ID:7/MCxvCH.net
プリキュアは長年続く人気番組
ていうのが現実だろ。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 22:59:09.02 ID:/LNnSaha.net
artist sideの人たち、気持ち悪い、でく人形じゃなくて、
プリキュアみたいな可愛いのお願いします。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 00:11:08.93 ID:Ie5uEFk7.net
互助会システムが無くなれば自分で気付ける人も出てくるんだろうけどなぁ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 01:22:09.85 ID:EKhIJ+R1.net
ていうか、ShadeとASはもう関係ないから、ここで話題にするのもそろそろやめたほうがよくないか。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 08:01:28.53 ID:U1YW2Byp.net
>>916
だって公式画像掲示板は過疎ってるしつまらないんだもん。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 15:46:51.91 ID:sXZNt6Ol.net
このスレはASの変人達のおかげで存続できてることを忘れるな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 16:46:23.61 ID:U1YW2Byp.net
クローバー君,,,,,,,,,クローバー君

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 20:46:31.19 ID:8syJ/3+e.net
>>903
作品数がイチローのヒットの数に匹敵してるし、あと3つで3000本達成だぜ。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 20:52:23.12 ID:EKhIJ+R1.net
ASってのは日頃他のソフトのユーザーに馬鹿にされ続けるShadeユーザーが唯一自分より下の存在を見つけられる場所として貴重ってことなのかな。PoserやiCloneよりはマシだろっていう。。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 21:47:46.12 ID:IcwI3zos.net
それって本当に自分より下なのか?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 22:14:37.20 ID:GqwdIlyC.net
高い目標を持ってブレなりマヤなりに乗り換えたんだけど
ブレやマヤのコミュニティに行ったら
その高い目標が最底辺だったてことだな。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 23:38:32.11 ID:EKhIJ+R1.net
どう見ても、BlenderやMAYAのコミュニテイのほうが活気があるし、作品のクオリティも高いだろ。強がりや負け惜しみはやめよう。
https://blenderartists.org/forum/forumdisplay.php?10-Finished-Projects
https://www.artstation.com/search?q=maya

それとも「高い目標」を持ってブレやマヤに挑戦した結果、自分自身が最底辺であることに気づいた、ということか?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 23:44:41.34 ID:LAhKriKH.net
そうして

>Shadeユーザーが唯一自分より下の存在を見つけられる場所として

と同じことをしにここに来る。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 00:40:12.37 ID:cseipqK5.net
まあ、建築パースなら高望みしないからなあ。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 11:46:59.35 ID:og2a0XPU.net
海外の美術学校あがりがあつまっちゃうから差は歴然
https://www.artstation.com/artwork/lZPoz

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 13:06:03.29 ID:qNlZ0M9a.net
畏れ多くもさような優秀な美術品と 俺のゴミを
同じ比較の土俵にのせていただけるとは誠に光栄w
912氏もさぞかし挑戦しがいがございましょうw
3DCGで遊んでいる者として誇りに存じますw
朗報お待ち申し上げますw

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 15:37:10.89 ID:nZySUN8N.net
Ameraとか月川が同じ土俵に登る相手として丁度いいわけだ。結局は。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 16:39:21.68 ID:m5mTwgHp.net
きょうは
https://www.artstation.com/artwork/lZPoz
におけるめぼしい活動報告が無い >>927 さんでした。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 00:09:51.60 ID:rgjyqpBV.net
>>930
>>927 さんがそのリンク先のアカウントの人なのか?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 10:58:02.07 ID:ZtK4HHeY.net
Zブラシで作ったんでしょうよ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 19:23:42.74 ID:jxVPidTc.net
何?
じーぶらしだけでぜんぶもでりんぐできるの?
自動机とか使わずに
レンダも出来るの?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 00:10:07.16 ID:NHxO27Pb.net
>>933
ぐぐれ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 00:21:43.13 ID:ESUGsqWN.net
>>933
カス。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 08:05:07.12 ID:QmgdBrPw.net
>>927
高い目標を持っている人を尊敬します。
https://www.artstation.com/artwork/lZPoz

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 08:53:44.55 ID:zwzX2gbS.net
>>933
死ね!!

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 08:54:27.47 ID:zwzX2gbS.net
>>937
やだよ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 13:02:56.82 ID:O27q7Ghq.net
MAXON CINEMA4D、Blender内蔵PBR・GIレンダリングエンジンCyclesを採用
http://www.cgchannel.com/2016/08/blenders-cycles-renderer-is-coming-to-cinema-4d/

Shadeも採用しようぜ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 14:49:17.44 ID:4gGUOQDn.net
ガラスの質感すごいなー。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 17:08:46.28 ID:CVo56ybg.net
老舗CINEMA4D様が選ぶとは、買収おいくら万円なんだろ、安い方か
でもgpuレンダってどれぐらい規模のシーンレンダできんの?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 19:11:44.51 ID:c63y6JTD.net
オープンソースって知ってる?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 22:52:39.18 ID:ESUGsqWN.net
にゃんたれママなら知ってる。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 06:47:14.69 ID:b40NaUE0.net
レッドクイーンとかいうの使ったことあったよね。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 11:04:05.14 ID:uH7ICnd+.net
RedQueen
懐かしいなぁ〜
と思ってよくよく調べたらGitHubで開発再開されてるじゃん
これは嬉しい驚き
しかも頻繁に更新されてる
作者さんはADで仕事してるっぽい記事がwikipeにあるけど、辞めたのかな

https://github.com/shinjiogaki/redqueen
時間ある時いじってみるわ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 12:30:26.39 ID:MWXEF9QX.net
ちょうど開発が終了したところだよ >redqueen

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 12:52:14.89 ID:fVWbbh+6.net
Mayaで建築パース作ってる海外の人(http://www.evvisual.com/portfolio/)がGI・AO・物理レンダラ検証用に無償公開している

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 12:54:08.16 ID:fVWbbh+6.net
文字列が飛んだ

Mayaで建築パース作ってる海外の人(http://www.evvisual.com/portfolio/)がGI・AO・物理レンダラ検証用に無償公開している
San Miguelで是非検証して欲しい

ver.15以降やっと作業画面に読み込めるようになった…それでも4分かかる…3DCGソフト全体の負荷抗力を測る恐怖のデータをレンダリングできたら拍手喝采だ。
なおBlender v.2.76・modo Indieは読み込み実行かけた瞬間にクラッシュする。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 12:59:11.88 ID:fVWbbh+6.net
>>945
ADをやめてRedQueenの開発を進めていたらSolid Angleにスカウトされたもよう
今はArnold Render(https://www.solidangle.com/)の開発に参加。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 16:12:38.25 ID:XW/6z7IY.net
ADでmetalRayに関わっていたんかいな

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 16:13:25.85 ID:XW/6z7IY.net
mentalRay

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 17:09:07.39 ID:MWXEF9QX.net
>>949
違う。OLMを辞めて、Autodesk/Solid Angleに移った。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 19:00:26.54 ID:XW/6z7IY.net
そうなんや、イーフロはなにしてたんだろう、手放したと言うより作者が離れたか

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 20:34:06.73 ID:twWkpUlZ.net
>>945
おお懐かしい!
もうすっかり使い方忘れたけどこれはいい情報だ
ありがと

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 00:15:07.41 ID:dtWjfQ2w.net
粒くん

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 10:45:18.25 ID:uG9V6skI.net
>>953
今更、イーフロンティアは関係ないんじゃないの?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 17:03:05.34 ID:2EdUTtQd.net
shadeでテクスチャーペイントが出来るのはいつですか?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 17:23:41.04 ID:9l3rS5Fz.net
Substance Designer/Paintか3D-Coat連携プラグインが自社開発出来れば御の字だと思う

イーフロ放流仲間のCorel Painterだったら最新バージョン2017で3Dモデルプロシージャルテクスチャペイント(投影ペイント)に対応したよ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 22:47:31.55 ID:gJk3s+mU.net
>>956
周知のとおり関係ないだろ
「なにしてたんだろ」って過去形で書いてあるんだけど、字読める?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 22:55:24.21 ID:Vqabs+/U.net
なにかっかしてんだ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 00:03:58.50 ID:GX0WjV2p.net
>>959
君は字だけは読めるってレベルか。。。
残念。老害はきついな。
とりあえず手当たり次第にキレまくる。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 00:14:29.88 ID:91gEPgyT.net
>>961
それを字が読めないレベルの奴が書いてるわけだがw

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 00:35:48.99 ID:R3nO9qey4
>>962
そろそろ老害は寝なさい。
見てて痛々しい。意味なくからみたいんだなw

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 00:36:04.61 ID:91gEPgyT.net
>>961
他人事としてスルー出来ないんだろ?自分が書いたんだから。わかるよーwww

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 00:59:55.30 ID:91gEPgyT.net
ほんま新機能はしょぼいし、つまんねえ・・・

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 11:59:35.89 ID:DicSg3S7.net
ASの人物絵グロすぎだろ。。。
完全ホラーじゃねーか

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 15:01:48.33 ID:/KsPWIiU.net
現代思想にかぶれてる感じだけど
まあいいんじゃね?
ラカンかな?リカちゃんぽい
あっ、もちろん・・・

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 16:06:10.84 ID:NgL43aQY.net
「さがしてみよう」
もうかんべんしてください、

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 16:25:48.26 ID:NgL43aQY.net
現代思想にかぶれてる感じ・・・

???

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 18:35:08.17 ID:HtRkfMyG.net
http://blog.goo.ne.jp/manineko
のことをいってるのか?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 20:15:27.23 ID:DicSg3S7.net
>>970
グロ注意

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 20:58:47.02 ID:HtRkfMyG.net
まあASに投稿される3Dダッチワイフのなかで、これだけが特別にキモイわけではないが。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 21:05:53.09 ID:w3GYaj51.net
ええやん。不気味な感じ。さらに突き進んで欲しい。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 21:47:30.55 ID:jC0EDPWd.net
もが、好きだよ良いねボタン押した、shade
でこれだけのモデリングは素晴らしい感動した、この人モデル全部一から作ってるね
できればチュートだしてほしい、AKB関連も挑戦していただきたい

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 22:13:17.70 ID:NgL43aQY.net
>>974
日本語でおねがいします。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 22:19:41.65 ID:hT/MY+XK.net
>>974
最上もがを再現されていて素晴らしい。私も彼女が好きです。ですので良いねボタンを押させて頂きます。
Shadeでもこれだけのモデリングができるとは知りませんでした。感動しました。モデルを一から作っているなんて信じられません。
この方にチュートリアルを出して頂ければ私も頑張れそうです。AKBの方たちも作って頂きたいです。

ってことじゃねーの

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 22:35:02.01 ID:NgL43aQY.net
>>976
和訳サンクス。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 10:56:20.78 ID:F5JIUJQ+.net
>>970
作品は悪く無い
最初に男性やってるから胴体はオリジナルっぽいね
ただ銀髪のテクスチャーはchanじゃないか?
顔はPoserの低ポリゴンフィギアからの変形かな?
いやオリジナルかも

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 17:51:05.22 ID:AH3LkOuH.net
誕生日祝うなら全員やってやりゃいいのにな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 18:03:10.36 ID:eGofmeZk.net
30人以上もの恒常的支持者による絶大な人気を得ている人にだけお祝いするのが
ASの流儀なんやで?
世渡りも難しいもんなんやで?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 18:27:17.66 ID:BvYzloV9.net
ASは作品良し悪しよりソーシャルな部分が重要なんだよ、暑中見舞いにポイントが集まるのもよい例。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 18:28:34.45 ID:BvYzloV9.net
つか、「さがしてみよう」はもう勘弁して。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 19:47:45.79 ID:s5k1JGWs.net
出入りしてた頃この誕生祝いが気持ち悪くて関わらないようにしてたよ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 20:05:35.77 ID:BvYzloV9.net
たしかに気持ち悪い、仲間内でやるのは勝手だけど作品の評価とは別にしてほしい。
テスト・検証画像や時候の挨拶に評価が入るのはおかしいと思う。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 20:09:00.44 ID:hJ8M8cy+.net
「さがしてみよう」が消えたらキャットウーマンが復活したりしてw

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 20:15:45.42 ID:AH3LkOuH.net
ま○んも復活したしな
あの気持ち悪いライティングどうにかならんものかね

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 20:29:35.47 ID:BvYzloV9.net
「どのキャラクターも手を抜くことなく、丁寧に、魅力的に描いてありますね。」
これは皮肉なのか?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 23:00:45.54 ID:TZ4Kw4Kk.net
もうええわ
直接ASに書いてこい

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 23:32:55.64 ID:BvYzloV9.net
嫌だよw

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 10:07:42.61 ID:iUar3fPy.net
次スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471655094/

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 10:11:21.60 ID:4Y8TcOLE.net
画廊借りてやる、じいさん達のサークルと同じだろ
たまに先生とケンカして退会者が出るやつwww

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 16:51:36.67 ID:ggxigIz6.net
「さがしてみよう」はパート幾つまであるのだろう。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 18:37:26.33 ID:0SeFQokG.net
>>992
ブログをざっと見てきたけど、この手の作品が70〜80くらいはあったから、まだまだ続くんじゃないかな。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 10:01:48.85 ID:nf3bRueY.net
「さがしてみよう」きた。
1

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 10:34:22.26 ID:OJa09B9w.net
次スレ立ってるのに人気だな
俺達と違ってメンタル強い商売人だなwww
美大出てるのかな?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 10:39:41.04 ID:kdRaA/U0.net
毎回、同じ人形に同じ水着着せて書き割りの前で同じライティングで
レンダリングして…楽しいのかな? いや、楽しいんだろうな。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 11:42:27.63 ID:yR2WHRmz.net
私がやってるのはほぼそんな感じなんだけど
困った事に、これがなかなか楽しいのだ…

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 12:48:51.72 ID:tZDoeRag.net
美大でてるけど何か?
「達」ってww。寂しいやつだな。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 13:18:03.55 ID:wGjdh611.net
おいおいシェード使ってる時点で寂しいだろ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 16:04:27.27 ID:nf3bRueY.net
寂しいです;;;

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 20:19:40.95 ID:PLnT5nz8.net
以前、LINEスタンプを宣伝してた人もいたけど、ASへの投稿で効果があるのかね?
ここで話題になる程度で、実際に商品を購入する人がいるとは思えないんだけど。

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 20:36:41.97 ID:nf3bRueY.net
まぁ、効果は無いでしょうね。

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 20:41:38.30 ID:wGjdh611.net
一日のアクセス数百程度じゃないか?
ジジババ多いから宣伝効果は薄そうだなw

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 03:54:58.79 ID:yYmSsPBr.net
>>998
ILMに居たけど何か?

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 09:50:43.22 ID:z4OTezHT.net
>>1004
そこで何をして、そこから結局今はどうしているか。
が重要だと思うぞ。
特定されるの怖いだろうけど、居たってだけでは
へーだから?
としか感想ない。

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 10:31:47.23 ID:1EKwOdY+.net
オリジナルのデザイン無いなら所詮駒

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 10:35:09.02 ID:Eygf6rQG.net
掃除夫か、メールボーイ、どちらか好きな方を

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 10:42:29.99 ID:E2O9ScO/.net
Industrial Labor Machinesのことだろ
ワタミかすき家でバイトでもしてたんじゃない?

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 11:48:28.59 ID:7AyHosV1.net
バージョン16のレビューいまだに来てないのか!誰も買ってない・・来月金があったら購入するか・・・

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 14:32:29.59 ID:1EKwOdY+.net
shade3dモバイルをAR化してほしいな

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 16:51:08.96 ID:L2RzmRlA.net
「さがしてみよう」

もうむり。

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 18:26:49.97 ID:PZ4IwHM4.net
さがしてやれよ

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 18:42:59.97 ID:J4Ej+vAg.net
よそでやれよ

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 19:02:13.63 ID:PZ4IwHM4.net
さがしてやれって

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 20:00:48.54 ID:b9Bqqm/s.net
本人なら感じわりーな
イラストならよそ行ったら

1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 20:03:08.74 ID:b9Bqqm/s.net
1000

総レス数 1016
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