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3ds Max初心者質問スレ Part16

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
3dsMAXの初心者のための質問スレです。
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931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 21:32:26.81 ID:QQLRFV0m.net
すいません、スキニングをしようとしてキャラクターにスキンモディファイアを適用し
ボーンを追加し、エンベロープを表示させたところやたらとエンベロープの選択箇所が多いのですが
2013ではこういった表示が普通なのでしょうか?
2015ではエンベロープの表示がスッキリしていて操作しやすかったのですが

https://www.fastpic.jp/images.php?file=2446781103.png

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 22:57:54.75 ID:J5D3du6w.net
>>926
>>927
StarWarsのような映像は、見栄えを重視するためにウソのライトを入れているのはわかるのですが(これもすごく難しいですが)
2001年宇宙の旅のような(これはCGではないですけど)、
https://www.nasa.gov/sites/default/files/images/226363main_2001_station_t_full.jpg
たとえ細かくモデリングで再現できても、こんなに写実的というか、リアルな感じにはならないんですよね。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 22:59:20.21 ID:MEcSeH62.net
>>932
だから、極端なトーンカーブにしてみろと。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/11(土) 16:26:05.25 ID:WH1S3VNq.net
角度が不明のオブジェクトを、
あるエッジを基準にして目的の角度に直すやり方はありますでしょうか?
本当に困りすぎて髪の毛の殆どが抜けてしまったので、
どなたかエキスパート様、教えて頂けないでしょうか

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/11(土) 16:50:36.83 ID:h0igjKFS.net
エッジじゃなくて法線から法線位置あわせ使って
なんとかすれば、エッジ一本だと確定しようがない

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/11(土) 18:08:59.73 ID:itG9kqha.net
>>934
https://www.youtube.com/watch?v=zadzUI9CJUs
3-Point-Align はどうだろう。
このぐらい高いくせに標準で付けといてほしいわ。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/11(土) 18:22:18.12 ID:k4SNTVDv.net
おふた方ありがとうございます!!
お陰様で解決しました!!
ド素人に毛が生えたレベルなので知りませんでした!!
本当にありがとうございました!!!!

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/12(日) 20:59:43.24 ID:ky+fk9vs.net
マウスの感度をいじる方法はユーザーインターフェースカスタマイズのズーム増分以外でありますか?
ズームとパンの感度が良すぎ?るせいで、ほんの少し視点移動しただけで最果ての地まで飛んでしまいします
特に細部を作る際にAltを押しながらパンすると、どこに行ったのかわからないほど飛んでしまい、元に戻るのにかなりの時間がかかってしまいます
「オブジェクトのサイズが小さいと飛ぶ」という意見を見つけたのでサイズを1000倍にしてみましたが、やはり結構飛んでいきます
もっとゆっくりズームやパンが出来る方法はありますでしょうか
C4Dから移行しようと思ったのですが、地味にこの感度が大きなハードルとなっています…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/12(日) 22:23:47.85 ID:OEUlvcOe.net
>>938
パースペクティブのレンズが広角すぎるんだろ
fovボタンで調整してみ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/13(月) 00:06:15.93 ID:xbwE4EuG.net
>>938
自分は、いちいちAlt押しながらとかじゃなくて
ビュー操作はワンボタンでやってるよ
ぜんぜん楽なので

メタセコイアみたいにw

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