2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

3ds Max初心者質問スレ Part16

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
3dsMAXの初心者のための質問スレです。
質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。

前スレ
3ds Max初心者質問スレ Part15
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1419996844/

過去スレ
3ds Max初心者スレ 1〜14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1148547153
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1177511804
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1209745429/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1221486146/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1234696851/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1246631045/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1258386124/
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1273714440/
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1290529437/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1311917336/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1331787206/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1349599701/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1376232855/
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1397960069/

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 20:03:52.33 ID:8jwcQX5X.net
モデルにも動きにも変なとこないと思いますが。調べてみます。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 20:07:10.38 ID:cSLToUcn.net
どういうモーションのつけ方してるん?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 20:09:58.79 ID:8jwcQX5X.net
普通に、パカパカパカって。重心や背骨の動きにも気をつかっている。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 20:11:52.23 ID:xLhVLpb6.net
>>91
あーそれとレンダ方式は?
トゥーンならいいけど普通のシェーディングだと違和感出るかも

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 21:10:29.65 ID:8jwcQX5X.net
普通にシェーディングのモデルと、陰影ついてないモデルのふたつを画像出力して合成。調整。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 00:53:40.19 ID:RTuVCWiu.net
ガバガバとかパカパカとか
擬音を文字で書かれるだけじゃぜんぜんイメージできないんですけどw

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 01:33:52.32 ID:SqHNpcgz.net
ありがとう。解決したよ。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 20:33:10.04 ID:0YkgBsC4.net
プレビュー時にフレームレートが極端に遅くなった場合に、
after effectsでいうところの1/4画質のように、
一時的にプレビュー用に速度を上げる方法などありませんでしょうか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 00:55:07.32 ID:WlaC1eOK.net
すみません、質問です。
ワールドスペースモディファイヤのFFDを入れるとUVがおかしくなってしまいます。
このモディファイヤをオフにすると正しくテクスチャが表示されるので、
原因はFFD(WSM)だと思うのですが、同じ症状になった方、解決方法ご存知の方いますでしょうか?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 02:50:11.61 ID:FZpVIxRX.net
パーティクルフローで大量に出した球を
バラバラのタイミングで明滅させたいのですが、良い方法はありますでしょうか?
イベントを一通り確認したものの、実現できる組み合わせが思いつかず悩んでいます

総レス数 1005
316 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★