2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

3ds Max初心者質問スレ Part16

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
3dsMAXの初心者のための質問スレです。
質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。

前スレ
3ds Max初心者質問スレ Part15
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1419996844/

過去スレ
3ds Max初心者スレ 1〜14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1148547153
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1177511804
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1209745429/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1221486146/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1234696851/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1246631045/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1258386124/
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1273714440/
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1290529437/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1311917336/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1331787206/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1349599701/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1376232855/
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1397960069/

831 :540:2016/12/31(土) 18:20:37.20 ID:9Gae7ZVe.net
どうもよく分からないのですが、maxのアニメーションって、タイムラインはひとつのムービーにつき一個だけなんでしょうか?
Flashみたいに、オブジェクトごとにタイムライン持てたら、やりやすいなと思うのですが。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 22:34:40.79 ID:vn7+dT8T.net
参考に受け取ったデータの編集をしており、複数のオブジェクトを選択し移動→コピーしようとしたのですが
オブジェクトごとになぜか移動距離が異なりバラバラになってしまいます。一律に同じ距離を移動させるには
どのようにすれば良いのでしょうか。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 23:26:30.62 ID:jEfjbtwI.net
知らんけど変換座標がローカルなんじゃねぇの?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/07(土) 23:25:14.53 ID:nNtypbvx.net
Cloneモディファイヤについて教えて下さい。

下記URLの『円柱を使わない円柱状のモデリング』と題されたページの『■ベント』の項目を見てください。
Cloneモディファイヤを使用したモデリングについての記述があるのですが、添付画像の5番目でつまずいております…。

http://daishoshi-3d.blogspot.jp/search/label/%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0

「Cloneでモディファイヤでコピーする。」とあるのですが、Cloneモディファイヤで上にコピーを5つ重ね、かつ回転も掛かっているかと思います。
ところが実際にやってみると、Cloneモディファイヤ直下のベントモディファイヤの基点で回転がかかってしまうのです。
ポリゴン編集をかませて基点を中心に変更してもダメでした。

添付画像の5番の通りに作るにはどのようにすればよいのでしょうか?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/07(土) 23:29:51.90 ID:nNtypbvx.net
831です。すみません、基点を修正してXフォームをかけたらうまくいきました。
お騒がせしました。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/08(日) 00:25:51.42 ID:3tmVmigg.net
4分で自己解決乙w
831の文を書く時間の方が長くかかってるんでないのか

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/08(日) 01:37:01.97 ID:aR9+NHop.net
チュートリアルに従ってパーティクルを作っていたのですが
作業を終えたあと、保存がかなり長くなってしまい、保存するまでに40秒ほどかかるようになってしまいました
作業前は2秒ほどで保存は済んでいたので、このパーティクルが原因だと思うのですが、削除しても特に時間に変化はありませんでした

テクスチャのパスが切れてるのかなと思ったのですが、特にテクスチャやファイルの場所をいじっておらず
マテリアルを確認しても特に問題はありませんでした
これは何が原因なのでしょうか?自動バックアップが入る度に40秒前後待たされるのはとても辛いです

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/08(日) 08:49:01.98 ID:wl0bQHPh.net
>>837
どんなチュートリアルか分からないので適当に答えてみます
パーティクルと言ってもPアレーやスーパースプレーなどいくつかありますがパーティクルフローの場合はリスト?に表示されないものが出来ます

レイヤマネージャでリストと実際の選択数が違うレイヤがあったりファイルの合成・outlinerなどを使うと確認できるのですがそれが大量に出来てしまってるとかですかね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/08(日) 19:45:55.43 ID:aR9+NHop.net
>>838
詳しくありがとうございます
公式のチュートリアルではないのですが、下記の動画を参照して同じ物を作っていました。
ttps://www.youtube.com/watch?v=q3boznOQWCM

とりあえずファイルの合成をしてみました
新しく作ったファイルに合成で重いファイルを選択し、一覧を見てみたのですが特にそれらしいものがなく
とりあえずレンダリング設定から全て合成して、保存してみたら2秒くらいで保存出来ました
やっぱり元のファイルに余計な物があるのかなと思い、再度重いファイルを開いて何となく保存をしてみたら
何故かこのファイルも2秒くらい保存出来るようになってました
よく分かりませんが、とりあえず解決してよかったです。きっかけを与えてくださってありがとうございました

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/11(水) 00:18:34.85 ID:DoV4eB/h.net
高解像度な地球のCGを作りたいので、NASAのサイトから高解像度の衛星画像テクスチャをダウンロードしました。
そのままではでかすぎて(86400x43200)扱えないので、以下のような形で8枚に分割されているようです。
http://i.imgur.com/n9sS0yx.png
これらの8枚の画像をきれいに球にマッピングするにはどうすればいいのでしょうか。お願い致します。

NASAのサイト:http://visibleearth.nasa.gov/view.php?id=74468

総レス数 1005
316 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★