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3ds Max初心者質問スレ Part16
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
- 3dsMAXの初心者のための質問スレです。
質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。
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- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 20:54:42.90 ID:TxrgveN3.net
- 2012手元にないからマウスコントロールの項目に何があったかわからんけど、
ホイールズームの増分なら
カスタマイズ>ユーザーインターフェースをカスタマイズ>マウス
のところにある
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 00:25:21.03 ID:xmFjJ0Wp.net
- >>32
なにか良い方法ありませんでしょうか?
プラグインやスクリプトでも良いのですが。
(あまり需要ないんですかね・・・)
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 14:49:51.88 ID:cgIAhvic.net
- アニメーションについて質問させていただきます。
fbxからモーションを移植したいのですが、fbxのスケルトンと移植先のスケルトンが、
サイズ差がありすぎて上手くアニメーションをアップデート出来ません。
(移植先のスケルトンとそれにスキニングしてあるメッシュ?がデカすぎて、fbxのモーションを移植すると
スケルトンのサイズがfbxの方に合わされてしまってメッシュの形がぐちゃぐちゃになってしまいます。)
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 03:13:29.49 ID:M8M+JaVK.net
- Clothモディファイアの質問なんですが、MAYAのnClothでいう回復角度や回復張力に当たる項目はどれなんでしょうか?
一通り調べて試してみたのですが、イマイチ分かりませんでした。
オブジェクトが変形した時、元の形状へと戻る力を強くしたいのです。
形状を維持の項目にある、ベンドとストレッチかと思ったのですが、
どちらも100%にしても、曲がったり凹んだりした時、なかなか元の形状へと回復してくれません。
どちらかと言えばソフトボディに少し近い挙動にしたいのです。
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 03:58:53.95 ID:oY+6S32s.net
- >>82
コンストレインに切り替えるショートカットキーがあったきがする
何か押した時にコンストレインに切り替わることがたまにあったのだがそのキーを今ぱっと思い出せない
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 21:17:56.23 ID:6J8ZXHRg.net
- easyskinって、ボーンプロの簡易版みたいな
感じがするのですが、使ってみた方
使いやすいですかね?
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 17:08:43.95 ID:ix4Nt9TC.net
- すみません、質問なのですが
3dsmax2015を今からインストールする場合、
サービスパックはSP3だけ当てれば、それ以前の修正は全部含まれてるのでしょうか?
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 11:29:32.17 ID:YHQRI88l.net
- >>87
入っている
というかreadmeに書いてあるのでは
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 18:30:18.23 ID:8jwcQX5X.net
- 1秒間に8コマで歩きのアニメーションをつけているのですが、動きがガバガバで1コマ辺りの絵を全く目が認識できずに、目に毒な気がします。
CGで一秒間に8コマは駄目なのですか?
それとも、目に毒でガバガバに見えるのは僕の思い過ごしですか?
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 19:52:12.50 ID:xLhVLpb6.net
- ちゃんとしたモデルでちゃんとした動きつければ普通にいけるよ
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