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3ds Max初心者質問スレ Part16
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
- 3dsMAXの初心者のための質問スレです。
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- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 17:11:30.38 ID:yD1OqMD1.net
- >>599
ライトのオンオフってキーが打てなかったと思うので多分標準では出来ないような気がします(間違っていたらどなたかフォローお願いします)
ツール>ライトリストで操作できるのでそちらではどうでしょうか
またアニメーションさせたいのであれば強度に0を入れてオフと似たような動作をさせてみるとか…
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 17:19:54.23 ID:t3fVJsZ2.net
- >>600
CAT関係なく単にスキンウェイトの割り当てがおかしいだけじゃん?
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 17:55:34.19 ID:Cctd+Zt3.net
- >>601
すみません‥電球という表現がよくなかったです。ライトオブジェクトではなく、モディファイアの名前の左側にあるオン、オフ、ビューポート内でオフ、などのマークのことです。
任意のモディファイアのオンオフを外部のオブジェクトから操作したいというわけです。
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 22:16:37.47 ID:IhlI4ZWv.net
- >>599
enabledプロパティにはコントローラを割り当てられないからワイヤリングは不可能
単純な切り替えなら
<modifier>.enabled = <checkbox>.checked
みたいにすればいい
けどモディファイアの状態の取得(チェック状態の同期)には一工夫必要
チェックボックスなんかの UI コントロールは普通のツールと同じだから特有のコツとかは無いよ
リファレンスをちゃんと読んで数をこなすしかない
カスタムアトリビュートはちょっと難しいね
あれを使いこなすには知識と試行錯誤が必要
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 22:55:09.84 ID:Cctd+Zt3.net
- >>604
なるほど。ありがとうございます。もうちょっと勉強してみます。
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 01:06:07.28 ID:pCj7++ah.net
- >602
ウェイトかぁ・・・あんま触ったことないんだよな・・・
デフォルトのCATのウェイトからなんも弄ってないんだけどこういうもんなのかね?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 02:07:30.41 ID:pCj7++ah.net
- 一通りウェイトを勉強してみてウェイトテーブルから頂点一個一個へんな動きしてるウェイトを0にしていってみたけど
どうにも3,4個程変な頂点あってこいつらが悪さしてるっぽい事がわかった
なんでウェイト0にしても頑なに動かないんだろう・・・頂点の位置もズレるし・・・
シンメトリーでモデル作ってるからこんな風に左右非対称になるハズないんだけど・・・
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up96323.jpg
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up96322.jpg
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 02:28:56.21 .net
- skinの下にターボスムーズが入ってる?
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 05:19:38.30 ID:NPmTIxjp.net
- 初めてスキニングしたときはcatについてるヘルパーまでボーンとして読み込んでうまくいかないことを悩んでた時もあった
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 06:15:50.51 ID:g1/GHUhb.net
- 覚え方逆じゃね?
ウェイト0→ボーンの影響を受けないから動かない
あとskinの下にターボスムーズって見たことない
オンにした時色々不具合きたしそうな気がするんだが
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