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3ds Max初心者質問スレ Part16

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
3dsMAXの初心者のための質問スレです。
質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。

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501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 17:50:31.48 ID:UIfnx14Y.net
ビューポートバックグラウンド

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 19:50:03.34 ID:3lRRjyKc.net
個人的には、カメラの習得を強く勧める。
CGは写真撮影に近い。バーチャルに撮影するのがCGだから。

アングルや構図の決め方、ライティング、レタッチ、ポスプロこれらは写真撮影、動画撮影のスキルが無いと難しいから。

カメラ趣味からCG業界に入った人間としては架空の世界で撮影出来るCGは夢のカメラです。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 20:07:55.78 ID:Wcba5aR0.net
Vrayフィジカルカメラってmaxのと統合されたよね?
スクリプトかなんかで出せたかもしんないけど

俺も趣味撮影してるからフィジカルは有り難かった。
レンズに金かからないしw

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 17:20:36.24 ID:Pxq/cKRe.net
>>498
詳細なご回答、アドバイスありがとうございました。
まさにハマりつつありました。
まだまだ他に習得しなければならないことがたくさんありますので、のめり込まないよう気をつけます。

他の皆さんもありがとうございました。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 02:39:12.96 ID:8U5L9XHL.net
最近思ったんですがビューポートと連打画像で比率が違うのかビューポートで見たときより連打画像で見たときの方が人物が太って見えるんですが皆さんはどうですか?
シェーディングや一定したカラーをよく使って作業するのですがもし実際に太っているのだとしたらどうすればビューポートとレンダリングの画像を一致させられるのでしょうか

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 04:38:46.25 ID:25BP54sM.net
ビューポートがパースのままじゃないか?
ビューポートアクティブにしてCでレンダリング時に使用するカメラを選択
ビューポート設定/セーフフレームでアクティブビューにセーフフレーム表示にチェック
で正しくならないかな?

あとカメラがフィジカルでレンズの湾曲設定されてると、大袈裟な表現だけどフラット→魚眼って感じに見え方変わるよ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 17:23:11.25 ID:3t9m2Pp3.net
>>506
レンダリング時はビューポートにレンダリング用カメラの表示にして範囲設定は領域でレンダしています。セーフフレーム表示は多分入っていたと思うのですが確認してみます。
使用しているカメラはいつも標準のターゲットカメラなのですが湾曲設定なんてあるんですね!それも見てみます!

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 18:13:31.88 ID:EIDWmriz.net
もしかしてピクセルアスペクトが0.9とかになってるんじゃ?
NTSC D1とかDVとかの720x486とかの

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 22:22:32.95 ID:ssRCbgwf.net
>>508
!?
NTSC D1でレンダリングしています!
うわ!もしかしてそれかも知れません!!

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 22:34:41.53 ID:ssRCbgwf.net
モディファイアのアニメーションキーフィルタにチェックを入れてモーファーのキーを打った時にアニメーション再生が顕著に遅くなるのですがこう言うものなのでしょうか?

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