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3ds Max初心者質問スレ Part16
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
- 3dsMAXの初心者のための質問スレです。
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- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 22:30:48.63 ID:Y1xLGVh4.net
- >>490
残念ながらmaxだとdi-o-maticのherculesくらいしか選択肢がない
そのherculesにしてもあくまで簡易的に皮膚のスライドを表現できる程度で、筋肉同士のコリジョンすらないから解剖学的に正確なものは不可能だし
まともに筋肉シミュやるなら現状はmayaしか選択肢ないと思う
他のソフトでも筋肉シミュの作例って見たことないし
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 12:16:02.87 ID:tV/ZK/ki.net
- >>489
ステートセットで出力パスやカメラの切り替えも記録できるんでいけるんじゃないかと思うけど
2014だと既にステートセット入ってた気がする
あとはRPManagerみたいなレンダーパス管理系のプラグイン使うか
バッチレンダーってもう何年も放置されてるから、対応してない機能とかおおいんじゃないかな
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 01:03:22.44 ID:5iZqDMnv.net
- >>491
筋肉のシミュレーション自体がそこまで需要ないのかもしれないですね……
ありがとうございました
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 01:36:00.02 ID:ARIj+a6f.net
- オッパイのシミュレーションなら結構需要がありそうw
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 17:09:17.04 ID:agWQpjlV.net
- その手のプラグインが出ないのが割と意外
MAXで乳揉みをシミュレーションで解決してる人はいるんだろうか
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 08:18:48.61 ID:TGjajEtn.net
- vrayカメラとvrayフィジカルカメラって別物なんですか?
それとも後者は前者の一機能みたいなもの?
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 08:28:02.44 ID:5C9E6JRm.net
- てかvrayカメラってあったっけ?
vray フィジカルカメラと vray ドームカメラしか無かった気が
それらを総じてvrayカメラと呼ぶとかそういう意味?
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 12:41:40.99 ID:/Ys17SCd.net
- >>496
ほぼ違いはなかったはず。フィジカルは縦方向と横方向の歪み調整機能が加わったんだったかな
とりあえず初心者のうちはカメラの事はあんま気にしない方がいい
カメラが必要になる時は結構限られてて
●レンダリング時の角度方向を記録しておきたい時
●パースマッチなどでレンダリングの画角が指定されている時
●キャラクターなどの印象や動きをパースで表現したい時
だいたいレンダリングの工程絡みでモデリングとかシーンビルドにはほぼ関わってこない。
初心者がカメラ設定にうかつに手を出すと
物撮りでF値とISO値の兼ね合いで絵が生まれて更にDOF深度でシーンの印象が変わるのが面白くなって
こともあろうに使えもしない一眼レフへ手を伸ばしてしまう未来しかなくなる
そうなるとレンズレンズレンズの泥沼にハマってもうそれは酷い有様になる。
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 13:25:19.36 ID:X1M9ccEE.net
- 3dsmaxって動画ファイルを読み込むことってできますか?
バックグラウンドに連番のイメージファイルを張り付けるとかそういった形でもいいのですが。
エフェクトとその他の映像を重ねながら作業できたらなと思ったのですがそういう場合はどうしてますか?
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 14:46:25.19 ID:uB0vwgQX.net
- >>499
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