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3ds Max初心者質問スレ Part16

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
3dsMAXの初心者のための質問スレです。
質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。

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481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 10:19:36.27 ID:TnU6o4r8.net
縮小されるのはカーブエディタだよね?
今試したけど、たしかにそうなるな

地味にムカつく仕様だなこれw

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 11:03:27.43 ID:7Ozkpdgw.net
あ、そう、カーブエディタ。
意外とみんな弄らないのかな?
えらく不便なんだけどこれ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 12:36:29.56 ID:TUpHDwhJ.net
2015から何かの拍子にオートフィットかかるような挙動になったね
うちはまだプロジェクトは2013で新しいバージョンはモデリングでしか使ってないから正直忘れてた
公式フォーラムでもなんか話題出てた記憶がある
それはUndoでなくてキーをスケールかけるとオートフィットかかっちゃうっていうのだったけど、
2016はSPで値をスケールしてもならないようには変わったらしいんで(時間をスケールでは相変わらず変わる)単純なバグだろうから
報告すればそのうち治るんじゃね?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 19:20:39.95 ID:IBHrX+xd.net
すみません、伺いたいのですがセットキーでセットしたモーファーのアニメーションキーを調節したり削除したいのですがタイムラインへ表示させる方法がわかりません。
セットされたキーを一覧で表示させる機能とか指定したオブジェクトのみのキーをタイムラインから一括で消す方法とかありますか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 06:26:26.22 ID:4hLb5CAG.net
複数のビューポートを使用している時に
表示するものを個別に設定できますか?

このビューポートはボーンだけ表示、このビューポートはオブジェクトだけ表示みたいに

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 11:21:42.72 ID:q4a9quD4.net
>>485
私も知りたい

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 13:25:17.12 ID:MPeRmQUy.net
標準じゃ無理じゃねか?
たまにそれやりたいって質問上がるけど、出来るって解答見たこと無い

俺は気にならんけど、それできるソフト使ってる人からすると不便なんだろうな

488 :483:2016/07/22(金) 13:57:52.61 ID:4hLb5CAG.net
うーん無理そうですね

Mayaは出来るんだよなぁ
一度これに慣れると・・・

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 15:44:23.53 ID:DvQPdzBp.net
max2014vrayでカメラを切り替えてレンダリングする方法はどうやりますか?
ようはバッチレンダリングなんですが標準のでexr出力するとマルチレイヤー設定しても要素が無視されRGBしか出ません。
カメラ5個を1フレームずつ5フレームアニメーションするだけなんですが・・・よくわかりません
プラグイン関係でバージョンは上げれないですが、2016からはカメラ シーケンサあるみたいですね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 21:29:37.94 ID:nZUDc07V.net
ttps://www.cgcircuit.com/course/skinning-with-ncloth

上記はMayaで筋肉をシミュレーションするチュートリアルなのですが
Maxで同様のことをする場合どのような選択肢があるでしょうか?

Maxのクロスやプラグイン等の知識は全然ないので質問させていただきました
デフォーマベースでなくシミュレーションで解決したいです
お願いします

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