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3ds Max初心者質問スレ Part16

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
3dsMAXの初心者のための質問スレです。
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41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 10:59:26.67 ID:LHsRGkxV.net
>>38
レンダー前にこんなスクリプト実行してみたらどうかな?
ちゃんと書いてないからレンダー設定のウィンドウ閉じないと動かないし、月日も2桁処理してないけど。

myTime = getLocalTime()
myYear = myTime[1] as string
myMonth = myTime[2] as string
myDay = myTime[4] as string
myHour = myTime[5] as string
myMin = myTime[6] as string
mySec = myTime[7] as string
myTimeStr = myYear + myMonth + myDay + myHour + myMin + mySec
rendOutputFilename =

42 :40:2016/02/04(木) 11:00:24.51 ID:LHsRGkxV.net
あれ、最後切れた

rendOutputFilename = "c:\hoge" + myTimeStr + ".tga"

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 14:33:08.48 ID:r5E0+FZZ.net
pflowについてなんですが1つのParticleSourceから1本パーティクルがでてそこから木のように枝分かれしていくことって可能でしょうか?
PflowTMというプラグインでパーティクルをメッシュにして植物を生やすアニメーションを作りたいです

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 16:59:58.45 ID:Id6ToQ5Q.net
一定の距離とか秒数で分岐させるオペレータあるから可能だけど、
その用途ならGrowFXとかの植物プラグインつかったほうが
簡単でクオリティ高いとは思う

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 18:06:59.68 ID:r5E0+FZZ.net
なるほどAge Testとかを使用すればよいわけですね!ありがとうございますやってみます
GrowFxはよさそうですね!個人制作にはなかなか高いですが
https://vimeo.com/153553082
説明不足だったのですが上のvimeoの映像のようにリアルな植物ではなくこういったチューブのような抽象的な植物のイメージです
ふわふわ揺れてる植物に関してはHair and furを使用で作成できそうかなと思ってます
また枝分かれしたスプラインにパーティクルを沿わせることできるのでしょうか?
1本ならSpeed by iconでいけるのですが枝分かれしたスプラインだとどうしてもうまくいかなくて

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 18:31:08.45 ID:E9ZprqMJ.net
>>40
>しかし、オブジェクトを入れ替えながらのチェックとなるため、

条件後出しやめろよ
どっちにせよオブジェクトにもアニメーションつけりゃいいだけだと思うが


>マテリアルが徐々にフェードで切り替わるような設定はあるでしょうか。

ブレンドマテリアルで出来るんじゃね

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 18:52:41.26 ID:8bNYH1/j.net
結構ややこしそうだね
ツール作って自動化しないと終わらなさそう
俺に発注してくれればいいのに

48 :_:2016/02/04(木) 23:39:54.52 ID:wNqXd80i.net
36なのですが、追記として
https://www.youtube.com/watch?v=rnm5-XlW5VM

こんな感じの、やりたいのですが
この人の方法が、ベターなのですかね?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 00:56:17.70 ID:rvNQ+aqc.net
質問させていただきます。

スキン適用後にボーンの回転の基点を変更すると、モデルが乱れてしまうんですが、解決する方法はありませんでしょうか?
もしくはリアクションマネージャか回転スクリプトで親座標系の回転を制御する方法ありませんでしょうか?
御指南の程何卒よろしくお願い致します。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 05:54:20.07 ID:3v9VUb8W.net
>>48
その動画を見てもは「方法」が分からないのでなんとも
COMをヘルパーにリンクさせるとかじゃ駄目?

>>49
スキン入れてからボーンの変換いじる場合はAdvanced ParametersのAlways deformをオフにする必要がある
変更し終わったらオンの戻すのも忘れずに

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