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3ds Max初心者質問スレ Part16

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
3dsMAXの初心者のための質問スレです。
質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。

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371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 22:01:55.49 ID:WBj+d3XG.net
test

372 :367:2016/05/24(火) 22:10:41.19 ID:WBj+d3XG.net
>>v-ray 3.2使い始めました。レンダリングすると、二個目以降の形状がなぜか一個目に重なってしまいます。何がいけないんでしょうか。

こんな感じです。ビューポートでは普通に配置できているのに、レンダリングすると全部原点に配置されてしまいます。

mental rayでは正常にレンダリングできました。

参りました・・・

http://jisaku.155cm.com/src/1464127812_c152b90120acec2a39d53d4e9138604338a7cf68.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f68c41b6bce4f8b76d46a9fc61dd270c)


373 :367:2016/05/25(水) 19:55:41.66 ID:OV3lY36d.net
自己解決しました。
V-Rayをクリアインストールしたら直りました。
原因ですが、勝手にWin10にアップグレードされたのを元の7に戻したことだと思われます。
皆さん、お騒がせしました。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 20:47:31.57 ID:bn9elIe9.net
カメラビューで、トラックやドリーツールを使うと、ちょっとマウスを動かしただけで大きくカメラが動いてしまい困っています。
移動量を減らす方法はないものでしょうか?
(OS側のマウススピードを遅くしても効果ありませんでした)

375 :372:2016/05/26(木) 09:50:35.23 ID:yenuwCch.net
>>374
自己解決しました
ドリーなどの操作中にAltを押していると移動量が減り、微調整できました。
逆にCtrl押すと移動量増加

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 22:15:11.91 ID:nx/PKXWR.net
ペイントウェイトについての質問をさせてください。
私は今マウスしか持っていないので最大強度を0.1にし広範囲に薄く塗ってから徐々に狭めていく方法でグラデーションになるよう作るという方法を取っています。
ペンタブがあるともっと楽になりますか?他にも効率を上げる方法があれば助言を頂けると嬉しいです。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:29:59.79 ID:0YjGqL5d.net
>>366
2016Sp1の事か〜!
ビューポートシャドーonだと、タンブルやパンしてるだけで、メモリリークしてモリモリメモリ消費量が上がってくのには驚いたわ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:39:07.36 ID:3T7okMNI.net
>>377
ビューポート、シャドウやばいのかあ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 17:20:35.57 ID:0YjGqL5d.net
Sp3では治ってるから(震え声
Sp2はちょっと入れたこと無いから分からんけど多分治ってるんじゃないかな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 04:05:14.36 ID:8pw/ti9f.net
変換をフリーズした後、変換をゼロを押せば位置や回転が戻るのは分かったのですが
スケールは元に戻らなくて困っています。どうすればいいんでしょうか?
スプラインでボーンのスケールをパラメータワイヤリングで制御できるようにしたのですが
元に大きさに戻せず行き詰まっています。

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