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3ds Max初心者質問スレ Part16

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
3dsMAXの初心者のための質問スレです。
質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。

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301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 11:11:06.36 ID:9BIRo10y.net
>>300
なるほど
これが誤差なのですね
今調べましたがclose_enoughというのを使ったりすれば良いっぽいですね
有難うございました!

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 09:25:40.70 ID:keSYRw0p.net
形状を面光源にできるのは、

●mental rayまたはVray
●各々でフォトメトリックライトを使うこと
●スキャンラインは不可

で合ってますでしょうか?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 09:43:51.03 ID:nCjCbgyz.net
ARTレンダーでも使えるが誰も興味ないかもしれない

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 13:23:10.16 ID:WdKfRjD5.net
http://imgur.com/YTjQYz3
この角度でレンダリングしたいのですが、http://imgur.com/mORitPVこの角度でレンダリングされてしまいます。
vrayを使用した時だけなってしまうのですが、どうすれば治りますか?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 13:37:12.68 ID:jygPuDpw.net
カメラ置いてる?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 14:07:36.01 ID:WdKfRjD5.net
>>305
カメラでレンダリングすると真っ黒で何も映らなくなってしまいます

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 14:52:24.36 ID:nCjCbgyz.net
Vrayframebuffのレンダーボタンでレンダリングして
アクティブビューかロックしたビューではなく
前にレンダリングしたビューをレンダリングしてるとか?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 20:59:44.23 ID:MWPou/vle
質問宜しいでしょうか?
Phoenix FDを使用しているのですが、リアルシェード描画時のビューポート上の流体の表示をデフォルトの青い三角形からメッシュ表示に切り替えたのですが、表示されないという問題が発生致しました。
どうすれば、正常にメッシュ表示になりますでしょうか? ご教示をお願い致します。

私事で勝手な思い込みなのですが、V-Rayが関係しているのではと思い、今現在3dsMaxをクリーンインストールしてV-Rayを先にインストールしようと思っています。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 09:35:15.16 ID:5Tg21kJj.net
露出制御入ってそう

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 11:53:29.46 ID:DCvK8zSk.net
スレートマテリアルエディタにシーンマテリアルとサンプルスロットがないのですが
どうすれば表示されるでしょうか?
win8でmax2016学生版を使っています。

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