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3ds Max初心者質問スレ Part16
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
- 3dsMAXの初心者のための質問スレです。
質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。
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- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 20:20:41.90 ID:SzYdRtbE.net
- bipedにダミー使わず直接リンクするのはだめなんかな。
あと、鎖のアイコンの「選択してリンク」とリンクコンストレイントって違うもの?
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 20:59:39.72 ID:NUNBi4MS.net
- >>260
> CATリグにオブジェクトをペアレントやコンストしてもまともに動かんね
今ってそんなんなってんのか、CATは相変わらずだな…
>>261
> 鎖のアイコンの「選択してリンク」とリンクコンストレイントって違うもの?
機能として全く違うよ
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 21:16:10.08 ID:eHkqEmzW.net
- >>262
あ、ごめんオブジェクトはペアレントで普通にいけたわw
ただIK組んだボーンをそのままCATリグにペアレントするとぶっ壊れる。
間にダミー挟んでペアレントすると上手くいくね
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 01:07:52.54 ID:YECaYfIw.net
- スプリクトについて質問ですが、あるファイルに入ってるobjectデータをまとめて読み込みたいです。
どうスプリクトを入力すればいいのでしょうか。
お願いします。教えてください。
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 04:40:22.05 ID:ko7QfqB2.net
- スクリプト使わなくても
そのまま合成すればよろし
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 13:48:20.81 ID:YECaYfIw.net
- 自己解決しました。
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 10:18:57.62 ID:6c73Xnui.net
- 文字オブジェクトを面光源として光らせる方法がわかりません。オブジェクトをエリアライト化するのだろうと見当をつけたのですが、、、
どうやるのでしょうか?
レンダラーはメンタルまたはvrayを考えています。
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 11:27:14.58 ID:m23nNR5I.net
- >>267
vrayならVrayLightMtlが発光のマテリアル
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 11:52:12.47 ID:W3p9SS8a.net
- 横から質問だがvraylightmtlとvraymaterialのselfilluminationはどう違うの?
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 12:38:25.61 ID:AXkyICRx.net
- vrayMaterialのselfIlluminationは単なる自己発光GI入れれば光源になるけど、
そのままだと通常マテリアルの自己発光みたいなもの
vrayLightMaterialはGI入れなくても普通に光源になる
vrayLightにもmeshオプションがある
vrayLightもvrayLightMaterialもメッシュを光源とするには、ある程度制限があるから
詳しくはマニュアル見れ
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