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3ds Max初心者質問スレ Part16
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
- 3dsMAXの初心者のための質問スレです。
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- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 23:57:59.07 ID:6zhUB4LJ.net
- >>219
AutoCadのProduct Design Suiteに含まれているからだよ。
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 03:00:29.31 ID:iDfhfjkn.net
- まぁネット検索すれば今年も流出してるのは確定的に明らかだけどね
毎年Autodeskさんはガチでザル
仕事で使ってるから金払ってるけど、流石に内容が碌でもなくなってくると、
マジ疑問に思えてくる
どこに金消えてんだAutodesk
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 10:17:56.89 ID:93+F6YSv.net
- >>221
何それ高そう
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 17:08:33.11 ID:bKzfvPXY.net
- autocadの付属ソフトになってしまったmax・・・・・・
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 20:12:10.30 ID:VeXBur8v.net
- 付属でもプラグインでも何でもいいからとにかく息しててくれたらいいよ…SIみたいに消されないだけマシ
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 08:48:42.69 ID:BSHDNUKw.net
- アニメーションを使わずに、ブラー効果を付けることは可能でしょうか?
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 02:56:31.97 ID:RRYXRHIA.net
- ブラー効果なら、maxではなくaftereffectとかでつけれるのでは?
引っ掛かったので質問。
スキンをキャラに適用した後、スキンの下にモーファー適用して、パラメーターを調節すると、キャラのオブジェクトが変な方向に移動して、モーファーを離れてもそのままです。
どうしたら、パラメーターを調節しても変な方向に移動しないようになるのでしょうか。
お願いします。教えてください。
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 18:53:29.02 ID:sVj0hhPc.net
- 基点の位置が
スキンを適応してるオブジェクトと
モーフターゲットで違うと移動するよ
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 19:10:33.24 ID:PQm6KGcv.net
- フレームとフレームの間でどう動いたかわからないとブラー作れないから、動かさないと無理。
あとはレタッチしかない。
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 19:24:00.86 ID:RRYXRHIA.net
- 基点の位置ですね。ありがとうございます。調べてみます。
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