2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

3ds Max初心者質問スレ Part16

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
3dsMAXの初心者のための質問スレです。
質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。

前スレ
3ds Max初心者質問スレ Part15
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1419996844/

過去スレ
3ds Max初心者スレ 1〜14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1148547153
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1177511804
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1209745429/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1221486146/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1234696851/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1246631045/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1258386124/
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1273714440/
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1290529437/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1311917336/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1331787206/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1349599701/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1376232855/
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1397960069/

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 10:54:11.32 ID:TiRSxKra.net
>>179
thx.やっぱそうだよね

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 00:17:37.89 ID:wcH/+W7u.net
キーフレームでアニメーションさせようとしてんだけど、
バルブを回転させるアニメーション、X軸で回転させるとなぜか
その場で回るんじゃなくて宙返りみたいな動きする・・・

解決方法は何かないだろうか?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 00:23:29.06 ID:TjZx1s4r.net
基点がおかしいんじゃないですかね。中央になってない。
そうだとしたら、階層のところの基点調整を触ってみてください。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 01:07:55.54 ID:wcH/+W7u.net
>>183
基点を最初に疑ったんですが、ちゃんと中心位置にありました・・・

あと回転方法がわかりにくいと思ったんで訂正
やりたい動き→ハンドル回すみたいにクルクル
いまの動き→XとZの中間?を軸に回りだす

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 01:35:05.19 ID:oWwUqgEO.net
やりたいことも現在の状況もまったく分からない…

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 11:34:46.54 ID:DFx77U3M.net
超今更だけど、プレビュー自動再生時のwinメディアプレイヤー縛りって2015から無いんだな
自分が使ってる既存のプレイヤーで再生してるのに気が付かなかった

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 22:00:09.58 ID:eF5uihiU.net
bipedを使って膝立ちで歩かせたり、片膝立ちの体制で、膝を設置キーのように地面に固定したいのですが、どうしたら良いでしょうか?
バージョンは3dsmax 2016です。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 18:06:55.66 ID:LQkfOZQ6.net
@ポリゴン一枚だけの基点を変更する方法
Aソフト選択時に影響を受けないよう頂点を除外(マスキング)する方法

以上教えてくださいませ。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 23:42:26.33 ID:GjXHADf3.net
本当に初心者ですみません。質問です。
vrayでレンダリングをして、vray frame bufferのプレビューをjpg等で保存すると
プレビューと比べて明るさがかなり変わってしまいます。
室内パースですが暗くなってしまいます。
どこの設定が悪いのでしょうか?
保存する時のガンマを自動にしても無効にしても変わりません。
よろしくお願いします。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 12:21:11.92 ID:+4IOU1ZW.net
Maxのシーン自体のガンマ設定はどうなってるのか
 レンダリング>ガンマ/LUT設定(デフォルトはONで2.2)
VRayFrameBufferの左下のsRGBのチェック(デフォルトではON)
保存時のガンマの無効にしたときのガンマ値(デフォルトは1.0)

デフォルト設定ならファイル保存時にガンマ自動でVrayFrameBuffer(sRGBオン)と同じ明るさになるはずなんで
どっかデフォルト設定とずれてるんじゃないかなぁと思うんだけど

総レス数 1005
316 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★