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【MODO】Part.34(c)2ch.net

1 :1:2015/12/14(月) 21:08:48.94 ID:ab0fO637.net
統合3DCGソフトMODOについて語るスレです。

MODO JAPAN GROUP(国内代理店)
http://modogroup.jp/
The Foundry Community(開発元 旧Luxology)
http://community.thefoundry.co.uk/

初めての方へ
http://modogroup.jp/first

MODO 901 製品のご案内
http://modogroup.jp/modo/modo901
MODO 801 機能紹介ページ
http://modogroup.jp/modo/modo801
MODO 701 新機能ツアー
http://www.youtube.com/playlist?list=PLGSeTbstWVaPP5HzikDHh0fywy49Qjdnn
modo 601 の機能紹介
http://www.luxology.jp/modo/601/tour/
modo 501 機能紹介ツアー
http://www.luxology.jp/modo/tour/501/

前スレ【MODO】 Part32
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1430224114/

次スレは>>970が立ててください。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 21:09:21.33 ID:ab0fO637.net
【ブログ】
MODO JAPAN GROUP 公式ブログ
http://modogroup.jp/blog/
The Foundry Community :: Blog
http://community.thefoundry.co.uk/community/

【フォーラム】
modo ディスカッショングループ
https://groups.google.com/forum/?hl=en#!forum/modo-japan
The Foundry Community :: Forum(開発元公式フォーラム)
http://community.thefoundry.co.uk/discussion/
CGTalk
http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=141

【動画】
MODO JAPAN GROUP - YouTube
http://www.youtube.com/user/modo3d/
The Foundry Community :: MODO TV
http://community.thefoundry.co.uk/tv/
The Foundry’s Videos on Vimeo
http://vimeo.com/thefoundry/videos

【MODO 取扱販売店】
http://modogroup.jp/dealer
【価格等】
http://modogroup.jp/price

Steam:MODO indie
http://store.steampowered.com/app/321540
FAQ - MODO indie + MARI indie
http://steamcommunity.com/app/321540/discussions/0/617321352414734044/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 21:10:25.23 ID:ab0fO637.net
【スクリプト】
The Foundry Community :: Share :: Script Gallery
http://community.thefoundry.co.uk/asset/scripts/
Seneca's modo scripts
http://www.indigosm.com/modoscripts.htm

【チュートリアル】
MODO 機能紹介・チップスサイト
http://modogroup.jp/tipsblog/
modo操作メモ
http://park7.wakwak.com/~oxygen/memo/modo/memo.html
Tuts+
http://cgi.tutsplus.com/categories/modo
free3DTutorials.com
http://www.free3dtutorials.com/3Dsoftware/modo

【ユーザーブログ】
ブログ :: MODO JAPAN GROUP
http://modogroup.jp/blog-list
modo UserGroup Osaka
http://modoosaka.blogspot.jp/
modo UserGroup Tokyo
http://t-modo.blogspot.jp/
MODO USERS Group
http://modo-users.com/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 21:11:06.17 ID:ab0fO637.net
【過去スレッド】
modo
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1092339720/
modo Part2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1121409320/
【modo】 Part3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1131181070/
【modo】 Part4
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1138177444/
【modo】 Part5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1147183118/
【modo】 Part6
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/cg/1154401288/
【modo】 Part7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1167544946/
【modo】 Part8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1179451362/
【modo】 Part9
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1187375624/
【modo】 Part10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1191155297/
【modo】 Part11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1206027479/
【modo】 Part12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1218617358/
【modo】 Part13
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1233903946/
【modo】 Part14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1242827424/
【modo】 Part15
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1252662332/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 21:13:47.53 ID:ab0fO637.net
【modo】 Part16 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1267731217/
【modo】 Part17 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1288084624/
【modo】 Part18 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1299213280/
【modo】 Part19 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1323727593/
【modo】 Part20 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1331559105/
【modo】 Part21 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1338293780/
【modo】 Part22 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1353262077/
【modo】 Part23 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1364212146/
【MODO】 Part24 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1372067430/
【MODO】 Part25 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1389165491/
【MODO】 Part26 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1395160381/
【MODO】 Part27 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1399725031/
【MODO】 Part28 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1407998551/
【MODO】 Part29 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1413433584/
【MODO】 Part30 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1418774833/
【MODO】 Part31 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1424662179/
【MODO】 Part32 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1430224114/
【MODO】 Part33 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1435007478/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 21:14:45.06 ID:ab0fO637.net
【書籍】
MODO★Beginners / 出版社:ビー・エヌ・エヌ新社(発売日 2014年01月24日)
http://www.bnn.co.jp/books/6086/
http://www.amazon.co.jp/dp/4861008859/

実践!ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ 2015/2/24
株式会社アニマロイド モデリングの鬼
http://www.mdn.co.jp/di/book/3214303022/
http://www.amazon.co.jp/dp/4844364812/


テンプレ以上

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 21:17:33.20 ID:Iw31Aw3y.net
1おつ

modo 902 avaiable
https://modo.thefoundry.co.uk/

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 22:16:28.19 ID:Mwt+0P76.net
>>2
修正

Steam:MODO indie 901
http://store.steampowered.com/app/401090/
FAQ - MODO indie 901 + MARI indie - UPDATED
http://steamcommunity.com/app/401090/discussions/0/523898291495114758/

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 22:57:44.25 ID:Mwt+0P76.net
>>1
修正

前スレ【MODO】 Part33
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1435007478/

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 23:21:01.90 ID:NjE5epyB.net
キーボードショットカットをカスタムした後
デフォルトに戻すことってできる?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 23:28:19.67 ID:Mwt+0P76.net
あと、次スレ立てる人はスレタイの(c)2ch.netとかの部分をコピペしないように気をつけて
あれは運営が自動で勝手につけるからダブってうざくなる

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 23:48:11.56 ID:K4o3kwKi.net
普通にまとめサイトに転載されまくってるのに何の意味も効力もねーよなコレ

13 :1:2015/12/15(火) 11:56:04.32 ID:9a8n9nHo.net
前スレが終わっても次が立ってなかったので1000踏んだ者として慌てて立てたのだが、
不慣れなためミスが多かったようで申し訳ないorz

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 15:29:11.77 ID:Bbtx8QQg.net
いえいえ>1乙でございます

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 12:03:54.33 ID:a6Brjqmp.net
投影画像をバケツで一発塗りかベイクしたい、ブラシ重い

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 13:29:20.68 ID:H2MM03NR.net
>>1
>次スレは>>970が立ててください。

これだと>>970がスルーした時、他の人が立てれないから
こういう感じに変えてほしい

レス数が970を超えたら次スレを立ててください
重複防止のため「次スレ立てるよ」等、ひと言書き込んでからお願いします

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 00:24:47.93 ID:Wap7XoY4.net
modoのモデリングって言うほど使いやすいか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 01:26:41.04 ID:EGAzuhD8.net
ここに何しに来てるんだ?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 01:39:47.02 ID:Wap7XoY4.net
>>18
使いやすいのか。どこらへんが使いやすい?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 02:24:04.88 ID:IsRNnnhM.net
どこら辺と言われたらショートカットやUIが効率的なところかな
少なくともポリゴンモデリングはMAYA,MAXに比べて超速で可能。
Lightwaveのモデリングのスピードも相当なものだけど、
MODOはLWにワークプレーンや数値系の精密さ、繊細さを加えて
メカニカルなモデルを行いやすくしている。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 02:30:31.19 ID:pi+S3+yD.net
あふぉな質問するなよ使いやすいかどうかは人それぞれなので
俺にとって使いやすいと感じる物がお前にとって使いやすいとは限らない

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 02:41:17.83 ID:Wap7XoY4.net
>>20
ありがとう、つまりショートカットやUIの位置を覚えることが重要って感じか

>>21
そうね。まあいずれ俺に使いやすくなってくかもしんないし

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 20:11:05.12 ID:N4r5FjHm.net
MODOでlwo形式に書き出したモデルをLWに読み込ませたところ、1つのメッシュだけy軸方向にグニュっと潰れていて、
位置も変わってしまっています、、、
何か操作をあやまってしまったんでしょうか??

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 12:09:02.97 ID:k+IJAUJq.net
902になってもマウスホイール使ったビューポートのズームがぎこちない。
みんな何ともない?
拡大縮小中に引っかかる感じ。
サポートでも把握はしてるとの事だったけど、なかなか修正に至らず。
902での修正に期待してたんだけど、、、

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 12:27:47.36 ID:bPUVagD/.net
90は機能的にいいんだけど
細かい所でバグが多いんだよなあ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 13:51:14.37 ID:g37/DM+g.net
>>24
特に引っかかりを感じたことはないな。
シーンが重すぎるとかそういうことはないのかな?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 17:59:16.89 ID:bmX1+AXW.net
Modoはメタセコイアのサブセットに過ぎない

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 21:33:08.34 ID:ZgJiM+jy.net
お、おう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 03:20:05.39 ID:jLEcJ22I.net
>>24
ウチは何ともないな。
体感的に902はかなり安定してる気がする。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 23:18:58.57 ID:YIS8pjOq.net
>>26
立方体一つでも再現します、、、
901sp2の時に問い合わせて、次期以降のspで修正予定という返答があったんだけども902でも状況かわらず。
皆さん何ともないのですね。
羨ましい。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 00:48:18.87 ID:ApvQW5/7.net
>>30 たぶんそれMODOじゃなくてPC環境の原因だよ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 07:15:30.89 ID:CwuMsYKe.net
そういうレベルの問題は自分のPCを疑うべきだよ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 08:39:08.52 ID:NfGuLyjL.net
ビデオカードのドライバーのバージョンによっては相性問題が発生してるのかも
3DCGソフトや3Dのゲームを動かす場合、必ずしも最新のバージョンのドライバーが良いというわけでなく、昔のバージョンのドライバーの方が安定して動くという事はわりとある

34 :30:2015/12/21(月) 09:55:25.41 ID:V4UFY8Ya.net
環境としてはMacなので、ビデオカードやドライバー云々は自己解決難しいです。
Mac買い換える訳にも行かないし。
801までは快適に動いていたので、悲しいところです。
愚痴でした。すいません。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 10:22:07.54 ID:TYwGnB8X.net
>>34
マウスホイールだけでスムースなズームが出来ないのなら、
マウスの可能性もありそうだけど、Macって専用マウスだっけ?
もし、マウス交換出来るなら、交換してみる。それで駄目なら、
現在マウス刺してるUSBポートを違うUSBポートに刺し直してみる。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 10:22:31.66 ID:ei7ywKZx.net
>>34
家もMac環境でおまけにノートで運用してるけど
引っかかりは無いですね。
ブルーツゥースマウスとか使ってるなら
有線のマウスを使ってみるとか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 10:23:09.79 ID:ei7ywKZx.net
かぶった、失礼しました。

38 :30:2015/12/21(月) 14:04:07.20 ID:V4UFY8Ya.net
>>35
>>36
ありがとうございます。
症状が絞り込めました。
MagicMouse
Tracpad
いわゆるアップル純正がよろしくないようです。
この2つでのズーム操作で症状が再現します。
スワイプやスクロール操作に感性が働くのが何か悪さしているのか。定かではありませんが。

有線の適当なマウスを繋いでみましたが正常動作するようです。

メーカーでも確認は取れているようなので、修正を気長に待ちつつ、よさ気なマウスをmodo用で購入しようかと。
もともと3ボタンの方が操作も捗りますしね。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 16:22:16.17 ID:8yZJxw+U.net
プリセットのChicken Cartoonを902でレンダリングするとフィジカルベースのせいで血まみれになってる
プリセットのアイテム表示も凄く遅くなった

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 16:47:16.64 ID:ApvQW5/7.net
>>39 各マテリアルのサブサーフェイス量落としてやればいいだけ。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 19:01:02.18 ID:1muQgT2I.net
今年も年末セールやってるけど
この時期にアプグレしてない人はみんな1001待ちだろう?
\13,600OFFで\54,400じゃ心が動かないよな
\54,400OFFで\13,600なら狂喜して飛びつくが・・

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 19:43:04.63 ID:wovXFi1Z.net
1001ってどう変わるんだ?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 22:32:28.37 ID:ABRLF/AV.net
>>42
たぶんセレクトスルーがデフォルトに

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 17:32:56.02 ID:v1ifNNwo.net
もう3ヶ月ぐらいしたら新しいバージョン(1001?)のトレーラーが来て、
無償アップグレードのキャンペーンやるよね。たぶん。
今、買わないよなぁ。

>>42
ACS統合www
自分、MeshFusion買って1ヶ月もしないうちに901で統合……とかやられて超萎えましたわ。
仕事ならともかく、趣味ユーザーだから。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 18:30:23.69 ID:EdOc0kqj.net
modo体験版を触っているけど良いチュートリアルはありますか?

体験版はHelpが英語なので初心者には辛いです。
テンプレのMODO★Beginnersを買おうと思ったらどこも品切れ。
Amazonでkindle版を買ったけど解像度が低く文字がつぶれていて目が痛くなります。
有料で良いので良いチュートリアルを教えていただけませんでしょうか。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 18:33:38.56 ID:TIYA5XJg.net
日本語じゃないととなると、ないなあ。
モデリングそのものの経験があるなら、公式のチュートリアルでなんとかやっていけるだろうけど。

その書籍、買おうかどうか迷ってたんだけど電子版はそんなにうんこなのか。
ちっとも安くないくせに。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 18:50:30.73 ID:oLzfuRjQ.net
>>45
Beginners本は置いてある図書館もあるから探してみては?
たとえ地元になくても図書館同士の相互ネットワークがあれば
近隣から取り寄せてくれたりもするよ。

あとはMODO JAPANのチュートリアルをひと通りやるとか。
有料でいいならこのへんから教則ビデオ買ってみるとか。
https://www.modo3d.jp/modo_store/item_video.php

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 19:00:59.67 ID:A2Gx12tx.net
有料でもいいんならこの辺がおすすめかな。
全体的な流れがわかるから、これを見てわからないところはググッてみたり公式チュートリアル動画
で詳しく解説してそうなものを探してみたりするといい。

「MODO 901 入門ビデオ」
http://www.e-frontier.co.jp/onlinestore/products/modo_video/LXM9NVH141E1-D000.html

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 19:16:19.69 ID:QM4oRv0W.net
製品版買ったんじゃなくて、体験版なんでしょ? 有料のチュートリアルは勧めづらいなぁ……。
そんな金使うぐらいなら、Modo Indieで数ヶ月使った方がなんぼかいいような気がするし。
それでも日本語のチュートリアル系が欲しいと言うんなら、>>47
「MODOプロダクトチュートリアル スニーカー編」でいいんじゃない?
前のやつ持ってるけど、モデリング、テクスチャ、レンダーまで一通り説明されててわかりやすいと思う。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 19:27:20.16 ID:EdOc0kqj.net
>>46-49
ご親切にありがとうございます。
キャンペーンで値段が安くなっているので購入を考えています。
流石に使った事が無いソフトなので体験版をダウンロードしたのですが、
基本的なコマンドが何処にあるか分からなくて困っていました。

「MODO 901 入門ビデオ」と「MODOプロダクトチュートリアル スニーカー編」を購入してみます。
ありがとうございました。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 23:16:51.44 ID:g3W0s6gB.net
http://agaagaaga22221.seesaa.net/article/429527785.html

MODO入門向けのまとめ記事だけど、体験版ユーザー向けではないかも

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 23:23:19.76 ID:YIxEkxUf.net
LightWave3Dって前払いで15万円くらいだけど
MODOも前払い?年間使用料、保守契約あり?
ZBrushも前払いだよね
Cinema4DはMSA(MAXONサービス料)保守契約アリで
LWは公式サイトの機能紹介でGENOMA2という新機能欲しくなって
でも3DCGでは古いアーキテクチャは、採用していた負荷が軽い仕組みの利点が無くなって、それが問題になっているらしい
MODOのACSが相当する機能だと聞くので、今からならMODOだと思った
前払い式なら何でも好きにしていい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 00:06:20.91 ID:ZrbdaRM2.net
日本語でおk

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 00:16:41.07 ID:lnq++c2p.net
公式みれば速攻で分かるような事をこんな長文で質問するとは、新しい人工知能かね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 01:39:18.30 ID:sY7YLryC.net
modoのバージョンアップって2つ以上前のバージョンからもできますか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 08:53:23.76 ID:aH1/FWKv.net
確かMODOは、縛りが緩いから、出来ると思うよ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 10:05:57.88 ID:sY7YLryC.net
ありがとうございます
今セールなので買おうかなと思ってたので
もう少ししたら1001でるってのもあって今買って、一つ飛ばしてアップデートもありかなと思いまして

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 10:06:52.61 ID:dfZqs7+i.net
1001はあと半年以上出ない

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 10:30:33.42 ID:5M7IhuUQ.net
今んとこmodoは当たりと外れのアプグレを交互に繰り返してて
901は外れアプグレだったから
1001は当たりアプグレの可能性が高い
俺なら1001まで待つね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 14:09:24.12 ID:NFsF943z.net
1001販売記念価格として倍に値上げされたらどうする
MF持ってないなら901は超お得価格

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 14:17:00.22 ID:dfZqs7+i.net
MFなんてそう使うもんじゃないしな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 17:36:51.86 ID:5M7IhuUQ.net
MFなんて「欲しい今が買い時!」で飛びついた奴が
馬鹿を見た事例の最たるものだろ…
まぁ1001で価格が倍になったらなんて飛躍した仮定を持ち出さないと
擁護できないのが901てこった
Mariの爆上げの例もあるから無いとは言い切れんがな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 19:12:51.64 ID:YGkKF6Vh.net
Mariは保守も倍になったな
客が食いついてパイプライン整えた瞬間維持費を倍額ってある意味Autodeskより酷い

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 19:46:14.20 ID:AftRgA0R.net
初心者な質問でスマン

ツールをいちいちスペースバーで終了させないと次のコンポーネントを触れないのは何か理由があるの?
セレクトスルーがあるのは知ってるけど面倒くさいし意味が分からない。
しかもトランスフォームまで別ツールでいちいち終了させなきゃいけないのが不思議だ。
普通コンポーネント選択したら自動でトランスフォームに入るものだし。

何か理由があるんだろうけど、まだ習得が浅くてよく分からない。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 21:06:06.50 ID:AftRgA0R.net
後もう一つ質問

トランスフォームのハンドルって終了させない限りハンドル以外の所を触っても反応するから
かなり誤操作多くなるんだけど、ここらへんどうやって回避してる?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 21:40:07.26 ID:dfZqs7+i.net
郷に入っては郷に従え

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 21:45:35.40 ID:39FpFQuH.net
自分も最初はそう思ったが別の便利な編集ツールが多くあるのでもう少し色々と試してみた方が良い。
なるほどーって思うようになるぞ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 22:16:49.18 ID:AftRgA0R.net
>>67
てことは回避方法は特に無いのね、ありがとう。

あとアイテム選択時の回転トランスフォームってYとZのハンドルをオブジェクトの向きに合わせる方法ってある?
Xのハンドル動かしたらYZのハンドルが追従しないから見た目的に分かりづらくて。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 22:22:06.48 ID:UXeV4x/X.net
カスタマーサービスに聞けば済むようなことをなぜここで?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 22:41:05.05 ID:AftRgA0R.net
>>69
あ、ここの人間はそこまでモデリング使いこなしてるわけじゃないのね。
OK、カスタマーに聞くわ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 22:52:19.15 ID:kvWn9ZtA.net
そこはかとなく漂うラー臭

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 23:03:51.09 ID:ZrbdaRM2.net
Mayaのチュートリアルを見てたら 動かしたい頂点を選択してWキーで移動させて
Qキーで選択モードに入って頂点を選択し直してまたWキーで・・・というのを延々繰り返していた

今はスカルプト系のブラシで複数頂点のソフトな移動ができるようだけど
Mayaにはドラッグネット系のツールって無いのかな?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 23:07:23.69 ID:eZkK7Cs4.net
>>68
>YとZのハンドルをオブジェクトの向きに合わせる方法
アクションセンターで「選択」を選ぶ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 23:33:26.83 ID:AftRgA0R.net
>>73
できました、ありがとう!

ちなみにセンター→ローカルでピボットの位置も維持できた

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 23:35:33.85 ID:eZkK7Cs4.net
>>74
ちなみにセレクトスルーの切り替えは「:」が
ショートカットになってるので覚えておくと吉。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 23:44:07.76 ID:AftRgA0R.net
>>75
なるほどー、てか全ツールがセレクトスルーになってて欲しいw

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 00:05:33.30 ID:q2C4WrC8.net
>>76
メタセコなんかはそういう形がデフォだね。

MODO方式の有利な点は、選択コンポーネントを固定したまま
トランスフォームツールを好きな場所に貼り付けられるところかな。
例えば面ポリゴンを離れたエッジやグリッドに合わせて移動させたりとか。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 00:29:18.62 ID:HiHBgmPY.net
>>77
mayaでいう「コンポーネントに設定」みたいな感じかな。

確かにコンポーネント単位の編集は
別モデルに角度やスケールを合わせる機能とかかなり練られてる感じ。
スナップと精密もけっこう使える。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 06:48:48.89 ID:/J0eAnG5.net
>>72
ソフト選択あるから、それで影響範囲をしていして動かせるよ
あとMayaは移動ツールを選択していてもポリゴンとかを選択し直すことができる

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 07:32:35.66 ID:N5BgEkgs.net
俺もセレクトスルーがデフォのほうが良いと思うな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 08:05:14.82 ID:UEDAuTFj.net
全体を把握する程度にさわったら自分好みにカスタム。
自分はこれで特にストレス無く触れる様になったな。
後は頭を柔軟にして他のソフト だとこうなんだけど…的な思考は捨てることだろうな。
そうでないとMODO の良さが理解できないままになって色々と勿体無い事に。

あと公式のチュートリアル動画を最初に一通りみた方が良いかも。
最低限の知識も無いままやみくもに質問をするのは非効率的だと思う。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 15:15:20.66 ID:Lou19ATr.net
岐阜県の金型メーカーなんですが、ModoもPROJET3500HDMAXも持ってまして、無いのはモデルを作る腕なんです^^;
最終的は金型で量産したいと思って取組んでるのですが、誰か一緒にやろうとか言ってくれる人いませんか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 15:23:55.47 ID:/AeSSGEk.net
>>82
金型メーカーというとハードウェア系のお堅い仕事でしょうか
キャラ系の緩い方なら興味ありますw

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:11:31.96 ID:Lou19ATr.net
>>83
返信ありがとうございます。

製品にするのは、堅くても緩くてもどちらでもいいのですが模型業界のことがよく分かっていないので模索するところからになってしまいます。

85 :83:2015/12/25(金) 17:37:10.23 ID:/AeSSGEk.net
>>84
興味あるのでお話だけでも聞きたいです
よろしければ連絡ください(一週間有効の捨てアドです)
uldlkq@00mails.com

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 19:58:39.92 ID:as3/5mbO.net
ラー息してる?

https://www.youtube.com/watch?v=yvrtuzknjbs
http://www.psoft.co.jp/jp/

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 20:22:13.56 ID:Q7DIo9M4.net
>>86
うっはww
彼のH.Pが0になる。 やめてさしあげろ。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 20:24:56.76 ID:aMzZ/9EN.net
>>86
ACSより良さそうだ
Pencil+もMODO版出してほしい

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 21:23:02.39 ID:XpSCUfP9.net
むしろindieユーザーの俺のHPが0になった

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 21:30:47.13 ID:qxr64b7U.net
>>86
日本のソフトメーカーにしては頑張ったなあ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 21:32:50.44 ID:uBxHFiWz.net
modoにCATキター!

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 21:37:18.84 ID:Iato3W4L.net
MODOでここまで本格的な外部プラグイン珍しいですね。
アニメ業界疎いけど、MODO浸透してきているのかしら。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 21:39:44.87 ID:qxr64b7U.net
アニメ業界では見たことないけど
pencilも来ればいろいろ変わるかも

モデリングでは神風とかヤマトワークスあたりが使ってるってLWのイベントで言ってたけど

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 21:54:44.19 ID:uBxHFiWz.net
アニメ業界は昔LW使ってた人がmodo使ってそうなイメージ
楽園追放のグラフィニカはモデリングとベイクにmodo使っるらしい

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 22:17:51.98 ID:rkNw8QBT.net
902にしてから保存したシーンが開けなくなるケースが何件かあるんだけど、他の人は何ともない?
(Luxologyのフォーラムでも同じ症状を報告してる人がいる)

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 22:34:05.39 ID:Q7DIo9M4.net
>>95
つ 解決方法

http://modogroup.jp/faq/io/fail-to-load-2/

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 23:05:57.97 ID:rkNw8QBT.net
>>96 Thx。丸一日近い作業がパーになったと思って焦ったw

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 01:48:35.58 ID:/YAG49kS.net
>>96
MODO JAPANやるなぁ

>>91
おれも同じ事思ったw
CATって3DSの中で健在なのだろうか

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 08:43:27.46 ID:ctaOSnUK.net
>>98
CATの開発者はAUTODESKを辞めてFabric Engineを作ってるんじゃなかった?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 12:21:18.61 ID:QqsvpLkp.net
>>86
凄いな
日本やるじゃん

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