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【3Dデッサン人形】 デザインドール 4体目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 03:52:28.97 ID:SI/Mxb11.net
直感的な操作で色々なポーズを取らせられるデジタルデッサン人形
「デザインドール」について語るスレです。

公式サイト
http://terawell.net/

ドールのアトリエ
http://doll-a.net/

wiki
http://www4.atwiki.jp/designdoll/

【3Dデッサン人形】 デザインドール 4体目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1420035990/

次スレは>>980が立てること

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 16:19:22.83 ID:70+en7VD.net
待ってほしい
ソフト以前にマウスなりタブペンを持つ手が必要ではないだろうか?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 16:34:32.98 ID:gH7ZQg8T.net
その問いには、基本的には「YES」と答えさせていただきます。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 16:38:43.90 ID:hSoA7xan.net
はたしてそうだろうか
タブレットやペンの前にただ描き始めることが大事だな
鉛筆と紙をおすすめしたい

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 16:44:04.77 ID:GoMqkXRA.net
その前に正しいペンの持ち方と扱い方を習熟する必要がある
ペン字講座からはじめてみてはどうだろうか

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 10:59:42.43 ID:SUGHkOFf.net
なんだこの一体感

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 11:20:35.87 ID:t3seBELA.net
>>665
DAZ 3Dとかプレイクラブとか(触ったことないけど)
体型が西洋人メインなので使う人を選ぶかも

>>667
OK
理想の頭身作りはめんどくさいので脳内変換してる
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org351926.jpg.html

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 11:47:17.32 ID:bXUAGFbq.net
>>676
Daz3Dはモデル調整の自由度が低くてイラスト的な頭身にしずらい
たとえモデルが良かったとしても、3DCGの時点では違和感がないのに
トレスしてイラストにすると違和感が出てくるという問題からは避けられない
イラストにはパースなりモデルなりの感覚的なデフォルメが必要

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 11:51:38.70 ID:AWyyqkIe.net
二体以上のモデルを使ってるときの、モデル間の当たり判定強化とか
手の形状を自動的に対象の部位の形状に合わせてくれる機能とかあると
捗りそう

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 11:55:52.05 ID:c293IMBR.net
肉感表現は出来るけど要求されるPCスペック上がって利用者減るから不採用と聞いたな
XP切った今なら別かも知れないけど

肩周りくらいの筋肉移動を腕と肘と膝とふくらはぎと腰回りでやってほしいなあ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 17:49:53.06 ID:quR2EANB.net
顔のモーフィングだけコピーするとかどうやればいいの?

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