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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ31【3Dペイント】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 00:27:28.78 ID:aFkIoLH3.net
- PIXOLOGICが開発・販売する2.5D/3Dスカルプトソフト、ZBrushのスレです。
しつこい宣伝レス、スレチの話題を延々するのは禁止です。次スレは980が立ててください。
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■前スレ
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ30【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1433159962/
■関連スレ
【スカルプト】3D-Coat 8層目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1424471796/
【スカルプト】Sculptris 3tris【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342393563/
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 14:18:05.29 ID:CLKnr7yC.net
- >>638
俺もZBRUSHでCGはじめてそれ以外知らんから最初同じことで混乱してたわ
639,640が言ってくれてる説明が正解なんだけど、独学だと分かりづらいと思うわ
本とか動画見まくって実践してたら分かるよ
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 10:23:43.01 ID:9sKJIMYq.net
- 俺も独学だったけどDynameshとZRemesherは混同というか同じカテゴリだとすら思わなかったなぁ
理屈うんぬんよりShift + Fでポリゴン表示状態で使えば一発で判ると思うんだけど。
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 11:19:04.04 ID:KPnWIBpQ.net
- ZBrushからKeyshotに送ってレンダリングしようとしてアレッと思ったのですが
もしかしてKeyshotってHDRのみで
自前でライトの追加できないんですかね
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 11:31:29.07 ID:mkCxB88s.net
- ライトのオブジェクトを作ってライトマテリアルを充てたらどう?
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 11:48:01.62 ID:KPnWIBpQ.net
- >>644
今確認しました
なるほどこういう仕様なのですね
どうもありがとうございました
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 16:48:04.08 ID:rV6bVdSl.net
- >>641
逆に本だけ読んでると説明文からは同じような印象に感じるのかもね。
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 23:05:55.25 ID:YQGVkmfj.net
- >>643
Keyshot単体で使ってるから少し違うかもしれないけど、HDRの画像に白い四角の画像を載せる、
という形でのライト追加機能はあるよ。
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:17:31.41 ID:FGWGhQH/.net
- >>647
for ZB版にはその機能ないんだなぁ
- 649 :643:2015/11/01(日) 11:07:52.36 ID:wtr+Ka5B.net
- >>647
そうなのですか
やっぱり単体版とZB版ではちょっと違う部分があるんですね
ライティング機能に関してはToolbagの方が良いですね
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 00:38:30.74 ID:5txDfG/i.net
- ZRemesherで落ちるわ
馬鹿か
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