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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ31【3Dペイント】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 00:27:28.78 ID:aFkIoLH3.net
PIXOLOGICが開発・販売する2.5D/3Dスカルプトソフト、ZBrushのスレです。
しつこい宣伝レス、スレチの話題を延々するのは禁止です。次スレは980が立ててください。
質問する前にググって、取説読んで。それすらしない人はスルーされます。

【公式サイト】
■Pixologic■
ttp://pixologic.com/
ZBrushCentral(コミュニティーサイト)
ttp://www.zbrushcentral.com/
オンラインマニュアル
ttp://docs.pixologic.com/user-guide/

※現在、体験版は公開されていない。

■前スレ
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ30【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1433159962/

■関連スレ
【スカルプト】3D-Coat 8層目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1424471796/
【スカルプト】Sculptris 3tris【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342393563/

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 02:30:50.98 ID:vi3cobvR.net
MaxでもMayaでもスカルプトモデルそのまんまはまずアニメーションなんて出来ないよ
何にせよリダクションしたりリトポしたりそれなりの手間ヒマかけないと

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 03:09:59.81 ID:O6F3juKF.net
アクセサリー作ってるからトポロジーなんて考えたことないわ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 04:25:44.01 ID:HHElR0i6.net
SculptrisでいうGrabツールってないんですか?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 10:06:36.98 ID:UAx9N0x7.net
moveブラシがそれにあたるかな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 12:53:40.56 ID:LBL44I1k.net
>>502
自分はCG屋だから、装身具やってる人たちの作品はそこらへん気にしてないものが多くてそこが面白くて刺激になってます

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 13:36:43.18 ID:O6F3juKF.net
>>505
もちろんダイナメッシュぐらいはかけるけどねw
それにアクセサリーだから正確な寸法が測れないこのソフト一辺倒ってわけにはいかないし。
逆にCG屋みたいに丁寧にリトポしなきゃいけない仕事って、それはそれは大変だと思う。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 18:40:00.01 ID:O6F3juKF.net
アクセサリーとかオブジェぐらいならBLESTARとか入門書とかで十分だけど
本職の人たちはもっと勉強しなきゃいけなかったのかな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 19:42:27.42 ID:S82vAJrU.net
洋書とかなら、良本あるのかな?
お勧めってあります?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 21:52:26.08 ID:RjBliMQL.net
youtubeとかの動画見たほうが絶対にいいぞ
動画は永遠に増えつづけるし無料だし
本は載ってる情報しかないからな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 23:03:43.15 ID:bDoN2+Qh.net
dynamesh064で作業進めていくと自然とポリゴン数が増えていくじゃないですか?
部分的に非表示しながらやってて全表示してまた作業続けようとしたら
「Subdividng geometry to ◯◯◯ million puad-polygons...」
って表示が出てめちゃくちゃ重くなるんですけど
解決方法とか分かる方いますか?
他の方から頂いたデータで9,000mil以上でも
問題無くスカルプトできたんですけど

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