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【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ46【4.6.2】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 00:42:32.69 ID:fMenbhNn.net
漫画製作ソフトComicStudioについて語るスレです。
質問はアップデータのPDFデータも含めた付属のマニュアル一式・
公式サポートページを繰り返し読んだ上で、
それでもわからなかったら書き込みましょう。

ComicStudio.net
http://www.comicstudio.net/
comicstudioのよくある質問一覧 | CLIP
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/index?svc=7
comicstudioサポートページ | CLIP
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/comicstudio/index
CELSYS
http://www.celsys.co.jp/


コミスタwiki
ttp://www10.atwiki.jp/comic_studio/
過去ログ保管庫
ttp://comicstudio.client.jp/

前スレ
【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ45【4.6.2】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1393711375/

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 01:39:52.62 ID:F07mYpnR.net
>>878
ひょっとしてクリスタだと
パス定規の自由変形とかできるのですか?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 03:29:40.64 ID:sE3F5e3j.net
カラーページはクリスタにしたけど2値はコミスタのほうが速いわ
クリスタは3Dをはよ何とかしろやって思う

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 03:52:30.82 ID:xrwiU6H9.net
>>881
自由変形というか、制御点をいじれるから結果的に自由に変形できる感じ?
というか、コミスタモ制御点いじれるから自由変形できるだろ
構造というか、仕様はコミスタもクリスタも同じ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 04:22:32.64 ID:F07mYpnR.net
うんとね
ゆがみとか遠近法を使いたいの

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 05:27:43.04 ID:jYVQbxno.net
コミスタは遠近法で変形できたけどクリスタは確かできないよね?
タイル模様とかを貼る時に目分量で合わせるしかないのが辛い

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 17:01:33.11 ID:zL+nLjlH.net
CGがないと漫画すら描けないゴミ達のスレ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 18:06:07.78 ID:F07mYpnR.net
>>885
まじっすか!( ゚ Д ゚ )!
まあ、おそらくタイルとかは3Dを使うだろうけど・・・
遠近法が使えないのはちょっと辛い

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 22:13:47.65 ID:ys/+A8by.net
裏技?として
パース定規をつかって制御点をスナップしてくって方法があるけど
まぁ面倒だわな
だったら作画して画像として遠近法使っちゃった方が楽

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 23:21:52.24 ID:sE3F5e3j.net
>>886
デジ絵はすべてCGですが?
アナログで描きたいならお好きにどうぞ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 01:30:49.38 ID:tsLuAwr3.net
>>888
僕もそれ考えました

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