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3DCG作ってうpして楽しむスレ part20
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 17:56:33.64 ID:Ft2gv8io.net
- 苦労して作った大作3DCG、暇つぶしに作った試作/駄作3DCG、あるよな? 遠慮無くうpして楽しもう!
【URL】http://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】半日、1週間ほったらかして、さらに半日
【なにか一言】もっとうまくなりたいw
こんな感じでうpするといいかもしれないよ?
基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止。
あくまで楽しむスレだから、そこんとこは黙認してください。
sage進行でのんびりヌルくいきましょー。
なお、厳しく評価してくれ!という上達意識ビソビソな方は、
そんな旨を書いてうpするといいかもしれないよ?
まったり馴れ合い、いいじゃない。CGクリエイターに悪いやつはいない、よな?
●注意事項●
あくまで、自作CGをうpする場所だからな。
勝手に他人の作品を転載、なんてことは厳禁だぞ(´・ω・`)
うpした人のサイトを特定するのは自由だけど、勝手にここに晒すのは厳禁な。
「○○○○よ。」といった個人名/コテハン叩きは厳禁。
CG板全体の基本ルールぐらい守ってくれよな。
不毛なソフト論争も駄目。これも荒れるから。他のソフト叩いた所で自分の腕が上がるわけでもないし。
■前スレ
3DCG作ってうpして楽しむスレ part19 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427603382/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 17:57:26.72 ID:Ft2gv8io.net
- ●推奨うpロダ(暫定)●
画像うpろだ : サイズ2MBまで(会員登録で5MB&無期限保存)
http://uploda.cc/
同人作品の紹介は止めてくれ。本質的にスレ違いだし荒れる原因になったりするから。
じゃあ、そういうことで、 次スレの時期が来たら>>975以降、立てられる人が宣言して立てて下さいです。
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 03:21:40.95 ID:eUnOxq7P.net
- 折角なので一番槍
【URL】ttp://i.imgur.com/8Ekpe1L.jpg
【使用ソフト】octane render
【3DCG歴】数年
【制作時間】40分
【なにか一言】VerUP内容の確認+自動生成な材質のテスト+以前作ったロリン(ローポリのリン)
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 05:09:40.53 ID:48diTG9k.net
- >>1 スレ立て乙です
>>前スレ995 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427603382/995
細かく作りこんでいてGJ!だけど背景がSky Tracerじゃ勿体ない
フリーのHDR画像探してきてImage World使えばもっと映えると思う
>>3
かわええw紙粘土のようなマットで柔らかい質感がいい
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 07:14:59.11 ID:+CA/aOoh.net
- >>3
いきなりハードル上げすぎてて、超かわいいw
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 08:03:00.55 ID:YgAobASw.net
- お前らって何で3DCG制作してるの?
仕事?趣味?それとも他になにかある?使命感とか
立体造形的なものが好きなんか?ただの二次元のデータに過ぎないけどな
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 08:58:56.58 ID:zezAeWs2.net
- >>6
仕事だな。
あと3DCGと立体造形は3Dプリンタにより親和性が高くなったが、少し前までは全く別ベクトルだった。
お前が引き合いに出すべきだったのは写真、イラスト、映画、アニメだ。それが出なかった時点でお前は3DCGが分かってない。
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 08:59:24.40 ID:zezAeWs2.net
- とコピペにマジレスしてみる
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 10:38:32.29 ID:kTvU3J/1.net
- 有料ソフト使ってるのは大抵仕事でやってる人なんじゃねーかと思ってるw
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 11:03:34.37 ID:X6bRmP25.net
- そりゃそうだろ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 11:24:42.31 ID:7crcaS1r.net
- 前スレ995はなぜこんな角度でレンダリングしたんだってくらい向きが残念
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 12:41:49.26 ID:PqkgXKtZ.net
- >>3
やっぱ物理ベースのレンダラーはええなぁ好きやなぁ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 13:25:25.23 ID:LAxBjNmw.net
- 物理ベースのレンダリング画像を観ていると、
未来のカタログは、実物なんか撮影しないで、みんなレンダリング画像になるんじゃないかと思う…
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 14:18:47.04 ID:rV/H8KB0.net
- 今もわりとそうだよ
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 14:27:37.67 ID:YiAfL8pn.net
- 俺はレンダリングの中で生きていたのか!(歓喜)
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 15:35:24.85 ID:+CA/aOoh.net
- >>13
つIKEA
- 17 :13:2015/05/07(木) 16:17:01.95 ID:LAxBjNmw.net
- >>16
本当だ!
スゲー
つ ttp://gigazine.net/news/20140901-ikea-catalog-cg/
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 16:20:28.87 ID:2GZ+TCVS.net
- へええ、こんなにか!知らんかった
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 17:41:42.23 ID:dy3YrLXI.net
- 車なんかほとんどそうでしょ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 18:18:34.12 ID:48diTG9k.net
- 高田明もフルCGだしね(´・ω・`)
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 18:34:45.02 ID:y5niq/VG.net
- フルCGって、CMに出てくるキャラの話?
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 19:44:27.01 ID:Mh3q8ot+.net
- ttp://uploda.cc/img/img554b41a9c00a5.png
【使用ソフト】ブレンダ
>>3
可愛い…
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 21:26:35.58 ID:RN/0NZ0t.net
- オタクジャパン
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 23:27:42.72 ID:jcb1gAmF.net
- マウス壊れたから買い替えたくていろいろ調べてるんだが
トラックボールって3DCGとの相性どう?
使ったことある人いたら教えてほしい
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 23:36:23.41 ID:MHR9Kygf.net
- トラックボールに特化したソフトはない
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 23:41:01.95 ID:9b8wsu8t.net
- マウスもペンタブもトラボも会社や家によって使い分けてるよ
仕事の速さ(ポインティングの速さ)
ペンタブ>>>>>>>>>>マウス>>>>トラボ
正確さ(1ドット単位の動き)
マウス=トラボ>>>>ペンタブ
手の負担
トラボ>>>>>>>>>>マウス>>ペンタブ
という感じ
ぶっちゃけポインティングの仕事量が多すぎる3Dには
トラボ向いてないと思う。ラクではあるんだけどw
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 23:42:17.10 ID:Y3Eu9B6R.net
- >>22
かわいい。おっぱいやわらかそう
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 23:43:50.20 ID:Y3Eu9B6R.net
- ショートカットに指置いたまま操作できるトラックポイント(thinkpadの赤いポッチ)便利すぎるんです
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 23:57:15.47 ID:dg7Io4cl.net
- あれ高いんじゃ
使い勝手めちゃくちゃ良さげなのに万行くから逆に意固地になって手を出したくなくなる
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 23:57:29.78 ID:ukFM7RRG.net
- スカルプトだとトラボでも腱鞘炎になりそう
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 23:59:48.68 ID:Y3Eu9B6R.net
- スカルプトはペンタブ1択
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 00:05:43.86 ID:J4OuhYie.net
- >>24
生粋の人差し指トラボ使いだけど、今は薦められるトラボがないな。
人差し指トラボでホイールボタン付いていて作りの良いモデルが存在しない。
親指トラボ派ならまた違うかも。
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 02:16:15.35 ID:2E1t4zAp.net
- うーん…慣れれば使えないこともない感じなのかな
ちなみに買おうと思ってるのはロジクールの5000円位の親指トラックボール
試しに買ってみて、だめそうならネットサーフィン用にするわ
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 07:17:43.48 ID:qC6tBUcr.net
- >>33
肩と手首が楽で3Dだとペンタブと相性良いよ(まさにそのM570シリーズ数年使ってる)
最初コントロールが安定しなくて腕が張るかもだけど慣れると楽で手放せない
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 07:32:50.88 ID:q+zIaZjO.net
- おれもペンタブとトラボ(M570とelecomのm-xt1dr)使ってるけど慣れれば楽よ
立体マウスパッド使うと更に楽になる
難点は4Kで3画面モニタとかにしてると端から端まで移動するのがつらかったりする
m-xt1drはポインタ速度変更スイッチや減速スイッチがあるのでちょっと便利(使いやすいわけではない)
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 13:30:24.25 ID:3HBcEk/B.net
- >>35
> 4Kで3画面モニタ…
うわーっ、PCゲーマーか、株取引やってる人?
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 13:36:23.88 ID:ohd3YCjT.net
- 【URL】ttp://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0387.jpg
【使用ソフト】blender
【なにか一言】
極端なデフォルメ顔でも特に頬の影を単純にってことをしたくて
丸いモデルからのノーマル焼き込みでそれなりのラインにはなったけど
どうしても滑らかにはならない
と結構苦労したところでノーマルエディットとかいう機能を知る
研究はこっちに引き継ごう…
あと横向きのときは口が横っちょに来るようにどうにかできないかなー
それやってる3DCGってあるかな?
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 13:58:45.75 ID:2VoPthdi.net
- >>37
http://3d.ni covideo.jp/works/td18106
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 14:09:45.16 ID:ohd3YCjT.net
- >>38
見てみたけど、なんだろう?
横顔は口消えてるし、影はテクスチャのようだ
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 16:33:05.34 ID:sG8oRra3.net
- >>37
この人がやってたと思う。blender使いの人。
事務員の短い腕【オリジナルアニメ】
ttp://www.nico video.jp/watch/sm25730597
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 17:56:54.91 ID:ohd3YCjT.net
- >>40
おー、ありがとー!こんなアニメあったのか
これは口は位置的には顔内部にあって透けて見えてるって感じか
- 42 :37:2015/05/08(金) 22:16:17.70 ID:r6Tljn1r.net
- ttp://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0388.jpg
>>40に倣って口の位置を顔内部でレイヤーで透けて見えるようにしてみた
かなり欲しかったイメージに近くなった!
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 23:03:52.12 ID:ah+tYf8x.net
- 【URL】ttp://uploda.cc/img/img554cc0a44bbb5.bmp
【使用ソフト】LW
【3DCG歴】4ヶ月ちょい
【制作時間】1週間
【なにか一言】とりあえずこうしておけば良くあるOPっぽいでしょ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 23:49:18.26 ID:wjRZMjqx.net
- >>42
これいいな〜
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 09:33:14.12 ID:T/5QMb0y.net
- セルルック:アニメ新手法の可能性 3DCGの女の子は可愛くなるのか?
http://mantan-web.jp/2015/05/06/20150505dog00m200007000c.html
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 11:04:59.44 ID:2v/JBy76.net
- おまえ等がメカ系軍事系をいじめるからオタクCGばかりになってしまったぞ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 11:23:28.92 ID:vO1FSvot.net
- >>46
うpしていいのよ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 11:32:34.56 ID:IvWu53co.net
- リアルな人間を作る人は少ないのか?
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 13:21:20.93 ID:99t3/kU2.net
- 需要がないし・・・
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 13:25:36.65 ID:Zj6LRH0/.net
- FFっぽいのは「リアルな人間」に入りますか?
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 13:26:42.60 ID:JEK6LXRm.net
- むずかしいんだもーん
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 14:17:16.48 ID:vO1FSvot.net
- 顔のモデリングなのですが目玉の処理がよくわかりません
丸いままの眼球をいれるとどうしてもはみでてしまいます
アイカツとかみたいなのを作りたいのですがアニメ顔のモデリングで目はどう処理すればよいのでしょうか?
あれはテクスチャで描いてるのでしょうか?よろしくお願いします
要するに目を動かせるようにモデリングする方法を教えていただけないでしょうか?
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 14:24:22.92 ID:Zj6LRH0/.net
- >>52
デジャブと思ったらつい最近blenderスレでほぼ同じ質問あった
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427978385/374
374,375,382
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 14:47:28.02 ID:YF1ZWk2k.net
- >>52
すれ違いだ消えろ
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 16:44:29.13 ID:bmRKVKlk.net
- なぜ人は無意味に煽るのか
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 16:51:05.09 ID:La1ErYnV.net
- 人間性+匿名性
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 17:40:23.47 ID:YF1ZWk2k.net
- スレ違いをしなきゃいい
ホントキチガイ増えたわ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 17:45:43.78 ID:Zj6LRH0/.net
- おまえのレスはCGの話でさえ無いけどな!
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 18:51:01.84 ID:La1ErYnV.net
- おぱんつさんみたいなおにゃのこ目指してるんだけど、モデリングで迷子だわ
テクスチャとかなったら、もっと難しそう
そういやMODOでリアル系女子作ってた人、新作やってないのかな
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 20:23:56.86 ID:G0OInaVu.net
- >>52
萌え系CGならテクスチャだけで表現しても全然違和感ないと思うぜ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 21:37:36.90 ID:V7x0rAev.net
- 誰か今話題のスプラトゥーンの3DCG作ってみそ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 22:03:57.33 ID:WH587ybI.net
- 【URL】ttp://uploda.cc/img/img554e03127e39a.bmp
【使用ソフト】LW
【3DCG歴】4ヶ月ちょい
【制作時間】ん時間
【なにか一言】一応リグ組んであるのでポーズ付けてみた
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 22:11:32.90 ID:Zj6LRH0/.net
- >>62
いいね
前のもそうだけど画像ちっちゃい&粗いので
顔がよく見えないのもったいないね。構図もあるかな
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 22:23:43.49 ID:iCHaysqd.net
- >>61
任天堂はどうも怖い。著作権的な意味で。
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 22:29:14.46 ID:WH587ybI.net
- >>63
顔とか髪とかアップにすると
粗が目立つので光で飛ばしたりして誤魔化してます
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 22:34:09.43 ID:2hOYRTBH.net
- まあ趣味で作る分にはもんだいないでしょー多分
自分もイカちゃん作ろうかな
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 23:02:13.52 ID:V7x0rAev.net
- オリジナル風イカちゃんとか流行りそうね
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 02:09:48.44 ID:4ZZkyGIj.net
- 二次創作はポートフォリオに載せられない…ってことはないけど、やっぱ印象良くないからオリジナルばっかりだわ
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 02:23:00.73 ID:WpPtVA0n.net
- ニューマシン買ったらまた貼りにくるわ
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 04:22:41.60 ID:YHsvyBmA.net
- 3DCG作ってうpして楽しむスレ part19
blender ☆☆☆☆☆☆☆
3dsMax ☆☆☆
SketchUp ☆☆
modo ☆☆☆☆
ZBrush ☆☆
c4d ☆
LW ☆
投稿された物適当に抽出
出来るだけ同一人物複数投稿ははじいたつもり
複数ソフト使用は、どちら☆つけてます
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 09:05:20.04 ID:4/bnEyq/.net
- Shadeさんはいないのか・・・
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 09:25:57.34 ID:swk9Rygf.net
- Modoもそんないないかー。個人で趣味で使う分には最高のソフトなんだが。
>>59
もしかしたら自分かな。このスレには一番最後に某男の娘を挙げたと記憶してるけど。
元々、まとまった時間がないと趣味の方は製作する気になれなくて
盆正月GWぐらいしか作らないんだけど、最近は周りの環境が変わって
全然作れてないという・・・。
このGWに久々に何か作ろうとして、ユリ熊嵐の変身シーンをジッと見てたら
嫁に白い眼で見られて結局つくらなかた。
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 09:58:22.81 ID:SZAE9Qz+.net
- >>68
二次創作悪いって聞いた事無いんだけど
二次創作というくらいだからフォトリアルじゃないんだろうし
その場合オリジナルよりきっちり似せる力があるほうが高く評価されるよ
むしろ全部オリジナルだと基準がないので評価しづらいって人もいるくらいだ
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 10:32:10.43 ID:EKE00ax8.net
- Mayaは1人も居ないのか
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 10:39:28.89 ID:pEdBMp70.net
- みんな、もっと漫画以外のものもアップしてくれ、例えば亀とかカニとかカエルとか。
もしくは幾何学的なものとか、
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 11:00:52.55 ID:RJnfwwh3.net
- あなたからどうぞ
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 11:26:45.32 ID:cCF1joBu.net
- >>75
依頼されたモデル作るスレじゃないから。
作りたい物を作らなきゃ楽しめないだろ。
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 11:29:11.22 ID:2+1aYuhP.net
- てかこの新スレがまだたまたまそういうのばっかりなだけで前スレとかは普通にあるよね
>>75
ほんと簡単なのでもいいし、流れつくってええんやで
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 12:02:43.14 ID:sX7J4F1p.net
- 国内の業界だとMaya採用してる所が多い印象なんだがなぁ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 12:13:08.17 ID:SZAE9Qz+.net
- 国内より国外が特に多い
そもそもな話ポリゴン製作には最適なソフトというわけではないからね
アニメーションからスクリプティングまで全て賄えるソフトとして
ノウハウが一番蓄積されてるからMaya使われてるだけだからモデリングは少なくてもしゃーない
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 12:15:44.75 ID:jIv3glrF.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1432009-1431227628.jpg
【使用ソフト】MODO Toolbag2
【なにか一言】別に意味はない
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 12:16:11.51 ID:ssrL+dYX.net
- 【URL】http://i.imgur.com/xSRA2OH.jpg
【使用ソフト】ue4 c4d
【3DCG歴】4年
【制作時間】30分
【なにか一言】
アンリアルエンジンデータ互換テスト
リアルタイムでポストエフェクトかかるってすごい
結局スムーズがうまく渡せなくて、とりあえずスケッチアップ経由に
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 12:16:52.06 ID:O0Pehavs.net
- いいね!
もうちょっと粘度が高ければ言うことなかった
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 12:18:39.48 ID:2+1aYuhP.net
- >>81
いいね。個人的には眉間にしわ寄せて欲しかったw
>>82
リアルの工作途中みたいでかっこいい
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 12:28:01.18 ID:SZAE9Qz+.net
- >>81
なんか雰囲気いい!
>>82
30分でこの造形はかなり自動車作ってそうだ
サイドの感じ的にアストンあたりに見える
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 12:32:08.99 ID:ssrL+dYX.net
- ごめんなさい、車は使い回しですw
データ互換テストに30分どす
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 12:38:34.92 ID:SZAE9Qz+.net
- >>86
なるほど了解
C4D使いはレアい
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 12:56:26.92 ID:xTD5sL/T.net
- >>81
大量ですな(謎
背景ブルー系だと爽やか透明感出たかも
グッジョブでーす
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 16:41:06.85 ID:pEdBMp70.net
- >>81-82
いいね
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 18:21:13.06 ID:VouYHBQT.net
- 【URL】http://uploda.cc/img/img554f222d852b3.png
【使用ソフト】BLENDER
【3DCG歴】3週間ほど
【制作時間】2週間
【なにか一言】一度上げたものの別視点です。
前回のアドバイスを参考にしつつ、あるものをとりあえず並べてみたって感じです。
ちなみに個人的なこだわりは奥のもさもさしたビルと、駅構内に落ちてる蛍光灯の割れた残骸(多分見えない)です。
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 18:25:43.40 ID:SB+mMFPI.net
- みんなに言われてた暗いって問題点が代わってないような
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 18:43:40.24 ID:xTD5sL/T.net
- そういや前に馬型新幹線上げてた人いたな
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 18:46:59.07 ID:2bY4YNIz.net
- >>92
覚えてもらえててうれしいぜ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 19:25:25.55 ID:xTD5sL/T.net
- 過去ログ漁ったら、まだ画像リンク生きてた
無断で直リンとかするとまた叩かれるから貼らないけど、日付はおととし12月26日
たぶん>>90の荒廃した暗さは作者の世界観のこだわりだと思うけど、も少し明るくメリハリあってもいいかなとは思う
さすがに馬型新幹線のプラットフォームの明るさは受け入れられないとしても、何かの参考にはなるかなと
長文失礼
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 19:56:32.13 ID:DmMFM2CH.net
- >>90
廃墟好きとしては、好きな方向性です。 この調子でぜひ我が道を進んでください。
だいぶ明るくなりましたね。 夕日とさびた電車、ホームの草が良い感じ。
奥のビルが構図的によく見えないのと、崩れ方が粗いが残念かなぁ。
これだけ朽ちてるのに蛍光灯が付いているのにちょっと違和感。
---
馬型新幹線って駅舎まで全部作りこんでるやつだっけ?
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 20:14:28.18 ID:lUZniCiv.net
- >>82
お、車の人だ。あの車ですね。
横に初期のテーブルセットか見えてるw
自分もunreal始めたんで早くなんか
上げてみたい。
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 20:52:18.21 ID:Jd+ZOcJ6.net
- 屋根部分はもっと複雑な影が落ちるような気がする
というか落ちたほうがいいので宇宙の法則を曲げても落とすべき
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 21:37:33.55 ID:sX7J4F1p.net
- >>90
3DCG歴3週間でこれとは恐れ入るなあ
才能の成せるワザかねぇ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 23:23:32.59 ID:ssrL+dYX.net
- >>96
アンリアル凄いっすよね
はやく実用レベルまで研究して
作ったモデルを堪能したいです(^ω^)
さらに来年あたりにはオキュラス第三世代買ってVR突入したいw
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 05:14:46.13 ID:LuI4ifSy.net
- >>90
これ好きだよー
こだわり部分は、確かによく見えなくてもったいないねw
モノレールのターミナル駅って感じなんかな
ぱっと見で映像が何なのかどういう状況なのかが掴みにくいのは何でだろね・・?
何かわかりやすいものを、わかりやすく見せたらどうだろ
ものまね芸人が真似る人の名前を先に言うような感じにw
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 08:20:37.63 ID:e+ehjTTs.net
- もさもさビルがいい感じだね
でも終末的な世界観だと気付くまでは「汚ねえテクスチャだな…」っていう感想が一番初めに出た…
東京幻想なんかは綺麗って一目で感じるんだけど、どういう違いだろう
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 08:24:15.64 ID:fsauUMrd.net
- テクスチャで汚すかモデルで汚すか
なんじゃね?
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 08:36:52.31 ID:vnHaQ+lo.net
- サビの目が高密度な割に原型のラインを保持し過ぎてて地面もアスファルト捲れたり夏の熱で膨らんだりしてないしプラ椅子が日焼けで割れてなかったりなので
経年劣化してないのに質感だけ荒れているから「汚いテクスチャだ」という印象になったんじゃないかねぇ
要は
>>102てことなんだけども
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 09:30:56.67 ID:eO0ujZ0R.net
- 初めて三週間の人にそれは求め過ぎかと…
十分すぎるくらいすごいよ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 10:43:41.09 ID:IFGG78uV.net
- とりあえずAOベイクしてさらに汚れマップみたいなのをAOに合わせて重ねたらいいんじゃない
背景ビルは別レイヤーで出して思い切り霞ませるとか
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 10:48:12.98 ID:ai6dGIwT.net
- >>90
たぶんライティングをなんとなくやってるみたいだから
そこから勉強を始めたほうがいい
ライティングをマスターしたら次はテクスチャだね
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 14:06:02.30 ID:xluPHrXC.net
- >>104
3DCGはじめてから一か月も経ってないのにここまでできるのはすごいよね
俺だったら教本見ながらわっかんねできねーよ!こんなの作る側より
プロゲーマーになるしやーめた!とか言いつつ泣いてる頃だわ
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 14:29:42.31 ID:Hf7gfCVZ.net
- CG辞めて、プロゲーマー…
なんという発想の跳躍www
クリエーター向きじゃないと思う
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 02:48:27.46 ID:rsDf2wYq.net
- 【URL】ttp://i.imgur.com/9ERSpQM.jpg
【使用ソフト】ZBrush KeyShot
【3DCG歴】1年半
【制作時間】2週間
【なにか一言】
一段落したとこでレンダリングの勉強も兼ねて出力
リアルな人形ってな感じで作りたいんだけど難しいね
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 03:49:01.20 ID:f/jwqYAB.net
- リアルルックなのに目がデカくてちょっとしたホラーなんだけど
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 05:07:36.83 ID:Zzm1LXGM.net
- KOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 07:59:43.32 ID:do/b6iig.net
- >>109
リアルなの方向性が生物なのかリアルな合成樹脂なのか・・画的に生物路線だろうけど「人形のような」のディフォルメ方向がどんなイメージなのか・・って詰めてみればいいかも?
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 08:09:57.94 ID:FffoZeEC.net
- >>109
ちょっと怖く見えるのはカメラが寄りすぎなのも原因かな。でもリアル系にしては目はかなり大きい。
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 10:35:38.23 ID:f/jwqYAB.net
- 目の大きさはともかく、鼻とか唇とかはメチャ良い感じだね
リアルドール風ってのが良く分からないけど、上手だと思うよ。目の大きさはともかく
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 10:44:31.67 ID:wcMnXkzy.net
- >>109
造形うまいなー。光彩にもっとしっかり影落とせば大分落ち着くと思うよ
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 10:45:26.46 ID:wcMnXkzy.net
- 虹彩
- 117 :109:2015/05/12(火) 11:02:51.07 ID:rsDf2wYq.net
- 眼はどこまで大きくしても大丈夫かな?とやってたんだけど
やっぱでかすぎかな。だんだん麻痺しちゃうんだよね。
ttp://i.imgur.com/At0aRyB.jpg?1
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 11:04:38.10 ID:wcMnXkzy.net
- ねらうイメージにもよるけど、大きさは全然いいと思うけどな
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 11:05:46.29 ID:L26odu7I.net
- めちゃくちゃデカイ
鼻の大きさ位にして見て
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 11:11:24.82 ID:L26odu7I.net
- これで髪を付けたらもっとでかく感じるよ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 11:22:05.29 ID:wcMnXkzy.net
- >>117
ちょっとレタッチしてみたんだけどうpっていい?
- 122 :109:2015/05/12(火) 11:45:41.63 ID:rsDf2wYq.net
- >>121
かまいませんよ〜
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 11:55:34.41 ID:wcMnXkzy.net
- ありがとう〜
ttp://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0390.jpg
メイクにも通じる部分だけど自分が一番気になるのは瞳の明るさ
虹彩の輪郭も実際はパキッと境界があるんじゃなくぼやっと暗い輪郭があって割と見た目に影響あるよ
右のは明るさそのまま大きさをちょっと小さくしたもの…縮めるならせめて眉毛もいっしょにするべきだったかも
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 12:02:56.24 ID:rV5+58/s.net
- >>117
あ、これ上瞼の厚み(赤い肉)が目立ちすぎて目元が気持ち悪くなってるパターンですわ
上瞼をもう少し内側に回りこませて赤い肉の見える量を減らし、それにより下がったまつ毛はカールで上げるといい感じになると思う
あと、眼球が見えすぎだと思います(かっと見開いてるなら別だけど)
気持ち上瞼を下げれば良くなりそう
- 125 :109:2015/05/12(火) 13:11:18.61 ID:rsDf2wYq.net
- >>123>>124
ご指摘ありがとうございます。
眼の全体的な大きさは比較画像見ると違和感がよく分かりました。
虹彩・・・実はテクスチャじゃなく作りこみなんで、強膜と角膜の境目で調整かな。
明るさは光源が正面だったからかな?レンダリングもまともに取り組むのは
初めてなのでよく分かってない・・・。
とりあえず光源が上?っぽいので撮ってみた
ttp://i.imgur.com/egpimSy.jpg
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 13:24:53.38 ID:seWcFS0W.net
- >>125
ぎゃー
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 13:25:54.23 ID:L26odu7I.net
- >>125
ライティングを学んだほうがいいかな
https://www.youtube.com/watch?v=Je77Px5xEx0
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 13:25:55.63 ID:wcMnXkzy.net
- >>125
どアップやめえw
顔が全部に陰に入ってる?これはちょっとライティングになってなくてどうとも言えないが
上のはライティング自体は悪くなかったと思うけどね
さっき触れなかったけど映り込みやハイライトが大きくなり過ぎないよう
瞳部分もっと丸み付けたほうがいいかも。リアルサイズの瞳は結構丸みきついからね
大きめの目であんまりやると飛び出しちゃうだろうけど
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 13:46:50.26 ID:q9ni5bKx.net
- 瞳の前半分を潰すのがよい?
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 14:09:45.76 ID:P9hvexDW.net
- >>109
一言だけ、気持ち悪い
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 14:10:07.81 ID:P9hvexDW.net
- >>123
本当に気持ち悪い
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 14:10:36.80 ID:P9hvexDW.net
- >>125
もうやめてくれないかな?嵐認定しちゃうよ?
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 14:17:37.13 ID:isuCMMiq.net
- まああんまり言ってやるなよw
しかし不気味の谷底の一番奥底まで落ちちゃってるのは否定できないな
逆に言えば初心者がそこまで到達するのはなかなか大変なので大したものだと思う
しかしそこから抜け出すのには物凄く、想像を絶するほど凄まじい労力と時間を要すると思うので
習得した技術を活かして素直に二次元キャラ方向へと転換した方が
ずっと早くて生産的だと思う
- 134 :109:2015/05/12(火) 14:24:21.34 ID:rsDf2wYq.net
- 色々ご指摘ありがとうございました
レンダリングは二の次になってしまうと思いますが
造形でなんとかなる部分は試行錯誤してみようかと思います
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 14:29:09.27 ID:isuCMMiq.net
- >>134
老婆心ながらもう一つだけ
リアル方向で作り込んでいくと
どうしても誰かに似てくるというか
似せないわけに行かなくなってくると思う
すでに経験してるかもだけど
「どこにもいない美人」を作るのは想像よりずっと大変なことだから
そうなった時、先人の成功例とされるものに似せることを考えるほうがいいかも
FFなどのCGキャラとか著名な人形師さんの作品とか
オリエント工業とかw
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 14:51:10.19 ID:U5NuW5mK.net
- 画角が広すぎるような
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 14:54:36.67 ID:rV5+58/s.net
- 極論言うと技術云々の前にセンスかな
ここにうpされるものを見て思うのは、造形がうまい人は見せ方にもセンスを感じる
製作途中のものでも絵としていい感じにまとまってるんだよね
怖いアップがネタならそれはそれでいいセンスだ!なんだけど
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 14:57:19.89 ID:NKHsfkh9.net
- >>134
なんかいろいろ言われてるけどこのまま続ければどんどんよくなりそうな
可能性を感じるのであれこれ言われるんだと思う
自分の道を突き進んで欲しい
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 15:07:38.17 ID:3LwgHNK6.net
- >>133
こういうのは不気味の谷ではない
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 15:11:45.69 ID:BNtKNCZT.net
- いいスルーの流れだな
こういう造形見てるの面白いからがんばってくれー
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 16:12:07.95 ID:FffoZeEC.net
- 俺もリアルな人(当時でいえばFeiFeiのような)CG作りたくて3DCG始めたけど、不気味の谷へ一直線だったなあ。
リアル系は難易度高いと思うけどまずはモデリングだと思うんだよね。そういう意味では>>109さんのは目、鼻、口、耳と
パーツ自体のモデリングはかなりいいと思うよ。あとはライティング、テクスチャ、質感設定…等やることたくさんあるけど、
このまま頑張ってほしいと思う。
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 16:15:25.50 ID:daPij2nV.net
- おれも、やっぱり最初は女の子の顔を作ったな。初期のフリー六角大王で…
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 16:33:09.81 ID:FffoZeEC.net
- 書いてて気づいたけど、テクスチャがあるとなしでは別人になるよ。女の子の場合は髪型で変わるし。
髪型変えたときに褒めてあげると喜んでくれるよ。
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 17:49:58.57 ID:RJQGmAHZ.net
- リアルだと例えば目の大きさが見慣れたものがありえない異常な形状に見えて不気味に感じてしまう。
漫画やアニメならデフォルメってことで納得してしまうのかここまで不気味さは感じ無い。
リアルに作るなら身体バランスとかもリアルにして欲しいな。
気味悪いものを作るのが目的なら仕方ないが。
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 18:03:53.70 ID:L26odu7I.net
- 改めて>>125見る限りわざと不気味にしてるかもしれんな
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 18:05:36.66 ID:96OvHky5.net
- みんひどいよw
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 18:10:44.90 ID:QHfkNGOe.net
- なにくそで頑張るか頑張らないかは、あなた次第です
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 18:26:13.63 ID:daPij2nV.net
- 四谷シモンの人形とかいいよねー
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 21:37:01.07 ID:dU8qBHu8.net
- >>109
言葉で「リアルな人形」と書かれても、思い浮かべるのは人によって様々なので
手書きのデザイン画や、参考にしている画像などあれば、一緒に貼ったら的確なアドバイスが得られるのではないかと
また微笑んでいるのが結構ホラー感を引き立てている様に感じますが、
静止画用で動かす予定が無いと言うなら別ですが
3DCGで人間作る時は素の顔をつくって、後からモーフ等で表情を付けるのがセオリーと言うか
後々いろんな表情作る時に苦労が少ないんじゃないかと。
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 21:43:07.09 ID:0qE9DC2L.net
- sssはれば?
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 21:49:49.80 ID:bHClsZne.net
- アドバイスするつもりなら
まず自分はこれぐらいの
実力ですって画像をうpしてから
アドバイスしないとフェアじゃない
あの廃墟作ってた人
ここの上から目線で的外れのアドバイスに
呆れて二度と作品うpしてくれないだろうな
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 22:22:26.82 ID:k4JgEsmq.net
- まあ気持ちはわかるけどな
それじゃ上達しないよん
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 22:28:02.13 ID:bHClsZne.net
- 独善的だなぁ
あの廃墟の人みたいなタイプは
好きなもん作ってるうちに勝手に上手くなるタイプだろ
的外れなアドバイスで既存の枠にはめようとすんなよ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 22:36:27.04 ID:k4JgEsmq.net
- いや、俺が言ってるのはね・・・
フフッまあいいさ
自分の思うようにやりたまい
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 23:10:34.31 ID:5B3SjC0X.net
- なんかすごいコンプレックスかかえてそうで気持ち悪い
いままでほめられたこと無いような人なんだろうな
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 00:04:47.67 ID:mU0IfQwS.net
- あの手の表現のポイントをどこに持って行くかって話に勝手に上達とか的はずれとかないよ。
なるほどーと思えばやればいいし、いやそれは違うんだがって自分が意図した方向にこだわっても良いし、斜めカーいやしかし色々やってみたらここいじったのが至高(自分的に)だったでも良いし
こうすると良いんじゃない?て言われてがっかりイライラするなら元の手法をより突き詰めて
「コレでどうじゃぁ文句有るかぁぁ!」
すればいいんだし。
特にイヤミでも罵声でもない「こうすると見栄えするんじゃない」発言でやる気無くすからとかむしろ作者を雑魚扱いし過ぎてない?
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 00:29:00.21 ID:Z+EnjqkT.net
- さくしゃは ようすを うかがっている
さくしゃは こんらんしている
さくしゃは なかまを よんだ!
しかし たすけは こなかった!
さくしゃは にげだした!
しかし まわりこまれて しまった!
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 00:38:29.23 ID:D9J7BKTU.net
- ライティングや構図に正解なんてないし
結局は自分で試行錯誤するしかない面はあるよね
カメラ雑誌とかで「クイズ形式構図特集4択」とかやってるけど
一線のカメラマンにも正解(どれが一番絵に対して合っているかみたいな)
を選ばせるんだけど、みんなが全然違うことを言ってたりするし
結局はそんなもんなんだなー、ぐらいでいいんじゃないのかな
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 00:49:17.09 ID:j+uKqIb8.net
- それは基本を踏まえた先の話だから、ちょっと違う気も
- 160 :NG:2015/05/13(水) 01:05:49.05 ID:7PrX9DQA.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1433328-1431446542.jpg
【使用ソフト】MODO Toolbag2
【なにか一言】今日中に表情をつけます
※たくさんアップすると思うのでうっとうしい方は名前でNGお願いします
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 02:24:02.67 ID:7PrX9DQA.net
- ttp://iup.2ch-library.com/i/i1433356-1431451366.jpg
【なにか一言】いやらしい・悪巧み
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 03:08:28.25 ID:D9J7BKTU.net
- なんか服装的にも人民軍、って感じだ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 04:05:20.05 ID:7PrX9DQA.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1433370-1431457430.jpg
【なにか一言】眠い
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 04:13:32.97 ID:HFCLw9zd.net
- エロ同人の男役かな
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 06:57:55.42 ID:w2rrWw5s.net
- まぁ安直に「こうすれば良くなるんじゃない?」って言うのはちょっと不躾かもなと思う
だって「良い」の方向性が独善的になりがちだもん。
作者の好みや個性への尊重がないと、単に自分の嗜好の押し付けになるからね
でも率直な感想や意見は必要だと思う。「こうすれば良い」じゃなく「こんな風にみえる」「こう見えちゃうぞ」とか。
作者の意図が見る側の人にどう伝わってるかがわかるからね。それはありがたい。
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 09:13:56.72 ID:cAawHzCz.net
- アドバイスの取捨選択は自由だし
結局とこ自分で考えて作れないならそれまでよ
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 10:15:02.70 ID:CXAqjhk0.net
- 受けてはそれだな。感想側はまあ節度と想像力をもってだな
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 10:23:49.51 ID:sPpLcm5D.net
- >>160
叩くつもりは無いんだけど、中学生ぐらいが美術の授業で描いた自画像をリアルに立体化した感じ
…なんだろ?どう言ったら良いか分からないけど
まぁでも実際こんな感じの顔の人もいそうだし、十分クォリティは高いと思うけど
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 10:46:08.47 ID:axSOnzMo.net
- てか非常にクォリティは高いでしょ
需要は全くなさそうだがw
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 11:15:06.91 ID:ubX3VMzO.net
- >>160
個性的な顔立ちだね。あえて美男にしないというのも面白い。なんとなく前回の女の子と似てる。
口の形がほとんど同じに見える。
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 11:28:13.36 ID:o+w3n38C.net
- >>160->>162
消えろチョン泣かすぞボケ(´・ω・`)
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 12:05:36.88 ID:zQSFuGfw.net
- 名前でNGって、名前入れ忘れてるよ。
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 13:01:17.20 ID:zxfrkYcX.net
- >>109
これ、和製ダコタローズを作ろうとしたんだろう?
皆目がデカい、デカいって怪物扱いしてるけど、
現実にこんな顔の奴いるからな!
●ダコタローズ
つ ttp://up.gc-img.net/post_img/2015/03/hAcRbja1truBLIP_uTKTY_63.jpeg
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 13:02:37.60 ID:lIQzJ0M9.net
- マジレスするとメイクででかく見せてそれなのと元からあの大きさなのはちょっと違う
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 15:45:40.01 ID:QtxRh/7Q.net
- アキラに出てたような・・・
人形抱いたちっこい婆さん
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 16:23:05.39 ID:5g3kn5vL.net
- >>173
これはなんていうソフトで作ったんですか
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 17:05:37.78 ID:DQgfDs+h.net
- 強いて言うならPhotoshopかな
てかググれよ
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 17:20:02.80 ID:zxfrkYcX.net
- >>176
ダコタ・ローズは、実写の人物です。
『Popteen』の専属モデルでもあります。
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 17:26:59.28 ID:5g3kn5vL.net
- いやー3dcgのフォーラムなんでてっきりそういうソフトで作ったのだとばかり
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 21:43:01.78 ID:AuXyJKXs.net
- 現実で不自然な物をCGで目指しちゃダメだろ
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 22:21:44.18 ID:Z+EnjqkT.net
- エッシャーの悪口はそこまでだ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 22:47:52.05 ID:j+uKqIb8.net
- いやエッシャーの何が当てはまるんだ
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 23:17:00.78 ID:5g3kn5vL.net
- http://i.imgur.com/eEEDceS.jpg
自分でもだめだってわかってますけど何か?
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 23:27:21.48 ID:znDc9OJs.net
- >>183
いきなりディテール始めないで
おおまかな形をつくる→ディテールつくりこむ
という工程を意識したほうがええんやないか。
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 23:30:26.13 ID:mU0IfQwS.net
- >>183
あれだろ深海にいる白っぽいカニ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 23:32:07.73 ID:oTNvSU3K.net
- >>183
エイリアンのフェイスハガーだな
頑張れ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 23:33:20.87 ID:sNxMYMPc.net
- >>183
脚の数が致命的に足りない
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 23:34:30.32 ID:j+uKqIb8.net
- 前スレのより劣化してるが別の人?
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 23:44:27.18 ID:5g3kn5vL.net
- 同じ人ですけど、進歩してないんです。
次はカエルに挑戦しようと思います。
ゼットブラシです。
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 23:46:16.31 ID:5g3kn5vL.net
- http://i.imgur.com/qYuEQhS.jpg
足の数はこれでいいはずです、平家蟹のことをよく知らないんですが、
この画像を参考に作ったので。
顔が全然スカルプトできない…
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 23:50:15.42 ID:j+uKqIb8.net
- おお、元はこんななんか
なら劣化してるってことないなすまん
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 00:00:17.09 ID:7JlXf7rH.net
- 色々手を出すよりかは、蟹を作りきった方がいい気がしなくもない
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 00:20:19.69 ID:mNYPMHUs.net
- >>190
むしろ、今どういう作り方をしているかが知りたい。それが分かればいろいろアドバイスもしやすくなる。
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 00:29:04.63 ID:7JlXf7rH.net
- Zbrushはスタンダードで盛っていくよりも、大きめにディティールを作って
フラッテンで削ってく方が結構やりやすかったりする
スムーズは幾らでも掛けれるわけだし
後はぶっちゃけフォトショと同じでどれだけブラシを自分で作れるかだわ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 00:38:19.35 ID:NoznGXTB.net
- うん
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 00:43:33.26 ID:wrUdSgR6.net
- >>190
4本足りなくね?
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 00:51:45.96 ID:0r+H/fWZ.net
- 足の途中に申し訳程度に突起つけてるけど
実物は体から小さい足がもう4本みたいだな
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 02:27:11.46 ID:C+idOHjq.net
- ていうか蟹を作るにしても何故一目で「蟹!」と違和感なく感じられるモチーフを選ばないの
個性が特に強い被写体を選んで、それでイマイチしっくり来ないなら原因は明らかじゃん
まぁ蟹じゃなくてクリーチャーを作りたいならその方向で良いんじゃない
折角良いソフト持ってるんだから有効に使って欲しい。持ってなくて歯ぎしりしてる俺のためにも
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 02:55:45.95 ID:FOC9oM0H.net
- そそ
リフェレンス選ぶのもセンスのうち
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 06:15:39.51 ID:NoznGXTB.net
- なんだこの流れ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 07:00:28.91 ID:S5QOmP5K.net
- CGくらい好きに作らせろよ
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 08:56:43.22 ID:3GfKtwI5.net
- 頭でっかちな教科書原理主義みたいな名人様って面倒くさい。
話ししてても受け売りばっかりで、自分なりの個性ある意見がないんだもんw
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 12:13:49.32 ID:4fYCuEVs.net
- >>198
カニを作りたいんじゃなくて
ヘイケガニを作りたいんだろ。
ヘイケガニを作る時に
ヘイケガニをモチーフにするのは普通のことだ。
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 12:26:16.26 ID:APRWZV3G.net
- >>202
個性って基本を守ってもどうしてもにじみ出る特徴のことで勉強しない言い訳じゃないよ
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 12:29:09.61 ID:Vgiu5Ryo.net
- >>183
勝手にアドバイスするけどZSphreから作った方がバランス取りやすいと思うのん
http://uploda.cc/img/img555415982d2a8.JPG
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 12:34:49.85 ID:MjG3YA6/.net
- ガチャガチャで出たヘイケガニのフィギュア持ってるの思い出した
183に送りつけたい
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 12:56:28.82 ID:+z6OEwK/.net
- >>189
貴方は、Zブラ刷れにいた、カエルさんですか?
だったら、嬉しいです。
手術から復活したのですね。
私は、さっきスーパーで買った冷やし中華に菌類っぽい白いつぶつぶを発見して、
鬱になっています。もう、食べきった後だったので…
四谷のスーパーから食中毒が出たら、それ私です…orz
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 13:06:23.49 ID:4mRjfw6U.net
- >>206
ありがとうございます。
送っていただかなくて結構なんで、上、横、前の三方向から写真とってうpしていただけると
参考になります。できれば斜め上とかもあると助かります。
>>205
いつかはこういうレベルになりたいと思います。すごすぎ。
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 13:17:17.48 ID:wghiE6kE.net
- 複数の写真から形状を読み取れないようじゃ
3Dに向いてないよ
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 13:27:46.92 ID:PIkfiPKb.net
- 余計なお世話だろ
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 13:30:50.08 ID:J4CVTr3y.net
- 余計なお世話だな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 13:35:15.17 ID:wghiE6kE.net
- 早めに気づかせたほうが本人のためだ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 13:40:39.17 ID:PIkfiPKb.net
- 「気づいてない」も「本人のため」もお前の思い込み
苦手と知ってもやりたいことやればいい
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 13:45:39.49 ID:wghiE6kE.net
- 時間の無駄だ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 13:49:17.13 ID:J4CVTr3y.net
- 早めに気づけなかった自分自身を、そんなに責めるな
そして他人に押し付けるな
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 13:57:40.21 ID:wghiE6kE.net
- いつもその返しでつまんないな
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 14:04:49.48 ID:PIkfiPKb.net
- でも実際どういう体験してそういう思考になったんだろ?
苦手なことも続けてプラス得た体験ってふつうあるものだと思うけど
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 14:11:45.41 ID:wghiE6kE.net
- ID:wghiE6kE
ID:PIkfiPKb
ID:J4CVTr3y
すべて俺の自演です
どうですか?盛り上がったでしょ?
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 14:14:26.97 ID:PIkfiPKb.net
- 攻撃してるわけじゃないんだから、普通にレスしてくれればいいのにw
信念あって209言ってるならそれはそれで仕方ないし
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 14:25:21.35 ID:KL8iPHe8.net
- >>204
趣味なのになんで勉強が必須なんだよ
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 14:32:15.58 ID:3GfKtwI5.net
- >>220
勉強はいいと思うんだけど、個性を活かすための勉強のはずが
個性を失って勉強した内容の受け売りばかりになってる人を見ると、とても残念な気分になるw
まぁそういう人達って、そもそも自分がやりたい「個性」をもってなかったんだろうと思うけど
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 14:38:04.81 ID:PIkfiPKb.net
- 作品の個性ならまだしも、ここでの発言に個性もとめても仕方なくね
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 16:18:20.68 ID:iPr0OB1i.net
- >>222
ほんこれ
あと小さな事だけど、謙虚な事はいいけど「自分でもダメだと分かってますがなにか?」ってなに?
アドバイスを求めてる訳でもないってことは、荒らしなの?なんでここに貼ったの?
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 16:19:51.97 ID:4sADQxV+.net
- は?ここそういうスレじゃないんだけど
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 16:24:59.27 ID:q4g2F94E.net
- うpして楽しめるなら何でも貼ったらいい
それを見たい人が来ればいいってだけでは
そもそも匿名掲示板でなんでこんな事書いたとか聞いても意味ないだろ
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 16:26:20.46 ID:EXwIUCcJ.net
- 真っ昼間から煽り合ってる奴らは何してる人なのか非常に興味ある
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 17:02:39.59 ID:ebz3BTC6.net
- 教科書に書いてあるようなことをコピペされても意味ないじゃん
せっかくの匿名掲示板なんだから、おまえにしか書けない事を書けよ、と
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 18:41:00.07 ID:wghiE6kE.net
- お前らまだやってたのか
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 22:14:45.65 ID:iDHuVsNX.net
- >>228
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 23:57:44.15 ID:J4CVTr3y.net
- >>228
お前また負けたのか
何連敗だよ
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 04:58:40.38 ID:LLM0pRZO.net
- お次の方どうぞー
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 11:52:12.88 ID:5h6KCE02.net
- 人生には限りがあるから向いてないのをやり続けるのは時間の無駄、労力の無駄
などの文言が色々なところで散見されるが、そもそもがそいつにとってじゃあ何が向いてるのか?
とか誰にも、本人すらも分からないことでだからこそ何を言われようとそれについてやり続けることしかできないと思うんよな
才能なんて以ての外でそんなの分かってたら苦労せんわいな(´・ω・`)
兎にも角にも興味持てたり好きなことからまずはトコトン探求するしかないじゃろと(´・ω・`)
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 12:53:21.81 ID:nfNNIAb3.net
- 「好きな事」と「得意な事」が必ずしも、同じとは限らない。
そもそも、好きでも得意でもないことで、生計を立てている人は世の中に沢山いる。
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 13:30:33.70 ID:BxseFbOK.net
- 向いてることと好きなことが一致した人は、幸せだろね。
たいていは一致しないか、それがわからない・気付けないまま過ごしてる。
「好き」と「得意」は同じじゃね? 「得意」と「他人より優れてる」は違うと思うけど
得意なことが稼ぐことにつながった人もラッキーだろね。
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 13:38:54.95 ID:iK/IpMcr.net
- 前提となる価値観が違うんだよ
時間の無駄、労力の無駄があってもいいんだよ
キチキチの合理的な人生がよければそれもよし
でも無駄や遠回りの人生も悪くないんだよ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 14:35:29.79 ID:E0Idz+En.net
- 後で意外な所で役に立つスキルがあったりするから人生面白い
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 15:12:02.00 ID:qNEzowOG.net
- 昔は情報が無いから自分で試してみるしかなかった。
情報化社会になってからというもの、ネットで調べたり聞いたりすれば答えが出て
何とか正解だけを導こうとする傾向みたいだな。失敗や無駄を恐れてるみたいな?
失敗や挫折は人を育てる肥やしだと思うんだけどな
つまりは美少女という名のクリーチャーでもいいから失敗をも楽しんで作って
仮に上手く出来てちょっとエッチなのならここにうpしてくれさい と言いたかった
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 15:29:55.54 ID:+8GGID5G.net
- いま思えば美術だけはしっかりやっとけばよかった
そして教師もキチンと俺に指導してくれればよかったと思う
俺は小さい頃から人より字や絵が上手だったから小学校1年の時から中学3年までずっと硬筆、毛筆、絵(よくある外に出て描くやつ)は学年代表に選ばれ続け県の入選とか特選を受賞し続けてた
特に努力してないしやる気もなかったし中学になってからは適当に手を抜いてても選抜される
つまり俺の才能はここら辺にあったのだろうと年も30半ばに自分の過去を振り返りふと思った
因みに運動神経も人並み以上で足の速さも学年トップクラスだったが中学に上がって体育はサボり出した
まあ運動についてはアスリートになれるほどの才能ではないと客観的に分かる
ただ感性や美術系は光るものが確かにあったと思うわ
中学の美術教師も時折俺の作品見てわ「おっ」と目見開くときあったし
確か彫刻の授業のときだっかな?いいもの持ってるねって言われた
まあ高校に上がってからは美術なんて興味もなかったし全然やらなくなり社会人になっては言わずもがな
勿論いまでは絵なんか描かないしそもそももう描けない
しかし思い切って近所のアートスタジオに通って錆びた才能を再び蘇らせ今度こそ磨き光らせてみようかな、と思ったりもしてる
そしてデザイン職にでもついて自分の感性を世に問うてみたいと思う今日この頃な今年35のオッサン
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 15:44:15.50 ID:f3sjBhyR.net
- しょーもない
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 15:55:20.59 ID:nfNNIAb3.net
- 35歳、初心者じゃ、まともな所に就職できない。
やるなら、個人でやれ!
そこから、浮かび上がるか、魑魅魍魎となって果てるかは、お前の才覚しだい。
45歳・自主制作のゲームを売っているインディーズおやじ
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 16:41:16.28 ID:LLM0pRZO.net
- >しかし思い切って近所のアートスタジオに通って錆びた才能を再び蘇らせ今度こそ磨き光らせてみようかな、と思ったりもしてる
思ったりもしてるなんて言ってるうちは、アートスタジオに通う日は来ないな
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 17:01:29.90 ID:1VP82G3f.net
- アーティストの世界なら、老後に入る人もいるし、
センスさえ良ければ老後に始めても売れるし戦える世界でしょう。
好きな時に気が向いた時に始めればいいんじゃないかね。
ただ、デザイナーはそうもいかないでしょ。それで食うため皆必死に勉強してるんだから。
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 17:29:15.10 ID:eZsKqOrM.net
- つまんな流れ
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 18:26:25.44 ID:2oGblG8D.net
- もうすぐ40になるCG屋だけど、そろそろ引退しようかなと思う年齢です
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 19:05:16.30 ID:eZsKqOrM.net
- いい加減すれ違いに気づけハゲ
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 19:09:07.12 ID:DndY8rgQ.net
- 釣られようかなと思ったけどやめた
>244
いいんじゃないですか?見切るなら早いほうがいいですよ
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 05:38:07.77 ID:nKDjClZq.net
- 40でCG屋やめて他に働き口なんてないでほで
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 07:59:34.84 ID:Q3yBF9R1.net
- もうそのオッサン生涯賃金稼いだって言ってんだよ言わせんなよ恥ずかしい
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 09:09:50.83 ID:7krgc9+b.net
- CGスレに知的障害者がお邪魔するのはなんでなん?
生きてて苦しくない?辛くない?
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 11:15:22.57 ID:X1DhiwnZ.net
- >>249
施設に帰ろう
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 12:32:04.81 ID:CMKeE3Iy.net
- 煽り合いヤメテ・・・
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 12:50:23.74 ID:by29NJ+4.net
- 【URL】ttp://i.imgbox.com/e9MPznBR.jpg
【使用ソフト】max
【なにか一言】私のためにケンカしないで
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 13:12:30.46 ID:7rLmEMD2.net
- これ窓の外から撮ってる風のアングルにしたほうが
盗撮みたくで興奮するよね
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 15:06:56.08 ID:VzmYFAZJ.net
- おまわりさんこの野郎です
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 15:26:03.28 ID:0hkFlFtQ.net
- 上手いけど、今の状態だとマネキンだから盗撮もクソもないような
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 16:51:22.42 ID:5fcaZU5y.net
- なんかうpしにくい流れだけど…とりあえず晒してみる
【URL】
http://upup.bz/j/my18407FLsYt4X9ftUzwksY.jpg (元)
http://upup.bz/j/my18408kQoYtJZU8Qr1f0T6.jpg (フォトショで加工したの)
【使用ソフト】Terragen3、SketchUp、メタセコ、Flora3D、フォトショ
【3DCG歴】3年ぐらい
【製作時間】計ってないから不明。画質(Detail)0.75でレンダ完了までに13分ぐらい
【なにか一言】Terragen3で星空(夜空?)を作る練習で作ってみた
ちょうどいい大きさの星を作るのって結構難しい…
それと月が大きいのはfovを50に下げてる(望遠気味にしてる)から
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 17:45:01.11 ID:cbfQHY9p.net
- >>256
キリ番ゲットオメ
色とノイズがいいかんじ。こういうのもいいね
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 17:52:44.01 ID:cBHJcr+p.net
- Terragenの星って外部ソフトで作って背景のシェーダー読み込ませるしかないよね?
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 17:56:08.33 ID:Xg5+WjIS.net
- >>256
月、いいね。月のテクスチャってどうやってる?
まわりの星がいまひとつリアルに見えないのが気になる。密度とか明るさかな。
あと星の一部が月と被ってるところとか。
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 18:06:30.78 ID:RFBJZYdJ.net
- >>256
フォトショ加工後の地平線近くの空の色合いが好き。
星が左の雲の手前に来ているのと、月が出ているのにこんなに見えないだろう、ってのが気になった。
天文よく知らないけど、地平線近くの空が明るい→太陽が前方に有る→月は新月に近い状態になる...のでは!?
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 20:06:45.03 ID:o8xNxxwV.net
- >>259
月とかの天体写真ならNASAがクリエイティブ・コモンズ・ライセンスで配布してるからそれが使えるんじゃ。
- 262 :256:2015/05/16(土) 22:20:28.28 ID:5fcaZU5y.net
- レスtnx
>>258
Terragen3単品でも星は作れるよ
ただ、実際には星じゃなく雲なんだけどw
ちなみに雲の大きさをものすごく小さくして星に見せかけてるだけだから
実はTerragen2や1(Classic)でも星空は作れたりするw
>>259-260
星が月より手前にあるのは月が本来の位置(距離)にあるのに対して
星は単なる極小の雲だから。で、どうしても月より手前になっちゃう
それと月面のテクスチャはhttp://www.neoprogrammics.com/downloads/lunar_surface_texture.htmlのを借りて
フォトショで1024*512pxに縮小して使った(元は8K(8192*4096px)で、さすがにそのままじゃ大きすぎ^^;)
- 263 :256:2015/05/16(土) 22:27:29.13 ID:5fcaZU5y.net
- ごめん書き忘れ
>>260
太陽の位置は一応200度(カメラの背後)になるよ
高さ(Elevation)が0.5度だから全体的にうっすら明るくなってるだけで
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 00:12:52.47 ID:lXwyemch.net
- Mercedes Benz S - 3D Speed art (#Cinema4D)
https://youtu.be/ebZEZoZkQUU
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 00:58:59.79 ID:id69/Syw.net
- 俺も久しぶりに車作ろうかな
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 13:35:46.03 ID:9v7nESBc.net
- また批判するなとか何とか言われそうだけど
256はマスク合成するなりして月より手前に星が見えるという視覚的違和感を何とかした方がいいと思うぞ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 13:44:39.91 ID:AwNpfWIg.net
- 完全に批評やめろとは言わないが、他の人が言ってて本人も認識してること
わざわざまた言うのは控えたら。そもそもアドバイス求めてさえいないんだし
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 13:46:35.13 ID:MrvjRjXf.net
- WebGLを使った3D表現
http://helloracer.com/webgl/
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 13:49:51.95 ID:MrvjRjXf.net
- 草原や丘の上を渡り鳥が飛んで行くアニメーション
by WebGL
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_terrain_dynamic.html
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 13:56:40.04 ID:MrvjRjXf.net
- 圧倒的な3D表現にWebの未来を感じるWebGLを使ったサイト・デモ20選
http://liginc.co.jp/web/tool/browser/95118
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 14:28:27.73 ID:FlIUTAgf.net
- >>268-270
何がしたいの?ここは自作CGをアップするところだよ。
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 14:55:33.48 ID:8aBU0jfG.net
- webGLでうpしたら便利だよと言いたいのかな
Artstationでやってるmarmoset viewerのデモは凄いと思う
- 273 :252:2015/05/17(日) 15:02:20.55 ID:WYGdPOEr.net
- 変な流れだったので投稿したのですが
コメントまでいただけるとは!ありがとう!
- 274 :256:2015/05/17(日) 15:34:20.57 ID:l8lVmbM4.net
- あれから自分でも「月の手前に星がある」のが許せなくて、もうちょっといじってみた
これで少しはマシになったかな?
【URL】
http://upup.bz/j/my18719zkIYtzM1Za0SVC52.jpg (元)
http://upup.bz/j/my18720OnvYtb7Ah7mSZ-1U.jpg (フォトショで加工したの)
最初はわたしも>>266の言うようにマスクで〜とか思ったけど、
考えてみたら月より後ろ(より高い高度)に星を移動すればいいだけだったw
(なんとなく月の背後に雲(星)を置くような現実にはありえないことは出来ないものだと思い込んでたorz)
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 15:45:27.50 ID:AwNpfWIg.net
- >>274
可能なのかw>月の向こうに雲
加工後綺麗だなと思ったけど、前の肌寒いような空気感もいいな
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 15:52:23.13 ID:FsVFdKo7.net
- 何らかの意図があってこういう構図にしてるんだったらいいんだが
リアルには見えない
月に露出合わせて夜空撮ったら多分こんなに密に星が見えたりしないし
月・星・地平線付近の木々のシルエットのスケールがどうも合ってない(月でか過ぎ&星多過ぎ)
その辺も直すともっと良くなるんじゃない?
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 16:23:50.61 ID:eAIkCcLu.net
- ArtStation - Marmoset Viewer - Fan art Liolaeus/Rathalos(MonsterHunter), YOSUKE ISHIKAWA
https://www.artstation.com/artwork/marmoset-viewer-fan-art-liolaeus-rathalos-monsterhunter
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 16:59:30.34 ID:yIarAm9w.net
- 星多すぎって・・・
これだから都会野郎は
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 17:18:40.80 ID:AGp1EdCn.net
- またモメさそうとすな
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 17:42:04.52 ID:8aBU0jfG.net
- http://i.imgur.com/M8io2D2.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=1MPmdJ6mGQ4
高台と望遠レンズでいくらでもこういうのは撮れる
露出はHDRでこういうのはできるし夜空の画なんてゲームでも映像でも演出してなんぼじゃない?
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 17:45:44.50 ID:AwNpfWIg.net
- 【URL】ttp://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0391.jpg
【使用ソフト】blender
【なにか一言】重力子放射線射出装置(途中)
mira toolsが大活躍
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 17:48:34.36 ID:id69/Syw.net
- 月を1/5くらいにしたら?
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 17:53:45.65 ID:1M1C6flv.net
- 面倒だから時間指定してくれよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=1MPmdJ6mGQ4&t=101
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 17:54:10.18 ID:lXwyemch.net
- Cycles Demoreel 2015
http://youtu.be/wDRTjzLNK0g
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 18:07:50.90 ID:id69/Syw.net
- いい加減動画貼りうぜーな
何調子に乗ってんだ?
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 20:22:07.49 ID:nqma4N05.net
- 動画の時点で見なければいいじゃん
俺はそうしてるよ?
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 02:06:22.63 ID:w2w1Zyx+.net
- 自意識高い系はどうでもいい事に難癖つける生き物なんだよ
察してやれよ
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 04:18:13.08 ID:cyWSnFLf6
- 動画リンク貼りマンを野放しにしてるとスレが荒廃するぞ
コイツは最近までblenderスレを荒らしてたヤツだろ
コイツをほったらかしておくと動画にへーとかほーとかゴイスーみたいなレスを付ける層しかいなくなってスレが荒廃する
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 10:30:53.26 ID:MDvB0trc.net
- リンクは踏まない
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 13:00:04.20 ID:DtAaYiwk.net
- >>281
これ、シドニアの奴?
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 13:55:54.44 ID:7raeFmMC.net
- >>284
blender始まってたwww
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 14:04:57.70 ID:EX3QbIu3.net
- シドニアの重力子線射出装置こんなグロい(褒め言葉)のか…
- 293 :281:2015/05/18(月) 14:19:58.12 ID:toq1COTO.net
- >>290
そうです! 資料: http://i.imgur.com/8Odiudp.jpg
全長1kmくらい。くっついてる直線状のは輸送用の戦艦
アニメでは次回で出てくるみたいだけどデザイン変わってて
ついでに設定も変わってそうで原作信者としては心配
実現不可能と言われたものを力技で無理やり作って
巨大でぐちゃぐちゃなのがいいのに
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 16:32:00.84 ID:DtAaYiwk.net
- >>293
カッコいいね。
宇宙に浮かべよう
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 17:59:29.12 ID:3VCsS065.net
- かっこいいなー
全長1kmもあるなら、斜め下のアングルからとったらスケール感でるかもね
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 20:15:02.23 ID:Sc8Okn8j.net
- 宇宙空間だと光が拡散しないから
環境光なしが雰囲気出るのかな
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 22:11:27.72 ID:Cqvpum3E.net
- ゲーム業界でも新規開発でモデリングにスカルプトツールを使う事例が増えてるみたいだな
- 298 :109:2015/05/18(月) 22:49:27.74 ID:78DyooaY.net
- 【URL】ttp://i.imgur.com/wRlzDDk.jpg
ttp://i.imgur.com/S3yGZfu.jpg
【使用ソフト】ZBrush
【3DCG歴】1年半
【制作時間】1週間
【なにか一言】
ベースメッシュから全部作り直してみた(眼はアタリ取りの球)
レンダリングはまだ勉強中なのでプレビューレンダで
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 23:19:35.60 ID:GkK6nQLm.net
- 109と同じ人?
超上達したじゃん
めちゃウマ
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 00:38:19.69 ID:5EuNnsUD.net
- >>298
確かにめちゃウマ
前回わざとヘタに作ったのかと疑うレベルだわw
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 01:20:58.54 ID:RqKHVp03.net
- 灰色レンダリングはすげー上手く見えるんだよなぁ
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 02:01:18.85 ID:XFE317RC.net
- 【URL】ttp://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0393.jpg
【使用ソフト】blender
【なにか一言】重力子放射線射出装置(シドニアの騎士)
下の壁はシドニア(巨大移民船)のつもり。上に出てた月面のテクスチャ使わせてもらった
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 13:09:24.39 ID:RLekbUVo.net
- >>302
いいねー、浮かんだね。
でも、月からの照り返し光が強すぎる気がする。
スケール感が弱いです。
衛人いるけど、ただ単に小さい衛人がいるように見えてしまう…
修正版観たいです!
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 13:18:39.67 ID:nmLlrkIi.net
- 角度つけてDOFとかは
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 13:58:21.75 ID:gSohAUiz.net
- なぜかスレを止めてしまったようだ…
>>303
ありがとう。言ってくれたことは自分でも思ってはいた
テクスチャとか微細な凹凸とかもいじりたかったり
まだちくちくいじるとは思うので、向上するならまたうpるかも
>>304
艦尾からアップとかしたいけどディテール上げないといけなさそう
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 14:39:07.35 ID:Z5yptEeU.net
- テクスチャかああ
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 18:33:46.52 ID:gpRvxnm8.net
- >>298
毛はどう描いてるんですか?
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 18:59:03.37 ID:Ga4aoIHe.net
- 宇宙はDOF無いってホントかね
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 19:15:24.92 ID:NVmxHsFU.net
- それ光の拡散のことじゃね?
DOFはレンズの問題だから普通にあるだろう
ただ、宇宙撮影した写真は大概望遠でピントくっきりだから
そういう印象があるのかもしれん
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 19:19:51.61 ID:NVmxHsFU.net
- あ、でも空気と真空で屈折率違うか
よくわからん、テキトー言ったすまん
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 19:27:34.10 ID:zqGuU7GU.net
- 宇宙にないのは空気遠近法でしょ
Dofはあるんじゃねーの?
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 19:30:50.16 ID:Ga4aoIHe.net
- 空気のフィルター層が無いから光も屈折せずダイレクトに届く
それは言わばシャープネスな視界じゃないのかな?
まあ、しらんけどw
- 313 :109:2015/05/19(火) 19:32:48.68 ID:rD/mWlFo.net
- >>307
睫毛、眉毛ともにFiberMeshで作ってます。
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 19:38:23.25 ID:NVmxHsFU.net
- >>312
多分真空とレンズガラスの間で屈折は起こる。空気とは率が変わるだろうけど
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 19:44:49.72 ID:NYiZ517c.net
- http://i.huffpost.com/gadgets/slideshows/403880/slide_403880_5021582_compressed.jpg
空気中と同じかはしらないけど、なくはないようだ
イメージについては>>309が正しいと思う
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 19:53:17.45 ID:NVmxHsFU.net
- そもそも「ピントが合う」ってレンズで光曲げて収束させてる訳だし
焦点がある以上ぼける点も当然あるな
もし真っ直ぐのみだったら全画素に全ての光が届いて一色になりそう
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 19:59:21.08 ID:nmLlrkIi.net
- 普段ならスレチ扱いされるんだろうけど、たまにはこんな素朴な議論も面白いね
話の腰を折ってすまん
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 23:27:17.21 ID:D7UlHj8a.net
- 普段偉そうにコメントしてる割に光学知識の基礎もないやつらばかりでワロタwww
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 23:31:57.61 ID:hwTAUDVU.net
- >>308
くっそワロタw
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 23:38:31.25 ID:khFfwmxb.net
- DOFはともかくとして恐ろしいほどクリアな視界なのは確かだろうな
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 23:45:24.89 ID:uhdmS0Cn.net
- ↑と、所詮負け組のゴミクズは僻むことしかできないのであった
お前の負けw
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 23:46:53.71 ID:uhdmS0Cn.net
- >>318はゴミクズです
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 00:14:03.77 ID:EZnzqQbb.net
- >>313
ありがとうございます。自分もチャレンジしてみます。
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 05:35:01.34 ID:TvZk2+Xa.net
- 学術資料作ってるならともかく創作なんだから、見る人に分かりやすく且つ手っ取り早くスケール感を表現出来る空気遠近法使って良いんじゃないかね
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 08:27:23.40 ID:QE22UJYV.net
- 現象理解してて演出としてやるのと
現象理解しないで雰囲気だけでやるのだと
大分結果が変わってくると思うがね
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 08:54:58.61 ID:PaILcFjH.net
- 居るんだよなぁ、宇宙空間だから音はしないし炎は上がらない!ってケチばっかつけてSF映画純粋に楽しめない斜に構えた馬鹿
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 08:57:19.36 ID:wBenxcEn.net
- 映画とか映像とかCGとか嘘付いてなんぼの世界
かっこよく見えればなんでもいい
変にシミュレートしても逆にリアルにみえない
仕上がりが良ければなんでもいい
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 08:59:58.40 ID:Bs3oNc/Q.net
- でもシミュレートにロマンがあったりするじゃない
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 09:57:22.64 ID:lVIQaMpg.net
- 求めてる物が人によって違うんだろうからとやかく言うのは野暮だな。
知識としては正解があっても、絵としては正解は無い。
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 10:44:22.52 ID:F1sk8Y6k.net
- 真空だから空気遠近法的な意味のボケ曇りがなくクリアに見えて
小さいものが近くにあるのか大きいものが遠くにあるのか距離感がつかみにくいという話と混同している気がする
単焦点を宇宙に持ってくとパンフォーカスになったりはしないぞ
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 10:51:38.69 ID:jOAh4hoP.net
- >>329
どういう演出バランスにするかは作品見る層にもよるしな
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 10:56:17.03 ID:Um+ebklF.net
- インターステラーやグラビティと
スターウォーズでは自ずと見せ方が違ってきますね
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 11:55:28.33 ID:10pR9Qvq.net
- 非日常空間を舞台にしてるのに日常的な現象で描いてたら、なんのために非日常空間を舞台にしたのか
全く意味無いじゃん。そのうち宇宙でも宇宙服着ないで「ケチ付ける奴がバカ」とか言い出すんだろうな、ゆとりは。
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 12:04:57.45 ID:jOAh4hoP.net
- ねらいと共通認識次第でそれもアリだと思うよ
そういえばドラえもんで「食べる宇宙服」あったね
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 12:18:09.46 ID:Jyah1ZNm.net
- >>333
宇宙が何でもSFではないんでね
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 12:33:59.02 ID:FEaZ5HeL.net
- 良い流れだなと思ったが結局もめるんだな
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 12:37:17.55 ID:vAgdSCnY.net
- 議論すること自体は人間関係として正常さ。
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 13:00:20.63 ID:rdHYqZbW.net
- >>327
だが、宇宙戦艦ヤマトの煙モクモク、発射速度の遅いレーザー武器、宇宙空間なのに飛行機を模した戦闘機… 上げたらキリがないが、今観ると昭和感全開だなー
その点、シドニアは多少マシなような気がする。
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 13:10:55.36 ID:5RSI0roE.net
- >>338
当時は製作サイドに宇宙が真空や無重力だと知らない人間すらいたらしいからなw
加藤直之が真空や無重力であることを生かした設定を提案したもののことごとく蹴られたとか
(ヤマトの船底側から敵艦が攻撃する構図などを提案したらしい)
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 13:15:04.18 ID:jOAh4hoP.net
- 弐瓶勉はもともとハードSF系だったのがシドニアで寧ろちょっと漫画演出寄りになった感じ
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 13:16:09.26 ID:wBenxcEn.net
- シドニアとか言われても知らないわ
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 13:30:16.60 ID:kPLHJcXH.net
- シドニア(だけではないけど)の戦い方見てると無重力戦なら人型じゃなくてもよくね?
UFOのような球体全方位スキャン全方位推進の方が無駄がない気がするが
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 13:44:40.33 ID:F1sk8Y6k.net
- シドニアもライティングは大嘘だけどリアルにしたら月の無い夜より暗くなって噴射炎しか見えなくなって演出も糞もなくなるからね
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 13:52:26.72 ID:rHzMymVf.net
- マクロスのバルキリーの手足は振り回して慣性で行動するためとかいう設定だったかな
たまに巨人と殴りっこするからいいんだろうなアレはw
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 13:55:57.50 ID:F1sk8Y6k.net
- もうCGと関係ないがヤマトの艦載機は宇宙にも行ける飛行機だから翼やダイブブレーキや投下用の爆弾がある設定
バルキリーは巨人宇宙人の使う設備や兵器を動かすために手足と指がある設定
数十年前の人間だからってそういう事考えてない訳ないだろうに馬鹿にし過ぎかと
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 14:09:22.92 ID:rHzMymVf.net
- やんわり人型兵器の庇護したら伝わってなかったぜw
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 14:33:34.08 ID:rdHYqZbW.net
- その点からすると、
「プラテネス」というのは、宇宙のゴミ拾いという地味な設定で、
かなりリアルに宇宙空間描いていたが、
なかなか面白かった!
リアルな設定にしても、作品として成り立つ例だ!
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 14:59:25.49 ID:jOAh4hoP.net
- プラネテスな。惑星のplanet + es
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 15:40:29.46 ID:fRdt/r8d.net
- 2001年宇宙の旅は当時としては本当によく考えられてた
なかなかつまらなかった
けど一応評価されてるのでやはりリアルな設定でも作品として成り立つな
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 15:50:59.25 ID:MD7qxEhX.net
- >>347
あれはもろに「宇宙とは」を描いてるんだからリアルにしないと作品自体成り立たねーよ。
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 18:44:54.03 ID:8jUjlLBR.net
- おにぎりしか記憶にないんだな
- 352 :10人に一人はカルトか外国人:2015/05/20(水) 21:19:28.01 ID:FgIGb0k/.net
- ★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト
10人に一人はカルトか外国人
「ガスライティング」で検索を!.....
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 22:08:00.46 ID:95hCPW9d.net
- >>349
>なかなかつまらなかった
感じ方は観るヤツのレベルにもよるからな
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 22:20:35.14 ID:Bs3oNc/Q.net
- いやクソだろあれは
原作読まずに話を完璧に理解できた奴がいるのか?
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 22:28:43.51 ID:qzI2dZJW.net
- 糞とか平気で言っちゃうなんて歪んでるねー
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 22:31:18.13 ID:QgiQHqty.net
- 世の中で認められてるものを否定して悦に入るのは
1/3くらいの男の子が通る道
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 22:32:18.24 ID:aS0Q+Pka.net
- 当時にあれを撮ったということ以外価値のない映画だな
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 22:39:25.59 ID:EcBOj9re.net
- すごいけど映画としてはつまらない
あれが全面的に評価されたのは人類が宇宙進出を始めたあとにキューブリックの描き方があまりに正確だったとわかってから
出た時は批評家たちの評価も真っ二つだった(意味不明だったため)
世の中で認められてるものを否定して悦に入るのは
1/3くらいの男の子が通る道
というようなことをとりあえず発言しておくことで達観しようと試みるのは 1/3くらいの男の子が通る道(以下エンドレス
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 22:41:44.24 ID:QluZ3vlh.net
- HALが可愛いから好きだな
2010のほうが面白いと思ったのは内緒……
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 23:06:14.31 ID:vAgdSCnY.net
- EVAなんかもそうだけど、
「え、つまらない? まあ、キミにはちょっと難しかったかな(笑)」
みたいな作者の言葉を真に受けちゃう層は一定数居る。
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 23:54:03.61 ID:B1Lz3XZ8.net
- あれは正直つまらん
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 00:59:54.12 ID:vIa4VzBZ.net
- 実写版ガッチャマンよりツマランてことはないだろ
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 01:51:44.96 ID:/idz8sSn.net
- 既にCGの話ですらない。
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 03:15:56.70 ID:yKjVT0dJ.net
- 2001年宇宙の旅は子供の頃にTVで見てさっぱりわからんかったし
その後も何度か見た気がするけどいまだ理解できず
でもいつかその面白さをわかるようになりたいと思ってるけどな。
わからない=つまらんと言っちゃうのは逃げというか降参してるだけだよな
と、CGバリバリのCASSHERNが大好きな俺が言ってみる
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 06:52:43.52 ID:TFGy8Gnz.net
- 原作を読めばある程度話は理解できるよ
しかし原作がないと意味不明なんての
は映画としてゴミ
そもそも、解説ナレーションがあるのを前提に作ったのに、最後の最後にそれを全部取っ払ったんだからわけがわからなくて当たり前なんだよ
>>360じゃないけど、キューブリックなんかは特に意味不明な表現をして芸術気取ってるフシがあるからあまり真剣に見てもどうしようもないよ
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 13:02:41.17 ID:zxnVuRXk.net
- お前ら、勘違いし過ぎだ。
2001年、2010年の両方を観て、はじめて意味が分かるし、作品として成り立っているんだ!
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 13:04:58.74 ID:iKEJoW4K.net
- ちょっと見ない間にスレがワケワカラン流れに
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 13:24:40.90 ID:RNXfodPY.net
- SFCGあげよーぜ
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 19:06:53.35 ID:4cWi0k/m.net
- スターデストロイヤー希望
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 20:25:46.71 ID:bck6rX54.net
- 最大のスーパースターデストロイヤーは全長19km
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 21:48:20.88 ID:p07jzXjW.net
- そろそろキレちゃうよ?
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 21:54:52.88 ID:zXOtUTha.net
- >>371
シねええええええええええええええええええええええぇェゑ!!!!!!!!!!!!!!!
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 01:36:26.83 ID:985YEeGy.net
- 音楽の話に例えると分かりやすいよな
お前らストラビンスキーは分からないがAKBは好きなんだろ
そういうことだ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 08:05:59.10 ID:GDYp80XP.net
- 相手が知らないだろうもの出しちゃ例えにならんだろ
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 08:26:07.73 ID:N4QoKShK.net
- ストラヴィンスキーの曲は好きだがAKBは全然わからん
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 08:35:08.51 ID:OUO43VKO.net
- 今でも2001年って言ったら見たことないやつ居ない時点で
芸術気取った糞とは次元が違うと分かるだろ
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 08:36:39.19 ID:GDYp80XP.net
- その話はもういいです
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 09:00:57.96 ID:NMOXXTBT.net
- >>375
マジアピしちゃったw
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 09:05:25.13 ID:gyvMDUNz.net
- スレ違いはやめろって言っても続けるバカしか残ってない感じだな
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 09:06:35.02 ID:IlVngdhX.net
- キューブリックファンが発狂しとる
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 10:07:06.16 ID:zLmio1gR.net
- >>379
率先してうpってくれてええんやで
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 10:08:41.09 ID:gyvMDUNz.net
- その返し飽きたわ
うpしないなら黙れ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 10:16:26.32 ID:IlVngdhX.net
- 雑談禁止じゃないしなあ
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 10:21:46.25 ID:zLmio1gR.net
- 「うpしないなら黙れ」…簡潔に見事な自己矛盾だな
パラドックスで思い出したが一度エッシャー世界をちゃんと作ってみたいな
すでに相当数作られてるだろうけど。マイクラでなら作ったことあるのだが
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 10:29:36.12 ID:B4gJlU5L.net
- エサを与えてもらうの待ってるだけの雛鳥のくせに文句だけは書き込む奴が一番存在価値ないと思うわ
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 10:47:06.41 ID:gyvMDUNz.net
- 自分に言い聞かせてるのか?
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 11:18:45.88 ID:YDXZud02.net
- マイクラで作ったものは自作3DCGですか?
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 11:21:49.97 ID:gyvMDUNz.net
- 問題ない
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 11:23:21.42 ID:YDXZud02.net
- 君に言われても説得力ないなw
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 12:11:22.00 ID:gyvMDUNz.net
- 早くうpしろ
どうせ作ってないんだろ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 14:05:57.74 ID:YDXZud02.net
- まだ作ってないよ!
おまえにしょーもないレスされると思うと
作っててもうpりたくないよ!w
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 14:10:42.76 ID:gyvMDUNz.net
- 作ってないのかよ
最低でも影MOD入れて
デカイ街つくってうpしろよ
その時は点数つけてやるからな
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 14:29:20.07 ID:6WXz8eCC.net
- >>251
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 15:02:43.27 ID:hVqGfCFa.net
- >>252
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 15:55:15.57 ID:xaIoGKi3.net
- 自治厨かと思いきやただの荒らしだったでござる
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 16:00:28.54 ID:eFMDtrYQ.net
- >>392
率先してうpってくれてええんやで
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 16:02:58.05 ID:gyvMDUNz.net
- >>396
https://www.youtube.com/watch?v=s8LNIhcwX9k
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 16:11:11.60 ID:xaIoGKi3.net
- 他人の動画貼るなや
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 16:19:10.83 ID:gyvMDUNz.net
- >>398
動画の詳細コメントみてみろw
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 16:25:52.66 ID:xaIoGKi3.net
- >>399
証明してくれてありがとう
ちゃんと低評価しといてあげたよ
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 16:28:21.51 ID:gyvMDUNz.net
- >>400
youtubeに通報しとくわ
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 16:29:08.80 ID:6Joy/Ra3.net
- スーパーハカーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 17:14:09.63 ID:zLmio1gR.net
- >動画の詳細コメントみてみろw
どゆこと?
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 17:21:56.10 ID:gyvMDUNz.net
- >>403
もう消した
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 17:26:39.63 ID:3vc9ZSQR.net
- 子供
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 17:29:31.03 ID:gyvMDUNz.net
- まあ今回のことでどっちが口だけかわかったでしょ?
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 17:33:59.01 ID:zLmio1gR.net
- >消した
なにを?
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 18:45:32.79 ID:FVEh5dZg.net
- >>406
お前の頭が悪いのはわかったけど?
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 19:10:41.65 ID:IlVngdhX.net
- 評価無効にしててワロタw
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 19:30:59.44 ID:YDXZud02.net
- 2ch荒らしながらyoutubeのアカウント晒したってこと?神経がよく分からん
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 19:54:48.91 ID:3vc9ZSQR.net
- ドローンくん並みだな
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 20:19:57.50 ID:WiXGAVz5.net
- http://womancafe.jp/divination/desk-check-two/
デスクの使い方で分かる『性格診断』だってさ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 21:34:27.30 ID:0UKxNmrr.net
- くだらね
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 03:22:53.63 ID:u+syzrSU.net
- すんません総合質問スレ無いので人多そうなここで質問します
一般的なレンダラソフトってのはどんなものですか?
レンダラといえそうなものを触ったのは、3DCADのSolidWorks、CATIAに内蔵されてたもので
レンダラ機能で光源やモデルの素材を鉄とかガラスとか指定すると、レンダリング時にそのように出てくるというものでしたが
単体販売のレンダラもこんな感じのものですか?
ちなみにレンダラはMaxwell Renderを購入検討してます
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 03:32:14.66 ID:5EYCYWoe.net
- 質問スレじゃ無いんだからここで質問するなよ
無いスレがあれば立てろよ
総合質問スレは前まであったが落ちた
質問するやつも答えるやつも迷惑
うpしたり感想つけたりしないのなら迷惑だから書き込まないでくれ
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 04:00:15.52 ID:UyBBNX82.net
- 【URL】ttp://i.imgur.com/xueOv62.png
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】7年くらい
【制作時間】7時間
【なにか一言】>>369読んで、気晴らしにやっつけで作った。
ネットで検索すると緻密に作りこんだやつがでてきますね...すごいなぁ。
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 05:27:36.98 ID:ZOJQqWLN.net
- ええね
背景の惑星はもっと湾曲してる方がそれっぽく見える気がするが
どうだろう
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 05:35:35.06 ID:lPxjRYo/.net
- 7時間もかけて作ったものを「やっつけ」とは言わないw
それにしても宇宙戦艦なのに「星の駆逐艦」ってのは矛盾した名前だよなあ
(えっ、わざと間違えんなって?w)
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 06:27:39.28 ID:H/ljXoCS.net
- 軌道から地上を砲撃するのが主なお仕事だからな
艦隊戦はおまけ
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 10:02:49.72 ID:jFJ0mQ9j.net
- >>415
そういうレスこそ無価値で無意味。誤爆は誰でもわかる。
でも知ってる人がいれば1,2レスで完了する話。どうなるか黙ってみてればいい。黙って、な。
知らないなら本当に口出しすんなよ。全然迷惑じゃないし。
>>416
何気にディティールが細かくてスゲーと思ったけど、やっつけということはテクスチャで済ませてるのかな?
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 10:25:24.72 ID:rFYv2/P5.net
- >>420
お前が一番うざい
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 10:38:00.82 ID:kwD0urgI.net
- >>416
デストロイヤーキターこれは何級くらいになるのかな
星と惑星もモデル?
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 10:39:17.68 ID:zrdLsZli.net
- >>416
カッコいい。
テンションあがります。
SWもの作りたくなってきた。
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 10:54:44.52 ID:F5j/Rc0z.net
- >>414
単体のレンダラーも似たようなもの
MaxwellやTheaやOctaneやKeyshotなんかの物理レンダラーは物理的に正しいマテリアルを設定すれば現実に近い画像が出てくる
プリセットされたマテリアルは数種類のマテリアルの組み合わせで出来ているだけなので自分でも作れる
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 10:59:49.96 ID:6I2k7o0v.net
- >>416
すご!い天才じゃないか!
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 11:14:03.92 ID:rFYv2/P5.net
- >>416
スケール感が感じられないのは作りこみのせいか
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-55-71/universalcentuly/folder/1751762/95/50946595/img_3?1303375370
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 11:19:13.55 ID:kEFT2z4a.net
- >>232
空気遠近法が使えないんだからパースと披写界深が好みと合わないだけだろ
調整するならティルトシフトレンズでミニチュア風習写真の逆
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 13:57:03.69 ID:kwD0urgI.net
- 地表から大気越しに巨大浮遊物眺めるってのもいいよね
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 14:01:32.33 ID:u+syzrSU.net
- >>424
ありがとうございます、それなら多少知識が生かせそうなので良かったです
ようつべでチュートリアル動画も見つけました、大体雰囲気分かりましたんで買うつもりです
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 16:04:41.15 ID:If1tobMa.net
- 【URL】
http://i.imgur.com/7ldR1cb.jpg
http://i.imgur.com/8ClOBRo.jpg
http://i.imgur.com/KkqQqAW.jpg
【使用ソフト】substance designer
【制作時間】モデリング30分 テクスチャ3時間位
【なにか一言】部屋を作ろうと思ってまず廊下を作ったらもう疲れた
テクスチャ解像度は2Kでいいだろうと思ったけど寄ると全然汚かった
ゲームエンジンに入れて歩き回るのが目標
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 16:47:24.47 ID:D12DJJgr.net
- >>430
いいねーオキュラスとかで歩きたい
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 17:12:19.95 ID:izZtdMGL.net
- >>431
これで迷宮つくってオキュラスで歩き回ったら発狂する
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 18:09:34.31 ID:6I2k7o0v.net
- >>430
すごい!天才じゃないか!
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 20:30:38.01 ID:AFO47Ser.net
- 【URL】 ttp://i.imgur.com/7BuHUsP.gif
【使用ソフト】3dsmax pencil+ giam
【制作時間】10時間くらい?
【なにか一言】
作業時間はモーションとレンダリングおよびコンポジットの時間。あとコマ落とし。
モデルは過去物とフリーデータなので作業なし。・・・一応箱で通路作ったか。
これ作ってるときにガンカタってのを知った。イカス。
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 20:58:17.55 ID:td/Pv/sH.net
- >>434
おお、これが噂に聞くpencil+の威力か
何周も見てしまった
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 21:09:27.75 ID:toGVpYTQ.net
- 次は回転銃撃だな!
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 21:25:20.49 ID:6I2k7o0v.net
- >>434
これはすごいペンシルってのはなんですか?
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 21:26:55.19 ID:oifv/9E+.net
- 【URL】
http://i.imgur.com/8nEtpDA.gif
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】今日から
【制作時間】小一時間ほど
【なにか一言】
今まで何度もFPS/TPSに挑戦しては即挫折してた俺でもこのスプラトゥーンだけは面白く感じるやっていける気がする
本当に良い感じで任天堂謹製のパーソンシューティングは伊達ではないと思うし、これは間違いなくパーソンシューティングの再定義となる作品
この久方ぶりの任天堂オリジナルIPは今後大きく育つ気がしてならない
とりまカジュアルスポーツ系として群を抜く可能性を秘めてるからイカ大会など開いてみてはいかが?と提案してみる
そしてハッキリとしてることは、スプラトゥーンはアクションシューター界のマリオカートになり得る潜在力を秘めているということ
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 21:30:21.71 ID:IMdtixft.net
- >>434
レヴィ!
トゥーハンドの名は伊達じゃねぇってトコ見せてやれ!
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 21:35:33.65 ID:IMdtixft.net
- パクリ野郎はNGID:oifv/9E+
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 23:12:36.16 ID:oifv/9E+.net
- >>438
ほへー、3DCG初心者?の割にはクオリティ高いなあ
絵師の人?
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 23:14:19.20 ID:5ACZs4b2.net
- これはどう反応したらいいんだ?
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 23:15:13.06 ID:sH5nC5Jw.net
- 構うな
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 23:18:05.29 ID:5ACZs4b2.net
- はい
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 23:55:25.88 ID:rFYv2/P5.net
- >>440
なんでパクリ野郎ってわかったんだ?
- 446 :433:2015/05/23(土) 23:56:14.08 ID:AFO47Ser.net
- ひとつ余談ながら・・・。
ttp://fast-uploader.com/file/6987948172556/
こま落とさないものだとこんな感じ。
gifは基本1秒間に10コマ(部分的にそれ以上)、こっちは30コマ。
コマ落としで速度調節してるところもあるのでちょっと遅いところもあるけど。
- 447 :415:2015/05/24(日) 00:15:02.49 ID:7oU3VkNV.net
- みなさんコメントありがとうございます。
暇だったので>>416をいじって遊んでました。
【URL】ttp://i.imgur.com/I9Aldjh.png …>>416は平行投影だったのでパース付けた。
ttp://i.imgur.com/8keLDuX.jpg …>>426のまね
ttp://i.imgur.com/a4vD2rr.png
ttp://xup.cc/xup1skeeqwe …しょぼい動画 2.7MB H.264形式
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】7年くらい
【制作時間】>>416 +8時間
>>420 大まかな形以外は、バンプマップ2枚でごまかしています。
(溝彫り用と側面の細かいメカ用をそれぞれずらして2回ずつ掛けてます)
>>422 星はプロシージャルテクスチャ、惑星はNASAの撮った地球です。
何級とかはすいませんわかりません。Google画像検索見て適当に真似ただけですので。
>>426 本物はすごいですねぇ。作るのにどれだけ時間掛けてるんだろう。
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 02:55:28.01 ID:3r6le1Er.net
- >>445
画像検索だろ
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 03:11:56.91 ID:ojC3O7Jy.net
- >>447
そういう誤魔化すテクニックが欲しい
正直全部真面目に作ってたらキリがないものっていっぱいあるし
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 09:30:50.70 ID:8EiQZWvE.net
- こんなところにまでスプラトゥーンの宣伝しに来るのか…
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 20:23:16.69 ID:328/Sly4.net
- そういやpencil+ってもう何年もメジャーバージョンアップしてないけど、
blenderに追い抜かれてたりしないのかな。
ここblender使う人多いけど、freestyle使う人おらん?どんな感じか聞いてみたい。
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 20:26:24.23 ID:/r/2WAtN.net
- >>451
方向性が全く違うから日本のセルルックには全く近づかない
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 20:30:03.21 ID:J5eSb8+M.net
- pencil使いこなしてるのは企業だけ
一般人が使っても>>434程度じゃん
だから他のソフトのトゥーンでも同じ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 20:30:23.65 ID:Pb9l0yWq.net
- >>452
freestyle イリヤで検索すると素晴らしいセルルックcgを作れることが分かるぞ
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 20:56:31.94 ID:yeu9KUvq.net
- http://i.imgur.com/3mAzz43.png
動いてるのは無いのかな?
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 21:18:52.22 ID:vkJsQyoL.net
- >>455
すごい、これはなんていうソフトで作ったんですか。
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 21:44:15.88 ID:J5eSb8+M.net
- >>456
今日は天才って言わないのか?
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 21:50:52.60 ID:vkJsQyoL.net
- これは訓練を積めばできるレベルですから、天才とはいえないですね。
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 22:07:18.74 ID:w2XHqbrU.net
- 面白くないよ
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 22:07:36.87 ID:JHssyDKs.net
- >>455
これすごいなー
でも他人のを勝手にうpするのは勘弁な
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 22:50:49.11 ID:dCYXDrXS.net
- キモオタジャパン
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 00:18:07.24 ID:r4GzHYrG.net
- 創作現場では中二とかオタクとか批難になるのか?
そんなくだらない定型句の煽りじゃなくて、君の考えるオタクじゃない作品をアップしまくってこのスレを染め上げてよ
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 00:19:10.42 ID:2Y+9yTlm.net
- >>454
静止画のセルルックに価値など・・・書いた方が速いまである
アニメーション時の陰影とかその辺が貧弱過ぎて話にならんのよ
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 00:32:24.85 ID:2Y+9yTlm.net
- あとペンソー+は輪郭がとっても奇麗なのが使いやすくていい
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 10:37:51.25 ID:twsxEJVk.net
- >>462
なるよ?創作だからとか創作を言い訳の捌け口にするのは創作する者として最もしてはいけない
全ては個人の倫理と道徳観の問題なんだよ
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 10:38:40.69 ID:twsxEJVk.net
- いいかい?気持ち悪いものは気持ち悪いのだよ
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 10:48:57.60 ID:vr46/unA.net
- なんか文が稚拙だね
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 12:21:26.58 ID:UIE+r8vn.net
- 中学生臭い
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 12:57:14.87 ID:a+kgjkGn.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1440108-1432526048.jpg
【使用ソフト】MODOのトゥーン
【3DCG歴】そこ長
【制作時間】2日
【なにか一言】動かしたいけど時間ない
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 13:07:42.99 ID:j1cUW+rn.net
- ふわああああ…泣けるなああああ。ご冥福をお祈りします
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 14:36:22.53 ID:PLYSktxD.net
- 同族嫌悪じゃないの
中学三年生が中二病に過剰反応する的な
安易なサブカルチャーだとしても、敢えて突き進めば一つの伝説を残せるんだよ
大成したければ薬も毒も飲む器の大きさを身につけなきゃ
でもまぁそんな事言ってもまだ分かんないか
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 14:51:06.13 ID:y3/tKpDw.net
- >>470
誤爆?
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 17:06:17.38 ID:sjPu+fg9.net
- >>469
かわいくてええな
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 17:08:28.91 ID:ZTqTNAW+.net
- >>469
かわええ。色味もしっとりしてて好き
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 17:16:44.76 ID:WVHaJDGr.net
- >>469
いいね
modoのトゥーンって標準じゃなくて別売のプラグインだっけ?
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 18:17:38.60 ID:a+kgjkGn.net
- どうもです
別売りのキットと標準の輪郭線と標準の機能のミックスで仕上げました
Ambient Occlusionを輪郭線に使った工夫をしています
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 11:22:17.35 ID:nVynvY4V.net
- http://womancafe.jp/divination/5-25-31day/
これがよく当たる「来週の運勢」だってさ
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 16:50:13.07 ID:lB+VJJAo.net
- 【URL】 http://uploda.cc/img/img556423da8a170.jpg
【使用ソフト】zbrush
【3DCG歴】1年半くらい
【制作時間】20時間くらい
【なにか一言】もっと上手くなりたい
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 17:56:31.11 ID:dlaImf6D.net
- 無理だな
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 18:18:00.44 ID:xPQHYm2b.net
- >>479
「俺には」が抜けてる
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 19:08:07.96 ID:b3fmKBlu.net
- 468見たいけど見れない
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 19:19:10.48 ID:EDEahY+t.net
- >>478
がんばれよ
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 19:39:42.40 ID:/Vdxga9r.net
- >>478
全部zbrush?
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 20:07:44.64 ID:RaUTTHfI.net
- >>483
全部zbrush です
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 20:48:36.22 ID:yFwokrCg.net
- ZBrushってクリーチャー専門だと思ってたけど
こういうフィギュア系も行けるんだな
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 21:52:46.35 ID:I21cfq7y.net
- ヘイヘイポリゴン厨びびってるぅ
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 00:21:44.96 ID:/cllzZRX.net
- 前はスカルプト羨ましすぎて悶死しそうだったけど、最近は美しいポリゴンという良さに気付いたからモーマンタイ
限られたメッシュだけで筋肉の流れや微妙な起伏を表現してるのは、それだけで一種の芸術だ
まぁそれ以外だとスカルプトが欲しくなる場面はいっぱいあるけど…
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 00:57:14.79 ID:a98+v2Ms.net
- おれディスプレイスメントマップがスカルプとより使いやすい
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 01:49:39.95 ID:g2kdpH/w.net
- ?代わりにはならんだろ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 03:54:04.13 ID:OrOCsoFz.net
- スカルプトって結局は絵の描ける人(線の引ける人・造形の出来る人)が
その感覚をモデリングに発揮しやすくするためのツールだよな。
絵が描けなくても頂点をいじればモデリングできるのがポリゴン編集のいいところだよな。
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 04:34:16.07 ID:IP6yNwEm.net
- >>489
なるだろ
大まかな形状作るのはポリゴンの方が楽だが
ディテールが苦手
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 07:05:51.52 ID:v1ym8tt2.net
- >おれディスプレイスメントマップがスカルプとより使いやすい
この発言って典型的にスカルプトを理解してないような
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 07:32:06.05 ID:6QgDpFB7.net
- しかしきみは典型的の意味を理解してないような
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 08:14:55.50 ID:g2kdpH/w.net
- 根本的とか本質的とか言いたかったのかねw
>>491
大まかも形状によってスカルプトの方が早いし、ディテールも形状によってポリゴンのほうが早く綺麗
そんでディスプレイスメントはそれぞれを過程として作ったりしてそれぞれを補完するもの
「遠目レンダ用に有機的な細かい溝を作る」、とかすごく限定された話なら>>488みたいな事も言えるかも知れんが
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 08:17:44.47 ID:v1ym8tt2.net
- やっぱここは初心者が多いな
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 08:41:23.32 ID:HbY7VQ5Y.net
- とりあえず日本語初心者乙
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 08:42:13.06 ID:XolqEzaq.net
- ボクセルで細部作ってローポリに焼く代わりという話とゼロからハードサーフェスする話とポリゴンスカルプとト僕セルスカルプトが混ざって有毒ガスが発生、剥げるんですね?
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 08:44:13.42 ID:v1ym8tt2.net
- ZBrushと3D-coatくらいはこれから持ってて損はしないと思うんだが
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 08:52:09.49 ID:vfPw5qe7.net
- 趣味でやってる奴も多いだろうしなあ
俺はblenderでスカルプト使ってみたけどつまんなかったからやめた
zbrush買ってもつまらなければ損にしかならん
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 09:03:04.26 ID:m4ZnudG9.net
- zbrushは独自の用語が多すぎて覚えにくい。
ボクセルとかツールってなんだよ。
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 09:11:01.45 ID:qCeF29lb.net
- ボクセルは3D-coatじゃなかった?ZBrushの「ツール」が分かりにくいというのはZBrushスレでも
さんざん言われてるけどね。
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 09:18:30.32 ID:PdijSJQ6.net
- ボクセルは一応CG一般用語だな。ソフトの用語とマッチしてるかは知らん
「ツール」はzbrush独自すぎるね
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 09:26:59.09 ID:sHncCNpf.net
- とりあえずシワクチャにしてクリーチャー3時間とかドヤ顔してる意識の高いスカルプト系男子が減ればいいなと思う
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 09:47:20.35 ID:PdijSJQ6.net
- それってスカルプトビギナーのワクワクじゃん
若い芽を摘んじゃいかん
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 10:46:04.91 ID:HEamv4Ki.net
- 無機物系も対応したようだしzbrushすごひ便利そう
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 12:35:54.36 ID:SHOZoasE.net
- Zbrush買いたいんだけど俺が買った翌日くらいに
ver5へのアップデートが発表されそうで怖い
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 13:00:16.18 ID:oKAuNo6s.net
- >>506
意味不?
今まで、ずっとアップグレード無料だった訳だが…
金の話してるんじゃないの?
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 13:05:55.43 ID:W1BckXTN.net
- メジャーアップデートでカネ取られる心配してるんだろ
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 13:24:55.42 ID:m4ZnudG9.net
- >>506
じゃあバージョン5が発売されるまで待てばいいんじゃないかな。
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 13:38:45.29 ID:v1ym8tt2.net
- >>506
時間がもったいない
最近R7になったばかりだし1年以上はないと思うぞ
とにかく早く手に入れて覚えたほうがいい
かなり仕事が楽になるぞ
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 13:42:11.43 ID:ehkgJ6T6.net
- やろうとしてることも分らんのに「仕事楽になる」って
闇雲に勧めすぎだろ。「これから持ってて損しない」ってのも。
どうせ買うなら早い方がいいのは同意だが
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 13:52:02.76 ID:v1ym8tt2.net
- なんでも突っ掛かるガキが多いね
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 14:02:52.63 ID:af6eqGgx.net
- 相手の目的や立場もわからずに、聞いたふうなアドバイスする奴が多いからだろ
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 14:12:44.53 ID:v1ym8tt2.net
- >>506
買って損したら俺に文句言いなさい
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 14:22:36.14 ID:JTJfm6oS.net
- まぁ損はしないよね…
プロダクトとか建築やってるなら別だけど
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 14:23:16.07 ID:SSKqIhyz.net
- なぜ仕事が前提なのか
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 14:26:49.29 ID:F8+JlAcA.net
- 相手のことを典型的に理解してないからさ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 14:47:10.35 ID:W1BckXTN.net
- >>515
CAD向きな用途の人は、そもそも最初の選択肢(有力候補)には挙がらないしね
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 17:47:38.27 ID:MbxxAICQ.net
- そもそもメジャーアップデートでもお金取らないんじゃないの?
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 18:14:38.35 ID:NTmBxbZj.net
- ここCGやったこと無い人多そうだよね
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 18:33:26.16 ID:ehkgJ6T6.net
- 多くはないんじゃね?
かじっただけってのはそこそこいるかも知れんが
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 21:34:09.72 ID:xa6wHNlS.net
- >>478
顔ってポリペイントで表情のパターン作ったんですか??
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 22:22:41.75 ID:YWNSE8+i.net
- >>522
顔はポリペイントで塗っているだけです。
ttp://uploda.cc/img/img5565c4a08c84c.jpg
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 22:41:44.55 ID:sNk7xo25.net
- >>523
髪の塗りがいいね
フィギュアっぽい
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 22:43:24.18 ID:m5MVTNxO.net
- 目も作り込んだほうがもっと良くなると思うな。
造形が難しいのなら、せめてノーマルマップをかけて
凹凸感を出した方がいいと思う。
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 22:44:10.09 ID:m4ZnudG9.net
- >>523
ポリペイントだけでこんなに?君はすごい。
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 22:56:20.68 ID:YWNSE8+i.net
- >>525
スケールフィギュアの場合は目の彫り込みも造ってます。
今回のはやっつけ()なので
ttp://uploda.cc/img/img5565cc6ec1c38.jpg
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 23:13:52.82 ID:BZuft60F.net
- スゲえなおまん
Zbrush買おっかなその前にBlenderのスカルプト触ってからの方がいいかな
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 23:39:14.72 ID:20wA6/j+.net
- >>527
もう少し詳細な過程が見てみたい
割とマジで
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 23:50:19.25 ID:k5XKfsNv.net
- 出たーやり方詳細に教えろ厨
技術のノウハウが只だと思ってんのかね
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 23:58:21.14 ID:pnAOaiid.net
- ZBrush購入迷ってるけどいずれ買うだろうって奴は買ったほうが良い
何より英語表記だから慣れるのに時間がかかる
日本語対応を検討してるらしいけど、専門用語多いからおそらくカタカナ表記が多くて結局どこに何があるか慣れて覚えるしかなくなると思う
バージョンアップで追加機能もあるから後になればなるほど一度に覚える事が多くなる
あと操作覚えるなら教材買うのが手っ取り早いんだけど、アプデでアイコンの場所が変わったりするから教材とZBrushの仕様が違ってきてややこしくなるよ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 00:01:44.48 ID:SdfUhv6t.net
- >>529
詳細な過程を見せるのは難しいので、勘弁願います。
ただ榊氏のサイト等を参考にしています。これでいいですか?
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 03:49:41.12 ID:ZI7sdYj0.net
- ZBrush使用者の作品ってクリーチャー&しわくちゃジジイばかりって言われてるけど
サイバーパンクなヘルメット作ってる人も多い気がするの
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 08:15:20.44 ID:AG9Xinl4.net
- >>532
ありがとう
普段はBlender使いでZBrush持ってないからどんな作り方してんのか気になってさ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 08:19:06.43 ID:FxHKpFOI.net
- BlenderでもMODOでもMAYAでもMAXでもスカルプトあるけど
やっぱりZbrushは業界デフォなんで導入したほうがいいですよ
今他業種のイラスト描いてる連中もZbrush導入して使ってるからね
手遅れになる前にどうぞ
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 08:28:27.66 ID:14cFlhZf.net
- なぜ仕事が前提なのか
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 08:43:44.18 ID:b0vbHANc.net
- >>533
ハードサーフェスで筋彫りしやすいし曲面作りやすいからでしょ
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 08:44:38.96 ID:b0vbHANc.net
- はしょりすぎた筋彫りはスカルプトで
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 09:20:57.55 ID:dd7bNPxw.net
- >>536
なんでそんなに過剰反応するの?何心理?
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 09:30:46.86 ID:FxHKpFOI.net
- ニートでZBrush買えないからじゃね?
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 10:11:57.16 ID:pTVN5AGT.net
- >>539
単に想像力の不足を補ってるだけだと思うよ
趣味だとしたら業界とか手遅れとか見当違いもいいとこだし
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 10:15:50.68 ID:FxHKpFOI.net
- 趣味なら趣味で黙って絡んでくるなって感じだ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 10:17:14.96 ID:pTVN5AGT.net
- 誰かに絡まれたの?助けてやるから晒せ
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 23:35:02.77 ID:ZlxlLvZK.net
- 毎度毎度構うからからかってるんだろ
ほっとけよ
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 23:51:36.38 ID:8/GsSBfL.net
- 遅
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 05:43:54.76 ID:5JtP0AmD.net
- 典型的な流れ
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 10:36:28.80 ID:KbRp5d0X.net
- お前ら美大、もしくは最低限どこぞの芸美術系学部出てほざいてるんだろうな?あ?
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 10:51:22.22 ID:ER8mXsGb.net
- 土湖園芸美かー、懐かしい。出てるよ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 11:12:43.78 ID:1y0NVsEN.net
- 田島さんに謝れ
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 12:04:40.93 ID:KMJxGir2.net
- >>547
中学校中退。
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 12:36:06.64 ID:jZ0Ll/9n.net
- 円安の進み方が激しすぎる件…orz
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 13:05:00.52 ID:s2pDg2qz.net
- >>547
経営学部出身ダヨ
デザインルール絡みはOJTと独学ダヨ
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 14:25:02.42 ID:cJC4v7Qv.net
- >>547
天下の芸大出だが何か用か?
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 14:43:20.95 ID:Nk3q4XLJ.net
- アッー
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 14:48:02.77 ID:+mvl5aaS.net
- ゲイ大かw
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 20:56:56.32 ID:2lSjhxM1.net
- >>547
俺は美大出身だが、お前は全く物事を知らないのな。引きこもってばかりいないで家出ろよ。
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 23:46:03.10 ID:Qi5glwaS.net
- グノーモンですいません・・・
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 02:26:22.63 ID:0xmTEiFq.net
- 分かりやすいレス乞食に反応すんなよ
美芸大出身は無駄に自己顕示するし、そうじゃない奴は反論する
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 03:00:45.12 ID:4Qseer+D.net
- 反応してるじゃん
お前はいいのかよ
ズルい
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 06:39:35.11 ID:/IXZQigx.net
- ズルいw
美大でてるが自己顕示欲なんかないよ
非美大出で優秀なCG屋なんか山ほど知ってるからな
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 07:28:36.67 ID:Xj5tbLzu.net
- 逆もまた
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 09:26:53.28 ID:fwTGY5KJ.net
- 然り
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 09:40:12.17 ID:zZbSdv+o.net
- 叱られたい子供達
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 13:34:06.12 ID:/1cKWJWP.net
- おっさんに叱られたいなんて気持ち悪い趣味はねえよ
どうせなら女児に叱られたい。そうだろ?
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 17:21:31.66 ID:+FkQn8rR.net
- 実はここに書き込んでる人間が実は女児ばっかりだったとしたら・・・?
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 17:51:31.08 ID:JteeYr4B.net
- ウザ
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 17:56:03.57 ID:0xmTEiFq.net
- キモ
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 22:44:47.38 ID:1NwQdnl6.net
- トロつくるよ
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 23:31:24.99 ID:1NwQdnl6.net
- トロできたよ
http://i.imgur.com/o5iIuhJ.jpg
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 23:43:34.02 ID:5LTrBfJj.net
- なんだか・・・おっさん、ぽい?
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 02:26:40.66 ID:qcolV1hd.net
- ロンパリ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 02:38:48.91 ID:hLkSjIcn.net
- なんだよ、寿司じゃないのかよ
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 08:30:46.64 ID://iL22TD.net
- >>569
テンプレくらい守れ
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 08:37:02.67 ID:9uSoRBWQ.net
- 黙れハゲ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 11:08:42.87 ID:c4HN4T+j.net
- >>573
必須じゃなくて推奨だろうがハゲ
まあこんなしょうもない事で場を荒らしたくないから次からテンプレに合わせるわハゲ
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 11:10:18.66 ID:b1mqEOFP.net
- そいつがカスだからってハゲを馬鹿にするのはやめろ
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 11:17:42.01 ID:ndiEgyLN.net
- だな
とばっちりもいいとこ
謝っとけよ
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 12:44:48.59 ID://iL22TD.net
- 下手くそはいつも口だけだな
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 13:29:12.38 ID:QkOT93Bu.net
- 自分のことよく分かってるじゃん
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 18:20:03.57 ID:Io7zXf0S.net
- >>251
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 18:42:50.64 ID://iL22TD.net
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/05/27(水) 00:57:14.79 ID:a98+v2Ms
おれディスプレイスメントマップがスカルプとより使いやすい
くっそワロタwwww
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 19:41:23.55 ID:LFMQDRdq.net
- なんとか勝てそうな相手を見つけるのに100レス近く遡っちまったぜ
その甲斐あって今は笑う程に気分がいいぜ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 12:27:41.47 ID:19fRsp49.net
- ゲーム業界の奴とかおる?
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 12:32:20.28 ID:Usy/ybKQ.net
- 「人生」ってゲームを着々と進めている。
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 13:26:28.31 ID:7upPk3sQ.net
- ゲーム業界だったがバッドエンドルートだった
もうそろそろこのゲームやめようかな
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/03(水) 11:12:26.22 ID:al05wNrh.net
- ttp://iup.2ch-library.com/i/i1444574-1433297475.jpg
今流行りのイカ
めんどくさいので途中で作るのやめました
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/03(水) 11:33:54.91 ID:yrtf1KDE.net
- やめたのかw
まあそーいうのもアリ
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 01:06:42.08 ID:Iet00Big.net
- 思った通りスレ違いの雑談やテンプレ守らない奴らのせいで人が確実に減ったな
このスレ終了〜
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 01:52:11.81 ID:DoUnaXAK.net
- ということにしたい
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 02:26:49.78 ID:5f01zzBW.net
- 頼むッ…!そうであってくれッ…!
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 02:56:17.19 ID:FPWCPTLw.net
- いやうpもせずに文句垂れる奴らのせいだろ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 18:27:17.62 ID:0X2DfDVT.net
- いつからテンプレ厳守になったか言ってみろ
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 18:31:44.24 ID:9If9/qdi.net
- 更新だ!…うpじゃないのか
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 20:54:31.77 ID:QAZTdekQ.net
- このスレ波が激しいなw
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 21:11:23.19 ID:oX1/fwPV.net
- 仕事でストレス溜まるとここ来て発散してるのかな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 21:51:37.44 ID:egVYETf3.net
- 下手くそを妙に持ち上げるレス、アドバイスを批判だと勘違いして一切受け付けないキチガイ
こいつらのせいで盛り下がっていったよな
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 21:54:16.96 ID:TQvBNZ5j.net
- なんか一人だけテンプレ強制しようとしてるやつ住み着いてるけどなんなの
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 21:58:04.65 ID:EE0P7HAo.net
- 最近はどこもCG屋は忙しい
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 22:09:18.06 ID:gI1D/9O8.net
- 繁盛期と閑散期の落差が激しいよねw まぁテンプレ奉行は放置で。CG語れる人だけで楽しみましょう
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 22:13:57.27 ID:oX1/fwPV.net
- まぁ趣味でやってるオレとしては、何で作ったか程度は気になるが(水差
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 22:25:11.31 ID:0RYCzCTP.net
- テンプレを肴に作品を楽しむスレなのにテンプレが無いとな
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 22:58:05.21 ID:egVYETf3.net
- 今のCG版はテンプレ無視・雑談・スレ違いの空気よめないカスばっか
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 23:11:56.74 ID:TB3Tp2j1.net
- >>597
雑談禁止とかわけわからんこと言ってる奴と同一人物のようだ
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 00:04:56.64 ID:uobP59E4.net
- テンプレは必須じゃないだろ
ただ、あればあったで話が膨らむし、何より荒れずに作品を語ってもらえるので俺は付けてる派
テンプレ付けない人は場が荒れて作品を語ってもらえず損してると思う
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 00:09:16.28 ID:Np9LKtam.net
- 〜どっちにしろもうこのスレは終わり〜
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 00:13:41.41 ID:qndikEyq.net
- ということにしたい
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 01:47:04.03 ID:VseIRM6D.net
- 感想だけ言ってりゃいいのに
上から目線でアドバイスしてくる奴がうざいから
誰もうpしなくなったんでしょ
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 03:11:13.70 ID:NgXX353r.net
- アドバイスと言えば聞こえはいいが
何が問題でどう解決すればいいかを書くのではなく
たんにココが悪い、アレが変と書くだけだしな
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 03:17:22.58 ID:GiJEZ5N1.net
- 見るだけのくせにテンプレ付けずに投稿すんな!っていう奴とかねw
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 03:30:32.26 ID:D2yBRU13.net
- 強要する気はないけど、黙っててもテンプレ付けてくれる人にはコメント残したくなる
アドバイスできるほどの腕はないから、感想になっちゃうけど。
なんか、誠意に応えたい的な
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 11:33:35.42 ID:Np9LKtam.net
- お前らダメだ
いつも言い訳ばっか
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 12:18:26.58 ID:UpFuhgCx.net
- ということにしたい
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 13:12:48.75 ID:nGpgaWVk.net
- >>598
マジンガー?(´・ω・`)
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 13:55:55.85 ID:tZ1c91k8.net
- 【URL】なし
【使用ソフト】書き込みにスマホの専ブラもどき、3DC mayalt LW
【3DCG歴】プリレンダ3年くらい、最近2年くらいはリアルタイムと3Dプリント方向模索中で計5年くらい
【制作時間】2分くらい
【なにか一言】試しにテンプレ付で発言のみw
こうすりゃアドバイスとかしてもどういう属性の奴がそう言ってるか判るから参考にしやすいんじゃね(面倒くさいけど)
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 14:14:51.99 ID:uBXP0TJu.net
- は?w
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 14:18:10.04 ID:ntPJts5z.net
- つまんね
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 14:35:05.99 ID:UpFuhgCx.net
- >>614
面白いと思ったの?
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 15:05:10.57 ID:oJ32x6TW.net
- 頭悪そう
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 16:08:42.30 ID:tZ1c91k8.net
- そんなつもりじゃ無かったけど意外な効果がww
3DCGやってないのに煽りにだけ来てる奴が識別しやすくなるという効果が期待出来るようです
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 16:22:41.01 ID:MYR8mXBn.net
- 意味不明なことをやって意味不明な結論を出すという
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 16:33:43.11 ID:tZ1c91k8.net
- >>620
だって誰かがテンプレ付けろって騒いでたじゃん
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 16:40:58.40 ID:4k4SHT9O.net
- テンプレ付けないデメリットってテンプレ騒ぐ奴が出てくるくらいだからな
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 17:02:19.31 ID:oxVq8T8i.net
- 屁理屈を言うために来た人
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 17:26:17.43 ID:SPKmuuvF.net
- 漢は黙ってあぼーん
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 17:33:58.12 ID:jOItYTeO.net
- 頭悪すぎて話にならない
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 17:36:16.18 ID:QWK/r8dI.net
- それもこれもうpが無いせい
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 18:11:07.17 ID:tZ1c91k8.net
- じゃぁ今15分くらいででっち上げたやつ
【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1446032-1433581655.jpg
【使用ソフト】vue(ビル窓はcubeにデフォのプロシージャル)
【3DCG歴】プリレンダ3年くらい、最近2年くらいはリアルタイムと3Dプリント方向模索中で計5年くらい
【制作時間】15分くらい
【なにか一言】お題でもあればだれかうpするんじゃね?ということで
『即席の都市』あたりで
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 18:28:45.16 ID:aw7MIZ1j.net
- 今日1日は無理だよ
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 18:48:58.81 ID:QQyTwiDt.net
- このうp単体ならまだ良かったけど、>>614〜620がひどすぎた
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 19:00:08.47 ID:93Ytk5YA.net
- >>629
全員雑談なんだから文句言うくらいなら適当のでもうpすればいいんじゃない
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 19:15:25.09 ID:MYR8mXBn.net
- でっち上げたのか…
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 19:15:48.52 ID:Hn2PUuge.net
- じゃあ俺も(便乗)
お義理のような3DCG要素で大変申し訳ないが、Unityで初クソゲー作ったから
クソゲー作ったらまず晒せの文化にならって晒し上げさせてくれw
スクリーンショット:
http://iup.2ch-library.com/i/i1446061-1433583050.jpg
クソゲー本体:(要UnityWebPlayer)
http://unitygameuploader.jpn.org/game/5150.html
やってみて判ったんだけどCG作品うpの一形態になりえるかも?と思った
っていうか3DCGArtsが既にUnityだったっけ
モデル取り込んでカメラ回してボタンでモーション再生とかそれくらいならたぶん誰でもできるし
割とリッチなシェーダやライティングも使えるみたいだ。クソゲーには全く反映されてないがw
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 20:17:48.54 ID:Np9LKtam.net
- >>632
テンプレ書いてないから却下なカス
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 20:30:50.14 ID:ntPJts5z.net
- >>632
ナメコかこれww
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 21:48:13.89 ID:ZlQwKuZL.net
- >>632
なんかナメコがこえぇwwww
- 636 : 【末吉】 :2015/06/06(土) 22:00:53.53 ID:aw7MIZ1j.net
- なぜかomikujiが引けるらしい
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 10:45:13.36 ID:xS3q84cK.net
- ナメコw
- 638 :!omikuji:2015/06/07(日) 15:05:44.08 ID:CyU02Vh2.net
- 大吉
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 16:05:25.94 ID:tZdbrIME.net
- http://womancafe.jp/nocate/desk-check-two/
デスクでその人物の性格が分かるらしい
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 16:16:15.87 ID:Zn79PXJP.net
- いい加減ようわからんURLうざいからNGワードにしたわ
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 07:24:41.02 ID:c+8XG3ZQ.net
- 【URL】ttp://i.imgur.com/Ug1mRrx.jpg
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】二ヶ月
【制作時間】モデリング1分 マテリアル&並べるの2時間 レンダリング5分
【なにか一言】クリスタルを綺麗にしつつ発光感をもたせるコツがわからない…
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 09:38:18.16 ID:CJNSN3rK.net
- センスバリバリだな
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 11:05:02.39 ID:nY0hPksP.net
- >>641
カッコエー
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 12:21:41.55 ID:uXLCiGCE.net
- 昨晩たまたま見てたDQヒーローズのゾーマ戦動画を思い出した
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 14:03:38.29 ID:4VLu0kyH.net
- >>637
ハリウッド?
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 14:11:27.36 ID:bAVTZAsW.net
- dudeman dude 「dude!!!」
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 15:18:39.43 ID:KRyEptjv.net
- >>641
CG歴2か月でこんなに綺麗な絵づくりできるなんてすごいなぁ
発光感は自分ならコンポジットでグローかけて誤魔化すわw
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 15:22:18.70 ID:anW1VVGQ.net
- >>641
モデリング1分ってどういうことなのw?
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 15:24:28.13 ID:ygreYfdD.net
- 球体の分割数を下げて伸ばして複製でモニョモニョしたんじゃないの
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 15:38:34.16 ID:4BxSqPre.net
- 確かによくみるとそれっぽい
賢いなあ
自分がやった時はbisect でちまちま作ったわ
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 18:31:53.48 ID:LjCPFJPo.net
- >>641
二ヶ月でこれはもうおまん才能あるわ
兎に角その才能磨きまくれや、な^^
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 19:32:40.16 ID:c+8XG3ZQ.net
- ありがとうございます
次はモデリングの勉強……
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 20:40:51.03 ID:hi5hi+M/.net
- >>652
ちゃんと勉強したほうがいいぞ
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 01:55:58.58 ID:u8a8Tqtz.net
- VJ的な方向を極めていくなら必須ではないけどね
でも後々泣きを見るのでやっぱり勉強した方がいい
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 07:15:02.61 ID:h3Blxofl.net
- なんだこいつ
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 10:51:57.92 ID:f8zZkzpr.net
- まあまっとうなレスだけと思うが、カッコイイのうpってる本人がやるって言ってるのを
ダメ押しで「勉強したほうがいい」繰り返すのはなんだかなって感じな
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 11:06:24.20 ID:f8zZkzpr.net
- 正:レスだと思うが←誤:レスだけと思うが
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 11:46:17.55 ID:U3nz34zT.net
- 国語?
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 14:19:59.19 ID:ZQL6M7hT.net
- VJって何?
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 14:26:27.45 ID:f8zZkzpr.net
- video/visual jocky
>>654で言ってるのはモーショングラフィック的な意味だと思う
どっちも抽象映像とは限らないけどね
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 14:27:19.20 ID:f8zZkzpr.net
- jockey
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 14:34:09.31 ID:f/1Ta+bI.net
- viagra jackingのことじゃなかったっけ
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 14:39:48.36 ID:U3nz34zT.net
- スパイダーマンの彼女でしょ
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 15:55:46.57 ID:1tStHRpU.net
- >>663
MJな!
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 16:03:52.34 ID:ZQL6M7hT.net
- >>660
サンクス!
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 16:07:42.21 ID:U3nz34zT.net
- >>664
サンクス!
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 06:05:28.15 ID:yorNgXuw.net
- >>664
ポウッ!
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 01:02:40.29 ID:qiWhkUko.net
- 【URL】ttp://i.imgur.com/JmCO0pP.jpg
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】2ヶ月
【制作時間】モデリング 20分 マテリアル3時間 羽30分 レンダリング5分20秒
【なにか一言】オブジェクトの一部を透かしながらボワッと発光させる方法を探るのに時間がかかった
羽は練習中
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 06:38:14.19 ID:X9SOb6u7.net
- なんかソシャゲのガチャ画面っぽい
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 06:59:29.38 ID:Yi+Plgu9.net
- そういう画面は脳内麻薬ドバドバさせるためにド派手にしてるからね…
似た方針だから似た画になるのも仕方なし
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 10:44:59.69 ID:z8HAwU9J.net
- >>668
課金ゲームのガチャ画面みたいだね。
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 12:03:38.62 ID:CI54lBIZ.net
- スマフォとかのゲームでよくあるガチャ画面ってかんじ
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:12:12.52 ID:qk7vTFjs.net
- なんで何度も同じことを書くんだ?
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:13:29.12 ID:QeRnD18R.net
- >>667
それ、マイケルな
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:14:43.86 ID:jcd2iiUn.net
- ゆるキャラ仕掛人かな
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 17:13:15.15 ID:+zP2CbDa.net
- スパイダーマンはホモか
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 00:55:49.06 ID:G0maHdPX.net
- >>668
羽とかガラスとかすげーキレイ
にしてはレンダリング速いね。ハイスペックPC?
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 07:42:19.54 ID:fg+Diqhg.net
- >>674
それ、みうらじゅんな
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 09:52:44.96 ID:zbynzWSP.net
- >>677
GTX970にi7 4790K
レンダリングするときに少し工夫してるからチョット速くなってる
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 10:46:38.41 ID:3DM5tDKN.net
- >>668
携帯ゲームのガチャ画面みたいですね。
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 11:03:16.90 ID:Ew3nrw2x.net
- >>668
モシモシゲーの課金画面みたい
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 11:13:08.87 ID:ffiQQ8Yk.net
- つまんね
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 12:19:56.42 ID:77VCZ+ly.net
- 自分が一番つまらないレスしてる自覚がない馬鹿がいるらしい
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 13:05:10.38 ID:I8m/SIoq.net
- カスしか残ってねーな
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 20:19:38.81 ID:SQfP8y80.net
- なんでこんなに嫉妬レスが多いのかw
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 02:04:27.79 ID:tFv1gIHT.net
- なんでこんなすごい勢いで廃れたのん?
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 02:13:56.32 ID:uSXquWYf.net
- みんな就職した
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 07:06:13.88 ID:6irrb5Xf.net
- >>686
下手くそを妙に持ち上げるレス、アドバイスを批判だと勘違いして一切受け付けないキチガイ
テンプレ無視のキチガイ
こいつらのせいで盛り下がっていったよな
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 07:08:29.97 ID:0MXm1Mcv.net
- そのレスのコピペ化狙ってるの?
面白くないから無理だよ
諦めよう
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 07:52:33.22 ID:6irrb5Xf.net
- ↑こういう批判する俺カッケー的なキチガイな
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 08:13:28.04 ID:0pvhAaI1.net
- >>668
お前やっぱ才能あるわ
ポチポチソシャゲ()に廃課金させる演出才能がなwwwwwwwwwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:558464d2692f088d1d43d68e7664e878)
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 09:54:12.95 ID:GUipc5yw.net
- >>690
スベってるよお前
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 18:01:01.96 ID:6irrb5Xf.net
- >>691
体張ったなw
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 20:04:49.54 ID:ZraajKoX.net
- >>688
アドバイス(笑)
そりゃ適当に指摘したのをうp主が反映して
再うpしてくれたら気持ち良いもんな
作品を作る労力を使わずに自分だけ気持ち良くなれる
コスパ最高のオナニーだよ
自分で作って自分でアドバイスすれば?
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 20:57:29.85 ID:6irrb5Xf.net
- 口だけのキチガイが増えたな
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 21:32:45.23 ID:0MXm1Mcv.net
- >>695
お前みたいな奴な
よくわかってるじゃん
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 22:52:20.74 ID:/ruGQX+8.net
- 何でそんなにピリピリしてるの?
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 23:17:46.78 ID:eKGv8zZA.net
- >>696
お前みたいな奴なだろ
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 23:22:39.43 ID:CUO+xHZK.net
- >>698
お前みたいな奴のことだけど?
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 23:25:00.58 ID:oIbNvX5P.net
- うpされる度に荒れるなら次から「3DCG作ってうpして煽るスレ」にスレタイ変えろ
ここ全然楽しくない
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 23:28:38.07 ID:ZraajKoX.net
- 一日に4レスもしてて
そのうち作品うpが一個もない時点でID:6irrb5Xfは
鑑賞専門で作品作ってないのバレバレじゃん
この作品作ってないバカがアドバイス厨の正体だから
参考になるアドバイスの訳ないんだよ
今度からアドバイスするときは
自分の作品はこれですがってうpした上で
アドバイスしろよ
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 23:47:06.18 ID:eKGv8zZA.net
- >>699
俺はどんな奴なの?
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 03:22:14.86 ID:0NPphqPF.net
- イラストアドバイス系のサイトみたいに、実際に同じ画を作って「こうした方が良くなる」って具体的な参考を示すのも良いかもね
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 04:24:28.89 ID:0fm3wTkH.net
- お手本できる奴がいないからこんな荒れてる訳でそんな事みんな分かってるよ
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 05:16:56.00 ID:jtilZV42.net
- テンプレ厨がすべて悪い。
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 06:20:11.27 ID:jtilZV42.net
- >>701
>>一日に4レスもしてて
こういう指摘はやめようぜ。それ本質じゃないじゃん。
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 06:30:36.13 ID:xFCKWovA.net
- お手本うpなんてなくても数ヶ月前までうまく機能してたのに
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 06:58:57.22 ID:KqWvpUAd.net
- もうツイッターでやろう
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 07:08:57.55 ID:TpwymC+r.net
- ツイッターにうpしても誰も見てくれない
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 07:28:34.48 ID:KqWvpUAd.net
- 下手くそならそうなるわなw
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 08:26:09.08 ID:od9xKbNT.net
- 些細なことでも指摘されるのが耐えられないようなメンタルの奴はこんな所に作品()アップすんなよと
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 08:40:32.62 ID:jtilZV42.net
- それはあるよね
2chで晒す時は無遠慮な批評をむしろ楽しむつもりでないとね
それこそが匿名掲示板のメリットなのに
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 14:50:30.22 ID:KqWvpUAd.net
- 少しでもこうしたら良くなるって書き込んだらネガキャンやめろってなるからなw
しまいにはこういう馬鹿なスレ立てちゃうくらいだから
【挑戦者募集】3DCG作ってキツ〜イ批評されるスレ [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427619709/
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 18:42:07.08 ID:TpwymC+r.net
- 小学生並みの感想と嫉妬と批評は似て非なるものだぞ
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 19:07:23.24 ID:gb3whIna.net
- 別に似てないが
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 19:22:11.96 ID:EZXy1I5k.net
- 日本語までできない奴がわきだしたか
- 717 :109:2015/06/16(火) 22:02:49.20 ID:k0rYCjLA.net
- スレタイの趣旨を守るのは絶対ですよ。
でも、多少逸脱しての”善意”のアドバイスはありがたいです。
受け入れるかどうかは自分のこだわりとの兼ね合いもありますが(笑
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 22:39:32.74 ID:TpwymC+r.net
- 同じような使い方をしてる奴がいたから似ていると言ったんだよ
俺はこれっぽっちも似ているとは思っていないが
数行の文脈から読み取れんのかよ……
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 22:44:01.61 ID:PSSvPli4.net
- ほかのやつらがお前みたいに上等だと思うなよ…そんなこともわかんねえのか?
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 22:54:58.03 ID:h/m6XxjN.net
- やりあえー
- 721 :109:2015/06/16(火) 23:10:32.21 ID:k0rYCjLA.net
- 差し出がましいようですが、どうせ論戦をするならスレに相応しく
ご自分の作品を披露されてはいかがでしょうか?
「これだけの物ができるか?」と言う発破をかけてくれれば皆発奮できると思いますよ。
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 23:22:06.71 ID:T8h9t1mo.net
- ないない
どんなに上手いのうpされても批判する事しかできないからね
- 723 :109:2015/06/16(火) 23:33:40.61 ID:k0rYCjLA.net
- ああ、もうひとつ忘れていました。
スレに苦言を言う権利はUPした人しかないと思いますのでね。
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 23:33:46.15 ID:08yWHn2+.net
- 【URL】ttp://i.imgur.com/fH74hC4.png
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】15時間
【制作時間】1時間
【なにか一言】チュートリアルに従っただけですがこんな綺麗なものが簡単に作れて感激しました
もっと勉強して早くオリジナルアニメを作りたいです
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 23:40:48.89 ID:8nRTiNyp.net
- 左の白い奴とかホンモノにしか見えませんな
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 23:46:27.49 ID:VehZjT64.net
- >>724
写真?
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 00:02:12.52 ID:tUU9g352.net
- 机も木材っぽくしたらいい
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 00:29:19.04 ID:C4JpTJUi.net
- >>724
綺麗だなー。チュートリアルっていうのは本?
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 00:40:07.61 ID:bwieuWXL.net
- 叩かれるかとビクビクしてたけど皆さん暖かくて良かった…
>>728
この動画です。しばらくはこのシリーズで基本を勉強しようと思ってます
http://www.youtube.com/watch?v=y__uzGKmxt8
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 00:43:17.06 ID:C4JpTJUi.net
- >>729
おお、ありがとう。Blenderもういちど覚えなおす予定だったので助かる。
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 04:55:52.17 ID:3VatLPeB.net
- >>729
俺もブレンダに手ぇだしてみる 情報サンクス
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 08:15:11.25 ID:+vfJ43mD.net
- >>722
批判の方が嬉しいけどな
自分では気づかないところを付いてくるからね
>>725
>>726
>>728
少なくともこういうレベルの低いレスはいらない
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 08:22:57.12 ID:RKxDaqzs.net
- まずそれらよりレベル低いレスするのをやめるべき
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 08:29:57.03 ID:+vfJ43mD.net
- ワンパターンの返ししかできないのかねえ…
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 08:31:07.13 ID:tUU9g352.net
- じゃあ初心者がチュートリアルに従っただけと明記されている特に質問もない画像に対して好きなだけ批判してればいいじゃん
でもそれでどこの誰が得すんの?
初心者がチュートリアルに従っただけの画像にいったいどんな価値のある批判ができるの?
もしかして初心者が気付いてないこと全てをつくような的確な批判が出来んの?
だとしたら尊敬する
>>732みたいなレベルの低いレスじゃなくてレベルの高い批判ってやつを見せてくださいよ
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 08:58:17.08 ID:IWWrmWku.net
- >>732
君のレベルの高いレスが見たい
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 10:05:00.28 ID:q7xjgkCG.net
- >>732本人がマゾらしいからどんどん突っ込んでやるといいw
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 10:35:05.94 ID:0reQ++Ph.net
- やべ
クソスレ開いちゃった
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 11:18:19.11 ID:ImvTHhvA.net
- >>732
あ?なんだとこの野郎。
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 12:36:54.40 ID:lkkUNSfw.net
- 俺には>>732がレベルの高いレスに見えない
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 13:02:21.15 ID:+vfJ43mD.net
- まだやってのか
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 15:33:02.46 ID:T6I68zTy.net
- ID:+vfJ43mD専用の隔離スレッドがあるじゃんwww
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427619709/
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 16:33:41.94 ID:C93POj6O.net
- >>740 で終わってたw それを自覚できてないから、>>732みたいなことを言っちゃうんだろねw
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 17:53:17.69 ID:5bWszdJl.net
- 斜に構えた中高生みたく青臭いこといってるが
>>732は単純にコミュ症だからわからないんだろう
褒めたりして話を発展させるのは極々当たり前のことだよ
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 19:54:09.07 ID:+vfJ43mD.net
- う〜ん面白い展開にならないねえ
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 19:58:55.32 ID:augmfkVc.net
- ここと>>742の両方にうpするのはアリ?
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 20:26:14.33 ID:qOt/LmeK.net
- SketchUpで建物作ってた人も
シャンデリアの位置にいちいち突っ込み入れられるのに
辟易してうpスレ引退しちゃったしね
ほんとアドバイス厨は害悪だわ
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 20:32:22.56 ID:4siajFVl.net
- アドバイス罪でブロックします
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 20:41:14.96 ID:svJaQ5ol.net
- 楽しむスレのはずなのに、なんか息苦しくなってるな
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 20:43:28.28 ID:bN5oSiQv.net
- アドバイスすること自体は別に構わんと思うが
本人も気づいていることだったり、そこ直してもたいして変わらんやん
いうアドバイスばかりだしな
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 20:45:51.65 ID:augmfkVc.net
- 楽しむスレだからそれでも問題ないよ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 20:52:10.68 ID:bwieuWXL.net
- 【URL】
ttp://i.imgur.com/B4Ie8vX.png
ttp://i.imgur.com/RERl3j0.png
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】19時間
【制作時間】2時間
【なにか一言】チュートリアルに従っただけの作品です
デフォルトのレンダリングエンジンを使わず、代わりにCyclesを用いると綺麗になるんですね
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 21:12:41.91 ID:HNZZ8ciD.net
- く、くそっ…
もうblenderに乗り換えようかなぁ…
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 21:28:26.83 ID:pHwtu3IV.net
- 普段Max使いだが、Blender綺麗だなあ
仕事絡みで乗り換えられないが、趣味で使ってみたいな
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 04:24:36.06 ID:fJQbIAuw.net
- >>752
まじかよ・・ 毎回毎回ブレンダーのチュートに嫉妬しちまうわ
一枚目はトゥーン感がただようね 背景の映り込みでごまかせそうだけど
二枚目は布にドロをしみこませて乾かしたような質感になってるのがおもしろいね
俺も今月中にブレンダはじめるわ
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 08:22:02.07 ID:0Ba9SvIg.net
- 【URL】
ttp://i.imgur.com/HRDNtli.jpg
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】1年位
【制作時間】2時間
【なにか一言】上でうpされてた作品に触発されて
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 08:59:22.87 ID:fJQbIAuw.net
- >>756
んー・・・ ライティングがちょっと・・ >>724はライティングで立体感を演出してる
あと、手ぇ抜いて壁のテクスチャもはってないよねw
結果として画像の一体感が出なくて、画像にあとでマグカップだけはりつけた感じになってる
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 09:05:57.99 ID:YEfeownl.net
- >>757
単に影が無いからってだけだと思うけども
静止画に合わせて場合でもアルファで影付ければそれっぽくなるし
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 09:34:35.10 ID:TH1X6eDz.net
- ただ単にIBLだから元のHDRの中身に依存して、自然な周り込み照明になったってだけだと思うけど?
ライトは片当てしなきゃリアルじゃないなんて見方じゃ貧困すぎ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 09:43:24.59 ID:rxDCjgeT.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1452034-1434588137.jpg
【制作時間】40分
【なにか一言】適当に
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 10:03:25.30 ID:q+YLZ/AX.net
- Blenderでなにか作っても環境光が馴染まずに、影になる部分がどうしてもノイズだらけになっちゃうんだけど
CycleでレンダリングするときってGI設定どうしてるの
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 11:20:31.36 ID:wy7sq5ww.net
- HDRI使ってるならそのHDRIがハズレなだけ。
HDRIに記録された光源の輝度は計算式ではじき出した
唯の推定値であって実測値ではない。
合成の仕方やパラメーターの凡ミスで簡単に狂う。
それが正しいと信じ込むこと自体が間違いの元。
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 11:37:12.69 ID:kUn4/KtB.net
- >>762
>>761は色味とかじゃなくノイズの話だぞ
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 11:52:43.09 ID:wy7sq5ww.net
- >>763
条件によるがノイズ(ホタルも含む)=エラーだと考えていい。
光源の探索エラーを起こさない最も簡単な条件は
ハズレのHDRIを使わない事だよ。
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 11:54:58.35 ID:0GwKEIe/.net
- >>760
40分でカップもソーサーもスプーンも作ったってこと?
だとしたらめちゃくちゃ仕事が速いな
SketchUpで似たようなのを作ろうとすると…5〜6時間ぐらいかかりそうorz
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 12:01:04.05 ID:IFcirNhC.net
- Blenderを使った事ないけど、HDRIの光度由来でノイズが出るって
よく分からない仕様なんだな
ノイズってピクセル毎の他ピクセルとのバラツキだから、
大抵は細かいバンプの反射やコースティクスが原因な事が多いけど。
仮にHDRI画像が原因だとしても、普通は間延びしてアーティファクトに
なると思われるけど、そこらの計算が結構特殊なのかね
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 12:52:58.42 ID:XQR9QqqV.net
- いや、単にサンプル数やバウンスの値が、外れていれるだけのような気がする
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 13:23:29.12 ID:kUn4/KtB.net
- CyclesだとHDRIなくてもノイズは出るし
そもそも760はHDRI使ってるとは言ってないしな
おれはサンプル数上げるくらいしかノイズ低減手段を知らんが
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 16:53:09.00 ID:rxDCjgeT.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1452192-1434613924.jpg
【制作時間】30分
【なにか一言】何の意味もない
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 16:57:11.50 ID:kUn4/KtB.net
- >>769
カップとマテリアルで遊ぶだけでもなんかイイ
フォトリアルだと特にさりげなくモノを並べただけのものも楽しいな
積まれ方なんか自然だけど物理?
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 17:07:51.32 ID:rxDCjgeT.net
- >>770
回転移動の手で積み上げです
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 17:14:39.91 ID:cGU6fuqR.net
- コーヒーカップ祭や
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 20:23:18.56 ID:9C1uLwgd.net
- >>757
出たーアドバイス厨
制作2時間って書いてあるだろ
2時間で出来るんだからお手本をどうぞ
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 20:28:48.97 ID:baSiUzJ4.net
- いちいち湧いてくるアンチアドバイス厨なのであった
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 20:53:48.38 ID:Rgqqm+kv.net
- >>756
んー・・・ ライティングがちょっと・・ >>724はライティングで立体感を演出してる
あと、手ぇ抜いて壁のテクスチャもはってないよねw
結果として画像の一体感が出なくて、画像にあとでマグカップだけはりつけた感じになってる
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 21:01:32.36 ID:9C1uLwgd.net
- ほらな
アドバイスを装った荒らしだっただろ?
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 21:08:30.21 ID:xu8E8XkE.net
- 意味不明
無視すればいいのに何で烈火のごとく叩くの?
お前の方が荒らしだよ
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 21:12:05.35 ID:fJQbIAuw.net
- なんか俺をダシにコントが始まった模様
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 21:14:23.91 ID:9C1uLwgd.net
- 作品作れないから
他人の作品の粗探しして
偉くなった気になりたいんだろうな
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 21:58:57.00 ID:Bav6Vda5.net
- 粗もわからない門外漢だから粗探しにケチつけて
偉くなった気になりたいんだろうな
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 22:05:37.77 ID:x6nFq2Tp.net
- やっぱ投稿CGをダシにして喧々囂々やってる方が楽しいなw
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 22:17:19.88 ID:TH1X6eDz.net
- けんけんがくがくだろ?ぼくよめるよ!
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 22:33:08.54 ID:+HQNa5vX.net
- しったかおつ。どうみてもかんかんごうごう
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 22:36:34.42 ID:7NvKAZR9.net
- ツマンネ
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 22:54:37.98 ID:ltj0wuTl.net
- >>769
んーモデリングがちょっとね、もっとこうカエルみたいにできないかな。
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 23:06:41.83 ID:hOv2Ca8B.net
- チュートリアルにアドバイスしている時点で草
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 23:31:05.99 ID:n1UkE/uV.net
- 完璧を求めてないから壁が真っ白でもいいし
ところでレタリングまでやった事ないんだけど、>>760みたいなコップのなかの液体部分って別パーツになってるの?
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 23:36:55.70 ID:IfgwbY5t.net
- おれもレタリングは3DCGじゃやったことないからわかんないなー
完璧を求めてないからレタリングはやったことないわー
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 23:44:47.24 ID:Gz4FSVhD.net
- 別オブジェクトじゃなくてもできるが別のが楽やで
現実世界と同じ構成にしとけばよろし
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 23:49:09.06 ID:n1UkE/uV.net
- >>789
あざっす!
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 00:03:31.22 ID:xDbep1BH.net
- コレがレベルの高いアドバイスってやつなんだな
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 00:11:42.09 ID:Au9FTmeX.net
- >>791
君がアドバイスしてもいいよ
さあどうぞ
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 00:20:48.98 ID:xDbep1BH.net
- チュートリアルにアドバイスも何もないだろ
なにムキになってんの?w
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 00:26:49.64 ID:T45I8ZTH.net
- >>791
>>787と>>789のこと言ってんの?
聞かれたことに答えてるだけなのに「コレがレベルの高いアドバイスってやつなんだな」って捻くれ過ぎでしょ
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 00:27:13.62 ID:UD14NDdr.net
- コーヒーカップ祭りが始まったと聞いて来た…けど少し遅かったかもorz
ついでにスプーンは借り物、お客なんか他人(ぉ
(スプーン以外は全部自作だけど)
【URL】
http://upup.bz/j/my27196vzbYtnP9387DR5GA.jpg (レンダしたの)
http://upup.bz/j/my27195WfwYtLPRIEMJpsDs.jpg (元)
【使用ソフト】SketchUp、KeyShot
【3DCG歴】3年ぐらい
【製作時間】計ってないから不明だけど1時間半〜2時間ぐらい?
で、レンダに7分半
【なにか一言】結局スプーンは作れなかったよ…(´;ω;`)
でもいつかリベンジしたい
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 00:27:16.71 ID:tH4i1JL2.net
- アップするって事は、何かしらの感想が欲しいって事だ
つっても写真みたーい凄ーいみたいな素人みたいな事言われて手放しに喜べるかっていうと、そうでもない
具体的にどこが良かったのか、頑張った所を気付いてもらえたのか、そういう感想が欲しい
ていうかアンチ批評くんって写真!?くんと同じ人だよね多分…
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 00:45:59.89 ID:xDbep1BH.net
- >>794
どんな教養もてばそう見えるの?
どう考えても違うでしょ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 00:58:26.54 ID:ExZC7PZe.net
- 背景もちゃっかり作られててすごいなあ
光が自然に反射されてると綺麗に感じるんだなあと実感するね
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 01:05:32.03 ID:T45I8ZTH.net
- >>797
レスも付けずにすぐ下にあんな発言すればそう見えるでしょうよ
主語省略してるのと同じ
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 01:07:21.83 ID:ZdzE9U/L.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1452488-1434643296.jpg
【使用ソフト】3DCoat
【3DCG歴】渡り歩いて5年くらい
【制作時間】15分でコネてレンダは15秒
【なにか一言】ハードサーフェスは3DCでやってないからよくわかんないや(
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 01:15:49.07 ID:Au9FTmeX.net
- >>797
違うとはっきり言い切れるようには見えないけど?
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 02:14:13.92 ID:eCN+sZsF.net
- 何でもアンチ○○認定したがるのは
障害2級のキチガイさんしかいないんだがw
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 02:24:52.45 ID:oTU7Cmyo.net
- >>795
リアルタイムレンダラーとかは使わないの?
買おうか悩み中。
LightUp Plugin for SketchUp
http://www.light-up.co.uk/
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 02:25:19.69 ID:WF3yMRES.net
- それわざわざ言わなくていいよ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 02:35:23.22 ID:ExZC7PZe.net
- 【URL】
ttp://i.imgur.com/TFaXKlX.png
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】1週間
【制作時間】2時間
【なにか一言】今までチュートリアルばかりだったので初モデリングに挑戦
昔流行ったオモチャを少し2次元っぽくレンダリングしてみた
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 02:54:53.03 ID:sYol1QrJ.net
- >>805
トゥーン?こういうのもできちゃうんだ、Blender。
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 03:16:25.74 ID:ExZC7PZe.net
- >>806
Blender内蔵のFreestyleって機能を使うと簡単にトゥーンっぽいのができるみたいです
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 03:19:39.78 ID:/kvPa4Rt.net
- >>805
トゥーンというかアウトラインレンダーみたいだけどカットアウトかポスタリゼーションはしてくれないの?
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 03:21:49.34 ID:9aAJ1eIC.net
- >>795
なんか直感的に不自然さを感じちゃうよね
スプーンがその姿勢で止まることはないだろ、とか
テーブルに反射してる強い光源がなんでカップに映らないんだろう、とか
皿の影w、とか
揚げ足とりに聞こえるかも知れんけど、やっぱCGって超現実的か超非現実的かがミソだと思うんだよな
だから直観的に「んん?」と思わせるのは惜しいと思う
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 03:27:27.09 ID:ZdzE9U/L.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1452525-1434651911.jpg
【使用ソフト】3DCoat + PS
【3DCG歴】渡り歩いて5年くらい
【制作時間】15分でコネてレンダは15秒
【なにか一言】これは単なる後処理だけども
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 03:28:43.78 ID:vKZDUryS.net
- 美術用語で超現実的ってのは非現実的ってことだからね
揚げ足取りに聞こえるかもしれんけどここテストに出るからちゃんと覚えておいてね
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 03:42:51.66 ID:ExZC7PZe.net
- >>808
すいません、そのへんのことは全然理解できてないので何とも…
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 09:08:15.79 ID:jLDxVKf9.net
- >>809
午前三時に顔を真っ赤にしながら書き込みまくってるライフスタイルが、なんか直感的に不自然さを感じちゃうよね
揚げ足とりに聞こえるかも知れんけど
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 09:17:37.98 ID:9aAJ1eIC.net
- ? なんかよくわからん反応が返ってきてるけど、普通にそう感じない?
というより、そういうとこ感じないでCGの何見るの?器のわびさびでも評じるの?
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 09:43:39.47 ID:rejAGCyz.net
- 別に>>809の指摘は間違ってはいないでしょ
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 09:45:05.39 ID:rejAGCyz.net
- SketchUpは触ったことないけどそんなにモデリング難しいのか
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 10:14:02.54 ID:0djBeqkU.net
- SketchUp、前に使わなきゃいけなくなって使ったけど、正直他のポリゴンモデリングソフトに
なれちゃってると違いすぎて、すごい大変だった覚えがある。
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 10:17:10.21 ID:PAUbUEZH.net
- >>813
こういう顔真っ赤とかいうワードを使うヤツがだいたいキ印
現実が悲惨すぎて、せめてスレでも荒らして人の反応みてほくそ笑むヤツ
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 10:22:12.63 ID:rejAGCyz.net
- >>796
これ写真?!の子って最初ネタだと思ってたがだいぶ前に書き込みで本気だとわかった
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 10:27:07.72 ID:rejAGCyz.net
- 天才君と間違えた
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 11:02:22.83 ID:T8cDpJe/.net
- 指摘するならどこをどういじるか教えてくださいよー
あそこが変ここが変なら誰でもわかりますよー
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 11:37:07.43 ID:xyaz5zTN.net
- 静物のライティングは現実のカメラマン用テクニックをそのまんまパクるといいらしいぞ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 11:38:48.79 ID:eCN+sZsF.net
- 技術的な裏付けがなく何が起きてるのかさえマトモに
理解できてないから理路整然としてない訳でw
数式の解き方を知らず、解が正しいかどうかすら
分からないまま意味のない講釈を垂れ続けてる
どう見ても要らない子でしかないんだがw
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 12:16:23.25 ID:1OQBXCj5.net
- なんだ、カップばっかり。もっとカエルを作れよ。
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 15:02:26.37 ID:LxTCsWYb.net
- >>822
現実のカメラ照明と違うのは粒子が出たり時々変な反射が発生するのと
カメラ照明は撮影(レンダ)時にカメラ側で
wb(色温度)と
F(露出)とるの前提だけど
CGだとその辺ポストでやるから色かぶりや潰れが出やすくなるので照明の方で合わせておく必要があるます。
一々ダイナミックレンジレンダリングしてその辺を失敗写真修正みたいに直してもいいけどww
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 16:16:53.26 ID:xyaz5zTN.net
- あ、まあコンポ以前のシーンセットアップの段階で、
例えばHDRIは使うけど暗くして自前のライトも置いて三点照明するとか
名前良く知らんけど映りこませる用の黒い何かをフレーム外に置いて表情出すとか
床と背景の素材やレイアウトはぐぐって出てきた写真パクるとかそういうのですw
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 16:33:45.30 ID:JEcGGr2q.net
- スタジオ撮影のテクは一通り知ってた方がいいよね
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 16:45:39.17 ID:9aAJ1eIC.net
- スタジオ撮影みたいに凝ったライティングとか日常見る風景とは違うはずなのに
なんとなくそっちの方が受け入れやすいってのもおもしろいね
日常の凡庸な明暗の光景の方がずっと見慣れてて自然に感じるはずなのに
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 16:53:01.93 ID:IVLHG/Ku.net
- >>828
だって目と 脳の補正を常にしてるのと単なる機械的( -_・)?な感光はコントラストも彩度もディテールもちがうので補正して脳補完部分との差異を補って、撮影者の脳補完に近付けるんだもの
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 17:34:23.01 ID:1OQBXCj5.net
- カップとか簡単じゃん。カエルとかさ、難しいのにチャレンジしようぜ。
どうせ趣味なんだからさ、簡単なのやってもつまらないじゃん。
まあカエルもそんなに難しいわけじゃないけど、毛とかに比べたらつるつるした
皮膚の方がなんとかなるじゃん。
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 18:12:33.29 ID:kyK/zfK9.net
- 前にカエルのCGうpしてた人いたよね、すごく綺麗だった。
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 18:43:01.03 ID:1OQBXCj5.net
- ちょっと覚えてないな、画像のURL覚えてる?
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 19:49:30.05 ID:kyK/zfK9.net
- Urlは忘れたけど、1年くらい前に水飛沫とジャンプしてるカエルをうpしてた、ワイヤーフレームとテクスチャまで公開してたのが印象に残ってる
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 21:40:32.70 ID:ZdzE9U/L.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i1452848-1434717555.jpg
【URL】http://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】半日、1週間ほったらかして、さらに半日
【なにか一言】もっとうまくなりたいw
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 21:43:57.28 ID:ZdzE9U/L.net
- テンプレ中に書き込んじゃった。。
【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1452848-1434717555.jpg
【使用ソフト】3DC
【3DCG歴】5年くらい
【制作時間】一切合財で1時間半くらいレンダはGPUリアルタイム
【なにか一言】PBR対応ソフトなら再現するやらしないやら しかも誤爆
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 23:01:34.10 ID:tH4i1JL2.net
- マテリアルやレンダリングは最高なのに何故もっとモチーフを観察しなかったのか…!
ブレンダ知らないから機能のことは分からないけど、スカルプト出来るならもっとやりようが…
三面図とか、絵が下手でも描くのと描かないでは大違いだよ
マジでマテリアルとレンダリングは最高だから頑張って
とか言うとアンチ君が騒ぐのか?マジでうっぜぇ
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 23:07:04.13 ID:svVkP1HV.net
- >>835
質感はいいと思うけど、足。後ろ足をもっと「Z」みたいな形に・・・ね。
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 23:31:06.73 ID:5JXUhqgW.net
- なんか眼がKOEEEEEEE
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 23:34:20.43 ID:bZjeQbEm.net
- >>835
キモかわいい
スチムで安くならないかな3DC
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 23:48:04.22 ID:xDbep1BH.net
- >>836
Blenderじゃないよ
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 23:50:05.65 ID:OAnGJ63V.net
- >>836
TVでよくある記憶だけで描く企画、みたいな手法で作られていて
本人も蛙に似せることを切り捨てているとしか思えないものに対して
三面図だのなんだの言えば的はずれなアドバイスだなと思うさ
資料見ながら作ったんだとしたら、確かに観察不足だけどね
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 00:02:55.35 ID:Feig2HSx.net
- >>837
全くです
色塗ってるとき思いました
>>841
そのとおりで記憶だけっす;
何だか4・5で光沢とかの設定場所が変わってて腹側のツヤを出さない方法が見つからなかったのは秘密です・・
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 00:16:57.12 ID:j8XHRxAe.net
- >>830
言い出しっぺの法則というものがあってだな…
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 00:22:28.53 ID:MUHGTLk0.net
- >>835
これだよ、こういうのを待ってたんだよ。
できれば設定画面とか晒してくれると、俺もカエルを作る参考になるのでお願いしたい。
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 00:34:50.08 ID:oAeQSsyr.net
- 【URL】http://i.imgur.com/4x3nCve.png
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】4〜5年
【制作時間】モデリング20分+その他1時間位?
【なにか一言】祭に乗り遅れた訳だが・・・
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 00:38:44.10 ID:hcV7rDUi.net
- >>841
その通りだよねぇ。造形はわざとこうしてるんだな、質感が見どころかなってわかるだろうに、>>836は何をいきり立ってるんだろうねぇ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 00:54:10.79 ID:FGNQcttI.net
- >>835
顔以外亀じゃねえか
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 00:57:34.42 ID:d/CH9O6J.net
- へたに>>836をいじるとアンチ君が騒いでマジでうっぜぇとか言われちゃうよ?
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 01:10:46.60 ID:PVSpCjrA.net
- >>844
スクショしてみたけど果たして参考にするとこあるのかどうか・・
設定見えるようにしたら4メガちょっとの重たいPDFになったからスマホとかだと押さない方がいいかも。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org376608.pdf
>>847
いわれると思ったw
>>845
コーヒーの泡がステキな感じで!
これならいっそプラ質感にしてもおもしろいかも?
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 02:06:48.98 ID:uCwbsg4W.net
- >>845
何となくココアのような気がする。なんでだろう。
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 03:19:29.60 ID:4t3iJ2pf.net
- 照明の加減かわからんけど赤みがかってるからだろうね
コーヒーはもっと黒いし
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 03:26:38.03 ID:j8XHRxAe.net
- >>845
モデリング20分ってスプーンも込みで?
スプーンなんて難しいものどうやって作ればいいのかわからないorz
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 03:34:25.44 ID:uCwbsg4W.net
- よしっ、スプーン祭りだ!
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 04:30:24.62 ID:KINYwpmDq
- スプーンが難しいとか正気かwww
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 04:50:53.28 ID:Hpqa7kvv.net
- 赤いからというよりコーヒーはもっと色が薄いからじゃない
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 05:48:55.58 ID:PVSpCjrA.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1453054-1434741931.jpg
【使用ソフト】3DC LW
【3DCG歴】5年くらい
【制作時間】LWにノーマルで持ち込んで板ポリに写真貼って照明調整して1Hくらい(レンダ15分)
【なにか一言】なんかお題が金属と色つきの液体になってるけど折角背景つけたのでうp
どうやらフォルムは「ツチノコ気味のサンショウウオ」っぽいようです
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 06:27:37.54 ID:y7YK6T+q.net
- 写真かw 白い丸いコケとかすげーうめー!とかおもっちまった
素直に板張り実写背景でモデルだけアニメーションさせても面白そうだな
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 07:25:39.85 ID:RKllx1Xz.net
- >>855
色が薄いってより透明度が高いって言った方が近いかな。
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 08:53:56.79 ID:/ll2tpL+.net
- >>856
ライティングめちゃくちゃだな
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 08:54:59.57 ID:/ll2tpL+.net
- 造形も指摘されてるのに何で直さないの?
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 08:57:41.80 ID:/ll2tpL+.net
- こういう書き込みが荒れる原因でしょ?
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 09:44:10.27 ID:spUW+3jY.net
- >>861
なんでもいいからさっさと自分のCGをアップして手本みせなよ
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 10:09:28.68 ID:/ll2tpL+.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1453138-1434762492.jpg
【制作時間】40分くらい
【なにか一言】去年のかき氷特集に間に合わなかったので早めにテスト
【言い訳】
氷の形はまだ
氷の質感テスト
スプーンまだ
シロップはまだ
今日中にもう一回あげる
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 10:15:38.46 ID:oAeQSsyr.net
- >>849
後でチュートリアルをググったら外人さんは泡を
スカルプトでグリグリしてるみたいです。
流石に思いつかなかったので脱帽でしたw
>>850
黒くするとフチの色が出なかったのでかなり適当ですが
赤み掛かってるのは、IBLの映り込みによる所が大きいようで。
ハイキー気味の絵をイメージしてたんだけど、皿とカップが
適正なのでカオスな絵になってるようですねw
>>852
皿とカップが10分で、スプーンも10分くらいです。
かなり荒が目立つので、分からない角度にしてあるだけで
あまりきれいな形ではないですよ。
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 10:50:37.39 ID:hcV7rDUi.net
- >>863
おおーw 氷感がすごい出てるね!ひやっこそう。シロップは日本人なら当然醤油だよな!
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 10:56:33.70 ID:QTIKWUVj.net
- 素材の味
塩一択
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 11:31:35.90 ID:aqcHLjm7.net
- カップ祭に俺はスプーン作ったぜ!
【URL】ttp://uploda.cc/img/img5584d019b3415.JPG
【使用ソフト】ZBrush
【3DCG歴】1ヵ月
【制作時間】40分
【なにか一言】レタリングエンジンがないのでマテリアル変更のみ
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 12:09:56.65 ID:MUHGTLk0.net
- >>856
質感がいいよね。
>>844
いいね、雰囲気がいいよね。
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 14:30:28.63 ID:2DdhbiY0.net
- >>860
リアルタイムの質感をLWに持ち込んでプリレンダで再現するテストのついでだったからだよ。
脚の曲げくらいはボーンでやるからイインダヨ
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 20:12:10.08 ID:5GwxR2e8.net
- 3DCGにMac使ってる人っているの?
今度iMac 21インチ吊るしでも買おうとおもってるんだけど
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 20:27:01.01 ID:S/9KgEp3.net
- 大抵のメジャーどころはMac版リリースされてんだからいるに決まってんだろ
俺もMacしか使わん
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 20:50:43.91 ID:MUHGTLk0.net
- ウインドーズなんてマックのパクリであり、マックこそがパソコン。
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 20:56:17.60 ID:/ll2tpL+.net
- >>870
win版しかない便利なアプリもある
そこさえ我慢すれば問題ない
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 21:02:01.52 ID:d/CH9O6J.net
- >>872
ベル研究所にあやまれよ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 21:14:00.63 ID:rLkrnmJs.net
- >>871
ネタか?
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 21:56:44.09 ID:MUHGTLk0.net
- >>874
ゼロックスパロアルト研究所じゃないのか。
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 23:30:53.31 ID:7u9nlJpU.net
- >>867
ZModeler使ったのかな? ZModelerはまだまだ発展途上だけどこれのおかげでスプーンみたいな
エッジのくっきりしたものも作りやすくなったよね。
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 23:50:10.95 ID:oVz3Q8xI.net
- >>877
いぇす!
こうピシッとしたものはフリーハンドよりは作りやすいっすね
何よりローポリからSDiv上げ下げして調整するだけなのが便利
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 00:06:50.62 ID:DBn9X5Wk.net
- >>875
>>871じゃないけど俺もMacしか使ってないよん
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 00:58:17.25 ID:90XSgWeC.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1453653-1434815737.jpg
【使用ソフト】3DC
【3DCG歴】5年くらい
【制作時間】1Hくらい
【なにか一言】マックの話題するならカラクラのモデルでも作って貼るといいとおもうんだぜ
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 02:12:52.98 ID:90XSgWeC.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1453719-1434820206.jpg
【使用ソフト】3dc lw他
【3DCG歴】5年くらい
【制作時間】1H
【なにか一言】言いだしっぺの法則回収用。
カラクラにMINIMAC仕込みたいけどモニタがどうにもなんない気がしてカラケース買ったトコで止まってる。
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 02:19:23.07 ID:QBl3wWmE.net
- LWだけレンダラーがしょぼい気がする
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 02:24:21.65 ID:aFuUbjBR.net
- >>882
それは俺の腕なんだぜ(悪い)
環境プラグイン重いから切って、モデルもリトポサボってるからガタガタでモニターのオブジェクト分けてないから画面出すのに自己発光してごまかしてるんだ。
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 03:04:59.88 ID:dgioffMI.net
- ttp://iup.2ch-library.com/i/i1453736-1434821813.jpg
上のカエルぴょん見て俺も賑やかしがてらに。
5年くらい前の古いモデルだけど再利用して写真背景との合成にチャレンジしてみた
子供の頃は爬虫類・両生類マニアとか全く理解できなかったけど
今なら判る。こいつら超可愛いw
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 03:31:41.99 ID:0p+g4kXd.net
- すげーw もうCGかリアルかわからんレベル
でもこんなん見たら「ぎゃー」って言う自信あるわw
そして完全にあなたはプロでしょう、なデスクトップ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 07:31:43.05 ID:uNPSzZ+I.net
- レベル高杉でケチ付けようと思っても無理だわ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 07:34:53.53 ID:2bjVPb7G.net
- プロはすごいなあ
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 11:05:01.64 ID:+kAF2/Ob.net
- >>884
えっ、これってどこまでが3Dモデルなん?
全部写真とかじゃないんだよね?
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 11:48:33.52 ID:Z4Jes8gn.net
- モニタとか机とかキーボとかもう写真だな
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 11:52:33.33 ID:f2WOyN5I.net
- カエル以外は写真だぞ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 13:50:36.68 ID:0p+g4kXd.net
- 【URL】ttp://iup.2ch-library.com/i/i1453930-1434862047.jpg
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】といえるほどない
【制作時間】半日
【なにか一言】うちのコップ。プラスチックの感じが出ない〜
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 15:10:55.21 ID:C8EBopNH.net
- >>884
レベル高いなあ。カエルのモデリングの仕方教えて下さい。
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 15:33:09.57 ID:cgG0C3Dq.net
- そういうモデリングはとにかく観察だろう
>>891
環境も洗面所とか日常っぽくするだけで大分違うんじゃないかな
このままでもなにやらかっこいいけど
- 894 :794:2015/06/21(日) 15:36:57.99 ID:+kAF2/Ob.net
- ようやくスプーンが完成したから記念にうp
【URL】
http://upup.bz/j/my27966CJRYt04fbP4UkIVk.jpg (レンダしたの)
http://upup.bz/j/my27965XCWYte1KqKh4opj6.jpg (元)
【使用ソフト】SketchUp、KeyShot
【製作時間】計ってないから不明。なんだかんだでおそらく5〜6時間ぐらいかかってると思うorz
【3DCG歴】3年ぐらい
【なにか一言】スプーンは難しかった… でもリベンジできてほっと一安心w
ついでに794のリベンジを兼ねてコーヒーカップやミルクピッチャーと一緒にレンダしたのもペタリ
http://upup.bz/j/my27976WgIYt_jY7cOudbGA.jpg
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 15:50:42.06 ID:2quSWDGd.net
- >>891
それなりに見えとんで、なぁ?
フレネル、適当に入れとーよな?
カップ手前を舐めるようにライト当てたら強調されるんちゃうけ?
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 16:00:18.67 ID:2quSWDGd.net
- >>894
ええレンダやね
磨き、ブラスト、くもりの質感使い分け、GJやで
ただ、エッジにブロック状にハイライト入ってるのが気になるな
HDRIかモデルのスムージングの問題か?
スプーンの模様みたいに見えてまうな(いや、そうなんか?)
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 18:26:05.53 ID:C8EBopNH.net
- >>894
いいね、ただおじさんはカエルとか生物系が見たいんだ。
犬でも猫でもチャウチャウでもいいから生物を作ってみてくれないか。
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 20:20:25.69 ID:nIcW7Ezb.net
- ティースプーンにしてはスプーンの柄が短いか丸い部分がでかい気がする
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 20:32:02.24 ID:V8mIDf0R.net
- スプーンの丸いところって皿って呼ぶらしい
おたまの丸いところは呼び方調べてもわからなかったw
なんていうんだろうねアレ
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 20:46:54.87 ID:2bjVPb7G.net
- 恥丘?
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 21:27:28.79 ID:V4hhE6dn.net
- >>899
うちで杏仁豆腐(袋入り)の取り分け専用スプーンににてるw
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 22:05:40.47 ID:+saQBYkk.net
- 【URL】ttp://i.imgur.com/Xcp86MV.png
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】2時間くらい
【なにか一言】プラスチックの質感が難しいです
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 22:46:29.67 ID:N6+KzeJi.net
- >>902
ガラスと透明プラスチックの違いはなんだろうと考えてみた。
屈折率、かな?ちょい高めなのかも。
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 22:54:56.25 ID:chWCn47N.net
- >>902
す・げ・えw 同じBlenderなのに月とすっぽんや
それに俺のPCじゃこんな透過や屈折しれてたらレンダリング終わらん気がするw
あとさ、半透明を表現したいんだよね。乳白色のPPみたいな
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 23:13:01.49 ID:V4hhE6dn.net
- >>903
屈折率と透明度、そしてそれによる内部反射。。
Sssの領域調べると良いよ。
>>904
がの乳白色が極端な例としてのヒント。
- 906 :109:2015/06/22(月) 03:47:18.18 ID:pvXDa9JT.net
- 【URL】ttp://i.imgur.com/npOTkAC.jpg
【使用ソフト】ZBrush
【3DCG歴】1年半
【制作時間】2週間
【なにか一言】
絶賛試行錯誤中
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 03:56:29.49 ID:WEx5Uemq.net
- 耳の位置が後ろ過ぎる気がするけどこんなもんだっけ
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 08:03:43.84 ID:QITTScc2.net
- パースきつめだから後ろ過ぎかどうかはわからん
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 08:05:38.94 ID:tTWTsKoX.net
- 人の顔って髪の毛付けてからが本番だね
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 08:27:39.89 ID:1oq7vYbt.net
- >>906
なかなかかわいいっぽい。アメリのオドレイトトゥにちょっと似てる
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 08:48:48.49 ID:DzhTsU2s.net
- いい感じだと思う。テクスチャなしのやつ前に貼ってなかったけ。なんとなく見覚えのあるモデル。
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 08:50:14.18 ID:DzhTsU2s.net
- と思ったら、109の人だったのね。見落としてた。
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 12:21:25.39 ID:uNmh2nxC.net
- >>906
前より目が自然な感じになったと思う
ライティングのせいなのか白目が黒いのはわざとなのかな
でもやっぱり眉や髪が無いと怖いのではやくつけてあげてw
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 12:54:27.54 ID:3vYBfbBa.net
- >>906
上手いです!
全身観たいです
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 13:01:00.20 ID:RnW7hPg9.net
- >>906
すごい!天才だよ!次はカエルにチャレンジしてみないか?
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 13:03:29.18 ID:tTWTsKoX.net
- うぜーからNGにした
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 13:10:50.03 ID:E35reaR3.net
- スレチなんだが3dcg屋による雑談スレって消えたん?
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 14:04:20.07 ID:GISgwtAe.net
- 消えた
まぁ元からソフト論争だの学生に過剰反応する手合いだのロクなスレじゃ無かったし良いんじゃないか
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 16:16:19.94 ID:JuVxZ7JR.net
- 昔重複してたったときのスレがまだのこってんで
> CG屋雑談スレ
> http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1408975949/
- 920 :109:2015/06/23(火) 00:23:25.81 ID:dZ4vpbDV.net
- ttp://i.imgur.com/RQIbeJg.png?1
眼球はマテリアル設定を探り中
睫毛と眉毛は外してただけ
頭髪はまだ満足できるもんができない
レンダリングも難しくて泣きそう
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 01:10:04.66 ID:4VXR3S1B.net
- 下手くそアピール早めておけ
俺の怒りは買いたくなかろう
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 01:14:01.01 ID:jkKMZwMv.net
- 買いたいよ?存分に売ってみて
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 04:53:03.48 ID:X6N337Cl.net
- もう少し眉毛の観察した方がいい
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 06:44:28.06 ID:IBqwSLHL.net
- 眉毛のない女子が描いた眉ってこんなんだぜ
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 08:03:06.31 ID:A9OdFL0i.net
- DAZ studioのgenesis2ベースで作ったような顔になってるな
人の顔をもう少し観察しないとアンドロイドになるぞ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 08:12:17.70 ID:X6N337Cl.net
- >>924
生え方がちがうんだ
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 08:25:59.61 ID:IBqwSLHL.net
- >>926
ナマ眉毛はそうだよね。俺も絵の練習する時に自分の眉毛を鏡で初めてじっくり観察した時に
結構衝撃を受けた。「えぇ!?こういう向きに生えてたの!?」って。
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 11:54:37.97 ID:/Z9mjHRl.net
- 毛が眉の方向に沿って生えてないと
少し密度が薄いだけでバーコードみたいに切れ切れになっちゃうね
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 12:51:41.15 ID:nP+s05Dh.net
- >>920
いい!
あとは、お化粧すればOKでしょう。
かも〜ん、全身
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 14:41:56.57 ID:GzVw6e37.net
- 日本人ぽくはないけど、そんなおかしい部分はないでしょ。しかし無表情だとロボットみたいと言われ、
表情つければキモいと言われ、リアル系つくる人は大変だわ。
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 20:33:18.69 ID:Pv3b/O4b.net
- 男だとシワやらヒゲやら油っ気やらで情報量増やしてくと
結構それっぽく見えるようになるんだけどね
綺麗な肌の若い女性とか難しいだろうなあと思うよ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 23:37:23.76 ID:aCghPHWN.net
- ぶっちゃけ赤ちゃんとか子供とかが一番質感むずい
というかよく馬鹿にされがちだけど美少女が造形的に一番むずい
ブスでいいなら「こういうものなんです」で通るからなー
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 00:47:58.74 ID:gZARMCRv.net
- 難易度は人それぞれだろう
俺はシワシワのじいちゃんがむずい
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 02:31:12.62 ID:Sw51JA0D.net
- ジャップの顔が難しい
なんたって骨格からわざと奇形に作らないとジャップ顏にならない
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 02:40:19.11 ID:4gYT3sig.net
- 鏡をよく見て観察しろ
きっと上手くいく
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 03:05:17.03 ID:xFFAovme.net
- http://livedoor.blogimg.jp/mildch/imgs/c/7/c7e63053.jpg
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 05:56:33.48 ID:FstOnh8V.net
- 何の参考にもならないわ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 05:59:21.32 ID:hsy8W+Cx.net
- 韓国人なら簡単なのに
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 06:39:48.87 ID:/3P20NX5.net
- クソ食い人モドキなんか作るわけないだろ
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 07:11:55.72 ID:FstOnh8V.net
- 韓国人は美人が多いから作りやすいかもしれないな
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 08:08:03.43 ID:VV9HDgmI.net
- こんなスレにまでネトウヨが湧くのかよ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 08:15:35.59 ID:tGqRtsBL.net
- CG業界も韓国に乗っ取られちゃうの?
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 08:53:55.32 ID:iNXWpeCT.net
- 実際韓国はサブカル技術に国ぐるみで出資してるから
チョンだのクソ食いヒトモドキ言ってる間に胡座かいて笑ってると市場規模追い越されちゃうぞ
ネトウヨクリエイターはもっとがんばれ
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 09:18:15.97 ID:ivchyzUC.net
- >>932
美少女てのはリアル?萌え?
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 10:09:53.01 ID:FstOnh8V.net
- 韓国人でCGやってる奴すげーレベル高いわ
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 10:11:36.69 ID:FstOnh8V.net
- まあ別に韓国スゲーって言いたいわけじゃないからな
ただ今だに韓国や中国を差別してるバカがいるからね
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 11:50:30.38 ID:BbtMHFQ+.net
- 韓国のCG会社に外注したがイマイチだったなあ。やたら下手に出てるのも不気味だった。あちらの業界ではCG屋の地位が日本より低いからかも知れないが。(日本も大概だがそれ以上)
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 12:55:13.46 ID:tYN3RhdM.net
- 確かに『顔平たい族』は、リアルに作っても見栄えしないな。
というか、日本人は出目金と言われるのは当然。
電車を見渡しても出目金ばかり…
でも、変に彫り深い顔立ちだと、小中の頃は虐められるし…
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 13:50:36.81 ID:46UBQF5M.net
- チョン湧きまくりw
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 14:55:55.07 ID:FstOnh8V.net
- こういうバカねw
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 15:23:56.70 ID:46UBQF5M.net
- チョン監視中w
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 15:28:39.68 ID:Ji+wlWaL.net
- >>948
そうなんだよ。リアルに作るとひどいもんだよ。
だから少なからず理想化したり、嘘は入れないまでもモンゴロイドの中でも一番マシな部類の稀有な造形を多用したりしなきゃならない。
よくあるのがシルエットは白人なのに顔だけアジア系にすげ替えるやつ。
最近だとその辺ちゃんとしてたのはGTAVだな。モンゴロイドと白人ではしっかり頭身が違うw
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 15:29:55.98 ID:xFFAovme.net
- >>943
これね
国を批判するのは良いけど、そのままそこにいる人間までバカにしてたら必ず痛い目と惨めな目に合うよ
ともかく関係の無いスレで嫌韓爆発させるからネトウヨはマナーが無いって言われるんだよ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 15:34:59.68 ID:PORmxv59.net
- 人種区別はさアメリカのWASPが日常的にやるみたいにもっと密やかに洗練してやらないと
チョンガーって火病起こしてたらまんま同レベル
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 17:01:08.28 ID:HJ82X5Ui.net
- 日本人とか韓国人とかどうでいいけど、せめてその奇形面をモデリングしてみるとかCGの話絡めろよ
ただのお国批判ならスレチ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 18:17:13.69 ID:rQKlH+9n.net
- スレ名の通りやってこ
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 19:08:04.62 ID:flUAyApV.net
- ターミネーター最新作記念にイビョンホンでも作るか
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 20:21:37.81 ID:/C7hCu1s.net
- 何それ病名?
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 21:20:51.77 ID:DAUR3xNk.net
- どうせなら新サラとシュワ爺作ってよ
新しいサラかわいいよ
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 21:27:40.58 ID:VV9HDgmI.net
- デナーリスは可愛すぎてサラコナーのイメージじゃないんだわ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 13:25:48.06 ID:9qSmP6bX.net
- うpがないよぉ〜
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 16:41:50.57 ID:PUCRh3DC.net
- >>961
うpしてもええのよ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 16:47:51.20 ID:9qSmP6bX.net
- やまやまなんだが時間が無くてな
せめて人の作品を愛でたいぜ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 17:28:53.69 ID:GfcHSYlW.net
- 【URL】 http://i.imgur.com/ab56H1X.png
【使用ソフト】blenderCycles
【3DCG歴】6年
【制作時間】3日
【なにか一言】
いままでblenderrender使ってたけど
Cyclesで出してみた。
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 18:28:20.79 ID:9qSmP6bX.net
- >>964
いいね!まなざしかっけえ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 18:43:52.38 ID:GfcHSYlW.net
- >>965
あざす。
リグも組んで、UEに出そうか
思案中なんだけど、ディスプレイス
で皺つくったら重くなりすぎ
さすがに幾分前のGPUなんで
新しいGPUが欲しい。
いま、簡単なアニメ出力中なんだけど
dotup.orgとかであげてもいいのだろ
うか?
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 18:49:06.71 ID:TX3IrW82.net
- 敢えて黒人というのがいい
- 968 :962:2015/06/26(金) 18:57:33.90 ID:GfcHSYlW.net
- 動画上げてみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org387364.mp4.html
- 969 :962:2015/06/26(金) 19:13:38.78 ID:GfcHSYlW.net
- ぐあ、読めなかった。
こっちで
ttp://uproda.2ch-library.com/884178lbW/lib884178.mp4
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 19:51:50.74 ID:TtQarO0u.net
- ('A`)キモイ
- 971 :962:2015/06/26(金) 20:12:19.79 ID:GfcHSYlW.net
- >>970
ええ、そうなんかw
ドライバ仕込んで、皺連動を
目指してたんだけど、キモイかー
ここから、銀髪の白眉に
持ってく方向
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 20:27:51.50 ID:U2DRLbsT.net
- >>969
ファイルが壊れてると表示されて見れないなあ、俺だけかな。
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 20:30:27.14 ID:C1E1tF+d.net
- >>972
PCからだけど、
クリックしたらチョロメでファイルDLされて、普通に見れたよ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 20:30:33.01 ID:U2DRLbsT.net
- あ、IEにしたら見れた。ちょっとコワいw
- 975 :963:2015/06/26(金) 20:31:48.14 ID:U9oqelSA.net
- そりゃ目だけぎょろぎょろしてればキモいww
連動とかの動き自体は自然でうめーって思う
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 21:03:56.15 ID:XLboLb2C.net
- うまー。ここまでやる人あんまいないよね。ちょっとキモくなるからかな
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 22:06:06.74 ID:HBlFybjr.net
- 人物は髪の毛が付いて評価を下したい
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 23:28:35.25 ID:1WuFCFtC.net
- コワヒ(上手いな)
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 01:20:01.07 ID:mBODbQP4.net
- >>969
うぉ、すげぇ! ちょっと見なかったら凄いのが上がってた
瞼の皺ってモーフで変形させてるの?
- 980 :962:2015/06/27(土) 01:33:23.40 ID:edhTIo0J.net
- お、結構反応いただけて嬉しい
>>979
見てくれて感謝
blenderに標準で付いて来るリグに
瞳と連動するボーンが付いてるんです
blender有志様々です
他に皺を組み込んでました。
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 02:10:16.02 ID:mBODbQP4.net
- >>980
レスサンクス。
ボーンで綺麗に変形するもんなんですね。
でも標準で付いてるのは羨まし。自分でエクスプレッションとか書いたりするのは超大変そう
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 02:55:58.38 ID:2hY3F5Bn.net
- モデルや質感いい感じ
ただ、実際はここまで下睫左右に動かない、眼球の可動範囲が広すぎる点が気になった
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 03:02:31.65 ID:hvYZcZcb.net
- なぜこんな暗くするんだ…
黒人をモデリングしてるにしても、まだモーションを確認してる段階ならもうちょい明るめにしても良いんじゃないのかい
見え辛過ぎる
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 03:06:43.71 ID:sOoygpDq.net
- >>983
白黒つぶれしてなくて彩度乗ってればコンポジさんが頑張るさ!
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