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榊正宗 part.1
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 14:02:42.21 ID:7pC7FnA/.net
- CGクリエイター榊正宗氏について語ろう!
榊正宗(さかきまさむね)昭和48年8月24日生まれ
東京都杉並区在住(福岡出身)
勤務先: 未来映像研究所合同会社
出身校: 九州産業大学
榊正宗近影
https://pbs.twimg.com/profile_images/1115637286/myicon_400x400.png
twitter
https://twitter.com/megamarsun
ブログ
http://xsiabc.blog95.fc2.com/blog-entry-260.html
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 15:23:31.39 ID:3Hn5RE15.net
- >>349
ふむ。Photoshopの合成式は8割位解析されてますけど、
残りは不明になってたりしますね。
それとPhotoshopは内部的にはRGBではないので、幾つかのフィルタは
結果が同じになりません。そもそもプロエタリなんで、誰も秘密が
解けないまま5〜10年位放置されてるものもいくつかあるようで。
あとUE4はややPCのスペック要求が高い事、ティアリングや
キャプチャ環境の問題に、カラーマネージメントが効かない事とか
色々問題ありそうですが。
>>350
だから方式で言いいなよ。
プリレンダが主にレイトレースでレンダリングしてるのに対して、
UE4ならディファードシェーディングでレンダリングしてんじゃん
レンダリング工程が無いというのは嘘。
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 16:42:28.77 ID:/PDqDB1/.net
- >>350
>>351
今はわたしはアニメよりの仕事が多いのですが、
アニメとゲームの両方の業界をみていると表現の違いや文化の違いは
いろいろと垣根がありますね。
FPSの論争とか、手描きのほうが良いとかいろいろ議論があります。
ゲームの技術をアニメ業界に、アニメの表現をゲーム業界に
という交流はもっと増えてもよいかと思います。
(実際はなかなか大変ですが)
最近の陰の表現についてはアニメ業界よりの発言でした。
ゲーム業界からしてみるとセルルックではなく
セルシェーダーかトゥーンレンダリングという言葉のほうが
なじみ深いですからね。
ルックというのは映画とか映像用語で、AE等の合成が前提ですからね。
ゲームのリアルタイム技術をアニメに…という場合
ビューポート上でノード形式のポストエフェクトが使えると
かなり作業の効率があがる気がします。
Softimageはそっちに進化すると思ったのですが、なんか途中で
頓挫してなくなったんですよね…。
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 17:54:27.12 ID:UbqueLMS.net
- >>351
ここは技術論文じゃないんだよ
そこまで精度の高い言葉を要求するな
前後の文脈から書き手の言いたことが推測できるならいちいち揚げ足を取るなって言ってるんだよ
それは前向きに議論する態度じゃない
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 18:55:28.66 ID:oonqDJYK.net
- 技術屋の悪い癖だよねえ。指摘と訂正だけしてさらっと続ければいいのに
いちいち嫌味ったらしい文言が付くとマウンティングしたいだけにしか見えない
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 21:38:30.75 ID:Uh2jeC0M.net
- 語源の意味を知らず、何となくそんな気がするだけで
突っかかって来て発狂してんのか?
巣に帰れよ社会不適合者ちゃん
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 22:31:48.90 ID:Uh2jeC0M.net
- で、何、コイツ曲がりなりにもプロなんだろ?
一応その道のスペシャリストって事になってんだから、
簡単にコロッと嘘に騙される奴いるじゃんw
事実誤認してるかどうかチェックもせず、知りませんでしたと
消極的な嘘を付き続け悪意なく人を騙し続けて、ハッタリ君とか詐欺師ペテン師
呼ばわりされてブロックされまくる今の立場が出来上がってんじゃんよ
常識で推し量る裁量すらねーのか?
ちょっと分かんねーなら、辞書くらい引けねーのか?
やって当り前、出来て当り前の常識すらねーなら、辞めちまえよ
使えねーにも程があるわ
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 22:47:02.52 ID:HofGXIwM.net
- とりあえず、よくわからない感じになったので
仕切り直しまして…
また何か質問がありましたらお答えしますのでお願いします。
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 01:15:20.67 ID:1G5FBd0h.net
- >>355-356
発狂ブーメラン乙
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 02:10:19.64 ID:hFhhKcO2.net
- 2chじゃなくて大好きなツイッターでやれば?三万人もフォロワーいるんだろ?
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 04:23:13.00 ID:WGMySPGC.net
- 榊親衛隊(自演)
こんな正体だと思ってたよ
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