■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【スカルプト】3D-Coat 8層目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 07:36:36.24 ID:xqZwnJTk.net
- 3D-Coat(旧称3D-Brush)について情報交換しよう! 質問・雑談何でもあり
スカルプト・リトポ・3Dペイント・UV展開全てが高性能! しかも低価格
NVIDIA CUDA(2.2)対応! WIN版は32bit、64bit両方用意!
UI日本語対応!Windows・MacOSX・Linuxで動く!
公式
ttp://www.3d-coat.com/
開発者アンドリューのtwitter(英語)
ttp://twitter.com/AndrewShpagin
今現在ベータが更新されるフォーラム(英語)
ttp://3d-coat.com/forum/index.php?showforum=16
日本語 公式代理店インディゾーン
ttp://indyzone.jp/catalog/products/3d-coat/
日本語FaceBook
ttps://ja-jp.facebook.com/3dCoatJ
日本語マニュアル
ttp://www.3d-coat.com/wiki/index.php/Doc:Manual/ja
●その他の特徴
3DペイントはPhotoshop互換マルチレイヤー仕様
4.5βにて物理ベースレンダリング(PBR)&ペイントに対応(New!)
高速自由なブーリアン&カットオフによるハードサーフェスモデリング
前スレ
【スカルプト】3D-Coat 7層目【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1392636093/
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 05:40:46.12 ID:tAKCC5sw.net
- >>940
Substanceはいいけど
Mariはダメだな
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 06:07:20.67 ID:fuWwpFHf.net
- 「3DCならこうやる」というのを知った上で、より効率の良いツールを模索するのも、良いことだと思う
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 03:45:55.66 ID:qSMMmydt.net
- 便利な道具をつかったほうがいいと思うが
3DC極めて何が残る
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 21:00:20.91 ID:GGbqzXj9.net
- 使いどころはリメッシュとUVくらいかな
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 23:17:59.91 ID:r1JVNntM3
- 何も極められない無能ほどツールのせいにしたがる
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 10:01:49.02 ID:bHJ93o13.net
- オートリトポが全く上手くいかないんどご
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 10:07:32.19 ID:CDXEpV7U.net
- オートリトポならZBのZRemesher使った方が良いよ
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 10:36:25.67 ID:1zhYIoHEm
- 中に空洞があるとき・鋭すぎる切っ先や薄すぎる膜・サーフェスの流れの異常・
指定ポリゴン数が少ない・無茶なストロークの引き方とかがあると
オートポはうまくいかないことがある
ためしにモデルに「グローバル空間へ変換」や「均一な空間へ変換」や
「内部空洞を埋める」や「見えない外殻を閉じる」などをしたり、
リトポしたいモデルを一旦コピーして少し単純な形に馴らしてからオートポして
その後コピー前の元モデルだけ表示してベイクする対処とかがあるよ
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 11:28:06.38 ID:bHJ93o13.net
- そっちのほうが性能いいの?
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 12:08:48.53 ID:CDXEpV7U.net
- 良いよ
もちろん手作業で作ったトポロジーほど理想的ではないが
総レス数 1069
238 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★