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【スカルプト】3D-Coat 8層目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 07:36:36.24 ID:xqZwnJTk.net
3D-Coat(旧称3D-Brush)について情報交換しよう! 質問・雑談何でもあり
スカルプト・リトポ・3Dペイント・UV展開全てが高性能! しかも低価格
NVIDIA CUDA(2.2)対応! WIN版は32bit、64bit両方用意!
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公式
ttp://www.3d-coat.com/
開発者アンドリューのtwitter(英語)
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今現在ベータが更新されるフォーラム(英語)
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日本語 公式代理店インディゾーン
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日本語FaceBook
ttps://ja-jp.facebook.com/3dCoatJ
日本語マニュアル
ttp://www.3d-coat.com/wiki/index.php/Doc:Manual/ja

●その他の特徴
3DペイントはPhotoshop互換マルチレイヤー仕様
4.5βにて物理ベースレンダリング(PBR)&ペイントに対応(New!)
高速自由なブーリアン&カットオフによるハードサーフェスモデリング

前スレ
【スカルプト】3D-Coat 7層目【3Dペイント】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1392636093/

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 06:03:50.45 ID:hLrEJqlr.net
Zbrushのポリペイントの質感がまさにフィギュアって感じがして好きなんだが、3D-COATでは表現しきれない部分だよな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 06:20:48.41 ID:I10CjR1I.net
>>709
UV、ペイント、リトポがメインでこれだけで仕上げることないしレンダ別ソフトだし

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 11:32:22.03 ID:tF6OZHC+.net
それを言うならZBだって似たようなモンじゃないの?
スカルプトしてリトポ・リメッシユ、ポリペイントして
別ソフトでレンダリングがフツーでしょ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 14:01:57.07 ID:m0CbkkEc.net
>>713
だから芯無しで作るのが苦手だと何度言ったら
解像度に対する耐性低いしディテール追加以上のことはやりにくい

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 14:05:58.64 ID:idmXbZBD.net
zbrushのポリペイント結構綺麗に見えるけどあれどうやってんの
UV開いてんのか頂点ペイントなのか

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 15:09:25.96 ID:CrKgasZm.net
>>711
ペイント自体には別に質感てのは無いんじゃね、マテリアル次第でどうにでもなると思うけどな
あと上手い作品はフォトショで合成とか後処理やってるケースも多い

ペイント機能がはるかに充実してPBR使える3DCの方を使いこなせば普通にZBよりリアルなフィギュアっぽさ出せると思うよ

>>715
ポリペイントはごく普通の頂点ペイント
UV開いてテクスチャ貼れるけど、直接テクスチャへのペイントは不可能

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 15:53:37.71 ID:Q7PbEJYd1
>>715
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1412048560/

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 16:24:18.28 ID:2n1sM4/T.net
>>713
思想や基本設計からして違うんじゃないかな
3DCoatってメインが1マテリアル向けのテクスチャを描く事だと思う
UVの展開やリトポ、スカルプトも基本的にメインでの制限があるしね
個人的に一番良いと思うのはUVの繋ぎ目を気にせずに塗れる事だわ

ZBrushの方は(最初の思想設計は兎も角)スカルプトがメインだからなぁ
UVペイントも無くて、基本的に物凄く細分化して頂点ペイントで良いんじゃね? というスタンスだと思う
機械的なモノ作りたいならプラグインでやるか別ソフト使っとけよって感じだし

どちらもソフト単体としては完結しないのは一緒だけど
ZBrushはモデラーの部類、3DCoatはその次のテクスチャペイントに部類別けしたほうがしっくり来ると思う
当然多少は被る部分もあるけど、どっちもソレは一応機能としてついているだけと思ったほうが良い

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 16:39:30.54 ID:bSdc3Gnr.net
>>718
なるほど
どっちもスカルプトソフトとして分類されることが多いからほとんど同一視してたわ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 17:36:20.14 ID:PMZkM3x3.net
ウクライナからやってきたボクセルスカルプトモデラーって謳い文句だったんだけどな
リトポで有名になって安い割にペイントUV機能が優秀でそっち方面で地位を築いてしまったな
肝心のボクセルは製作者もさじを投げてるんじゃないかと

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